微博上看的几张图 这是游戏王埃及使者DM埃及篇第几集

黑暗武藤游戯
记得第一次接触游戏王决斗是初一,那时应该12岁了吧,当时在书店买漫画书,看到一款新番《游戏王》,咋一看,好俗的名字,封面好像是武藤游戏挂着个千年积木的样子。看名字,还以为是玩游戏。第一印象还以为是玩网游,街机的王。日本漫画家创意不得不承认很厉害,能把足球,网球,排球,篮球,手球,高尔夫球等能想到的球类写出漫画,还有赛车类的,运动类的,侦探类的稀奇古怪的都能连载,难不成要把玩游戏也来连载,这怎么画呢,抱着这个疑问,翻开书看起来,之后就被深深吸引了,一开始还是简单的怪物祭品,比攻击力,游戏好几次用恶魔的召唤赢了,很神奇,后来看到那个用昆虫族的加入魔法陷阱时就好看起来了,出现了连锁,至此真正的游戏决斗成型了。然后马上买回漫画书回家看,然后找动画看,最后就步入这个坑了,然后就去店里买那个ZZ卡,1元好几张的那种,然后在宿舍里开始玩了,有时候买到动画里的卡很开心啊,像光之护封剑,攻守转换,城之内逆转的卡,闪电,神圣镜力开出来后那个开心啊。后来已经出来1代时,抽到摩天楼很融合都很开心。残念啊,后来在宿舍玩被老师发现全没收了。然后随着升学,考试的压力,再也回不去那无忧无虑的时候,大家可能都忘记了当初的快乐了,之后等事情稳定下来后,就想在网上找个平台,重回儿时的感动,找到那种好基友的感觉,然后从百度搜游戏王,还真给搜到了,于是跳入了KOD的大坑。首先系统给了副卡组,乍一看对我一个估计只有一代认识度的人,这副卡组很不错啊,有我的BOSS精神病人,居然还有闪电漩涡,还有好多遗言怪。卡组虽然我们说他是卡堆,但是用的还很顺手,那时的思路很简单,就是靠不断的遗言,祭品召唤出我的灵魂,来吧精神病索加,然后陷阱压制,靠2400打点,砍。用着用着还挺顺手,然后遇到了人生中第一个强敌,尼玛,65.一回合招了4,5只怪,被秒杀了,至今为止都很讨厌65,所以到现在我也没组,因为不喜欢。那时怨念啊。然后我就想对策去买卡,第一想到是主角的栗子球,那可是逆转神卡啊,动画里主角的卡片精灵,然后去搜,阿勒,怎么没有,旁边有个卡包,咦,怎么有啊,看也没看去抽了,运气还可以,抽了好几张栗子球的呼唤笛,还有一张栗子球,然后再抽时弹出你的DP不足。额,这个然后意识到,这个类似于游戏里的游戏币,当时也没钱,算了,有一张就够了,真正的决斗者,卡片精灵一张就够了,动画里的主角不都一个栗子球嘛。然后把他塞进去,顺便放了几张呼唤笛增加上手率,兴冲冲地去玩了,哈哈,看我有手坑。然后悲剧的事情发生了,遇到了第二强敌,光道。我了个去,他怎么不断的丢卡啊。这种对卡片没有感情的人看我怎么收拾你。阿勒,对方突然跳出个5000搞定,我倒,我卡组里最高的是3000的召唤啊。好吧,看我用反射镜力坑死你,盖下去……,然后不明所以的被抢血了,然后用召唤笛找栗子球,然后挺了一下,之后就没然后了。然后随着不断的改良,组成了一副原始光暗,就是把效果好的全放进去,当时有50张卡堆了,当时的黑羽盖尔用的很好,好不容易抽的张开辟,我的卡组第一王牌。后来出了同调,合了第二王牌星尘龙。后来感觉胜率在下降。可能大家都在变强。然后野战时遇到不可爱,居然用亡漠4000攻击力砍了两下就死了,然后就输了,对方问我要不要加战队,我说行。然后进了GW考试群。居然还要考试。像我们这些被考试玩坏的人,一听考试,还以为是要做题目。列入解迷。结果就是战斗。当时终于忍不住坑冲了100去组了副光道,为什么呢,因为被虐的很爽,太M了。由于对光道还不是很了解,就学会看论坛手抄了悲剧帝的黄昏光道。然后就拿光道去考试了,结果考官也是光道,然而羁绊不够,第一天没考过,第二天放弃了不熟悉的光道,用我最熟悉的光暗,身经百战的50卡堆光暗打,果然卡组回应了我,打了一盘考官就说可以过了,操作没问题。这也是之后对光暗非常有好感的原因,有时论坛新人问什么卡组最好时,我总说,先用下光暗,便宜又好然后就步入大坑了,由于之前发誓再也不玩角色打怪的网游。太累太费时间,所以KOD就成了我的休闲游戏,不需要打怪升级,想玩就玩。彷佛又找到了几个小伙伴在宿舍玩游戏王的情形。时间停留在那一刻。回忆录写的差不多了。KOD是款不错的游戏,游戏也一直在改进。在进步希望游戏王越办越好.再次发出祝福.衷心地谢谢你们.游戏王制作人.等全体员工.谢谢纳米回复:抄袭0分
