这个玩游戏电脑配置推荐玩游戏可以吗?

&&问题详情
为什么现在的PC游戏对电脑的配置要求越来越高,而PS3,XBOX360则相反,每出一部新游戏都能流畅运行呢??
看到很多人为了玩游戏,去换CPU,显卡,内存之类的,但换了以后仅仅只能支持几年,几年以后新出的游戏机子又带不动了,【一个朋友09年为了玩NBA2K10和极品飞车13还有GTA4,换了大部分配件,换了以后的确是玩得起来了,但到了今年什么极品17,战地3,虐杀原型2要玩起来可就有些吃力了,但反观PS3和360,都已经上市这么多年了,每一年出的新游戏都可以在主机上流畅运行,前提是我看到和PC版的游戏画面根本没区别,一样的好,而且明年还有超级大作GTA5,同样也应该会有双主机版本和PC版本,但我估计朋友的电脑想要带起GTA5的话怕是不太可能了,但想想看明年在主机上玩的话肯定是不会有任何压力的,所以就想问问如题,这是为什么??【看起来PS3的配置现在貌似还没有电脑的高】
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PC是开发性平台,硬件不断更新,画面也不断更新,单纯从硬件上现在的PC比游戏机先进很多,PC能实现的画面效果,分辨率,反锯齿也是主机无法实现的,PC的开放性导致他的架构和操作系统利用率低,而且游戏无法针对性优化只能通用性优化,主机配置低但是架构系统两方面的利用效率高,硬件配置都一样,可以进行极致的优化,这样再加上阉割的画面,才能达到目前的效果,即使这样很多游戏的原生分辨率也是很低,帧数勉强刚够流畅GTA4当时在主机运行就是勉勉强强的帧数,5代实际效果最多强点有限,目前宣传片都是高配PC才能跑出主机的配置岂止是没电脑,06年至今硬件未变,你说的落后多少?
最根本的原因还是在显卡,玩游戏应该至少配中高端显卡(价格千元左右),其他配置中等主流配置即可,这样配出来的机子至少6-8年内出的游戏都应该能跑得动的。中低端显卡一般最多支持3-5年就会被淘汰,使用寿命自然比不上电视游戏主机了。 除此之外,就像其他楼的兄弟所说的,游戏优化也是很重要的一个因素。针对电脑显卡优化做得好的游戏,不用很高配置,画面也可以很好的。
知道为什么XBOX的碟子不能在电脑玩吗,PS3,XBOX360版,那些游戏都是针对着家用机来开发的,当然他们玩起来顺。
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日 20:49:03&&分类: 游戏工作室建立
不同于家用电脑及考虑以后的发展工作室电脑的配置不同于家用电脑,要考虑到经济性,适用性,将来的发展,如现在作的是2D游戏,以后作3D大型游戏了怎么办?所以现在的趋势就是配置4H(核)电脑,由于工作室电脑都是24小时都开机运行,选择一线厂商的军工产品是比较稳定的。以下给出几种配置分别为代练工作室配置,打金工作室配置的4H电脑。电脑配置单之一4核电脑经济型众所周知AMD电脑是性价比最高的游戏型电脑,所以配置AMDCPU电脑是工作室的首选。CPU--AMD 速龙II X4 641(散)&&&&&&&&& 425元主板--技嘉 GA-A55M-DS2(rev.3.0)&&&&&&& 499元硬盘&--WD 500GB 7200转 16MB SATA3&&&&&& 330元内存--金士顿 4GB DDR3 1600*2&&&&&&&&&& 274元显卡--影驰 GTX550Ti虎将&&&&&&&&&&&&&&& 740元电源--长城 双动力静音BTX-400SEL-P4&&&& 260元机箱--普通大机箱最好,就是要散热&&&&&& 100元光驱--工作室就不用这个了吧 省钱!总价:2628上面只是主机配置,建议大家用局域网监控软件,一台电脑控制所有电脑或十个左右,省钱省事!还有那个散热大家最好自己后换上一个,原厂的都不太给力,转起来像轰炸机,推荐超频三 黄海冷静版S90H 70元左右。电脑配置单之二4核高端配置服务器CPU现在大部分工作室都是用的Intel 至强E3-1230,很给力的一种配置,游戏多开袄袄地,下面给出配置:CPU--e3-1230 v2 正式版&&&&&&&&&&&&&&& 1300元主板--技嘉GA-B75M-D3V(rev.1.1)&&&&&&&& 600元硬盘--WD& 500GB& 64MB SATA3&&&&&&&&&&& 500元内存--金士顿 8GB DDR3 1600*2&&&&&&&&&& 500元显卡--蓝宝石 HD6850 1GB GDDR5 极限版&& 1000元电源--长城 四核王BTX-500S(A)&&&&&&&& 400元机箱--普通大机箱最好,就是要散热&&&&&& 100元光驱--工作室就不用这个了吧 省钱!