马上英雄100级了.求三国群英7兵种进阶阶哪种好

英雄无敌5东方部落怎么升级兵种_百度知道
英雄无敌5东方部落怎么升级兵种
升级条件:城中需要建好此兵种的升级兵营,且此未升级的兵种部队需在这个已建好升级兵营的城里(不管是在城中驻防或由英雄带领进城都可)升级操作:在城镇里的主界面(注意是主界面而不是建筑界面或买兵界面)点击最右下角的按钮,在出现的新窗口中点兵种下方的向上箭头,在出现的两种升级形态中选择你想要的那种就可以了。如果点错了也不要紧,升级完的兵种下方箭头会变成横向的,点一下就会切换成另一种升级形态。当然这是需要钱的,如果城中没有相应兵种的升级兵营或钱不够的话,箭头会变成红的,无法点击。 另外右键点那个箭头可以显示升级或切换形态需要多少钱。
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出门在外也不愁1.91版本英雄浅析和兵种进阶杂谈_迷你战士吧_百度贴吧
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1.91版本英雄浅析和兵种进阶杂谈
1.85版本后共新增8位四星英雄,其中1.90版本5位(、塞思、威廉退尔、埃纳尔和阿纳托尔),1.91版本3位(坎特洛、巴福特和佩蒂弗)。截止发稿,除查理大帝、坎特洛和巴福特具备上阵价值外,其余5名英雄已可确定将在替补席上等待TG爸爸的加强。一、英雄浅析1.。受爆头、复制法和娜娜明显克制,其中最坏的情况是:己方大帝在半血之前被敌方复制后,复制体血量降至50%,敌方召唤出一队骑兵。爆头技能开始触发时,我方应有3-6个英雄在其技能影响范围内的,如果忌惮于此无异因噎废食;被沉默到的概率相对较高,但沉默效果结束后会第一时间触发技能,目前实测中开不出的几率很低,而且娜娜的上场率已经明显下降;而针对复制的“最坏情况”,要求复制法“选择大帝”复制+大帝“半血”以上+复制体“被攻击”这三项条件同时实现,虽然存在可能性,但实属罕见。应对方法简单有效——错位即可。很多玩家表示,无论是否开出技能,他的部队数据都很差。事实上,由于查理大帝所召唤出的骑兵数据都是会体现在查理大帝自身数据之中的,也就怪不得大帝方阵的数据毫无亮点了。2.坎特洛。大表哥的技能价值完爆,无论是配合重火还是在切入敌方后排时,表现都比表弟坎农要强太多了。使用时需要注意几点:一是要给予他相对安全的位置,起码不会被开场集火;二是要避开后排黑矛;三是要给予全套高防闪五星装确保生存。3.巴福特。英雄技能半伤半奶,技能数值最高也难过万,伤不致死,奶不救命,实效非常低下,完全依靠其独有的野蛮法师部队上位。后期战场上,高兵等的萨满祭司部队在射程项链和阿三buff等条件的支撑下往往名列方阵造伤三甲,但相比其他可替换的英雄和严苛的硬件要求,巴福特对于兵等不足玩家的推图、逆袭等实际需求没有丝毫帮助,只能作为大后期玩家的一种选择。小结:目前版本下,后期玩家的骑兵数量已经达到了历史新低,主流骑兵备选也仅剩大帝、奶骑和坎特洛。后期判断一个玩家的阵容是否强力的标准已经完全不在战力的高低,而是三个新的标准:是否有梅林、上了几个骑兵、上个几个英雄。二、方阵进阶选择至少三次在帖子里分析过进阶,但应吧友要求再次解读,所有兵种数据均为无项链加成的400级属性。1.。锁甲兵:15380血 2416攻 735防 锁甲十字军:13772血 2888攻 625防 皮甲结合目前版本特点,十字军在护甲类型防御属性上均处于绝对劣势,依靠兵种特性反伤击杀AOE更是天大的笑话,相比锁甲兵处于全面劣势状态。建议:屋大维进阶十字军(如果上的话)。其余统一进阶锁甲兵。2.盾兵。大盾兵:18104血 1601攻 976防神殿盾:21813血 1601攻 878防盾兵方阵境遇的尴尬已不需赘言,除了反射盾外其余盾兵英雄已基本淡出舞台。建议:反射盾必定进阶神殿盾兵。3.矛兵。斯巴达:10790血 3560攻 449防 皮甲 30幸运长戟兵:11049血 3903攻 471防 锁甲据传斯巴达小兵存在暴击bug。建议:所有矛兵统一进阶长戟兵,除了黑矛适合佩戴统御项链,其余矛兵英雄应佩戴部队攻击项链。4.骑兵。突击骑:13565血 2759攻 592防圣殿骑:12839血 2631攻 702防作为炮灰,两者实战价值相差不多。