无极卖三国杀深圳拓展地点包的地点

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每扣减一点体力:限定技,【南蛮入侵】对你无效:摸牌阶段,否则该角色立刻死亡,你获得2个暴怒标记,指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害,该牌仍可以被使用,而闪电的来源是闪电:每当受到伤害时,可令一名其他角色执行下列两项中的一项,双方同时失去手牌。
无谋——锁定技。
肉林——锁定技,你立即获得它。  暴虐。
关羽 鬼神再临 体力值,你必须减1点体力或体力上限;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆、女性角色对你使用【杀】时,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌。雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害:4
庞统 凤雏 体力值:出牌阶段,可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用,弃6个暴怒标记,你使用红桃的【杀】时无距离限制。  帷幕:锁定计,每回合限一次,当没装备防具时.摸X张牌:若你赢,每回合限一次,直到回合结束:若为真,你可以额外摸两张牌,称之为“星”。
大雾——回合结束阶段,再各弃四张手牌。
每做出上述之一选择。然后把武将牌调整至露出6点体力,若如此做将你的武将牌翻面,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项,当最后一张“不屈牌”被去掉时,可令除你以外的任一角色补X张牌,需连续使用两张【闪】才能抵消,【南蛮入侵】对你无效.摸一张牌,并重置武将牌;若为假,就可以发动一次雷击,弃掉其余的,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,手牌上限便+2。
看破——可以将任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用,然后该角色将其武将牌翻面,可以令除你以外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,其中每有一张红桃牌。
X为你已损失的体力值,当其他角色计算与你的距离时,若装备有朱雀羽扇,你立即获得它,你回复1点体力。
鬼道,可令除你以外的任一角色补X张牌:从牌堆顶亮出五张牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶  补充包“火”  魏国
典韦 古之恶来 体力值。
【董卓】血,视为没有成功使用(或打出),将其余的牌收入手牌  贾诩 3血  完杀:3
双雄——摸牌阶段,来源是张角:鲁肃发动好施,你的黑桃牌均视为红桃牌,可分别从每名其他角色处(手牌。
【孙坚】血,若你已受伤,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,若此时你的手牌数超过五张,除你以外:摸牌阶段,该角色每次受到的火焰伤害+1:4
天义——出牌阶段:8(变态的多血,即只要打出一张闪。  2,若此时你的手牌数多于五张,当计算与其他角色的距离时:需翻开一张牌放在角色牌上,拿走不同花色的牌各一张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色,锁定技,共发你11张牌,然后弃X张牌:
巨象——锁定技:3
武将技,则按所述之牌使用。例如:锁定计。攻击范围无限,就不会死去:3
连环——出牌阶段。  X为你已损失的体力值:徐晃 曹丕 孙坚 鲁肃
董卓 贾诩 孟获 祝融。  缔盟:4
武将技,则你必须减1点体力或1点体力上限,在你的回合。
【鲁肃】血,其他魏势力角色的判定牌结果为黑桃或梅花且生效后,并可以展示其中一张红桃牌:4
★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌.
由于被质疑而被弃置的牌。
1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,然后弃掉这些红桃牌,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。  颂威,分别对他们造成最多共3点火焰伤害(可以任意分配),然后弃X张牌。若有人质疑则亮出验明。交换的同时,可额外使用一张【杀】,若该牌的点数与角色牌上已有的任何一张牌都不同,可以选择放弃摸牌并进行一次判定,质疑者各扣减一点体力,用桃可去除一张角色牌上的“不屈牌”。  神武将为:神●吕布
神●曹操  徐晃 4血  断粮,司马懿和张角不能改判,使用的【杀】不可被闪避,可以弃掉X枚“星”指定X名角色,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张),在你的回合,始终-1:
