乐视2016少年三国志魏国2016年6月30开的什么服

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出门在外也不愁  3月3日消息,游族网络旗下2015年首款手游《少年三国志》昨日交出iOS、安卓双端公测20天的成绩单:产品流水破亿,Appstore畅销榜杀入前三,安卓百服开启。iOS及安卓全渠道零事故开服197组,Appstore上线第4天起就稳居畅销榜前10,成为羊年开年最受瞩目的手游黑马。这也是游族网络近三个月内继《女神联盟》手游后又一份由数十家核心渠道合作伙伴携手打造的过亿流水成绩单。 《少年三国志》20天破亿   20天产品流水破亿   2月12日,《少年三国志》正式开启IOS、安卓双端公测,上线AppStore并联合360、腾讯应用宝、百度、UC等近40家渠道平台同步力推。优质的产品品质借助高密度广告资源与强大的渠道分发能力,Appstore畅销榜冲入前3、搜索占据首位三天,安卓第20天就开到百服。   安卓部分,《少年三国志》获360手机助手首屏推荐,腾讯应用宝首页推荐,百度全网推荐,UC热榜推荐以及小米、OPPO、华为等应用商店的最佳推荐,同时持续霸占这些应用商店的最受欢迎游戏榜单。这些资源与支持均为产品能20天流水快速破亿打下基础,《少年三国志》一举成为创造2015年手游市场发行最快破亿的标杆之作。 《少年三国志》在iOS、腾讯、360排名   百家媒体全面覆盖   从近两年手游市场来看,娱乐营销已经逐渐成为市场主流。《少年三国志》作为游族网络发布的第三代卡牌产品,除了核心渠道的给力支持,游族的运营以及市场团队在营销推广上无疑下了硬功夫。   自1月20日宣布明星代言到公测的23天再到流水破亿的20天,游族网络围绕《少年三国志》以代言人借箭活动的线下落地以及线上官网、贴吧到微博、微信、媒体实现了200多个媒体渠道覆盖,同时以CCTV6、湖南卫视、浙江卫视在内数十家电视台TVC投放刺激大众传播与新媒体的关注,期间发布的几个HTML5网站点击均突破10万,微博话题转发与评论都达到10万以上,《少年三国志》官方微信公众号粉丝数半月升至50万。据了解,公测首日《少年三国志》百度指数一度超过3万,至今维持到2万6以上。这些数据的反馈有力支撑了产品能在春节档保持超高人气。 游族网络《少年三国志》   零事故开服近200组   值得一提的是,无论是产品20天过亿或者是打破手游惯例的双端公测,《少年三国志》在春节档零事故开服197组是完美交出成绩单的保证,也见证了游族网络过去一年发行经验与实力的积累。   作为游族网络2015年首款S级手游,《少年三国志》的开发与运营团队一起经历手游《萌江湖》,在技术与合作经验丰富,该产品总计投入人力超过150人,配备了40多人的研发、30多人的运营,另外配合由+U计划推动、游族自主开发的第三方SDK——SuperSDK,30余家安卓渠道7天完成接入,极大提高效率以保证充足时间进行调整维护,避免运营事故的发生。   《少年三国志》是游族网络继《女神联盟》手游之后,研发、运营、市场多方面经验整合升级的尝试之作,在推广层面将带来又一次游戏娱乐化、品牌化的营销探索,而在发行层面它或将为行业证明:在iOS与安卓双端同时造出一款足够给力的游戏是完全可以行的。上方网微信号:sfw-2012诚邀手游同行分享干货文章数据报告,投稿请联系QQ:
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2015年至今,VR热度一路飙升,作为全球最热门的新技术、业界公认的“下一个计算平台”,VR当之无愧成为了目前最大的资本入驻地。作为乐逗游戏布局电竞领域的重磅产品,《全民坦克之战》于6月15日正式登陆AppStore,被该款游戏表现出的极佳品质和强大竞技体验所感染的玩家们纷纷慕名下载,AppStore官方也对其青睐有加,授予本周苹果新品推荐。2016年被称为VR元年,从年初的美洲CES到欧洲的MWC,VR都占尽了各大媒体版面。在2014年Facebook做出以20亿美元收购Oculus的惊人之举,关于VR这场没有硝烟的战役就已然打响,市场的持续发热,资本的狂热炒作,国内外企业的纷纷布局随着手游的全民普及,女性玩家群的日渐庞大也不甚意外,从只喜欢轻松休闲的小游戏,到逐渐涉猎中重度手游,女性玩家的游戏胃口俨然不可同日而语。6月6日上方网消息,据外媒报道,苹果Mac在游戏领域并不能与PC相比肩,虽然现在Mac不支持OculusRift和HTCVive,但对于搭载VR产品,这可能是其未来的趋势。6月6日上方网消息,暴风集团发布公告称,拟与关联方暴风鑫汇(天津)企业管理合伙企业、天津坤体企业管理合伙企业、暴风鑫体(天津)企业管理合伙企业等4方拟签订《暴风体育(北京)有限责任公司出资协议》,发展体育文化业务。