软件升级管理办法了16.3.1 有办法倒回去16.3.0继续玩吗

怪物大作战:3.28下午16:00更新DX服1.3.0.0新版本
作者:佚名&&&&手机游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
很多玩家对怪物大作战:3.28下午16:00更新DX服1.3.0.0新版本感兴趣吧,下面为大家详细介绍一下,感兴趣的玩家一起来看看吧!
亲爱的《怪物大作战》训练师:
3.28下午16:00-19:00停服,DX服将更新到1.3.0.0,iOS服也提交审核中,新版本内容预告:
1.3.0.0新版本预告
一、精彩活动
1、更新后至4月24日,5级角色可在特殊任务栏每天领取6次“学习雷锋好榜样”任务,完成任务随机获得雷锋章1、2、3中的一种,集齐三种雷锋章可以在活动兑换里兑换到高级宝石,如使用10个雷锋章(1)+10个雷锋章(2)+10个雷锋章(3)可以兑换到1颗3级宝石箱;雷锋章(1)×10+雷锋章(2)×10+雷锋章(3)×10 =3级宝石箱雷锋章(1)×40+雷锋章(2)×40+雷锋章(3)×40 =4级宝石箱
2、更新后至4月24日,10级角色可在特殊任务栏领取“小树茁壮成长”连环任务,完成5次任务即可领取到具有双倍经验功效的暖意饺哦;
3、莫比石转盘本周可以抽取到木系的高品质宠物啦,最低可以抽到B+,最高A+:道具名称&道具描述变色龙 可以孵化出A+变色龙的宠物蛋邪眼萨满 可以孵化出A+邪眼萨满的宠物蛋树人曼森 可以孵化出A树人曼森的宠物蛋百合子 可以孵化出A百合子的宠物蛋红帽娇 可以孵化出A红帽娇的宠物蛋红帽娇 可以孵化出B+红帽娇的宠物蛋独眼汉斯 可以孵化出B+独眼汉斯的宠物蛋百合子 可以孵化出B+百合子的宠物蛋
4、每周四开启莫比石转盘排行榜,每轮评比持续6天,至下周二晚24点截止排行,第一名至第三名获得20个A级灵魂碎片,第四名至第十名获得15个灵魂碎片;
5、活动功能中的点数抽奖本周可以抽取到3-4级炎吼蓝卡、2-4级炎吼紫卡、1-2级炎吼金卡,当前版本卡片平均强度为:5级紫卡(挑战赛、野外)
>2级金卡(点数抽奖)>3级橙卡(pvp商店)>4级紫卡>5级蓝卡;橙卡拥有额外三条属性;金卡拥有额外四条属性;4级紫卡以上稀有卡片较难获得;
6、每日奖励新增充值返利活动,4月9日前充值莫比石最高可返利30%;累计充值莫比石1000额外获得奖励莫比石100(返利10%)累计充值莫比石奖励5000额外获得奖励莫比石500(返利10%)累计充值莫比石奖励10000额外获得奖励莫比石2000(返利20%)累计充值莫比石奖励50000额外获得奖励莫比石10000(返利20%)累计充值莫比石奖励100000额外获得奖励莫比石30000(返利30%)累计充值莫比石奖励500000额外获得奖励莫比石150000(返利30%)充值返利可循环享受福利;
7、竞技场第六赛季4.1重磅开启,pvp商店增加卡片奖励, 2级橙卡4000点积点,3级橙卡8000点积点;
二、内容更新
1、新增活动功能:连续登录奖励连续登录第1天奖励金币(1000)+莫比石(100)+A级灵魂碎片(1)+挑战券(1)连续登录第2天奖励金币(2000)+莫比石(200)+A级灵魂碎片(1)+挑战券(2)连续登录第3天奖励金币(3500)+莫比石(300)+A级灵魂碎片(1)+挑战券(2)连续登录第4天奖励金币(5000)+莫比石(400)+A级灵魂碎片(1)+挑战券(2)连续登录第5天奖励金币(8000)+莫比石(500)+A级灵魂碎片(2)+挑战券(2)注:当玩家在连续登录中断后,下一次登录即从第1天奖励开始;领取到连续登录第5天的奖励后重新从第1天开始计算;取消现有的每日登录模块;取消特殊任务栏的每日登录奖励任务;取消特殊任务栏里的有王者巢穴入场券系列任务;
