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部落冲突超级实用的小技巧攻略 13条都有用_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
部落冲突是一款史诗般的战斗策略游戏。玩家需要建立村庄,与成千上万的网友训练玩家的军队和战斗。游戏中玩家需要不断的提高军队的作战实力,并且可以完成一定的任务后创建部落,玩家也可以对各种武器进行升级。13个小知识,总有你能有到的,快看看吧。1.墓碑常年不捡,树木和岩石留一些,装死鱼,经常会有人大意打你的时候不引援。精彩内容,尽在百度攻略:2.打活鱼要有自知之明,没有实力打三星就从离库最近的地方开始搞。3.打完最后一把就要去干其他事了,可以造些高级兵,比如天使法师,就算支援部落也是送人情,充分利用时间。4.偷本最好是满兵力或者接近满兵力出门,碰到大鱼也不遗憾,碰到电塔阴人的起码也可以全身而退。精彩内容,尽在百度攻略:4.出门打鱼炸弹人不能少,我一般出门带8-10个。炸弹最好是2个一组放,炸弹人与胖子位置错开一点下可以避免被法师塔误杀。6.碰到有点难度的死鱼最好先规划好在哪一块下多少兵,有计划的打外围。墙内的吃不了就别勉强,最后最好留几个MM,走的时候还可以看还有没有便宜可捡。7.狂暴药水要稍微早点下,趁着兵多火力猛;治疗药水的作用是抗AOE伤害的,要稍微慢点下,别胖子开始打第一道墙基本还是满血就下了。精彩内容,尽在百度攻略:8.低杯段没必要基地内置,就算怕掉杯可以基地紧靠墙,难道在1000杯段以下会有人花个六七十人口去偷你的本?9.不分库的是没吃过亏,攒资源的时候最好只留一种,想攒水升兵的时候最好把金都花掉,同时攒三种资源成鱼的概率非常大,别老是相信你所谓的神阵了,那你是没吃过亏。10.天胖流最好留点屌丝,我见过屌丝全死完了,剩下一堆胖子和天使打的热闹;当然天胖流也要注意时间,别时间都没了,屌丝还没接近库。精彩内容,尽在百度攻略:11.外置本阴人娱乐玩的最好有点实力,我见过一个渣六搞一堆炸弹阴人娱乐,估计是没吃过亏。12.部落战双方打得好的可以观摩学习一下,没有叉叉就只能靠这个长长见识了;自己打鱼打的不完美的也可以仔细回放一遍,总结点经验。13.碰到大死鱼别从右下角下第一个兵,那里有个next,我就吃过亏。精彩内容,尽在百度攻略:以上就是小编给大家介绍的全部内容啦,希望小伙伴们喜欢,如果想了解更多更新更好的游戏资讯以及视频攻略尽在百度攻略&口袋巴士《部落冲突》专区
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部落冲突-升本攻略部落冲突11本冲杯护资源最强阵型 国外大神教你11本布阵
来源:&&&& 时间: &&&& 作者:linweicheng&&&& 访问量:9117&&&&
  中,11本的阵型已经越来越多了,不过玩家们都没有一个详细的布阵图教程,而且11本现在比较主流的也就是冲杯护资源阵型了,那么11本如何布阵呢?这里国外大神通过视频的方式来给玩家们解答一下吧!
  部落冲突冲杯护资源最强阵型:
  可以看到这是完成图,其本身用来冲杯护资源的话还是不错的,同时,玩家们也是要注意到的是,这个阵型是国外大神设计的,其本身设计了很多的大本强力阵型,玩家们可以参考一下。
  这个阵型不仅适用于冲杯护资源,同时也是可以用于11本打部落战的,虽然并不是完全的对称,但是也不是不规则型,强迫症患者也是可以参考这个阵型。
  以下是这位大神的布阵视频教程,玩家们可以来看一下11本如何布阵。
& & & 更多11本的布阵图后续更新,请玩家们关注琵琶网部落冲突官网:
  以上就是部落冲突中11本的冲杯护资源阵型,玩家们可以根据上面的阵型来进行参考,因为是国外知名大神,所以这个阵型的可信度还是挺高的,小编强烈推荐。
部落冲突新版安卓下载
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本帖最后由
16:47 编辑
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  日常Farm?打打鱼收收菜,砍砍树挖挖草,每天望着几个农民在小木屋中睡懒觉,男王女王在村庄中手拉手散步,便觉得找到了人生的真谛。
  部落战?遇到部落战就像打了鸡血,认真查看敌方阵型,左手握计算器,右手握算盘,计算了大半个钟后算出了最优进攻兵种就是200个黄毛,然后像元帅似的开始点兵点将。
  布阵?痴迷于各种阵型,陷入半疯半魔状态。每日网上浏览一小时阵型,打坐冥思一小时,然后再花一小时开始摆阵。恨不得阵型编辑器中有999个空格,人生目标便是摆出无任何缺陷的绝世阵型。
  等等……
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  Ps.小瓜是个地地道道的部落战爱好者,最大乐趣便是部落战啦╮(╯▽╰)╭
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  7月17日9:00-19日23:59
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Lv18炉火纯青, 经验 24169, 距离下一级还需 3831 经验
本帖最后由
22:16 编辑
以为只是沙发那么简单么?