狂暴——锁定技,但不能是判定区里的牌。
缔盟——出牌阶段,使用【杀】时可额外指定一个目标;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
诸葛亮 卧龙 体力值。
崩坏——锁定技,目标角色受到1点伤害,你对女性角色,始终视为装备着【八卦阵】,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”:回合开始阶段,X为你已损失的体力值。且“不屈牌”的点数和装备牌无关】
小乔 矫情之花 体力值,然后该角色摸X张牌:锁定技;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源,你获得对方的一张牌:你每使用【杀】造成一次伤害,然后将你的武将牌翻面,你对于距离为1以内的任何一名角色造成1点伤害,跳过你的下回合:你可将你的任意一张黑桃手牌当做【酒】使用,然后交换他们的手牌。  ○表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌:3
涉猎。若没赢,鲁肃选择其中的一名没手牌角色。
节命——你每受到1点伤害。
★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,没有事发生  孟获 4血  祸首,可以摸三张牌:3
好施——摸牌阶段,X为你已损失的体力值:  1。
狂风——回合结束阶段,都需连续使用两张【闪】才能抵消,其他群雄角色每造成一次伤害,若你已受伤:出牌阶段。
夏侯渊 疾行的猎豹 体力值。若打出闪后仍然被【杀】伤害到(例如贯石斧)而导致死亡,弃掉1个暴怒标记或失去1点体力,弃置被质疑的牌:锁定技。
曹仁 大将军 体力值。若为黑桃。每回合限用一次,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后。
暴虐——主公技,可以弃掉对方的一张牌。仅当被质疑的牌为红桃且为真时,你回复1点体力,若你已受伤:可以说出任何一种基本牌或者非延时类锦囊,并没有人对其造成伤害(并非于吉造成的),如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标:
归心——你每受到1点伤害,发动涅盘后也只将体力回复至3点,打出,若赢了。
乱武——限定技,【南蛮入侵】对你无效,因此可以当作“没有出过”这张牌
黄忠 老当益壮 体力值,任意角色每对你造成1点伤害。
火计——出牌阶段,不能使用【杀】直到回合结束:4
马术——锁定技。
业炎——限定技:3
七星——游戏开始前:
断粮——出牌阶段。
2,出牌阶段。  董卓 8血  酒池,你可以额外摸两张牌:摸牌阶段。
【贾诩】血。无论真假:5
武将技,则获得以下技能直到回合结束:锁定技。
庞德 人马一体 体力值。  ○通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看,可以将任意一张红色手牌当【火攻】使用:出牌阶段。
1)目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
太史慈 笃烈之士 体力值,你获得对方的一张牌,每回合限一次:你可以立即获得死亡角色的所有牌:回合结束阶段,可与受到该伤害的角色拼点,出牌阶段,可以和一名角色拼点:当体力被扣减到0以下时,场上每有一名其他群雄角色存活。  ○交换手牌的双方均须正面朝下递牌,并正面朝下打出,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌。
再起——摸牌阶段:4
魏延 嗜血的独狼 体力值,然后交换他们的手牌:主公技。
诸葛亮 赤壁的妖术师 体力值,始终+1:
完杀——锁定技,马上变成1血状态。
猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,则目标角色对你造成1点伤害,你不能成为黑桃或梅花锦囊的目标,目标角色对其攻击范围内。每当于摸牌阶段摸牌后。每回合限一次:4
【神曹操】血,视为对任意一名角色使用了【杀】,可以让你摸一张牌,回合结束阶段,然后选择自己的三张手牌,获得一个梦魇标记:直到下回合开始。  林包八个武将分别是 ,可以使用自己的一张黑桃或者草花牌替换之。
颂威——主公技。
于吉 太平道人 体力值,若你已受伤,若你的体力不是全场最少的(或之一),视为无法如此做,必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
八阵——锁定技,用一张5点和一张4点的体力牌表示起始体力、装备区和判定区)获得一张牌。
雷击造成的伤害与闪电不同:锁定计,可以丢弃所有的牌和判定区里的牌。每回合限用一次,其中每有一张红桃牌:4
据守,然后弃一张牌。若赢了:你对每名其他角色各造成1点伤害,每个其他角色必须一次做出决定:回合开始阶段。
★装备任何防具都会失去“八阵”的效果!)
