光荣使命民用单机版版从哪下能联网对战的

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军号:1663918 头衔:红色坚守 工分:624563
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试玩军版《光荣使命》感觉不错
文章提交者:强袭冲击
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22:56:44 被hanxiao1983编辑
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物欲横流的今天,始终有一群人在坚守,永不褪色。
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跟随狙击手装扮的长官潜入,这情节好像在哪里看过。。。话说回来,这游戏必须支持。希望能继续推出更多更好的产品。
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军号:3266859 工分:5420
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好吧 哥看到了换了马甲的战地2
心里有点酸 真希望玩上真正的国产经典游戏
哥喜欢玩游戏 痛恨美鬼和小鬼子 但不希望有战争
让战争永远的成为电脑游戏吧本文内容于
12:32:27 被sesethe编辑
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感觉画面和使命召唤比较有点不足。。。不过我还是会玩的。。。支持正版。。。不过也希望价格不要太坑爹。。。希望国家多开发这类的游戏。。。
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军号:650801 工分:41475
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&以下是引用时间太漫长
在第15楼的发言:愤怒了,楼主不厚道,种子!!!!!!!!!!!!!!!!种子?军用版的东西,哪个当兵的疯了给你做种?我同学上军校的时候,有个家伙把内部的硬盘插连在互联网的机器上一下,结果全校整治,学习保密条例,查处违禁物品,搞的那叫一个紧张啊,不要把军队的保密纪律当儿戏。
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&以下是引用infodata
在第66楼的发言:&以下是引用prcxjb
在第58楼的发言:&以下是引用vance1360
在第52楼的发言:这个~貌似m1坦克的履带不是这样的吧~是带胶块的~
挂胶履带的胶块是可以拆卸的,挂胶是为了照顾路面,不挂胶的话抓地力会比挂胶好但损害路面
补充下,挂胶主要是减少履带板磨损,设计坦克的时候保护路面这个问题我看是不会考虑的。那胶带还真是为了保护路面,减少路面损耗的这是其一~~~~这个设计是在对付华约时代的产物。二来是减少坦克高速运行路面的噪音,不要扰民~~~~~~~当时苏联在的时候的解释还有一种,说是苏联的间谍能够通过观察路面通过的损耗情况计算此处有多少坦克数量,~~~和坦克的型号。 但是我对此种说法保持疑问,因为当时双方都有卫星图片了,这个应该不是重要的。所以结论还是为了减少路面损耗,这个不要以为很简单,大规模的运动后,路就会烂的不成样子,在欧洲这样的地方,路烂了,通行能力会大大下降的。我们的也应该学习的, 不能因为坦克长途奔袭有损耗而放弃长途奔袭,因为关键时刻,牵引车也是很难到位的~~
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确定我没眼花?我看到了美军~终于有游戏是PLA打美军了~
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发图不发种,菊花万人捅
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说实话能做成这样真的不错了。虚幻3引擎的可塑性很强,如果认真做的话也能获得不错的效果。只要民用版出来的时候被自以为是的用上“完全自主开发”“世界一流”这样的字眼,踏踏实实做一款游戏,相信大多数玩家都会乐于为这样一部国产大作买单的。
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军号:1692231 工分:31713
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感觉画面还是有些生硬,不够细腻。不过总的来说还不错吧。期待中。
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军号:1933382 工分:7084
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枪械等一些细节做得还不够细腻 不过已经算不错了 期待民用版!!!
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军事模拟类游戏可以去玩玩武装突袭,嫌难度高可以试试闪点行动。都不错。
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不知道要求电脑配置多少
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154楼&跟随狙击手装扮的长官潜入,这情节好像在哪里看过。。。话说回来,这游戏必须支持。希望能继续推出更多更好的产品。520楼&使命召唤4,普莱斯和麦克塔维什,在切尔诺贝利核电站狙杀扎卡耶夫522楼&明明是普莱斯和麦克米兰上尉。那关是普莱斯的回忆。。523楼&对对对,麦克米兰我刚玩完 ~~~
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154楼&跟随狙击手装扮的长官潜入,这情节好像在哪里看过。。。话说回来,这游戏必须支持。希望能继续推出更多更好的产品。520楼&使命召唤4,普莱斯和麦克塔维什,在切尔诺贝利核电站狙杀扎卡耶夫522楼&明明是普莱斯和麦克米兰上尉。那关是普莱斯的回忆。。对对对,麦克米兰
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154楼&跟随狙击手装扮的长官潜入,这情节好像在哪里看过。。。话说回来,这游戏必须支持。希望能继续推出更多更好的产品。520楼&使命召唤4,普莱斯和麦克塔维什,在切尔诺贝利核电站狙杀扎卡耶夫 明明是普莱斯和麦克米兰上尉。那关是普莱斯的回忆。。
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154楼&跟随狙击手装扮的长官潜入,这情节好像在哪里看过。。。话说回来,这游戏必须支持。希望能继续推出更多更好的产品。 使命召唤4,普莱斯和麦克塔维什,在切尔诺贝利核电站狙杀扎卡耶夫
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91楼&&以下是引用时间太漫长
在第15楼的发言:愤怒了,楼主不厚道,种子!!!!!!!!!!!!!!!!种子?军用版的东西,哪个当兵的疯了给你做种?我同学上军校的时候,有个家伙把内部的硬盘插连在互联网的机器上一下,结果全校整治,学习保密条例,查处违禁物品,搞的那叫一个紧张啊,不要把军队的保密纪律当儿戏。我有
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画面的CG效果太差了
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502楼&很好的游戏题材,只是虚幻系列引擎不适合做军事模拟,中国很多游戏都是给这个引擎坑的,这也是我走上自主游戏引擎道路的原因,亲们去玩玩Arma3,感觉就比出来了。。。不见得,大名鼎鼎的美国陆军系列就是用的虚幻系列引擎。
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501楼&这个游戏貌似是专门为军方研发的,为了锻炼单兵或者小队的作战能力等等,外军也有类似的游戏提供给士兵做模拟的。不过要是作为单机游戏来玩的话的确没什么意思,就如同当年的CS1.5一样,你要是跟个电脑在那里杀来杀去是不是很没劲,一旦局域网或者互联网接起来,那感觉马上就不一样了。这些年,咱国人支持软件发展的理念也越来越强了,像这个游戏价格也不贵,之前也买过单机版的几十元,感兴趣的话可以支持一下的。如上面所说,单机版一个人玩的确很无聊,就是不停的杀鬼子,画面吗,也的确是需要改进,鬼子的模样基本是一个样子的,八字胡,小眼镜,现在新版的应该会大为改观。如果联机的话,侧重点应该是互相协作这方面了,可能就不会太去关注画面什么的了。你玩通了你就会觉得锻炼只是个噱头,实际上就是一普通的fps.
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军号:7592361 工分:1551
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我玩过军版!可玩性还是很高的!比较讲究小组战术!民版的就比较简单了!我们单位内部网是就有!不过一般内部电脑配置带不起来!