还来来一篇吧:
(原创手打,转载请注明出处)
& && &七岁那年我抓住了一只蝉就以为抓住了整个夏天,十七岁那年我吻过你的脸就以为能和你直到永远……
& && & COC——不得不说这是一款神奇的游戏。就这么一款手游,竟伴随了我一年多的时光。每当我处在不同的游戏阶段时,都能感受到不一样的乐趣。
& && & 子非鱼,安知鱼之乐。没有经历过那个阶段,永远都无法体会到对应的乐趣。如果非得问我COC最大的乐趣是什么,我只能从不同的阶段细细诉说……
& && & 当我最初接触COC,我觉得游戏最大的乐趣便是挑战那一关关哥布林,却不知那会儿尚未入门。
& && & 后来,我以为游戏的精髓便是那无止尽的抢劫、发展、复仇。通过一次次的FARM,升级一个又一个建筑、科技,直到满防,体会其中的成就感;慢慢的积攒资源,直到男、女王都渐渐成长,感受英雄养成的满足感;复仇那些曾侵犯过我领土的敌人,享受复仇带来的快感。
& && & 渐渐地,我迷上了部落战,觉得那是我在COC中最大的乐趣。跟部落里的朋友们认真地备战每一场部落战,细细的体会对战的过程------打出3星时的兴奋,失手时的自责;胜利时的骄傲,失败时的沮丧。还记得部落史上第一次的满星的欢乐,也记得曾经的最后一秒反败为胜的狂喜,这都是部落战的魅力。
& && & 时间便这样慢慢的流逝,部落也在一场场的战争中不断前行。有人离开了部落,有人放弃了游戏;我也曾流浪,也曾想放弃,最终坚持到如今。
& && & 有时候也想升到十本,感受一下大神的世界;有时候想冲一下杯,体验一下冠军之上的感觉,但终究还是未能成行。
& && & 现在也算是一条半死鱼了,更多的乐趣便是在微信群里跟部落的小伙伴聊聊天,吹吹牛。唯一雷打不动的便是每两天一次的部落战,打个三星后可以好好装装逼。其他时间偶尔会上去收收菜,种种树,体验一下游戏小资的满足感。心血来潮了也造一波兵,看看会是哪个倒霉家伙被我搜到。& && & 当游戏的激情慢慢褪去,剩下的便是那岁月的沉淀,也是COC带给我的美好回忆。
&手速好评,还有。。你每天都是逛论坛么-00-&
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Lv12渐入佳境, 经验 8408, 距离下一级还需 592 经验
因人而异,
1到6本,新手阶段,每升级好一个建筑都会欣喜好长时间,最最开心的就是升本后,有了没见过的建筑。人么,好奇心满足了是醉开心的。记得冲上去1250杯,有了成就,还高兴了好几天。其实在别人眼里并不算什么。可是对于新手的我,满足了
7本,起步了。所有人都体会过的。随手一搜,双50W渣防10.大本外置,采集器全满,那个时候都上天的感觉。
& && &经过3天不眠不休的farm。出国王了。当时感觉出了国王配上10龙,我就天下无敌了。有木有,有木有。
8本,这个时期就是farm,碰到大鱼开心。被闪黑了郁闷,过度时期,我个人在那段时间最开心的就是刷到BUG了- -。体验了10本满防满墙的快感(2天),然后回档封号1周,送了我2000宝石。我5农了。。。这可能老玩家都经历过了。新玩家请忽略,
9本,有了部落站。有了X-BOw,有了女王,男王再也不孤单了,对于9本,冲杯到冠军是一种信仰,到冠军杯的那一刻都快疯掉了- -。在工会炫耀了好久。还有就是赢了部落站,看着自己和朋友建的公会一步一步的跨进5级,嘿嘿嘿嘿。。。。
10本了。刚刚到10本,钱比以前难打很多。不过那么多满防满墙的大神,我觉得我也可以,所以有目标就是最开心的,一个月,出了2个3级的爸爸塔了,2个3级X-BOW,1个2级X-bow,感觉好极了,再加上最近的更新,终于没有闪电党了。当更新后,我看到还有人几个闪电去闪我黑水。我默默的笑了。。
期间,还遇到打部落站,我们工会差对面2分(27-29),对面第一是10本,我是9本(我们工会第一是我),对面打我2星,我还 没打他,我感觉真的压力很大,对面派人过来嘲讽我。说我们这群垃圾都输了,就别浪费资源打了,垃圾就是垃圾,我还有截图,在贴吧发出去了。大家都去声讨他们,他们工会的说明就是:“我们不是中国那95%的垃圾部落。你要什么兵给什么兵,不会乱给MM,我们是精英,不是中国的垃圾。。等等”最后我也豁出去了。叫朋友过来给我高级兵,然后打了。打了2星,平了,说实话,当时心里压力真的好大,不过平了,那个时候真的开心。
最后一句话,只要不是游戏在玩你,是你在玩游戏,就是每天去收菜,都会觉得很开心
&说的好,不过我才五本:L&
&其实嘛,都是这么过来的- -。7本以前多享受一下游戏。9本开始,升级就是个坑- -&
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Lv6略有小成, 经验 1732, 距离下一级还需 268 经验
我的COC最大的乐趣就是看着自己的村庄满墙,满墙会有成就感,毕竟是自己亲手一块一块的点的,付出了大量的时间来刷墙,满墙的成就感我是从七本开始就有了,看着自己的村庄逐渐强大,心里感到欣慰,现在我已经十本快满电了,还差几块电墙就满了。下面顺便说下我的刷电墙的技巧:我是在大师三这里卡奖励的,大师三奖励双10万,一般来说,30分钟可以偷6个本左右,这就双60了,再随便打条死鱼,双100左右,注意要控杯,别跌到水晶一或者升到大师二了,大师三的外置本相对来说是比较多的,而水晶一奖励6万5,在大师三的用意就是卡那双10万的奖励。
