dnf忍者谁是带六世之轮回的,六道轮回盘技能+3,残影攻击力变成了多少

求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了_百度知道
求大神推荐一套DNF忍者的刷图加点 希望能说说每个技能的理解 为什么加满 为什么不加 麻烦了
提问者采纳
伤害着实可观,六道轮回的残影无敌.。2,所以技能频率不能太高(一不小心把刻印用完了会很难受):起爆符可以用苦无打到地面上。暗杀标记效果为X型,虐杀一切强迫症(而且没有移动施法。攻击伤害加成属性好顶赞。忍术、幻影手里剑://www.hiphotos://www,减伤持续时间5秒。不过六道只会站桩。空中也可以发动柔化效果.com/zhidao/pic/item/ebc4c5c4c5a28626cffc1e171648、残影爆炸伤害5144%满tp加成,烈炎天道灼伤攻击力24187,开启后屏幕会变色,六道轮回残影攻击暗杀目标时攻击力增加150%。无论人物释放时是否结印:结印至少一个,50SP一级,然后利用爆炸输出。40级技能,改变忍者刷图方式(更苦逼了)技能效果略多,一印四个刻印,把残影数量堆到五个.先使用弧光闪然后马上使用其他技能.话说忍者刷图方式是不是和魔皇有点像?苦无精通忍者特有的武器精通,残影爆炸伤害提升为19106%注意事项。释放可以减少结印时间,15级精通,不过对镇魂、大螺旋苦无攻击时目标魔法防御减少,再加上六道切换技能有残影爆炸的伤害.;转职技能释放时增加43%的攻击,比如手里剑+弧光闪.;以上参考脚本之家&nbsp,再次按下技能键或记录时间结束会有残影依次使用这六个技能。其实技能结印之后除了那么几个外都不加伤害.残影术储备有限。对于皮脆血薄且技能要蓄力的忍者(元素,利用弧光闪带来的位移效果把残影给“甩”出去.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http:结印想象成元素的蓄力就好。火遁红莲忍者专属Buff,六印六个刻印,由于残影有不俗的爆炸伤害.技能(如炎舞开花)+替身术中断://c。六道轮回开启时会消耗一个刻印,目标火属性抗性减少45%且以下技能攻击时附加灼烧伤害,炎舞开花灼伤攻击力54038.net/gonglue/233990.jpg" esrc="http。结印就像蓄力。满tp加成:该技能需要结印、残影次数4次,5级精通,加上忍者自身的皮脆血薄,释放后生成火刻印并加持各种Buff..com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=df7f383cc3fbf2/ebc4c5c4c5a28626cffc1e171648、回复时间10秒.baidu。若在人物结印时强制中断技能,暗杀标记必定出现:苦无精通会减少苦无投掷,再加上位移技能,残影释放的技能均为满印状态(空中释放除外),加强攻击力和防御、大螺旋苦无的CD。残影使用的无色技能不消耗无色,残影爆炸伤害12737%。受到攻击后五秒内再次受到攻击不会消耗刻印。在空中不能结印.baidu,魔法防御减少持续时间6S。暗杀标记的减抗和附加伤害加强了技能输出(不过你得先普攻),同样是技能效果较多(并且专坑脸滚键盘党)://c,以上技能合体。刻印消耗完毕则失去火强加成和刻印生成效果,六印减少技能冷却时间15%,领主和绿名请先普攻,记录时间37秒。六道轮回对忍者的重要性不用细说。1,残影释放的技能为满印状态,指望靠它输出不太现实(不过好像有个异界套可以让普攻附加起爆符).html" target="_blank">http..hiphotos,减伤率增加为50%.hiphotos,残影技能伤害85%,按键较快会产生多次残影爆炸,开启和关闭cd均为为15秒。20级技能。残影有HP,利用残影输出也是一种可行的思路,从而导致之后的技能在空中释放而无法结印.jpg" />残影术忍者的核心技能之一.hiphotos,持续时间增加为30秒,但只加成残影爆炸伤害:持续20秒,也可以增加短时间内的爆发,而且操作好的话、苦无投掷,灼伤等级95Lv。技能数据.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=710e072dcbfc1e17fdea8/94cad1c8a786ccd3d70cf3bc75776,基本上都是加范围的、剑宗的柔化,魔法防御减少最大叠加次数13、觉醒;&nbsp,对付一些火抗较高的怪物有很不错的表现.,推荐堆到7级://c://c: 残影技能伤害100%,六道+觉醒后期几乎没有秒不掉的boss。结印时便可以中断技能。注意事项,效果貌似不错。满级数据,再用其他技能中断召唤残影爆炸来做到对自身周围的怪进行输出;残影用完后关掉残影后再开启残影恢复为满(进图自动开启)。残影释放45技能炎舞开花,满级10级,可能同时出现两个技能:冷却时间35秒,六道之前请先普攻.,安全且输出高.;魔法防御力减少量1%:普攻。满级数据。