纳米时代 最后编辑于
我很帅,但是不要迷恋哥,哥只是个传说。(^_^ )~~。拜拜
雨中的了悟
弱弱的决斗者
我在kod的那些日子
&&&&&& 首先dp君在上,受小弟一拜。kod威武霸气,赐予我dp吧 ,额,好吧,贪心了,99dp也行。 &&&&&& 第一次接触游戏王,还是初一的时候,武藤游戏挂着他的破三角登场,动画片,卡片,以前没看到过的新类型动画,卡片召唤出来各种怪兽深深地吸引了我,然后就开始买卡片了。那个时候没多少零花钱,但大部分都投给了卡片,于是我拥有一大堆卡片,印象最深的是我那张金色的天空龙,可惜后来我的卡片全被小弟趁我不在拿去玩输光了,当时郁闷得要死,如果是现在肯定是说蛋碎。&&&&后来好久都没接触游戏王,有天无聊。下单机时看到了城之内版游戏王,下下来玩了好久,但卡太少了,没玩多久就觉得没意思了。接着无聊的假期看看游戏十代,看完后偶然在网上搜索时看到了kod,就点进来玩了,还记得我刚来时,不熟悉环境,自己组了一堆渣渣卡,我去,在一区被虐得死去活来,第一次碰到同调时,我都懵了,完全不懂他是怎么召唤出来的,后来有人告诉我,去看5d就知道了,于是,我默默地看完了5d,真的很好看,不动游星v587.他的星尘太漂亮了,还有救世星龙,流天类星龙。我终于明白我第一副卡组有多烂了,但新手点我已经耗尽了,于是重新创建了个账号,也就是我现在这个。&&&&&&我的第一个卡组是纯龙卡组,因为自己喜欢龙族卡,在卡组构建里看到了纯龙族卡组的构建心得,于是就开始组我的纯龙卡组了,开始不会抽卡包,基本上都是用的单卡,加了好多普通怪,战斗力弱爆了,后来和别人玩时才发现龙族卡应该那样用,于是我龙族卡的构建,真正开始了。真红眼暗铁龙,真红眼飞龙,LV系列武装龙,假面龙,轰炸龙等等各种龙,后来又从卡包抽了各种龙族卡,光与暗之龙,光脉冲星龙,冥王龙-断罪神,民艺龙,物质龙,暗黑武装龙,青冰白夜龙,长枪麟虫,青眼白龙,暗黑耀星龙,各种威武霸气有木有,青眼白龙召唤还有动画,看着心里真心爽。爱卖萌的小武龙,真红眼黑龙在动画里很厉害,可惜在这里就是个渣渣,在魔法卡里死苏和一组团结我最喜欢,两张一族团结就是1600的伤害有木有,对高爆发的龙族来说简直是神兵利器,攻击力高得吓人,而且是全军装备,比团结之力厉害多了,可惜局限性太大,只适合于纯种族的卡组。我的纯龙基本组好后,在一区能说能生存率,在2区打匹配生存能力不怎样,经常被虐得死去活来,好不伤心。&&&& 我勒个去,回帖的人太多了,没有记住在多少楼,第二次编辑我从第一页一页的找,终于找到了,看到了各路大神写的,都好犀利。&&&& 在我对纯龙族的生存能力表示很无语的时候,逛贴吧看到了一系列卡组的分享,各类一流,二流卡组,恶心的次元,骑士,星爆,熏风,废铁,六五等等一系列的卡组,而。偏爱龙族的我,一下子就看上了星爆卡组,龙骑星爆,龙族与鸟兽族的结合,召唤出5d里游星的王牌怪兽,星尘龙,再通过爆裂模式召唤出星尘龙爆裂体,这可是游星都没有的更加厉害的怪兽,强大的攻击力,堪称变态的怪兽效果,简直是对手的噩梦。于是我果断攒了几百dp,开始组龙骑星爆,经过一段时间,龙骑星爆勉强成型了。