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503楼& 求下载地址,不带病毒那种507楼& 军用版是不能随便 提供资源的 就好像国产东风猛士高机动越野车,有军用和民用两个版本 但你买不到军用版的509楼&一个游戏而已,带上军用两个字马上高大上了啊。难道军用的东西都是部队自己搞的么?很多所谓军用靴啊服装啊什么的,不还都是国内某某厂家生产?513楼&战友,此言差矣!不知您听说过(武装突袭)这款游戏(姑且称之为游戏吧 )吗?它与其说是游戏 还不如说它是军事类模拟软件更准确。话扯远了,美军其实很早就把电脑游戏,纳入到军事训练的一部分,这是因为通过模拟真实的战场环境 既能达到训练场上要的效果 而且节约了场地弹药等资源 只不过费电了些而已。游戏,已经不再是单纯的娱乐产品了 它还有其他更重要的功能呢[武装突袭 ]我玩过,确实很真实
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503楼& 求下载地址,不带病毒那种507楼& 军用版是不能随便 提供资源的 就好像国产东风猛士高机动越野车,有军用和民用两个版本 但你买不到军用版的509楼&一个游戏而已,带上军用两个字马上高大上了啊。难道军用的东西都是部队自己搞的么?很多所谓军用靴啊服装啊什么的,不还都是国内某某厂家生产?战友,此言差矣!不知您听说过(武装突袭)这款游戏(姑且称之为游戏吧 )吗?它与其说是游戏 还不如说它是军事类模拟软件更准确。话扯远了,美军其实很早就把电脑游戏,纳入到军事训练的一部分,这是因为通过模拟真实的战场环境 既能达到训练场上要的效果 而且节约了场地弹药等资源 只不过费电了些而已。游戏,已经不再是单纯的娱乐产品了 它还有其他更重要的功能呢
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记得好像有段时间特别喜欢玩军事游戏,这款游戏一推出就迫不及待的试玩了!!!!!!
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503楼& 求下载地址,不带病毒那种507楼& 军用版是不能随便 提供资源的 就好像国产东风猛士高机动越野车,有军用和民用两个版本 但你买不到军用版的 一个游戏而已,带上军用两个字马上高大上了啊。难道军用的东西都是部队自己搞的么?很多所谓军用靴啊服装啊什么的,不还都是国内某某厂家生产?
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当初买了电子版的,不好玩。
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503楼& 求下载地址,不带病毒那种军用版是不能随便 提供资源的 就好像国产东风猛士高机动越野车,有军用和民用两个版本 但你买不到军用版的
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14楼& 发图不发种,菊花万人捅 军用版就别想啦
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军号:8699762 工分:958
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游戏人物中的有些造型 也只有我兔才会有 比如在地上比划地图 跨立姿势 用左手顶住车载机枪的握把 充分体现了一款自主知识产权的游戏特点 赞一个
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军号:8683422 工分:35
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148楼&感觉画面和使命召唤比较有点不足。。。不过我还是会玩的。。。支持正版。。。不过也希望价格不要太坑爹。。。希望国家多开发这类的游戏。。。496楼&出民用版了,网络游戏。道具有点贵。玩的人不是很多。当初挑错了合作商啊。要是跟腾讯合作。狡诈的腾讯一折腾。巨人没有腾讯那么能折腾。要不现在《光荣使命》在线人数就跟《使命召唤ol》就有一拼了。 恩,也是啊,我也在玩使命召唤ol
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军号:8683422 工分:35
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求下载地址,不带病毒那种
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军号:8640684 工分:1401
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很好的游戏题材,只是虚幻系列引擎不适合做军事模拟,中国很多游戏都是给这个引擎坑的,这也是我走上自主游戏引擎道路的原因,亲们去玩玩Arma3,感觉就比出来了。。。
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军号:3628069 工分:2240
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这个游戏貌似是专门为军方研发的,为了锻炼单兵或者小队的作战能力等等,外军也有类似的游戏提供给士兵做模拟的。不过要是作为单机游戏来玩的话的确没什么意思,就如同当年的CS1.5一样,你要是跟个电脑在那里杀来杀去是不是很没劲,一旦局域网或者互联网接起来,那感觉马上就不一样了。这些年,咱国人支持软件发展的理念也越来越强了,像这个游戏价格也不贵,之前也买过单机版的几十元,感兴趣的话可以支持一下的。如上面所说,单机版一个人玩的确很无聊,就是不停的杀鬼子,画面吗,也的确是需要改进,鬼子的模样基本是一个样子的,八字胡,小眼镜,现在新版的应该会大为改观。如果联机的话,侧重点应该是互相协作这方面了,可能就不会太去关注画面什么的了。
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表示玩儿游戏我最不在行。
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哪里可以下载呀?
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军号:6419371 工分:1277
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495楼&只想知道,哪里有的买??? 没有买,只有网络版。也就是民用版。道具不便宜。军版有地方可以下载。军版不卖,部队里有条件的一个团就几套碟。
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军号:6419371 工分:1277
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148楼&感觉画面和使命召唤比较有点不足。。。不过我还是会玩的。。。支持正版。。。不过也希望价格不要太坑爹。。。希望国家多开发这类的游戏。。。出民用版了,网络游戏。道具有点贵。玩的人不是很多。当初挑错了合作商啊。要是跟腾讯合作。狡诈的腾讯一折腾。巨人没有腾讯那么能折腾。要不现在《光荣使命》在线人数就跟《使命召唤ol》就有一拼了。
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只想知道,哪里有的买???
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军号:8558051 工分:6
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481楼&&以下是引用li198773
在第271楼的发言:&以下是引用顶一阿都
在第232楼的发言:
都跑到猴子王国去干活?
好像真的是越南。。。上面的文字谁懂的看看 证实一下。。。。不是越南的,我看过了491楼&那是火星文来的
思密达.........是美国洛杉矶,开场时闪过金门大桥,那些类似越文的是为了不让美帝又来说什么中国威胁论
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军号:8558051 工分:6
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玩了多遍了,总体还是不错
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军号:8513831 工分:23
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国产肯定要一步一步来 。稳中求进嘛。
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军号:8330415 工分:170
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481楼&&以下是引用li198773
在第271楼的发言:&以下是引用顶一阿都
在第232楼的发言:
都跑到猴子王国去干活?
好像真的是越南。。。上面的文字谁懂的看看 证实一下。。。。不是越南的,我看过了
那是火星文来的
思密达.........
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军号:3401854 工分:1271
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都是光发图不留种子
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军号:8450181 工分:1460
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军用版和民用版没区别吧,而且好多地方仿的使命召唤,关卡太少,虽然不如使命召唤,但对于国产来说已经很不错了
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军号:7639482 工分:90
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酷似画质不怎么样
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军号:8378703 工分:69
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401楼&&以下是引用23军万岁
在第315楼的发言:战地2就那大连发电站那个图,老子拿把狙在吊塔上没了不少于40的美军,最后用降落伞降落还用手枪灭了2,so easy,中国的图玩烂了,还客串了把中东的。。。。。那是对方指挥官不给力,我当初玩的时候塔上有个狙击手就被报出来了,被直升机赶下来后被我虐杀。还是这图,我有次潜到对方(中国)机场,杀了至少15人,他们指挥官也放了无人机,我就搞不懂怎么没人来打我。还是指挥官是小白,无人机放错位置了????有可能队友不给力!指挥官报点了没人去打!都各打各的了!
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军号:8378703 工分:69
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417楼&&以下是引用8世界大同8
在第402楼的发言:&以下是引用23军万岁
在第341楼的发言:......
反坦克兵的枪还行,可就是那反坦克榴弹太沉,而且弹容量太小,似乎记得是5发,建议你以后玩用固定的发射器,弹药无穷。。。。
你们太初级了,我只玩联网的,大部分时间用战斗机或武装直升机!当小队长,选个地方坚守,呼叫炮击,呼叫空投物资,哈哈,但当然是坦克打不着的地方。 直接当指挥官多好,要啥有啥!
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军号:8378703 工分:69
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480楼&&以下是引用8世界大同8
在第375楼的发言:&以下是引用chenganjiang
在第275楼的发言:&以下是引用ixntwc801
在第270楼的发言:......
