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1985年美国8.5分科幻冒险片《回到未来》BD国英双语双字
发布时间:
【译  名】回到未来/回到未来第一集
【片  名】Back to the Future
【年  代】1985
【国  家】美国
【类  别】科幻/喜剧/剧情
【出品公司】环球影视
【语  言】英语/普通话
【字  幕】中英双字幕
【上映日期】日美国
【IMDB评分】8.5/10 from 602,750 users &
【文件格式】x264 + AC3
【视频尺寸】1280 x 720
【文件体积】1.54Gib
【片  长】116 Mins
【导  演】罗伯特&泽米吉斯 Robert Zemeckis
【主  演】迈克尔&J&福克斯 Michael J. Fox .....Marty McFly
      克里斯托弗&洛伊德 Christopher Lloyd .....Dr. Emmett Brown
      莉&汤普森 Lea Thompson .....Lorraine Baines McFly
      克利斯丁&格拉夫 Crispin Glover .....George McFly
      托马斯&F&威尔逊Thomas F. Wilson .....Biff Tannen
      克劳迪娅&韦尔斯 Claudia Wells .....Jennifer Parker
      马克&麦克卢尔 Marc McClure .....Dave McFly
      弗兰西斯&李&麦克凯恩 Frances Lee McCain .....Stella Baines
【简  介】
  马蒂是一个擅长滑板和喜欢音乐的高中学生。他和热衷发明的布朗博士是忘年之交。同时,他还有一个美丽可爱的女友珍妮弗。但马蒂的家庭状况却颇为糟糕。母亲罗琳保守死板,而父亲乔治则懦弱无能,常受上司比夫的欺负。
  但马蒂好友布朗博士的一次实验改变了一切,他发明出了时间机器!在试验布朗博士发明的时间机器时,博士不幸被恐怖分子杀害,而马蒂则时驾着时间机器从1985年逃到了1955年。
马蒂遇见了30年前的父亲乔治和一直在欺负乔治的比夫。由于马蒂代替了乔治被罗琳父亲的车撞倒,他还遇上了少女时代的罗琳并被她追求。马蒂设法找到了30年前的布朗博士,想出了利用闪电能量回到&未来&的方法。但为了防止自己消失,马蒂还得让乔治和罗琳相识并且恋爱。
  马蒂想方设法让乔治与罗琳接近,但比夫却总是出来搅局。而马蒂与比夫的一次又一次斗争反而让罗琳对他更加迷恋。马蒂设计让乔治扮演英雄救美的角色,但比夫的再次出现却使情况发生了变化。乔治面对比夫欺侮罗琳的情景,终于鼓起勇气与比夫作对,一拳打倒了比夫。赢得了罗琳的芳心。
  为了使乔治和罗琳的感情进一步发展,马蒂又代替吉它手在晚会上演出。就在马蒂快要消失时,乔治终于吻了罗琳,马蒂也避免了消失的噩运。而马蒂在狂喜之余的热情演奏也对未来音乐的发展起了重大作用。
  在祝福了乔治和罗琳之后,马蒂匆匆赶紧往钟楼去见布朗博士。他想告诉布朗博士他未来将要被枪杀的事,却被博士拒绝。虽然意外不断发生,但马蒂终于成功地利用闪电能量回到了1985年。而博士也因为读了马蒂留下的信而采取了预防措施,从恐怖分子的枪下幸免于难。
  马蒂悄然回到家中。第二天起来,他惊讶地发现家中一切都发生了变化。由于马蒂在1955年的努力,使乔治成了一个充满自信的成功者,而比夫则成了擦车的佣人。马蒂终于又见到了珍妮弗。但就在此时,博士忽然从未来赶了回来。他告诉马蒂和珍妮弗他们的孩子在未来遇上了麻烦。马蒂还没来得及从上一次时间旅行中缓过劲来,就又和珍妮一起被拖上了改良后的时间机器飞向未来。
【获奖情况】
1986 获奖 奥斯卡奖 最佳效果(音响编辑) (Best Effects, Sound Effects Editing) Charles L. Campbell (I),Robert R. Rutledge&
提名 最佳编剧 (Best Writing, Screenplay Written Directly for the Screen) 罗伯特 泽尼吉斯 (Robert Zemeckis),鲍卜基尔 (Bob Gale)&
最佳音响 (Best Sound) Bill Varney,B. Tennyson Sebastian II,Robert Thirlwell&