总价:4400元上面只是主机配置,建议大家用局域网监控软件,一台电脑控制所有电脑或十个左右,省钱省事!还有那个散热大家最好自己后换上一个,原厂的都不太给力,转起来像轰炸机,推荐超频三 黄海冷静版S90H 70元左右。电脑配置单之三 I7电脑配置对于E3的64位操作系统,很多人相当不习惯,也有工作室配用了I7的电脑配置,性价比不高在这里不推荐,但也给出一套配置单CPU--酷睿i7 四核处理器 i7 2600&&&&&&& 2000元主板--华硕(ASUS)P8B75-M主板&&&&&&&&&&& 650元硬盘--WD& 500GB& 64MB SATA3&&&&&&&&&&& 500元内存--金士顿 8GB DDR3 1600*2&&&&&&&&&& 500元显卡--蓝宝石 HD6850 1GB GDDR5 极限版&& 1000元电源--长城 四核王BTX-500S(A)&&&&&&&& 400元机箱--普通大机箱最好,就是要散热&&&&&& 100元光驱--工作室就不用这个了吧 省钱!总价:5600元上面只是主机配置,建议大家用局域网监控软件,一台电脑控制所有电脑或十个左右,省钱省事!还有那个散热大家最好自己后换上一个,原厂的都不太给力,转起来像轰炸机,推荐超频三 黄海冷静版S90H 70元左右。总结:开游戏工作室配电脑是件很重要的事,以上只是参考具体情况还是要和自己的实际情况作比较,如果作2D和回合游戏建议配置单一,代练工作室的朋友也推荐这个,因为你是一个人操作电脑,开几个号而已。这套配置足以。配置单一和二,这个也有讲究,他们2种配置差不多有一倍的差价,那么如果你为了电脑多或以后作单开游戏也有利的话选择配置一,那么如果你长期作外服游戏或多开式游戏选择配置单2。但是配置一和配置二有个很有趣的现象,就是你用配置单一开10个游戏帐号与配置单二开20个游戏帐号,它们之间买电脑的钱是差不多的,因为配置单一2台电脑=配置单二一台电脑的价钱。
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Post: 10:37:41
Post: 10:37:05
求大神们给个配置单子 我玩热血江湖想要一台40开的配置主机求大神们给我个配置谢谢QQ
Post: 12:32:50
这几年了,现在这个配置还能用么.求大神指导,需要一款高配电脑 不太懂有的可以加我Q
Post: 11:16:12
第二套配置哪里的显卡会不会低了换成gtx760可以吗?
Post: 1:14:00
我配置一台只要二千多性能比你I7强多了
Post: 11:18:03
2000配置强过i7那套,你发你配置来看看。别忽悠人,懂撒。
Post: 5:23:17
2000多怎么配置的,可以看看吗
Post: 9:57:04
楼主可以留个Q否? 我的
有时候没事干聊聊天 嘿嘿
Post: 2:10:36
楼主我能加下扣吗,很多问题不是很懂,想求教下。qq
Post: 14:56:26
E3 这款U最大的好处是四核八线程。线程越多。对多开就越有利。所以。工作室选E系列的U是最好的。
Post: 16:35:06
我想知道为什么没人用E5 ES版 好像价格很便宜啊 上2个CPU 就是12核或者16核了 在上个32G内存 2G显卡多开最强了吧
版主你确定用过E5 ES的8核吗
没用过就不要说不好用。实践出真知
Post: 20:01:12
内存到底是一条还是两条
Post: 11:59:43
现在的内存几乎都是4G起步了,插16G就用4条 当然也有用2条8G的。
Post: 20:58:33
配置2是两条内存,现在最少800多哦。2条
Post: 14:44:35
内存涨价厉害,做游戏工作室,还是等便宜时多入手点,将来总能用的上。
Post: 3:02:23
E3 1230 X2
楼主再给我说说其他配置?
Post: 14:44:05
去论坛吧,有很多种配置,总有一种适合你。
Post: 11:01:56
楼主,配置二,如果e3-1230没货,换成酷睿17-760可以不?
Post: 10:42:41
话说操作系统呢?xp vs 7 ?