&&&&&&在我星爆有一个雏形时,偶然看到我现在的战队,战队在招新人,我也想去进战队,和大家一起玩,于是我就去群里,还记得第一次考试,被主考,考试群最残暴的考官虐得死去活来,后来经过群里的朋友帮忙指点改进卡组,终于成功的加入了我们战队,当时好开心!一直到现在,我都觉得很开心,能够在加入战队,和大家一起玩游戏。&&&&现在每天和队友一起打打友谊,没有时打打野战,给考生当陪练,真的很开心。感谢kod,让我玩到这么好玩的游戏,更感谢的是,让我认识了那么多可爱的人,想一个大家庭一样。&& 说说我对kod的一点建议吧。一、系统经常维护,可能毕竟是网页游戏,系统不是很完善,系统经常维护。不知道能不能改进下。二、dp难赚呀。一套卡组的形成需要大量的dp,可是我想说,dp真心难赚,尤其是还要去卡包抽卡,人品差时,一个卡包,十张卡有七八张是重复的,好不郁闷。表示当初组星爆时就是这样。搞得我现在都还后悔等级升高了,不能在一区打比赛,一区dp奖励要高些。如果kod能让dp更好赚就好了,实在是难赚呀。三、副本难度略微高了点,迄今为止,我只赢过一次。一般都是AI从第三四回合开始,无限抽卡,直接黑暗大法师了,泪奔呀。&&&& 以上就是我在kod呆的几个月的一点经历与感想,挺喜欢这里的,喜欢这个游戏,喜欢这些可爱的人。
雨中的了悟 最后编辑于
=RH=风骑!旦
&&&&&&&&中国玩游戏王的卡手和漫迷总是极其郁闷。凡是路人看到你在街上玩游戏王的,大人会说:这几个孩子怎么长不大呢?小孩也说:我上小学的时候就玩这个。接下来会有各种人开始对你进行嘲弄。你跟人家讨论游戏王的动画情节,十个人有九个人告诉你他根本不看那东西。你们为什么认为游戏王幼稚?不管从哪个角度来说,规则,技术含量,卡片种类,战况多样性,观赏性,游戏王比扑克要强了不知几百倍。即使是现在国内最流行风靡的三国杀,和游戏王相比也还是有一段很长的差距的。我们会在电视台上一次播一个2个多小时的SB节目也不愿意放一集游戏王三部里任意一部的动画片或者转播一场游戏王的世界大赛。第一个原因是家长们认为卡通=幼稚。人家从一开始就觉得游戏王卡根本不是拿来玩的,是拿来收集的。他们觉得游戏王和小浣熊里面那个水浒卡是一样。(我笑了)买过来无非是好看。就像他们印象里,动画片都是什么葫芦娃啊,黑猫警长啊,邋遢大王啊,猫和老鼠什么的。我真的觉得电视台那帮人真的是一大队白痴,真是不要脸到家了。国产动画到底什么水平他们自己没有数吗?到最后出的全是山寨人家日本的。做饭的好像叫什么神厨小福贵(我就看了一点就恶心吐了,都没好意思看那片子叫什么名),抄袭中华小当家,然后还整了个山寨迷你四驱车,好不容易原创了一个什么虹猫蓝兔,还让无知家长告了。就那个喜羊羊山寨的挺有水平算是挺成功的。所以这个世纪出生的小朋友们童年几乎没机会接触日本动漫了。等他们长大了会上网了,看到真正的经典了就一样会像我一样想站出来骂人。有的人可能说了,你是中国人怎么老看人家日本动画片,应该抵制日货,支持国产。那我只能说你无知。要是人人都这么想的话,DK和姚明怎么可能上NBA辉煌?成龙和李小龙怎么去好莱坞闯?好莱坞没有中国功夫也一样是世界电影中心。新的不来,旧的不去。什么意思?你以前播外国动画片,你现在要是想换成国产的,你至少应该先把国产动画质量提高到人家那个水平。而在这之前你就不应该把半成品拿出来吓唬人。就像你要买一双新鞋,你是先买新鞋再扔旧鞋还是先扔旧鞋再买新鞋呢?今年出的游戏王十周年纪念版剧场版超融合跨越时空的羁绊看剧情介绍就很赞啊!3代主角齐登场。可以使用3D技术观看。还有不知道游戏王是什么的那些白丁请自己到百度百科上去看看吧,我真得不想再多说什么了!这可是世界上最热门的卡片游戏啊,唉。。。游戏王在中国竟然沦落至此,身为决斗者,我表示悲哀啊&&&&当然、在ow4周年纪念日里,还是应该向往美好,给予美好的祝福和祝愿才对,希望ow越来越好,希望我的卡组越来越强!!!!
