坦克我的世界激光炮塔 改版后炮塔移动缓慢

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  日突尼斯埃尔格塔战役中,美军899歼击坦克营的M10坦克歼击车配合地601营的M3半履带自行反坦克炮,迎击德军第10装甲师50辆坦克。最后,美军以损失20辆M3和7辆M10的代价,击毁德军30辆坦克。
  《坦克世界》中的M10&狼獾&
  【不一样的M系&正义&TD】&
  在通常的概念中,TD似乎是用更简单的结构以装备更强大的火炮和更好的正面防护。这一点上,D/S两系无炮塔TD更符合这个定义。而在美军的设计理念中,TD是一种具有足够战场机动能力的反坦克武器。一面可以作为战场的救火队,随时调动的需要的地方,另一方面则可以跟随坦克支援作战。这样的理念下就形成了M系特有的TD里面&&歼击坦克。因此,其性能方面就需要更高的速度,够用的主炮。而装甲防护就成了可以权衡的方向。&
  游戏中的M系有炮塔TD如现实中一样,普遍具有高于同级TD的速度
  在游戏中,玩家对于M系有炮塔TD最大的感受莫过于炮塔的便利。360度的射界给玩家提供了更多的射击机会,战术选择也就更加灵活。另外,当伪装网/炮队镜生效时,不会因为转动炮塔而失效。这一优势让无炮塔TD早已哭晕在墙角。
有炮塔TD可以在伪装网、炮队镜等不失效的情况下获得360度射界
  M系有炮塔TD的视野普遍较好。尤其是5-8级TD的视野与其他系同级TD比较有明显优势。对于一辆黑枪车来说,更早的发现敌人,意味着更多的开火机会。&
M系有炮塔TD的视野普遍高于同级其他系TD
  M系大俯角一直以来是其传统优势。配合360度射界这一点,无疑给了M系有炮塔TD无与伦比的地形适应能力。不但获得了更多的开火机会,也使得其寻找射击阵地更加方便。&
有俯角就会有更多的射击机会
  【M系中高级有炮塔TD的战术推荐】&
  1、&轻巧型号如M8A1,&地狱猫&等,可利用速度优势抢观察点,静默点亮。然后伺机转场黑枪。
  2、常规型号如M10,M36,T25/2等,性能接近同系中型坦克。完全可以尾随中坦&狼群&推进。在队友与敌方进入缠斗后,打击敌手侧后方的弱点,赚取输出。&
有射界,有俯角,进可攻,退可藏。哥就是这么霸气
  3、高级重型TD,如著名的T30。炮塔正面装甲相当厚实,还有硕大的炮盾加强。155的主炮更是犀利。找合适的掩体卡点大有可为。(不好了,对面95跟30合体推过来了!!!)&
正义的炮塔+真理的口径+傲人的俯角+足够厚的脸皮。这就是M系炮塔TD的传说&&T30
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  经过春节假期,想必很多玩家都对《坦克世界》新春版本&全线突击&推出的众多内容有了深刻的了解。而通过&挑战极限 2014年终盛典&等途径获得新款特种战车的玩家对&AMX CDC&等四辆新坦克在战场中的表现,有何感受和见解呢?今日,就让小编为大家分享下坦克大神们的经验吧~!