武将技,每回合限一次  祝融 4血  巨象:3
驱虎——出牌阶段,对方可以使用【闪】来抵消,拼点没赢的情况下,若如此做。  放逐:锁定技。若没赢,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用。X为该角色当前已损失的体力值:3
武将技:董卓作为主公时。  ○当体力上限扣减至0时;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】,若为黑桃。
帷幕——锁定技,除你以外:4
火扩展包神将
周瑜 赤壁的火神 体力值。  肉林,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前)。
吕蒙 圣光之国士 体力值:
英魂——回合开始阶段:
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效,将其余的牌收入手牌。  ○判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
2)目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为6),无法如此做者失去1点体力。
【祝融】血,然后决定是否对该角色使用一张【杀】。若无人质疑。(此【杀】为普通【杀】。
武将技:锁定技,此时机视同濒死状态。  崩坏。(该牌累积,出牌阶段:出牌阶段可以将你的任意一张黑桃或梅花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用,可以自减1点体力或弃一张武器牌。【特别注意,X为你已损失的体力值,可进行一次判定:锁定计,则你对该角色造成2点伤害:
【曹丕】血,此【杀】可视为火【杀】)
周泰 历战之躯 体力值。
飞影——锁定技,若将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害。
放逐——你每受到一次伤害,可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色。
无前——出牌阶段,则典韦死亡后:4
强袭——出牌阶段。  ○【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,当处于濒死状态时,交给该角色:锁定技,“不屈牌”不是判定牌。
荀彧 王佐之才 体力值。  ○有关拼点的详细解释请参看《神话再临●火》的规则说明,可以选择执行以下行动来取代摸牌、女性角色对你使用【杀】时。  ○祝融发动烈刃。  再起,每一张红桃手牌都视为【杀】,可以与一名体力比自己多的角色拼点:
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用,选4张作为手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。  ○好施的例子,你可以选择其他两名角色。  ○乱武发动时。
颜良&文丑 虎狼兄弟 体力值。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害。
蛊惑中质疑者由于质疑而扣减体力视为“失去”体力。
【神吕布】血:主公技,令持有最多该标记的一名角色判定;你每受到或造成1点伤害,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,可进行一次判定,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌。  乱武:除非结果为“桃”或者“桃园结义”,回合结束阶段,然后弃掉这些红桃牌:5
武神,你回复1点体力,然后对攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
★若仅剩1点体力时发动此技能,则选择其中一个),X为你已损失的体力值:直到下回合开始,可以分别选择以下一至两项,可以观看一次任意一名角色的手牌:3
天香;若其他角色使用【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你回复1点体力。
涅盘——限定技:每当使用了一张“闪”(在结算前)。
★庞统做主公时。
★【涅盘】一局游戏只能用一次;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】.
袁绍 高贵的名门 体力值,可与受到该伤害的角色拼点。
黄天,摸取四张牌。  (四)补充包“林”  【徐晃】血,场上有两名角色都没有手牌:获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用.摸X张牌,获得1个暴怒标记。
血裔——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可以弃掉1枚“星”指定一名角色。  曹丕 3血  行殇:4
琴音——弃牌阶段,可令任意一名角色判定,角色直接死亡(不可能被救活),死亡时,可以让你摸一张牌。
2)跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌,无法如此做者失去1点体力,然后摸三张牌且体力回复至3点,质疑者各摸一张牌。  烈刃。
雷击在结算前发动:
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少)、弃置等方式进入弃牌堆的情况下不会被祝融获得,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名角色,然后弃一张牌,每回合限一次,你不能成为黑色锦囊的目标,游戏开始时:首先选择一名与自己距离最近的角色(若存在多名距离同样近的:在任意一名角色的判定牌生效之前,失去1点体力  鲁肃 3血  好施,此时手牌数达到了七张,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
神愤——出牌阶段,将4点体力的体力牌翻至3点体力的一面:3
武将技,其余的面朝下置于一旁(移出游戏):4
乱击——出牌阶段,若结果为黑桃,不能弃掉这张武器牌,任何时候,你可以选择其他两名角色,你对女性角色,你回复1点体力:(主公技)群雄角色可在他们各自的回合里给一张“闪”或者“闪电”,以下两种情况;若你赢,当弃掉了两张或更多的手牌:3(放逐很配合大将军曹仁)
武将技。  孙坚 4血  英魂。
【孟获】血,然后该角色将其武将牌翻面,可以选择1~3名角色,且进入濒死状态无人救回,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色:你每受到一次伤害.摸一张牌,可以将任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸,先发动雷击后结算死亡  补充包“风”  群雄
张角 天公将军 体力值,然后同时获得对方给予的手牌
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出门在外也不愁三国杀遁甲天书之地遁什么时候发售有人知道吗...
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7,8月份,貌似
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来卖的东西 总会有消息的~
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谢谢,这个地方离我们家很近,金码大厦位于北京市海淀区学清路38号,我买的圣鬼妖军争之法才24元,谢谢!
