天涯明月刀没剑灵好玩 剑灵 天谕哪个好玩

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剑灵,怪物猎人,天涯明月刀,天谕,哪一款值得玩,哪一款好一点
提问者采纳
怪物猎人……其他的几款游戏总结就一句话:没钱玩你玛德比(伙计,不是说你,你懂的)
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他1条回答
网游在中国目前只有lol(虽然我不玩),其他的就算了吧
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出门在外也不愁研发:腾讯
厂商:腾讯
状态:公测
收费:道具收费
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249&&《天谕》对比剑灵哪个好玩
《天谕》对比剑灵哪个好玩
日 14:45&&&&&阅读(20045)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
网易公司开发的《天谕》已经于今天展开首次测试了,不少玩家问到了到底它与剑灵相比哪个更好玩一些,接下来我们就为小伙伴们解读一下!
基于前一个帖子发出的游戏打分测试表,收集了一些数据以供参考,这个表格是评价游戏除了玩法收费之外的素质的,是不可抵赖的基础品质。
这个分值中并不计入玩法,收费模式,副本打法等内容,而这些才是影响剑灵名声的部分,基于某种孩童逻辑,一个韩国的好学生不可能一到了中国就成了差生。他
只是看不懂中国字,不懂得中国式思维而已。
这个分值基于国服目前可玩版本,天谕为一测版本。分数为12个数据的平均分值和少量个人补正。分值上来看两款游戏都处于精品区段,剑灵国服版本已经处于精品区段中的较高分数,天谕属于较低区段。
好吧,也许这个打分很多人都无法接受,剑灵给这个分数也和很多网上的评价不符,后面会说的细一点。
表内容已列,各项可以自己判断,因为两个游戏基于同一种画风,画面上的是具有明显可比性的,天谕的低分短主要来自自主研发引擎的硬伤和测试版采用的大量临
时素材,以及来自测试版完成度不高的减分。
剑灵的主要问题来自代理商账号安全性的不足,对外挂打击力度的不足两部分。(这里可以先留下一个主基调,现在的天谕版本素质是不如剑灵的,但是并没有差很
多,天谕的问题在摆脱测试版之后会有很大程度的改观,也就是说正式版的天谕应该是具备和剑灵一战的实力的,毕竟你指望腾讯在外挂和账号安全上下狠手是很困
难的事。)
1.画面素质对比(前剑灵,后天谕)
剑灵的动画系统充分展现了国际一线游戏厂商的开发实力,代入感超强,画面一流,镜头运用极佳。网易多年的垃圾动画制作水平在天谕这款作品上改观了不少,但
是改观不少的前提是前几作水平过低,只能说从垃圾达到了将就的水平,直观对比...应该是卡梅隆和冯小刚的差距。大家自己脑补。
玩过的各位应该同意吧?
2)人物上半斤八两,油腻师姐的风格并不是每个人的菜,但是天谕去油的师姐素质也并没有差很多。制作精度上天谕稍差,物理效果的缺失也是问题。(剑灵中人
物的实时转动发飘和人物动作上有加分,天谕的人物质感上稍好。)
(3)远景同水平,都是贴图,质量属于一流
(4)地面贴图,都不算极度细腻,但又有谁是真的细腻呢...