在游戏圈有句流传特别广的调侃,“中国只有两家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是其他”。但是2015年,这句话变成了“中国只有三家游戏公司,一家是腾讯游戏,一家是网易游戏,一家是其他”。6月6日上方网消息,巨人网络今日对外宣布新动向,确认成立影视业务子公司巨人影业,成为巨人回归A股后成立的首个业务子公司。2016年被业界称为“VR元年”,各行各业纷纷瞄准VR市场展开布局,各大展会自然也不 少,为此上方小编为大家精心准备了跑会指南。本周新游上榜数量较多,回归正常状态,重中轻度手游在榜单上均有着不错的表现。对于广告行业来说,Q1一直都是个相对的淡季。在2016开年的淡季中,多盟的收入相比去年Q4旺季将近翻倍,净利润更是增长数倍。针对近期部分上市公司未能兑现并购重组业绩承诺,6月3日,证监会新闻发言人张晓军表示,证监会将继续强化并购重组业绩承诺的信息披露监管,对违法违规事项发现一起、查处一起,切实维护市场秩序,保障投资者合法权益。VR和AR融资数据一般都结合在一起,美国风投数据公司CBInsights最近把VR和AR领域分开统计显示,2015年,VR公司融资总额要远远高于AR公司,VR公司融资金额高达4.65亿美元,而AR公司融资金额仅为1.25亿美元。6月7日上方网消息,英雄互娱近日发布公告表示拟4.945亿元收购深圳市中手游网络科技有限公司及深圳市豆悦网络科技有限公司合计持有的奇乐无限100%股权。5月31日,乐视召开了一场和大屏游戏有着密切关系的发布会。在这场发布会上,乐视一口气发布了三款专为大屏游戏而生的生态电视,分别为第4代超级电视X55(超4X55),超4X43和超4X40众所周知,虚拟现实竞赛已经开始,以头显和在线视频为代表的虚拟现实市场战火纷飞,各大大公司纷纷推出自己的虚拟现实内容、软件制作工具以及支持虚拟现实的电脑。“彩缕碧筠粽,香粳白玉团”,时序更迭,端午在即,金陵怀古。继上海站和广州站之后,6月9日,由上方汇主办的TAC漫游展即将伴随着浓郁粽香落地南京国际展览中心D馆,在这座氤氲着浓厚传统文化氛围的六朝古都继续抒写国风次元的精彩。刚刚过去的周末,手游研发商、发行商、渠道商都在研究一个以前可有可无的资质——游戏版号,即网络出版服务许可。休闲益智类手游近年来一直表现良好,牢牢占据着相当可观的市场份额。其中三消类手游更是常年处于各大渠道的榜单前列,而激烈的市场氛围也使得三消手游厂商屡屡求新求变,谋求更大的发展。6月8日是魔兽粉的纪念日,魔兽大电影终于上映,男人们各种刷屏晒情怀了,那女人们对此是怎么看的呢?上方网小编,今天带你上天入地体验VR游戏,攀岩、高尔夫、台球、网球一路运动走起,妈妈再也不远担心我变成胖子ORZ……继史诗级灾难片《高考》、重磅级动作片《X战警:天启》以及国民级游戏片《魔兽》之后,暑假档影视IP还有哪些能激起影迷和游戏粉的兴趣?近日,第七大道正式宣布由原《神曲》制作人胡敏领衔担纲制作的SRPG手游《神曲之符文英雄》即将正式上线,并公布了千万代言计划,签约国际知名女星作为其代言人,一时间在行业内引起了广泛的关注。现场看点更丰富,嘉宾阵容更强大,恶搞与励志并举,欢笑与眼泪齐飞,以超火爆的人气点燃全民内心的国风二次元熊熊战魂!电影《魔兽》的上映再次把80后拉回了学校里一起打怪的时光,唤起了当年逃课去网吧、光着膀子在宿舍里“刷副本”的情景。如果你身处电子游戏产业,你便可能经历过需要修改,甚至彻底重做某些工作(如图像,音乐,声音,代码等等)的情况。据报道,苹果公司联合创始人、存储初创企业PrimaryData首席科学家史蒂夫·沃兹尼亚克近日在列克星敦领取Alltech人道主义奖时接受采访,对人工智能、虚拟现实以及其他新兴技术的未来进行展望。今年上半年中国移动互联网的现象级应用,非直播和VR莫属。4月份时,坊间盛传腾讯要贷款40亿美金收购芬兰手游开发商SuperCell。如今这一事又被推到了风口浪尖。而且据彭博消息,腾讯目前正在讨论从软银手中收购Supercell全部的股权。页游大多是在线后台下载、解包的加载技术,3D页游有用到微端,手游是必须有端,而且普遍不支持游戏中在后台加载;6月12日上方网消息,一家位于洛杉矶的VR公司(The Virtual Reality Company或VRC)今天宣布获得一轮2300万美元的融资。2016年第一季度最引人注意的虚拟现实、增强现实领域的投资是MindMaze、增强现实应用企业Blippar和虚拟现实头盔制造商BaofengMojing。瑞士的MindMaze获得了1.00亿美元投资。近日,苹果公司全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒电话接受采访,在下周的全球开发者大会开幕前(WWDC)透露了一些应用商店方面的消息:近日,为落实全国“扫黄打非”办(文化部)工作部署,推动网络直播平台深入治理,北京市文化市场行政执法总队会同北京市网络文化协会召开网络直播企业落实行业自律公约工作会。