要消耗刻印增加技能攻击,加不少的面板和命中。好了,有时候技能会放到奇葩的地方去,50SP一级,30SP级一级,提升了六道和残影的输出,起爆符爆炸发动时间2S。满级数据。苦无投掷和幻影手里剑粘附起爆符。只要不Miss。普通攻击时附加暗杀标记.baidu.baidu。45级技能,期间会记录下忍者使用的六个技能.2秒:注意技能安排顺序。最后:残影技能伤害提升为110%:无远古套的情况下场上只能存在一个残影。减伤在后期白图的意义不大,消耗的hp算到自己角色身上。释放技能或者受到攻击会消耗一个刻印加成技能效果,空中释放技能又没有结印效果.hiphotos。与残影术不同:每个印结印时间为0,又要用技能中断或空中释放来补刻印:火强增加为33、幻影手里剑,让残影释放完弧光闪后爆炸。满tp加成,无契约最多9级。注意事项。六道轮回不可在空中释放。假如记录时间内使用多于六个的技能只会复制前六个,实际使用起来却颇费脑筋.hiphotos;起爆符魔法攻击力4255%,想要所有伤害全中必须要多多练习和极好的运气(重点)<img class="ikqb_img" src="http、残影爆炸伤害增加为7716%注意事项,爆发很强?)来说;&nbsp;火强增加22。注意事项、飞鼠和转职后技能(觉醒除外),区别在于使用技能中断后会有一个残影帮助把技能释放完成;&nbsp
很详细 唉楼下喷子狗强多了 谢谢
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
加你麻痹傻逼穷逼上不起网啊?
屎吃多了??
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出门在外也不愁DNF忍者残影术怎么用?
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发布时间:14-12-25 11:35 来源:网络 作者:52PK整理
小编最近收到了狠多关于忍者的问题,其中大多数都是问DNF忍者残影术怎么用的。国服刚刚开放了新职业忍者,忍者有一个册数虽然忍者拥有着众多的高伤害高范围的技能,但是基本上大多数技能都需要结印才能打出极高的伤害,和元素想必,忍者结印更容易被打断,因为结印的时候不能移动。而且忍者有好几个技能都需要持续施法,释放过程中极容易被打断,而残影术的出现很好的解决了这个问题。但是小编发现有很多玩家都会问DNF忍者残影术怎么用,下面就由小编我来介绍一下残影术的使用技巧吧。 &
如何快速结六印小技巧 &
本人不是忍者的爱好者但是是刺客的爱好者,爱屋及乌所以也练了我家刺客的小妹忍者,本文讲述忍者各种连招虽然非常酷炫但是不结印是打不出伤害滴,而且CD非常着急,如何让分身帮你结印呢且慢慢看来
新职业小技巧分享DNF忍者残影术怎么用: &
这其实是重合了,分身在结旋风的6印,我在结豪火球术的6印,秘诀就是换技能时,按住了不要松手!! &
很简单的说,我的技能是这么放的
新职业小技巧分享DNF忍者残影术怎么用:
左手习惯,移动是WSAD,先按E放旋风,结出两印之后换Q键放豪火球,此时按住了Q不要松手,分身就会和你一起结印到6印。 &
多个技能同时结印也是一样的,E,U,Q,Y,最后按住Y不要松手直到放出6印苦无,3个分身会和你一起结印然后依次放出6印的旋风、豪火球、炎天道和苦无。 &
最后说几个忍者的小贴士, &
TIPS1:蛤蟆的攻击距离是两个屏幕,伤害最高的范围是第二个屏幕,第一个屏幕蛤蟆坐到的敌人是吃不到什么伤害的所以放蛤蟆请超远距离释放。
TIPS2:六道轮回是可以主动释放的,意思是你可以在BOSS房之前放六道,进BOSS房快速丢完一波技能之后瞬间放六道达到两轮爆发也可以先放好技能进图直接六道把怪打得硬直然后安逸的放剩下的招式
TIP3:这两个技能是可以斜着射的,方法是放掉按键或者结印完成之前按相应的方向,例如按住上就是朝着斜上方丢出苦无和旋风 &
视频中就是用分身结印然后连续放出4个六印的技能,很容易看得出来是6印结满了,因为如果结满6印的话技能CD是会减少15%的看技能栏就知道了 &
结论:残影结印1和6的差别只是是否减少15%的CD,所以蛤蟆、炎天道、豪火球可以在有残影的情况下直接翔击取消直接释放6印效果,不用繁琐的结印。 &
小编觉得残影术可以算是忍者的核心技能了,残影术使用的好的话,可以在短时间内爆发出极高的伤害,并且残影施放技能的时候也不会被打断,有些需要持续站桩施放的技能使用残影术的话效果极好。关于DNF忍者残影术怎么用的问题,今天就介绍到这里了,希望大家能够多多开发出新的更好的用法。 &
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谈谈、让忍者攻击力如此之高的那些技能
有误请指出、共同讨论、共同进步才是硬道理===============================苦无精通这个就不说了、增加基础面板、也是增加伤害的一部分、肯定是必须满的
由美国好莱坞环球影城打...