(5)天空部分天谕赢在了流云系统,动态天空略胜一筹,但是剑灵的素质也很高。
(6)植被,幻想风格的植被多少都会有所夸张,剑灵是水平明显高于天谕。新手村的大草原地图已经被吐槽的很惨了,下次应该会改掉。
(7)建筑,水平都很高,天谕的细节还有待磨合,很多地方有优化不足的部分。
(8)怪物与npc部分也是体现国内外厂商对于游戏细节优化水平的地方,要知道对每一个npc都做相应独一无二的造型和动作其工作量与难度,作为一款成熟
游戏剑灵完胜,天谕仅仅保证了主线部分短时间内的无重模现象,离国际高水平还很远。
剑灵的人物拥有更好的细节和物理效果,缺点主要是油腻师姐风格的独特性
天谕的人物比例经过了调整后更符合中国人的审美习惯,没有剑灵那么夸张,主要问题是物理效果的缺失和抗锯齿的缺失,相信在后面版本开放最高画质之后能有所改善
总结:两款游戏在画面部分并没有质的差距,天谕目前略逊一点,但是可升级的空间还很大,相信完成版还是有可能拉平或者反超的。毕竟剑灵的画面近期是不会迭代了。
音效,界面部分分值 前剑灵 后天谕
音效,还是老问题,测试版本的天谕无论是量还是质都有很大的差距,各种音效缺失,无法对齐,相应部分缺少音效等问题时有发生,剑灵的情况要好得多。
界面上天谕使用了大量的临时素材,聊胜于无,目前还只停留在实现功能的阶段。再次完败。
希望以后的版本能有所提高
稳定性分值,前面剑灵,后面天谕
好吧,天谕占了测试版的便宜,完全无挂且账号基本没有被盗的风险,但是也不算不公平,毕竟测试版该扣的分也扣掉了。
光是和qq好友的联动能力上剑灵已经甩开了天谕n条接,主要问题是网易没有一个自己的社交网络(常用),相信有着充足的qq用户群,很多玩家就算是不常玩
为了点亮图标也会进去看一看的两个游戏的优化都不行,天谕目前的优化只做到了N卡,A卡和集成卡的优化还没有部署,暂时处于一个水平,但谁让剑灵是出了名
的硬件杀手捏,为了剑灵升级电脑的人也不少,恭喜!如果剑灵在你的电脑上跑得动,那天谕也不会有任何问题。
体验加分,前面剑灵后面天谕
打击感与剧情,前面剑灵,后面天谕
也许你会说让一个动作游戏和传统rpg拼剧情是不公平的,但是传统rpg不也是要和动作游戏拼打击感么?半斤八两还是谁也别说啥。
击感...剑灵是动作游戏啊!!!虽然很多人并不觉得剑灵的打击感多好,但那是高玩的看法,只能说业内的平均水平不高,反正剑灵是满分,遇到再好的只能给
超过满分了。天谕在普通的rpg中加入了一些动作游戏的元素,尽量把属性战争提升到了属性+操作战争水平,但是和动作游戏们比起来差得很远。至少打击音
效,技能光效,动作流畅性等等还有很多很多提高空间。
虽然同为半锁定游戏,打击感的差距还是显而易见的,剑灵无论质还是量都碾压了非动作游戏的天谕
也许有人会问为啥剑灵的剧情分会比主打剧情的天谕更高?第一,剑灵的剧情文案水平相当高,对人物性格的刻画也相当不错,虽然这个剧情更适合用在单机游戏
上…但是鉴于剧情一般只看一次…还是给了50分的高分。天谕…就像卡尔蔡司认证不代表是卡尔蔡司镜头一样,江南构思的世界也不代表每个字都是江南写的,好
吧,如果去掉江南这个作家的噱头来说,天谕现在的文案水平还赶不上剑灵,一样的涉及面窄小,一样的深度不足,一样的个人主义。只好寄希望于江南大大还没写
加分部分,捏脸差不多,但是剑灵是原创水平稍高那么一丁点,昼夜和天气两个游戏都没有全局方案,天谕的世界开放性更强,空气墙更少,而剑灵则胜在了细节优化出色。
减分部分,一般正式运营的游戏是不会出现大规模的故障的,而身为测试版的天谕因为出现了音效不齐和大量未完成地图被扣掉十分
好吧,以上三点基本上也就反映了剑灵的问题。非国内公司开发的代理游戏毕竟是按照其本国玩家的习惯和玩法爱好而制作的(虽然不知道为啥棒子们是这么乐此不
疲的玩单机,刷无奖励的比武场和做不完的日常任务的,但是毕竟全宇宙都是棒子的嘛,奇葩的民族也许就是这样炼成了),腾讯花了大力气进行了整修(虽然除了
降低画质和减少优化之外看不出啥,哦,少女时代来了!)之后,情况并没有本质上的改变。