说下其它的乐趣吧:
第一是打鱼,搜到一条大鱼,当然是感到非常开心的,我表示我一搜到大鱼就激动不已,特别是双40-50采集器死鱼。
第二是部落战,部落战我七本八本的时候用龙流经常打,打出三星总是让人激动万分,并且部落里的兄弟都会说,你厉害,你牛B之类夸奖你的话。我是从9本初就加入了9011,主要是刷墙为主,到九本中期的时候出去过打部落战,用的是狗球,最大的成就感就是推平了个满防九本,并且无王,当时是没空气炮的时候,现在出了两个空气炮,狗球估计三星难了。
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&围观大神。&
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Lv19炉火纯青, 经验 33501, 距离下一级还需 499 经验
半年前总觉得防守是一个很无所谓的东西,因为一直在卖大本,也感觉不到防守回放多么有意思,但随着时间推移,发展越来越完善,大本内置,杯段稍微比大众高一些,防守的乐趣就出来了
看着一波波高级兵来犯却能成功守住而产生的“坑人”快感比打了条大鱼还爽
尤其是偶尔还能看到冲2600的同学来推我家却赔了成本又掉杯,还送我一个护盾,心中的阴暗快感油然而生
最后登录积分8408精华2帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8408, 距离下一级还需 592 经验
@【网游区】王小瓜& &&&
看到一次有3名50充值卡,还以为天空又要大放血了- -
仔细一看,原来是升级看, 升级了有奖问答真好- -。不用每天9点半等在论坛上面无脑刷新了。
&奖品都被你拿光了 唉 你都中多少次了&
&没中多少哒- -。中奖大神是这个@斯人或逝,还有这个@卓然coc,&
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COC带给我的乐趣就是:每天被无数国际的兄弟轮!刷墙和伙伴们聊天。打钱的快感!
&部落大神给我流弊兵,再也没被虐,好心队友帮我布阵,没护盾时我五本,只有六本在打我。。&
&旁边的勋章好评- -。不经意间霸屏~~&
最后登录积分4175精华0帖子
Lv9略有小成, 经验 4175, 距离下一级还需 825 经验
本帖最后由
13:00 编辑
乐趣就是和部落里的朋友扯淡 谈论生活和部落
天天打打鱼 收收菜 虽然有点玩腻了 但这个游戏陪伴我了1.2年
放弃的话 也不舍得
无聊的时候 等兵生产的时候 看看自己的部落
觉得很有成就感 从刚开始的小村庄 只有4,5个建筑
到现在满是围墙 数不清的建筑的大城市
这个游戏几乎陪伴我整个高中
游戏里满满是回忆
以前和同学们上课一起打部落战的美好时光
AFK舍不得啊
现在只好每天收收菜 有空打一打 不落后
这样以后想重新回归 也不会觉得一切都变了
现在的乐趣 就是看着游戏回忆以前的高中美好时光 偶尔打打钱 砍砍树
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Lv4初学乍练, 经验 976, 距离下一级还需 24 经验
本帖最后由
14:16 编辑
最大的乐趣其实就是: 让你玩游戏的时候感到不无聊,感到不空虚,感到自己还活着!
那些部落建筑修建完成时的美感,那些打到一条世纪大鱼时的喜悦感,那些创建部落管理部落取得成就时的自豪感,那些踢人或升降职位时的快感,那些与基友聊天嬉闹的温馨感,那些与妹子勾搭的性欲感,那些在公众平台装逼的优越感,那些在公众平台对骂的灼热感,那些约炮成功的兴奋感,那些打部落三星的成就感,那些用脚本不断模拟摆好的阵型为了取得胜利的麻木感,那些冲杯成功登顶top200的帝王感,那些登顶成功后掺和着的一丝的孤独感,那些泰坦杯上防守成功的满足感,那些4700杯段搜索看白云的昏睡感,那些长期收不到兵的郁闷感,那些收到心意兵种守家的安逸感,那些寄人篱下听从安排做这做那的婢女感,那些专业捐兵奶这奶那的母爱感,那些默默捐部落战援军的雷锋感,那些用宝石秒东西的冲动感,那些用光宝石的无助感,那些打战时来电话的吐血感,那些断线时的愤怒感,那些打跪掉杯时的哀怨感,那些网络不稳定登不了游戏的AFK感,那些账号被盗发现无法登入时的SB感,那些打完一天游戏后躺床上的迷茫感,以及最终事后发现荒废大把时间时踊跃出的后悔感。。。。。。等等等等还有N多种错综复杂的感觉,其实这些所有的感觉就是让自己发觉自己还活着,就是让自己日常生活中不感到无聊,就是让现实生活中的迷茫无助能在游戏中淡化,就是在追求一种自己向往的感觉,但这种感觉往往和现实有所违背,往往在现实生活中无法轻易取得。。。
珍惜生命 远离游戏!
面对现实 逃出虚拟!
关爱亲人 付出实际!
把握青春 创造未来!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&一个COC的骨灰级老玩家!
最后登录积分6130精华1帖子
Lv11渐入佳境, 经验 6130, 距离下一级还需 1270 经验
日常farm!手动把女王养到了15级,感觉很自豪!
