360植物大战僵尸更新不了21.8.0版更新时间

植物大战僵尸西游版-在线观看-360影视
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TA的每日心情慵懒 06:39签到天数: 839 天[LV.10]以坛为家III
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中文名称:火爆休闲大作更新:植物大战僵尸2高清版&英文名称:游戏版本:v1.4.1修改版(360版)游戏大小:102.80MB游戏语言:中文支持系统:2.3.3+ and up
产品特色:
《植物大战僵尸2》是由宝开(PopCap Games)开发的一款即时策略类益智游戏。新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。古老的埃及陆地,狭窄的海上甲板,晃动的西部铁轨?全新的世界冒险让你惊喜不已!菜问、火龙草、闪电芦苇等强大的新植物,将加入你的草坪护卫队。用新的方法保护你的大脑,快来加入疯狂戴夫穿越时空的疯狂冒险!每次阳光暖岛海滩激战 30大新关卡假日畅玩中国版独家拥有巨浪沙滩大地图,让你的战斗尽在掌握。30个主线关卡刺激不断,贪鳄食梨小游戏唤起单机手机经典回忆,更有砸罐子支线游戏赢奖品拿到手软!贝壳僵尸水陆两栖迎战植物大咖强酸柠檬僵尸与植物的永恒战斗转移到了阳光海滩,植物军团又有10个新植物作为新鲜血液强势加入!莲叶为陆生植物提供水上作战的能力,缠绕水草和鳄梨能够直接种植在水中,导向蓟擅长追踪并摧毁最靠近的目标……
修改说明:修改种植任何植物无需阳光,而且种植间隔时间为0!购买商品完全免费,购买直接秒购成功!这个是360版本的,可以继承老360版本的存档!每日有支付上限,达到上限后如果想继续内购,请完全退出游戏,断开网络,修改手机日期,重新游戏就能继续支付。
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第一个嘿嘿哈哈哈
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TA的每日心情奋斗 08:56签到天数: 44 天[LV.5]常住居民I
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谢谢,第二个。
菩提本无树
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TA的每日心情开心 19:07签到天数: 37 天[LV.5]常住居民I
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看似很好玩…!
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TA的每日心情开心 11:17签到天数: 720 天[LV.9]以坛为家II
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TA的每日心情衰 07:34签到天数: 126 天[LV.7]常住居民III
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多谢分享!!!
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TA的每日心情无聊 22:34签到天数: 8 天[LV.3]偶尔看看II
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感谢楼主分享
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TA的每日心情开心 13:06签到天数: 24 天[LV.4]偶尔看看III
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什么时候内购不用调时间就更美乐
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TA的每日心情擦汗 21:19签到天数: 491 天[LV.9]以坛为家II
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下载看看是不是通用
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义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由宝开游戏公司联合美国艺电公司开发的一款益智类塔防御战游戏,于日发行。
发行商 美国艺电公司
发行时间 日(国际版) 日(中文版)
游戏类别 益智策略、休闲益智PUZ
主要角色 植物,僵尸,疯狂戴夫,时光机潘妮
游戏平台 安卓(Android)或苹果研发操作系统(IOS)
开发商 宝开游戏公司
植物大战僵尸2
益智 策略类 塔防御战游戏
植物大战僵尸系列
支持Android系统的应用商店,App Store,Google Play Store
日(国际版)日(中文版)
王伟(中国),祁泽宇(中国),Mohan Rajagopan(国际)
刘琨(中国),Allen rray(国际)
Grorge Fan范乔治(国际)
George Fan(范乔治)
Peter McConnell,劳拉·雅原
Orion Acaba,Allen Murray
8+(轻微的卡通和幻想暴力)
Android2.3及以上的手机、iOS系列的电子设备