最佳音乐-歌曲 (Best Music, Song) Chris Hayes (I),Johnny Colla,休伊 刘易斯 (Huey Lewis)&
1986 提名 金球奖 最佳电影(喜剧/音乐类) (Best Motion Picture - Comedy/Musical)&
最佳男演员(喜剧/音乐类) (Best Performance by an Actor in a Motion Picture - Comedy/Musical) 迈克尔 J. 福克斯 (Michael J. Fox)&
最佳编剧 (Best Screenplay - Motion Picture) 鲍卜基尔 (Bob Gale),罗伯特 泽尼吉斯 (Robert Zemeckis)&
最佳电影原作歌曲 (Best Original Song - Motion Picture)&
英国学院奖&
1986 提名 BAFTA电影奖 最佳电影 (Best Film) 鲍卜基尔 (Bob Gale),尼尔 坎顿 (Neil Canton),罗伯特 泽尼吉斯 (Robert Zemeckis)&
最佳编剧(原作) (Best Original Screenplay) 罗伯特 泽尼吉斯 (Robert Zemeckis),鲍卜基尔 (Bob Gale)&
最佳剪辑 (Best Editing) Arthur Schmidt (I),Harry Keramidas&
最佳视觉效果 (Best Special Visual Effects) Kevin Pike,Ken Ralston&
最佳艺术指导 (Best Production Design) Lawrence G. Paull
【影片截图】
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2015主打美剧《血族 第二季》全13集[中英双字]
◎剧 & &名: 血族 第二季 The Strain Season 2
◎又 & &名: 嗜血菌株
◎类 & &型: 剧情 / 恐怖
◎地 & &区: 美国
◎语 & &言: 英语
◎首 & &播: (美国)
◎季 & &数: 第2季
◎集 & &数: 13集
◎片 & &长: 45分钟
◎IMDb评分: 8.4/10 from 172 users
◎豆瓣评分: 8.0/10 from 114 users
◎导 & &演: &吉尔莫&德尔&托罗
       &Guillermo del Toro
       &彼得&威勒
       &Peter Weller
       &David Semel
       &Charlotte Sieling
       &Phil Abraham
       &约翰&戴尔
       &John Dahl
       &盖&费尔兰德
◎编 & &剧: &Regina Corrado - (2 episodes, 2014)
       &查克&霍根 Chuck Hogan - (creator) (26 episodes, )
       &吉尔莫&德尔&托罗 Guillermo del Toro - (creator) (26 episodes, )
       &David Weddle - (4 episodes, )
       &Justin Britt-Gibson - (12 episodes, 2014)
       &Bradley Thompson - (3 episodes, 2014)
       &卡尔顿&库思 Carlton Cuse - (2 episodes, 2014)
       &Gennifer Hutchison - (2 episodes, 2014)
       &Greggory Nations - (13 episodes, 2014)
◎主 & &演: &寇瑞&斯托尔 & & & Ephraim Goodweather (14 episodes, )
       & Corey Stoll
       &大卫&布莱德利 & & Abraham Setrakian (14 episodes, )
       & David Bradley
      & &凯文&杜兰 & & & & Vasiliy Fet (14 episodes, )
       & Kevin Durand
      & &西恩&奥斯汀 & & & Jim Kent (8 episodes, 2014)
       & Sean Astin
