狼人杀警徽有什么用中警长死了怎么弄,是直接撕?还是移交警徽?如果是移交警徽的

关于狼人杀该怎么发言。 - 简书
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关于狼人杀该怎么发言。
在我看完LyingMan以后,不得不对这个游戏产生了浓厚的兴趣,看了以后根本停不下来,就整天脑海里面想着怎么去玩这个游戏,怎么喊人去玩这个游戏.
我要介绍一下这个游戏,这个游戏是一款桌游,一个发言类的游戏,仅仅只需要人多,稍微动动脑经就能玩的游戏.这游戏的魅力就在于思维的逻辑,这个游戏我该怎么玩,怎么去正向思维,怎么去逆向思维,他是不是好人,他是不是坏人,他到底是帮哪边的,他到底是什么身份,当你对自己的身份知道以后,你会迫不及待的想要去了解其他人的身份.
这个游戏我该怎么玩,先统一一点回答,那就是听发言,总有会玩的人会带队,但是可能不是你一边的,你听了发言以后就好好发言,组织自己的语言去说给别人听,将你知道的信息告诉别人.
那么,开始正规介绍了.都说这个游戏是一个发言的游戏,那么,我该如何发言呢.(up水平不高,但是也是会背一些模板发言的,这篇文章主要针对新手玩家该怎么去发言.)
首先,这个游戏,有几大阵营,好人和狼人,好人又分,神民和普通村民.
普通村民普通村民该怎么发言呢,我总是听到一些玩家,拿到普通村民的时候,就只会说一句,我是好人,过,但是,实际上,这样发言根本没有任何作用,只会被抗推出局.如果每一个好人都这么说的话,那可能你玩的人不对.场面上不仅仅要关于聊自己,还要去聊别人. 游戏开始的时候,可以有很多信息可以讲,比如警上竞选的情况,你是怎么看待两个预言家对跳的,你为什么要上票给这个预言家,为什么这个是真的,那个是假的,为什么票型这么奇怪.我该不该穿神民的衣服,我该跳个什么身份才能让这个人相信我是好人等等.(当然狼人也是可以这么聊的,因为狼人是可以装的) 神民.(特别指预言家) 因为这个是夜晚睁眼的神民,所以知道的信息会比其他神民或者普通村民多.简单点说,就是信息量大. 预言家,晚上睁眼,可以验明一个人的身份,是好人或者坏人.
预言家该怎么发言呢,笼统一点,就是你要说你昨天晚上验了谁,为什么要验这个人,你接下来要怎么验人,警徽流怎么走.大概就是这样子.预言家白天的时候,一定要警上竞选警长,不管有没有狼人跟你悍跳,预言家就算和狼人一换一都是不亏的,可能还多一个金水. 预言家不要怕死,晚上能睁眼给好人信息的一名角色,如果睁眼玩家都不给好人信息,在警下藏着,好人怎么知道其他信息.一局狼人游戏的争论点和爆发点大多都围绕两个真假预言家展开的,然后就等好人or狼人站队.一个预言家一定要不怕死. 狼人。 狼人是这也游戏里面最团结的一个角色,因为狼人每天夜里第一个醒来,且知道自己团队的人员分布.也就是说,狼人天生信息量就大,知道谁是好人,所以,这就是,狼人跳预言家的理由了.狼人不跳预言家,被一个真预言家带队,查一个,推一个,狼人不是血崩么,所以狼人需要悍跳预言家,来达到一换一,甚至,在这个换的过程中,找出其他神民,来达成一换多的局面,给狼人带来优势.恰恰因为狼人知道的信息量大,所以在说话的时候,会暴露许多东西.当然,有些狼人总是会发言说,我是个好人,过,类似普通村民的发言,但狼人这样子发言有好有坏的. 狼人该怎么发言呢,一定要污人.因为你知道的信息多,你可以找到其他人的发言漏洞来攻击别人,也可以装作一个人畜无害的村民发言来暗中帮助自己的狼人预言家.如果还有什么好的意见再告诉我,我会后续补充。
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选择支付方式:如果不幸让狼人当选第一天的警长,这个狼警长被投死能不能用警徽流呢?