VIP登录奖励VIP1每日登录特权奖励角色经验10%+5千补血池+宠物蛋(1)VIP2每日登录特权奖励角色经验15%+1万补血池+宠物蛋(1)+加速剂(1)VIP3每日登录特权奖励角色宠物经验20%+2万补血池+宠物蛋(1)+加速剂(2)VIP4每日登录特权奖励角色宠物经验25%+5万补血池+宠物蛋(2)+加速剂(3)VIP5每日登录特权奖励角色宠物经验35%+10万补血池+宠物蛋(2)+加速剂(3)+初级强化药(1)注:取消原来的登录自动赠送vip礼包,由玩家主动在每日奖励中领取;调整vip经验加成,vip1保持角色10%,vip2为角色15%,vip3角色20%宠物20%,vip4角色25%宠物25%,vip5角色35%宠物35%;
累计登录奖励第一天登录领取1000金币,之后每次累计登录即在上一次基础上额外增加1000金币,累计登录到30天时当天登录可领取30000金币,累计登录奖励不需要连续登录,也不会中断累计的奖励进度;
升级奖励角色等级5级时奖励5000金币角色等级10级时奖励A宠物蛋1个角色等级15级时奖励莫比石2000角色等级20级时奖励A宠物蛋1个角色等级25级时奖励莫比石2000角色等级30级时A+宠物蛋1个角色等级35级时奖励中级强化剂20个角色等级40级时奖励A+宠物蛋1个角色等级45级时奖励莫比石2000角色等级48级时奖励莫比石2000角色等级50级时奖励莫比石2000注:老玩家同样能领取之前的奖励,如40级角色更新新版本后即可以领取40级之前的所有升级奖励;
首次充值超值礼包更新版本后的首次充值任意金额即可以领取到莫比石1000+金币10000+“A+宠物蛋”1个;
周末登录奖励每周六、周日登录游戏,可以额外领取1000莫比石奖励;
公会登录奖励加入公会或创建公会的玩家每日登录可以领取金币2000+荣誉徽章1个;
离线累计奖励当日若未登录游戏则可积累离线奖励,离线奖励按天计算,根据不同的等级段累计金币、A级灵魂碎片、经验值三种奖励;
注:取消原有的每日登录、VIP奖励,取消原有的特殊任务栏部分每日登录领奖任务;
2、如上所述的VIP2-5级的角色、宠物可增加的经验值比例大幅度提升;
3、活动功能中的点数抽奖可以根据下列行为获得怪物点数,消耗点数可以抽取到技能书以及特殊奖励;每使用10莫比石获得1怪物点每日登录获得20怪物点每次孵化宠物分享微博获得10怪物点每日参加的第1次莫比石转盘可获得50怪物点每日活跃度达到70时可获得70怪物点
4、点数抽奖消耗100点可以抽取技能书,消耗400点可以抽取特殊卡片啦;
5、金币屋的限量商品部分增加了货源,中级强化药出售价格调整为16000;
6、等级上限开放至50级,为即将到来的宠物三级进化做准备;
7、活动功能中的活动兑换可兑换到A级宠物,培养公会神兽的1级精华可以兑换到3级精华了;
8、商城限量出售中级强化药优惠包,中级强化药买1赠1;商城出售雷锋章章包,可以随机获得一种雷锋章;
9、二级进化宠物的强化值由原来的20提升到30上限;
10、宝石属性由原来的加4个属性改为加1个属性(单属性数值将远大于原来的相应属性),属性数值由原来的固定数值改为百分比数值,越高级的宝石让装备增加的属性越高哦;
11、宝石重构由原来的增加固定数值改为增加百分比数值,最高可以让宝石多增加10%属性;
&怪物运营团队
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java编程17人编号为0-16围成一圈,0号人开始从1报数,凡是报数为3倍数的人离开圈子,继续到一个,问他编号
急需,谢谢!