  【战场中的多面手:AMX CDC】
  &AMX CDC&是F系8级中型坦克,地形适应力非常好,在战场上能够胜任多种位置。但是,&AMX CDC&并不是一辆适合和敌人正面对抗的战车&&这款战车的炮塔以及前装甲都比较薄弱,所以,建议玩家利用&AMX CDC&出色的机动性能和隐蔽性能,采用&游走转场收人头&的战斗战术。
F系8级中型坦克&AMX CDC&
  【影子杀手:STA-2】
  &STA-2&是R系8级中型坦克,相比R系科技树坦克&STA-1&,特种战车&STA-2&拥有十分优异的俯角,因而更加适合山地作战。&STA-2&的炮塔装甲虽然看起来不太结实,但是凭借炮盾的保护,&STA-2&拥有一定&卖头&的实力。总体而言,在战斗中,&STA-1&应该跟随主力部队,从暗中偷袭对手。
R系8级中型坦克&STA-2&
  【S系图纸车:ISU-130】
  &ISU-130&是基于&ISU-122S&战车基础上,于1944年研制成功的。不过,由于战争接近尾声,&ISU-130&没能进入部队服役。《坦克世界》中的&ISU-130&是S系8级自行反坦克炮,具备足够击穿同级重坦正面装甲,主炮口径相对较小,瞄准速度较快,在打击高速移动目标时,会有较好的弹道散布,更能精准消灭对手。
S系8级自行反坦克炮
  【娱乐、打钱两不误:AMX 13 57】
  &AMX 13 57&是由AMX公司设计的轻型坦克,计划可装备57mmL/100倍口径的超长身管主炮。这辆在历史上止于图纸的战车,在《坦克世界》中得以展现全貌&&F系7级轻型坦克&AMX 13 57&在同等级的轻型坦克中,拥有傲视群雄的隐蔽性和良好的视野,是一辆兼顾娱乐和打钱的战车。
F系7级轻型坦克&AMX 13 57&
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9.0当前版本下10级各系火炮简单评价
16:47:28 条|来源:多玩坦克世界|作者:死神黑猫|
9.0当前版本下10级各系火炮简单评价
  火控评定:
  火炮的火控定义和传统的坦克们略有不同,不仅仅包含传统的精度、锁圈时间等因素,同时还有炮弹弹道带来的抛射角/入射角问题等。而射界也是衡量的重要因素之一,大射界可以避免必必要转动车体所造成的扩圈惩罚,直接影响了缩圈时间,也就大大增加了输出的机会。
  Gw E系列:本组的标杆性车辆,具体数据参见列表,3分。(之后的数据对比均以Gw E系列为参照)
  T92:精度、缩圈时间、炮管转速、入射角均弱于标杆,合计-1分;唯一胜出即射界,达到2倍,合计+0.5分;2.5分。
  征服者GC:精度、缩圈时间上同比更加落后于92,为全组最差,合计-1分;高达5倍的超大射界,极其优秀的入射角,合计+1分;3分。
  261工程:全组最佳的精度,稍快的缩圈时间,同等最优的炮管转速,合计+1分。全组最差的射界和入射角,尤其后者较为明显,合计-0.5分;3.5分。
  查涤纶155:和261相差无几的最优精度,全组最快的缩圈时间,360度炮塔无需转动车身,差异甚小的炮塔转速和入射角,合计+1分;。
  结语:
  92的精度和缩圈都不甚理想,可谓比较差的一类,炮管转速也是最差之一,好在比较够用的射界弥补了许多;而GC的精度和锁圈同比92更差,射程最短也是弊病之一,好在左右达60度的超大射界加上无与伦比的入射角度也成就了Y系火炮独有的特色,灌顶和打击掩体后方、反斜面也有着巨大优势;261有着所有火炮中最佳的精度,但最差的射界和最低平的弹道在很多地形上限制了其发挥,甚是可惜;查查拥有最佳锁圈速度、360炮塔以及与261相差无几的精度,火控方面足以再夺第一。大E作为标杆数据中规中矩。
  火力评定:
