lolyasuo饮血剑和亚索出破败还是饮血s6

英雄联盟lolS6赛季隐藏最深的冷门大杀器TOP5 千万别小瞧他们!
  S6更新的内容有大部分的装备改动,在S6更新至今,夺萃之镰已经成为主流ADC的第一选择,鬼索更是连续削弱了好几次。而除了它们之外,似乎还有一些性价比很高的装备依然没有被大部分玩家关注。  S6更新的内容有大部分的装备改动,在S6更新至今,夺萃之镰已经成为主流ADC的第一选择,鬼索更是连续削弱了好几次。而除了它们之外,似乎还有一些性价比很高的装备依然没有被大部分玩家关注到。  幽梦之灵其实现在很厉害,只要是AD都可以出,原因有四点。  一、大部分物理装备的AD属性降低,那么幽梦之灵的65点AD到了现在就算是二线高AD装备了。无尽也只有65点AD,再往上就是75点了。可以说是相差无几,第一件出幽梦可以让你一直用到六神装都不用换。并且对于大部分上单来说,九头蛇涨价之后除了黑切很难再找到一件高AD装备。而目前黑且的攻击力也不高。如果你想要选择全输出,幽梦之灵绝对是第一选择。  二、20护甲穿透。原版的最后的轻语已经被删除。而目前的穿甲装备全部都是额外护甲穿透。也就是说如果你的对手没有出很多的护甲装备,新的穿甲装备性价比极低。目前大部分ADC只是需要巨人杀手来提升对坦克的杀伤力。幽梦之灵之目前唯一的基础护甲穿透的大件。  三、均衡的主动效果。提供移动速度和攻击速度,持续6秒。冷却只有45秒。在过去,幽梦之灵对于远程来说相当不友好存在DEBUFF效果。而如今这个主动效果一视同仁。那么在ADC不需要额外护甲穿透的时候幽梦之灵是可以替代原本的最后的轻语。  四、出装平滑,总价只要3200,只要3200,只要3200。  死亡之舞是S6季前赛全新的装备。目前4大物理吸血装备的特殊一款。水银弯刀,饮血剑和破败都是生命偷取。也就是说,这三件装备的吸血需要普通攻击进行触发。  而死亡之舞不同,造成物理伤害就可以进行治疗,也就是说,普通攻击以及造成物理伤害的技能都可以治疗自己。  那么我们来看看现在的大环境。主流ADC是哪些。卢锡安,女枪,男枪和EZ。这四个ADC的大部分技能都是物理伤害。特别是EZ的Q,卢锡安女枪男枪的大招都是物理伤害。卢锡安和女枪在出了死亡之舞之后可以利用大招远距离造成大量伤害的同时治疗自己。  除此之外,死亡之舞也是一个针对刺客的好装备。有些英雄例如小鱼人男刀等等可以瞬间击杀ADC,而死亡之舞可以让这些伤害在3秒内分摊,给了ADC吸血以及辅助保护的缓冲时间。  水银弯刀在新版本中保持了总价3700不变。攻击力从80下降到75,添加了10%生命偷取。看似有削弱有加强,实则不然。  75点AD是目前所有装备中的AD峰值。你找不到AD超过75的装备了。而10%的生命偷取让他变得更加均衡。在过去,我们往往会在三大件出完之后出一个水印保护自己,在最后的最后升级成为水银弯道。  而现在不需要了,之前说了,护甲穿透装备很坑,所以水银系带完全可以在夺萃之镰+攻速装备之后直接出来。水银系带做完之后我们也可以直接合成水银弯道,因为水银现在有了生命偷取,饮血剑的唯一性收到动摇。  35点魔抗,如果你对面是双AP。给我一个不出水银出饮血的理由?对于AP装备来说,S6最大的影响是什么,基本上所有装备都变贵了。而S6中远古意志没有修改,总结下来就是增强了。目前主流的新AP装备中,时光深渊是被选择比较多的,一个是属性加强了一个便宜。然而售价在2500一下的AP装备可以说只有深渊和远古。深渊2350,75点AP。远古2300,80点AP。虽然没有深渊的魔抗效果。但是越过护甲魔抗计算回复真是是很BUG的。对于目前来说大部分都是高输出的法
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饮血剑vs破败王者之刃
在这部分中,我会用一个出这两件装备都可以的英雄来进行比较:薇恩。假设英雄为九级,饮血剑薇恩主Q,两级W,1.1的攻击速度,大约181点攻击力;另外一个薇恩出破败王者之刃,主W,两级Q,大约1.3的攻击速度,13%的生命偷取还有134点攻击力,身上还有300块钱(再买一个攻速匕首就达到1.4的攻击速度)。
如果让这两个薇恩单挑,假设在最完美的情况下(大招都在真眼的范围内,出破败的薇恩最后才使用破败,出饮血的薇恩起始有230点的护盾),那么饮血剑的薇恩显然会赢得这场决斗,因为出饮血的薇恩可以从生命偷取效果和护盾中获得约700点的有效生命值。破败王者之刃的攻速效果其实在这场决斗中并没有起到什么作用,因为饮血薇恩的Q技能冷却时间为2秒,所以她利用Q技能带来的普攻重置效果要超过破败攻速所提供的普攻。不过破败王者之刃在游戏后期的成长性要优于饮血剑,因为对手会有更高的生命值,但是饮血剑前期的合成路线,前期的单挑能力和疯狂的吸血效果使其成为了更适合薇恩第一件选择的装备,我想这个结论可能适用于其他需要吸血效果来度过游戏前期的英雄。
首件装备的预测
现在大多数ADC都要归到这一类。线上的优势才是第一位,后期的成长性要排在后面
