韩国打游戏发韩国zz是什么意思思?

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4岁和18岁都得吃“鼻涕”,现在的女人不好当呐~ 老司机已经发车了,小伙伴们快点上车吧!
这就是我喜欢三次元的原因,死宅哪懂这种乐趣! 穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住?
如果是真的,那它绝对称得上性价比之王! 完美运行所有游戏,和RX 480正面对抗一点不虚。
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3六年玩家来回答一发。一,跳跃。cf中最实用的就是连跳,三级跳,鬼跳。(分别是跳跳蹲,ws跳蹲,鬼跳和连跳节奏一样,只不过是全程按蹲。)ps:小技巧。落地跳,在高处跳下来的时候快落地就按跳一下,掌握好节奏不伤血,上箱子的时候按蹲上箱没有脚步。比如黑色a窗。鬼跳的时候起跳时用后跳然后利用鼠标转过来落地没有声音。这里指结束鬼跳落地的那一刻。&br&步枪:掌握好爆头线。这个只能练。建议运输船开始。步枪注重节奏。无论是开枪的节奏还是步伐的节奏。单点:就是一颗一颗的点。注重秒头。在这个基础上加速点击就是速点。速点最快可以9发在一个点上,多了弹道就控制不住了。实际上9发一个点已经非常困难。(曾经答主可以30发一个点,基本没用,观赏性质的。)&br&二连发三连发四连发:这个一般推荐给m4玩家。打身打头都行。注意步伐。配合闪身和碎步。一般两组子弹打到身上就是死了。现在cf毕竟是m4的天下。神器的出现已经改变格局了。&br&狙击:卡点狙。不多说。拼的是经验和反映。闪狙。由于cf服务器有一定的延迟性。就形成了独有的闪狙比卡点快。具体就是快速闪蹲开镜开枪。要求玩家要对敌人的位置有估算。甩狙。就是预瞄点和敌人出现的位置有偏差。这时就需要快速的通过手感和经验滑动鼠标。(其实就是鼠标肌肉记忆)瞬狙。也叫盲狙。要求对屏幕中心感好。然后通过鼠标右键稳定狙击镜快速击杀敌人。可以看人家瞬狙房看技巧。还有一些小技巧比如滑步碎步步枪的泼射之类的懒的打字了。乐趣很多。&br&最后。在手打到元帅的那一刻。我就不玩了。来张图,证明2丹是真爱。&img src=&/ff0aef7abaae69adefc316d_b.jpg& data-rawheight=&640& data-rawwidth=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/ff0aef7abaae69adefc316d_r.jpg&&
3六年玩家来回答一发。一,跳跃。cf中最实用的就是连跳,三级跳,鬼跳。(分别是跳跳蹲,ws跳蹲,鬼跳和连跳节奏一样,只不过是全程按蹲。)ps:小技巧。落地跳,在高处跳下来的时候快落地就按跳一下,掌握好节奏不伤血,上箱子的时候按蹲上箱没有脚步。比如…
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好游戏死在狗代理
好游戏死在狗代理
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明明是直男,玩个游戏为什么非要总盯着男人的屁股看呢?╮(╯▽╰)╭
明明是直男,玩个游戏为什么非要总盯着男人的屁股看呢?╮(╯▽╰)╭
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通常这类游戏在中国被分类为音乐舞蹈类网游,其实其本质不过是带有音乐元素的反应类游戏,其核心玩法就是跟随游戏提示作出手指的反应。&br&&br&要说这类游戏可以把《劲乐团》 《太鼓达人》《吉他英雄》之类的都放到一起,本质相同,不过是表现形式、操作介质有所区别。当然由于其玩法简单,而且音乐/舞蹈的模式很适宜社交,为了扩展游戏的粘度和用户群,延长游戏寿命,一般都会加入社交的元素,社交元素重的就变成网游了,比如《劲舞团》《QQ炫舞》,社交元素弱的就变成单机/半单机了,比如《太鼓达人》《吉他英雄》《跳舞机游戏》
通常这类游戏在中国被分类为音乐舞蹈类网游,其实其本质不过是带有音乐元素的反应类游戏,其核心玩法就是跟随游戏提示作出手指的反应。要说这类游戏可以把《劲乐团》 《太鼓达人》《吉他英雄》之类的都放到一起,本质相同,不过是表现形式、操作介质有所区…
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不要拿你的工资去挑战别人的零花钱!如果你有两万愿意花1块钱去买火麒麟,为什么不允许有两千万的人花888去买火麒麟呢!