注:由于最近中文版迎来重大更新,导致本词条大部分内容与实际不符合,因此请大家见谅,本词条会逐一修正和完善!《植物大战僵尸2》是一款策略塔防游戏。游戏方式已经不用再次介绍了,相信各位玩家已经对该系列非常熟悉。在《植物大战僵尸2》中增加了一些元素,如能量豆(国际版叶绿素)、战术黄瓜(国际版手势道具)、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景等,玩家可以体验到更多新鲜有趣的内容。在新作中,《植物大战僵尸2》将不断拓宽空间领域,并在过去与未来的时间续写着植物们与僵尸们如同史诗般的斗争。新的世界里将有不同程度的挑战,同时玩家也可以不断解锁新的植物、发现新的僵尸和新的玩法。该游戏包含了各种使用触屏技术的新物品,使得玩家不仅能够打破传统意义上的塔防,更能通过植物的抵御直接和僵尸进行互动。新的触屏超级道具,给植物补充能量的能量豆(国际版叶绿素),以及帮助玩家组织僵尸成群的新游戏机制,将使粉丝们为之疯狂。《植物大战僵尸2:失落之城》还将在原有游戏的基础上拓展开,为玩家们提供不同难易程度的关卡以及植物和僵尸。玩家也可以付费升级你的防线或者购买其他的游戏道具。距第一代植物大战僵尸游戏,已经4年有余。相比《植物大战僵尸》,《植物大战僵尸2》将引入新关卡、新植物、新僵尸和新场景。主角疯狂戴夫(Crazy Dave)将乘坐时光机,带领玩家穿梭各种世界。《》游戏出品商是,它是美国领先的休闲游戏开发商和发行商,总部设在西雅图和华盛顿。大多数宝开的游戏版本能够在自由的形式收费。宝开游戏支持涵盖浏览器,Windows PC和Mac、Xbox、Xbox360、PlayStation3、手机、掌上电脑、Ios等触摸和移动设备。游戏场景告别了熟悉的后院,这次的PVZ2将让你跟随着时光机去游历时空。相比早前的既定闯关模式,此作在关卡的选择上倒是挺自由,不仅分支路线多样,蕴藏的各种全新植物奖励无不激发你的挑战欲,当然,那些拦路的闸门,需要数量不等的钥匙方能打开,除了通过闯关随机获取外,付费解锁是你唯一的选择。这款续作在整体风格上并没有太大的变化,但是仔细品味之下,你会发现那些呆板的植物有了更加生动的表情,攻击特效也更为绚丽。而一向鲜艳的色调走起了柔和深沉路线,与细腻的场景构图结合起来,画面变得更为写实。至于那些因地制宜的章节关卡和僵尸造型,同样是配以地域风情浓郁的旋律来映景,整体来说更多的是细节方面的提升。其实比起画面,游戏的内容及玩法上的创新才是最令人关心的地方。本作除了保留原有的豌豆射手、坚果墙这类老面孔外,还加入了可以攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手,暂时冰冻敌人的生菜,威力升至5倍的豌豆荚等特色植物,而能够吸取阳光的太阳神僵尸、顶着石板的骆驼僵尸等道具僵尸也是不容小嘘。值得一提的是,能量豆、金手指和战术黄瓜,可以救场,但都是要花钱的。游戏中每几关一个类似连连看、对对碰的小游戏内容依然保留,以此来缓解久玩之后的疲倦感。至于后期有何强劲的敌人、新奇的植物、或是新鲜的玩法功能出现都是个未知数,当然也正是因为这未知,才能不断激发玩家的好奇心和探索欲。而这次免费加内购的方式多少有些令人失望,如果是PVZ的老玩家,会发现当初那种绞尽脑汁研究布阵技巧的成就感已然流失,取而代之的是探索分支路线要钱,解锁新老植物要钱,新增的BUFF系统也要钱。总之,花钱玩的就是畅快,不花钱玩的就是耐性,好在游戏的平衡性并未受太大影响,整体提升的难度,足以满足你的挑战欲。
中文版和国际版的比较
1.显示国际版非常清楚,而中文版不如国际版,中文版的卡槽、植物和地图显得有点“胖”,而国际版显得稍微正常,所以国际版好点。2.主题页面国际版一直为原本样式;而中文版安卓则是最新的“失落之城”页面;中文版iOS版也是优先更新,页面大换样。所以中文版相对好一些。3.地图进入后当然就是地图啦,国际版和中文版都告别了繁琐的迷宫大地图,犹如时空破裂,变成了“一条路”的方式,有巨人关和僵王关。而国际版比中文版要快,所以国际版好点。4.关卡会发现开始关卡后会发现5X9格的上方,中文版拓展了视野,而国际版有点局限于5X9格,所以,中文版略好。关卡模式的差别也相当大,中文版现在分为简单和困难模式,简单1星,困难2星,也就是说现在只需要把每关最多打两把就可以获得3颗星星,玩法清晰顺畅了很多。而国际版还是正常的打法。所以中文版略好。5.音乐国际版不说,中文版采用了简略版音乐,而且还有杂音,只有PVP有个性音乐。还记得当时玩的时候还在失望“PVZ中的音乐非常好听,可是为什么PVZ2音乐这么无聊呢”,直到我玩了国际版之后,才知道其他音乐国际版都有,所以国际版好点。6.强化方面由于中文版各种强化都可以直接通过兑换星星获得,而国际版中有个别强化需要购买,而这个破解版却买不了,所以中文版好点。7.独有国际版有无尽挑战;中文版有独特的功夫世界和天空之城,体现了中国的特别之处,而且只要通过神秘埃及,就能解锁其他世界。综合来讲国际版好点。8.小游戏中文版的小游戏完全包含国际版还多出了许多,都很有趣,所以中文版好点。9.获得植物国际版有些植物需要购买,而且还买不了;中文版,只有樱桃炸弹是30元购买获得,而其他植物就可以通过星星/碎片/金币获得,所以中文版好点。10.植物强化国际版为禅意花园模式,在关卡中获得的植物都可以种金卡,再次关卡的时候选择该植物则会种下立刻触发叶绿素效果,但只能用一关;而中文版则是装扮和进阶,进阶需要碎片,满阶要130碎片,所以差不多。综上所述,两个版本不分上下。
《植物大战僵尸2》中,玩家所涉及的游戏世界不再局限于前院后院了,新作将带给玩家视野开阔并且灵活多 植物大战僵尸2中文版界面变的冒险世界,比如海盗港湾地图中,由于海沟的隔断,导致植物种植区域缩小了,玩家只能使用更少的植物进行挑战;狂野西部地图中,拥有了可以上下滑动的轨道矿车,在初期阳光较少的时候,可以把植物种在矿车上,灵活机动地变换防线作战来节约初期成本,非常实用;还有只需一个能量豆就可以让多个植物同时发大招的未来世界能量瓷砖;巨浪沙滩中水里先种莲叶才能在水面上种植陆地植物;冰河世界的浮冰让僵尸转行;天空之城有5x3的地方能种陆地植物,另外的5x6种空中植物。