是不是只有预言家当了警长才能出现警徽流?被投死的警长没有警徽流吗?那如果预言家当了警长被误投死了,他有没有警徽流?
狼也可以用警徽流,听说“高端狼都是跳预言玩自刀骗警徽流的”.如果我没记错的话被投死还是有一次发言机会的吧,所以应该还是能使用吧。 如果我记错了,不能发言的话,那就应该不能使用。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么狼人杀里预言家、长老需要在第一天报身份?
刚开始接触网杀 明明面杀的时候先知或者长老都会藏身份 怕狼人刀掉 然后慢慢的煽动气氛让大家知道谁是狼人 但是过程是很小心翼翼的 。但是网杀看了很多玩家上来就报xz或者zl nw ...真的好不理解
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如果题主和我玩的是同一个版本的网杀(貌似也是唯一的网杀),那么标准版里除去守护的任何身份的常规打法都是第一轮明跳。先知和村长尤其特殊,除特殊情况外必须第一轮明跳。
先说先知这个身份。和杀人游戏里的警察不同,由于先知本身的存活与输赢条件无关,先知唯一的作用就是尽可能多地为好人方提供信息。同时,狼队为确保好人方无法获得确切地信息,通常会选择对跳狼先知,从而使得游戏初期的身份难以坐定。由于好人方属于闭眼玩家,对于真假先知的判断完全来源与先知的发言和验人。摸到先知第一轮不跳,等于变相坐定对跳狼先知的身份,并且会把游戏初期的重要争夺点警徽拱手送人。
通常来说坐定的先知会至少受到两轮保护,即女巫的药和守护的守,而活到第三天的先知百分之九十情况都会被好人方明出以坐定金水……网杀有个大家公认的原则,就是先知跳一个就要死一个,跳五个就要死五个,不管明出还是暗走反正必须死就对了。不死的先知永远是好人心中的隐患。
村长(长老)则是狼人必跳的一个身份。村长有两个特点,第一不怕死,第二怕出。由于这两种特性,好人方往往不敢在游戏初中期动村长牌,而包括狼在内的很多身份都会穿村长衣服。通常来说,第一轮中会跳出2-4个村长都是比较常见的,可跳村长的有狼、守护、猎人、hh、三方、情侣等。在必有对跳的情况下真村不跳,等于找死,因为第二轮再跳出的身份比第一轮跳出的可信度低了不是一点点,会直接受到好人怀疑。最后是先知和村长不跳的几种特殊情况:1:先知首轮没验出来,或验尸,难以拿到警长且很可能跳出后被刀死。2:怀疑猎人或女巫人狼时村长可以选择不跳,防止被毒。3:局势不是很乱的情况下村长可以选择跳守护挡刀。以上都是翻牌局的游戏逻辑,不适用于变异,屠城等其他版本。我直接把 的评论复制上来算了= =:xzcz首跳非常非常适用于遗言版,比翻牌版还适合。是否该跳只取决于刀边屠城(影响狼队人数及胜利条件),以及发言规则(不跳的话是否有被归挽回的机会)。利益相关:狼人杀网杀玩家