动作游戏一般都是比较难以上手的,腾讯的做法是尽量的减少操作的重要性(在非pvp部分),半锁定和一些职业先天的优势会让很多没玩过动作游戏甚至是完全
没有3d网游经验的玩家都可以上手。(说的是哪部分人很明白。)并且作为配套方案,剑灵很像单机游戏的剧情也很适合玩家入门,因为不需要和其他玩家合作。
除去满世界都是洪门最后弟子的问题以外,玩家可以很容易的走完主线剧情,这个时候要走的话就有点可惜了哦~嗯,腾讯也是这么想的。
剑灵的地图满足了单机游戏的一切标准,单极化的剧情,单独的比武场,一次性的任务,极小的探索性,俨然就是把一个玩家由新手小白到初窥网游的教科书,缺点
也是明显的,这个游戏的pve部分很适合一次性探索,但是在所有任务和副本都刷过一次之后,就基本没了作用。由于pvp装备不消耗经验而是直接扣除金钱,
攒出一身pvp装备是很容易的,造成了整个游戏在一段时间之后就会立即失去目标和新鲜感,只剩下无穷无尽的日常和不知道刷到何年何月的装备以及除了刷天梯
积分之外没有收益的比武场,还有就是野外杀人之后和人口水战了。但是实际上,如果是高玩和土豪的话还是可以从游戏的pvp中得道相当的乐趣的,剑灵的战斗
系统是很完善的,有利于大神们去显示操作,土豪们也可以突破那些属性升级的门槛去拉高属性进行rmb杀戮,快感不少。
剑灵不是垃圾,只是很多玩家接受不了这种模式而已,这也算是只有腾讯才能玩得起来的模式,其作用也是多方面的,要知道玩过剑灵的玩家就很有可能去玩新的
3d网游,那些游戏才是腾讯游戏营收的根本,而那些从剑灵流失的玩家可能会在各种其他的游戏(比如自家的)中继续为马化腾贡献营收。
网易是天生的游戏公司,和腾讯很大的不同是,游戏公司对自己的作品都保留着一种创作者的爱怜,体现在开发组们对游戏持久的运营,以及对游戏环境的坚持维护上。如
果把腾讯比作中央集权的话,网易更像是开发组们的邦联,网易用一个个的工作室圈住了一个个出色的开发团队,让他们只负责自己的游戏,而公司只把控着核心的
引擎开发和技术支持。这就让自研游戏不断的升级提供了很好的平台,自然也因此游戏业务也必须留下大笔的银子给公司用于维护股价和开展研发。(这样说大家可
能会心里平衡些,你被网易坑走的每一分钱,都用在了回馈开发者的努力和支持国产游戏事业上面…光荣吧?)
网易在天谕上重复着老天下中中国wow的尝试,并且手法已经相当的老道,几代游戏中积累的运营经验让天谕非常适合休闲玩家,上班族这类玩家中的中流砥柱。
当的上手难度,适当的操作,适当的开销(对比征途那样的),安全稳定的环境还有相当接近的男女比例,这些元素让天谕的世界变得更加厚重和丰满,主线任务结
束在30级的中间位置,而大量经验和收益来源的副本和闯关需要玩家们进行配合和交流。这些都告诉着玩家,天谕的世界里,一个人是无法行走的。无论是职业设
置还是副本难度,天谕都设定了一个需要团队协作的战斗世界,和剑灵相对孤立单打独斗的思路有很大不同。
掉对属性的各种包装,天谕的属性是需要玩家在等级稳定之后(无论是满级还是卡级),再投入大量的时间金钱和精力去培养的,在10天左右的满级期之后,玩家
的乐趣便是无尽的完善属性,刷装备和喂养装备,刷声望换新装备,这样的循环中,这种模式的好处就永远不会出现剑灵那种没有目标的情况,也不会出现那种难以
越过的土豪关,而且在完善属性的过程中,会有大量和其他玩家的互动在其中,有了朋友和爱情(呵呵~)的世界比一个极品属性的号更容易黏住玩家,至少网易是
这么觉得的。
和腾讯相比,网易更希望贡献营收的人群是中端玩家,而不是一下子来的土豪(别忘了天下刚开始的3年也算很良心的),无论是什么收费模式,他都会把开销引导
到一个普通玩家觉得贵但是不会花不起的程度,就算是在网易后期的游戏里,也不会出现一个土豪干翻一队屌丝的情况(当然1v1完虐很正常)。如果你不是蝗虫
玩家,愿意花时间在一个号上,网易的游戏很适合你。
天谕的收费模式和属性构成还没有确定,各种事情也是不少,莫名其妙的玩法也会很多。
以上就是全部内容了,剑灵的口碑不好,玩家流失严重并不能影响这个经典作品固有品质的高低,虽然也有代理游戏先天的问题,腾讯对其的定位也很有影响。