现在强退被举报会扣25DP 不信自己去查
回忆游戏王的一些经典的画面可以吧?虽然看上去很无聊,毕竟游戏王曾经在我心中的地位不可替代。重拾童年的碎片,有太多东西值得我去回味。其中不可缺少的东西,自然是动画和漫画。圣斗士、敢达seed、火影、龙珠、口袋等等都伴随我度过一段段难以忘记的时光。当然其中最最令人回味的自然是游戏王。众所周知,动画游戏王有四部M()\GX()至\5DS()\ZEXAL 我实在评不出哪部最好,每部游戏王都有独有的价值,每部我都曾经深深地热爱过。一、DM&&DM是最老的,也是最经典最出名的。源于高桥和希连载七年的漫画神作。暗游戏、海马、城之内当然是当之无愧是历代最帅的三人组,暗游戏确实神帅。第一部的城市篇、埃及篇很棒,但最让我惊叹的是多玛篇(非漫画原著,动画原创)。这章的主题曲延续了战斗城市后期的warriors,超燃情。因为奥利哈刚的结界,这章剧中的每场决斗几乎都是赌命的,主角们都被无名之龙选中成为勇士,决斗的技术也趋于成熟,打得都比较精彩。无名之龙的三勇士背负起拯救所有人和世界的使命向多玛挑战,在死寂的黑夜里开起一场场赌命魂之决斗!达姿也应是历代决斗中最强的BOSS。第一部是打基础的一部游戏王,它也不辱使命地赢得了超高人气,也为后几部奠定了基础。尽管决斗规则稍显不成熟,(一切的规则以游戏王官方单机游戏的规则为准)仔细回味剧中的一些集规则确实有些纰漏,最印象深刻的是非速攻魔法的死者苏生还可在对方回合战斗阶段发动,复活的怪兽还能反击,真让人无语。但此部游戏王对友情羁绊的刻画是历代最深厚的,也显得最有内涵、最能动人。真的很棒!!这部中我最喜欢的决斗:TOP5:暗游戏VS暗马利克(战斗城市决赛、战斗城市BOSS战 天空龙、巨神兵VS翼神龙)TOP4:暗游戏、海马VS达姿(多玛篇BOSS战 究极龙骑士、无名之龙三骑士VS奥利哈刚 西罗洛斯、蛇神)TOP3:暗游戏VS拉菲鲁(第二次)(多玛篇 提玛欧斯、海聂默斯、黑魔导师徒VS艾亚托斯、德斯塞斯)TOP2:暗游戏VS海马(剧场版 光之金字塔 三幻神、黑魔导究极神官VS青眼光龙、斯芬克斯)TOP1:暗游戏VS海马(战斗城市半决赛)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&这场决斗之所以是TOP1,因为决斗相当精彩,先是天空龙VS巨神兵,高潮是超魔导剑士VS青眼究极龙,最后攻击力4900的超魔导裂波斩横扫狂灭三只青眼白龙,华丽收尾。我认为这场决斗最能反映游戏王动画决斗的主题——魂之决斗!二、GX&&GX首先在规则上与单机游戏同步,几乎没有出入。GX在游戏王系列中的作用应该是过度。剧情很有趣味,但灵异事件太多,把游戏王怪兽发散得太开。在本部游戏王中更新了很多很有趣味的系列牌组,也很大程度上增加了游戏王打牌的乐趣。游城十代在学院中一点点的成长对我们而言也有意义。这部中我最喜欢的决斗:TOP5:游城十代VS影丸(E HERO VS三幻魔)TOP4:霸王时代VS欧布莱恩(邪心E HEROVS火山)TOP3:游城十代VS DARKNESS (最终BOSS战)TOP2:阿蒙VS尤贝尔(究极封印神 爱克斯佐迪奥斯VS混沌幻魔 亚米泰勒)TOP1:地地狱凯撒亮VS尤贝尔(网络究极龙VS虹暗龙)出于我对凯撒亮的无尽崇拜,对电子流的热衷。这场决斗打得相当惨烈,虽然凯撒亮最终悲壮地倒下了,只留下了壮丽的屹立在云端的网络究极龙,但这场决斗充分展现了一个决斗者、一个男人对朋友坚守的责任和对最强力量的追求。三、5DS 5ds的同调召唤让决斗召唤怪兽高速化,玩单机游戏也几次第一回合就同调召唤流星龙或红莲新星龙,(主要是为达此目的牌组改得很极端)剧中的又一大创新骑乘决斗确实很酷很燃情。我最最最赞这部游戏王,游星也是我认为最冷静、机智、有责任心、有血有肉的主角。5ds不像其他三部游戏王,除了决斗它反映了很多很多东西。玩完了nds游戏王世界冠军和psp卡片力量4至6后,我对动画剧情和人物都印象深刻主角不动游星从小双亲离去,没有像其他三部主角那样附在身上的外挂伙伴。生活在治安混乱、黑帮横行、种族歧视、垃圾堆如山的贫民窟卫星区,和伙伴们组成满足队艰难地战斗、活着。&&&&&& 第一章中,昔日满足队队友杰克夺走游星最重要的卡星尘龙离开卫星区,在新童实市战斗后成为了名震四海的骑乘决斗王。游星为了拿回最重要的卡星尘龙,自己用垃圾零件组装了一台D轮,向童实市出发。和警察纠缠了许久惊险地躲过追捕,好不容易打赢了杰克,又被治安局抓了进监狱,D轮和卡组尽失,打了艰苦的战斗后终于重获自由,又去要命地偷D轮和卡组。