◎简 & &介: 美剧《血族》改编自吉尔莫&德尔&托罗和Chuck Hogan联合出版的同名小说。承接第一季剧情,在本季中,人类和吸血鬼之间的战争仍在继续, &血祖&The Master 继续实施他的邪恶计划,而病毒已遍布全美,幸存者们不仅要对抗反派,还要继续寻找治疗病毒的方法。据悉,原著角色&昆兰&将登场,第一季血族突击队队长并非真正的昆兰。
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2014韩国KBS1日日剧《猫来了!喵》更新第119集[韩语中字]
发布时间:
[剧 名]:猫来了!喵 &#44256;&#50577;&#51060;&#45716; &#51080;&#45796;&
[又 名]:There's The Cat! Meow
[播 送]:韩国KBS1&
[类 型]:KBS1日日剧 &
[首 播]:日&
[时 间]:每周一至五北京时间19点25分播放一集&
[接 档]:乘着歌声的爱情&
[导 演]:&#44608;&#50896;&#50857;金元勇
[编 剧]:&#51060;&#51008;&#51452;李恩珠
[主 演]:金显祐 崔允英 全孝盛 崔珉&
[集 数]:预计120集&
[简 介]:讲述因为猫的因缘而见面的两个男女 重新找到了自己忘记的梦想 叙写了在其中感受到家人的爱和珍贵的过程的电视剧&
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<div style="displ马尼拉特锦赛败者组生死之战 VG&R战EG赛后浅析
17:31 来源:178 | 查看: 0|
  【本文由NGA及NGA翻译部联合出品,禁止未经授权擅自转载,如需授权可联系NGA或NGA翻译部】   希望还是那个希望,现在是影歌带来的比赛浅析第二弹。   此次春季赛中,去年TI5的冠军队伍EG在小组赛中磕磕绊绊,先以2:1击败Mineski战队,后又以1:2和0:2的成绩遗负于LGD和MVP这两只支队伍,最终以小组第三的成绩落入败者组。   BP情况   EG战队共进行了八场比赛,四场先BAN先选、四场后BAN后选,BAN掉GA5次,DP4次,卡尔3次,凤凰3次,末日2次,小狗2次,蝙蝠、土猫、精灵、萨尔这些日常BAN英雄各1次,其余均是针对敌方阵容和选手的BAN人(BM和DS均由对手前两手日常BAN掉)。
  该战队的风格比较倾向于三核占线发育流,例如对阵Mineski的第一场和第三场比赛以及对阵LGD的第一场比赛中,选出来的三核均能站住线或者野,发育迅速,拖到三个核心的装备基本成型后,将局势牢牢控制在自己手中。   看阵容可知EG战队拿出的阵容在10-20分钟的时间内,有一个三个核心发育出装的真空期,5V5接团并不是十分厉害(可参照EG对阵MVP的两场比赛,基本都是在10-20分钟内被按着打得雪崩)。   EG战队比较青睐小狗、先知或者AXE这几个英雄,如果让其选到了,那前中期的小规模团战比较凶。先知可以迅速支援战场或者带线牵制对方避开团战,小狗这个英雄可以感染队友或者野怪,在前中期抓人以及爆发小规模团战时瞬间出现在战场输出和收割,AXE可以在线上压制近战核心,占线占野都不虚,而且带一个无视魔免的控制,在速出跳刀之后,可以带起抓人节奏,这三个英雄的自身优势更有利于EG战队占线发育流,将比赛拖到后期,节奏会一直比较好,让胜利的天平向他们的队伍倾斜。   八场比赛中,不难发现,EG战队对于三号位LOA的使用也是比较老道的。这个英雄上场不多,但是前期不容易被压制,带一个可以解除Buff的技能,还能在团战中顶在前排吸收伤害,在这一支队伍中被开发得比较完全。为了选择LOA这个英雄,EG战队的BP手PPD还专门在第三BAN人中BAN掉了冰魂,解除了后顾之忧。关于伐木机这个英雄,技能伤害大部分时候可以达到纯粹伤害,在全期都属于爆表型,而且也很适合Sumail选手在比赛中秀翻全场,EG战队对此的开发也是颇费苦心。   另外,将BP落实到选手的个人习惯和能力来说,2000哥在这八场比赛中有时发挥比较迷离,看得出他对小狗和Jugg两个英雄的使用较于其他核心更为熟悉和稳健。Bulba的三号位LOA、AXE以及先知对比他使用其他英雄时发挥更加出色。Sumail选手作为世界级中单,他的个人能力依旧是非常强,一般喜欢使用卡尔、Puck、QOP等比较飘逸的英雄,而他的强势蓝猫,霸气伐木机是否会在淘汰赛中出奇制胜,也未可知。   