地图名称中文版关卡国际版关卡备注神秘埃及Ancient Egypt1525海盗港湾Pirate Seas2525狂野西部Wild West2525功夫世界Kongfu World25/中文版第一独创世界(此为国际废稿)未来世界Far Future2530黑暗时代Dark Age2525巨浪沙滩Big Wave Beach2532冰河时代Frostbite Caves2530天空之城Sky City24/中文版第二独创世界失落之城Lost City2532音乐世界(摇滚世界)Neon Mixtape Tour(即将推出)32目前国际独有侏罗纪沼泽Jurassic Marsh32现代世界Modern Day34由于时空裂缝,戴夫和潘妮会去修复然后继续时空之旅。也有可能是某种原因PVZ2就结束了。
中文版和国际版所有的迷你模式都在直线地图中,但有时也可能出现在其他地图中。版本名称地图说明 两者种子保卫战埃及海湾西部沙滩保护处于危险中的植物并过关。植物危机使用选定的植物过关。坚不可摧给定阳光,在僵尸入侵前排兵布阵,抵挡僵尸的进攻。木乃伊记忆埃及点开两张图案相同的骆驼盾牌消除僵尸。加农炮之战海湾用一排椰子加农炮炸死成群的海鸥僵尸,达到规定分数。围栏之战西部传送带中给出一株植物,场地右侧的围栏内就会放出一波僵尸。太阳风暴未来捡拾紫色的阳光炸弹,种植植物抵御僵尸。罪恶药水黑暗抵御喝了药水后变强的僵尸。中文版炸药桶功夫防止火把僵尸引爆场地左侧的炸药桶。时空黑洞在僵尸入侵前先行布阵,关卡中要防止植物被时空黑洞吸噬。铜人阵用传送带中的植物抵御僵尸并击杀铜人。单枪匹马未来移动矿车上给定的一株植物御敌,植物获得升级豆会变成更强的植物。疯狂博士操纵各种僵尸吃掉场上的植物。剧院惊魂黑暗使用植物来打败僵尸,不破坏小屋场景。以牙还牙通过传送带传来的魅惑菇来对付僵尸。百步穿僵点击僵尸使橡木弓手发动攻击。贪食鳄梨沙滩玩法如同贪吃蛇,只需要打败出现的僵尸即可。罐子危机所有罐子被砸开并消灭僵尸。植物迷阵冰河在规定的步数里面击杀僵尸。渡渡鸟历险记控制渡渡鸟僵尸自右向左躲避游走的鳄梨并安全穿越浮冰地带。天降奇兵通过合理搭配天降卡片抵御僵尸。一炮当关天空使用舰载大炮击杀僵尸达成指定分数。围追堵截合理安排障碍及植物阻止僵尸到达终点。壮植凌云控制植物飞行器击杀僵尸达到分数。
关于植物和僵尸种类,自然就是玩家们对续作的一大期待之处,在这点上,PVZ2做得不错。虽然在新增种 游戏界面1类上算不上大换血,但是标志性的植物和敌人还是让人眼前一亮。植物方面,菜问不用多说,无论从性能还是表演性来看都是绝对亮点,估计会成为不少人的标配;敌人方面,根据场景风格进行设计,除了造型多变,截然不同的攻击方式也让人觉得新鲜。
各版本共有植物
向日葵:基本植物,一段时间后产出阳光。豌豆射手:基本植物,向僵尸喷射豌豆。坚果:抵挡僵尸入侵。土豆雷:准备一段时间,然后僵尸踩到时会爆炸。卷心菜投手:向僵尸投射卷心菜。玉米投手:向僵尸投射玉米粒或黄油。西瓜投手:投射西瓜有溅射效果。冰瓜:溅射的同时有冰冻效果。双重射手:每次发射两颗豌豆。三重射手:朝三条线路发射豌豆。双向射手:向前发射一颗豌豆,向后发射两颗豌豆。火炬树桩:燃烧豌豆。窝瓜:砸死一格内的僵尸。高坚果:拥有两倍于坚果的耐久,属于高大植物,可阻挡企图逾越植物的僵尸。火爆辣椒:烧死一行僵尸。樱桃炸弹:炸死3*3范围的僵尸。变身茄子:允许携带两张相同的植物卡片。双胞向日葵:每次生产两点阳光。噬碑藤:吃掉一个墓碑。同1代中的咬咬碑。三叶草:吹走空中的僵尸。星星果:向五个方向发射星星。阳光菇:成长性植物,小型产一点阳光,中型产2点阳光,大型产3点阳光。魅惑菇:僵尸吃到时可以为你作战。小喷菇:向靠近僵尸喷射炮子。一段时间后消失。大喷菇:喷射的气体有穿透力,但范围有限。磁力菇:吸走靠近僵尸的铁器。莲叶:水陆两系植物 将植物种在水上。缠绕水草:水系植物 拖走一只僵尸。回旋镖射手:可以攻击一条路线上的最多3个目标,且每个目标攻击2次。菜问:对它前后的敌人迅速出手痛击。冰冻生菜:冰冻一名僵尸十秒。火龙草:呼出的火焰可以伤害前方6(2*3)格以内所有僵尸。弹簧豆:能把僵尸弹开或弹入海沟。椰子加农炮:可以把整条路线轰翻,造成中等威力的爆炸破坏。巴豆:秒杀啃食的僵尸并释放晕眩的气体。闪电芦苇:对附近三条路线上最近的僵尸发射闪电,并且其电压会形成电弧扫过附近的僵尸。豌豆荚:堆叠种植多个豌豆使威力升至5倍。能量花:制造一份能量豆。阳光豆:吃下它的僵尸每受到20伤害掉落5阳光。花生射手:能够发射2枚花生米攻击,同时还能充当半个坚果的作用。甜薯:吸引前面的僵尸〔仅前后左右的僵尸,不能吸引僵王博士〕并阻挡僵尸。
脉冲黄桃:让3*3范围机械僵尸长时间停留。激光豆:扫射一排僵尸。充能柚子:释放等离子炮。全息坚果:能自动修复的坚果。瓷砖萝卜:制造强化瓷砖,但对阳光耗费大。鳄梨:水陆两系植物 在陆地上能发射子弹,也能把自己发射出去;在水中只有第二个功能。热土豆:只能种在冰块上,可以融化冰块。飓风甘蓝:把该行所有僵尸吹到最右边并减速。甜椒投手:投掷燃烧的甜椒,能解冻3*3范围的植物。火焰豌豆:发射燃烧的豌豆,能解冻3*3范围的植物。晕眩洋葱:定住前方2×3的敌人。甜菜护卫:当有进入自身正前方一格时,会进入准备状态,将前方一格内所有僵尸击退3格,丢失一片菜梗。当全部菜梗丢失时,会变成一个防卫植物,能响应坚果急救术恢复甜菜梗。幽灵辣椒:水陆空三系植物 直接吓死僵尸。旋转芜菁:水陆空三系植物 向四个角发射子弹。电击蓝莓:一击能够秒杀僵尸,相当强!(中文版里仅能给予轻轻一击)。保龄泡泡:发射保龄球弹射僵尸。香蕉火箭炮:点击一下,并拖动一个格子,就会对该格子发射炮弹。同一代玉米加农炮。但溅射范围极小。树脂投手(国际版译作树脂发射器):投出树脂,树脂变成粘液让范围内的所有僵尸减速,无伤害。熔岩番石榴:当僵尸靠近的时候爆发来伤害僵尸,爆炸后在瓷砖上创造一个燃烧的熔岩池,熔岩池无法种植物红针花:在后面可以发射2枚子弹,在中间可以发射一枚子弹(增加一些防御),在前面可以当坚果用。阿·开·木·木(国际版译作阿开木):投掷子弹从一个僵尸弹跳到另外一个僵尸身上造成伤害。榴莲(国际版译作隐忍榴莲):能充当坚果的作用抵挡僵尸,同时在僵尸靠近的时候还能对僵尸造成伤害。金蟾菇:金蟾菇很像蟾蜍,能伸出舌头来将靠近的僵尸吃掉,咀嚼结束后会生产出阳光。大丽菊(国际版译作失速牡丹):以一阵迷人的香气来减慢僵尸的速度(范围3*3)。黄金叶:种植后留下一块黄金地砖。(只能在失落之城使用)