Post: 14:43:36
系统就好先装 WIN7 64位,如果具体辅助有特别要求在换。
Post: 20:57:59
e3-1230 不错 我做网吧的服务器就用这颗U
Post: 16:44:26
现在网吧,都这么先进了啊。。。。
Post: 11:44:16
看了你的配置 感觉自己的配置都弱爆了
有个问题想请教 显卡温度高肿么办啊 也有替换的散热装置推荐?
Post: 16:44:07
换那种铜的散热!
Post: 10:14:11
第一套方案的显卡如果是A卡更好,第二套方案换N卡。经验上发现,AMD平台上A卡更能发挥最大效率。
Post: 11:06:06
Post: 12:21:23
N卡是什么卡能具体点吗
Post: 10:23:02
蓝宝石6850
我记得有2G版的吧
价钱也不是很高
Post: 12:33:09
恩,显卡越大越好,这是将来的趋势
Post: 14:17:05
500G硬盘价格现在300就能搞到,8G内存,B75板弄300元的固态板!电源200+也够了!降低成本才是硬道理呀!嘻嘻!!仅供参考!
Post: 22:28:29
硬件是便宜了,但是好东西还是不便宜的哦。
Post: 22:52:10
请问下,可以直接配服务器机型么? 超强配置,然后挂几个500G硬盘
Post: 10:11:24
服务器?E3也相当于服务器了吧,现在都买固态硬盘,128G 也够用了呢。
Post: 3:48:42
配置一的优势是风险略低 配置2的优势是省辅助肥育 (1楼说的我不说了) 我是I3+8G为主体 也有E3+16G的 不过成本比你那低好多。
Post: 10:10:40
大家常交流
Post: 3:23:18
我有个问题想问下站长,既然是工作室的机器,那么显卡是价格是不是有些高过头了,因为我们不是玩游戏的,所以需要考虑什么画面,只要不卡就行,这个预算是不是应该更少一些呢&?
Post: 10:10:24
这么贵的电脑都买了,就不差显卡了吧,现在的游戏烧显卡厉害,例如上古。剑灵等。
Post: 17:37:22
8核怎么样,我看网上8核的挺便宜呀,跟4核差不多
Post: 20:58:02
便宜没好货哦,尤其是电子产品呀。淘宝上买的话,你还要考虑售后的。必竟工作室的电脑是24小时开机的。
Post: 13:41:43
感谢楼主 我现在用的FAST很不给力 感谢楼主有问必答 顶楼主
Post: 20:57:13
Post: 0:02:48
帮忙推荐个路由器吧亲
Post: 1:41:17
TP 或 D-Link 都行。
Post: 1:56:06
我是个小白 刚配了一个配置一差不多的 不过显卡配贵了
Post: 10:41:00
哈哈,以后配多了 就精明了
Post: 11:20:20
我正在纠结 显卡弄什么样的。N卡 1G的貌似有点小,不知道显存够不够。 2G太贵了A卡貌似是不适合多开。我对硬件也不懂现在看了个 gt440 狂牛 4G 这个卡垃圾 好处是显存大gtx650黑将 1G显存 不知道选哪个
Post: 21:53:53
做游戏的人,这些必须要算进去的,跟利益挂钩的那。。。
Post: 23:49:36
恩,要想正儿八经的干,就要每一个点就计算到
Post: 17:03:28
但是配置一和配置二有个很有趣的现象,就是你用配置单一开10个游戏帐号与配置单二开20个游戏帐号,它们之间买电脑的钱是差不多的,因为配置单一2台电脑=配置单二一台电脑的价钱。配置2的优势:省电,维护方便。
Post: 18:31:02
哈哈。看懂了啊。写这句话时我考虑好长时间,也不知道该怎么写,就怕表达不明白
Post: 17:37:35
楼主我有些问题你能加下我的QQ请教下吗?
Post: 17:37:47
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吧。痛,并快乐着!游戏主机(xbox之类)的硬件配置并不高,为什么却能运行起PC版需要很高配置才能玩的游戏呢?
如题。我一直很困惑,类似xbox360、PS3这样的游戏主机往往能华丽流畅得运行起很多需要高配置PC才能同效果运行的游戏,如果说这是游戏厂商专门针对其优化过的,那么PC版对硬件的要求为什么就那么苛刻?反过来说,我觉得这些游戏主机本身配置和现在PC相比差远了,而游戏厂商继续针对这种落后配置开发相应的游戏,难道就不会遇见瓶颈么?