因此对阵EG战队的败者组BO1比赛的BP,前两手日常BAN掉BM、DS均无可置疑,但是在第三或者第四BAN人时,最好能对他们的擅长英雄和Sumail的拿手英雄加以针对,以免对方拿到后出现线上的劣势。对于伐木机和LOA这样的奇兵倒是没有必要BAN掉,可以考虑选出克制英雄或者学习MVP的压制打法。己方阵容的选择上影歌觉得如果VG&R有可行的大招,面对生死局可以考虑祭出,或者考虑在选出阵容后调整分路,发挥每个选手的最强实力。当然,这依旧是个人观点。   眼位情况   EG战队的辅助是世界级神辅助之一的PPD选手。在小组赛的八场比赛中,他表现影歌的确很是欣赏。   PPD选手的对于视野控制十分谨慎,一般情况下2分钟内会有己方中路的保护眼,而且在没有被反眼的情况下都是插在己方地形上。Fear帮中路插眼基本会插在中路路口边上,PPD给中路的保护眼基本会落在通向上F点的路口,而且位置基本一致。 (这是Fear给中路插的保护眼。换到天辉阵营,中路保护眼80%基本会插在远古野下台阶通往中路和河道的三角区域,PPD插眼更靠近河道,Fear插眼稍微靠近塔,仅仅是略微差距。)   在此不得不说一句,影歌极度怀疑PPD是强迫症中晚期患者,他的有一些落眼习惯真的是……额……基本不变吧。   出门之后,身在天辉阵营的大部分比赛,会在己方野区通向下F点路口的特殊位置(如图所示)放置假眼。 (这个PPD专属个性眼位,八场比赛的开局至少出现了四次。)   还有对方野区中部高台视野,Fear的末日比较喜欢去做。   天辉方野区F点下方三个野点中间的三角区域放置假眼,如下图: (这是出现在两场不同比赛中的同一位置,当真是不管身在哪边,都要照亮这一片黑暗啊。)   夜魇劣势路一塔前入河道的入口线眼也是PPD的常用眼位。
(同样是两场不同的比赛,几乎同一个位置,反正不管在那个阵容,他就是喜欢这里!)   对于肉山处的视野,PPD也是常插在夜魇方远古野偏左下一些的位置,基本在通向河道的路口台阶上。 (PPD几乎都是在这里,或者说这个眼位稍微往上一厘米左右的范围内做这一片的视野,当然肉山高台眼还是会做的。)   最过分的是在EG战队开始推进时,PPD有一个十分好的辅助习惯——常年带一个假眼在身上,在推掉一塔后,基本会在选时间内落下二塔的塔前眼,为之后推进二塔做准备,同时防对方开雾。 (这个眼位不得不提,PPD特别喜欢就在这里插眼,误差不会超过方圆直径1.5公分,而且正是这个眼位,这次比赛中有个战队当着他的面儿开了雾,然后华丽丽的浪费掉了。) (阵营反过来就是这个,总之都有。)
  同理,在推掉对方二塔后,基本会在敌方高地下落下塔前眼,如果还有多的假眼,也会给敌方高地上留下视野。
(眼睛好的朋友还可以仔细看看小地图,就知道PPD在推进线眼的执着上,是多么丧心病狂了。)   个人建议,可以在比赛开始就赌一赌PPD选手的强迫症,虽然有输掉的可能,但是毕竟在前期,小小赌注输掉还是可以接受的。到了比赛的中后期,PPD的插眼习惯真的基本还是不会有多大变化了,应该可以加以利用扩大己方优势。然后就是己方做视野的话,还是不必太过于拘泥,有些眼位个人觉得只需要照亮自己需要照亮的地方,哪怕只有一条路、一条线,也已经完全能够发挥出作用了。   选手情况   EG战队的1号位2000哥,不得不说他真的是EG之谜。在对阵LGD时使用的VS就可以看出真的是迷到了极致,整个人游离在队伍之外,给了对手不少信心和希望。而在与Mineski的交手中使用的AM,临死买了所有装备,没有留钱买活真是让所有看官都很意外。当然,他的小狗和Jugg发挥确实很不错,影歌猜想应该是他才转型1号位,C位的英雄池太浅的缘故吧。
  EG战队的2号位Sumail也应该算是整支战队的核心,个人实力十分抢眼。虽然没有了TI5时蓝猫、火女、TS等法系后期的风光一时,但是在几场比赛中,几乎都是把SOLO55开的英雄强行变成73开的优势,把46开的劣势对线拉扯成55开甚至64开,伐木机血压对方GA、卡尔单杀对方中单Puck,表现依旧优秀。如果说他中单的缺点,那就必须唯一:跳!他喜欢秀操作,打法也随时凶狠以至于上头,最后常常是导致招来对方仇恨,几名壮汉将他疯狂埋葬送回了泉水。虽然,影歌一直就不喜欢他,但是他对于战场统治力还是不容置喙的。
  EG战队的3号位Bulba在这次小组赛中发挥也算是很不错,八场比赛的发挥都比较稳定,哪怕最后一场被MVP碾压,他操刀FV放出的大招都可以说是比较完美了。美中不足的一点是这货估计和苏跳跳玩久了,好的没学到,就学会了跳,要不就是家住湖边喜欢浪。一把LOA虽然说已经不会输了,但是就差没踩到别人脸上带线,当真是不死不应该。