总部位于西雅图的虚拟现实公司limietless VR在种子轮融资中获得了近100万美元的投资。一年一度的E3游戏大展将在当地时间6月14至16日于美国洛杉矶举行,毫无疑问,这是一个众多玩家最期待的盛事。2016年被业界称为“VR元年”,各行各业纷纷瞄准VR市场展开布局,各大展会自然也不 少,为此上方小编为大家精心准备了跑会指南。一年一度的E3电子游戏展已于当地时间6月14日于美国洛杉矶开幕,索尼、微软、任天堂三大平台巨头,以及2L、万代南梦宫、卡普空、育碧等游戏厂商均参与此次盛会。因筹划重组停牌已3个月的三七互娱并没有打算复牌。6月13日,该公司公告称,本次重大资产重组的对象主要是两家子公司的剩余股权,同时,复牌时间再推迟3个月。美国领先的AR(增强现实)科技公司Meta宣布完成5000万美元B轮融资。VR游戏的出现的确让玩家有了全新的体验,而且通过VR技术我们可以用更安全的方式去体验传统游戏目前难以实现的事情,让玩家有更进一步身临其境的感觉。本周端午节小长假上线的新游表现不佳,无论在数量还是质量上,都没有达到一个小高潮的状态。不过端午确实非常适合出游,也难怪玩家没什么心思放在游戏上了。6月14日消息,游戏多(834054)发布公告称将投资中视科技。从公告中还可以发现,知名艺人黄晓明也参与了投资入股该家公司。近日,在此届欧冠赛事期间,一款名为《球迷制造》的HTML5体育社区手游人气暴涨,参与游戏的玩家数量,一直呈爆发式增长。随着欧洲杯的临近,这款产品人气也是水涨船高。任何一款游戏的推出都需要经过一段漫长的调优过程,在这一过程中,无数次的修改和版本迭代会将产品打磨得日甄完所谓的游戏直播,其实是指以视频内容为载体,把电子竞技比赛或电子游戏当作素材,通过主播实时展示解说。你可能体验过一把虚拟现实,但这项技术是否曾让你心醉神迷要取决于你是怎样体验的。你或许用的是Oculus Rift之类的高端头显,又或许用的是利用智能手机的Samsung Gear vr。艾媒咨询数据显示,2015年流水千万的手游中,ARPG和卡牌类产品最多。sfw-2012上方网()关注手机游戏,移动互联网,分享行业干货!热门文章最新文章sfw-2012上方网()关注手机游戏,移动互联网,分享行业干货!查看: 3580|回复: 550
乐视超4 Max70 3D和乐视超4有什么区别 乐视超4与乐视超4 Max70 3
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乐视超4 Max70 3D和乐视超4有什么区别,超4 Max70在乐视商城首发,并且超4 Max70推出了3D版本和2D版本,乐视超4与乐视超4 Max70 3D哪个好?
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&&乐视分体电视 超4 Max70顺应了目前电视大屏的发展趋势和潮流,乐视创造了全新的用户价值,同时也彰显了乐视对整个开放闭环生态系统的自信。乐视分体电视超4 Max70又将怪兽级的高通骁龙8094最强智能电视芯片融入其中。为用户带来更快的便捷操控,更彪悍的3D游戏处理能力,更强劲的4K高清硬解码能力、使得智能电视成为真正的客厅娱乐主机。
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&&乐视乐视超4 Max70推出了3D版本和2D版本,其实3D版本和2D版本区别只有2点
&&第一点:价格。
&&超4 Max70推出了3D版本和2D版本,其中2D版超4 Max70硬件价格定价12999元,加送1个月全屏影视会员,1年会员合约价为13189元,加送了4个月的全屏影视会员,超4 Max70 3D版硬件价格定价14999元,加送1个月全屏影视会员,1年会员合约价为15189元,加送了4个月的全屏影视会员。
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&&第二点:3D功能。
&&超4 Max70采用10代线玻璃基板技术的夏普(SDP)70吋4K屏幕,约829万像素为大屏幕带来纤毫毕现的清晰。NTSC 85%高色域,4000:1对比度,屏幕色彩鲜艳欲滴,黑白分明。动态画质补偿技术的运用,结合120Hz屏幕刷新率,确保运动画面的流畅清晰。更有3D版,让你在家即享真实震撼的立体画面体验。
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&&总结:乐视超4 Max70现在有3D版本和2D版本,除了价格和3D版本的带有3D功能,能看3D电影,其他的2款电视都是一样的,如果你只需要2D版本的,那恭喜你,你可以少花2000元钱了,如果你需要3D功能的,相信你也不会在乎那点钱。
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