不要拿你的工资去挑战别人的零花钱!如果你有两万愿意花1块钱去买火麒麟,为什么不允许有两千万的人花888去买火麒麟呢!
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常年被ddos算一个诱因不?&br&我在9you的那几年,攻击一直困扰着公司,而据说腾讯他们就基本没这个困扰。&br&主要的运营人员的跳槽创业可能也是诱因之一。&br&不过应该都不是完整的理由。
常年被ddos算一个诱因不?我在9you的那几年,攻击一直困扰着公司,而据说腾讯他们就基本没这个困扰。主要的运营人员的跳槽创业可能也是诱因之一。不过应该都不是完整的理由。
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相对于CF使命召唤OL的不足大概就是m4a1和AK47的种类实在是太少了
相对于CF使命召唤OL的不足大概就是m4a1和AK47的种类实在是太少了
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剑灵从11.28的2块钱1银,到2014年1月初的100块钱=29金。炎煌的角从36级的20Y左右/个,到1月初的14银一个。水月进化石从开始的2.5金/个到现在的90银/个。其实真正的转折点是玩家15天后都45级,做水月平原任务奖励游戏币剧增。平均一个玩家一天花5小时清完水月的任务,再加上副职业能赚到的钱以及卖狗粮材料,一天最低6金以上收入。&br&&br&制作材料的神奇便宜,拍卖行没有最低价格保护,一个水月平原之泪5铜,灵石7Y/个(一个玩家/天/22个)。这里要说虽然角相对于来说是不值钱了,但是很多人不想那么累的一天刷20-30遍炎煌所以一直稳住在15Y左右。但是灵石基本算的上是白送。&br&&br&这里与其说通货紧缩厉害,不如说国内的玩家厉害。 一个红莲FB每天刷40遍,2人组队刷,一遍12分钟左右,算一次2个角,囧。。。。。。&br&&br&再一个就是中国的土豪确实肯花钱玩游戏。记得那时候水月刚开的时候,卖的金币,摆上去就被秒(还好那时候卖了,要是再过几天,估计就悲剧了。)。&br&&br&还有就是并不是突然红莲提高任务奖励。之前剑灵,玩过韩服或者之前关注过JL的人都知道水月的奖励游戏币很多。 红莲作为大漠的最后FB,奖励变多也是正常的过度。&br&&br&剑灵的拍卖系统很适合中国的玩家(应该说是适合屌丝)。首先人多不愁产出(eg:水月武器从开始的1金70银一件到现在的1银10铜一件),不断的压价卖东西,可谓是屌丝最喜欢的模式了,只有最低价,永无最高价。升级武器都不用去打,随便花一个精英FB的奖励金币都可以管够了。&br&&br&虽然我在里面赚了点小钱,但是也就那么一会儿,到了现在基本赚不到钱了,划不来。 现在武器也完美了,首饰也快完美了,八卦2100+的暴击。每天就清下FB,卖点魔盒、进化石(做宝石居然亏本了)。&br&&br&
我感觉我每天除了做FB、养副职业、打狗粮、偶尔PVP,都不知道能干嘛了。&br&&br&所以说他的经济系统不会毁了这个游戏,倒是不错的留住平民玩家的好方法。&br&&br&玩家流失也不会是因为经济系统,如果流失的话有以下几点(包括但不仅限于以下情况):&br&1.电脑扛不住,开不起效果&br&2.没时间玩,觉得一天FB要4-5小时太累了&br&3.网络不好,经常10053&br&4.觉得不好玩,每天FB打材料,没意思&br&5.喜欢PVP的玩家觉得PVP没意思&br&6.能吐槽一下这个势力模式吗?没有像基3那样的千人帮会战。&br&7.晕3D&br&8. “爱”国。不玩韩国游戏&br&9.天生的LOL、DOTA命,其他无爱
剑灵从11.28的2块钱1银,到2014年1月初的100块钱=29金。炎煌的角从36级的20Y左右/个,到1月初的14银一个。水月进化石从开始的2.5金/个到现在的90银/个。其实真正的转折点是玩家15天后都45级,做水月平原任务奖励游戏币剧增。平均一个玩家一天花5小时清完水…