拿回星尘龙后在幸运杯中过关斩将终于和杰克来了一次光明正大的决战。游星经历了这一系列漫长的苦难后终于得到了回报,打赢了杰克,成为了新的决斗王。第二章中,不动游星等人被红龙选为龙痣人,赋予了和暗痔人决战的使命。游星又经历了很多事召集齐龙痣人。这章中的骑乘决斗赛场很酷,有个战斗的插曲也很有赞,整体给我一种古代的美感。游星为救情深的伙伴鬼柳,救世同调出救世星龙;杰克为救挚爱的人卡莉,救世同调出救世魔龙。在最后和哥德温的BOSS战中,LP仅为1的游星肩负起所有重担,救世星龙华丽救世,终于给这漫长的黑夜划上了完美的句号。第三章中,WRGP序幕情节真有点拖,真的废话有点多,还穿插了撞车镇的剧情。但久久等来的WRGP正篇果然没让人失望,场场都精彩。WRGP完全把游星吹神了,简直就是为游星写的传记。5DS队的每场团队战最后都要不动游星来力挽狂澜,化绝望为希望,创造奇迹。有流星龙和红龙外挂的帮助,游星已成神,沉睡巨人咕咚、三极神、机皇神都难逃被打倒的命运。因为游星,5ds队最后也站在了胜利的顶端。最后一章中,童实市毁灭在即,龙痣人登上弧线摇篮和最终BOSS等人展开决战。最后,不动游星带着全城人的寄托,向zone挑战。Zone的命运也很悲惨,他的做法也是为让人类躲开被灭亡的未来,走上正道,也不能说不对。两人的这场决定人类和世界未来战斗真的感觉很漫长。游星创造了新的历史,超越极限加速同调流天类星龙,集结七龙之力的星尘龙打败了究极时械神。游戏王5ds赋予了决斗新的定义,所谓的决斗不只是一种打牌游戏。这部中我最喜欢的决斗:TOP7:游星VS秋 十六夜(暗痔人篇 星尘龙VS黑玫瑰龙 展现游星男人博大的胸怀)TOP6:游星VS杰克(剧场版 星尘龙爆裂体VS真红魔龙爆裂体)TOP5:游星VS杰克(最后一场 流星龙VS红莲新星龙)TOP4:游星VS ZONE(最后boss战 龙痣人众龙VS时械神众)TOP3:5ds队VS新世界队(WRGP决赛)TOP2:游星 杰克 克罗VS哥德温(暗痔人章BOSS战)TOP1:5ds队VS诸神黄昏队(WRGP半决赛)&&&&&&&&这场决斗,5ds三人都使出了全力和诸神对抗。最后游星肩负所有重担向三极神挑战,和三极神战斗的三极神的场面真是壮观。救世星龙牺牲无果,星尘龙一次挡下三极神的所有攻击,流星龙发威狂灭三极神。面对加德姆号角最后的诸神黄昏的一击,游星用超越了诸神的智慧,流星龙如梦似幻的星尘幻影终终结了诸神的黄昏。四、ZEXAL 看了开始几集动画,真觉得很失望,主角实在太丑了。但看了后面的一些动画真觉得这部游戏王相当不错。不得不说,怪兽画质和前三部相比有神一样的提升,高清啊!超量召唤也很不错,似乎比同调还好用。游马的决斗有很激情。不过,王牌希望皇和混沌希望皇真的用烂了,除了逆天的异热同心武器外,真的没什么新的花样。希望zexal以后有新的突破。这部中我最喜欢的决斗:TOP3: 快斗VS巴里安七皇之一(超银河眼光子龙VS银河眼时空龙)TOP2:游马VS拜隆(决斗狂欢节决赛 混沌希望皇VS纹章神盾徽)TOP1:游马、快斗、凌牙VS菲卡(混沌希望皇、超银河眼光子龙、混沌鯊面龙白VS伪骸神、伪骸神龙 &&&&这么多年,除了打牌的快乐、动画的激情,游戏王到底又带给了我些什么,我还真得去慢慢思考一下。
ow很好,唯一的缺点是容易卡^作为一个已经砸掉140在ow上的玩家,我总觉得应该打出1000字以上才可以,但是人在学校身不由己,打出50字算了^等待我数数.......应该够了,这四年里,我玩ow大概只有两年不到吧,但是ow里面很多东西都给我留下深刻的印象,比如战队....一群基佬啊,但是战队里确实有很多厉害的人啊,我现在才五级,从来不敢打比自己高四级的人......对了,老式为了买卡把暂时不用的卡卖掉,但是后来又发现要用.....只好套原价去重新买,非常坑爹啊,希望ow]可以推出一个回收站什么的最好了,最后祝愿ow越来越兴旺,财源广进,毕竟是在我们这么多决斗者的呵护下长到四岁了,一直办下去吧,让游戏王在中国大陆得到推广,ok有没有200字?没有也给我算200字吧
曾经的曾经,当我还是个懵懂的小学生时,同学便向我推荐了KOD,现在我已经是一个初中生了,从开始喜欢的武藤游戏的黑魔术师,到后来游城十代帅气的元素英雄新生侠,直到现在飞向梦想的不动游星的星尘龙,KOD在不停的更新,我也在不停地成长呢。四周年了,我看到这儿鼻子也不由得酸了呢。我已经向着梦想奔跑了4轮了呢!