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先举个例子:我有许多货物要搬。方案1:用施瓦辛格和史泰龙搬。施瓦辛格和史泰龙两个人每次每人能搬100公斤的货物。方案2:用8个普通搬运工搬。每个搬运工每次能搬20公斤的货物。每次运输所花费的时间一样。所以很简单的就能发现,方案1每次的搬运可以运输 2人 × 100公斤 = 200 公斤 的货物,方案2每次只有 8人 × 20公斤 = 160 公斤的货物。200
& 160,所以方案1效率更高对吧?所以我们可以说方案1性能更好。对的。不过,我们还有一个附加条件:每次每人最多只能搬三个箱子。这样马上就牵涉到另一个问题,一个箱子能装多少重的东西?如果每个箱子装100公斤,那么方案1能完美解决问题,俩大力士一人一个搬走了,而方案2需要5个人才能搬一次一个箱子,3人打酱油,肯定是方案1的效率更高。但如果每个箱子装的是20公斤的货物,那么情况就变了,方案2里8个人都能派上用场,所以每次能满负荷搬运160公斤的货物。 而方案1只能每次搬运 20公斤 × 3个箱子 × 2人 = 120公斤的货物。 120 & 160 反而是方案2的效率更高。这是一个粗糙的例子,但是能说明问题:不同的装箱方式其实很大程度的影响了不同方案的解决效率。其实我用方案1,2粗暴的类比了硬件设计,用箱子的打包方式粗暴的类比了游戏软件设计。也就是说,不同的游戏软件设计影响了不同的硬件设计的效率。这也是为什么哪怕PC的绝对效率看起来高于PS3,但是由于游戏的针对性设计,如果没有在制作PC版的时候单独为PC去优化的话,PC是很有可能表现是不如硬件性能略低的PS3的。====== 纯粹为了分割的分割线 =======再说点事实:游戏厂商往往是不会花大精力去为PC优化的。为什么?因为赚得少。相对于家用机,少很多很多。 (如果一定要说个数的话,差不多是PC比家用机 为 1:9)。所以与其花大力气去为PC优化,不如先卖家用机版,卖的差不多了也不怎么优化的丢到PC上压榨一下剩余价值。所以其实没有所谓的发展瓶颈。技术上或者金钱上都没有。(反正家用机也要换代,换代了新主机,新机能可以一样的做针对性设计,厂商不会一直做上世代的家用机游戏)这种分别针对家用机与PC的开发的真正发展瓶颈其实在于开发难度上和市场转变上。不过这是另说,就不赘述了。谢谢
很简单,因为大部分单机游戏都是在游戏主机提供的开发机上开发的,电脑只承担一部分程序代码编写,美工和绘图工作。所以这些游戏都针对游戏主机进行了完美适配和优化,运行效率较PC更高。优化说起来很简单,但实际上相当复杂。比如PS3当年采用1核心8协处理器的CELL+GPU的奇葩结构。刚开始游戏开发人员不能吃透这种架构,所以把cell只当作一个多核心cpu来用,后来发现cell的协处理器还能当gpu来用,再后来发现cell的协处理器还可以用来处理物理效果、ai等,这就是为什么PS3后期大作频出,效果越来越好,跟刚上市时判若两台机器。再就是内存和显存的优化,开发人员可以根据内存和显存的大小和频率找出一个材质分辨率和运行速度的最佳平衡点,内存和显存运用的精度达到KB级别。反观PC,主流cpu有2c、2c4t、4c、4c8t等,还有amd这种2m4c、3m6c、4m8c的奇怪模块多核心的架构,这么多种规格,开发人员无法针对某种规格作出具体优化,所以就不可能有效的运用到每个核心和线程。GPU更是五花八门,不同的架构,不同数量的流处理器,不同的显存位宽和容量,对开发人员来说优化的难度更是难上加难。还有就是主机一般都是接电视来玩,电视观看的距离更远,所以锯齿不太明显,而且电视一般都对运动画面有优化,并且颜色更佳艳丽,这些都对运行游戏有帮助,所以会造成游戏主机运行效果更好的结果。这让我想起一个游戏主机优化的极端例子。当年的SS也就是土星主机,由于其配备了独立的处理能力强大的音频处理器,所以很多这个平台的游戏都运用音频处理器来帮助处理图像。这也使得SS极难被模拟。
其实硬件架构还是有些不一样的,有些东西是专门为游戏机设置的。比如Xbox 360有一个RAM专门用来快速交换显存的,PC就是没有的。同理PS3也有类似这种cell等。当然也因为由于PC的硬件各种各样(显卡不同)导致游戏制作测试很难统一效果,家用机硬件是统一的,所以测试等等相对容易很多。