囧,我当美军直接在复活点杀美军。
战地2主要是中国和美国打,特别是联网玩,都是美国网友和中国网友打特别有意思,但中国玩的人少,在总排名上前200名基本上没有中国人,我们要努力啊,战地2非常贴近实战,反映出了一个国家的战斗力啊!中国年轻一代都太无知,玩游戏就知道玩网游砍怪升级或者玩CS、CF,就知道拿把狙击步瞄准开枪,如果真给他们一把真枪估计他们都打不着人,不知道现在打仗都用飞机坦克,一帮脑残垃圾,为了祖国,玩游戏请玩战地2!说的非常好, BF2 是彻底表现现代战争的一款游戏.
各个兵种的设置很符合实际情况的. 比如 狙击兵的主要作用不是躲在一遍打冷枪的. 而是侦查和牵制吗要杀也是击杀对方小队长.
战术方面更注重于迂回和威慑, 特别要注意隐蔽自己, 要是杯 对方发现. 不用确定具体位置, 一个无人机侦查, 接下来就是炮击至渣,
实际战争中对付对方狙击手,
要不派己方狙击去牵制. 更多是用大炮夷平..相对应CS
CS 只是一场警匪的小冲突. 完全不是一个层面的技术, 就像把特警派上战场一样483楼&战地2已经被限制下载了,小伙伴 战地2都停服了,你们不知道啊!
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军号:8378703 工分:69
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451楼&流出版我也玩过了,对比初玩使命召唤系列,上手有点慢。画质对比使命召唤系列的话马马虎虎,不过国产能有这样还是可以了。情节麻不敢恭维...反正敌人都是傻子(突袭雷达站那关刚开场感觉最明显),武器设定手雷丢出去基本不会弹动、滚动。敌人的枪不能捡,尸体也会消失,值得称道的是敌人就是死了,子弹也能在尸体上打出血花。个人感觉国产坦克很牛B,飞一般的速度(没玩真的,不知道)、神一般的射速。有点疑问要是对手是霉军,霉军最为骄傲的空军基本没出场...最不合情理的是救人质那关,敌人的直升机坦克是怎么进我们的国土的,说了那是恐怖份子,难道我们出了高级内奸???最后说点让人最恶心的,就是当主角挂了,班长副班长那声嘶力竭的呼唤声 你没玩过使命召唤2吧!有一关是坦克大战,英军的坦克比德军流弊多了!
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军号:7092307 工分:51
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480楼&&以下是引用8世界大同8
在第375楼的发言:&以下是引用chenganjiang
在第275楼的发言:&以下是引用ixntwc801
在第270楼的发言:......
囧,我当美军直接在复活点杀美军。
战地2主要是中国和美国打,特别是联网玩,都是美国网友和中国网友打特别有意思,但中国玩的人少,在总排名上前200名基本上没有中国人,我们要努力啊,战地2非常贴近实战,反映出了一个国家的战斗力啊!中国年轻一代都太无知,玩游戏就知道玩网游砍怪升级或者玩CS、CF,就知道拿把狙击步瞄准开枪,如果真给他们一把真枪估计他们都打不着人,不知道现在打仗都用飞机坦克,一帮脑残垃圾,为了祖国,玩游戏请玩战地2!说的非常好, BF2 是彻底表现现代战争的一款游戏.
各个兵种的设置很符合实际情况的. 比如 狙击兵的主要作用不是躲在一遍打冷枪的. 而是侦查和牵制吗要杀也是击杀对方小队长.
战术方面更注重于迂回和威慑, 特别要注意隐蔽自己, 要是杯 对方发现. 不用确定具体位置, 一个无人机侦查, 接下来就是炮击至渣,
实际战争中对付对方狙击手,
要不派己方狙击去牵制. 更多是用大炮夷平..相对应CS
CS 只是一场警匪的小冲突. 完全不是一个层面的技术, 就像把特警派上战场一样 战地2已经被限制下载了,小伙伴
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军号:7474409 工分:9754
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里面有很多COD和BF的影子,但是也不乏创新。印象最深是站岗那一关,特霸气。但是NPC的语气和表情生硬,希望可以改进
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军号:3940418 工分:1462
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&以下是引用li198773
在第271楼的发言:&以下是引用顶一阿都
在第232楼的发言:
都跑到猴子王国去干活?
好像真的是越南。。。上面的文字谁懂的看看 证实一下。。。。不是越南的,我看过了
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军号:1270236 工分:121227
/ 排名:9819
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&以下是引用8世界大同8
在第375楼的发言:&以下是引用chenganjiang
在第275楼的发言:&以下是引用ixntwc801
在第270楼的发言:......
囧,我当美军直接在复活点杀美军。
战地2主要是中国和美国打,特别是联网玩,都是美国网友和中国网友打特别有意思,但中国玩的人少,在总排名上前200名基本上没有中国人,我们要努力啊,战地2非常贴近实战,反映出了一个国家的战斗力啊!中国年轻一代都太无知,玩游戏就知道玩网游砍怪升级或者玩CS、CF,就知道拿把狙击步瞄准开枪,如果真给他们一把真枪估计他们都打不着人,不知道现在打仗都用飞机坦克,一帮脑残垃圾,为了祖国,玩游戏请玩战地2!说的非常好, BF2 是彻底表现现代战争的一款游戏.
各个兵种的设置很符合实际情况的. 比如 狙击兵的主要作用不是躲在一遍打冷枪的. 而是侦查和牵制吗要杀也是击杀对方小队长.
战术方面更注重于迂回和威慑, 特别要注意隐蔽自己, 要是杯 对方发现. 不用确定具体位置, 一个无人机侦查, 接下来就是炮击至渣,
实际战争中对付对方狙击手,
要不派己方狙击去牵制. 更多是用大炮夷平..相对应CS
CS 只是一场警匪的小冲突. 完全不是一个层面的技术, 就像把特警派上战场一样
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军号:4211529 工分:20168
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&以下是引用ava503
在第14楼的发言:发图不发种,菊花万人捅捅了还不算,菊花塞大蒜
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军号:5104241 工分:50
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希望以后做的好点
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这画面质量有点差啊,和使命召唤没的比啊。
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强烈支持 此款游戏
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&以下是引用
在第466楼的发言:我觉得应该把那个电脑自带的瞄准器取消掉然后用枪械上的准星瞄准这样才更能突出实战化标准我玩这个从来不用自带准星,觉得不准,。。
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貌似不错,期待民用版本的出来。
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光荣使命各个版本有什么不同?只玩过军版的,那个测试版和军版有神马不一样么?
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呃,貌似狙击步枪瞄准镜里的图像一直不变啊!嗯,失误了。
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那坦克好像是M1A1
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下了,玩不了,显卡不支持。本文内容于
15:30:11 被小编a29编辑
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发图不发种,菊花万人捅!
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亲能不能留下下载链接
和对硬件的要求、
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我觉得应该把那个电脑自带的瞄准器取消掉然后用枪械上的准星瞄准这样才更能突出实战化标准
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军号:591925 头衔:华夏雇佣军 工分:25668
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有下载 地址没
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现在要出增强版,班长比以前更帅了
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军号:3509050 工分:837
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只是纳闷,背景音乐为什么这么多敲锣打鼓的。
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&以下是引用m
在第461楼的发言:&以下是引用m
在第459楼的发言:&以下是引用累不累啊
在第458楼的发言:......