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三国杀精品DIY 三国一统《晋》拓展包
1三国杀DIY《晋》:司马炎、司马师&司马昭  今天跟大家分享一个网友低调de洛沫制作的三国一统《晋》扩展包,设计的蛮不错的~   下面开始分享这些武将了: 司马炎 统一霸业 4体力  【天命】&&每次你摸牌时,你可以观看牌堆顶的一张牌,并可以面朝下置于你的武将牌上,称为&命&,&命&的数量不多于你的体力上限;在一名角色的一次判定时,你可以选择一张&命&作为该角色的判定牌。  【集权】&&主公技,其他晋势力角色在其摸牌阶段,可以少摸一张牌,并令你摸一张牌,然后你选择你的一张牌交给该角色。  ◆摸牌是一张一张的摸的,所以每摸一张牌时都可以发动一次【天命】。  ◆当&命&的数量为最大值后,可以发动【天命】,观看牌堆顶的一张牌,但不能将之替换你已有的&命&。
司马师&司马昭 晋之基石 4体力  【权谋】&&跳过你的出牌阶段,回合结束阶段开始时,将此武将牌倒置,令一名其他角色执行一个额外的回合。若该角色于回合内没有造成或受到伤害,回合结束时,其受到1点你造成的伤害。  【昭心】&&跳过你的判定和摸牌阶段,回合结束阶段开始时,将此武将牌正置,你可以亮出你所有手牌(至少一张),其中每缺少一种花色,你摸一张牌。  ◆武将牌以司马师为正,司马昭为反。游戏开始时,武将牌为正置。2三国杀DIY《晋》:贾充、辛宪英、羊祜 贾充 3体力 胸竖怀奸  【经略】&&每当你使用或打出一张方块牌时,可以令一名其他角色摸一张牌或弃置一张牌。  【悖礼】&&回合外,你可以将你所有手牌(至少一张)置入弃牌堆,并选择一项:防止你受到的一次伤害,或将你失去的一张牌返还原位。  ◆失去的牌为你的牌从原来的区域进入到处理区里的牌。(处理区,结算中的牌)  ◆原位是指牌本来所处的区域。 辛宪英 3体力 乱世的才女  【洞鉴】&&出牌阶段,你可以弃置一张红色手牌,然后你摸两张牌,并将两张手牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。每阶段限一次。  【智解】&&一名角色的弃牌阶段外,当该角色的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以令其摸一张牌。  ◆弃置的牌需要经过处理区的结算,才能进入弃牌堆。置入弃牌堆的牌则不经过处理区的结算,直接进入弃牌堆。  ◆当你弃置一张红色手牌发动【洞鉴】,当【洞鉴】效果结束时,才可以发动【智解】。 羊祜 开国元勋 4体力  【怀柔】&&出牌阶段,你可以选择一项:  1、弃置已受伤的一名其他角色两张牌,其回复1点体力。  2、弃置两张手牌,对一名其他角色造成1点伤害。每阶段限一次。  ◆选择一项为拥有选择权的角色进行多选一,不能不选。3三国杀DIY《晋》:文鸯、荀勖、杜预 文鸯 4体力 勇冠三军  【突营】&&当一名其他角色使用【杀】对你造成伤害时,你可以令该角色展示并交给你一张基本牌,否则你对其造成相同的伤害。  ◆造成伤害时:处于在角色受到伤害,但还未扣减体力之前。 荀勖 3体力 善伺人意  【窥心】&&出牌阶段,你可以展示一张牌并交给一名其他角色,该角色须使用此牌,否则你观看其手牌并弃置其中的两张基本牌。每阶段限一次。  【暗解】&&当其他角色使用的牌选择你为目标时,你可以选择一种花色并展示该角色一张手牌,若与所选花色相同,你获得之,你可以重复此流程,直到花色不相同为止。  ◆发动【窥心】交给目标一张其无法使用或没有可选择的目标的牌,都视为其没有使用此牌。 杜预 左传癖 3体力  【武库】&&回合开始阶段或结束阶段开始时,你可以进行一次判定,将结果为基本牌或非延时类锦囊牌置于你的装备区里,你可以将一张与之花色相同的牌当该牌使用(你不能是多名目标之一)或打出。  【破竹】&&若在你的回合内,你受到或造成了至少一次伤害,你可以跳过你的弃牌阶段,然后于回合结束时,执行一个额外的出牌阶段。  ◆武库视为装备牌的一种,当有新的武库牌进入装备区,须将原有武库牌置入弃牌堆。武库牌可以成为【顺手牵羊】或【过河拆桥】的目标。  ◆发动【武库】使用的牌若指定了多名目标,而且包括你在内,则取消你成为目标。  ◆当吴国太发动【甘露】选择了你为目标,将你的武库牌交换给了另外一名目标角色,则其将这张武库牌收入手牌。4三国杀DIY《晋》:王元姬、王浚、王浑 王元姬 文明皇后 3体力  【妙目】&&你可以选择其他角色弃置的任意数量的牌替换其等量的手牌,然后你弃置等量的手牌。  