只是说明剑灵并不适合那些把游戏当做生活一小部分的中度玩家,和广大的大学生上班族群体。而适合那些刚刚接触3d网游的新手小白,以及把游戏当做生命重要部分的高玩,还有不差钱的土豪们。在剑灵的圈子里,一样有无数的粉丝每天为之疯狂
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏重度剑三玩家表示都玩过。剑三深度copy魔兽又有自己的特色 机智的推出了剑灵号称特色的轻功系统 国内端游应该是非常优秀的了。已经玩了第五年。玩法属于很主流的了。现在新手引导做的也不错了。慢慢在成熟化,比起魔兽 人物更好看 有魔兽没有的轻功 飞行坐骑什么的在逐渐丰富 但是却对硬件要求蛮高的。剑灵画风个人不喜欢 对硬件要求似乎比剑三还高 ,操作不太习惯 基本上玩几天就没玩了,不了解不评论了。天谕宣传的时候还蛮期待 打开游戏充斥着页游的低端感 也没继续玩了。天刀画面真心不错呀 游戏也蛮有特色 但个人觉得剧情什么的太烦了 有时候感觉像在玩单机啊……而且腾讯游戏本来就很烧钱。带得动剑三的电脑开天刀高配无压力。附图天刀人物和简单逗比表情
个人感受:剑三&天刀&&剑灵&&天谕
个人感受:剑三&天刀&&剑灵&&天谕
超长慎看!!超长慎看!!超长慎看!!&br&&br&作为一个学动画游戏的学生,因为好奇心,题主说的我都玩过了。&br&接下来就一个一个说说好了(估计又长又臭&br&=========分割线==========&br&以下游戏不分先后!&br&&br&&u&&b&天涯明月刀OL&/b&:&/u&&br&&br&&br&&b&从画面上来说&/b&,真的是一个非常非常好看精致的游戏。外观上对于武侠风的诠释真的相当不错。作为一个万年外观党挂件党风景党,内心简直不能更加愉悦了!但是去年5月初拿激活码入坑的我,还是afk了。。。美术的成功不等于整个游戏的成功(更何况一点都不成功啊策划们!)。&br&&br&首先是&b&玩法极其单一&/b&。我也算是比较元老级的玩家了(才怪)。从50 60一直慢慢地升上来,每天都被剧情绑定,简直就是强制性地让你去做任务看剧情,让人感觉相当的不愉快。而且支线任务,需要天时地利人和才能触发(我这个说法太形象了(?°3°?)),让人头痛。85满级天天刷装备,全民金装是没错,但是!这也太单一了点,每天刷副本为了精要,换金装让人挺疲惫。&br&&br&然后是&b&砸装备&/b&用的金币有一段时间变得很高非常可怕,后来改了,还是觉得挺吃力。最可怕的是经脉和心法!经脉和心法上用的石头,这可是一笔大花销。用低级石头喂满金色石头是需要挺多钱的,而且金色石头本身也比较贵。好的心法是很贵的,需要刷副本一页一页的凑,这可是又回到了单一这个说法上。&br&心法和经脉需要的修为非常多,我觉得这是个无底洞(血泪)。现在商城有卖砭石和修为礼包的,人民币玩家简直可以飞起来了。&br&&br&&br&还有&b&身份玩法&/b&的话,&br&镖师稳定收入,但是运完15趟镖大概需要2小时,过程极其枯燥,又不能离开电脑。&br&&br&捕快就是做缉拿任务用的,没什么卵用。&br&&br&杀手收入比较高,接NPC的杀手单做起来比较容易,玩家的杀手单比较考操作。(其实还是主要看你能不能接到单子)&br&&br&游侠,挖宝的,过程没有那么枯燥,比较好玩,收入也比较稳定,偶尔还能挖出来值钱的东西。但是因为这个身份比较好玩,也注定了很多人玩。(方圆六百米内全是游侠,哈哈)&br&&br&乐伶和文士,加buff用的,副本必须有。自己弹着玩也挺有趣,但是没有收入。(那些做装备买钱的每个身份都可以,所以就不提了)&br&&br&还有没有其他身份我真是忘了-_-||&br&&br&&b&● 要注重说的一点就是&/b&,不知道是不是因为天刀本身的游戏模式就如此,pvp群战竟然毫无让人能玩下去的感觉,战场的话几乎就是远程的世界……&b&群战&/b&模式这么水的游戏我还是第一次玩!!&br&真可怕……&br&&br&&b&同人方面&/b&,好像有逐渐增长的趋势,加油产粮啊大大们(敲碗!