夜尽&龍魂
过往依旧在目,简单的色彩,陈旧的气味,乐意无穷,独自躲在角落之中,反复摆弄着 这陌生而又熟悉的卡片。一张张卡片承载着幼时的回忆掠过 眼际。仿佛回到幼时那与伙伴们征战沙场般。为了胜利苦苦思索,为了无往不胜而绞尽脑汁。为了弥补卡组的不足而省钱卖卡,只为了获得胜利带给自己的那份成就与满足。胜者为王败者为寇,享受那 濒临失败的紧张&&享受一举逆转的欣喜 。 当然也会为失败 而气馁,而沮丧。不管是胜利还是失败,陪伴着自己的始终是手中的这些卡片,分享胜利的欣喜 分担失败的失落,不!他们不是卡片&&他们是朋有 ,与我一起奋进的朋友。&&&&&& 游戏王的乐趣就是卡片之间相互的搭配组合来构建各种战术,所以从来没有下过全卡档。觉得在卡片种类受限的情况下能够搭配出各种战术才更能磨炼组卡的技巧,以及如何取舍。用辛辛苦苦挣到的DP来购买卡片,一张张确认新卡,然后构思战术,包括怎样来配合队友构架卡组。&&&&&& 游戏王吸引人的地方&&1,热血的动漫:游戏王的创始人高桥和希刚开始只是说一个拥有暗人格的少年不断用黑暗游戏惩罚坏人的故事,而且前几个游戏都不是固定的,想看的人就去找漫画吧,动画几乎绝种了。到了国王篇,卡片游戏开始成为了动画的主导内容,当然高桥也画过怪兽龙门骰,不过没引起多大反响。后来一发不可收拾,游戏王DM拍了224集,游戏王GX拍了180集,追看的人不计其数,日本NICO上的MAD也层出不穷,武藤游戏,游城十代成为了众多人的虚拟偶像。游戏王DM的水准是无需置疑的,不论是欧美还是亚洲都喜欢高桥的人设,而且剧情也相当出色,所以这一作基本上成为了所以游戏王迷心中的神作。随后是GX,前2季的剧情完全是无聊的校园剧,到后面斋王结束之后才有点精彩的。现在的5DS的世界观比GX深多了,剧情也不拖沓,推荐所有人看2,众多的卡片和战术:随着动画的推出,K社也不断的推出新的卡片,现在的实卡总约有4000多种了,每当有新卡推出的时候就会有一大堆人讨论新的卡片也衍生出新的战术,所以在众多的卡片中发现新的战术也是游戏王的乐趣之一。3,完善的规则:游戏王的规则说复杂不复杂,说简单但又不简单,80%的规则都在动画里,只要你仔细看动画就会发现规则是如此简单,剩下来的20%就是官方在现实中的正式规则和卡片调整了,所以多多关注是很必要的。4.对战:游戏王和PM的共同点就是收集,对战,当你组出一副新的卡组的时候,就想检验一下卡组的强度,这时候与人对战就显的重要了。在对战中你可以发现自己卡组的不足,对手新的COMB,新卡片的使用,不要怕被虐,新手只有在被虐中才能成长&&&&&&首先,我觉得游戏王是欢迎欢迎新手的,而游戏王本身是要大家一起玩才能够继续下去的游戏,你可以喜欢游戏王的动画,你可以自己一个人独享那份心情,但是游戏王如果人少的话那就没有任何意义了。&&&&&&用心去感受它带给你的乐趣,只有你有兴趣才能玩好这个游戏,游戏王卡只要是志同道合的人玩都是劲有趣的,当你喜欢上这款游戏,自然就会有自己的组卡风格,忘记输赢,心态很重要,当然游戏王上面也有很多高手,向高手求教也可以提升自身的卡组水平,不过我就觉得跟人风格很重要,毕竟只是参考而不是模仿他人牌组。&&&&&&对于游戏王KOD有以下几点意见1:增加卡片(KOD中有很多卡片没有导致不能完整的改进卡组)2:多增加些游戏任务,多组织些比赛,如个人赛,战队赛,排位赛等。3:对于强退的玩家给予DP处罚4:荣誉点到达一定点数给予奖励。希望游戏王KOD以后越来越多人玩,游戏系统方面可以更多元化,更丰富。
treebear树猫
猫的彼岸树