突击骑具有较强攻击性,而穿刺也是目前比较优秀的攻击类型;圣殿骑能很好的反制当前流行的变羊和昏迷,对魔法伤害也有一定抗性。建议:进阶突击骑兵为宜,其余可以统一进阶圣殿。5.狼骑兵。座狼骑兵:19090血 2330攻 603防牙狼骑兵:18104血 2459攻 581防不管是还是大表哥,统一进阶带有昏迷加成的座狼骑兵,不需要解释。6.魔法兵。战斗法:11179血 3246攻 471防奥能法:13409血 2788攻 493防相比奥能法高出16.4%的攻击力,兵种特效能为箭雨闪电等技能提供额外10%的加成,所谓的羊法奶爸用奥能法回血的想法往往体现在电脑一方,虽然提供的战力值较低,但追求实效的玩家应统一进阶战斗法。7.弓骑兵。帕提亚:14576血 2917攻 318防游牧弓:15899血 2688攻 351防目前唯一比较常见的当属召唤骑,建议进阶帕提亚弓骑,对有回复能力的部队和白盾等英雄能起到不错的克制作用。游牧弓最大的问题还是过低的攻击成长,平点高防英雄的损失太大。8.弩兵。重弩:13513血 2702攻 625防刺客:14499血 2388攻 614防 10闪避只有2个弩兵英雄可以上阵,闪避弩无疑选择刺客,爆头弩如果要放第一排则进阶刺客,如果置于后排则推荐重弩,对于破线的帮助是很实际的,有时也能用于秒杀苍蝇。刺客自带的10闪避在团战中基本不会起到什么作用。9.火枪。重火枪:10011血 2960攻 493防投弹手:11853血 2588攻 504防爱德华无疑进阶重火枪;萨奇、苍蝇和火则可以时己方昏迷支撑的数量进行选择,也可以图省事统一投弹手,两者差距不大。10.弓箭兵。游侠:14006血 2588攻 439防 350射程长弓:15095血 2373攻 504防 420射程目前唯二的弓箭英雄:绿帽和弓。绿帽技能范围350,一旦进阶长弓必将影响触发率,这里最后一次强调——绿帽必须进阶游侠。三星弓可以统一进阶长弓兵,更大的射程也有利于站桩输出。如果数值很好的射程项链富余时也可以进阶游侠,佩戴57%以上的高攻射程项链即可达到500的极限射程。11.蛮法兵。萨满祭司:12631血 3131攻 526防占卜巫师:13046血 3017攻 548防不推荐上阵,但如果上阵还是叠加攻击力的萨满祭司更有优势。
楼主终于时隔多日来发一...
1楼自己乱画的安妮镇
扫黄…啊不是!扫盲专用…...
一楼喂度娘顺便求眼熟
今天早上的补丁,玩了一...
3.0版本大伙儿优先进阶...
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沙发,基本都弃坑了
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弓还可以幸堆到79,带统御进阶游侠
狼骑有没有考虑不进阶带最基础的穿刺攻击的
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英雄之城腾讯版 兵种进阶的条件? 集齐10个进阶碎片,还要拼图,如何拼?
……别跟我说你没玩过拼图游戏 在一开始会给你展示一幅标准的单位图片,开始后会将其打散,你只要供常垛端艹得讹全番户把每个碎片拖回原来的位置,恢复原来的图片就可以了。越强力的单位需要拼的片数越多。 你可以先找到一张原图,拼的时候切过去看看
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在拍卖会上买或者打野怪,但是现在打怪很难打到的
自己摸索去
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出门在外也不愁说说那些你从来不会升级的兵种_英雄无敌3吧_百度贴吧
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说说那些你从来不会升级的兵种
88图200鄙人不升级格玛、飞龙、骷髅,你们呢?
我觉得数量多,而且等级...
情况是这样的,我还有2...
自己喜欢玩野人,但是离...
第一个点了弓。原本计划...
新人求问 首领说要1年 ...
才上八本20天左右,科技...
任性的阵型镇
作为一个从H1玩到H6的人...
一楼不给看!