凯特琳,卢锡安,德莱文,金克丝,崔斯塔娜,大嘴,埃希,可能还有图奇
一般不会选出无尽的低射程ADC,或者是需要吸血效果来度过对线期的ADC
薇恩,男枪,库奇
像我之前所说的,我不认为会有什么英雄首先出这个装备,或许大嘴在劣势局需要吸血的情况下会出吧,还有就是图奇需要提高自己偷人能力的时候会选择(不过由于破败王者之刃和图奇都削弱了,这样做可能会很伤)。
难以定位的英雄
*伊泽瑞尔,我不玩伊泽瑞尔,所以我不清楚无尽对他来说是不是一个好的选择。可能破败+三项的出装还是可以,或许饮血剑也可以。我不太清楚。 我知道的是精华收割者不适合他,除非又有一种蓝EZ出装。
*赏金猎人,她最需要的就是固定的攻击力,因为在团战中她并不会使用太多的普攻输出。破败的削弱对她有一定的影响,不过新版饮血剑的护盾会有一定的帮助。
*韦鲁斯,在被削弱之后已经看不到这个英雄了,我认为这次装备改动会让他上场的机会更低。这无需多说。或者无尽+破败的出装会在他身上有奇效,不过我不确定。
*希维尔,我觉得无尽不是很适合她。或许无尽有用,但是我觉得不是这样。饮血或许对于她这个短手的英雄不错,但是我觉得只有职业比赛中才会因为她的实用性选择这个英雄,其他的地方我不认为她有机会出场。
*奎因还是奎因,只有真爱粉才会玩这个英雄,可能会裸无尽然后转破败吧。
拳头公司在4.10版本对于ADC装备的大量改动是为了提高可以选择的ADC英雄范围并且让他们有更多的出装选择。很多人说无尽会很好,因为从属性上看来它最吸引眼球,不过从生命偷取和护盾所带来的有效生命值这亮点看来饮血剑依然是一个可行的装备。我个人非常喜欢饮血剑的改动,因为它提高了普攻英雄的生存能力,并且让技能型ADC不再那么突出。破败王者之刃的改动,让那些普攻型的ADC在游戏后期出了无尽之后可以有更高的伤害。我认为很多情况下破败王者之刃会替代三项之力成为第二件装备。对于破败不再适合作为第一件装备这个现实我觉得有些失望。现在这个装备依然很强,不过由于比尔吉沃特弯刀和主动效果的削弱,对于它的前期能力影响很大。
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日期: && 编辑:耀琦 && 来源:Miss
吸血装可以说是很多召唤师的最爱了。不管是对线优势,还是打野的续航能力都会得到很大的保障。不过不同的打野装也有着不同的效果,适合不同的英雄。想要玩好一只英雄,了解他必出的一些装备是十分有必要的,特别是吸血装这种换血保命的装备了。
  这件装备是S6新出的,+65攻,10%冷却,可以通过物理技能进行生命吸取, 单体技能吸血比例为12%,群体技能效果为单体技能的33%,另外还带有一个延迟伤害的被动。
  从它的属性可以看出,这件装备不仅是为战士量身订做的,对于很多ADC也非常有用,毕竟延迟12%的爆发伤害意味着不容易被秒掉,就有更多的机会造成输出,恢复生命值。适合英雄:赵信,男枪、女枪、圣枪,薇恩
游戏是我们闲暇时放松的一大有效利器,我们能在游戏中放松心情,手机是现代人民不可或缺的电子产品之一,现在的手机已经不只是用街机游戏是许多人最快乐的回忆之一,不过随着时代的进步街机游戏上个月,有一部刚公测就火到屠版的游戏作品,那就是《守望先锋》WWDC苹果开发者大会6.14日召开,比较可惜的一点就是,这许多大小朋友们都期待已久的暑假终于来了,这个假期你是否准备好
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12345678910当前位置:
装备改动:
现在ADC装备的改动已经在测试服中上线了,从各个方面看来很可能在登录正式服务器前不会再有什么变化了。在ADC所有的装备当中,饮血剑和破败王者之刃是改动最为明显的两件装备,这两个是现在ADC最常使用的装备,所以我觉得讨论一下它们的改动和在下个版本中的角色很有意义。如果有玩家还不清楚这些改动,那么我先帮助大家回顾一下:
*生命偷取效果由12%下调到10%
*被动触发伤害由5%当前生命值的提高到8%当前生命值
*主动效果:伤害由15%最大生命值下调到10%最大生命值
*主动效果:偷取的移动速度由30%下调到25%
*总价格由3200提高到3500
*攻击力由70提高到80
*生命偷取效果由12%提高到15%
*被动效果移除(叠加30点攻击力和6%生命偷取)
*新唯一被动效果:现在过量治疗的生命偷取效果会让你获得一个可以吸收50-440点伤害的护盾,在15秒脱离战斗后会迅速的衰减
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6月24日周免英雄-6.24-6.30
猩红收割者
弗拉基米尔
共 3 条共 3 页
游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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