星际战甲科普斯间谍 惩击科普斯卡在哪打

星际战甲MOD属性获得_MOD安装融合_MOD卡片掉落大全
作者:佚名
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这篇文章主要介绍了星际战甲MOD属性获得_MOD安装融合_MOD卡片掉落大全,需要的朋友可以参考下!
Module (Mod) 在游戏《星际战甲》中是一种特殊的卡片,通过将其安装在战甲、武器和sentinel之上来提升其整体的属性能力,包括了伤害、技能、生存能力、速度、 规则和 utility等各方面,以下为大家解读MOD的属性、获得方法、特殊MOD获得、融合、安装等等介绍。
星际战甲MOD属性获得 MOD安装融合介绍
Mod可以提供被动技能、主动技能、Sentinel规则和Utility。Mod可以从一个物品移动到另一个物品。游戏中共约有468种mod。
n 制造或购买warframe和sentinel时,会同时获得其4个技能(warframe)或2个规则(sentinel)的mod。
n 生存、 侦查 和 抓捕 任务 会提供mod、 设计图或 credit作为完成任务的奖励。
n 在 无尽防御 任务中,每完成5波会从势力掉落列表中随机获得一种奖励。
n 杀死敌人。
n 掉落率并不随敌人等级提高而更高。
n 每个玩家从敌人身上拾取的mod都是相同的。
n 每种敌人都尤其特定的mod掉落列表。在mod页面可以找到相关信息。
n Mod可以从 Orokin Void 箱子和藏宝室箱子中找到。
n 每个玩家从箱子中拾取的mod是不同的,并且会在一定时间后消失。在更新档 9.6中,掉落的mod不再消失,但箱子mod仍然会消失。
n Mod 转换 可以把4个未升过级的mod融合成为一个随机mod。
n 一些mod可以通过完成特殊任务获得,例如 警报、 噩梦模式 和 Orokin Derelict。更多信息可以查看这里。
n 从市场购买Mod包。
Mod有8项属性:(在卡片上显示的位置)
描述: mod的简短描述。(底部)
类型: mod可以装载在什么物品上。(描述的左上方)
稀有度: 表示mod在游戏里的稀有程度。(右下角)
消耗: mod从装备上消耗的能量。(右上角,极性之前)
极性: 调整mod消耗的能量。(右上角)
等级: Mod等级。(卡片左边中部,黑色方块)
Conclave: Conclave(PvP)评分。(底部,在类型之后)
Mod评分: mod收集评分。(卡片上不显示)
Mod只能装载在指定类型的物品上。一般来讲,mod可以装载在武器、warframe和sentinel上(即&Warframe Mod&)或只能装载给对应的职业(即&Trinity Mod&)。Mod的类型显示在描述的左上方。
Mod有不同的稀有度,由边框的颜色和文字描述表示。
Warframe、sentinel和武器都有其mod容量,数值和其等级相等(最高30)。
Warframe、sentinel和武器可以使用Orokin Reactor 或 Orokin Catalyst 进行超载,获得双倍mod容量。Mod容量限制了可以装载的mod种类,由mod的消耗决定。
Warframe和sentinel有10个mod槽。武器和sentinel武器有8个mod槽。
Warframe的光环mod不会消耗容量,而是提高容量,提高量从1到18不等。
一些mod槽具有&极性&。每种极性都有对应的标志。把mod放入极性相同的槽中可以将容量消耗降低50%(四舍五入)。相反,把mod放入极性不同的槽中会使消耗提高四分之一。
Mod的等级从0到10(一般是3到5级)。如果一个mod的等级高于0,会在卡片左边以缺口的方式表示。
Mod每次升级需要的等量等于前一级的两倍。从0级升到1级时就决定了升级的消耗。
Conclave评分
Conclave是一种特殊的PvP模式,玩家以一对一的形式在特殊的竞技场中战斗。每个mod、武器、sentinel和warframe都可以通过Conclave评分系统计算出分数。造成伤害的mod,例如 Hornet Strike ,可以提高武器的威力,因此比增加弹药数量的Trick Mag需要更多分数。为了时Tenno间的战斗更公平,不同的Conclave竞技场要求不同的分数。例如,如果你有1000分,你就不能进入分数上限为400的地图,而必须选择分数更高的地图。
每个Tenno的mod收集都有一个总评分,可以在mod收集界面的右上角查看。所有的mod的评分都会累计到总评分中。一个mod的评分是由稀有度和等级决定的,其他因素不影响评分。融合核心采用类似的规则,但有独自的评分数。
Mod堆叠和出售
