暗黑破坏神3散件跑马炮轰流装备怎么洗

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《暗黑3》2.4圣教军散件被动三光流配装心得
日 10:47&&&&&阅读(336)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
32.4圣教军散件被动三光流配装心得是由小编给大家带来的,这个流派,给我的感觉是很,不管是操作上,还是装备要求上,各种充满矛盾,也充满乐趣,暗黑3圣教军散件被动三光流技能,下面随着小编一起来看看暗黑3圣教军散件被动三光流装备吧。
圣教军散件被动三光流介绍
当2.4PTR补丁出台的时候,我就设想过这么一个光挨打不还手的流派,赛季拿完箱子就回来付诸实施了。不管强不强力,总是很有乐趣的。试想一个完全不带攻击技能的BD,似乎暗黑3上还真没出现过。但是我在试验的时候,第一版还不是三光,而是制裁的全符文,和狼盾。结果测试下来伤害完全不够,制裁的反击有两个符文,伤害一个4E左右一个6E左右,狼盾的伤害大概在10E左右,在这百亿千亿的年代似乎完全不够看。所以后来就出来了这个BD,也是出乎我意料之外,导致一身没暴击爆伤的火炮装随便附魔一下直接就上了,一身13件远古,符合标准的装备我只有两件,一个长串腰带,一个远古随便裤子,其他都是惨不忍睹,但是就这么随便的配装也可以打76,所以我相信这个BD不仅仅是好玩,还有他将来的空间。
再一个原因,往后的游戏时间越来越少,下周又要准备回乡下过年,所以就迫不及待的在年前放出来给大家乐一乐,否则按我的速度刷一身毕业装,估计得S6了。
这个流派,给我的感觉是很另类,不管是操作上,还是装备要求上,各种充满矛盾,也充满乐趣,希望大家喜欢。废话了这么久,进入正题吧。
装备技能介绍
当初在PTR第一版的时候,三光变态的伤害直接上了100层,然后就被砍了,听说是砍的护腕特效的叠加速度,导致天怒--圣佑之地的伤害不再那么变态,于是就再也无人问津,而且到现在护腕怎么一个叠加方式,内置CD等都没有人测试,希望能有大神补上这一块,这个版本如果豆角还有什么未发现的新大陆,非三光莫属。
此BD的理论基础:
1、象牙塔的三光,可以触发角色人物怒回
2、象牙塔的三光,无法触发【圣怒之盾】特效,但是可以从角色人物主动释放的天火之光中,享受到盾牌的伤害加成。
所以当初的主力输出技能--圣佑之地,到我这里就变成辅助增伤技能,而DPS任务,则交给加特林机关枪。哒哒哒!!!!
技能:(狱火是春哥)
装备:(大概穿成这样,不要被我误导了,没远古三光护腕随便拿了一个凑的,后面会具体介绍装备)
萃取:(防具我实际上是萃取的三光护腕,这里图片换成理论上应该萃取的李头,以防误导)
以上就是小编带来的暗黑3圣教军散件被动三光流技能,更多精彩攻略,请关注游戏堡暗黑3攻略专区!
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暗黑破坏神3
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
发行时间:
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力量or体能?数据告诉你荆棘流装备该怎么洗
14:28:53 条 来源:凯恩 作者:li.
  鉴于很多人不清楚荆棘流该怎么洗装备,故研究了下荆棘流装备词缀的收益
  以及有铁之心情况下巅峰等级加力量还是体能的问题
  先放结论:武器攻速&肩膀、胸甲、腰带、盾牌、项链荆棘伤==其他部位攻速&其他部位荆棘伤
  力量&体能
  零.基础知识
  荆棘流伤害公式
  总伤害=荆棘伤害 * (力量/100+1)
  1.受物理伤害加成(包括元素戒)
  2.受囚者加成
  3.不受武器伤害、暴击、爆伤、攻速影响
  4.铁处女 荆棘伤害*1.5
  5.铁之心 获得体能*3的荆棘伤害
  6.荆棘宝石伤害=16000+等级*800
  荆棘流的装备按照珂大的
  武器:杀猪刀
  盾牌:阿卡拉特的顿悟
  衣服:铁之心
  腰带:火炮腰带
  项链、戒指:旅者套、正义灯戒
  传奇宝石:受罚者之灾、困者之灾、波亚斯基的芯片
  萃取:鲜血兄弟、天鹰斗衣、元素戒
  被动技能:铁处女、热忱、宝石之力、坚守阵地
  一.装备荆棘伤害收益
  全身非远古装备,70级荆棘宝石
  6件套自带荆棘伤害,其中肩膀、胸甲、腰带、盾牌、项链的荆棘伤要多一些
  力量上限7967 (不插宝石,不含宝石之力)体能上限7897
  结论:
  1.肩膀、胸甲、腰带、盾牌、项链的荆棘伤害收益大概是4.5%左右远大于其他部位的1.8%
  2.全身远古的话,肩膀、胸甲、腰带、盾牌、项链的荆棘伤害收益更高一些,大概是5%左右,也远大于其他部位,远古上述部位装备尽量洗荆棘伤
  3.收益有递减
  4.火炮腰带的7%近减防御收益在全抗1700以下不如物抗,可以洗成荆棘伤
  5.戒指不用洗荆棘伤了,除非有极品
  二.巅峰等级加力量还是体能
  铁之心能提供体能*3的荆棘伤害,那么加体能是否有用?