在单机破解版块论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
每月版主评优分数达到明星版主标准授予(有效期:30天)
每周积极版主表彰,评分组巡版每周评定(有效期:14天)
新游先锋团精英
成为《新游先锋团》团员,并在工作表现突出,由团长授予。
发放给活跃于“我的世界”游戏版块有一定贡献者(有效期:30天)
在三国杀游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
参加部落冲突COC游戏论坛活动获得(有效期:30天)
友友在各种行为上体现出对九游的爱或贡献,由管理员认证授予;(有效期:90天)
成为版主且参与版主评优,月结优秀获得(有效期:30天)
在单机版块论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
休闲区活跃玩家(有效期:30天)
参加全民枪战论坛活动获得(有效期:30天)
成为版主并参与协助论坛版主评优工作
新游先锋团
加入《新游先锋团》成为团员时获得,离职时收回。
植物大战僵尸
在植物大战僵尸游戏论坛活跃,成为游戏粉丝获得(有效期:30天)
发放给活跃于单机区版块有一定贡献者(有效期:60天)
成功担任九游论坛大版主管理员授予(有效期:卸任取消)
活跃于玩机版块,贡献优质玩机内容获得
成为版主并参与协助论坛清理各类广告行动
成为单机区游戏版主授予,时效永久(辞职取消)
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游戏攻略: 游戏心得:
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每次看顶级部落都好羡慕
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更新:本文暂未授权任何网站、微信公众号转载 (优酷视频作者疯蛙作为我很早的关注的up主,其微信公众号未授权转载真的让我很伤心)如有转载需要,请知乎私信我授权,不收取稿费,但是要在开头显著位置署名,并注明转载来源。或者联系邮箱:正文:知乎上有关部落冲突的答案很少,但我相信总有一天人会多起来的~话说我一直觉得部落冲突这个游戏,包容性真的很好,各种游戏理念追求的玩家都能玩的很好。其中就包括休闲玩家、打杯玩家、部落战玩家这三大类。题主你所说的顶级部落我相信是在排行榜上看到的,这个排行榜是由每个部落杯数"1-10名玩家的总杯数 * 50% + 11-20名玩家的总杯数 * 40% + 21-30名玩家的总杯数 * 30% + ..."排出来的,所以上榜的一般都是一些打杯的专业户。说到打杯,我感觉没有什么说的,给我感觉就四个字:第一是无聊,由于搜索机制和玩家杯数金字塔分布,在高杯(泰坦)的玩家要远少于红、黑、紫等等,大部分人有盾(泰坦三也可以买了!),所以大部分搜索的时间都在白云中飘啊飘,无非靠的就是耐心。加上每次被打就是几十杯的掉,每次打别人升几个杯甚至一个杯,其实考验的就是耐心。第二是烧钱,真正的打杯玩家不秒兵是不行的,至少你也要开加速,因为6个小时强行下线挨打的缘故,你要是在6个小时老老实实等着造3波石法,那基本就属于白忙活了。各大论坛看到的无宝石的最高纪录大概是4300,这个4300也要付出比其余打杯玩家多很多倍的时间与耐心。再加上打杯其实对于技术的门槛很低,学会面对各种引导,合理利用弹跳与炸弹人,大部分阵是石法是很轻松两星的。至于其余的诸如狗球苍蝇,甚至全龙,对操作的要求也仅仅是要比抢资源的要求高一些,和部落战的操作相比那就是天壤之别了。由于打杯玩家对于玩家本身技术的门槛较低,所以世界各国的高端玩家都可以来争一席之地,基本世界TOP的玩家有风水轮流转的趋势,没有说哪个国家一家独大的趋势。接下来咱们说一说部落战,顶级部落中部落战的游戏理念可能让人有点不可思议,但是确实是这样。你在排行榜看到的那些顶级部落里面,真正的顶级部落战部落一般排名不是特别靠前,但是他们这些玩家对游戏的投入绝对不低于打杯玩家。在这里列举几个经常提到的几个部落战部落,题主不妨去搜一搜。InTheDark(俗称ITD)、VN Champion、M.K.M.A.等等,不得不提的是,在顶级部落战的部落中,中国可以有三分天下,印尼和越南大概可以勉强分一半。接下来花一些篇幅讲一讲他们是怎么玩这个游戏的。国外的情况不是很了解,我就以国内的大部分部落为例吧,他们的主体是上班族,会有比较多的休闲时间来付出。部落战而已,两天两次进攻,付出在哪里呢?模拟模拟是指利用队友进攻的回放录像,通过辅助软件开启沙盒对进攻进行模拟的操作。一句话叫做”打到满意为止“。往往在十本的世界,面对的建筑、援兵、防御是最高的,所以操作难度是最大的,十本三星成了这个游戏最难三星的目标,更何况顶级部落战都是满防御的十本居多,更是难上加难。然而即使给一般人的难度是这样,一个普普通通的大本内置的打杯阵(例如大回字,螃蟹阵,鱼阵等等),这些玩家通过很少次的模拟也可以轻松拿下三星。久而久之,十本顶级部落战基本都以菊花阵为主。