在更新档12中,类型和融合级别相同的mod可以合并为一个 &mod包&,右下角的数字表明包里有多少张该卡片。把鼠标移到&mod包&上,会有纸牌一样的动画效果。这个功能可以把mod变得更简洁,也方便出售mod。
出售mod时,你可以先选中一个mod或一整包,然后点击&出售&。这种方式会出售&1个&mod,而不是1包内的全部mod。如果你想出售多于1个mod,先点击&出售&按钮,再点击mod包。这种方式会打开一个菜单(见下图),你可以选择想要出售的数量,还有一个&全部出售&选项,可以出售该mod包中种类和融合等级相同的全部mod。然后点击确认按钮,或选择另一个mod或mod包。
这个堆叠系统同样影响 融合。当融合mod时,选择一堆核心或mod后,&拥有&的数量是指升级mod所需要的数量,也可能需要一整堆。例如,你使用融合核心升级mod,并且你拥有50个该种类的核心,画面可能显示你&拥有15个&,实际上的意思是需要消耗15个核心才能把mod升到最高级。因为这里只显示最高等级,你需要自己计算升到某个特定等级需要消耗多少。
要把mod安装到物品上,只需要拖动mod,再把它放到mod槽中。如果mod容量消耗小于或等于物品剩余的mod容量,mod就能顺利安装,并扣除相应的容量。消耗受极性的影响:
如果极性相符,就能降低消耗:例如,Rhino Stomp 消耗10,但安装到极性为 Power的槽里只消耗5
如果极性不符,消耗增加四分之一:消耗0-1的增加0,2-5的增加1,6-9的增加2,10-13的增加3,14-16的增加4&&
为了防止增益呈指数式叠加,玩家不能在单件装备上放入多个相同的mod。例如,一把手枪同时只能安装一个 Hornet Strike mod。不过,双属性的mod可以和提供其中一种属性的mod同时安装。例如, Vitality 和 Vigor 可以同时安装在同一Warframe上,其中Vitality 提高最大 生命,而 Vigor 提高最大生命和护盾。
对于提高护盾、生命、技能的mod,提高值是按照warframe的基础值计算的。这是为了防止更新档 7.6 中加入的被动升级增益造成指数式整张。
提高伤害和增加 特殊伤害类型 不互相冲突,可以同时安装来提高总体伤害输出。不过,每两种元素mod都会组成一个组合元素,对不同的敌人有不同的 伤害系数 。
Mod可以通过融合来提高总体性能。融合需要把mod或 融合核心 组合起来,来增加mod的性能。
以下是无法以普通方式获得的mod类型:
光环Mod是特殊的mod,可以使整个 Cell 受益,还能提高玩家warframe的mod总容量。
Stance Mod是 近战武器用的特殊mod。这种mod提高玩家近战武器的mod容量,还能解锁独特的连击。
噩梦模式Mod
噩梦模式Mod基本上都是双属性mod。这种mod只能通过完成噩梦模式任务来获得。
堕落mod可以从 遗迹获得,需要使用特殊的龙钥打开箱子。这种mod有双属性,其中一个是增益属性,另一个是负面效果。
损坏mod是比普通mod性能更弱的mod,在 Vor's Prize 任务过程中自动拾取获得。
星际战甲mod掉落大全
游戏中的MOD卡片非常多样丰富 ,MOD会分为战甲、步枪、散弹枪、手枪、近战武器、守护、神器与姿态八种类型,以下整理各类型下的MOD一览。
&星际战甲&游戏中的MOD卡片非常多样丰富 ,MOD会分为战甲、步枪、散弹枪、手枪、近战武器、守护、神器与姿态八种类型,以下整理各类型下的MOD一览。
特技、抗毒、飞行员、盲怒、百折不挠、持久力、钻石皮肤、敌人感应、均衡点、快速充能、火焰防护、飞驰的专业、川流不息、不屈不挠、翻筋斗、震地冲击、隔热、聚精会神、入侵者、避雷针、磁浮、马拉松、盗贼大师、心智偏狭、天赋、过度延伸、激怒、快速回复、随机应变、狂暴化、Rapid Resilience、弹道偏转、反射、反射防御、惩戒、冲刺、护盾通量、减震器、金属纤维、简化、延伸、顶天立地、盗贼天赋、Transient Fortitude、不朽意志、活力、生命力、保温服
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星际战甲MOD属性获得_MOD安装融合_MOD卡片掉落大全就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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最近更新的内容星际战甲龙王奥伯战甲技能介绍_星际战甲龙王奥伯战甲怎么使用
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星际战甲什么战甲好用?今天小编为大家带来一篇‘龙王奥伯’战甲的使用方法与技能介绍,一起来看看吧!