那这么说的话,人家的软件是从天上掉下来的不成???“国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上”,这还不是技术不行么???你可以说技术问题是因为没钱造成的,那为什么人家的游戏大赚钞票你就甩血本呢??你一定会说:盗版
说到盗版,那就不得不祭出“国情”这个万金油般存在的大旗了,大家的消费水平都不高,装电脑买硬件都要精打细算货比三家步步为营,升级电脑哪怕是加条内存都要踌躇犹豫好一段时间,一台电脑硬件也就几千块钱,有几个人愿意为个玩字花上三位数的人民币去买正版呢?多买几个游戏都差不多是一台电脑的钱了,除非是手头上有比较宽裕的闲钱,要不然,还不如省下这点钱去买好一点的硬件来升级电脑呢。
再者说,游戏这东西跟电影一样,要是遇上国产奇葩片,你还愿意花钱买电影票跑去影院吹空调吗?那还不如上网求种,你懂的……
同理,一个游戏万一不好玩咋办?像巨人这样的网游公司是怎么坑人家的钱你应该懂的~~你可以说权当把这笔钱贡献给我朝的游戏事业了,但问题是,你的钱只是贡献给奸商了,人家还不念你的好(想想巨人做的网游可不缺人贡献钱啊)
说回来,国产游戏不行,尤其是单机游戏,盗版只是一个诱因,一个导火索,就像国足不行不只是因为假球一样,真正爆炸的火药桶是整个行业出了问题。追根溯源,我朝的电子游戏逐步开放是二十一世纪以后的事,在那之前,电子游戏在国人(尤其是各位家长)眼中是个什么形象大家应该懂吧?完全就是一个误人子弟、玩物丧志的形象,直到今天,电子游戏的形象在很多人眼中也没变成正面的。就因为社会对游戏有着各种偏见,中国游戏才举步维艰,国产游戏才像先天不足营养不良的小盆宇一样,弱不禁风。
再说盗版问题,盗版问题国外也一样存在,人家也一样赚钱,倒不是人家的反盗版有多强,那是在某些情况下,游戏是很难盗版的,比如说,主机平台。用PS3、Xbox360等平台玩的游戏几乎是很难盗版的,不仅要破解游戏,还要破解主机。
反观我朝,国产主机几乎一片空白自不必说(除了N年前相当红火的“小霸王学习机”,不过那也是山寨的),就连国外的PlayStation、Xbox等主机在我朝都没有正规的销售渠道,你就知道这个行业在我朝无论如何朝阳也是不健全的了。而国外呢?除了电脑游戏之外,还有相当数量的游戏主机用户,而且这个数量绝对不少,看看那些次世代主机的销量你就明白了。而国外的游戏开发商在推出一款单机大作的时候,往往是PC、PS3、Xbox360几个平台都有,有些甚至推出PC版要比主机版延迟很多,像“生化危机”系列,更有甚者干脆就是某一平台独占,如《合金装备4》就是独占PS3平台,连PC版都没有,像这样的游戏,除非是没人想玩,只要有人玩就不愁卖不出去,盗版问题几乎可以杜绝,等你有盗版、破解版出来的时候,人家早已经赚得盆满钵满了。你要是光靠卖PC版赚钱,一百个EA、动视、CAPCOM、KONAMI都不够破产的。
最后说一句,如果我朝的游戏市场能在一开始就健康发展茁壮成长的话,以中国人民的智慧,我朝的游戏赶英超美是完全没有问题的,何至于想如今这样尴尬???
我只能说你太小看现如今的盗版了,那个星际争霸知道吧台服还没开我就已经玩上盗版了不过那时候只有两三个地图安装很麻烦而且只能连局域网,星际争霸反破解每周一更新吧,只要他一周不更新那他立马就会被破解你说美国的在这方面下多大功夫,反观我们自己去年出个什么剑的单机游戏类似仙剑那是因为国家保护的原因才没在网上出现破解要不我估计又会赔的差不多了,你要单单说我们国家老百姓生活水平低不比美国吧我承认但是绝对不是主要原因,别的不说我一朋友家里面人以他名义开了个KTV虽然是在县级市但是光房子都值200来万不能说没钱但是玩使命时候就玩盗版玩哪个什么剑的就花了五十多吧从网上买了一个说支持国产 确实游戏很烂价格还很高玩的他很蛋疼 据说他那正版有时候都卡
这方面他了解的多些 他和他哥都是搞这方面的知道的多些 他说中国不是很缺设计方面人才最缺的是一整条正规化的产业链和好像是类似于导演这种职务的领头人
说国内这方面的人真的太屎
这话我还是信的我知道好多国内搞CG的高手都做外贸一分价钱一分货你能给我多少钱我就给你做什么级别的模型画什么级别的原始图
跟你没法说 国内好多东西比别人落伍落后好多啊!你们只注意比人落伍多少从来不考虑为什么比人落后
起步比人晚而且晚了不是十年二十年网络虽然是新兴的起步不是太晚但是工业水平制约的东西好多
诶说实话我很佩服我们国家领导人的想想百年前中国在看现在呵呵
如果认为他们做的不好有本事自己去做的更好啊
我讨厌那些一味的贬低自己国家太高别人的人
有差距要正视不是斜视脚踏实地的做事哪怕仅仅给人扛水泥总比虚无缥缈的谈天说地不做一事要强落伍落后不是单纯技术上的,在某种意义上,甚至跟起步的早晚无关。别的方面我不敢说,我只说游戏上的。中国大陆有电子游戏的历史比有计算机网络(因特网)的历史长的多,像网游这些新兴的游戏方式更是近这十年里才有的“新兴”产物,那肯定是要比单机游戏出现的更晚,而今天我朝的单机却要比网游逊得多,为什么?你可以说是因为盗版搞得单机游戏赚不了钱,弄得没人愿意做单机。那又为什么人家的单机可以大赚票子你的单机就被盗版糟蹋得血本无归呢?说到底还是产业不健全,整整十多年时间里,这个产业发展得还是不健全,在中国的计算机技术发展到这样高度的今天,游戏这个行业还是跟不上步伐,难道你就不怀疑一下这仅仅只是技术跟不上吗???原因太多太多了,社会对游戏抱有偏见,“玩游戏=堕落”这样的观念到今天还有这不小的市场;行政部门的限制(我就不说政府如何了),《使命召唤》这样的游戏都能出现在文化局的黑名单上,这样的环境里每个游戏的推出都要如履薄冰,何谈大发展?对游戏定位的缺失,没有明确的限制分级,什么游戏该给什么人玩都不清楚,只能一刀切,搞得几乎所有游戏都是给小孩子玩的,这样的环境下,哪个厂商敢冒着被封杀的危险区开发一个好游戏呢?还有就是硬件,我已经说了,主机,除了那些走私渠道里进来的各种Xbox360、PS3,中国的玩家很难找到一台专门用来玩游戏的次世代主机,更不用说没有国产的游戏主机,几乎所有人都是用PC平台玩游戏,这就使得盗版泛滥,因为要破解一个PC版的游戏太容易了,容易得甚至可以在一个游戏发售的当天就有被破解的硬盘版下载。我只想说明,如果只有技术上的问题,我朝的单机游戏还不至于如此没落,这个行业发展的如此不健康,我们又能对国产游戏有多少期待呢???
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在第459楼的发言:&以下是引用累不累啊
在第458楼的发言:......