&br&画手大大太多,不一一推荐。&br&同人曲的话,我觉得《情深不寿》很好听,值得loop。&br&其实官方的《天涯》也超好听的!&br&安利给大家!&br&&br&&br&总之,天刀这个游戏是&b&100分的美术+0分的策划&/b&。好好想想你的亲儿子怎么发展吧tx,玩法页游风的mmorpg真的好可怕。&i&&b&【对了,外观不要再出兽耳了好吗,答应我。因为真的很丑而且不萌,咱是真武侠是不?!】&/b&&/i&&br&&br&=========分割线=========&br&&br&&b&&u&剑侠情缘网络版叁&/u&&/b&&br&&br&&b&从画面上来说&/b&,这个嘛,说起来挺尴尬-_-||&br&低等画质仿佛什么都没有,电影级画质嘛,咳咳。。。所以我比较喜欢高级画质,中和一下两者,看的比较舒服。&br&毕竟是2009年出的游戏,跟现在的新游戏是不能比的了(&i&我不是在贬低啊请注意&/i&)。但是呢有时候看起来还是比较顺眼的。如果光效不那么刺眼的话还是很好看的。捏脸系统刚出的时候我就特别喜欢。现在外观里就有20多个脸了。&br&&br&&b&人物的外观上&/b&,我觉得商城的衣服不怎么好看,比较千篇一律,样式上是比较相似的,发型的话有的还可以,特别是是白发高马尾,特别好看(&i&墙裂推荐&/i&)。&br&&br&校服外观是真的不错的,我个人觉得破军时代和秦风时代的全门派外观都很好看,但是更多的感觉是,无论哪个时代的都很好看。(我是更加喜欢老校服的啦(?°3°?))。每个门派都很有自己的特色,我觉得这一点做的非常好。不知道门派情结跟校服是不是有关。&br&&br&&b&游戏性上&/b&,我觉得剑三还是可以的。pvp,pve,pvx,甚至是pvg(专门赚钱玩)的玩家都得到了极大的乐趣。&br&&br&先说说&b&PVP&/b&,职业平衡问题感觉策划一直没有动动小脑袋去认真想过。“爹”职业层出不穷,一代补丁一代神,代代补丁削某某←这样的句式用在剑三是完全合适的。这个玩家们自有体会。。。&br&&br&攻防是剑三比较好玩的一部分,但是!服务器怎么可以这么差???玩的跟PPT似的有意思吗?地图经常提前3小时就开始排队,也是比较残念的。喜欢的指挥不在了,我也很久没有打攻防了,如果现在变了的话欢迎指正。&br&&br&野外战的话,我觉得是最有趣的。巡山打架非常激情,阵营之间的摩擦也是很好玩的。劫镖什么的更不用说了,我本体是个明教,打完就跑,逃跑方法无所不用其极,估计那时候那也被我劫镖的都要恨死我了。&br&&br&再说说&b&PVE&/b&。打本有时候也挺有趣的。特别是80年代的本,荻花,烛龙,非常好玩,出的东西到现在95年代还有人在每周刷。反观90年代以及之后的副本,过程兀长且枯燥,对近战非常的不友好,策划们就不能想想解决方法吗(?_?)。出的装备全靠运气,装备不是随机属性的,但是能不能出拍不拍得到就是另外一回事了。我自己花在pve拍装备的钱还不少,血战时代拍月重轮20w金硬是没有拍下来也是非常服气(?_?)。装备的镶嵌精炼什么的其实花的钱不是很多,所以平民玩家也能玩的挺开心。&br&&br&最后说说&b&PVX&/b&。世界上的pvx大概都差不多。抓宠物刷成就刷外观。奇遇系统有趣且坑爹着,一切看脸。&br&&br&忘了说,其实我最喜欢剑网三的是他的&b&&u&故事情节&/u&&/b&(&b&这里特指80年代及之前的&/b&)。故事扣人心弦,我甚至会为NPC的故事而落泪。。。慕容追风,沙利亚,牡丹,谢云流,叶芷青,孙飞亮……这些一个个NPC身上背负的命运和痛苦,真是让人动容。我自己是个剧情党,这些故事我几乎都能随口背出来了。(到这里为止我都是用手机码的字,手机烫死了QAQ)&br&之前看这些剧情,觉得西山居别做游戏好了,拍电视剧去吧……(真的有剑网三的电视剧,慎看)&br&&br&然后看看90-95年代的剧情,简直不忍直视。胡乱添加设定,还给某npc洗白(玩家们应该都知道),唉,简直不能忍。