中文版独有植物
咖啡豆:唤醒3*3范围的沉睡植物。路灯花:近似菱形照亮浓雾及隐形僵尸。仙桃
:治疗性植物,能使3*3内的植物回血。火葫芦:向前方1—4格喷吐出火焰。蓄力时间越长,喷出的火焰越强,专克兵器架。白萝卜:稳固的扎根在地下的植物,抵抗气功僵尸的法术和时空黑洞的吞噬。竹笋:对前方一定区域的僵尸造成来回移动攻击。橡木弓手:威力超高,但射速极慢。寒冰菇:成长型蘑菇,平均10秒变大一级,威力随之变大,还能造成冰冻。火焰菇:成长型蘑菇,变大速度同寒冰菇,威力是寒冰菇的两倍,但冰火抵消,因此不能和寒冰菇种在一排。胡萝卜导弹车:性价比中,威力强大,但是发射4颗导弹之后将会休息。蒲公英:发射一朵绒球,携带1枚炸弹,缓慢飘至最近的僵尸头顶投放炸弹,可对单格内所有僵尸造成范围溅射伤害。大力花菜:威力中等,造价中等,回复时间慢,体力同高坚果,攻击秒杀普通,三下干掉路障,七下干掉铁桶!但是同胡萝卜导弹车,攻击2次就会休息好长时间。机枪石榴:威力中等,造价略高,以扇形范围吐出石榴籽,但是仅限于近身战使用(范围约为前方2*3扇形〕强酸柠檬:发射的柠檬汁可以腐蚀铁制护甲。莲小蓬:水陆两系植物 发射威力极强的导弹。水中攻击力更强。竹员外:僵尸一靠近它就把僵尸炸上天。大王花:攻击该行的最后面一只僵尸。旋风橡果:发射橡果炮弹攻击,并可秒杀障碍物。板栗小队:会有很多个小板栗攻击几格距离最近的僵尸,每个小板栗死亡之后是有冷却时间的。竹小弟:当僵尸接近至前方一格时,竹小弟会弯下身躯用脑袋顶住僵尸不让其前进一段时间,随时间损失生命值,当竹小弟没有受到僵尸攻击时,则会逐渐恢复生命值。玫瑰剑客:可以攻击接近的僵尸,并对低生命的僵尸发动强力攻击。旋涡枇杷:水陆空三系植物 产生旋风拉扯僵尸,能将在天空中的僵尸拉下去。芦笋战机:水陆空三系植物 连续攻击6次以后进入休息状态,对单格内目标造成范围伤害,休息后进行下一轮攻击。飞碟瓜:水陆空三系植物 发出光线捕捉接近的僵尸。蚕豆突击队:水陆空三系植物 初期一共能发射3个,每个都能攻击3行范围内威胁最大的目标,轰炸目标所在格,完了后返回母舰,等待CD结束进行下一次攻击。灯笼草:水陆空三系植物 持续一段时间且不能被攻击,把隐形僵尸照出来。电离红掌:吸收周围植物身上的闪电效果,并转化成电球攻击僵尸。旋转菠萝:水陆空三系植物 阻挡僵尸前进,并通过旋转自身反弹远程子弹。捣蛋萝卜:可发射能够反弹的萝卜导弹对多个僵尸造成伤害。向日葵歌手:唱歌给周围植物鼓励并产出2点阳光。南瓜巫师:控制一只僵尸戴上南瓜头吃其他僵尸,南瓜头被吃掉后将是恢复原样。菠萝蜜:滚动攻击整行僵尸,并封闭暗门。棉小雪:变成雪人,跳向前方的僵尸,使其受到伤害。魔术菇:向前方或后方发射扑克牌。龙舌兰:可以攻击前方2格的所有僵尸,并对头上有防具的僵尸造成额外伤害。猕猴桃:可以变成金箍棒攻击最近的僵尸,并对范围内的所有僵尸造成持续伤害。梅小美:攻击一下在触碰到僵尸的瞬间像星星果一样向周围弹射出去。有冷却时间。火龙果:投射燃烧的火龙果肉。有溅射伤害。天使星星果:向十个方向发射小星星。
国际版目前独有植物
金盏花:花园植物,每关中有概率获得。在花园里可以产生金币。(中文版可能会出花园,因为能改出来)蒲公英:投出炸弹攻击三行僵尸。三叶草加速。身上的绒毛会消失,一段时间后恢复。魔音甜菜:攻击3*3范围的所有僵尸。同一代忧郁菇。潜行芹菜:种下时会缩入地底,等僵尸经过的时候,它会钻出来,后面的小植物会击打后面的僵尸,伤害巨大。逆时百里香:全屏僵尸移至最右边,僵尸耐久重新计算。仙人掌:发射尖刺最多穿透3只僵尸,并在僵尸靠近时充当地刺。医护萝卜:复活场上单格最后消失的植物,但只复活一半血。大蒜:作用同1代,但啃它的僵尸不会表现出恶心的表情,而是定身短时间后直接改换线路。孢子菇:投射植物,干死一只僵尸后在本行制造一个分身。原始豌豆:吐出大豌豆有概率击退僵尸。原始坚果:冷却时间短。芳香菇:永久魅惑一行的恐龙为你战斗。冰龙草:攻击方式和范围同火龙草,吐冰。原始向日葵:产出75阳光。原始土豆雷:准备时间快,爆炸范围3*3。爆浆草莓:准备时间后发射3*3爆炸的草莓。冷却中点击未成熟的小草莓也会弹出,且僵尸靠近时会自爆。葡萄散弹:3*3爆炸并全屏随机弹射葡萄粒。杰克南瓜灯:点击对前方短距离短时间火焰攻击,长按持续攻击。但是有冷却时间。在没有完全冷却的过程中点击也会造成一定攻击。(和火葫芦相似,中文版官方说不移植)心之花:投掷攻击,随着攻击次数增多会造成额外伤害。月光花:产出阳光, 并在 3*3 范围内发出紫色光芒。暗影植物夜影草,暗影菇,薄暮投手,冷酷樱草种植在这些格子里,他们就会变为相应的暗影形态,同时范围内每一个暗影植物都会为其增加 25 阳光产量。若周围只有自己时,生产 25 阳光,以此类推,直到 75 阳光为止。当自身能照耀到的范围内有 4 个(包括本体)以上的暗影植物时,月光花会变为暗影形态,每次能够生产 100 阳光。暗影菇:使吃下他的僵尸中毒,几秒后死亡,暗影能力剧毒传染。夜影草(又译龙葵):用叶子攻击前方 1 格内的僵尸。当三片叶子耗尽时,既不会生长出来,也不会通过其他途径进行攻击。暗影形态可以远距离发射叶片,并能够不断生长出来。伸缩紫罗兰:3*3变小僵尸。逃逸树根:准备一段时间,在接触时会爆炸(随机变成像樱桃之类的植物),同时会被和处在危险中的植物交换。薄暮投手:能投掷小范围溅射的蓓蕾芽,暗影形态投三行蓓蕾芽。冷酷樱草(又译月见草):类似缠绕水草,拖一行(或距离自己最近)上最强的僵尸进泥土中,暗影形态拖三只僵尸。黄金花:凭空产出大量阳光。(史诗任务植物)电流红醋栗:在两者之间建造一个电流栅栏伤害僵尸。(史诗任务植物)山葵鞭:能前后攻击并冰释周围植物。爆炸坚果:血量为0时自动爆炸。芦荟:修复只剩半血植物的血量。(史诗任务植物)猕猴桃:近身植物,使用金箍棒打僵尸,中国版升阶还可以远程把金箍棒旋转丢出去打僵尸。?苹果泥:?