那这么说的话,人家的软件是从天上掉下来的不成???“国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上”,这还不是技术不行么???你可以说技术问题是因为没钱造成的,那为什么人家的游戏大赚钞票你就甩血本呢??你一定会说:盗版
说到盗版,那就不得不祭出“国情”这个万金油般存在的大旗了,大家的消费水平都不高,装电脑买硬件都要精打细算货比三家步步为营,升级电脑哪怕是加条内存都要踌躇犹豫好一段时间,一台电脑硬件也就几千块钱,有几个人愿意为个玩字花上三位数的人民币去买正版呢?多买几个游戏都差不多是一台电脑的钱了,除非是手头上有比较宽裕的闲钱,要不然,还不如省下这点钱去买好一点的硬件来升级电脑呢。
再者说,游戏这东西跟电影一样,要是遇上国产奇葩片,你还愿意花钱买电影票跑去影院吹空调吗?那还不如上网求种,你懂的……
同理,一个游戏万一不好玩咋办?像巨人这样的网游公司是怎么坑人家的钱你应该懂的~~你可以说权当把这笔钱贡献给我朝的游戏事业了,但问题是,你的钱只是贡献给奸商了,人家还不念你的好(想想巨人做的网游可不缺人贡献钱啊)
说回来,国产游戏不行,尤其是单机游戏,盗版只是一个诱因,一个导火索,就像国足不行不只是因为假球一样,真正爆炸的火药桶是整个行业出了问题。追根溯源,我朝的电子游戏逐步开放是二十一世纪以后的事,在那之前,电子游戏在国人(尤其是各位家长)眼中是个什么形象大家应该懂吧?完全就是一个误人子弟、玩物丧志的形象,直到今天,电子游戏的形象在很多人眼中也没变成正面的。就因为社会对游戏有着各种偏见,中国游戏才举步维艰,国产游戏才像先天不足营养不良的小盆宇一样,弱不禁风。
再说盗版问题,盗版问题国外也一样存在,人家也一样赚钱,倒不是人家的反盗版有多强,那是在某些情况下,游戏是很难盗版的,比如说,主机平台。用PS3、Xbox360等平台玩的游戏几乎是很难盗版的,不仅要破解游戏,还要破解主机。
反观我朝,国产主机几乎一片空白自不必说(除了N年前相当红火的“小霸王学习机”,不过那也是山寨的),就连国外的PlayStation、Xbox等主机在我朝都没有正规的销售渠道,你就知道这个行业在我朝无论如何朝阳也是不健全的了。而国外呢?除了电脑游戏之外,还有相当数量的游戏主机用户,而且这个数量绝对不少,看看那些次世代主机的销量你就明白了。而国外的游戏开发商在推出一款单机大作的时候,往往是PC、PS3、Xbox360几个平台都有,有些甚至推出PC版要比主机版延迟很多,像“生化危机”系列,更有甚者干脆就是某一平台独占,如《合金装备4》就是独占PS3平台,连PC版都没有,像这样的游戏,除非是没人想玩,只要有人玩就不愁卖不出去,盗版问题几乎可以杜绝,等你有盗版、破解版出来的时候,人家早已经赚得盆满钵满了。你要是光靠卖PC版赚钱,一百个EA、动视、CAPCOM、KONAMI都不够破产的。
最后说一句,如果我朝的游戏市场能在一开始就健康发展茁壮成长的话,以中国人民的智慧,我朝的游戏赶英超美是完全没有问题的,何至于想如今这样尴尬???
我只能说你太小看现如今的盗版了,那个星际争霸知道吧台服还没开我就已经玩上盗版了不过那时候只有两三个地图安装很麻烦而且只能连局域网,星际争霸反破解每周一更新吧,只要他一周不更新那他立马就会被破解你说美国的在这方面下多大功夫,反观我们自己去年出个什么剑的单机游戏类似仙剑那是因为国家保护的原因才没在网上出现破解要不我估计又会赔的差不多了,你要单单说我们国家老百姓生活水平低不比美国吧我承认但是绝对不是主要原因,别的不说我一朋友家里面人以他名义开了个KTV虽然是在县级市但是光房子都值200来万不能说没钱但是玩使命时候就玩盗版玩哪个什么剑的就花了五十多吧从网上买了一个说支持国产 确实游戏很烂价格还很高玩的他很蛋疼 据说他那正版有时候都卡
这方面他了解的多些 他和他哥都是搞这方面的知道的多些 他说中国不是很缺设计方面人才最缺的是一整条正规化的产业链和好像是类似于导演这种职务的领头人
说国内这方面的人真的太屎
这话我还是信的我知道好多国内搞CG的高手都做外贸一分价钱一分货你能给我多少钱我就给你做什么级别的模型画什么级别的原始图
跟你没法说 国内好多东西比别人落伍落后好多啊!你们只注意比人落伍多少从来不考虑为什么比人落后
起步比人晚而且晚了不是十年二十年网络虽然是新兴的起步不是太晚但是工业水平制约的东西好多
诶说实话我很佩服我们国家领导人的想想百年前中国在看现在呵呵
如果认为他们做的不好有本事自己去做的更好啊
我讨厌那些一味的贬低自己国家太高别人的人
有差距要正视不是斜视脚踏实地的做事哪怕仅仅给人扛水泥总比虚无缥缈的谈天说地不做一事要强
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那这么说的话,人家的软件是从天上掉下来的不成???“国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上”,这还不是技术不行么???你可以说技术问题是因为没钱造成的,那为什么人家的游戏大赚钞票你就甩血本呢??你一定会说:盗版
说到盗版,那就不得不祭出“国情”这个万金油般存在的大旗了,大家的消费水平都不高,装电脑买硬件都要精打细算货比三家步步为营,升级电脑哪怕是加条内存都要踌躇犹豫好一段时间,一台电脑硬件也就几千块钱,有几个人愿意为个玩字花上三位数的人民币去买正版呢?多买几个游戏都差不多是一台电脑的钱了,除非是手头上有比较宽裕的闲钱,要不然,还不如省下这点钱去买好一点的硬件来升级电脑呢。
再者说,游戏这东西跟电影一样,要是遇上国产奇葩片,你还愿意花钱买电影票跑去影院吹空调吗?那还不如上网求种,你懂的……
同理,一个游戏万一不好玩咋办?像巨人这样的网游公司是怎么坑人家的钱你应该懂的~~你可以说权当把这笔钱贡献给我朝的游戏事业了,但问题是,你的钱只是贡献给奸商了,人家还不念你的好(想想巨人做的网游可不缺人贡献钱啊)
说回来,国产游戏不行,尤其是单机游戏,盗版只是一个诱因,一个导火索,就像国足不行不只是因为假球一样,真正爆炸的火药桶是整个行业出了问题。追根溯源,我朝的电子游戏逐步开放是二十一世纪以后的事,在那之前,电子游戏在国人(尤其是各位家长)眼中是个什么形象大家应该懂吧?完全就是一个误人子弟、玩物丧志的形象,直到今天,电子游戏的形象在很多人眼中也没变成正面的。就因为社会对游戏有着各种偏见,中国游戏才举步维艰,国产游戏才像先天不足营养不良的小盆宇一样,弱不禁风。
再说盗版问题,盗版问题国外也一样存在,人家也一样赚钱,倒不是人家的反盗版有多强,那是在某些情况下,游戏是很难盗版的,比如说,主机平台。用PS3、Xbox360等平台玩的游戏几乎是很难盗版的,不仅要破解游戏,还要破解主机。
反观我朝,国产主机几乎一片空白自不必说(除了N年前相当红火的“小霸王学习机”,不过那也是山寨的),就连国外的PlayStation、Xbox等主机在我朝都没有正规的销售渠道,你就知道这个行业在我朝无论如何朝阳也是不健全的了。而国外呢?除了电脑游戏之外,还有相当数量的游戏主机用户,而且这个数量绝对不少,看看那些次世代主机的销量你就明白了。而国外的游戏开发商在推出一款单机大作的时候,往往是PC、PS3、Xbox360几个平台都有,有些甚至推出PC版要比主机版延迟很多,像“生化危机”系列,更有甚者干脆就是某一平台独占,如《合金装备4》就是独占PS3平台,连PC版都没有,像这样的游戏,除非是没人想玩,只要有人玩就不愁卖不出去,盗版问题几乎可以杜绝,等你有盗版、破解版出来的时候,人家早已经赚得盆满钵满了。你要是光靠卖PC版赚钱,一百个EA、动视、CAPCOM、KONAMI都不够破产的。
最后说一句,如果我朝的游戏市场能在一开始就健康发展茁壮成长的话,以中国人民的智慧,我朝的游戏赶英超美是完全没有问题的,何至于想如今这样尴尬???