星际战甲战甲技能介绍大全
龙王奥伯战甲
Oberon 是战甲中的骑士。他既有激烈的进攻技能,又有保护队友的技能,是一名攻守兼备的战士。Oberon可以发挥出很多独特的用处,取决于给他装备什么模组。
汇聚能量,对50米内的一个目标造成500点伤害,并对其产生虚弱效果
用正义之火净化他面前的地面,对火焰中的所有敌人造成伤害。用纯净之火净化2.5米宽、7.5米长的地面。范围内的敌人每半秒受到100点 辐射伤害,持续20秒。
向队友释放出治疗球,距离无限。治疗球接触到目标后,立即为目标恢复125点生命值。在初始治疗后,它还会在10秒时间内额外恢复400点生命值。
举起半径5米内的敌人,再将其摔倒地上,造成1250点伤害,并有100%几率造成虚弱状态。敌人死亡时,有50%几率掉落一个生命球。
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星际战甲MOD卡片怎么用 星际战甲MOD卡片掉落大全
摘要: 星际战甲MOD卡片有什么,MOD卡片怎么得,MOD卡片分类有哪些,星际战甲MOD卡片属性与掉落点汇总
  星际战甲MOD属性获得 MOD安装融合介绍  Module (Mod) 在游戏《星际战甲》中是一种特殊的卡片,通过将其安装在战甲、武器和sentinel之上来提升其整体的属性能力,包括了伤害、技能、生存能力、速度、 规则和 utility等各方面,以下为大家解读MOD的属性、获得方法、特殊MOD获得、融合、安装等等介绍。  Mod可以提供被动技能、主动技能、Sentinel规则和Utility。Mod可以从一个物品移动到另一个物品。游戏中共约有468种mod。  获取  n 制造或购买warframe和sentinel时,会同时获得其4个技能(warframe)或2个规则(sentinel)的mod。  n 生存、 侦查 和 抓捕 任务 会提供mod、 设计图或 credit作为完成任务的奖励。  n 在 无尽防御 任务中,每完成5波会从势力掉落列表中随机获得一种奖励。  n 杀死敌人。  n 掉落率并不随敌人等级提高而更高。  n 每个玩家从敌人身上拾取的mod都是相同的。  n 每种敌人都尤其特定的mod掉落列表。在mod页面可以找到相关信息。  n Mod可以从 Orokin Void 箱子和藏宝室箱子中找到。  n 每个玩家从箱子中拾取的mod是不同的,并且会在一定时间后消失。在更新档 9.6中,掉落的mod不再消失,但箱子mod仍然会消失。  n Mod 转换 可以把4个未升过级的mod融合成为一个随机mod。  n 一些mod可以通过完成特殊任务获得,例如 警报、 噩梦模式 和 Orokin Derelict。更多信息可以查看这里。  n 从市场购买Mod包。  属性  Mod有8项属性:(在卡片上显示的位置)  描述: mod的简短描述。(底部)  类型: mod可以装载在什么物品上。(描述的左上方)  稀有度: 表示mod在游戏里的稀有程度。(右下角)  消耗: mod从装备上消耗的能量。(右上角,极性之前)  极性: 调整mod消耗的能量。(右上角)  等级: Mod等级。(卡片左边中部,黑色方块)  Conclave: Conclave(PvP)评分。(底部,在类型之后)  Mod评分: mod收集评分。(卡片上不显示)  类型  Mod只能装载在指定类型的物品上。一般来讲,mod可以装载在武器、warframe和sentinel上(即“Warframe Mod”)或只能装载给对应的职业(即“Trinity Mod”)。Mod的类型显示在描述的左上方。  Mod稀有度  Mod有不同的稀有度,由边框的颜色和文字描述表示。  Mod容量  Warframe、sentinel和武器都有其mod容量,数值和其等级相等(最高30)。  Warframe、sentinel和武器可以使用Orokin Reactor 或 Orokin Catalyst 进行超载,获得双倍mod容量。Mod容量限制了可以装载的mod种类,由mod的消耗决定。  Warframe和sentinel有10个mod槽。武器和sentinel武器有8个mod槽。  Warframe的光环mod不会消耗容量,而是提高容量,提高量从1到18不等。  极性  一些mod槽具有“极性”。每种极性都有对应的标志。把mod放入极性相同的槽中可以将容量消耗降低50%(四舍五入)。相反,把mod放入极性不同的槽中会使消耗提高四分之一。  Mod等级  Mod的等级从0到10(一般是3到5级)。如果一个mod的等级高于0,会在卡片左边以缺口的方式表示。  Mod每次升级需要的等量等于前一级的两倍。从0级升到1级时就决定了升级的消耗。  Conclave评分  Conclave是一种特殊的PvP模式,玩家以一对一的形式在特殊的竞技场中战斗。