三国杀ol最骂得莫名其妙收到一个快递,啥情况

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三国杀内奸选哪些武将胜率高 最适合内奸武将推荐
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我发现三国杀OL里骂人的好多
三国杀打的时候很多人被杀了就乱骂,别人做错一步就大骂。身份场还好(在大家都不明身份的时候),竞技场自己一方的有些人仗着自己级别高要级别低的人走,像生出来就100级的样子。还有人不会打乱指点,不听就骂别人2。一年前玩的时候大家都还蛮有礼貌的,区也经常爆满。现在隔了很久再去玩区就都是空闲,感觉留下的很多都是浮躁只会骂人的。我看到以前也有人提到过这种问题,但还有人说被骂的太2,其实会玩的也都是玩过很多次才会的,却去鄙视刚上手的(就像大人嫌小孩刚生出来不会说话一样)。当然还有一些玩了很久仍水平不佳,影响全局,但大家也应谅解或帮助,愤怒也不能开口就骂,虽然不认识也应该考虑影响,毕竟人总有短处,也有获得快乐的权利(和鄙视残疾人一样的道理)。我希望大家要对这问题重视一点,毕竟也影响三国杀整个游戏的声誉。就算个人之力微薄,但也可以用心审视自己的行为。并恳请大家不要发表假设性的评论(比如LZ自己2才被骂的),因为这也是浮躁的表现。听到很多中国人说自己的国人素质差,我想我们应该从这个游戏做起,不然有些人鄙视自己的同胞。匿名发表是为了考虑影响,毕竟也不想激怒一些真正没素质的人。但我相信玩三国杀的人中这种人一点不会多。看了这么多我说的话,不要把它当成说教,同时谢谢大家。
前言:首先武将强度要≥5 ...
新武将凯撒 伪强命 伪小...
今天晚饭前楼主玩了吧三...
是变成一个内涵为主的娱...
当时我中了500万,在领...
最强防御就是指对手甚至...
先谢郭嘉。
自己顶一下,求吧友和吧主重视
人非圣贤,谁能无过但同时人非圣贤,谁能无火?
喷子各种多
小孩不打不骂能成长吗
楼上的人们这么说,我只能说三国杀贴吧的人还是没有敢于审视自己的心。3楼说的是无罪论,你发火骂人还好,真杀了人还说自己不是圣贤?。5楼的小时候一定被打了很多次吧,难道你每次被打都高兴的对父母说“真谢谢你们打我,我成长了,拜托多打几次吧”?还是你从没被打过致使你现在碌碌无为,整日打孩子?这个言论有人赞同,但我总是不以为然的。何况三国杀中的玩家难道低级别的就是高级别的孩子,低级的没准年龄够做你爷爷了呢?这不是同样的东西,不能类比的。银河奇迹和各位吧友,愿你仔细考虑。
没敢骂过人,因为一定会被喷得很惨
难道你们觉得骂人很高尚?你们刚玩时,不一样是小白么……
素质差,还不如玩游戏王了,别扯什么爱国,至少是人家自创的……
看到楼上的赞同,我很高兴。但我们决不能让玩三国杀的被骂的人都因这个去玩游戏王。所以,望吧友和吧主重视。
玩过QQ山寨的之后你才能明白三国杀OL的玩家还是不错的!至少人家都是想自己伙赢,而不是弄出忠干主之类的举动...
素质太低了,今天遇到个到处说人傻逼的,还说女生不要来玩适合做鸡,真受不了。没有制止一下吗。玩个游戏呕多少气啊
素质超低又猥琐简直不能忍受 这游戏被这种人玷污了 打牌本来就看运气
挖坟什么意思啊?