  EG战队的4号位Fear,作为RG队内的老将,发挥也很出色。无论输赢,三把末日三种鞋子,不大到最关键的人物决不随便给大,进可攻退可守的风格,让影歌印象深刻。难怪PPS基本都会首选末日给他使用,的确可以说老骥伏枥,志在千里。
  EG的五号位选手PPD在小组赛中真的算是发挥很出色,兢兢业业的辅助全场,拉野时机把握很好,该游走的时候、该支援的时候都出现在需要他的位置,正常局势中经济、等级也不会被拉下太多,理应得到很高的评价。当然,抛开强迫症的话,他确实是许多队伍的辅助仇视的对象。
  因此败者组淘汰赛中,影歌觉得可以用Sumail的“跳”和Bulba的“浪”借题发挥一把,在前期他们对线凶狠的时候,打个措手不及。   局势情况   纵观小组赛的EG战队的八场比赛,不难看出他们对战局的走向有着强烈的控制欲。处于对己方阵容的了解和对局势的分析,EG的五位选手对比赛中什么时候该占线打钱、什么情况下可以正面接团、什么时候该牵制对方兵线都有很好的把握。   另外,EG战队在小组赛中所表现出来的对肉山盾的强烈控制欲明显超越许多队伍。例如对阵Mineski的第一局比赛中,十二分钟左右在对方毫无意识的情况下偷掉肉山盾,将自己前期的小小劣势直接扳成了优势。而队伍中的三号位哪怕在己方劣势的情况下,也会时时侦查肉山,五号位更是在比赛到达中期后,经常关注肉山、在肉山处给眼,因此对于比赛中对手在什么时候会打肉山、己方什么时候可以拿掉肉山盾都了如指掌。对于EG战队的对手来说,除非场面碾压或者有巨优势,又或者自信肉山团能够接得起,否则最好不要指望偷掉肉山盲目打盾,这只会让自己辛辛苦苦建立的优势被磨得灰飞烟灭。   毕竟毁灭真的很容易,但是创造太辛苦太难了。
(图为EG对阵Mineski第一局中,EG战队在12分钟和24分钟拿下不朽盾。没有多少视野,就是赌对面一场呆萌一场梦,的确是胆大心细。)   VG&R战队的分析   对于小组赛中的VG&R战队4连败,居小组末位惨落败者组,影歌的确是深表痛心。毕竟所有国内队伍都是强队,每一个参赛选手都有实力。关于EG的八场比赛和VG&R的四场比赛,影歌都是认真仔细的看过,笔记中对战况和眼位的记录基本精确到秒。绝不会在下面的分析中虚言妄语,对于影歌式假想,各位看官不喜轻喷吧。   从BP来看,Fnatic战队连续两场比赛一二手BAN掉FV和卡尔,三手BAN凤凰,明显是赛前对VG&R战队做过仔细研究,十分针对Nono的卡尔、Fy的凤凰以及FV这个英雄的全时期能力。Alliance战队则在两场比赛中分别首BAN兽王、卡尔和BH、小狗,不言而喻,卡尔最终还是进入了BAN人名单。并不是说Nono只会这一个英雄,但是不得不说,卡尔这个英雄应该是Nono最擅长的了,而且有自身的节奏。纵观这四场比赛,Nono选手在对线期发挥非常稳健,可以说个人能力也跻身世界一流,但是到了比赛中期,在GANK和推进的天枰上没有把握好,整个队伍陷入被别人牵着走的状态,逐渐丧失了VG&R战队自己的节奏。这大概也是为什么对手都会BAN掉卡尔的原因,因为Nono的卡尔完全讲究自己的节奏,其他英雄的步伐则容易迷失在中期的十字路口。Fy选手的英雄池深度和强度都足够,DDc、yang、妖精三名选手的发挥也都正常,大约是世界性赛事过于紧张,节奏也比较不适应,五个人糅在一起,没有产生应有的化学反应,。   没有团队默契的队伍,想找到自身节奏,是需要时间的。在此,影歌非常期待败者组的征程中,Nono能将对线期和比赛中后期平滑的磨合,带领团队找到属于VG&R的节奏,独树一帜VG&R风格。   除此之外,败者组淘汰赛中,个人认为VG&R战队应该更加注重队内战术打法的一致性和协调性,选一个执行力强的主心骨,打一套擅长的阵容。   在比赛中开雾抓人、做视野、肉山的争夺以及蹲人与反蹲上要三思而后行,因为对手是EG。   但是更要相信战队,相信战神7,相信你们自己,毕竟对手是EG!   最后,在影歌看来,VG&R战队中的每一哥队员都是年轻而优秀的职业选手,以后将有无限的可能性,企及更高的荣耀。在此,谨代表个人希望你们顺利拿下迷之EG,让Nono、让队伍中的每个人都找回节奏和信心,创造独属于自己的战术和风格。
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他妈的更新的什么玩意
06-18 11:32
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06-16 08:10

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