每个mod、武器、sentinel和warframe都可以通过Conclave评分系统计算出分数。造成伤害的mod,例如 Hornet Strike ,可以提高武器的威力,因此比增加弹药数量的Trick Mag需要更多分数。为了时Tenno间的战斗更公平,不同的Conclave竞技场要求不同的分数。例如,如果你有1000分,你就不能进入分数上限为400的地图,而必须选择分数更高的地图。  Mod评分  每个Tenno的mod收集都有一个总评分,可以在mod收集界面的右上角查看。所有的mod的评分都会累计到总评分中。一个mod的评分是由稀有度和等级决定的,其他因素不影响评分。融合核心采用类似的规则,但有独自的评分数。  Mod堆叠和出售  在更新档12中,类型和融合级别相同的mod可以合并为一个 “mod包”,右下角的数字表明包里有多少张该卡片。把鼠标移到“mod包”上,会有纸牌一样的动画效果。这个功能可以把mod变得更简洁,也方便出售mod。  出售mod时,你可以先选中一个mod或一整包,然后点击“出售”。这种方式会出售“1个”mod,而不是1包内的全部mod。如果你想出售多于1个mod,先点击“出售”按钮,再点击mod包。这种方式会打开一个菜单(见下图),你可以选择想要出售的数量,还有一个“全部出售”选项,可以出售该mod包中种类和融合等级相同的全部mod。然后点击确认按钮,或选择另一个mod或mod包。  这个堆叠系统同样影响 融合。当融合mod时,选择一堆核心或mod后,“拥有”的数量是指升级mod所需要的数量,也可能需要一整堆。例如,你使用融合核心升级mod,并且你拥有50个该种类的核心,画面可能显示你“拥有15个”,实际上的意思是需要消耗15个核心才能把mod升到最高级。因为这里只显示最高等级,你需要自己计算升到某个特定等级需要消耗多少。  安装Mod  要把mod安装到物品上,只需要拖动mod,再把它放到mod槽中。如果mod容量消耗小于或等于物品剩余的mod容量,mod就能顺利安装,并扣除相应的容量。消耗受极性的影响:  如果极性相符,就能降低消耗:例如,Rhino Stomp 消耗10,但安装到极性为 Power的槽里只消耗5  如果极性不符,消耗增加四分之一:消耗0-1的增加0,2-5的增加1,6-9的增加2,10-13的增加3,14-16的增加4……  增益叠加  为了防止增益呈指数式叠加,玩家不能在单件装备上放入多个相同的mod。例如,一把手枪同时只能安装一个 Hornet Strike mod。不过,双属性的mod可以和提供其中一种属性的mod同时安装。例如, Vitality 和 Vigor 可以同时安装在同一Warframe上,其中Vitality 提高最大 生命,而 Vigor 提高最大生命和护盾。  对于提高护盾、生命、技能的mod,提高值是按照warframe的基础值计算的。这是为了防止更新档 7.6 中加入的被动升级增益造成指数式整张。  提高伤害和增加 特殊伤害类型 不互相冲突,可以同时安装来提高总体伤害输出。不过,每两种元素mod都会组成一个组合元素,对不同的敌人有不同的 伤害系数 。  融合  Mod可以通过融合来提高总体性能。融合需要把mod或 融合核心 组合起来,来增加mod的性能。  特殊的Mod  以下是无法以普通方式获得的mod类型:  神器 Mod  光环Mod是特殊的mod,可以使整个 Cell 受益,还能提高玩家warframe的mod总容量。  姿态 Mod  Stance Mod是 近战武器用的特殊mod。这种mod提高玩家近战武器的mod容量,还能解锁独特的连击。  噩梦模式Mod  噩梦模式Mod基本上都是双属性mod。这种mod只能通过完成噩梦模式任务来获得。  堕落者Mod  堕落mod可以从 遗迹获得,需要使用特殊的龙钥打开箱子。这种mod有双属性,其中一个是增益属性,另一个是负面效果。  损坏Mod  损坏mod是比普通mod性能更弱的mod,在 Vor's Prize 任务过程中自动拾取获得。  星际战甲mod掉落大全  游戏中的MOD卡片非常多样丰富 ,MOD会分为战甲、步枪、散弹枪、手枪、近战武器、守护、神器与姿态八种类型,以下整理各类型下的MOD一览。  &星际战甲&游戏中的MOD卡片非常多样丰富 ,MOD会分为战甲、步枪、散弹枪、手枪、近战武器、守护、神器与姿态八种类型,以下整理各类型下的MOD一览。  