我只能说你太小看现如今的盗版了,那个星际争霸知道吧台服还没开我就已经玩上盗版了不过那时候只有两三个地图安装很麻烦而且只能连局域网,星际争霸反破解每周一更新吧,只要他一周不更新那他立马就会被破解你说美国的在这方面下多大功夫,反观我们自己去年出个什么剑的单机游戏类似仙剑那是因为国家保护的原因才没在网上出现破解要不我估计又会赔的差不多了,你要单单说我们国家老百姓生活水平低不比美国吧我承认但是绝对不是主要原因,别的不说我一朋友家里面人以他名义开了个KTV虽然是在县级市但是光房子都值200来万不能说没钱但是玩使命时候就玩盗版玩哪个什么剑的就花了五十多吧从网上买了一个说支持国产 确实游戏很烂价格还很高玩的他很蛋疼 据说他那正版有时候都卡
这方面他了解的多些 他和他哥都是搞这方面的知道的多些 他说中国不是很缺设计方面人才最缺的是一整条正规化的产业链和好像是类似于导演这种职务的领头人
说国内这方面的人真的太屎
这话我还是信的我知道好多国内搞CG的高手都做外贸一分价钱一分货你能给我多少钱我就给你做什么级别的模型画什么级别的原始图
我只能说你忽略了其他原因被盗版的游戏是以PC版居多,主机版的游戏撑死了了也就盗版个Xbox360的,而且少之又少,为什么?因为没有市场,全国用Xbox360的用户又说少??即使日后普及了,以次世代主机并不开放的平台系统来看,想盗版也是难上加难。还有就像PS3的游戏,谁那么大本事能把PS3的蓝光盘破解?即使被破解了,光是蓝光光碟的成本也不会低到可以让人不假思索就买回来的地步,况且如果没有专门的生产设备,光靠那些蓝光刻录机,什么时候才能做出能跟正版发售相抗衡的数量来??好吧,你也可以说老子玩游戏从来不用光盘,只用网上下载……没问题,举个例子,PS3独占的《合金装备4》整个游戏大小为50G左右,两张蓝光光盘装得满满的。你上网下载?以我朝普及的网络带宽来看,要下载这几十G的游戏(破解的盗版可能更大),除非你相当有耐心,要不然还是看着人家玩正版眼红去吧。我已经说了,盗版只是一个诱因,根本原因是整个行业不健全。什么游戏只要是用PC平台,是很难逃得过盗版的染指的,鸡蛋都放在PC平台这一个篮子里,被盗版打翻了就是要全军覆没滴。再者说,盗版正版,都是萝卜青菜各有所爱,盗版有盗版的低价格,正版有正版的高品质,面对的都是不同需求的玩家。诸如《战地3》正式发售的当天,网上就有破解的硬盘版下载了,那这么说EA还指着《战地3》赚个屁钱啊?但是被破解的《战地3》只破解了单机剧情的内容,其精髓多人对战模式还是没有被破解,盗版虽然对正版销量有影响,但是妨碍不到EA赚钱的,等所有内容都被破解出来之后,《战地3》早就已经完成了为EA赚钱的任务了。
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在第458楼的发言:&以下是引用m
在第456楼的发言:&以下是引用累不累啊
在第403楼的发言:试玩视频出来之后,我就各种不淡定了~~
使命8、战地3我都是下盗版的,就这货还好意思叫我买正版????画面跟渣一样我就不说了,国产游戏跟国足一样不能期望太高。
可你配音还各种装B,尼玛在战场上你还喊话喊得跟朗诵一样,抑扬顿挫的,演话剧呢这儿?????
国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上
有些软件你买你认为人家会卖吗?或者说价格高的让你绝对不可能接受
一个劲诋毁国产游戏你以为自己是行家啊 国产游戏之所以有现在这种状况都是拜托你们这些只玩盗版的玩家造成的
中国和欧洲同时期的游戏对比下CS的时候有流星蝴蝶剑台湾的在早有仙剑奇侠传轩辕剑系列在欧洲轩辕剑当年玩家也多的很都买盗版游戏开发公司怎么赚钱赚不到钱怎么开发新游戏怎么有钱开发新的游戏软件?最主要的赚不到钱人家也不会把钱投在游戏开发上,开发殇又不傻赚不到钱还往里砸钱 现在大型单机游戏开发成本又高 周期又长 但是赚钱时间很短也就一年时间能赚到钱之后还赚个屁使命这样的大型游戏在国内开发出来能收回本就是万幸了
还好现在对国产单机游戏保护的还不错以后来看也许慢慢能缓过气来
那这么说的话,人家的软件是从天上掉下来的不成???“国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上”,这还不是技术不行么???你可以说技术问题是因为没钱造成的,那为什么人家的游戏大赚钞票你就甩血本呢??你一定会说:盗版
说到盗版,那就不得不祭出“国情”这个万金油般存在的大旗了,大家的消费水平都不高,装电脑买硬件都要精打细算货比三家步步为营,升级电脑哪怕是加条内存都要踌躇犹豫好一段时间,一台电脑硬件也就几千块钱,有几个人愿意为个玩字花上三位数的人民币去买正版呢?多买几个游戏都差不多是一台电脑的钱了,除非是手头上有比较宽裕的闲钱,要不然,还不如省下这点钱去买好一点的硬件来升级电脑呢。
再者说,游戏这东西跟电影一样,要是遇上国产奇葩片,你还愿意花钱买电影票跑去影院吹空调吗?那还不如上网求种,你懂的……
同理,一个游戏万一不好玩咋办?像巨人这样的网游公司是怎么坑人家的钱你应该懂的~~你可以说权当把这笔钱贡献给我朝的游戏事业了,但问题是,你的钱只是贡献给奸商了,人家还不念你的好(想想巨人做的网游可不缺人贡献钱啊)
说回来,国产游戏不行,尤其是单机游戏,盗版只是一个诱因,一个导火索,就像国足不行不只是因为假球一样,真正爆炸的火药桶是整个行业出了问题。追根溯源,我朝的电子游戏逐步开放是二十一世纪以后的事,在那之前,电子游戏在国人(尤其是各位家长)眼中是个什么形象大家应该懂吧?完全就是一个误人子弟、玩物丧志的形象,直到今天,电子游戏的形象在很多人眼中也没变成正面的。就因为社会对游戏有着各种偏见,中国游戏才举步维艰,国产游戏才像先天不足营养不良的小盆宇一样,弱不禁风。
再说盗版问题,盗版问题国外也一样存在,人家也一样赚钱,倒不是人家的反盗版有多强,那是在某些情况下,游戏是很难盗版的,比如说,主机平台。用PS3、Xbox360等平台玩的游戏几乎是很难盗版的,不仅要破解游戏,还要破解主机。
