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无主之地OL好玩吗,游戏详细评测
10:51:11 来源: 作者:不详 (0)
这是一个无主之地OL好玩吗,游戏详细评测,由3DM文学组制作并且分享的,从游戏的画面画质,音乐音效和可玩性等各方面详细评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看。评测作者:3DM文学组-信陵公子作者评分:7本作亮点:画面原汁原味、优化给力、射击手感爽快刺激、海量武器装备、音效出色本作缺憾:探索成分被削弱、打击感一般早就听闻盛大接下了《无主之地online》这款大作,心想这还真是个烫手山芋,盛大团队的胆量不算小,近日终于得以拿到了媒体测试版,用高级账号进去体验了一下,接下来对这款纯欧美科幻大作做一次详细的评测。为什么说《无主之地ol》是个烫手山芋呢,因为这游戏既有优势也有风险,优势在于这本身就是一款极其优秀的欧美血统科幻RPG,在单机界口碑极好,素质极高,菜好不好吃,七成的原因在于材料,三成的功夫才在于厨子;姑娘好看与否,在于她本来的身段儿面孔如何,生来材料好,便是套上一条麻袋,不施粉黛也照样迷人。因为《无主之地》天生底子好,所以做成在线游戏也差不到哪里去。风险则在于――它的单机版太成功了,《无主之地1》和《》都是很多单机玩家心中的经典之作。在中国单机玩家和网游玩家不完全是同一个群体,网游玩家要的是社交互动PVP、团队配合、在线竞技,对画面、内涵之类的要求不是太高,他们更追求操作的的快感,而《无主之地》相对于一般网游来说,有点另类,不知道传统网游玩家能否适应。而对于单机骨灰粉丝来说,《无主之地ol》很肯能达不到他们想要的那个水平,没办法,他们是被欧美大作泡大的,眼光都极其挑剔苛刻。但笔者试玩了媒体测试版之后,却觉得还是可以期待的,基本上考虑到两大群体的需求,在保留了原作精髓的基础上,在竞技和互动上也做了不错的创新。下面我们就游戏的基本素质来做个具体分析。一、画面和配置玩游戏总绕不开的话题就是画面了,如今已是次世代大作盛行的时候,不要说那些拿着钛合金狗眼贴着屏幕找狗牙锯齿的单机党了,就连网游党也会挑剔画面水平了,经常抱怨哎呀我的裙子没有褶皱,哎呀我的头发不会飘,这已经全面进入一个看脸的时代了,游戏的脸就是画面。而画面,直接与引擎、配置、优化、美工相关,好的画面需要强大的游戏引擎,强大的游戏引擎需要较高的PC配置,如要流畅运行则需要用心的优化,最终能够养眼还得靠美工的努力。而《无主之地》系列一直走的是卡通画风,并不是流行的写实主义,但卡通渲染并不比写实画风更低端,在当年,无主之地的配置并不低,而今日《无主之地ol》放出的推荐配置如下:系统:WindowsXP 32位、Windows7、Windows8CPU:CPU Intel(R) Core(TM) i5-3450 CPU @ 3.50GHz显卡:NVIDIA GTX 550或同等级别内存:4GB硬盘:2GB可以看出,这个推荐配置并不需要发烧级的机器,并且测试版的客户端只有不到1个G,笔者试玩的时候偷懒,没有动用地球人,大着胆子直接用surface pro3下载试玩了,配置如下:surface pro3 128G系统:Windows 8.1 Professional edition 64bitcpu:Intel Core i5 GHzgpu: Intel GMA HD 4400核芯显卡内存:4gb硬盘:128g固态硬盘这个配置对于玩游戏来说,是个很渣的配置了,但出乎意料的是,居然秒进游戏,操作如丝般顺滑,可见在优化上的确下了大功夫。笔者进入游戏发现,画面上几乎就是原汁原味的潘多拉星球《无主之地》,清新可爱的卡通渲染,加上荒凉恐怖的潘多拉星球,也算是一种奇特的视觉冲击。《无主之地》的老玩家们完全可以放心,在画面这一块基本没有缩水,并且在天空、岩石的材质和色彩方面更为讨人喜欢,在2K屏幕下基本看不到锯齿,人物的外形,枪械的轮廓一如既往的饱满,地貌丰富多彩,唯一遗憾的是――副本中的怪物基本千篇一律而且画面可以调节的选项很少,阴影特效不是很好。总的来说,游戏画面应该算得上网游中的中上游水准,并没有低于预期,优化和美工更是值得一赞。