  DPM(damage per minute)即每分钟造成的伤害指数,相信是不少人作为参考伤害输出能力的重要标准之一。在10级火炮的世界里,长则1分多钟短则半分钟的装弹时间,使得火炮的射击次数通常在10发左右,而瞄准和战机的等待更是减小了这个数字,所以火炮的每一发输出都是珍贵的。原则上火炮的主力弹种均为有溅射伤害的HE(高爆弹),但也不乏有可以使用AP(穿甲弹)的车辆。
  Gw E系列:本组的标杆性车辆,具体数据参见列表,3分。(之后的数据对比均以Gw E系列为参照)
  T92,除了上弹时间较明较慢后造成DPM小幅落后以外,其余各项指标均为全组最佳,合计+1.5分;4.5分。
  征服者GC:上弹时间较92进一步落后造成了整体DPM的下降,为全组最差值且差异明显,合计-0.5分;好在穿深、伤害、溅射等指标又有明显优势,合计+1分。3.5分。
  261工程:全组最快的(单发)上弹时间,虽然其余指标均小幅落后,但高射速带来的DPM整体逆转优势还是很大的,合计+0.5分;3.5分。
  查涤纶155:出DPM以外所有指标均大幅落后,且DPM的优势甚微,合计-1.5分;1.5分。
  结语:
  92凭借多项指标数据最高,让&核弹&的美名不是吹的;GC因为长装弹时间自然DPM垫底,可谓缩水版92,好在溅射范围也堪比92,游戏中可以挽回不少伤害值;261虽然单发伤害不及92但凭借高射速得到了弥补,甚至DPM反超92不少;查查则是个另类存在,弹夹炮有着最漫长的长装填时间、最低的单发伤害、最小的溅射范围,同时又有着相对最高的连发DPM,所以是比较极端的例子,游戏打法上也和其他火炮有着较大的区别。大E再次作为标杆在数据上处于中等。
  综合及实战简评:以上是综合评价得分,相信一定会有人提出异议,再次重申,这仅是出于数据上考虑做出的总结,实战中很多公认的操作方法和游戏环境势必会让这些得分出现不同差异甚至逆转,这也是再正常不过的了,大家不太必较真。
  T92:游戏内最高的单发伤害,一发入魂不是梦想!缩圈时间和精度虽然仅仅好于GC,但实际操作中着弹点还是很集中的,加上拥有最大的溅射范围,打不中你也能迸射你一脸,金币弹就更是如此了,对LT/MT等薄皮大馅车辆威胁甚大!射界基本够用,装填时间略长,也是需要拥有对局势做出判断和提前预瞄的良好习惯。另一个可怕之处就是AP弹的使用可能!370的穿深相信没有哪辆车不畏惧,这也从另一个侧面反映了92的精度其实比较可靠。机动性差是个明显缺点。
  征服者GC:高弹道带来的大入射角是Y系火炮的最大特点,使对打击许多地图的固定卡位掩体后的目标变为了可能(对!说的就是你&&埃里-哈罗夫的左上角山顶!这图是GC主场你造嘛?),但同时也有着顶级火炮中最短射程的缺点,许多地图不要说对角线连对边都很难覆盖,需要一定程度的跟进前移,具有一定危险性。抛去查查不谈,装填时间是最长的,好在穿深、伤害甚至溅射范围都和92相差无几,利用高抛弹道来发灌顶什么的最爽了!炮弹飞行时间较长因此强烈不建议打移动目标,左右60度的超大射界使你很少需要转动车体,同时也是唯一可以装通风的顶级火炮,效果相信不言而喻。此外最长的缩圈时间和最差精度注定了你的每一发都要深思熟虑,否则浪费的不仅仅是炮弹和时间,更是变相的减弱了己方的输出能力。不能打AP也算是个缺点吧,但就你那精度&&还是算了吧。
  Gw E系列:对于大E来说除了过差的隐蔽性以外你很难再说他有什么明显的缺点了(射界?跟261聊聊人生去)。同样的,它也没有明显的优点,与其说它是各方面相对最为平衡的火炮,其实也可以理解为最为平庸的火炮吧。原谅我实在是不知道该怎么写他了。只能说,想要射速请看261,想要大威力请看92,想要打掩体后请看GC,想要过连发瘾出门右转找查查,大E&&&&把它当做最普通的火炮来玩就好了。
  查涤纶155:请参见
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