太乙仙魔录 小说男女主角

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太乙仙魔录v1.0
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太乙仙魔录v1.0
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备案编号:沪ICP备号-9动漫太乙仙魔录是以女主为视角还是以男主为视角?_百度知道
动漫太乙仙魔录是以女主为视角还是以男主为视角?
提问者采纳
是以女主为视角的,望采纳*^_^*
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁以《秦时明月》《画江湖》《太乙仙魔录》为代表的中国风题材国产动画有没有赶超日本动画的可能?差距有多远?
前两天看见《太乙仙魔录》上了B站的排行榜,然后有人评论说里面的设定抄袭了日漫《火影忍者》的“结印”。《太乙仙魔录》《火影忍者》
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在建模渲染以及特效上感觉3d国漫真的是越做约好了,从秦时到超神学院又到画江湖之不良人再到画江湖之灵主最近有看了太乙仙魔录,国产动漫感觉真的要崛起了,原谅我表达不清,但是给我的感觉真的是剧情在进步,特效在进步,细节越做越好。我直接发图片吧,大家自己感受下。1.秦时明月,每一部都在进步。2。超神学院3.在放一些若森数字的3.在放一些若森数字的侠岚在到不良人在到不良人再到画江湖之灵主无论是头发的物理运动,还是人物的表情都特别的到位,没有什么僵硬的感觉在看看太乙仙魔录,除了睫毛看着别扭外哈,可能太想刻画细节了,反而弄巧成拙。在看看太乙仙魔录,除了睫毛看着别扭外哈,可能太想刻画细节了,反而弄巧成拙。在发两张纳米核心的图片在发两张纳米核心的图片国漫进步有多大,各位看官你们自己觉得呢。
本屌并没有看过《太乙仙魔录》,但还是愿意过来浑水摸个鱼!先来说说《秦时明月》吧,这部作品是本屌唯一粉的国产动漫。很多看官都认为秦时明月的优秀在于它的3D效果,但只要仔细看就能发现,《秦时明月》的制作效果并没有越来越好,在最新的《秦时明月君临天下》甚至已经出现了画风崩坏的现象,这无疑是让老牌秦迷不能接受的,这应该和玄机把部分重点都投入到了手游上面,毕竟手游来钱比动漫快!本屌认为《秦时明月》系类3D效果最好的应该是第四部《万里长城》。《秦时明月》最值得称赞的应该是它的内容。这部作品通过3D武侠的形式对中国先秦时期的文化做了诠释,而且在人设细节上面做的非常好!举个栗子!在《君临天下》的最新剧情中,云中君徐福祭出了他的神兵“天照剑”,这把剑从外形来看就和日本武士刀无异,而徐福是什么人?在野史中他东渡日本成了日本的神武天皇。至于里面诸子百家的学术观点和一些逼格很高的名词,这都是在我国国学中有迹可循的,所以说,《秦时明月》真正出彩的就是它的内容。再来说说《画江湖》,本屌还没有看过《灵主》,就先拿《不良人》说事,评价就俩字:呵呵!很多国漫迷都把《画江湖》捧到了很高的位置,但本屌觉得言过其实。先拿不良人的3D效果来说,比较一下《秦时明月》我想大家心里都有数,至于剧本,就是一个网络武侠小说的水平,根本不值得任何推敲,而且在动画里那些自认为搞笑却把自己弄得不伦不类的梗,分分钟逼疯历史专业的学生。很多朋友认为国漫已经有超越日漫的趋势了,至少在3D上。但本屌认为评价一个优秀动漫的准则不应该只看制作,内容应该是最值得注意的。不管2D动漫还是3D动漫,只要观众喜欢就是好动漫!如果非要说3D动画,我们再来看看皮克斯、梦工厂、迪士尼等出品的美国动画,3D效果是世界顶尖的,但是其脚本内容也是好莱坞级别的!如果非要拿日本的3D说事,我建议看一下日本05年出品的《最终幻想·圣婴降临》和07年的《2077日本锁国》,就知道日本的3D技术到底怎么样了。在本屌看来,动漫是一种文化,文化的发展与崛起没有几代人几十年的努力是看不到成效的,所以……有可能我们这辈子都看不到国漫超过日漫那一天了。至于《太乙仙魔录》,本屌一定会追的!