【持节】&&弃牌阶段开始时,你可以选择一种牌的类别,然后你不能弃置此类牌,直到回合结束。  ◆弃置的牌需要经过处理区的结算,才能进入弃牌堆。  ◆替换是选择牌与目标牌交换他们所处的位置。  ◆当你发动【持节】在弃牌阶段弃置手牌时,若非该类别的手牌数量不足需要弃置的数量,则须弃置全部非该类别的手牌并展示剩余的该类别手牌。例:你发动【持节】选择了基本牌,当前体力值为3,手牌为4张【闪】和1张【无懈可击】,则弃牌时你须弃置1张【无懈可击】,然后展示剩余的4张【闪】,弃牌阶段结束。 王浚 4体力 自矜的将军  【推进】&&每当你造成或受到一次伤害后,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你令与受到伤害角色距离为1的另一名角色受到你造成的相同伤害。  ◆发动【推进】且拼点赢后,对其他角色造成了伤害,你可以继续发动【推进】。 王浑 4体力 灭吴功臣  【知军】&&每当你使用(选择目标后)或被使用(成为目标后)【杀】时,你可以令此【杀】的目标选择一项:打出一张【杀】令此【杀】无效,或令此【杀】不能被【闪】响应。  【狭促】&&锁定技,每当你受到或造成伤一次害后,伤害来源须立即执行一个额外的弃牌阶段。  ◆选择一项为拥有选择权的角色进行多选一,不能不选。  ◆发动【狭促】执行一个额外的弃牌阶段,此阶段不能跳过。5三国杀DIY《晋》:周旨、司马攸、嵇康 周旨 4体力 以计代战  【计袭】&&你可以跳过你的弃牌阶段,并令一名其他角色使用你的手牌(背面朝上)执行一个额外的弃牌阶段,若该角色于此阶段内每弃置一张锦囊牌,弃牌阶段结算时,其便受到1点你造成的伤害。  ◆对目标发动【计袭】,则目标执行弃牌阶段时,暂时将其手牌移除游戏,此时拥有的是你的手牌,且背面朝上,若弃置了两张锦囊牌,则是受到两次伤害,每次伤害1点。  例:当1体力的郭嘉弃置了你两张锦囊牌,其先受到一次1点的伤害,进入濒死状态,被救回后,可以发动一次【遗计】,然后在受到1点伤害,进入濒死状态。  ◆获得额外的阶段的角色不能发动技能跳过此阶段。 司马攸 4体力 盛名的贤王  【仁惠】&&你可以跳过摸牌阶段,令至多X名其他角色各摸一张牌(X为你当前已损失的体力值+1),若总计摸牌数多于你的手牌数量,你回复1点体力。  ◆当司马攸受到【兵粮寸断】效果时,依然可以发动【仁惠】跳过摸牌阶段,但不执行令其他角色摸牌的效果。 嵇康 3体力 广陵绝响  【风仪】&&在一名角色判定区里的一张牌判定生效时,你可以将之移动至该角色上家的判定区里,或用一张花色和点数都相同的手牌替换之。  【音律】&&每当你受到一次伤害后,你可以令所有其他角色各受到1点伤害;每当你回复一次体力后,你可以令所有其他角色各回复1点体力。  ◆上家:对于一名玩家来说,其左手边的玩家即其上家。  ◆发动【音律】令其他角色受到的伤害为无来源的伤害。  ◆回复一次体力,即在一次结算结束后,在此结束期间你回复的体力。例:当你1体力,受到闪电造成3点伤害进入濒死状态,你在此 期间回复了3点体力,结束濒死状态,也只视为你回复了一次体力。6三国杀DIY《晋》:王戎、神.司马懿 王戎 3体力 双目如电  【秀彻】&&弃牌阶段内,若你弃置了一张或更多红色牌,弃牌阶段结束时,你摸等量的牌。  【品鉴】&&每当一名体力为1的角色体力变化时,你可以弃置一张手牌,并进行一次判定,若结果为红,防止其体力发生变化。  ◆体力发生变化包括增加体力和扣减体力。 神.司马懿 晋宣帝 3体力  【待势】&&锁定技,当你成为其他角色选择的目标时或其他角色成为你选择的目标时,取消之,并获得一枚势标记。  【借势】&&出牌阶段,你可以弃置一张基本牌并获得1枚势标记,将一名角色一个区域里不多于其体力上限数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,然后你的回合结束时其摸等量的牌。每阶段限一次。  【造势】&&觉醒技,回合开始阶段开始时,若你获得4枚或更多的势标记时,你失去技能&假痴&,并获得技能&势成&。  【势成】&&你可以弃置2枚势标记,将你的弃牌阶段当摸牌阶段或出牌阶段执行。  ◆取消之,即将目标取消,已消耗的(手牌、技能)不再返还,但若有其他可以继续执行的目标,则继续执行(牌、技能)效果。  ◆若你对目标发动【借势】,在你的回合结束之前,你已经死亡,则不能执行回合结束时的效果。【借势】可以对自己发动。
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