反观我朝,国产主机几乎一片空白自不必说(除了N年前相当红火的“小霸王学习机”,不过那也是山寨的),就连国外的PlayStation、Xbox等主机在我朝都没有正规的销售渠道,你就知道这个行业在我朝无论如何朝阳也是不健全的了。而国外呢?除了电脑游戏之外,还有相当数量的游戏主机用户,而且这个数量绝对不少,看看那些次世代主机的销量你就明白了。而国外的游戏开发商在推出一款单机大作的时候,往往是PC、PS3、Xbox360几个平台都有,有些甚至推出PC版要比主机版延迟很多,像“生化危机”系列,更有甚者干脆就是某一平台独占,如《合金装备4》就是独占PS3平台,连PC版都没有,像这样的游戏,除非是没人想玩,只要有人玩就不愁卖不出去,盗版问题几乎可以杜绝,等你有盗版、破解版出来的时候,人家早已经赚得盆满钵满了。你要是光靠卖PC版赚钱,一百个EA、动视、CAPCOM、KONAMI都不够破产的。
最后说一句,如果我朝的游戏市场能在一开始就健康发展茁壮成长的话,以中国人民的智慧,我朝的游戏赶英超美是完全没有问题的,何至于想如今这样尴尬???我只能说你太小看现如今的盗版了,那个星际争霸知道吧台服还没开我就已经玩上盗版了不过那时候只有两三个地图安装很麻烦而且只能连局域网,星际争霸反破解每周一更新吧,只要他一周不更新那他立马就会被破解你说美国的在这方面下多大功夫,反观我们自己去年出个什么剑的单机游戏类似仙剑那是因为国家保护的原因才没在网上出现破解要不我估计又会赔的差不多了,你要单单说我们国家老百姓生活水平低不比美国吧我承认但是绝对不是主要原因,别的不说我一朋友家里面人以他名义开了个KTV虽然是在县级市但是光房子都值200来万不能说没钱但是玩使命时候就玩盗版玩哪个什么剑的就花了五十多吧从网上买了一个说支持国产 确实游戏很烂价格还很高玩的他很蛋疼 据说他那正版有时候都卡
这方面他了解的多些 他和他哥都是搞这方面的知道的多些 他说中国不是很缺设计方面人才最缺的是一整条正规化的产业链和好像是类似于导演这种职务的领头人
说国内这方面的人真的太屎
这话我还是信的我知道好多国内搞CG的高手都做外贸一分价钱一分货你能给我多少钱我就给你做什么级别的模型画什么级别的原始图
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军号:2702976 工分:8779
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在第403楼的发言:试玩视频出来之后,我就各种不淡定了~~
使命8、战地3我都是下盗版的,就这货还好意思叫我买正版????画面跟渣一样我就不说了,国产游戏跟国足一样不能期望太高。
可你配音还各种装B,尼玛在战场上你还喊话喊得跟朗诵一样,抑扬顿挫的,演话剧呢这儿?????
国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上
有些软件你买你认为人家会卖吗?或者说价格高的让你绝对不可能接受
一个劲诋毁国产游戏你以为自己是行家啊 国产游戏之所以有现在这种状况都是拜托你们这些只玩盗版的玩家造成的
中国和欧洲同时期的游戏对比下CS的时候有流星蝴蝶剑台湾的在早有仙剑奇侠传轩辕剑系列在欧洲轩辕剑当年玩家也多的很都买盗版游戏开发公司怎么赚钱赚不到钱怎么开发新游戏怎么有钱开发新的游戏软件?最主要的赚不到钱人家也不会把钱投在游戏开发上,开发殇又不傻赚不到钱还往里砸钱 现在大型单机游戏开发成本又高 周期又长 但是赚钱时间很短也就一年时间能赚到钱之后还赚个屁使命这样的大型游戏在国内开发出来能收回本就是万幸了
还好现在对国产单机游戏保护的还不错以后来看也许慢慢能缓过气来那这么说的话,人家的软件是从天上掉下来的不成???“国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上”,这还不是技术不行么???你可以说技术问题是因为没钱造成的,那为什么人家的游戏大赚钞票你就甩血本呢??你一定会说:盗版说到盗版,那就不得不祭出“国情”这个万金油般存在的大旗了,大家的消费水平都不高,装电脑买硬件都要精打细算货比三家步步为营,升级电脑哪怕是加条内存都要踌躇犹豫好一段时间,一台电脑硬件也就几千块钱,有几个人愿意为个玩字花上三位数的人民币去买正版呢?多买几个游戏都差不多是一台电脑的钱了,除非是手头上有比较宽裕的闲钱,要不然,还不如省下这点钱去买好一点的硬件来升级电脑呢。再者说,游戏这东西跟电影一样,要是遇上国产奇葩片,你还愿意花钱买电影票跑去影院吹空调吗?那还不如上网求种,你懂的……同理,一个游戏万一不好玩咋办?像巨人这样的网游公司是怎么坑人家的钱你应该懂的~~你可以说权当把这笔钱贡献给我朝的游戏事业了,但问题是,你的钱只是贡献给奸商了,人家还不念你的好(想想巨人做的网游可不缺人贡献钱啊)说回来,国产游戏不行,尤其是单机游戏,盗版只是一个诱因,一个导火索,就像国足不行不只是因为假球一样,真正爆炸的火药桶是整个行业出了问题。追根溯源,我朝的电子游戏逐步开放是二十一世纪以后的事,在那之前,电子游戏在国人(尤其是各位家长)眼中是个什么形象大家应该懂吧?完全就是一个误人子弟、玩物丧志的形象,直到今天,电子游戏的形象在很多人眼中也没变成正面的。就因为社会对游戏有着各种偏见,中国游戏才举步维艰,国产游戏才像先天不足营养不良的小盆宇一样,弱不禁风。再说盗版问题,盗版问题国外也一样存在,人家也一样赚钱,倒不是人家的反盗版有多强,那是在某些情况下,游戏是很难盗版的,比如说,主机平台。用PS3、Xbox360等平台玩的游戏几乎是很难盗版的,不仅要破解游戏,还要破解主机。反观我朝,国产主机几乎一片空白自不必说(除了N年前相当红火的“小霸王学习机”,不过那也是山寨的),就连国外的PlayStation、Xbox等主机在我朝都没有正规的销售渠道,你就知道这个行业在我朝无论如何朝阳也是不健全的了。而国外呢?除了电脑游戏之外,还有相当数量的游戏主机用户,而且这个数量绝对不少,看看那些次世代主机的销量你就明白了。而国外的游戏开发商在推出一款单机大作的时候,往往是PC、PS3、Xbox360几个平台都有,有些甚至推出PC版要比主机版延迟很多,像“生化危机”系列,更有甚者干脆就是某一平台独占,如《合金装备4》就是独占PS3平台,连PC版都没有,像这样的游戏,除非是没人想玩,只要有人玩就不愁卖不出去,盗版问题几乎可以杜绝,等你有盗版、破解版出来的时候,人家早已经赚得盆满钵满了。你要是光靠卖PC版赚钱,一百个EA、动视、CAPCOM、KONAMI都不够破产的。最后说一句,如果我朝的游戏市场能在一开始就健康发展茁壮成长的话,以中国人民的智慧,我朝的游戏赶英超美是完全没有问题的,何至于想如今这样尴尬???