你们没发现知乎里的动漫大v都已经懒得回答这类问题了么……
每周五的时候,灵剑山和狐妖小红娘都是B站新番区的霸榜国漫(当然也有三年E班没有被显示你们懂的的原因……)一般是灵剑山第一,狐妖第二,灵剑山我没看不评论,但狐妖的确是不错的作品,从漫画来说无论是创意新颖还是情节、人设来说都是很不错的作品,但是改成动画以后,漫画党感觉一下子差距拉大了(这里没有黑tx的意思),不过因为是国漫中少见的佳作,在B站得到的支持还是很高的,王权和清瞳那集弹幕多到惊人。但是话说回来,国漫想要赶超日漫,光有好的漫画作者和优秀的创意构思还是不够的,在动画上真的还是需要多下功夫。
我就想问问,动画超越漫画是怎么个超越法?
超不了。你想太多了。这两者中间大概中间隔了10个疯狂动物城吧。且不说日本动画的产业链之完整、成熟(不说其奇葩之处),上游和下游的衔接,甩了中国不知道几个银河系。就是同类型的作品里,在商业化的成功上、人气上,也是甩出这几部果冻好几条街的。更不用说你一个类型的作品要超越人家一整个产业?太欺负人了吧。中国动画能做出点成绩,很难得了,大家多鼓励多支持是好事,但是舔着脸说要超越世界第一大动漫产出地的动画产业,未免太托大了。夜郎都不带这么自大的。脚踏实地做动画、真真切切买碟买盘买周边支持自己国家的动画才是正理。至于说结印抄袭火影的,这种言论就不要拿出来讨论了。太丢人了。
看了这个问题,特意去把太乙仙魔录看了。那种修真特有的空灵,宏大,浩淼,乘风而去的感觉,日本动漫做不到。对话也很好,没有让人出戏。作为一个观众,我基本满意,就是短了点。还有前面那个说3D动漫没未来,2D日本宇宙最强,中国下辈子也撵不上的撒逼,侬脑子瓦特了。
谢邀,简单说两句。首先是有赶超日漫的可能,至于差距,还是很远的。我想,我们不管是看日漫,还是看美漫,之所以喜欢,主要是因为我们接受了与其相符的审美观(不知该怎么描述,姑且称之为审美吧)。正如我们看到日本武士觉得帅气,看到超级英雄觉得羡慕一样。然而,这些审美观,并不是我们本有的。而是这些作品创造出来的(也就是说,他们创造出了一种需求)。这种需求的产生,固然有作品本身品质优秀的原因,但更多的是因为它们自成风格,形成模式,一遍又一遍的在观众的面前重复。重复多了,渐渐就自成一格。题材就是一种这样的东西,它是不怕重复的,新瓶装旧酒是很应该提倡的。人们并不讨厌题材的重复,题材重复的越多,越说明了人们爱看,越说明它的通俗,受众广。题主所说的中国风的题材,它能不能赶超日漫的题材,主要在于中国的业内人士能不能让它变成一个通俗的题材,可以反复使用,反复重复而使观众不厌烦。而不是单纯的穿上“古装”,自称“仙侠”就可以的。最明显的例子就是美国的超级英雄动画,这样的题材,所有超级英雄都是一个模式的故事,还能够反复不断的使用。而中国的动画就应该向这个方向发展,才是长久之计。当一个模式能重复到让人看一眼就想起“中国风”的时候,能培养出一起对“中国风”动画有需求的观众的时候,国产动画才算是崛起了。认真答题,仅在此提供一个不同的角度~不喜勿喷
浓浓的网游风
3.29更新。补充一点,浏览其他答案的时候看见有人提到中国动画寓教于乐。儿童动漫可以对小孩子的心理成长做到正确引导的作用,这一点我承认。但是动漫的本质仍然是娱乐,是丰富精神生活,为何在TG就被赋予了寓教于乐这么重大的使命?是指我这个年龄的人小时候少儿频道每晚八点档播放的《蓝猫淘气三千问》那种儿童动画?这种地球逛完逛宇宙,宇宙逛完逛海底世界,每一集都要给你科普一个知识的动漫,这样几百集下来,把一些大人都搞不明白的科普知识掺杂在里面,真的有用吗?