顶 经常有些人输了就乱骂人,而且总有一些人在不停的指责别人,甚至于忠臣和内奸开始对骂博取主公的信任,这种情况下主公往往失去判断,影响全局,别的玩家也心存不满,最后输了又骂,一个恶性循环。
而且三国杀这游戏,等级高充其量能说明这个人玩的时间长而已,也就是他比你闲!这些人除了一些不太成熟的学生,可能就是些无所事事的无业游民,所以你不要和他们一般见识。
突然发现是坟
唉…用淫秽用语骂的真的不能忍…
对啊,就算我内奸不想赢,或者打得不好。你第一个被缠怨,还怪别人,我想质疑就质疑,还有一个忠臣跑了,你的主公乱激将,真他妈嘴贱
当他们是狗不就好了,在说,有些时候,大神几乎不骂人,100多级没有几个骂人,一般都是40,50级别左右骂人的多,他们不敢吗级别高的,乱喷级别低的,都是常事了,还有些人到处发黄网,之后逃跑走人,真不明白他们在干什么。还有就是刚到20级的那些人,有了零食通行证就到至尊坑人,有的不坑,喷了也不说什么,但有些狗,坑了还骂人,输不起,还有的就是开黑,把IP相同的那些T掉他们就乱骂人,之后走掉,再去开黑,都是常事。
有的人还刷诏令骂人,应该都是有钱的小学生,他吧爸爸妈妈给的血汗钱去刷诏令骂别人,大人不会干这种事,10块的一次,刷了几十条,照样被人家说,只不过这种人少,大多数都是公会招新或者刷点券骗人的。
只需要对骂人的人说:我从未见过有如此厚颜无耻之人。他就可以马上阵亡
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三国杀OL被低估的武将TOP10 庞统靠操作
  4、卧龙诸葛亮  无懈可击作为一张三国杀非常关键的卡牌,在一副牌里只有7张,而关键的一张无懈可击对于战局的影响是非常大的。作为能额外产生无懈可击的武将,卧龙是有在关键时刻发挥关键作用的能力的。  导致卧龙被黑的原因很简单,使用难度高以及多数玩家无脑无懈。我们知道作为三血武将,回合外3牌中一闪一桃是一个非常幸福的状态,但是对于卧龙,这就意味着你最多只能再留一张黑牌,而留了两黑1闪的情况下,什么时候出闪就比较考验技巧,你的八卦并不是非常可靠。  对于一个能留住牌的武将,如果你手里有一张无懈可击,在对方使用无中生有过河拆桥不会产生明显收益时一般是不考虑打无懈的,非集火状态的决斗和火攻同理。卧龙虽然能额外产生较多的无懈可击,但是作为三血武将,他的存牌能力较差,回合外能有两张黑牌已经较为不易,并没有太多给你打着玩的时候。  队友拿着一手爆发牌被贴了乐的时候,你却点下托管,这是很粗鲁很伤感情的。  另外,火计绝对不是核心技能,除了手牌溢出和跟进集火的时候请慎用。  当然,作为一个没有额外过牌的辅助型武将,卧龙在军争环境下也只能排在中等稍强的位置。但是相比于OL上经常打酱油的状况来说,强度还是明显被低估了的。而对于开了会员而没有太多武将的玩家,卧龙也是一个非常不错的选择。  3、星SP赵云  &&我知道写下这个名字的瞬间就注定了我被黑成马的命运  据说有不少三国杀玩家元宝武将只开一个星SP赵云的,这一点LZ无法证实,但是这个武将出现10次有9次玩的很坑是我亲眼所见的。直接导致这个武将被黑成自保狂。  实际上龙胆+冲阵的技能非常全面,攻防一体的同时也集创造牌差和强中于一身。按照10人一级别,云妹的真实强度应该和邓艾接近,第二级别里垫底或第三级别较强  在所有82将里,云妹的核心牌是最奇葩的&&闪。有闪的云妹和没闪的云妹至少相差三个档次。而闪只有24张,平均每6.67张牌才有一张闪  首先玩云妹的玩家要明白,多数情况下,是不太有玩家会没事杀你一刀的,所以回合外杀当闪发动冲阵的概率很低。应付决斗和南蛮都是闪当杀来实现冲阵。万箭只有一张。所以每次看见云妹玩家首回合弃两闪的时候,我都会感叹标身份的选项里为神马没有煞笔一项,弃两桃都比弃两闪让我觉得好接受一些。  个人认为,起手回合不应该弃闪,除非超过3张,以后大概你平均3轮才能摸到一张闪。不能冲阵不如选4血赵云,没杀问题不大,没闪走好不送。另外不是内奸的时候麻烦不要无脑冲阵,队友开个南蛮准备收人头,你却把他杀拿走了是很煞笔的&&这种场景在OL上也很多见  云妹的缺点也很明显,吃距离,以及怕被控手牌和压血线。所以位置很重要,作为反贼起手跟主公距离不要超过2,最好贴身。远主位忠臣战斗力不错。当内的话不要在8位,不然主公忠臣全盲你你也只能忍着,2位问题不大。至于而第二个缺点几乎适用于所有三血武将,不必多说  很多人把星SP赵云黑成不动白,也有很多人认为是神将趋之若鹜,争议较大。考虑到出场率高争议大,排在这个位置应该不过分。  2、大乔  三国杀大乔比较奇特,她的强度定位和刘禅相似,根据场上将面情况浮动。刘禅的强度基本接近于场上最强的队友,而大乔则是在一定程度上抵消场上最强对手的强度,如果是对着身后第一个敌人乐,按照期望计算,战斗力可以近似为抵消最接近敌人75%+回合内白板+流离。  