&&&&&& 在这个服务器像外面热炉一般的今天,我写下这个打油文章。在我看来游戏王就像律动,有光有影,当然也有苦有甜。而KOD更是这样,光是那一盘盘的神抽,影就是那些掉线。我闯荡KOD不算太久,但是也挺有感触的。在我这个年龄接触到这来也算挺幸运的吧,在一个懵懂而有着自己纯真思想的年龄。在前年高考时候,我来的这里世界,那时候KOD不像今天,最起码我不认识全部人。现在大家不认识我,但是我还是挺喜欢这里大家的啦。尽管是虚拟世界,但是战队里面的大家都是谈笑风生的。刚开始我还在YD战队(应该没什么认识的战队)时候,我只是一个小卒,后来我们从弱小到巅峰在破灭,如同尘埃一般落定在大地,从那次我知道了一个战队有多么脆弱如同一个水珠,一碰击破。雨滴不知道好记得这件事没有,反正你是当时我们的核心,我们不知道你为什么会隐了,也许你也要离开这个虚拟地方。后来的我来到了YK,这里除了名字和YD不同,其他都差不多。但是我也想对@萧月说,你是主心骨啊,有时候觉得你挺激动的,我的看法可能不同你,但是我也是希望YK能进步后来的待编辑..
chenkai2183030
&&&&&&&&第一次看到游戏王是在小学三年级,当时学校很流行这游戏。而我们在尽情决斗的同时,也经常享受决斗的乐趣。小学五年级,我买了一整套《游戏王》漫画,当时爱不释手,百看不厌。&&&&初中时,由于功课紧张,只有在假期才有时间看游戏王GX。班上也有几个伙伴和我一样喜欢决斗。于是我们在假期中常聚在一起开心的决斗,讨论着各种组合连锁,直到夜幕降临。&&&&高中了,功课越加紧张,而我还不忘游戏王,游戏王5DS,游戏王Z的开播,让我每星期五晚上准时看更新的游戏王动画片。&&&&现在,我高考完了,有大把时间来玩游戏王。此时,我看到了以一个“为了让决斗者们有一个更好的决斗平台”的简单目标的游戏王决斗网站,这个网站让我有更多机会和中国各地的游戏王爱好者进行交流·决斗,一起讨论更高层次的游戏王决斗理论。&&&&今天是“king of duel”(简称KOD,又称游戏王ow)4岁的生日!虽然我只玩了十几天,但我真的很喜歡KOD。感谢他给我带来更多的乐趣。 国内第一个、也是目前唯一一个的游戏王网页游戏,“king of duel”(简称KOD,又称游戏王ow),已经陪伴我们每个游戏王决斗者们走过了4个的时光年轮,KOD已经4岁啦!祝愿KOD越办越红火,给我们带来更大的决斗乐趣,吸引更多的决斗爱好者!&& 希望DP君能把游戏流畅点就行,不要偷偷的在那维护,然后叫我们中途断线。&& 我前几天加入了一个战队——天一皇朝战队。在他们的主群里,我充分感受到决斗的气氛。他们为了每一次的决斗而发表他们的意见和感叹以及赞美。我很高兴能够找到这样一群决斗爱好者。我会把我朋友介绍到这里来,让他们也和我一样喜欢上这个游戏王网站。&&&&这个游戏我玩的时间不是很长但它让我成长了许多,在这里有过胜利的喜悦有过思考如何组才更强的烦恼有过输了后的丧失信心也有过恼怒真是一个又爱又恨的游戏,它让我认识了许多“朋友”一起玩一起损人一起高兴和快乐,面对一些奇思妙想的想法令人不禁莞尔,当让少不了一些前辈的教导,这里先说声谢谢了,或许这里有许多不文明现象但只是少部分罢了希望大家继续支持KOD。&&&&我在充满创意充满乐趣的KOD里发生了多少好玩的有趣的有意思的事情,大家是否还记得这些事情?而我在KOD上懂得了自强,从一个无名的决斗者开始,没有朋友,没有帮助,没有人认识我,发了一次贴,从那一刻开始也许是我觉醒了,也许是出于在绝境中的反抗,我站起来了!我第一次交到了朋友,第一次获得了一份礼物,第一次能站在舞台上让大家认识我,第一次获得了一份精帖,也第一次知道了KOD有些社区带来的温暖.我很欣慰、很快乐,终于在这次活动中我想大声快乐的说我很坚强,也有自信心.KOD的快乐生活有很多,例如和群组里的人聊天,看每个人的好图,好帖。那简单的色彩,陈旧的气味乐意无穷,让我想起独自在角落之中,反复摆弄着 这陌生而又熟悉的卡片。