还是说现在国内最火的两部动漫《熊出没》《喜羊羊与灰太狼》,有新闻曝光有小孩子模仿熊出没把5岁妹妹的鼻子用电锯割了,还有10岁小孩模仿喜羊羊将两个弟弟绑在柱子上用火烧。这就是所谓的寓教于乐么?新闻链接:=============================================================================(以下是原文)日漫发展了多少年了,国漫才发展多少年?日本做动漫的有多少人,国内做动漫的又有多少人?底蕴决定了国漫肯定比日漫还有不小差距。那些吹捧日漫把国漫贬得一文不值的固然无须理会;但是一味抬高国漫也有些自欺欺人了。拿国漫与日漫相比在我看来本就有失公允,我们更加应该看重国漫自身的成长与突破。题主本身提到的《秦时明月》《画江湖》《太乙仙魔录之灵飞纪》之间也有很大的差异,也不适合拿在一起作比较。秦时在国内属于一部时间跨度相当大的动漫剧了,从第一集开播距今已逾9年。作为中国甚至全世界第一部融武侠、奇幻、历史等诸多中国风题材于一体的大型三维CG动漫,秦时对中国动漫发展史有里程碑式的意义。我们不能把它简单地拿来与充满天马行空的想象力的日漫相比。秦时有武侠大家温世仁的小说作为蓝本,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的儒家、道家、法家、兵家全都粉墨登场,在纵横交错的大时代里演绎中华古文化的激烈碰撞。这一点是日漫再怎么发展也比不上的,国漫缺少了制作经验的积累,却有整个中华上下五千年的历史文化作为底蕴。画江湖作为一部商业气息浓厚的动漫剧就实在不值得拿来这里作比较了。比秦时晚生了这么多年,技术却看不见像样的突破,设定走了秦时的老路却无法超越,历史似是而非,世界观模糊,情节在不少地方夹杂着隐晦的成人笑话。这是一部优秀的商业动漫,却不是一部足以担当国漫大梁的好动漫。当下的国漫题材其实缺乏传统文化修养,文化经过一代一代地传承早已成了人们体内的基因,看到自己本土传承的文化成了“时尚”的一部分,会让观众产生兴奋,这也是为什么古风题材的国漫越来越流行受欢迎。太乙融入中国古典文化又与秦时不同,秦时主武侠,太乙主仙侠。三维动画追求真实性,二维动画可以无限夸张渲染,所以在此之前仙侠动漫剧一直是以二维表现为主。而太乙突破这一桎梏,是对三维CG动画乃至仙侠领域的突破与新的探索,以华丽的特效表现原汁原味的仙侠气质,又还原了平行世界的立体空间,成功证明了三维动画也可以做仙侠。作为首部优质的三维仙侠大制作,对后续该类作品的发展会起到很大的鼓舞作用。太乙的背景设定为道教文化最繁荣昌盛的明朝,还巧妙选择了一位下落不明的历史皇帝作为故事主角,谪仙介入普通人世,仙侠降临武侠世界,从中可以看见还珠楼主在民国时期的著名小说《蜀山剑侠传》的影子。这种通过传统的仙侠故事结构,深挖正统道教值得传承的道义学问才是太乙真正值得肯定之处。说了这么多,真正让我喜欢看太乙的原因还是只有那一个。。。。。。女主好看。借用另一位答主的图。告诉我觉得画得很真实嘴唇很性感好想咬一口的不只我一个!成功的动画设定不一定要让所有人接受,但要让所有人记住。结合异域审美大胆尝试的彩色瞳孔白色睫毛、复杂的服饰结构、华丽的人物技能与招式,这些都是太乙在动画美型上的一次尝试与突破吧。日漫在2D的路上越走越远,成熟的制作技术国内要想赶上谈何容易。整体动漫IP界风起云涌,国漫兴起早已不是初期而是中早期,从剧作专业角度看,全世界的故事范本不过是几百个模板,还不如专攻3D,挖掘本土文化,勇敢创新,走出自己具有独特差异性与风格的道路。
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