国际版和中文版已经推出的世界有神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、功夫世界、未来世界、黑暗时代和巨浪海滩,每个世界都拥有不尽相同的场景元素。普通地面包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。危险植物地标种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。花坛位于两条整列交界处,被僵尸踩踏后游戏失利。霉菌附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失利。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。海沟-海盗港湾位于场地右侧四列,上面无法种植,僵尸坠入时直接死亡。甲板-海盗港湾架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、白萝卜和竹笋不能种在上面。轨道-狂野西部随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋除外)。按:中文版未来世界的“单枪匹马”关卡中会出现蓝色轨道和矿车,功能与此相同。太极地砖-功夫世界将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。齿轮-功夫世界与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。能量瓷砖-未来世界具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
在植物大战僵尸2里面有了一个神奇的签到系统,里面可以获得强力的植物、超多的钻石、大量的金币和植物碎片,而且只要连上网,点击一下“签到”图标就可以获得啦。目前中文版已推出:胡萝卜导弹车、蒲公英、大力花菜、机枪石榴、大嘴花、甜薯、树脂投手、幽灵辣椒、旋转芜菁、竹小弟、玫瑰剑客、魔术菇、电击蓝莓、榴莲、南瓜巫师、棉小雪、龙舌兰、猕猴桃,冰菇(远程,发发泡)。。(PS:当每月未进行更新的时候签到植物是三重射手,中文版iOS更新与安卓略有不同,更新植物一般会比Android慢,这里以Android为准)
国际版和中文版每条直线的端点开启了僵王博士。
国际版虽然装扮千奇百怪,但是没有特殊技能。中文版的装扮需要大量的装扮碎片,虽然十分枯燥,但是植物大招就会增强。装扮碎片都可在潘妮宝物和幸运宝藏中获取。
挂件和植物一样有1-4阶,分别对应绿色、蓝色、紫色、橙黄色。越高级具备越高级的附加属性,目前更新了29种挂件。(即英文版废稿系统)序号种类名称/个数一阶名称/功能二阶名称/功能三阶名称/功能四阶名称/功能一增加植物生命医药箱/4种 损坏医药箱/微量普通医药箱/少量高级医药箱/中量万能医药箱/每3秒恢复大量生命二增加植物防护力铁桶/4种损坏的铁桶/5% 普通铁桶/10%精制铁桶/15% 时空铁桶/20%三增加植物攻击力肥料/4种过期的肥料/5%普通的肥料/10%高级肥料/15%珍稀肥料/20%四增加火焰植物伤害火把/3种普通火把/12%精制火把/18%燃烧火把/24%五增加冰冻植物伤害雪花挂坠/3种普通雪花挂坠/12%精制雪花挂坠/18%闪耀雪花挂坠/24%六增加闪电植物伤害电线杆/3种普通电线杆/12%坚固电线杆/18%巨人的电线杆/24%七增加爆炸植物伤害火药桶/2种高级火药桶/18%超能火药桶/24%八缩短植物休息时间闹钟/2种 精巧的闹钟/10%戴夫的闹钟/20%九其他特殊辅助底座&容器/4种名称功能1.小黄鸭游泳圈使四阶非水生植物直接种在水面上并略微提升防护能力。2.聚光花盆使四阶植物阳光产出增加25点并略微提升防护能力。3.太阳能花盆100阳光以上四阶植物降低阳光消耗25点并略微提升防护能力。4.加速花盆四阶植物种植冷却时间缩短30%并略微提升防护能力。
中文版推出的功能,不仅仅会使植物变得更强,同时增加了一些趣味性,当然了同时需要大量收集植物碎片。(4阶植物一种下便有可能释放大招)
自从植物们有了进阶之后,僵尸们抵御不住强大的植物,这让僵尸博士十分恼火。所以,他发明出了强大的2阶僵尸和更强大的3阶僵尸,还有最强的四阶僵尸。升阶的僵尸们威力大大提升,血量也非常厚。打败了3阶僵尸,掉落的金币是1阶僵尸的2倍!
能量豆(国际版叶绿素)、金手指(中文版战术黄瓜)。玩家可以对植物进行使用能量豆,使用能量豆过后的植物会释放出威力强大的技能,如豌豆射手将化身机枪豌豆进行直线乱枪扫射、 坚果为自己披上一层钢盔,连向日葵也可以瞬间生产150阳光。能量豆的获取需要击杀“绿色”敌人。善用技能系统,无论是救场还是清场都有很好的效果。
如果要说前作是一款精美的FLASH游戏画面,《植物大战僵尸2》确打破了前作的画面卡通局限,把动画也加入在游戏中,比如豌豆射手吐子弹的时候会把腮帮子鼓起来,还有僵尸的动态性相对前作来说都有改进。虽然《植物大战僵尸2》画面风格依旧是以简单的卡通风格为主,不过本作的画面渲染方面做的要比前作好许 游戏界面多,前作的简单线条显得游戏感觉比较类似于,而本作看起来似乎还像点手机游戏的模样了。
《植物大战僵尸2》的内购模式不仅改变了游戏的玩法,还改变了产品本身的定位。由于星星、钥匙等因素存植物大战僵尸2在,在游戏中玩家不可能只玩主线关卡——除非你付费开启新的地图,甚至直接购买一些强力的植物。而本作的支线关卡又以“难”出名,若只过关还好,如果想要取得星星,那么玩家几乎无法在不借助内购系统的情况下完成任务。这些关卡能获得的绿叶能量非常少,而且往往都无法在前期取得,而敌人的出现却十分密集,玩家必须根据敌人的配置提前安排好应付的策略。当然,这还不算完,支线关卡一场几乎要持续十分钟,如果你在途中稍有失误而被敌人突破防线,那么往往只有重新来过这一个选项。最要命的是,本作出现了不少能直接到达我方防线附近,甚至是深入敌阵的僵尸,这就需要玩家时刻盯着屏幕,以便在遇到突发状况的时候好做出反映,而无法像前作那样打到一定程度就能让植物“自生自灭”,相信在最后“一大波僵尸袭来”时翻船的玩家并不在少数,这种情况一多,就逼得玩家不得不考虑花钱购入一些金币,以达到“花钱消灾”的目的。难度的不平衡使得玩家在攻克支线关卡的时候必须神经高度紧张,显然,这让游戏早以和“休闲”两字永别。
1.5国际版万圣节例行更新后,在每周一和周四都会开启一个神秘特色关卡:“Pi?ata Party”(彩陶盛宴),玩家将回到2014年,与来自各个时空的僵尸交战。而玩家只能使用机选的植物或以传送带的方式通关。过关后,玩家从15个彩陶中砸毁三个,而在这三个彩陶中,可能出现金币、钻石、花盆、金手指甚至植物装扮。连续通过5次彩陶盛宴,玩家能够砸毁一个“SE?OR PI?ATA”,获得超值奖励。2.2版本更新后,彩陶盛宴每天一次,挑战空前困难的关卡,只有联网才能进行挑战。