Mod表分类Mod战甲特技、抗毒、飞行员、盲怒、百折不挠、持久力、钻石皮肤、敌人感应、均衡点、快速充能、火焰防护、飞驰的专业、川流不息、不屈不挠、翻筋斗、震地冲击、隔热、聚精会神、入侵者、避雷针、磁浮、马拉松、盗贼大师、心智偏狭、天赋、过度延伸、激怒、快速回复、随机应变、狂暴化、Rapid Resilience、弹道偏转、反射、反射防御、惩戒、冲刺、护盾通量、减震器、金属纤维、简化、延伸、顶天立地、盗贼天赋、Transient Fortitude、不朽意志、活力、生命力、保温服步枪弹鼓、箭矢转换、科普斯克星、克隆尼克星、异变体克星、充能弹膛、关键延迟、低温弹头、鹰眼、Fanged Fusillade、爆发填装、烈焰风暴、重锤射击、重口径、地狱火、高压电流、消音器、污染弹匣、弹匣增幅、致命火力、合金钻头、穿甲伤害、致命一击、蓄力填装、步枪弹药转换、步枪才能、Rime Rounds、破裂、锯齿弹链、膛线、撕裂、狙击枪弹药转换、灵敏扳机、分裂弹头、稳定、暴风使者、感染弹夹、Terminal Velocity、铝热弹头、雷火、Vile Acceleration、极恶精准、弱点感应、野火霰弹枪加速冲击、弹仓扩容、烈焰、雷鸣盒、过载弹夹、充电弹头、急冻控场、净化科普斯、净化克隆尼、净化异变体、传染蔓延、Critical Deceleration、冲击干扰、Fatal Acceleration、箭型弹头、Frail Momentum、Frigid Blast、地狱弹膛、燃烧外壳、Lingering Torment、抵近射击、摧枯拉朽、炼狱轰击、强力穿透、压缩弹壳、精神冲击、霰弹枪弹药转换、霰弹精通、急速射击、粉碎器、Sweeping Serration、战术上膛、感染弹药、毒素弹幕、恶性散射手枪弹头扩散、震荡弹、痉挛、Creeping Bullseye、深层冷冻、驱逐尸族、驱逐克隆尼能、驱逐异变体、Frostbite、神枪手、Hawk Eye、火焰装弹、空尖弹、黄蜂蛰刺、寒冰风暴、电流震击、致命洪流、重装火力、Maim、有去无回、病毒子弹、手枪弹药转换、手枪精通、瘟疫手枪、快速装弹、剃刀射击、Ruinous Extension、怒焚者、弹头导引、串联弹夹、稳定之手、惊人神速、消音、精准射手、Tainted Clip、弱点专精、弹夹扩容 近战武器狂战士、Buzz Kill、邪恶蓄力、狂热打击、画龙点睛、聚集能量、狂暴、重创、锯刃、一击必杀、吸取生命、能量导引、近战技巧、熔岩冲击、北风、肢解、格挡、奋力一掷、血压点、快速收回、加速、剑风、弹跳、增幅线圈、撕裂打击、东山再起、电击触点、惩击尸族、惩击克隆尼、惩击异变体、腐坏打击、破甲、真实惩罚、斩铁、Vicious Frost、剧毒灾害、爆裂刀刃、伏打电能、旋风 守护冷气外泄、驱散群敌、快速充能(守护) 、致命诱惑、过热射击、幽灵、守护者、侦察、弹道偏转(守护)、重生、复仇、牺牲、圣域、自爆、多余部件、金属纤维(守护)、打击者、瞬杀、目标感应、重击者、真空吸物、汽化、生命力、勇士 神器腐蚀投射、死亡之眼、能量虹吸、侦敌雷达、异变抗阻、物品探测、体魄、手枪清道夫、返老还童、步枪增幅、步枪清道夫、护盾瓦解、霰弹枪清道夫、狙击枪清道夫、快速切换、急速冲刺、钢铁充能 姿态血色垂柳、Blind Justice、残暴浪潮、炙热黄蜂、巨林冲击、弧刃回天、毒蛇螺旋、血色狂舞、双蛇尖刺、排山倒海、果断裁决、风起云涌、多流抽击、破碎之风、 纵横双子、微光利爪、狼鱼噬咬、冷面狂怒、利牙追袭、钢铁凤凰、恶毒猛禽、尖锐之风、收割螺旋、撕裂鹤击、震撼冲拳、云暴山碎、沉没之爪、缠旋风切、飞光荒疫、分裂编织、旋风虎击、秋风落叶
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《星际战甲》战甲大全 各种战甲属性详解
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《星际战甲》里面战甲的种类繁多,不同的战甲除了外观不一内在的属性也是各异的,现在小编就为大家带来《星际战甲》战甲大全、各种战甲属性详解,希望能够帮到大家!
Volt是游戏前期的三大新手战甲之一。以电力为主要输出手段的Volt,可以对大范围的敌人造成控制与伤害。同时,他也可以辅助队友,帮助团队在短时间获得机动性与输出能力的提升。
定向位置放出一道电弧,把单个目标击晕并造成连锁伤害。技能满级时,每次击中目标后会对周围15米范围内的敌人造成连锁反应,电弧最多连击5次,对每名敌人造成200点点伤害。
对自己和周围的战甲释放能量,短时间内增加自己和队友的移动速度和敏捷性。技能满级时可以使25米内的队友攻击速度和移动速度上升50%,该效果可持续10秒。
制造一道能量屏障,为自己提供掩护。技能满级时可以制造一道4.25米高,6米宽的能量屏障,自己和队友发射的子弹穿过屏障后会获得50%的伤害加成,该技能可持续25秒。
发射一个强力的能量场,摧毁电能和所有电子设备,同时将其引爆,给敌人造成伤害。技能满级之后,电场半径为20米,此范围内的任何电子设备都会超载。每个超载的设备都会放出一定数量的电弧,在相似范围内击中多名敌人,每个电弧造成250点电伤害,当所有过载设备都被摧毁后,电场会变得不稳定,每秒造成 225点伤害,可持续4秒。