  按巅峰800级看,若巅峰都加力量1000,宝石280*5 ,力量上限11922 (插红宝石,含宝石之力)
  若巅峰都加体能1000,宝石280*5 ,体能上限10297(插紫宝石)
  结论:
  1.巅峰800级以下每100级(125)力量的收益在1.2%左右完爆体能0.2%
  2.巅峰800级以上每100级(500)力量的收益在3.5%左右
  3.收益有递减
  4.巅峰只用点力量
  5.巅峰低用红宝石,巅峰高了可以用白宝石,装备需要附魔凯德桑的绝望
  三.攻速收益
  荆棘6件套攻速加成不计入面板
  结论:
  1.武器攻速独立计算,收益7%,必须洗出,其他部位攻速收益在4.5%,值得一洗
  2.收益有递减
  3.末日使者洗7%攻速才相当于杀猪刀基础攻速,毕业装还是杀猪刀>>>>教你洗神装!暗黑三法师主流装备附魔自助指南
教你洗神装!暗黑三法师主流装备附魔自助指南
16:55:41 条 来源:凯恩之角 作者:Makise_Kurisu
  写在前面
  本贴试图解决全部关于装备附魔的问题,教会大家如何自己计算不同附魔选择的收益差异。
  本文大致分为2部分,前一部分介绍一些游戏机制,并希望教会大家,如何自己评估某个附魔选择带来的收益。后一部分为大家提供一些常见装备的,理想附魔方案。(本帖内容仅供参考)
  注意,由于即使是同一件装备,在不同流派下,不同的现有属性下,不同的情境下(速刷,冲榜,组队),附魔的选择也会有一定差异。
  第一页:词缀收益概述、主流武器 & 副手附魔选择、塔拉夏套装附魔选择
  第二页:德尔西尼套装附魔选择、其他常见装备附魔选择、FAQ 其他常见附魔问题汇总
  【词缀收益概述】
  只对结论有兴趣的读者,可以只看红字。
  看懂一把武器
  要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。
  以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的白字洗掉,武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-357。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器白字高只是因为D1和D2比较高。
  B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH,加上主要属性中的白字D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即
  B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734
  B2 = (基础DPH上限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306
  和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.4(固定不变),主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即
  C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.50
  有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即
  A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6)/ 2 * 1.498 =
  需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。
  另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。
  武器洗白字还是10ED(百分比伤害)?
  有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字和洗10%ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于所有远古传奇单手武器,D1和D2分别可以洗到,而所有非远古传奇单手武器则是(所有远古双手武器是,所有非远古双手武器是)。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)
  洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + ()/2] / [(193+358)/2 + ()/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%
  收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。
  这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D & 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D & 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed(而且想把D1和D2洗到上限需要一大笔投入)。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D & 1197洗白字,D & 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。
  我们分别将D1和D2可以洗到的最大值记作D1_max和D2_max,那么武器临界点计算公式为
  [(D1_max + D2_max) / 2 + 武器基础平均DPH] / 1.1 - 武器基础平均DPH
  下表给出了各种不同类型武器的基础攻速/基础DPH,以及临界点
  另外,前面说的都是武器没有百分比伤害词缀,这时洗10%伤害的收益是精确的10%,但如果武器原本已经有百分比增伤词缀ed%,但ed% & 10%,把增伤洗满到10%,对DPH的提升是[1.1 / (1 + ed%)] - 1。例如将7%伤害,洗到10%伤害,收益是[1.1 / (1 + 7%)] - 1= 2.8%。
  要不要优先洗攻速?
  对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!