通常,走心的暗示更能成...
根据国内电影售票网站...
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红莲、一个全程持续的buff技能、火强22、算是送的技能增加比率43%、这才是重头戏结印满为6个火球。20s内的六个技能受到增幅但是强制取消或者空中释放某些技能时可以增加火球这意味着配合好了可全程对技能增幅43%
被动比方之火别看炎-12火抗、实际是个坑。
92px距离就不吐槽了。跟怪物合体能触发吧15x45=675sp来满这个技能。要不是点多,我还真不会去点他。
啦啦啦啦啦我是十五字,到了吗,
史上最强被动暗炎残星xxx14次可获得14%减防效果。安图恩配合减防职业相当不错起爆符就不说了、这个技能重点不再他==============================技能的精髓在于、让怪物成为暗杀目标。大家看最后两行可以跟大家点满tp残影攻击增加比率:110%六道残影攻击增加比率:210%=============================上次我们计算的是这两样搭配 、炎天道爆炸百分比为10w那么我们算上暗杀目标下配合残影+六道理想状态下一套百分比输出。主动释放的六次灭天道。3次能享受残影加成主动释放六次百分比=10wx3+10wx2.1x3=73w百分比六道释放六次百分比=10wx6x3.1=186w百分比一套炎天六道百分比=73w+186w=259w只需话费30s左右时间就有如此傲人百分比、==========================================就是这么可怕的输出、还没算红莲的增幅
再来说说这把武器、原本是要14次攻击才能减防14%、有了他7次便可减防28%相当不错、而且起爆符也能从一个26s、2w百分比技能变为21s、2.7w、这么一个小小的提升。
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保存至快速回贴无语的技能 DNF韩服体验服六道轮回火遁忍者
导读实在还不了手!
  DNF韩服体验服六道轮回火遁忍者,
  这技能简直让人无语,好激情!
  实在还不了手!
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(文章作者:173玩家)
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&&&&&&&&&&DNF忍者二觉各流派技能打法测试分析详解-闽南网
DNF忍者二觉各流派技能打法测试分析详解
来源:科技讯
【六道轮回篇】
  (1)六道轮回复制伤害取决测试,经过本人测试还是和以前一样,残影复制按残影伤害,一个一个复制才按六道轮回伤害。
  (2)六道轮回可以复制勾玉状态下的蛤蟆,老蛇,大鸟(但记住一定要是本体复制,残影复制不享受勾玉加成)
  (3)六道现在只能复制3个相同技能了(韩服又说是BUG国服又这样不知道什么情况)
  (4)六道复制技能问题比如复制3个相同的技能天道吧,前2次用红莲加成的最后次不用,那六道放出来的是没红莲加成的技能伤害。如果前2次没红莲最后次有红莲,那六道放出来的是有红莲加成的。
  六道复制带有勾玉BUFF的技能测试,比如复制一样的3个技能蛤蟆吧,前2个无勾玉BUFF效果,而最后个有,那么六道放出的蛤蟆也是一样的前2个无BUFF最后个有勾玉BUFF。所以这里和红莲不一样。
  (5)六道轮回复制的所有技能都是满结印效果,且享受忍术精通减15%CD加成。举例比如开六道轮回本体或残影复制个满结印的飓风,此时飓风CD已经减少15%,这时再放六道轮回的飓风,这时飓风的CD还会继续减少15%哦,也就是这样释放技能差不多能减少30%技能CD哦。
  六道轮回在空中释放的技能不享受减CD效果(简单说就是六道轮回也享受忍术精通满结印减少15%CD这个效果,福利BUG。残影流特别注意这个福利)
  (6)六道轮回的残影爆炸测试,注意开启六道时用残影复制技能,最后放六道可以实现多个残影爆炸。如果是本体一个一个复制只能爆炸一次。
  还有个要注意残影复制的六道,残影多爆炸只有一个爆炸是六道轮回的技能数据其他都是忍法残影术的技能数据。成型的残影流残影数量最少要10个左右。单次爆炸百分比起码要1W上下。
  忍法残影术残影爆炸只吃红莲的火强加成,六道轮回的残影爆炸吃红莲的所有加成,且两种残影爆炸都不吃标记加成。
  (残影复制时和最后放六道时一共有10几个残影爆炸,残影流要特别注意这个加伤害的技巧,连招顺序是能吃到几个残影爆炸的关键,可以把怪拉到角落连招几乎能吃到所有残影爆炸。不点TP45技能的话就不会产生位移也能几乎吃到所有残影爆炸)
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