Excalibur是是前期的三大新手战甲之一。和专擅某一领域的战甲不同,Excalibur兼有进攻、防守和辅助技能,且独自生存能力很强。
在敌人中杀出一条血路,将速度提高到每秒38米,持续0.55秒。距离Excalibur2 米以内的敌人都将受到500点伤害。
举起武器,向其中充入能量,使它放出强烈的闪光,影响25米内的所有敌人,使他们致盲15秒。
冲向空中,并进入隐身状态。地面上Excalibur起跳点2.25米内的敌人都会被短暂眩晕,Excalibur最高能达到7米高度。
在半径25米内的每个敌人身边召唤一把标枪。Excalibur放下自己的武器,将j标枪射向目标。每把标枪造成1000点伤害。
Mag是前期的三大新手战甲之一。使用磁力的Mag是群体控制和群体伤害专家。同时,由于拥有更强的护盾,因此,她的生存能力也非常出色。
制造出强大的磁场,将25米内的所有敌人拉向她,并造成300点伤害。受技能影响的敌人还会被击飞,使其眩晕几秒。
释放一个磁能极化光环,为半径25米内的友方目标恢复50%护盾,并使敌人消耗等量的护盾。
生成一个强力的磁场包裹目标,将所有攻击引导至目标身上。磁场半径为12米,最多持续存在15秒。在磁场存在期间,目标受到的所有伤害提高至200%。如果目标在磁场存在期间死亡,磁场将会爆炸,在半径15米的范围内造成300点爆炸伤害。
磁化18米内的敌人的骨骼,将敌人举向空中,剧烈地压缩他们的身体,造成1000点伤害。
亡灵梦魇战甲
Nekros他的能力类似死灵法师或黑魔法师,利用这种特殊的能力,他可以用暗影的力量找到敌人的致命弱点,给予敌人黑暗力量的诅咒可以大幅度削减敌人的战斗力。敌人留下的尸体也能被他变成杀戮的武器他可以操纵敌人的尸体发起攻击。
他能够利用暗影的能量发动一次威力强大的冲击,将敌人的灵魂变为一枚炮弹,发射出去造成伤害
将恐惧置入附近敌人的内心,使他们在惊骇中逃跑。
让附近已死亡的敌人掉落额外的战利品。
召唤被你击败的敌人的灵魂,命令其在短时间内为你战斗。
惊涛骇浪战甲
Hydroid他能操纵水流,甚至能把自己变成水,用水的牢笼困住敌人,他可以想远古的维京海盗一样对敌人发起猛烈的攻击。
召唤猛烈的水流冲击敌人。
化身为汹涌的水墙冲撞敌人造成大量伤害。
化为水之陷阱,出其不意淹死敌人。
从深渊中召唤恐怖的生物,横行肆虐屠杀敌人。
工程统帅战甲
Vauban他擅长操控机械是以工程为主题的战甲。他使用强大的陷阱掌控战局。他的技能适合用来控场大范围的控制技能能够帮助团队减轻战斗压力。
特斯拉手雷
射出一发充满电能的榴弹,电击进入攻击范围的敌人。
放出一个可展开的发射台,能附着在任何平面。可以在敌人和队友身上使用,也可以用来增加个人机动力。
制造一个能量牢笼,被抓住的目标会在其中静止悬浮。
将附近敌人卷入一个能量漩涡,把他们碾成粉末。
冥河夜神战甲
Nyx拥有心灵控制和精神攻击能力。她可以侵入敌人的意识,操纵他们的行为,扭转战场局势。Nyx被普遍认为是群体控制能力最强的战甲之一,她在有大量敌人围攻天诺战士的多人任务中表现出色。
完全占据60米内的一个敌人的心灵,迫使其为她的队伍战斗,持续30秒。
发射6股念动力能量追踪目标,每股能量造成200点伤害。
迫使25米内的敌人把自己的盟友当成天诺战士,持续25秒。在技能持续期间,受影响的敌人会盲目地攻击最近的单位。
进入冥想状态,吸收所有伤害,并免疫所有群体控制效果。在Nyx结束冥想状态时,如果总吸收量大于伤害下限,则所有吸收的伤害会以精神能量的形式爆炸,对10米内的所有敌人造成等量的伤害。否则,在相同范围内造成等同于伤害下限的伤害。
冰雪寒霜战甲
Frost 是一个以冰霜为主题的战甲。尽管Frost给人以慢速、重装甲的印象,但他却攻守兼备,既能操纵暴风雪打击、冻结敌人,也可以创造冰霜护罩,保护队友免受伤害。
发射一枚寒冰弹,对其接触到的单个敌人造成 350点冰冻伤害。初始目标会被冻结12秒。寒冰弹还会在一定范围内造成150点冰冻伤害。
向前发出一道冰晶波浪,对长20米、宽3米范围内的所有敌人造成700点冰冻伤害。
制造出一个半径5米的防御性冰罩,基础生命值为3500点。拥有4秒的无敌时间。在无敌期间,吸收的所有伤害都会转化为生命值,Frost 护甲值的500%也会添加到冰罩的基础生命值中。进入冰罩的敌人的攻击和移动速度降低67%,持续存在30秒。
召唤一场雪崩,使半径15米范围内的敌人摇晃并冻结,然后造成1500点冰冻伤害。
永恒烈焰战甲
Ember是一个以火焰技能为主的战甲,高爆发、大范围、强控制的范围技能,让她可以在战场上输出毁灭性的伤害,但由于缺乏有效的自我保护能力,因此在使用时需要小心。
发射一枚火焰弹,在接触到目标时造成400点伤害。火焰弹还对目标附近的敌人造成150点伤害。
放出一股能量,暂时眩晕半径20米内的所有敌人。受此技能影响的敌人承受的伤害将提高至250%。这个效果持续15秒。