  关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:
  宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)
  值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.4,对于单手锤则是1.2。
  几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,
  8档宠物攻速下限2.,7档到8档火蛇伤害提升19.76%
  9档宠物攻速下限3.,8档到9档火蛇伤害提升25.00%
  10档宠物攻速下限4.,9档到10档火蛇伤害提升33.20%
  如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。
  理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高;solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
  一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),来让火蛇上10档是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档是值得的。
  暴击,智力,均伤的收益怎样计算
  暴击总体伤害加成 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
  智力总体伤害加成 = 1 + (智力 / 100)
  戒指/项链/副手上的均伤词缀,都是直接加在武器DPH上的。
  举一个实际的例子,给大家展示一下如何通过这些公式,来让附魔收益最大化。
  一名组队法师玩家,获得了一枚克己戒指,洗之前的主要属性是:
  475智力
  77-154点伤害
  增加7%攻击速度
  这名玩家不戴这枚戒指(此戒指装备格位留空)时,智力为11000,蛇杖平均DPH为2100,副手平均DPH加成为520,没有其他均伤词缀,面板暴击几率50%,暴击伤害400%。并且这名玩家需要7%的攻速,来达成组队火蛇10档。那么这枚戒指应该怎么洗?首先镶孔收益最高,肯定不能舍弃,蛇上10档的需要,攻速也不能舍弃。那么最佳附魔方案肯定是把智力或均伤洗成暴击几率或暴击伤害。
  1)先比较50%暴击伤害和6%暴击几率的收益。
  4人组队中,有圣教军审判提供的额外20%暴击几率,律令提供的额外100%暴击伤害。所以戴戒指前的基础暴击几率为70%,暴击伤害为500%。
  考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (76% * 500%) = 4.80
  考虑额外50%暴伤后的暴击收益 = 1 + (70% * 550%) = 4.85
  可见50%暴伤的收益超过6%暴率。
  2)再来比较智力和均伤的收益。
  由于智力提供的增伤因子通常远大于1,我们可以忽略智力收益公式中的那个数字1,只关心增加智力对伤害的提升比率的话,固定的因子1/100也可以无视。那么这475点智力的提升,大概是475 / 11000 = 4.32%。
  戒指提供的额外DPH均值为,(77 + 154) / 2 = 115.5。考虑戒指均伤前,武器和副手上的平均DPH为,2100 + 520 = 2620。那么均伤的收益是 115.5 / 2620 = 4.41%
  由于组队坚韧没有什么意义,我们这里忽略了智力提供的抗性。可见均伤的收益略微超过了智力。到这里,我们就可以下结论了,把475点智力洗成50%暴击伤害,是最佳附魔选择。
  这里提醒大家,计算收益时,要结合自己的现有属性,不同现有属性下,可能最佳附魔方案也是不同的。对于一身远古,巅峰1000+的大神,由于智力很高,均伤的收益往往都超过智力;但对于全身没有几件远古,巅峰也很低的玩家,往往智力的收益会比均伤更高。
  最后,给大家一个普适计算公式,只考虑智力/均伤/暴击几率/暴击伤害几个词缀,仅仅从提高伤害的方面来看,让以下公式结果最大的附魔方式,就是最佳附魔:
  (武器DPH + 副手DPH + 其他均伤词缀) * (1 + 智力/100) * (1 + 暴击几率 * 暴击伤害)
  一个小技巧:对于solo玩家,如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。
  【单手武器】
  1.妖蛇之牙
  主要属性:高白字,10%伤害,7%攻击速度/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,洗10%ed(百分比伤害),还是洗7%攻速的选择,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。solo可以考虑保留体能,如果实在词缀比较糟,范围伤/减耗也是可以接受的词缀。
  2.以太行者
  主要属性:高白字,10%伤害,10%减耗/体能,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  10%减耗和体能各有优劣。榜上的高手,做这两种选择的都有,楼主个人更倾向于10%减耗。建议读者自己根据自己实战的感受来决定附魔方式。
  10%减耗的具体收益,很难量化。对于以太流 solo,只要秘能没有溢出,更多的秘能/减耗,就意味着更多的陨石,更多的输出。对于完全靠陨石雨输出的以太流打法,10%减耗,意味着相同秘能,可以释放1 / 0.9 = 1.11倍数量的陨石术,大概提升了11%的伤害。更多的秘能意为着更多的传送术,对保持太极和提高生存能力也有一定的帮助。但减耗词缀够用就好,在各种技能/暴回等回能手段下,清进度的时候,秘能经常会严重溢出,所以通常10%ed的收益还是要胜过10%减耗。
  3.乐神的指挥棒
  主要属性:高白字,10%伤害,20%元素伤害,智力,镶孔
  次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  对于纯罩子套来说,依靠奥术光球输出,20%元素伤害收益非常高,通常秘法伤害和冰霜伤害比较好。
  对于5+3 solo来说,元素伤害词缀的元素类型,可能会影响罩子的伤害属性。
  4.沃尔魔杖