在国际版中,每完成一个关卡的某一关就会开启相应地图的无尽模式,玩家会在相应地图的无尽模式中遇到相应地图的僵尸。在无尽模式中并不是像一代中生存模式的玩法,而是每关都是不同的一关。植物只有你在关卡开头可以选择。玩家的叶绿素,小推车是一直累积到下一关的。最初,玩家携带的植物只有向日葵、豌豆射手和坚果,以及在第一关开头选的一种植物。在每一关开始前,玩家要从三个选项中选择一项作为你携带到下一关的东西。图片中的三种植物,要选一个作为你已拥有的植物才能继续游戏。牌中出现的不仅仅是植物,还有叶绿素,250阳光,失去的小推车。在版本更新后,三个选项变为四个选项,其中一个是需要支付2000金币来开启的;另外牌中还新增了随机的一种金手指。中文版仅在羊年新年活动版本期间以及羊年国庆期间开通了一段时间的无尽模式。
在国际版2.1.1版本中新增了禅境花园,玩家可以在禅境花园里种植打死僵尸后获得的植物幼苗。将它们培育成型,植物会得到意外的效果。花园里的植物生长完毕后,可以捡起相应的金色种子包,在下一关中该植物将获得金卡特效,一种下就会发动叶绿素效果。蜜蜂有助于减少植物等待时间,更快获得金卡特效。金卡特效只能用一关,第二关时无金卡特效。
内购植物试用
国际版4.5.1.版本更新后,出现了一个“内购植物使用”。玩家可在这里体验各个内购植物的性能。
史诗任务与相关奖励
国际版4.6.1版本更新后,新增了“史诗任务”。玩家需参加“保护黄金花”的任务并连续挑战两轮游戏后即可获得黄金花。每轮游戏通常是十关。这十关均为曾经各个世界里共有或独有的支线关卡或迷你游戏。在经过四轮的任务后,将会获得植物:电流红醋栗(在两者之间建造一个电流栅栏伤害僵尸)官方在4.6.1版本中更新这一系统。
PVP对战模式
在PVP对战模式里面,你可以扮演僵尸进攻别人,也可以扮演植物来防守!对战模式都是随机匹配的。而且对战模式中的资源争夺战是需要10奖杯开启的。布置防守:其他玩家用僵尸来攻打你使用的防守阵形!布阵使用的植物是玩家自己拥有的植物、阶数、装饰,系统会分配固定的阳光,玩家需要机智的靠这些植物来布阵。花园战争:训练你的僵尸军队。目前僵尸有:普通僵尸、小鬼、巨人、医生、死神、海鸥、法师、鸡贼、机甲橄榄球、小鬼炮、酒鬼、锤子,后续会更新更多僵尸,僵尸就是固定的,花费时间训练你的僵尸军团!进入战场以后你就操控僵尸进行攻击了!技能:僵尸血包提升血量;战争迷雾使僵尸暂时免受伤害;狂暴药水增加僵尸攻击力和速度;瘟疫药剂触发僵尸技能!升级等级:在实验室中可升级基地、阳光、军队人口、僵尸阶数、技能,但时间比较长,并且不能同时进行。邪恶戴夫:邪恶戴夫会在一定时间出现在所有玩家中,出现后,会随机选取一栋作为固定基地占领。邪恶戴夫出现后,会保留24小时,24小时消失,恢复原来的战场小屋功能。他每天可攻打六次,成功获得海量资源!
特殊场景道具设计介绍
国际版和中文版目前推出的每个世界都拥有不尽相同的场景元素。
钱币和钻石
国际版里的金币用来临时购买金手指、叶绿素,以及彩陶盛宴重新过关的机会,可付费购买;钻石在游戏关卡中随机临时获得,能让花园植物迅速生长、增加花园购买植物金卡,可付费购买。中文版里的金币用于进阶和购买植物,可用钻石兑换;钻石除了游戏自动补给外,只能通过内购获得,具有开启抽奖系统、解锁新地图、补齐植物碎片等广泛用途。一枚金币的数额为100,一枚银币的数额为10。
国际版里有时空钥匙,用来解锁时空地图,每过一个地图的巨人战都可以获得一枚钥匙。手机中文版有时空钥匙,但是是打过最后一关掉落的,此外可以用钻石来解锁新关卡。
叶绿素(能量豆)
多数常规关卡里会出现各种通身闪着绿光的僵尸,将其击杀后会掉落叶绿素并在场上任意漂浮,10秒后自动消失,被玩家触及时自动存储在屏幕左下方的能量槽中。将叶绿素喂给植物,便能让植物发动强力技能,期间还可免疫僵尸的多种伤害并恢复初始耐久值。部分一次性植物无法吸收叶绿素。
国际版强力道具,点击屏幕右下方相应的按钮便可激活,在规定时间内利用特定的手势清除场上目标。各种金手指的具体信息如下:名称价格操作方法时间限制火焰指1500金币触摸屏幕烧伤僵尸,手指下3*3范围有伤害,松开手指,有残存的火焰约5秒Power Snow 冰雹指1400金币触摸屏幕发出最多57个冰雹,每个冰雹235伤害另附3x3范围减速效果约8秒Power Toss 浮空指1200金币划动僵尸,使其浮空,再划一下除巨人外的僵尸扫出屏幕约7秒Power Zap 电击指1000金币触摸屏幕电击僵尸,可造成连锁伤害约4秒
中文版代替金手指的强力道具,点击后会消耗15颗钻石,接着屏幕上所有目标暂时凝滞,黄瓜炸弹从天而降,伴随一声震动对全屏造成4000伤害。
中文版里用来解锁新植物的必需品。每张地图的简单模式(一颗星)全部打通后,会开启本地图的困难模式(两颗星),可在之前已打通的简单模式里收集星星。进入关卡时会显示星星的获得条件,只要能达成这些条件并顺利过关,即可获得星星。星星获得条件 条件 备注不要失去任何小推车最基础的要求,每关必有。(国际版废除)不得拥有超过X个植物只计算场上同时存在的植物。某些植物发动技能后,放出的分身不计入植物总数。 不能损失超过X个植物包括玩家铲掉的植物和自主消失的一次性植物。不能在X秒内使用阳光(国际版废除)至少生产X阳光铲掉植物后回收的阳光不算。不能使用超过X阳光不能让僵尸踩坏花坛飞行类僵尸经过不算。不能在发霉的地面上种植物某些植物发动技能后,放出的分身落到上面不算(国际版不可能落到上面)。在X秒内杀死X个僵尸(国际版废除)不使用能量豆过关(国际版废除)在通关时幸存X个植物(国际版废除)阳光栽种植物抵御僵尸的必须经济消耗。除黑暗时代和霓虹乐都 关卡外,所有常规关卡里每隔5~20秒会从天上掉落一个普通阳光点,掉落间隔随着关卡进度逐渐延长。阳光大约以2秒/格的速度沿直线陨落,随机停留在任意位置,7.5秒后自动消失,玩家触及时会存储在屏幕左上方的阳光槽内。国际版里一个普通阳光的数值为50,中文版为25。还有各种大小不一的阳光,但数值均为5的倍数,最小的阳光是5,最大的阳光是75。阳光槽最多储存9900阳光。小推车每个时空(除中文版的天空之城)都有专属小推车,中文版需通过特定关卡获得,国际版解锁世界直接获得,此后在该时空的所有常规关卡里都会自带五辆小推车,停放在每条横行最左侧,具有一次性的救急作用。僵尸触及时会向右驶出屏幕,消灭一整行的目标。关卡成功结束时,中国版每辆小推车会变成一枚金币(100)作为通关奖励,国际版每辆小推车变成一枚银币(20)。