猛击地面,对15米内的全部敌人造成150点伤害。技能还制造出一个4米宽、1米厚的火焰环,持续20秒。在环型火焰中逗留的敌人每秒都会受到150点伤害。
点燃目标区域,在半径15 米的范围内制造一系列剧烈爆炸。每次爆炸对范围内的敌人造成400点 伤害,爆炸的频率约为每秒2到4.5次。效果持续10秒。
恸哭女妖战甲
Banshee 是一台具有声波能力的战甲。她是一个多面的强力进攻型辅助,拥有远距离潜行接近、范围稳定控制、辅助输出的能力。
引导高速音波,制造出一股在180&扇形范围内向前传播的震荡波。震荡波会把敌人击飞几米距离,并造成50点伤害。震荡波可以传播15米。
放一股声波,暴露出35米范围内所有敌人的位置。被追踪的敌人会显示在每个玩家的小地图上,每个敌人都会有一个身体部位高亮显示。这些效果持续30 秒。命中敌人的高亮部位可以造成500%伤害。
在自身周围20米内释放一个声音抑制光环,持续25秒。进入光环范围的敌人会受到声波干扰,被暂时眩晕。其后,受技能影响的敌人将无法察觉到枪声、警报、死亡惨叫等声音。
手接触到地面的瞬间,她对小范围内的敌人造成200点伤害。爆炸还会造成一次随距离递减的伤害。
超能新星战甲
Nova是以反物质为主题的进攻型战甲。借助反物质的爆发能量,她可以对敌人造成巨量的伤害,甚至扭曲空间,实现瞬间的坐标跃迁。
制造出6个反物质微粒环绕自己,并自动发射向12米内的敌人。每个粒子造成200点伤害。.5米,最大可以对起跳点7米范围内的敌人造成250点冲击伤害。
反物质释放
制造出一个爆炸性的反物质球体,并引导它向准星的方向移动。微粒遭到射击时,将会吸收所有伤害(不分敌我)。一旦微粒与固态物体接触,它就会爆炸,在半径15米的范围内造成100点基础伤害 + 吸收伤害的400%,该辐射伤害。
制造一个虫洞,入口在自己面前,出口在施放技能时所对准的地点。传送门持续16秒,最多使用4次。同时只能制造个虫洞。
施放出一股反物质微粒波。波从距离5米处出现,以每秒5米的速度向外传播6秒,然后消散(有效距离为35米)。范围内的所有敌人都会被反物质覆盖,破坏他们的分子结构,持续30秒。造成怪物加速或者减速的状态。
剧毒之触战甲
Saryn是以剧毒为主题的战甲。她的剧毒能力可以把敌人侵蚀分解。由于具有很高的生命值和护甲值,再加上防不胜防的陷阱,使她成为吸引火力的最佳人选。
把毒性孢子附在目标身上,造成持续性毒伤害。破坏孢子会对附近的敌人传染病毒。技能满级后,可以选择60米内的一个目标,在其身上放置6个传染性孢子。每个孢子每秒造成10点病毒伤害,持续15秒。孢子被打破时,在小范围内造成25点病毒伤害,并将4个孢子传播到16米内的每个敌人身上。
像蛇一样蜕皮,在原地留下一个诱饵,吸引敌人的火力。技能满级后,诱饵有400点护盾和500点生命,最多持续存在20秒。如果诱饵生命耗尽,它会发生爆炸,对半径 10米内的所有敌人造成200点毒伤害。
使近战武器充满猛烈的毒素,在每一次攻击中传播疾病和瘟疫。剧毒注入近战武器,技能满级后,使其获得75%毒伤害,持续20秒。
呼出一团毒气,用致命的毒雾腐蚀范围内的所有敌人,使一切有机体和人造物分解崩溃。技能满级后,使15米内的敌人每秒受到375点腐蚀伤害,持续4秒。
灰烬之刃战甲
Ash是一个以忍者为原型演化而来的战甲。Ash拥有速度快、机动性强、生存能力强的特点。他兼具高速移动能力和致命的暗杀武器,就像传说中令人闻风丧胆的忍者。
投出2枚袖箭,它们会自动追踪敌人,每枚造成500点伤害。
扔出一枚烟雾弹,使半径10米范围内的敌人短时间摇晃。Ash还会在接下来的8内无法被选为目标。
传送到60米内的目标身边。
横冲直撞,瞬间出现在附近敌人身后并消灭他们。召唤出2个全息影像,传送到并攻击初始目标半径25米范围内的最多18个敌人。他的每次攻击2000点终结伤害。攻击完成回到原点。
龙王奥伯战甲
Oberon 是战甲中的骑士。他既有激烈的进攻技能,又有保护队友的技能,是一名攻守兼备的战士。Oberon可以发挥出很多独特的用处,取决于给他装备什么模组。
汇聚能量,对50米内的一个目标造成500点伤害,并对其产生虚弱效果
用正义之火净化他面前的地面,对火焰中的所有敌人造成伤害。用纯净之火净化2.5米宽、7.5米长的地面。范围内的敌人每半秒受到100点 辐射伤害,持续20秒。
向队友释放出治疗球,距离无限。治疗球接触到目标后,立即为目标恢复125点生命值。在初始治疗后,它还会在10秒时间内额外恢复400点生命值。
举起半径5米内的敌人,再将其摔倒地上,造成1250点伤害,并有100%几率造成虚弱状态。敌人死亡时,有50%几率掉落一个生命球。
狂野犀牛战甲
Rhino是一台重装甲战甲,如名字&犀牛&所示,拥有强大的力量和坚固的防御。Rhino牺牲速度换取力量,被设计为队伍中的坦克职位,他能冲锋在前线,吸引敌人火力,用蛮力支配战局。