  主要属性:高白字,10%伤害,10%冷却时间减免(CDR)/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  由于使用沃尔魔杖的流派,对CDR都有较高的要求,所以武器如果能提供10%CDR是很有帮助的。
  5.日光守卫
  主要属性:高白字,10%伤害,30%对精英怪额外伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  精英伤害不能洗,所以也就不用纠结了。日光仍然是在拥有前面几件武器前不错的过度货。
  6.裂地
  主要属性:高白字,10%伤害,20%火焰伤害,智力,镶孔
  关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。
  火锤的优势就在于这20%火焰伤害。几乎任何情况,你都没有理由给火锤洗7%攻速。
  【副手法球】
  7.塔&拉夏的坚定目光
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,25%陨石术伤害,体能/8%精英伤害/4点暴击回能/8%减耗(4选2)
  次要属性:秘能上限
  无论什么流派,智力,10%暴击几率都是必要的。陨石伤害提高词缀,必然天生就带,而且不能洗,不会对附魔选择产生什么影响。solo建议保留体能,组队建议把体能洗成攻击向词缀。攻击向词缀中,组队推荐8%精英伤害和4点暴击回能。以太流 solo的话,通常跳过精英不打,又比较缺秘能,可能4点暴击回能是比较好的选择;而对于对戒塔拉夏流 solo,基本是平推,不会太缺秘能,可能精英伤是更好的选择。
  8.三元宝珠
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,15%秘法光球伤害,4暴击回能
  次要属性:秘能上限
  纯罩子会选择的副手。同样智力和10%暴击几率必带。剩余的2个词缀,推荐4暴击回能以及15%秘法光球伤害。10%减耗,8%精英伤也是不错的选择。
  9.宇宙缩影
  主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,4暴击回能,8%减耗
  次要属性:秘能上限
  以太割草速刷专用副手。由于是用来割草的,属性就不要太在意了。具体配置可以参考下文,
  以太行者使用指南 (by Makise_Kurisu)
  【双手武器】
  10.大维兹尔之杖
  主要属性:高白字,10%伤害,智力,体能/10%减耗,镶孔,30%陨石术伤害
  次要属性:击杀生命恢复
  关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有带孔器,请优先洗出镶孔。另一个词缀通常保留体能,8%减耗也是不错的选择。陨石术伤害是必带的,且不能洗,不会对附魔选择造成什么影响。
  【塔拉夏套装】
  1.塔&拉夏的智慧面甲
  主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  智力和6%暴击几率是必带的。15%陨石术伤害也有很大收益,但如果solo血量太低,对于火蛇流,陨石伤也并非是不可以放弃的词缀。对于远古塔拉夏头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  2.塔&拉夏的无情追捕
  主要属性:智力,体能,7%攻击速度,15%多头蛇伤害/护甲
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳)/远程减伤
  7%攻速是蛇上档位的保证,对于使用多头蛇的build来说,多头蛇伤收益很大(对多头蛇独立增伤)。不使用多头蛇输出的build,可以选择护甲值。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  3.塔&拉夏的步伐
  主要属性:智力,体能,护甲/15%电刑伤害
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),击杀生命恢复
  裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  4.塔&拉夏的领悟
  主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗
  次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距离
  大部分使用火蛇的build都会选择宠物手,而不是塔拉夏的套装手,所以大多情况,你不需要攻速词缀来帮助火蛇上档。智力当然不会洗掉,双暴也是必须的。最后一个词缀可以看流派做取舍,以太流solo可以考虑减耗,但由于牺牲太多体能,并不推荐。由于塔拉夏4件效果,会提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要属性选择。
  5.塔&拉夏的束带
  主要属性:智力,体能,15%生命值,全抗/护甲
  次要属性:击杀生命恢复/单抗(物抗/毒抗最佳)/生命之球拾取距离
  腰带上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择。智力必然不会洗掉。solo来说,体能必带,15%生命值是较为优秀的生存词缀。远古腰带的护甲并不像胸甲和裤子那么高,全抗也是不错的选择。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。注意,主要属性中的全抗和次要属性中的单抗无法共存。
  6.塔&拉夏的誓言
  主要属性:智力,100%暴击伤害,镶孔,10%暴击几率
  由于塔拉夏的项链,天生必带智力,体能,暴击伤害,所以必须随机到高暴伤,且天生带高暴率或者孔,才能洗成极品。如果无法洗成双暴带孔,不要为了双暴而放弃孔,传奇宝石的收益超过10%暴率。20%火伤也是经常被提到的选择,20%火伤对火蛇的提升很大,但仍旧不如镶孔提升大。具体收益可以参考下文
  各类传奇宝石及其他项链词缀收益 (by Makise Kurisu)
  由于你几乎一定会把体能洗掉,所以你并没有机会洗次要属性。
  简单来说,如果天生带孔,体能洗暴击几率;如果天生带暴击几率,体能洗孔。暗黑3圣教军2.4荆棘套怎么洗?荆棘流装备收益效果一览
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