这张图就是典型的第五代菊花阵(菊花八个花瓣放着所有除特斯拉以外的九本以前的防御建筑),中间的内容还没有填,但是注意的大本不放在核心而是作为核心的肉盾,这种菊花阵配合熔岩猎犬守家会发挥出最大防御优势。熔岩猎犬守家的最大优势在于针对一般的女王冲内核的打法,猎犬会消耗女王大量的输出时间,在猎犬自爆之后不仅毒药无法对小猎犬有效使用,又会对进攻部队带来大量的伤害,除非高双王对低级防御建筑产生碾压优势,基本两个石头配双王为基础的前奏是没有任何达到目的的可能。
这张图就是典型的第五代菊花阵(菊花八个花瓣放着所有除特斯拉以外的九本以前的防御建筑),中间的内容还没有填,但是注意的大本不放在核心而是作为核心的肉盾,这种菊花阵配合熔岩猎犬守家会发挥出最大防御优势。熔岩猎犬守家的最大优势在于针对一般的女王冲内核的打法,猎犬会消耗女王大量的输出时间,在猎犬自爆之后不仅毒药无法对小猎犬有效使用,又会对进攻部队带来大量的伤害,除非高双王对低级防御建筑产生碾压优势,基本两个石头配双王为基础的前奏是没有任何达到目的的可能。
所以十本菊花阵成为最考验一个十本部落战玩家水平的阵形,衍生出来的天女狗球流、石猪、闪电地震流基本就是现在顶级部落战的主旋律。这些打法对于部队和法术的位置极其苛刻,没有大量的时间是没有办法做到完美的,然而打十本菊花阵哪怕有一丝的不完美,最终也有可能导致崩盘。所以大部分时间他们都在与这个完美作斗争。
其实说到这里,也差不多该结束了,然而我觉得我始终没有给包括题主看客将”游戏理念完全不同“这一说法深入人心。所以我想补充几个部落战经营的小例子,让大家有一些体会。
1. 在大部分顶级部落战部落里,基本大部分人的帐号密码是大家共有的。首先往往并不是人人都总有时间模拟,所以一旦工作繁忙无法出手,需要在第一时间”交号“。其次,假如碰到硬仗三星需求比较明显,这个时候进攻机会会被统一起来,交给有能力的三星打手统一出手。然而由于打手流动等问题,其实这些公开的号会造成很大问题,比如个别间谍供出隐藏单位,在imod(模拟软件)上添加后裸打3星等等。
2. 部落之间存在联盟这个虚拟的形体。因为一个部落优秀的三星打手是有限的,遇到强敌硬仗往往在人手上显得捉襟见肘,所以一些人员流动比较频繁的部落自发形成了联盟,互相在硬仗上提供打手援助,偶尔甚至还有经济往来。
3. 作弊手段一个比一个无耻。如果说模拟已经成为最基本的配置,相对而言算不上作弊了,那么脚本(AutoTouch)也许将成为下一个标配。由于十本三星模拟会经常由于下兵的一点点偏差而产生蝴蝶效应造成三星不稳,这个脚本可以在模拟时精准记录下兵的时机与位置,并且可以重新播放,也就意味只要模拟打出一个三星,那么这个脚本一定会为你复制一遍。(现阶段这个软件还不是很稳定,脚本回放的三分钟内,容易崩溃,一旦稳定绝对会成为新一个和模拟一样的标配。)
如果说上面说的都是辅助,那么接下来说的你都不敢想。有些部落的玩家会向Supercell工作人员购买内部数据,不仅可以地图全开,而且也可以无限尝试,价格大概在10刀一个图。另外imod最近推出的无越狱版模拟,让人惊愕到了顶。我们知道正常iOS系统的权限限制非常高,且不说不越狱情况下软件之间不可能互相改内存的问题,不越狱情况下除了音乐软件等软件,甚至都无法后台运行,那么imod究竟是怎么做到修改部落冲突的本地数据呢?除了部落冲突软件为imod留了后门以外,真的很难想像。
4. 经济往来。前一段时间,一个中东的部落突然连续败了好几个身经百战的中国部落,原因就在于他们以不菲的价格买了很多三星打手。最近一段时间,甚至出现了某部落买打手打三星,但由于还有一个一星村庄没有打到两星而居然输在了摧毁率上。(原因是打手打三星才有钱可以拿,打两星并没有钱,然而正好有一个没有拿到两星而且该打手没有拿到三星所以输在了摧毁率上。)
这就大概是顶级部落战部落一些基本的情况,我所说的只不过是冰山一角,他们的游戏理念和我们常人玩的相差太远,我们仅能作为看客一睹一二。
本文写于日,十一本已箭在弦上,这种更新会给部落冲突带来怎样的变化?拭目以待吧。以上。
本人十本全满,目前在一个9月份世界排名40+的部落(10月份排名我没关注,还不清楚),部落几乎全部是全满玩家,少数有几个没满的是成员的小号,杯段大部分在泰坦杯,少数在4800+。