障碍物会触发并吸收绝大多数植物的攻击,并能阻挡非穿透式的直线攻击。可分为普通障碍与木质障碍,前者包括墓碑和铜人像,不会受到小推车和战术黄瓜的伤害,也不受冰系/火系效果影响,能阻挡椰子加农炮发动技能后射出的大型炮弹;后者包括兵器架,会吸收上述伤害及效果,无法阻挡大型椰子炮弹。某些僵尸的防具在与僵尸本体分离时也被视为障碍物,包括滚桶僵尸的酒桶、骑兵僵尸的长枪和冲浪僵尸的冲浪板,其中酒桶属于木质障碍,后两者属于普通障碍。在极寒冰窟里有两个世界专属的障碍物:一个是浮冰;一个是植物或僵尸被冻起来的冰块。浮冰上不能种植植物,但僵尸踩上去会转移路线,那得看浮冰里的僵尸手指的是上面还是下面。冰块的耐久比墓碑弱,可以用热土豆或是其他热源植物解冻。草坪上的冰块里可能是僵尸也可能是植物。
包括各个时空的固有地面,以45个格位排布成5条横行和9条纵列(海盗港湾、中文版的天空之城除外),可种植各种常规植物,每一格内只能种植一株植物。
危险植物地标
种在上面的植物一旦消失,关卡将以失败告终。植物被机甲橄榄球僵尸推动后,地标会和植物一起移动。
位于两条整列交界处,或者在一列的中间,被僵尸踩踏后游戏失利。
附着在1~4条整列之上,在上面种植植物将导致游戏失利。关卡成功结束时,霉菌会伴随通关音乐萌动起来。
海沟-海盗港湾
位于场地右侧四列,上面无法种植(鳄梨、莲小蓬和空中植物也不行),僵尸坠入时直接死亡。
甲板-海盗港湾
架在海沟之上供僵尸行走,土豆地雷、潜行芹菜、白萝卜和竹笋不能种在上面。
矿车轨道-狂野西部、中文版的未来世界
随机分布在任意位置,纵向占地2~5格,上面无法种植。每条轨道均带有一个能够上下滑动的矿车,可种植各种常规植物(竹笋等植物除外)。
太极地砖-功夫世界(中文版)
将植物种在上面一段时间后会产出能量豆,同时砖上的太极图样消失,变为普通地砖。每一批地砖全部消失后,场上通常会自动生出一批新的地砖,直到地砖数量达到本关上限为止。植物的阳光需求量越高,产出能量豆的速度越快,种植无阳光需求量的植物不会产出能量豆。若太极地砖上的植物消失,再种上另一株植物时,生产时间将重新计算。
齿轮-功夫世界(中文版)
与轨道相似,以两组的形式分布在1、2行和4、5行的左起1~4格,种在同一组齿轮上的植物会一起移动。
能量瓷砖-未来世界
具有绿色叉号、红色方块、蓝色十字、黄色三角和紫色圆圈五种样式(瓷砖萝卜制造紫色圆圈瓷砖)。处于同一种瓷砖上的植物可共享叶绿素(能量豆)效果,即一株植物发动技能3秒后,种在同种瓷砖上的其他植物也随之发动技能。未来僵尸博士发射的导弹可将其摧毁。
炸药桶-功夫世界(中文版)
置于每条横行最左侧,上面的引线向右延伸至5~7列,引线会被火把僵尸点燃,火苗向后燃烧,当任何一个炸药桶被引爆时,将以右侧第二格为中心,炸掉3x3范围内的所有植物(由于场地限制,1、5行的桶只能炸掉3x2范围内的植物)。
时空黑洞-功夫世界(中文版)
每当一波僵尸被消灭后,会出现在场地最右侧(纵向占地三格),将1~7列的植物向右吸引一到两格,8、9列的植物则会被直接吸走(若植物被吸引到的格位有兵器架,植物会弹出屏幕)。
紫色阳光炸弹-未来世界
会爆炸的紫色阳光,每隔4~6秒沿着一道光柱从天上陨落,下降速度略快于普通阳光,到达光柱底端时变成正常的50点阳光,7.5秒后自动消失。若在掉落过程中触碰,会在以自身为中心的3*3范围内爆炸,国际版的会在以自身为中心的五个格子爆炸,对该范围内的所有植物和僵尸造成500伤害。
药水-黑暗时代
分为橙色和紫色两种,会从地下钻出,顶飞该格的植物,无法铲除或摧毁。药水可供僵尸服用(巨人则直接砸毁),每个僵尸最多服用三瓶颜色相同的药水。橙色药水能使僵尸的速度加快15%,紫色药水能使僵尸受到的伤害减小15%,两种药水多次服用后效果叠加。
墓碑-庭院草坪、神秘埃及、黑暗时代
分布:任意位置特点:包括庭院墓碑、埃及墓碑和黑暗墓碑,每种墓碑样式各异,但耐久和损伤点相同,并且都会被噬碑藤吃掉。在关卡途中,埃及墓碑只能由死神僵尸或僵尸博士造出,而黑暗墓碑会从地下自动长出,并将该格的植物顶向一边。一些黑暗墓碑带有叶绿素或阳光图案,击碎后可获得相应的奖励。此外会有僵尸直接从黑暗墓碑里钻出。
浓雾-黑暗时代(中文版)
从右到左随机分布,遮挡你的视线。
兵器架-功夫世界(中文版)
分布:左起2~9列特点:会从地下自动长出,并将该格的植物顶出屏幕。上面放有各种道具(旗子、锤子、火把、炸弹、元帅帽、大刀和双截棍),功夫普通僵尸、武僧普通僵尸以及失去防具的路障或铁茶壶僵尸,可从上面拿取道具,变身为其他拥有特殊技能的僵尸,变身后的僵尸耐久重新计算,同时兵器架自动消失。
铜人像-功夫世界(中文版)
分布:左起第9列中间三格、第9列全五格或8、9两条整列特点:以三种固定的分布形式出现,里面封有一个铜人,随着关卡进度会发生三次程度由轻到重的破裂,直到第四次完全破裂时,里面的铜人正式诞生并开始前进。若在铜人未诞生之前将其击碎,铜人不会被放出。
海岸线(涨潮线)-巨浪沙滩
随机分布在两列地面之间。涨潮不会越过这道线。
海潮-巨浪沙滩
每关从右往左分布。随时会涨潮和退潮,涨潮时陆生植物会被淹没,退潮时会让部分水生植物死掉。
浮动冰面-冰河世界
随机分布在每关。僵尸踩到冰块会上下浮动(渡渡鸟能飞越,冰鼬无视),根据冰块上的标志会具体明确僵尸的浮动方向。
冰块-冰河世界
每关开始时场上会存在几个被冰冻住的僵尸或植物。植物可以打碎冰块,热土豆也能化解它。中文版的每关之中的雪地酋长僵尸可以吹出寒风冻住植物。
寒风-冰河世界
每关都会有寒风,可以冻住植物,分三种寒风。第一种会让植物身上增加一点冰块,第二种冰块会增加两倍,第三种会直接冻住植物。雪地酋长吹二级风。
天空-天空之城(中文版)
在每关之中从第四列到第九列均是天空。上面只可以种可以飞行的植物。
自动攻击装置〈火炮〉-天空之城(中文版)
在天空之城顶替小推车的道具可以在僵尸来临时自动攻击,但攻击力很弱。点击下方的紫色按钮即可强力攻击。
防御装置-天空之城(中文版)
天空之城第二个辅助道具。可以给飞行器带来额外防御力。
飞行舱-天空之城(中文版)
天空之城一到三列都是飞行舱区域,上面可以种陆地植物(飞行舱坠毁会使游戏失败)(僵尸不会到飞行舱上)。
闪电-天空之城(中文版)
每关不定时打出,对全屏植物造成伤害。 分为两种:正极(蓝色)闪电和负极(红色)。两个同极闪电(正极)能打掉一个植物或(负极)定住植物,两个异极闪电对植物造成减速。
黄金地砖-失落之城
种在上面的植物可以自动生产阳光,向日葵这一类的植物可以更快速的生产阳光。黄金叶可以制造黄金地砖。
陷阱-失落之城
分为火焰陷阱和落石陷阱,上面有植物或僵尸时会触发,分别会碾死两列所有目标或烧死一行所有目标(火焰对蜻蜓无效)。
暗门-失落之城(中文版)
向导僵尸打开暗门,使僵尸快速通过一段距离。只有菠萝蜜能堵住入口,使僵尸有进无出!