预言家报身份是因为只有他能验人,提供有效的身份信息。没人能验出或者佐证他的身份,就算是女巫也不行(女巫知道救的谁,可是被杀的人不一定就是预言家),所以得自己出来。说一下为什么要早跳。如果前两天真预言家不跳,狼人不是都很水的话,前两天肯定会假跳的,尤其是看到第一天预言家没出来的情况下。之前出来的假预言家出来两天了,人家也没下掉好人,你让别人怎么相信你这个不是第一时间跳的预言家是真的?当然预言家可以选择不跳、不踩人,不出意外死不了,但是这样跟卧底没区别。以上就是预言家必须早跳的原因。如果第一天假预言家查杀了个平民,你可以不跳,等第二天,不能再往后拖了。长老要跳出来的原因在于,被好人以任何方式弄死,好人技能全废(这么说长老还不如一条命,更容易被狼人咬死),所以说长老必须先跳出来,如果有假的对跳,就把两个都放在一边不管,或者让预言家去验一个,因为长老绝对不能被好人弄死!长老出来了,狼人也不会去杀的;如果长老的水平特别高,狼人还得两刀才能弄死他,给其他人挡了刀。你可以理解为长老是一个用来限制好人势力的一个命硬的好人。其实他对狼人来说的两条命正是其对好人的限制所在。多说几句题外话。影响狼人发展的最大的问题就是狼人的规则没有一个统一、明确的玩法,其实这一点是很致命的,因为规则不同,玩法完全不同,不同规则的狼人游戏之间的差异比狼人和杀人游戏之间的差异还是要大的多。死后是否翻牌(如果不翻牌的话,牵扯到有的身份必须翻牌,不协调的问题),胜利条件是杀光其他势力还是杀身份(又牵扯到杀哪些身份的问题)等等。一个小规则变了,玩法可能就全变了。我看了几个回答里面规则没有完全一样的。
预言家报身份是为了抢警徽。在一个经常会出现对跳(狼假跳预言家)的局里,预言家此时不抢警徽而躲在下面,很容易造成狼带队的局面。然后第二天再说自己是预言家,就没多少人会信了(新手光环除外…)长老报身份多半是想自保或者带队,因为狼一般也不会去刀你,投票的话民更不敢投你。明了长老身份再打,不仅可以排除被误投出去的可能,而且说不定可以引出穿长老衣服的狼,在场上形成矛盾对立,加快游戏进程。
开局跳预言家抢警徽是正确的,能给予民信息才是真正的负责。但我玩的狼人杀里面,没有狼对跳的局是非常少见。所以比较头疼真假预言家的对跳撕x跳长老的话就不敢苟同。如果不是在自身劣势即将白天公决出局时一般长老都是选择藏好,为神民扛刀。网杀区较与面杀最大的就是,没有相面。更注重的是逻辑,发言以及心态。———————————————又看了下题,发现说漏了女巫…好难受。【逼死强迫症】女巫跳与不跳的前提在于你参与的该局游戏女巫能否自救。如果可以自救,那女巫基本上就属于第一强神。噫,不用加基本,就是第一强神。这种情况下女巫是可以吃两刀,跳出来能控场抢警徽。如若不能自救,那女巫就得藏好了。因为你将是狼人猎杀的首选目标。藏好的目的在于救人并保护自己,另外就是观察场上发言,推测出狼,并送他毒药。我自己网杀有圈子玩快杀(即时发言的杀人游戏),偶尔会玩新月狼人杀。题主要有兴趣就私信我。
可能各地氛围不同吧 其实在我们这里的面杀里 官方身份牌也是常常自报身份的原因有三一 女巫 预言家是网上睁眼的角色 相比民知道更多信息 分享出来有利于找狼二 铁定好身份主导大局三 形成对立面排水身份牌是不怕死的 因为我们的面杀是刀民局 民死完狼赢
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社交帐号登录狼人游戏平民跳预言家质疑前面的预言家结果把对方投死,可是对方是真预言家怎么办?