&br&&br&虽说,GWW拯救了剑三,但是也同时在毁灭着剑三,真的挺让人心痛……&br&&br&啊&b&同人方面&/b&,就不用我多说了,微博上一搜一大堆,个个都是大大,最为出名的画手应该就是伊吹五月吧(有异议别打我)……&br&同人曲的话,河图的《依山观澜》都上人民日报了!&br&然后我墙裂推荐下 Tacke竹桑的《乱世·同辉》 !个人觉得明教的歌曲好听的不是太多,但是这个的话绝对是超好听的!&br&&br&&br&&br&&b&&i&…………………………一些关于剑三的题外话……分………割………线…………&/i&&/b&&br&&br&剑三以前是挺有趣的,例如天子峰副本里面的npc,&b&柳随风,悲玄&/b&两人都是真实玩家(观众老爷们可以自己度娘一下),他们有着各自的故事,只不过他们的故事非常让人深刻,于是剑三官方就把他们做成npc,让大家都能记住。&br&还有长驻花海的&b&浪凌飞&/b&(也请自行度娘),是一个已经去世的剑网三玩家,他去世的之后,他曾经所在的服务器为他悼念。剑三也为他做了一个npc放在了他所在的门派。&br&其实这些事情,也体现了以前的剑网三人情味有多浓。&br&我很喜欢这样的剑网三。&br&但是时间会过去,玩家在变,策划也变了。&br&&b&当游戏变得快餐化,当再也没有人记得这些那些故事的时候,不知道那些伫立在游戏里的npc是否会寂寞,是否会悲伤呢?&/b&&br&&br&&i&&b&…………………………再来一段题外话……………………………………&/b&&/i&&br&那些可怕的起源er啊,不要再让剑三遭黑了行吗!b站,或者是各个网站还有app上都充满了你们的身影!!这样很可怕!跟邪教一样!&b&不要说你们爱剑网三你们觉得很自豪想让全世界知道!&/b&或许别人一点也不想知道呢……这样很烦的!&br&如果真的爱剑三,就默默研究游戏,多写攻略,或者是花多点钱买外观……&br&又或者,跟我一样,副本可以刷的挂件我几乎都刷到了,可以抓的宠物我都抓完了(说的是我AFK之前)。&br&&b&认真玩游戏,认真过日子。这不是很好嘛?&/b&&br&&br&&br&&br&==========分割线============&br&&br&&br&&b&&u&剑灵&/u&&/b&&br&&br&我觉得这个根本不用多说……TX你真是个好游戏毁灭之王!&br&&br&&br&&b&画面上来说,&/b&远看是不错的……但是近看的话……&br&好油腻啊……&br&说实话,我下载了之后玩了俩小时我眼睛就受不了了……&br&我觉得这么油腻的感觉大概是材质和渲染的问题了(其实不是问题)&br&或许这正正就是剑灵的特色啊对不对!(油腻的师姐……)&br&种族设定方面非常有趣,灵族真的非常可爱。&br&捏脸系统方面是非常好的,但是我没有捏很多啦……(不知怎的捏的很丑)&br&&br&&b&游戏性上来说&/b&,操作是很新颖的,动作模式感觉很好用,但是我玩惯了老式的mmorpg所以这个玩起来上手慢了点,需要适应。&br&招式方面也是比较简洁的。当时我玩的是召唤师,可爱又好玩。&br&&br&然而听说剑灵非常坑钱,坑在哪里请详细告诉我好吗!我完全不知道,我只是个萌新!&br&&br&然后接下来的我就不是非常清楚,因为玩的时间不是很久,纯粹是朋友拉着试着玩的,最终因为受不了画风而弃了,讲真,想玩比较武侠风的就不要选剑灵了。&br&&br&===========分割线==============&br&&br&&b&&u&天谕&/u&&/b&&br&&br&&br&唉……这个游戏怎么说呢……包装跟馅料不匹配啊!&br&一开始是冲着天谕的人物去的,因为我觉得确实十分好看啊这个设定啥的。&br&进去以后感觉也还行吧,&b&外观是不错&/b&的,我才30级的时候就忍不住差不多300买了套外观。&br&但是染色之后极其光亮!我在里面认的师父,亮的跟个白炽灯似的!!!&br&忍不住要屏蔽他……&br&&br&但是后来没有坚持玩下去,觉得比较惋惜。