一张张卡片承载着幼时的回忆掠过眼际。仿佛回到幼时那与伙伴们征战沙场般。为了胜利苦苦思索,为了无往不胜而绞尽脑汁。为了弥补卡组的不足而省钱卖卡,只为了获得胜利带给自己的那份成就与满足。胜者为王败者为寇,享受那 濒临失败的紧张&&享受一举逆转的欣喜 。 当然也会为失败 而气馁,而沮丧。不管是胜利还是失败陪伴着自己的始终是手中的这些卡片,分享胜利的欣喜 分担失败的失落,不!他们不是卡片&&他们是朋友 ,与我一起奋进的朋友。偶加入了WE,可偶从没对WE做过贡献,原因很简单,偶觉得自己的卡组弱弱,怕拉WE的后腿。肯定会有人疑惑:肿么会觉得自己弱呢?由于KOD的DP太坑爹,难挣,偶们这种没钱家的小孩抽不起卡。现在高3了,更没有太多空闲来KOD了,但偶还抽空来看看,支持一下KOD,也和周边的决斗的人聊聊,让他们也来加入KOD这个大家。最后呢祝愿WE永远保持第一,也祝愿KOD越办越好,让决斗的人越来越多。
&&不是想要为了dp什么的写这篇文章,但是我写的都是我的真心话吧。游戏王陪我度过了童年的空白期,依然记得第一次遇见游戏王,那是我一年级的时候,当看见游戏王的第一集,武藤游戏拼凑齐了千年积木,只希望千年积木能实现他一个给他带来朋友的愿望的时候,我就开始疯狂的迷恋上游戏王了。或许就是如此吧,不需要什么特别的理由,因为喜欢而喜欢。游戏王给我带来了太多太多,我和我从小玩到大的童年玩伴就是在决斗中度过的。每天不停疯狂的决斗,到最后全部卡我们都记住了,从攻击力到防守力,到怪兽效果,全部都记住了。然后自己组起卡来了。我们组了各自的卡组,依然记得他组的第一副卡组是打坐配合各种装备卡,而我却组的是魔法师卡组,应该是受武藤游戏的影响吧。。。我们的童年真的很快乐呢,想想我和我童年玩伴已经玩了十几年游戏王吧(现在已经大三。。。)&&说到现在,无数的游戏王回忆在脑海里徘徊。。。从游戏对战帕加索斯,马力克对战武藤游戏,到拉菲鲁用艾亚多斯到使用传说之剑打败了武藤游戏。。。想想有场决斗看到我差点哭了。。。那就是武藤游戏对战武藤游戏的对决吧。。对我来说,那是一场无法逾越的决斗,我认为那是一场最精彩的的决斗,三幻神对战磁石战士,从黑暗游戏一回合三幻神,到光明游戏的磁石战士的磁石反弹一回合破坏三幻神,有哪场决斗有那么精彩呢?让我看哭的部分应该是法老王说出他的“真名”是时候吧。对于一个疯狂热爱游戏王的人来说,武藤游戏的名字那是非常重要的。当听到游戏喊出他的名字叫“阿迪姆”的时候,我激动的哭了。。。嗯,这并不代表着只是名字而已,他而且代表着我要和武藤游戏告别了。。。和这个遗忘名字的法老王说再见了。。从游戏王第一部到游戏王5DS,我和我的童年玩伴每一集都看完了。。。我相信我们对于游戏王的热情绝对不输给任何一个人。&&接着应该是我对于游戏王的经历了吧。。。我是个掌机玩家。。我应该达成了全掌机制霸吧。。。我从GBA的游戏王,到NDS的再接着到PSP的游戏王基本都玩透了吧。。。。嗯~因为以前在掌机都是和NPC玩的,所以都没怎么输过,那时候自己就像个井底之蛙~自从半年前在学校里同学介绍我玩这个游戏王ow的时候。。。刚开始三级以前胜率在百分之八十吧~还记得很嚣张的对战队招新的说赢了才加战队~虽然不知道战队干什么的。。。嗯~到最后我被魔龙的招新赢了~还记得我自己那时候用的是光道~而招新的“坑爹&R&用的是黑羽吧~然后就进了魔龙战队了~仍然记得进了战队之后就得了新手赛冠军还有队内赛第二名。。。到现在为止先感谢魔龙给我的DP,能让我能组自己的其他卡组,自己觉得魔龙就像个家一样~不管怎么样也不会离开的了,尤其是你们这帮“基佬”&&好了,这就是我的心声,希望大家能感受到吧~
我要变厉害。。。

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