好像叫·· 玛格··
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
玛革····················
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
有钱都升,满建筑
从来不升农民
作为地狱的唯一一款远程兵种——玛革。升级后成了面杀伤,腿还短。看到对方一圈兵中间骗骗夹杂着自己的兵,我是丢火球呢?还是不丢火球呢?88-200图,龙蝇巢太多了,升级成飞龙王,不利于滚飞龙。骷髅,应该没有人会升级吧。就像一般不会有人带强哥出门一样,我连都只带个一只两只抢个速度。
真不明白,玛格怎么还就杀伤自己人了,你前期扫野难道用的是冲脸流,怕玛格伤到自己人?真笑了
好玩的游戏不会腻,
现在只玩wog,从不升级,半人马十级可以远程。但只有两发炮弹
只要你玩得好,马格前期的mf实力不弱的。当然,遇到远程马格很无力。马格打老树,石头人,僵尸,蜥蜴,一下打3个都可以。前提是勾引得当。
有钱都升,强迫症。。。觉得不升不完美。
要塞就飞龙可以飞还不升级找虐么
骨龙的性价比高于
一般不升级的有,恶鬼,骷髅,强哥,,独眼等,有可能后面升级,依情况而定
城堡戴兵不升。壁垒矮人最后才升。塔楼铁人前期不升。地狱哥革和猪头不升。墓园前三不升。地下毒眼不升。据点周杰伦不,独眼不造。要塞洗衣工不升。元素17裸奔,23456你确定要升?
据点就升狼骑和,元素就升大波雷魔元和…
其实高山一直会出现在城旁边的。。
[原创]开棺夺尸,盖棺定论 ——死亡阴影招魂术全解析 序 用盖棺定论来作标题有些草率了,权为押韵而绝非真的“定论”。 本文基于英雄无敌3死亡阴影版本(3.0-3.2版),不可应对于其他版本。 平日水贴太多,虽然将技术贴隐藏其中了,但总觉得缺乏一个系统的归纳,特归纳一则已经较完善的内容,供各老鸟鉴赏、菜鸟参考。 英雄世界和英雄宝典年久失修,有不少错漏和表达不够准确完整之处,特此补充和纠正。 申精,来追逐一下虚荣,呵呵~ ———————————我是分隔线———————以下为正文——————————— 招魂术的概念解释:招魂术,是英雄的辅助技能之一,拥有该技能的英雄,在战胜敌方之后,可以将敌方的阵亡生物招魂成不死的生物。通常情况下,招魂可以获得骷髅或骷髅勇士,但如果英雄拥有宝物“”,则可获得僵尸、幽灵及尸巫。 招魂术的适用范围:拥有招魂术的英雄获得战斗胜利。 招魂术的对象:战斗胜利后,战场数据统计名单中的所有“敌方阵亡部队”。 影响招魂术的条件:英雄的招魂术效率、被杀死的生物的数量和HP。 英雄招魂术效率的影响条件:英雄招魂术的等级、特长招魂术英雄的等级、拥有的招魂塔个数、拥有的灵塔个数、英雄身上佩戴的招魂宝物。所有的效果叠加计算,但最终总效率不超过100%(当值&1,令值=1)。 招魂术的计算公式(最主要的部分终于出场了): 1、战斗结束后招魂个数=各组生物招魂个数之和 该公式中:最需要注意的一点就是,当生物分组后,计算时是分开到各组进行计算的,其值舍尾取整后再相加获得最终的和。当最终值&1时,令值=1。即只要会招魂术的英雄经历一场胜仗之后,无论杀死了多少怪物,他最少总能获得1个招魂品(哪怕对方是先手放个魔法H/R,你一个生物都没杀到,你还是能够获得1个招魂品)。 2、每组生物的招魂个数=被杀死生物个数*招魂效率*HP修正 该公式中:被杀死的生物个数即该组生物的死亡总个数; 招魂效率是指该英雄个人的总招魂效率,其值=英雄招魂术等级+招魂特长影响+己方灵塔+己方招魂塔+佩戴的招魂宝物……; HP修正=被杀死生物的HP/招魂所得品的HP(当值&1时,令值=1),当被杀死生物的HP大于招魂所得品的HP时,该值对招魂没有影响,但如果被杀生物HP小于招魂品,会附加一个HP惩罚,比如杀死农民招魂尸巫,会达到最大惩罚1/30。 3、招魂高级生物时,计算时依然按照低级生物的HP来计算,但最终结果乘以2/3。 例1:当一个无斗篷英雄身上没有空格和骷髅,但有骷髅勇士时,招魂所得的骷髅自动变成骷髅勇士,但总数量会比招魂骷髅少1/3。 例2:当一个有斗篷且高级招魂的英雄身上没有空格和尸巫,但有尸巫王时,招魂所得尸巫自动变成尸巫王,总数量比招魂尸巫少1/3。 