向目标发起冲锋,击倒所有拦路的敌人,并重伤他的目标。技能满级时,将速度提高到每秒48米,持续0.35秒。2米内的所有敌人都会受到650点冲击伤害。
硬化自己的皮肤,制造出一个强化缓冲层,带有1200点钢化护甲。当缓冲层激活时,Rhino免疫伤害和状态效果。当缓冲层的生命值耗尽后,效果结束。
发出强劲的怒吼,提高25米内所有队友的伤害输出。受影响的队友造成的所有伤害提高50%,持续15秒。
用强大的力量践踏地面,在小范围内造成800点伤害。
三位一体战甲
Trinity是一种出色的辅助型战甲,更适合留在后方,远离前线。她可以帮助队友大量回复生命、能量与护盾,甚至为团队施加巨幅的伤害减免效果。
回血技能,标记一个100米内的目标,队友可以通过对该目标造成伤害来恢复生命。盟友造成的伤害的45%将会转化为治疗,最多给盟友治疗400点生命值。目标身上的标记持续12秒。
回蓝技能,标记一个100米内的目标,使其在9秒内释放4股能量脉冲。每股脉冲为25米内的队友恢复25点能量,并且对被标记的目标造成相当于其剩余生命值6.25%的终结伤害。
分散伤害,与周围的附近的敌人建立连接,技能满级时持续12秒,传输自身受到的伤害给敌人,技能满级时将受到的所有伤害和状态效果反射给20米内的3个敌人。
治愈技能,为队友恢复80%护盾和生命,距离无限。盟友同时获得伤害减免效果,持续10秒。
瓦尔基里战甲
Valkyr是一款具有强大的进攻技能、高速移动能力、独有的高体力和理想的疾跑速度的进攻型战甲。Valkyr的护甲值是目前所有战甲中最高的,因此被视作类似Saryn的被动肉盾,但其生命值受伤害的可能性更小,因此Valkyr的耐久力很强,很难被杀死。
向前方甩出一个钩子,如果击中敌人,她就将目标拉向自己;如果击中周围环境,则会将她拉向该位置。技能升到最高等级时,钩子可以覆盖到75米的范围,被勾到的敌人会受到600点伤害。
发出战斗的呐喊,使队友近战速度提高,并将附近敌人减速。技能满级时,在25米范围内使队友攻击速度和防御能力都提高,同时降低敌人的攻击速度和移动速度。受到影响的队友将获得50%攻击速度加成和50%的护甲加成,敌人的攻击/移动速度下降30%。效果持续15秒。
释放她的护盾能量,击晕周围的敌人并对他们造成伤害。技能满级时,击晕周围10米内的敌人,并对他们造成伤害,这个技能会消耗她当前护盾值的33%。受影响的敌人会受到冲击伤害。
用能量灌注全身,成为一团邪恶的怒火,能出其不意地对敌人进行暴风雨般的致命爪击。技能满级后,释放该技能时,她会在30秒内无敌,此时她获得一组独有的近战连续技,并且她造成的近战伤害的5%会被吸收,成为她的生命值。如果有敌人处于5米范围内,Valkyr还会辐射出能量。
狂啸西风战甲
Zephyr是唯一一款有反重力装置,且移动速度突出的战甲。优秀的跳跃和滞空能力,使她可以敏捷的躲过敌人的火力封锁,并攀爬到更高的位置,提前抢占最有利的据点。
释放出一股强大的能量将自己推向空中,使用该技能在技能满级时最高上升高度可达12.5米,最大可以对起跳点7米范围内的敌人造成250点冲击伤害。
技能释放时战甲会从空中俯冲而下,接触到地面时引发爆炸伤害。技能最高等级时,该战甲会以5米每秒的速度垂直俯冲,接触到地面后在半径为7米的的区域最少造成250点伤害,伤害的大小取决于俯冲的最初高度。
使用该技能可以制造一面风盾,是所有子弹偏离方向。风盾分为内外两层,技能满级状态下,内层最大半径为4米,能是所有需要飞行时间的子弹偏移,外层最大半径为25米,受到外层风盾的影响,所有武器的射击精度都会下降,两层风盾的最大持续时间都是20秒。
制造飓风,技能蛮及时可在25米的范围内生成4团飓风,将沿途的敌人卷入风中,被卷入的敌人每秒受到120点伤害,持续20秒。
邪神洛基战甲
Loki是一个被赋予&欺诈大师&能力的战甲。Loki 是一台脆弱的战甲,擅长掌控局面。他造成直接伤害的能力很弱,但拥有干扰、欺骗、妨碍、位移、潜行等能力。此外,由于具有最快的移动速度,Loki可以非常敏捷地移动、躲避伤害或造成伤害。
制造出一个诱饵吸引敌人的火力。拥有400点护盾和200点生命,最多存在25秒。
将自己隐身,无法被选为目标,持续12秒。在Loki隐身期间,所有的声音都会变闷、变低。当Loki不移动时,他的视线变得模糊,对光线更敏感。
与75米内的友方或敌方目标交换位置。与敌人交换位置会导致其陷入短暂的迷惑状态。该敌人会停止攻击,直到搞清楚状况。
释放出一股操纵性的能量脉冲,短时间内眩晕20米内的敌人,并抽光或阻塞其远程武器中的能量。敌人将永久无法使用远程武器,远程类敌人一般会被迫使用近战武器。脉冲还会对特定的敌人单位造成500点冲击伤害。
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