&br&&br&天谕是号称无束缚的幻想网游大作,我玩起来的话,其实感觉上和别的游戏还是差不多的,&br&任务流程比较兀长,有时候我都不想做下去了……(葛优躺平.jpg)&br&任务也很多,让新手不知所措啊……&br&&br&&br&我之前玩的是玉虚,感觉已经是里面最古风的了,然后招式玩法没有很大的惊喜。&br&反倒是一些奇怪的设定比较引起我的注意,像是公会出的可以骑50人的坐骑 玄鲸稚,&br&还有翅膀是实体可以用于飞行这些诸如此类的,我一个玩惯了武侠网游的觉得比较有意思(眼界浅求轻喷)&br&其他的话基本就没有了……&br&玩的时间也不长,几乎是浅尝辄止。&br&&br&如果有比较有经验的朋友想帮我补充也是可以的!&br&&br&==================分割线===================&br&&br&&b&超纲&/b&说个游戏,&br&&br&&br&&b&&u&天下3&/u&&/b&&br&&br&这个游戏我最近在玩,里面的坐骑和外观真真好看啊!&br&很久之前我是试玩过的,大概一年前吧,那时候刚出的新职业。觉得不是太好玩就给弃了。&br&然后这次在微博看到天下3更新了特别好看的外观和坐骑,击中萌点了,于是又下下来玩了。&br&&br&&b&画面上来说&/b&,跟剑三是差不多的,因为是差不多时期的游戏,而且从天下2到天下3的过程我也略有了解,觉得这个更新的还是不错的。画面上面好了很多。这个是值得赞扬的。&br&外观什么的还不错,有几个还是挺好看的。&br&但是里面的坐骑(游戏里叫珍兽),真的很不错,脑洞非常大,而且建模质量也是很好的。&br&所以一下没忍住,重新玩的第二天,新建的人物才35级,我就给买了个坐骑。(败家QAQ)&br&但是想要说的一点是,游戏里面的渲染光效一开,整个屏幕就亮的不能看,我也不知道是不是设置错误。但是,有时候不开也很亮,有时候会妨碍我观察一些外观或者坐骑的细节QAQ。&br&&br&游戏性来说,是一个非常可玩的游戏,任务又很多种类,有很多不同的选择。不会让人觉得很累很累。(我现在被卡在59了,身份验证不知道为啥就是过不去)&br&由于没有满级,所以很多事情都是不太懂的。有错请指出。&br&&br&&b&pvp方面&/b&,今天初次尝试了下战场,由于我是云麓,读条相当痛苦,因为以前玩的都是无读条的。&br&战场的感觉还是可以,但是不是非常有趣。&br&&br&今天在做日常的时候还让人开红给搞死了,当我想杀回去的时候,那人竟然&b&被雷劈死&/b&了。我问了下人,是无故杀人太多就这样了,遭雷劈。我觉得这个设定真的很好玩,以前都说做坏事遭雷劈,结果这个游戏真的有!有趣啊!&br&&br&&br&&b&pve方面&/b&,我觉得比较简单,等级够了然后装备差不多的话就绝对可以过,没什么纠结的。有的副本里的景色相当特别,挺好看,觉得打本有时候挺享受的。&br&&br&这个&b&装备&/b&方面……我还是个新手所以不是太清楚,大概就是战场套就是打战场换声望得来的,世界套的话没有很清楚,但是里面的问答小精灵可以查得到。&br&主要是这个砸装备啊,比较坑爹,装备加护是有成功又失败的,失败了还给你把成功的减掉……脸黑如我!所以呢,今天我思考了一下下,觉得简直是个无底洞。好在这个游戏节奏比较慢,不用太担心。但是免费游戏啊,你懂的,要不花钱,要不花时间。&br&&br&哎对了,里面的景色也挺好看的,然后也很有趣,像朔方城的18层地狱啥的,我以前就没见过,在鬼城蹦跶了一晚上呢。还有很多的神奇的东西等着我去发掘,到时候再更新吧&br&&br&==============分割线=============&br&&br&啊就先写到这儿吧,写了好几个小时,也算是对我这几年的游戏生涯做了个总结,无悔了!&br&【其实还有很多游戏没写进去!】
超长慎看!!超长慎看!!超长慎看!!作为一个学动画游戏的学生,因为好奇心,题主说的我都玩过了。接下来就一个一个说说好了(估计又长又臭=========分割线==========以下游戏不分先后!天涯明月刀OL:从画面上来说,真的是一个非常非…
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