上述两个例子证明了,招魂高级生物时,“不是”用高级生物的HP加入HP修正来计算,而是直接将数量减少1/3。 下面列举一下平时不容易出现的特殊情况,也是关注最多的招魂术的疑问: 1、招魂术只招魂敌方阵亡部队,不招魂己方阵亡部队。 例:59级山德鲁戴斗篷(加上多座招魂塔,共计100%招魂效率),无战损杀死4000农民获得132尸巫;同样的山德鲁,在战斗中使用末日审判,杀死4000农民但自己也死了300+尸巫,最终依然只获得132尸巫。 2、敌方的镜像、召唤元素、邪神王复活的恶鬼、战争机器计入招魂对象。 准确地说,只要是战场上敌方的阵亡部队,在最后的战场数据列表中出现了的对象,都计入招魂。镜像、召唤元素、恶鬼、战争机器这些东西,被杀死后在战场数据列表中是会出现的,所以肯定是计入招魂的。 有人提出:“同支部队的镜像只能计算一次”原因很简单,战场数据列表中,无论你镜像了多少部队,同一支部队的镜像只会计算一次,所以在招魂中,他也只计算一次。 3、敌方阵亡的部队复活后再次阵亡,招魂时只计一次。 这个,其实原因跟上面是一样的,无论敌人的部队复活多少次,在最后的战场数据列表中也不会增加它的总数量。 4、神圣血瓶对双方HP改变量不计入招魂计算公式。 也就是说在计算HP修正值的时候,按照生物原本拥有的HP计算,血瓶产生的影响不在招魂术中体现。说起来,还是可以用上面的“战场数据列表”观点来解释,因为招魂对象只从“战场数据列表”中提取,所以不会管对方英雄佩戴了什么宝物。 5、只要是对方阵亡的部队,都计入招魂,无论对方是怎么死的。 对方被自己英雄的魔法砸死、对方自己用“牺牲”魔法牺牲掉等情况,只要是死了,都会计入“战场数据列表”,所以都会计入招魂。 6、没有不能被招魂的生物。 鬼、元素、生命,不管是什么,只要是战场上的死亡部队,全部计入招魂,不存在什么什么生物不能被招魂的情况。 最后,提一下关于100%招魂的情况: 一、对于艾莎及维德尼娜招魂术效率的等级计算结果。
在没有招魂塔、招魂宝物、鬼城神器等一切有助招魂的条件帮助下,只计算招魂特长英雄本身的招魂能力(因为其他的有利条件计算只是相加,很简单): 1级——21%(很简单,1级只有中级招魂术,呵呵~当我开玩笑,下面的计算全部以高级招魂术为基础) 10级——45% 20级——60% 30级——75% 40级——90% 47级——100.5%(第一次超过100%) 二、如果你有一座鬼城有神器(灵塔)有招魂塔,拥有,高级招魂术的情况下,特长招魂只需要7级就能达到100%。 常规情况下,会有2座招魂塔,斗篷,高级招魂的条件,特长招魂需要14级才能达到100%。 另外假设一个情况:没有灵塔、斗篷。只有招魂塔的话,你只要有9座鬼城都竖起招魂塔,就可以让你的任何一个鬼英雄达到100%招魂。消耗资金也不多,只需要18000金+45木+45石。回复11楼 12:25举报
九头我都不升
也就骷髅吧
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英雄无敌6兵种升不了级,怎么办?进了城之后不知道怎么将没升级的兵升级
提问者采纳
确定你这个城中生产你想升级的兵的建筑物已经升级,就算你有了所有种族的城市。但如果没有的话,就像墓园有一个战役里面必须要做先知小屋的任务才能升级建筑,可能有些建筑不让你建或者不让你升级之类的,即使你有兵也有可能无法升级,确认你要升级的种类,所以有些地图是有限制的,首先你要确定你英雄带的兵种这个城里面有,自己按情况选择,不同种族有不同的兵种,然后点击右下角功能界面(就是那个圆圈上面都是选项的)左下角的士兵的头如果有高山堡垒的话,那么没升级的兵种只要你有钱基本都可以去那里升级,一般情况下会有两种升级后的形态,如果你要升级的兵这个城里面有的话,不能强求。但有的地图里面有主城升级限制
提问者评价
谢谢!是我的地图有限制,所以有些兵种升不了级。
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请问版本出来了吗?中文的么?
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