平民跳预言家的时候如何判断前面跳的预言家是真假,如果不小心把真的预言家踩死怎么办
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上周二我们玩狼人杀,我是狼人,狼同伴跳预言家,真预言家反跳,二人对踩。包括我分析了个个场外,警长本来想把我票出去,后来民反投真预言家。生生把预言家投死了……结果我们狼赢了,法官爆炸
兄弟!赶快退水啊!我们来分析下。首先,跳预言家宜早不宜迟对不对。积了一轮才跳的预言家,除非能说的很好,不然信服力一定大打折扣。所以第一天早上醒来警上竞选的时候真的假的预言家必定粉墨登场了对不对?其次,所以作为一个好人,在警长投票阶段所做的一切事情的目的是要让是要让预言家拿到警长,其次是让强神牌拿到警长,再次是不让狼人拿到警长。平民已知自己悍跳预言家的基础上,他悍跳的动机我听过的有且只有三种:1 我在打战术2 我想挡刀3 我有点犯晕……不论那种都不符合好人方的利益,所以最正确的做法是立刻退水。总结,平民不是不可以警上竞选时悍跳预言家(目的应该为 通过仔细观察 合理发言为好人阵营积累信息)但是必须退水以作好身份,让警徽飞给预言家。以上一切都建立在该平民是为好人着想的小伙伴的基础上,如果他是一个暴民或者艺术家,请让他背锅=_=
你们连屠城屠边局都不说 就讨论要不要跳预言家。。。屠边局不跳我看你怎么玩。当然你要带白痴 小女孩 吹笛人 白狼 这种娱乐局就无所谓了。反正都是瞎玩。
只对该问题如果前面预言家是查杀,后面没有预言跳出来的情况下,如果晚上没有被刀死,第二天退水,出查杀。如果前面是给金水,给金水发金水。第三天还没被刀的话。那就退水吧。
但是,村民不建议跳预言!参考@ITX351
特殊情况除外吧,保留大神战略性跳预言意见。
不敢跳预言家的村民不是好村民。不增加游戏难度狼怎么玩。
背锅咯。然后被拉黑。你一暴民来捣乱。肯定拉黑被口水。
谢邀。村民不要跳预言。村民不要跳预言。村民不要跳预言。村民黑了当我没说。——————更新——————防止有人说我「没有帮助」,我粘一段我之前的回答,大家看看就好。狼人杀中新手最大的误区就是把乱跳预言家视为高端玩法,并且津津乐道。杀人游戏中提倡平民跳警以图求挡刀,混乱杀手视线。但是狼杀(尤其是来自杀人游戏的)新手最需要记住的一点是:非预言家的好人请不要跳预言家!虽然预言家与警一样夜晚有验人技能,但是预言家与警察有两点最重要的差别:1、预言家的命没那么重要。预言家出局不会直接判负。在杀人游戏中刀在前票在后,如果警察、杀手双方都不出差错,是好人优先判负。狼人杀中,一方面预言家出局不代表好人直接判负,另一方面村民方在身份配置中占优。村民或猎人等身份跳预言家挡刀的必要性显著降低。2、预言家难以坐定。预言家的坐定远远比存活要重要。在杀人游戏中警察有团队,即使一个警察不被信任,其同伴可以出来证明其清白,警方不容易被抹黑。而预言家仅有一人,一但预言家本人表现不佳,其敌对方就会有较强的话语权。这会导致预言家即使被刀死在晚上,仍然可能会被怀疑是狼自刀。预言家、村长这两个极难坐实的身份,好人方应该尽力图求真身份的坐实。非预言家的好人起跳预言家会严重混乱好人视线,场上预言家的数量增加时会使真预言家的夜晚验人变得毫无意义。非好人跳预言家还会引起以下几个问题:1、反水在预言家能验出具体身份的规则下,其他身份起跳预言家报验人抿身份很难抿中,抿爆即反水,反水最大即被归。无论是村民还是白痴,只要被投票出局好人即失去了一个轮次。不翻牌的规则下还会填占狼坑,被当作是狼出。2、给出的验人干扰好人思路 && 可能会使真预言家失去守卫和女巫的保护,或失去警长狼起跳预言家的目的无非两种:1、想抹黑真预言家的验人,使其验人不被相信,2、通过乱跳使守卫女巫在夜晚不保护真预言家,或者使真预言家无法拿到警长来表达无遗言验人。非预言家的好人乱跳,这些不利的情况都会发生。
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