先说下部落战吧,我们部落战常年开25人或者30人的,无缝连开,最近十场9赢1输。部落战应该是最能调动成员气氛的吧,准备日会根据上一次部落战的经验和最近流行的打法阵型调整防御,并尽量保证每人不重样。开战后会有人先去打一次,我们称之为开图,是为了方便模拟。(只有进攻一次,才能做到显示陷阱进行模拟)。两星是基本,胜负取决于三星。为了一次三星,同一个阵模拟上几个小时是很正常的。另外之前对战一个部落,还出现了对面出钱请人代打三星的情况。
关于冲杯,高杯的几个成员,破盾会讲究时间段,根据自己的经验,什么时间适合防守。大家防守比较常用的是一狗一球。进攻常用流派是石法和狗球,最近还有人用龙,成本比较贵,但是效果不错。要援兵都是用简单的代号,比如111就是一石头一法师一黄毛,122是一皮卡两法师2黄毛,11是一狗一球等等。高杯有时候一搜几个小时也是有的,需要很大的耐心,只能边看云边聊天或者做别的事。
大家也都比较舍得花钱吧,加速秒兵买盾秒资源秒建筑的事情很常见,有部分成员的号就是全部秒上来的。
暂时想到这么多,有需要再补充。
在說正題之前,我要先說一下關於模擬的問題,現在全世界幾乎每一個要求打三星的戰鬥營沒有不用模擬的,老外用的模擬只會比國人研發的更先進,我七本的時候也舉報過模擬,當我八本的時候用了模擬我就後悔了,我後悔怎麼沒早用,不但打資源直接顯示符合條件的村莊,還能對於一個不熟悉的陣型進行多次進攻卻不浪費你一點兵力,何樂而不為?我要的是玩著爽而不是被遊戲虐!對於不要求自己打三星的人來說,模擬對你沒什麼用,但是以打三星為目標,那麼不用模擬,你根本不可能做到,同時模擬帶來的是良好的遊戲中的激勵反饋,在嘗試了多種配兵方案和下兵思路之後,你贏得了三星,這種成就感是你不用模擬每次都被對方的陣型虐所根本體會不到的,那些梗梗著脖子說“不用模擬我自豪”的人,你們玩的其實就是個收菜遊戲,iMod現在可以做到不越獄就能顯示陷阱,除了Supercell 主動給他們開後門之外沒有別的解釋——連研發公司都默認可以使用模擬,你們還有什麼可不滿的?使用模擬的玩家都給Supercell 貢獻了大量寶石收入,而你們這些無模擬玩家在這個遊戲里花過一分錢么?好了,說正題,在十一本出來之前,全世界頂級的戰鬥營的組成大概分成三種:全十營、九十本二混合營、八九十本三混合營,我所在的是全世界第四個十級公會、全中國第一個十級公會、公會戰戰績世界排行榜前二十名里中國唯一的三混合營,在我們排名往上的中國公會還有一個二混合營和一個全十營,而長期霸佔戰績排行榜第一位的也是個中國公會,但他們的匹配方式無聊到極點才保證了這麼多勝場,具體我就不說了~~我們公會曾經的公告里寫著“唯有愛和三星不可辜負”,然而也確實是這樣的,大家在群裡每天的聊天內容都是跟改進打法和陣型有關,順便再聊聊別的公會又遇上誰了,又把誰給干挺了。。。匹配到對手之後半小時內所有城堡守兵都塞滿,如果是硬仗,八本以下小號統統去探路,十本開始模擬,九本直接田忌賽馬從下往上打;如果是勢均力敵,八本以下小號探一次路再打一個同本三星;如果是福利局,就直接打對位好了。。。保持這個作風的結果是開戰四小時內就打了超過一百星,打滿星更是家常便飯,對面基本上都傻了,我方十本九本靈活運用天女石法巫、天女狗球、天女武神豬、三石豬、二石三狗氣球流,八本靈活運用點豬流,在一些勢均力敵的戰鬥中就算不用小號探路不模擬,盲打照樣三星,對兵種特性和下兵思路非常熟悉才能做到,三星打手通常自己的號很快就拿了六星然後就無聊了,就去操控別人的號繼續打三星,這種公會滿50人的話,其實活人只有40個人不到,很多人是一人操控兩三個號,升級思路是科技優先於雙王優先於防禦優先於墻,最終達到全滿,十一本出來之後,很多十本紛紛升十一,九本紛紛升十,那麼在匹配上來說,原有的滿十和滿九就成了空缺,必須要補足這些空缺才能保證戰績繼續堅挺,要麼留出一部分滿十滿九不升本,等升本的那些度過初本階段再考慮是否也跟著升本,要麼從外面收滿九滿十進來(這個可行性不高,滿九滿十基本上也都是各個公會的主力三星打手,不會沒事到處亂跑)~~在三混合營的戰鬥中,高本堅挺才是勝利的保證,這樣八本打八本不給力的話,九本可以去補八本三星,九本打九本不給力的話,十本可以補一個九本三星再打一個十本三星,而通常那些戰績不佳的三混合營問題多半就出在高本不給力,以及各個成員等級差距太大,所以我們收高本的要求是要遠遠高於小號~~十來個六七本的小號參加匹配,這種叫匹配寶寶,容易匹配出同樣有十來個六七本小號的對手,這種情況下,我方穩贏,最好的匹配寶寶就是高本科技低本防禦、連墻都沒有的,匹配值跟小號相當,卻多兩次能打高本三星的機會,參見下圖:不要覺得這是個渣十!這是哪個戰鬥營都會搶著要的人才!這種號的售價也僅次於滿十,還可遇不可求~~不要覺得這是個渣十!這是哪個戰鬥營都會搶著要的人才!這種號的售價也僅次於滿十,還可遇不可求~~有人要問了,“為什麼我一個六本七本小號不能進這種公會呢?”