二、游戏性这是一个挂着枪战外壳的RPG游戏,本质上和《辐射》、《晴空》区别不大,可以说是个卡通版的《辐射》,同为一类科幻探索收集型的RPG。探索世界像《辐射》,下副本刷武器装备则像《》和《泰坦之旅》,在刷装备方面,《无主之地》堪称丧心病狂。《无主之地ol》制作团队为了让它更像一款网游,更好的进行团队合作和竞技,在游戏模式上做出了重大改变,探索的因素被大大削减,玩家所在的区域不会有宏大开阔的探索地图,营地只有小小的一圈而已。它完全变成了一个下副本的刷子游戏,也就是说,这是一个科幻枪炮版的《龙之谷》和《洛奇英雄传》,看来相当接地气啊。在城中,可以进行好友、公会、竞技场等功能,但在副本内这些功能都没有了。比如在公共区域,功能键F代表好友,而在副本战斗中,F代表释放天赋技能。副本存在三个级别:简单,英雄,地狱。不同的级别也有不同的建议进入级别需求。笔者下了几个副本体验了一下,射击手感和单机版没有任何区别,爽快刺激不用多说,但因为参与测试的媒体人不多,团战的乐趣还没有体会到。首测开放的四个人物角色,佣兵、猎风、火魅、威龙,基本对应了无主之地一代的战士、猎人、魔女、狂徒四个职业。其中猎风改为了女性角色,这样保证了2:2的男女比例 :)。无主之地中,人物角色本身具有一个天赋,进入游戏后,每个角色有一个三组体系的技能树,技能树上的技能是从各个角度对角色进行加强,其中有相当一部分技能是与天赋相关的,有的是对天赋进行加强,有的是基于天赋引申出附加属性。从理论角度上,一个满级任务是不可能点满所有技能的, 所以如何根据实际情况,选择天赋和技能的合理组合是塑造一个成功角色的关键。同时这也形成了游戏中不同的流派。无主OL项目组还是很用心的,没有对无主一代进行简单的移植,而是对天赋技能进行了修改,使得四个职业更加均衡。值得无主之地老玩家们欢欣鼓舞的是――原作中2000多万种枪械得到了保留,这使得整个刷子游戏的精华部分得以延续,当年我们极大一部分乐趣就是在刷各种奇葩枪械,在《无主之地ol》中,用户甚至可以利用材料自己打造枪支,对自己钟情的枪支可以进行强化;对属性较差的枪械可以分解成材料。乃至于在后期的版本中,用户之间还可以进行装备和道具的交易等等。本次媒体测试版本中开放了五种枪械,分别是:自动手枪,冲锋枪,突击步枪,狙击枪,散弹枪。无主一代中的左轮、火箭筒和外星枪没有开放。左轮不出可能对猎人的能力有影响,火箭筒不出对狂战有影响。这5款枪械分别由4大厂商制造:高弹夹容量的ATLAS厂商,高射速小后座力的VLADOF厂商,最具稳定型的DAH1厂商,还有精准度不俗且每把枪必带元素的MALIWAN厂商。武器的成色从普通到稀有分为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色、粉色。火魅适用于冲锋枪;威龙适用散弹枪有奇效;狙击枪就是为猎风这样的职业而生;佣兵趁手的武器是突击步枪。三、音乐和音效对于一款射击类游戏来说,音乐和音效同样是灵魂,战斗时的音乐能够更好地让玩家进入状态,而音效则能让玩家增强代入感。对于《无主之地ol》的环境音效来说,无可挑剔,风沙声、机器轰鸣声、流弹穿梭声、怪物的咆哮声、敌人的吼叫声都让人身临其境,特别是小吵闹无处不在的嘀嘀咕咕,更让人有回到当初的温暖感觉。问题是,背景音乐差了许多,若有若无,我甚至怀疑我是否听到过音乐声。另外就是各类枪械的声音了,虽然种类纷繁复杂,但开枪的声音都有一种木木喑哑感,不够清脆通透。当然,这也是原作的毛病,枪声会影响射击的打击感。总结:一款不错的单机改编网游,保留了原作大部分的优秀成果,但在战斗模式上的改变,导致了探索冒险乐趣的丧失,好在团队副本有做出了新的弥补。画面:8分游戏性:7分音乐:6分总评:7分&有兴趣的玩家可以先玩玩单机版的:游戏名称:无主之地传说中文版
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看来那个无主之地ol是彻底玩蛋了
就在今天早些时候,2k突然解锁了无主以及XCOM系列,除了特殊行动,大部分2k游戏都已经解锁了对国区的限制不过从这看出来,2k对这个无主之地ol是有多不屑一顾,应该已经胎死腹中了,真希望目前国内代理的ff14、、风暴战区这一类赶紧停服,好让我享受到国区定价的快感买买买或者玩欧美服
《无主之地OL》(Border...