游戏机的架构与PC机不同,特别是在图形芯片这块,而且运行的游戏是为固定的硬件开发的,不像PC那样一个游戏要在众多不同的硬件上运行。游戏机每次只运行一个游戏,资源可以充分利用。如PS3的内存为512M(主内存和绘图内存各半),如果是在PC上只能勉强运行XP。这方面,可以比较下mac和PC,iDevice和Android,mac省电,稳定,道理类似。
另外,游戏机为了加快普及,售价都比较低,有时候还会亏本销售。如PS3刚发售时,估算每台亏损超200美元,后面通过改进工艺,摊薄开发费用而降低成本。而PC是靠硬件盈利的,一台5000元的PC,如果按游戏机的策略销售(靠软件盈利),可能只要3000元就卖。上面有人说,5000元的PC能达到PS3之类的画质,我没有比较过,但PS3推出已经好几年了,现在在家用高清电视上看,画面并不逊色。这一代高清主机普及速度不够快(可能是受制于高清电视的普及率),下一代主机还会延迟推出。
至于像孤岛危机开发小组的说法,可能大部分游戏公司并没有类似的需求,因为目前主流的画面水平和顶级游戏的画面水平(如未知海域)尚有差距,机器的性能还有挖掘空间。倒是有部分PC游戏开发者转投家用游戏机平台,因为PC平台盗版严重,销量不好。目前追逐性能,并不符合大部分厂商的利益,因为开发成本实在是太高了,下一代主机推出,必然又是大的飞跃,目前时机尚未成熟。(Wii U虽然时间上属于下一代,但性能和PS3等最多只是略超出。)
配置统一,方便游戏厂商优化。专业游戏机,系统不太占资源。再说也只能秒杀配置相近的PC,真的高配PC是完爆主机的。
还有不容忽视的一点是,如果是全平台的游戏,PC版本游戏的图形效果都是最好的。XBOX版或PS3版,游戏的最高分辨率,贴图分辨率,多边形数量,特效的种类,都无法达不到PC版的水平的。游戏机的优势在于专一的硬件架构(其实xbox360的硬件架构与PC机并无根本性区别)以及对于游戏性能的专项优化,但是游戏机版本的游戏是无法达到同时期高端PC机开启最高图形显示效果下的游戏运行效果的。
都是针对家用机优化的例如, 德国Crytek吊炸天的Crysis 系列, 由于画质狂拽霸气吊炸天所以PC独占, 后来EA和Crytek也发布了缩水版的家用机Crysis啊!家用机就一点好, 我不需要设置画面 游戏帧数不会幻灯片!------------------------------------------------------------专业性总结回答------------------------------------------------PC硬件选择更多, 画面表现和游戏体验方式更多游戏机是统一的用户体验
补充一点,理论上,目前主流配置的电脑,游戏的执行效率和运行效果应该都强于这一代家用主机,之所以很多玩家认为家用平台上的游戏更华丽,运行更平稳,主要得益于游戏制作商对家用机游戏开发的重视,毕竟这个市场目前远大于深受盗版困扰的电脑游戏市场。此外,不少开发套件、引擎和中间件,都是对家用主机游戏进行了特别的优化。
XBOX 配置不高?你能不能别睁着眼睛说瞎话。在 2001 年这个配置在 PC 里是顶级的,XBOX 的售价完全是亏本经营。在 2001 年这个配置在 PC 里是顶级的,XBOX 的售价完全是亏本经营。
提问者的说法其实不完全对。首先,游戏主机在推出时其性能都是相当于甚至高于同时代高配置电脑的,你可以查一下。只不过游戏主机更新很慢,所以才会慢慢地落后于 PC。其次,如果 PC 配置足够高,那么画面肯定完胜主机。游戏主机是在电视上玩,玩家离得比较远,所以对画面不敏感。确实,游戏厂商对于主机都有优化,而且主机的硬件架构也和 PC 有所不同,但是那种认为只有配置很高的电脑才能玩游戏的想法是错误的。我只能说,高配置电脑可以玩到某一款游戏的最好的体验,但是主流配置足以应付主流游戏。而且,有良心的厂商都是会不停地对游戏进行优化的,因此新游戏不见得比旧游戏硬件要求更高。比如我的电脑可以流畅运行《质量效应3》,勉强运行《质量效应2》,但是《质量效应》却很卡。
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