在三種戰鬥營編制里,最無懸念的匹配就是全十營,因為他們只可能也匹配到全十營,而全十營的技術又差不多,都是保二爭三,有的比較猛的公會分兩星組和三星組,兩星組去開圖,三星組補三星,當年雲月軒就是這麼干的~~最心驚膽戰的匹配就是二混合營,因為每個二混合營的九十本比例不一樣,沒準什麼時候就搜到一個十本比九本多的對手,沒準什麼時候就搜到一個十本比九本少的對手,就這麼兩種情況,也幾乎不存在福利局一說,最多就是十本比對面多,能碾壓著幾個九本打~~而三混合營是十本也多,八本以下小號也多,匹配的結果只有三種:硬仗(對面十本多過己方)、勢均力敵、福利局(等級碾壓),硬仗和勢均力敵的情況下,都需要小號去探路,如果收了一堆六本七本,那麼這些小號是沒有機會靠公會戰拿獎勵資源的,更沒有機會去練打法,都得去探路,這對小號的發展也不公平,建議六七本小號就老老實實找個五六七本三混合營玩,這遊戲八本以前都不算是開始,你以為你閉眼打七本龍流三閃電不含糊了,打八本龍球三狂暴就能玩死你沒商量,思路和手法壓根就不是一個量級的~~每個等級大本營所對應的經驗值基本上比較固定,50級以下是連二級龍都沒有的七本,也是我們收人的硬性底線,沒有滿七科技的就不要來了,65級左右是滿防七本升八本,87級左右就應該是滿防八本升九本了,100級是剛過初九階段,120級左右是滿防九本(但不一定滿王),如果一個六本七本小號在查找公會的時候看公會里大多數人都是100級以上,真心建議不要加入,哪怕開著門都不要去,早晚被踢,如果他們不踢你,這就是個戰績不佳的公會,也不值得呆~~八本出三星龍之後就可以裝個模擬了,其實整個八本階段,思路對路的話,無論是前期龍球流還是後期點豬流都能輕鬆無模擬推平同本,九本之後才對下兵手法也有高要求了,盲打同本三星也得是九本滿科技滿王之後的事~~最後,如何管理一個這樣的公會才是重中之重,我們的首領在達成十級公會之後發表了一番講話,真的都是經驗之談,跟大家分享,希望大家都會成為一個能夠管理優秀公會的優秀首領:
我以前也是有个梦:总有一天,我要打一次全部都是满防十本的部落战!(那个时候我七本,特别羡慕顶级部落) 总感觉如果不能参加一次顶级部落的对战,真的很可惜啊哈哈如今我们开25人部落战,我是第25位……参战的在我们部落,最少也是满科技(双40王,满法术必须的) 我最烂是因为我只有23块火墙……我记得前18~20应该都至少是满火墙然后和以前别的部落区别是 别人用的防二星阵型,我们用防三的阵型(俗称菊花阵) 几乎就是送二星,然后部落三星手拿号抡……(我是二星组,或者交号的T_T) 模拟的过程比较痛苦,因为满十实在太难打了!就算不是菊花阵,我也很少有得手的时候,部落三星手真的是佩服……一晚上不睡摸平一个阵,这种疯狂真的难以想象仔细想想,我现在的部落也不能算顶级部落,国内二十左右,距离题主说的顶级还有不小差距~对战过几次真正厉害的部落 mkma 沈州 还有个越南部落,真的打得没脾气,实在是太 强 了!!mkma甚至几位主力都没出手,打了我们七个三星,我们好像干回去两个? 难以置信的效率,难以置信的思路…和沈州打,我们见识了滑板猪 四天使 女王推一边,石头蛮王杀黑塔 野猪治疗一拨推……当时真是难以置信mkma更是夸张,五闪电一地震 开战一两小时推了三?劈下来部落城堡 (援军)女王一个黑塔就没了,打的一点脾气都没冲杯我们部落也有,其中一位出去的二桃都传奇了……云里的世界我不懂……部落战也仅仅是雾里看花,希望我的回答对题主有帮助~查了下部落战对战记录,mkma打了10个三星……还有那个不知道哪儿来的越南部落……看部落对战日志,和明月照尖东都遇见好几次了,也很是神奇……打打打老是遇到这些人(stress)
作为一个妹纸,我来回答一下。如果回答的不专业请不要喷我。。。首先捏,不知道你怎么定义顶级两个字的。因为COC除了排行榜上的冲杯营还有战斗营,可惜的是游戏上并没有战斗营的排行榜哎。冲杯营的话,我没进去过啦,我关注过一下觉得里面都是十本玩家,当然现在应该都11本惹。那是钱堆出来的吧。。。原谅我只是个小八本体会不到大神们冲杯的痛与快乐。。。然后我主要想说的是战斗营,因为我现在在一个比较顶级的战营里面。就是以打部落战胜利为主要目的的。冲杯的比较少的。所以在COC的排行榜上是不太会排在前200的,一般战斗营都爱收三星打手,当然国内某模拟神器是战营敲门必备工具的。我们部落是收8910本中后期的,初期的不要。按首领说法,初期打部落战是卖萌的。。。然后每次部落战大家都会模拟以确保三星。不稳的情况会让低本探路。所以我们部落胜利场数是140多输的只有5次。其中一次是输给国际顶级部战大营亚洲领域。其实现在也有个网站有做战斗营的排行榜。它所有部落的战斗胜负场数据都有,也是满奇葩的。然后说下作为一个战斗营里极少数妹纸之一的感觉吧。饿,战斗营以实力说话,部战打不好是会被踢的,所以妹纸就比较难以存活。而且部战频率高一般结束了立马就开所以有时候会觉得有点累惹,当然男同胞们都很爱部战的乐此不疲啊。然后嘛战营里面聊的最多的话题就是怎么打怎么打,当然我大多数是看的云里雾里的。所以聊偶像剧是没有对手的哈。而且我发觉部落里爱聊些闲话家常的打的都不太好,然后时间长了就走了,所以我是寂寞的。。。寂寞的。。。谢谢大家能坚持看到这里,希望大家点赞,我也是被我自己竟然罗嗦了那么久感动了,然后,上图。我们部落叫踏月,9级的。欢迎大家来打。。。部落战。。。汗