所以除了她所有的标风武将在军争里都遭到了或多或少的削弱,而她做为标风场里并不突出的武将,却反而有了提升,并且能在军争场里稳居中上游。按照之前的算法,大乔排在第三档次应该是没有压力的。另外,由于翻面比乐不思蜀杀伤更大也更稳定,所以曹丕比大乔强一个档次也很好理解。只有3张的乐不思蜀是限制能力最凶残的卡牌没有之一,能额外生产乐不思蜀的大乔自然也就有了相当的价值。但作为为数不多的能跟上军争节奏的标风武将,大乔却出场率奇低。  对陆神将吕蒙月英司马夏侯惇这种100场都不见得能亮一次的武将趋之若鹜,那么别人把标风狗三个字贴在你脸上我也很难帮你反驳。但是选个大乔,你就可以对着对方的袁术脸上连贴三张乐然后说我也是皇帝。  还有,把一个人打残然后一张乐贴上去,生效基本就等于宣判死刑。有大乔在,这一张乐就基本可以保证。  技巧方面,在手气卡支撑下,起手两方块问题不大,不乱用且人品不差的话,前3-5轮每回合稳定一乐应该是能够拿出来的。而现在的节奏,3轮下来基本就大局已定了。这还没有考虑到能给你提供一些手牌的队友。注意有集火目标时优先发乐,没有明确目标对身后不远位置且威胁较大的发乐。千万不要像发奖金一样一次全贴出去,贴完了方块你就接近白板。  流离除了作为防御技能,在你有距离的情况下也可以配合集火,大狸子+大乔的组合点输出异常可怕。  身份适应性方面,孙权主当忠不错,孙策曹丕主发挥空间不大,作为反贼合适。  大乔的问题主要是吃位置和队友,因为大乔本身输出能力等于3血白板,流离配合也需要队友有输出能力且能打到你且不能打到需要集火的人且你能打到需要集火的人。而对于距离太远的对手,你的乐贴上去有被拆掉的风险,所以位置很重要。后位反,前位忠比较合适。  标风武将里还能跟上节奏的武将不多,但还是有一些的。不买武将不开会员也不见得就不能玩好。多用用孙权貂蝉诸葛大乔夏侯渊马超这样的武将,我想至少不会被人说标风狗吧  考虑到综合战斗力中上,在标风里尤为出众,却又比较冷门,所以放在第2的位置。  1、庞统  有人已经猜到庞统了。实际上庞统并不是被低估的最严重的,也并不是这些中最强或最弱的。LZ把庞统放在第一位,是因为对庞统的理解很大程度上体现了一个玩家对军争的理解,或者直接说操作水平也不为过,很多新手第一眼看见庞统都觉得6血很爽,梅花牌都可以重铸,每次到自己回合都可以玩半天。而在老玩家手里,庞统就是一颗定时炸弹,一旦引爆威力惊人。  铁锁链环是军争环境下威胁最大的卡牌之一,一次铁锁状态下的酒属性杀经常可以终结比赛。而作为一个能额外生产铁锁,并且有资本把自己当成传媒的武将,强度理应得到认可。  庞统真实强度在所有武将里应该至少可以排在第三等级。核心牌比例虽然不高,但是不打铁玩,大多数时候还是够用的。  缺点在于,庞统虽然能把1张属性杀的价值扩大,但他本身并没有提供比白板更多的输出,而考虑到铁锁的投入,例如庞统和3名敌人连在一起时,单属性杀带来的收益并没有想象中多,铁锁上有卖血流敌方武将时甚至可能得不偿失,所以庞统需要袁术孙权这样找酒属性杀能力极强,或者张角这样能产生强属性伤害的,又或者能对对方手牌进行有效控制,提高队友属性杀命中率的队友。  而一旦队友满足条件,庞统的破坏力就会表现的淋漓尽致,庞统+孙权的战斗力往往是强于孙权+孙权的。
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文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&《三国杀online》中的暴力内容分析--《传媒国际评论》2013年00期
《三国杀online》中的暴力内容分析
【摘要】:在以往对网络暴力游戏的研究中,研究者选取的多为有明显暴力成分的游戏,而忽略了对包含语言、情绪暴力等隐性暴力成分游戏的分析;研究者也更多将游戏作为实验的手段,而缺乏对游戏自身的内容分析。与此相对,本文选取了一个不包含明显暴力成分、但又存在语言暴力现象的网络游戏《三国杀online》,对其进行玩家形象、游戏身份、武将技能、伤害方式、游戏模式等角度的内容分析,尝试探寻该游戏在本质上、形式上和语言上的暴力表现及其影响因素。
【作者单位】:
【关键词】:
【分类号】:G899【正文快照】:
一研究背景从佩恩基金研究中布鲁默和豪瑟有关“电影如何引发青少年犯罪”的研究开始,“媒介与暴力”成为很多研究者关注的主题。随着网络的日渐普及、网络游戏在青少年中的流行,青少年网瘾和犯罪率开始居高不下,网络暴力游戏也进入越来越多研究者的视野。
国内外的研究者普
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