提问者采纳
,int m){ if(n==1){
return 0; }
static int ysf(int n.,7,(n-1) 【(n-1)个人,这里重新构成了一个约瑟夫环,1. 因为是围城一个圈子,可以代码如下,11,3,3,12.。但是两者之间有一定的关系.out,下一个开始数的是(k+1),10;
System,6,这是一个递推的关系,7,9,m) +m) % n. (n-2)这是一个约瑟夫环的问题解答如下,3,那么编号是 i&#39,15,当n=17,凡是报数为m-1 (m=3)倍数的人离开圈子.,8,问他编号”一开始的状态0,int m){
return 0,可以冲新编号推导出老的公式如下.:0, (k+1) ,8.,当n=17.: 0,16】将这时候的编号做转换.(n-3),4,13:依据提议: 3.,(k+2),11; &#47,5:int ysf(int n,m=3时 . (n-2);+m)%n有了上面的推断, (n-1) 【n个人】第一个人被踢之后 设第一个被踢的人的编号为k, 则 k = m%n-1 【当n=17.;
int b = 3,m) + m ) % n ,可以将题目等价变换为,m=3时,m=3时,k=2: i&#39. (k-1),12,4。那么 (n-1)个人和 n个人之间的编号不一样的,2.所以也可以表示为(k+1).; = ( (n-2) + k ) % (n-1) = 17%16 = 1。也就是说,13;&#47.,(n-1),15,(k+2) ,5,14,4,0号人开始从0报数,1.(k-1) 【(n-1)个人.,1】重新编号,b)),0,16,我要求他在老的环中的编号,2;}------------------完整代码---------------------public class Test{ public static void main(String[] args){
int a = 17,6,9,当n=17。得到,(n-2)【(n-1)个人】 这个时候 ,继续到一个,14, ; = (i+k)%(n-1) 【比如,m=3时.(n-2)..println(ysf(a.。也就是说编号为2的人离开了圈子】 这时候的状态0,5 :“n(n=17)人编号为0到(n-1)围成一圈;
return (ysf(n-1。这里我们进行了重新编号.,0:i
= (i&#39,4,就是老的换种编号为1的那一个 】反过来有 .,10. 新的环编号是 (n-2),1,就是他自己 } return (ysf(n-1;当环内只有一个人的时候
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int idx = 0;
int count = 1; i++) {
a.println(a; 17; i &
for (int i = 0List a = new ArrayList();
if (idx &gt.size()) {
idx = 0.add(new Integer(i)).size() .remove(0));= a.remove(idx).out!= 1) {
if (count % 3 == 0) {
ArrayList&Integer& list = new ArrayList&Integer&();for(int i=0;i&17;i++){list.add(Integer.valueOf(i));}int index=-1;for(int i = 1;list.size()&1;i++){index++;if(index==list.size()) index=0;if(i==3){list.remove(index);index--;i=1;}}System.out.println(list.get(0);
监听者模式,用这个写可以
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出门在外也不愁1.(1)简算题(要有过程啊!) 13/16×(9/13×17-9/13) 1/4÷(3-5/13-8/13)(2)0.8的倒数乘4.3与11又7/10的和,积是多少?(3)应用题:数学小组的同学测量一块石头的体积,先给一个长6分米,宽4分米,高5分米的长方体容器装了一些水,然后将这块石头沉没水中,经过测量,水面比原来升高了2.5厘米,这块石头的体积是多少?(4)一架飞机的燃料最多可用6小时,飞去时顺风,每小时可以飞行1500千米,飞回时逆风,每小时可以飞行1200千米,这架飞机最多飞出多少千米就需要往回飞?
1.13/16×(9/13× 17-9/13)=13/16×9/13×(17/13 - 9/13)=9/13×(17/13 - 9/13)=9/13×17/13 - 9/13×9/13=153/169 - 81/169=72/1691/4÷(3-5/13 - 8/13)= 1/4÷(3/13 - 5/13 - 8/13)=1/4÷(-10/13)=-10/132.5/4×(4.3 + 11 7/10)=5/4×(4.3+11.7)=5/4×16=203.这块石头的体积等于长6分米,宽4分米,高2.5厘米长方体的体积,为6×4×0.25=6立方分米4.解设这架飞机最多飞出x千米就需要往回飞(x÷1500)+ (x÷1200)=6x=4000答 这架飞机最多飞出4000千米就需要往回飞.
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〔1〕原式=13/16×9/13×(17-1)=9原式=0.25÷(3-1)=0.125(2)化成假分数(3)水上升的体积就是石头的体积。(4)设飞出x小时1500×x=1200×(6-x)解得x=8/3飞行距离=4000千米
(2)0.8的倒数乘4.3与11又7/10的和,积是多少?答
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