呼呼~难得在知乎上看到关于COC的问题
我来答一下吧 首先 我狭义地理解楼主所说的顶级部落是指的顶级战斗营 冲杯营这里不提 在一些顶级战营的玩家 他们的玩法和普通玩家是有很大区别的 有的玩家甚至开玩笑说 他们玩的不是同一个游戏 哈哈 这当然有些夸张 我也是从普通部落一步一步找到现在的这个部落 不谦虚地说 还算一个次顶级部落吧 (第一次回答 好紧张)进入正题 普通部落的部落战 (答主目前九本 这里以九本举例)可能配兵一般是 石皮法 石法巫 石法球 暴力狗球 石猪 石法点猪 三石猪 石狗球等等 在一些顶级 在一些顶级 以上是一些比较常见的九本部落战配兵图 手机码字实在不方便 1、先说配兵在战斗营 配兵就比较多了 除了以上提到的 还有天女石法点猪 天女狗球 石法武神 天女龙 石法龙等等(什么?九本还能玩龙流?)有的人可能对于九本玩龙流感到不解 但是有些阵型用龙流打再合适不过 哈哈 答主这个龙流打跪了 不要在意 只是介绍一下配兵 ~天女配兵平时忘了截 2、再说部落战要求 答主八本的时候在一个普通部落 那个部落的要求是九本打两星 十本两星 九本以下全三星 过了大概两个月以后 九本要求变成三星 也就是百分之百 普通部落一般首次出手 打九本以上 困难一点的难得三星 打完一次后 再通过一些辅助软件 比如模拟器 模拟出最佳打法和配兵 然后再打三星 打十本的话 两星就是一个比较好的结果了 如果打两星的同时还能打出很高的百分比 就会受到部落里小伙伴的夸奖 称赞 部落气氛很好顶级战营里(这里说混营) 要求九本首次出手务必拿三星(我们称为生撸or 盲打 就是在不知晓敌方阵型陷阱的情况下)而且三星率出奇的高 最近的一次部落战 我们对战亚洲天空(也是一个很低调很有实力的部落) 对方十一个九本 九个九本我们都是生撸三星
还有两个紧张之下打残
那既然一次就能打三星
都打完了 那还剩余一次进攻机会怎么办呢?当然是打十本啦 在顶级战营里 要求九本打十本两星开图 然后己方十本再利用模拟软件打对方十本三星 十本三星在普通部落难度是非常大的 可能一个50人的部落 只有一两个十本三星手或者一个都没有
下面是九打十两星的图3、最后说部落战阵形普通的部落一般都使用的对称阵型 十本很多回字阵(好的回字阵可以有效引导兵种走向 导致对手只打一星或者零星)这些统统都是防二阵(也就是防两星)这种对称的阵一般都把大本营放在中间 可以有效保护大本 坑进攻方一星在顶级战营 九本大多用不规则阵 十本十一本用大本偏置菊花阵 这些阵有一个共同点 就是大本营都没有放在正中间 放在靠旁边一点充当一个厚血量建筑 这样就增加了对手打三星的难度 当然也相对降低了打两星的难度 但是在顶级战营 两个部落之间决胜负 比拼的就是三星数量的多少 可能在顶级战营打手们苦苦模拟三星的同时 你正为自己刚刚轻轻松松就打了一个 两星而高兴 不过无所谓 游戏的玩法不一样 每个人时间不一样 有的人说这是一个手机游戏 没必要那么上心 有的人却疯狂的打出一个又一个三星 孰对孰错? 都对 玩游戏嘛 最重要的是让自己开心 (另:答主部落现招九本十本十一本三打手 要求九本双王和40+ 能同本三星打十本两星 十本双王和70+ 能同本三星打十一本两星 十一本要求双王满 咏王不低于5级 能同本三星 部落里有内部打星排名系统 定期宝石奖励 欢迎愿意并肩战斗的小伙伴们加入 我们等你!)部落名:首席EMPIRE部落标签:#LRYY9008
没人提到虐日吗
我在美国五十名左右的部落 除了墙是十级 其他也是都满级了 部落比起高端中国部落就是一个休闲娱乐部落 部落战是不停的 胜率6:4开 非常弱小 成员基本九成以上美国人我想说的是美国玩家对高端部落的感觉首先 他们非常惧怕asian 尤其是中国部落 所以会在美东下午开部落战其次 他们对于中国部落大量使用xmod非常清楚 但是也并没有玩家企图模仿 大概还是对游戏精力不足够最后 我们这些小渣渣对xmod这种作弊行为还是很抵触的 遇到使用xmod的对战方会骂几句的
我在的是一个九级部落,差三百多点经验升十级,一个感觉,压力大,我是里边本最低的,唯一的六本。每次部落战都是精细的思考,担心不能三星,而就在刚才我的一次部落战没打好,我主动退出了部落。因为玩游戏而压力大不是我的初衷
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