背包(帐篷)-失落之城
小鬼搬运工在黄金砖上放下,背包会变成僵尸传送门。
特殊效果及怪异背景音乐-霓虹乐都
当周围出现火焰效果并播放Punk音乐时,所有僵尸步伐加快,朋克僵尸会开始踢植物;当场地中央出现光芒,并释放平和音乐时,轮滑鞋僵尸会制造彩虹使身后僵尸免疫攻击;当出现僵尸博士头像的屏幕并播放其相配音乐的时候,BT僵尸会开始甩动麦克风线,体操僵尸会开始向前踢僵尸;而当出现重金属音乐时,音乐巨人会开始释放冲击波攻击前一个植物;当出现游戏机音乐时,8-bit僵尸会从游戏机里走出来,当收音僵尸播放音乐时,所有植物不会自动攻击僵尸。(在现代世界中除游戏机外,其他僵尸的技能都会触发)
僵王的音箱音响-霓虹乐都
会产生冲击波攻击植物,和音乐巨人不同的是冲击波可以摧毁一整行植物和僵尸。没有冲击波时在音响前面的植物会收到小小的攻击。
恐龙-侏罗纪沼泽
每关中有各种不一样的恐龙可以对僵尸造成位置上的帮助。芳香菇可以魅惑恐龙让恐龙为你而战。
时空裂缝-现代世界
裂缝可召唤不同世界的僵尸。分布在紧邻两格之间,裂缝上的图像代表该裂缝走出僵尸的世界。如果裂缝前有植物,植物会被顶到前一格,前面全是植物会顶到后一格。
橡皮艇木板-现代世界
随机分布在现代世界的17~34关中的两个关卡。僵尸踩到木板会上下浮动,根据木板上的标志会具体明确僵尸的浮动方向(同冰河世界的浮冰)。
暗影-月光花建造
种植在暗影上的植物会变身蓝紫色暗影形态,拥有更高攻击力。注:以上道具场景均可能在现代世界或彩陶盛宴出现。
北美原版通称“国际版”,由西雅图宝开于日发布,是全球范围内的通行版本。其关卡以一条直线地图展现,多数植物在过关后便能得到,有部分植物需要内购,但可通过破解存档获取。游戏制作精良,构思巧妙,几乎没有bug。关卡流程安排合理,平衡性把握到位,并且拥有无尽模式、彩陶盛宴、禅境花园等奇趣横生的多元化体验,自发布以来一直深受玩家的拥戴与追捧。中国区版通称“中文版”,由上海宝开于日发布,是中国境内最为盛行的版本。与国际版相比,此版本的画质和音效略有亏损,而且bug较多,易出现卡顿、闪退等现象,关卡设计上也存在一些欠妥之处。其关卡以迷宫式地图展现,植物多以收集星星和碎片获得,而收集星星需要多次重复之前已经打通的关卡,使得游戏平添了几分枯燥与乏味。至于1.2.0版本更新后,需要收集大量碎片来进阶植物,不仅会消耗玩家极多的时间和精力,更会对游戏的平衡与简洁造成严重影响。就网络舆论来看,多数玩家均对中文版持否定态度,并对它的前景深表忧虑。
Q1:请问如何下载正版?
A:在Google Play上注册Google帐号下载。
Q2:这里的PVZ2是什么版本?
A:现在的PVZ2最新英文版本是4.7.1,中文版Android最新版本已更新到1.7.5。iOS已更新到1.8.0。Q3:英文版和中文版哪一个更好?
A:其实没有什么最纯粹的好与不好,这里还是建议英语水平不是很好的朋友们选择中文版,如果您的英语水平足够高,您可以选择难度低一些并提供无尽模式的国际版。Q4:游戏存档如何使用?
A:使用方法放在用ITOOLS等工具打开。打开Libray然后打开Preferences里面的com.popcap.ios.PvZ2.plist就是存档了,如已有存档请将其覆盖。Q5:坚果包扎术怎么用?
A:可以在损伤的坚果上种新的坚果。
Q6:PC版什么时候出?
A:现在宝开以及EA官方还是没有发布这样子的消息,但是网友神马和谐号将它做成了电脑版,大家可以使用好搜一下Q7:为什么游戏下方的条满了还是没有显示play?
A:开启飞行模式,再关掉就行了
Q8:英文版我看不懂关卡要求怎么办?
A:可以使用翻译之类的翻译工具或是查看攻略。
Q9:PVZ2有紫卡吗?
A;PVZ2并没有像PVZ1那样需要绿卡植物才能种植的紫卡,但是有可以立刻让植物发大招的金卡,没有特别的用处。Q10:豌豆荚有什么用?
A;豌豆荚可以在同一格内叠加种植,最多种5株,每多种一次其每次攻击就可以多发1颗豌豆,但都只能攻击本行的僵尸。Q11:怎么获得植物?
A;多数植物均可随着过关或收集碎片而获得,部分植物需要一定的星星解锁,还有极少植物需要花钱内购。
Q12:不同章节的前四种僵尸(即普障桶旗)有什么区别吗?
A:没有实际区别。
神秘埃及:狮身终结者
海盗港湾:甲板暴走者
(又译作甲板漫步者)
狂野西部:牛车格斗者
功夫世界:火药魔头&大刀魔王
(大刀魔王又名持刀僵王)
未来世界:明日掌控者
(又译作未来掌权者. 明日破译者)
黑暗时代:黑龙驾驭者
(中文为黑暗机械龙,不正确)
巨浪沙滩:狂鲨潜袭者
(又译作白鲨破浪者、电鲨袭击者)
冰河世界:獠牙征服者
(又译猛犸破冰者)
天空之城:飞鹰战机
失落之城:云霄航行者
(中文版为飞艇博士,不正确)
眩光魔音游:狂舞碎灭者
五种形态:
侏罗纪沼泽:机龙速袭者
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