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购买建议:没什么好说的,买TMD!年度版只需要31,算上5个包以及2号升级包的14,也要比某零售站的大包(年度版+5个猎头包+2号升级包)39.99 AUD打折后9.99AUD便宜,何况还需要代购费用此外就是一堆皮肤补起来也省事了,1块钱一个比起0.25刀也要便宜点,最重要的是不需要代购了
CODOL第一个合约期好像是到2020年
话说我上周五冲的两百块钱包今天才到
加个31的年度版够了
codol的风头已经差不多该过去了,风暴战区已经鬼服,你继续你自己的就可以了,这些对你没什么影响。
没国内服务器就是白搭 你觉得广电总局会同意 嘛ps只有游戏 没国内服务器 高延迟让你享受游戏的快感 挂VPN也是白搭
玩无主ol还不如来玩火瀑
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深入人心的大叔形象 《无主之地1》中的狂战士Brick的定位就是肉盾的作用。但是不同于其粗犷的肌肉外表,他有着一颗孩子般的童心,更加平易近人。他有一帮喧闹的手下,上刀山下火海的兄弟等。 二代的狂战士Salvador是个典型的潘多拉土著 《无主之地OL》中Hunter以猎风的名字再度回归,成为《无主之地OL》技术首测中人气最高的职业,玩家比例超过了35%。看来大家对黑丝熟女的OL女形象毫无抵抗力。今天小编就给各位带来,《无主之地OL》猎风职业介绍!
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首先是手机预约,填入自己的手机号,即可预订激活码哦
当然还有其他通道,可以通过调查问卷和下载官网游戏助手获得激活码 调查问卷入口:>>点击了解 游戏助《无主之地OL》是根据单机游戏改编网游,国内由盛大代理,早在今年年初已开始首测,具体什么时候内测呢?近日盛大官方宣布《无主之地OL》将于8月12日在中国展开内测,一起期待吧!游戏内测开放塞普尼克镇、铰链城、大都会三个城镇,开放人物等级上限38级,副本24个,还有个人作战、团队作战、小吵闹的炸弹天堂三种PVP模式。此次将拥有完整的故事剧情,玩家将扮演身怀绝技的赏金猎人在前往潘多拉星球主城大都会的过程 无主之地OL首次开放的职业有4个,分别为:佣兵、威龙、火魅、猎风。相比同名单机游戏职业较少,不确定正式服中将新增其他的职业。 佣兵
佣兵前身对应的是单机版无主之地中的战士,其自身可以选择三个技能方向发展,分别为武器大师、机械达人、爆破专家。是一个既可以输出,还能为队友提供辅助治疗、恢复弹药的角色,其自身的特殊技能几乎完全都依靠于纳米炮台才能发挥,可以说是人在塔在,塔毁果断变打酱油路人。 武器大
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转自三大妈,dlc狂魔2k你还是好好地出dlc吧——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
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  人气大作的网络版《无主之地OL》将要进入中国大陆了,想必很多小伙伴已经跃跃欲试了吧?和自己的好基友一起到《无主之地OL》中开启更加辉煌的刷刷刷之旅,想想都觉得来劲啊。  今天小编有幸提前获得了《无主之地OL》内测的资格,赶忙进去一探究竟,并第一时间为各位玩家带来了首批实机截图。  《无主之地OL》无论是画面还是操作手感,都保持了单机版的风格,目前有4个职业可选,而开场的教学则由人气角色“小吵闹”引导,依然像原作一样嘴碎。在简单的几个副本体验中,小编感觉目前的战斗还略简单,主要还是让玩家体验为主,考验方面还为加强,不过即便如此小编还是刷出了不少的强力武器。——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
《无知之地OL》实机截图:多种职业可选——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
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——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
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感觉不错啊
——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
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——你们有钱人不在乎,我们是穷鬼
玩无主之地最爽的就是改枪,LZ别BS我
国服特色疲劳值,经验卡,紫装都难爆
画质被2代吊打
单机可以联机玩,出网络版意义何在?
像盛大这种连个广告都不舍得做的公司,这样的游戏只有鬼服,关服一个下场。
网游都是垃圾
估计和疾风之刃类似
不是23号开测吗?现在就能进?
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