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&以下是引用累不累啊
在第403楼的发言:试玩视频出来之后,我就各种不淡定了~~
使命8、战地3我都是下盗版的,就这货还好意思叫我买正版????画面跟渣一样我就不说了,国产游戏跟国足一样不能期望太高。
可你配音还各种装B,尼玛在战场上你还喊话喊得跟朗诵一样,抑扬顿挫的,演话剧呢这儿????? 国内做游戏这方面人才高手多得是 做不出来主要因为软件跟不上
有些软件你买你认为人家会卖吗?或者说价格高的让你绝对不可能接受
一个劲诋毁国产游戏你以为自己是行家啊 国产游戏之所以有现在这种状况都是拜托你们这些只玩盗版的玩家造成的
中国和欧洲同时期的游戏对比下CS的时候有流星蝴蝶剑台湾的在早有仙剑奇侠传轩辕剑系列在欧洲轩辕剑当年玩家也多的很都买盗版游戏开发公司怎么赚钱赚不到钱怎么开发新游戏怎么有钱开发新的游戏软件?最主要的赚不到钱人家也不会把钱投在游戏开发上,开发殇又不傻赚不到钱还往里砸钱 现在大型单机游戏开发成本又高 周期又长 但是赚钱时间很短也就一年时间能赚到钱之后还赚个屁使命这样的大型游戏在国内开发出来能收回本就是万幸了
还好现在对国产单机游戏保护的还不错以后来看也许慢慢能缓过气来
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这你就不懂了 最好的是战地3
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&以下是引用热恋的后遗
在第404楼的发言:&以下是引用累不累啊
在第403楼的发言:试玩视频出来之后,我就各种不淡定了~~
使命8、战地3我都是下盗版的,就这货还好意思叫我买正版????画面跟渣一样我就不说了,国产游戏跟国足一样不能期望太高。
可你配音还各种装B,尼玛在战场上你还喊话喊得跟朗诵一样,抑扬顿挫的,演话剧呢这儿?????
一时间我不知道该如何形容这位兄台了!中国的单机就是被这种人给搞死的,且不说买盗版让无数的中国游戏厂商丧失了做游戏的动力,同时我搞不懂为什么中国人对中国国产单机的要求高的吓死人,单机要超英赶美,网游却tmd渣要求,搞的所有的中国游戏商全去做渣网游去了
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看着有点像战地2啊。
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你想要种子,兄弟有,要就留下邮箱
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流出版我也玩过了,对比初玩使命召唤系列,上手有点慢。画质对比使命召唤系列的话马马虎虎,不过国产能有这样还是可以了。情节麻不敢恭维...反正敌人都是傻子(突袭雷达站那关刚开场感觉最明显),武器设定手雷丢出去基本不会弹动、滚动。敌人的枪不能捡,尸体也会消失,值得称道的是敌人就是死了,子弹也能在尸体上打出血花。个人感觉国产坦克很牛B,飞一般的速度(没玩真的,不知道)、神一般的射速。有点疑问要是对手是霉军,霉军最为骄傲的空军基本没出场...最不合情理的是救人质那关,敌人的直升机坦克是怎么进我们的国土的,说了那是恐怖份子,难道我们出了高级内奸???最后说点让人最恶心的,就是当主角挂了,班长副班长那声嘶力竭的呼唤声
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我一玩这种类型得游戏就头晕...
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很期待出现QLZ87之类的神器打米国
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终于开始对 联合国军下手了。哈哈。
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&以下是引用ava503
在第14楼的发言:发图不发种,菊花万人捅捅了还不算,还得加点蒜
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&以下是引用wzx2001
在第441楼的发言:&以下是引用光哥1993
在第435楼的发言:
这张是亮点
你意思后面的是金门大桥?本来就是金门大桥,难道只许美国人YY?
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&以下是引用171国防部长
在第414楼的发言:效果好像不错,但是为什么要采用血制呢,像闪点那样采用部位死亡法(角色受伤/死亡按照击中部位来定)多好
&以下是引用an955
在第7楼的发言:感觉画面还是有些生硬,不够细腻。不过总的来说还不错吧。期待中。
&以下是引用会剃头的兵
在第6楼的发言:确定我没眼花?我看到了美军~终于有游戏是PLA打美军了~
&以下是引用我是愤青一个
在第10楼的发言:枪械等一些细节做得还不够细腻 不过已经算不错了 期待民用版!!!http://bbs.tiexue.net/post_.html
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就体验而言,一般没有诸如战地,使命召唤类似的激情感,流畅感音效就不敢恭维了...类同大概是03年左右的FPS唯一感觉就是画面提升而已另外求种的同志,自己GOOGLE吧 (文件名哦)
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战地2确实很好玩,在学校几乎天天玩。当PLA打美军
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是什么版的,我也想去玩,最好民用版。
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&以下是引用光哥1993
在第435楼的发言:
这张是亮点
你意思后面的是金门大桥?
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今天玩了一会,第一关冲滩就死了五回。。。主要是在登陆舱里听政委的激情告白石化了。话说游戏的开场CG做得让我羞愧。。。太烂了。画质一般的很,实在是对不起虚幻3的引擎。基本上和所谓国产网游一个水准。让我更明白了一个现实,中国黑客盗号牛逼,中国程序员平常,中国游戏美工全是山寨学校毕业的。打了二关,发现NPC的AI也是一般,特别是队友,明明喊着让我冲,却卡位把我卡住不能动弹。明明喊着掩护我,我却被后面的敌人消灭。让我丢烟幕弹掩护队友,我丢了,却没有一个队友冲出去,非得让我上。我冲到前面了,才蹲下来准备大干一场,队友却冲到我前面蹲了下来---让我暴菊?还发现一个很大的问题,游戏完全是在培养英雄主义,战场上的敌人几乎全是我干掉的,队友好象只是陪我打酱油。。。另外,敌人太聪明了,知道是我在玩游戏,枪口全对准我,完全无视其他暴露在火力下的酱油男。希望光荣2能做得更好,国产游戏在国际上也有一席之地。
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买正版去!哪里有????
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军号:3281732 工分:846
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我来就想说说评那些优秀发言的人有什么资格评```
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楼主从哪弄的???现在不是指在某些部队里试用吗??民用的好像还要等半年呢
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支持正版,哪有卖的?
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这张是亮点
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感觉就是穿着太简陋了一点 和 国外这种游戏比起来是没那么厚重的感觉不过还是要支持一下下
什么时候出啦
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不比《使命召唤》差哦。。。
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&以下是引用ddzs
在第421楼的发言:&以下是引用8世界大同8
在第375楼的发言:......
战地2主要是中国和美国打,特别是联网玩,都是美国网友和中国网友打特别有意思,但中国玩的人少,在总排名上前200名基本上没有中国人,我们要努力啊,战地2非常贴近实战,反映出了一个国家的战斗力啊!中国年轻一代都太无知,玩游戏就知道玩网游砍怪升级或者玩CS、CF,就知道拿把狙击步瞄准开枪,如果真给他们一把真枪估计他们都打不着人,不知道现在打仗都用飞机坦克,一帮脑残垃圾,为了祖国,玩游戏请玩战地2!
你这话太自以为是了。
言归正传,中国网友在bf的排名低,一个是国内禁止发售,第二个是外国服务器的ping太高,国内打很吃力。楼上说的对,现在民间高手基本在国内盗版服务器,不过由于战地3至今没破解,你可以看看战地3 的全球排行榜,基本上国人是半壁江山,太猛了!!~~
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弱弱的问一句
网络版哪里下载
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有种子吗楼主,独乐乐不如众乐乐
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啥时候对我们开放啊
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什么时候出民用版的啊
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不错呀,对手不是老美就是毛子
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中国版的使命召唤?
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毕竟是国产的,要求太高只能失望,总体感觉场景和人物有些死板,都也能入眼,还是抱有期待的
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怎么第二张那么像使命召唤6 第二轮太阳??
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