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&p&本人就从游戏设计的方面来回答吧,从游戏本身来说,画面,手感,音乐,音效,场景,故事的素质都是顶尖的,现阶段的火爆是毫无疑问的,但是,从某些层面上来说,剑灵还不是特别的适合国人。&br&
对于一款长生命周期的游戏的来说,社区以及经济系统的建设都是至关重要的,通常会引导玩家走向公会对公会的层面,不过剑灵的高端副本缺乏配合的技巧性,生活层面缺乏团队的归属感,这对于把游戏当成娱乐的韩国人来说是可以的,但是对于游戏积累以及归属感看的比较重的国人来说,就有可能埋下了满级流失的一个隐患。&br&
经济系统,剑灵的官方游戏币交易试一次尝试,代价就是游戏中整体的货币产出非常少,普通玩家的生存必然更多的与商人群体挂钩,但是,普通玩家卖体力的渠道不足,真正值钱的苦力资源野外的矿物也容易被矿工垄断,如果伤到了这部分基础群体,就会有麻烦。其他的拍卖行各种不友好就不吐槽了。&br&
剑灵的游戏的节奏问题,剑灵是对RPG动作化一次有力的尝试,通过加强返击技的设定,整体加强了RPG原有的战斗的刺激性,但刺激性也好似一把双刃剑,高度紧张的战斗与RPG原有的漫长战斗积累过程起了冲突,打起来很累,单独来看,这问题本身不严重,但剑灵的技能的衔接方式是分叉树型的,其中每个职业均涉及3到4种状态,学习成本要高过扁平化的技能条设计的,尽管,游戏提供了默认配点,但是现有的教学依然不足,这对于普通玩家深入体会乐趣会存在一定困难。&/p&&p&但不管怎么说,设计只是技术问题,只要下定决心剑灵还是可以火的。我估计剑灵在年后可能会一波回落,长期来看,基础素质强大的剑灵依然是会火的&/p&
本人就从游戏设计的方面来回答吧,从游戏本身来说,画面,手感,音乐,音效,场景,故事的素质都是顶尖的,现阶段的火爆是毫无疑问的,但是,从某些层面上来说,剑灵还不是特别的适合国人。
对于一款长生命周期的游戏的来说,社区以及经济系统的建设都是至…
剑灵封测的时候已经过了50W在线&br&&br&昨天公测破百万。&br&&br&看后续吧,我觉得没太多玩法,流失蛮快的。
剑灵封测的时候已经过了50W在线昨天公测破百万。看后续吧,我觉得没太多玩法,流失蛮快的。
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个人觉得有6s的朋友们可以去体验一下CF手游里的3D touch操作,用按压实现第三维度,将成为射击手游未来方向。
个人觉得有6s的朋友们可以去体验一下CF手游里的3D touch操作,用按压实现第三维度,将成为射击手游未来方向。
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谢暖暖邀。&br&首先cf这个游戏的程序设计的很糟糕,在08年到10年那个时候,玩cf是不能按alt+tab的,按了,程序就会卡死,何其酸爽,后来腾讯把这个问题给解决了,不过那是很久很久以后的事情了。而且基于程序的不稳定,腾讯一直屏蔽了cf的窗口化功能和1080p分辨率设置(后来都解禁了,其中1080p是今年才解的,而且这俩个设置可以通过第三方工具解)。&br&至于优化问题,手头上没电脑,不过可以说一些很有意思的事情。京东的微星gtx960显卡的介绍中介绍玩cf时,fps可以达到150+,说实话这数据蛮低,但是答主无聊看直播的时候,发现斗鱼主播大国,他在直播cf的提到他的配置是i5 4590加gtx960,直播cf时,fps大概是80到160多浮动。而我们都知道,gtx960跑COD11,1080p高画质,fps大概最高可达150,最低也有60+,而cf分辨率可是!COD11在768p高画质基本上fps可以翻一番了。这fps差异题主感受一下。cf优化糟糕可以说体现在对新硬件的极度不友好。而且在同一款电脑上,不同的系统环境,fps都会天差地别。答主笔记本是i5 3230m加gt710m,win7原装镜像系统下fps大概只有30到60,而换了win10,fps直接飞到80到110…&br&不管谁在PC端玩游戏时,如果调节画面设置,无论多好的电脑,都会多少卡顿一下(毕竟显卡要后台修改画面渲染),如果是答主这种渣本,基本上会先死一下机,但是cf不同,cf在更新所谓的2.0之后,画面设置按ESC后,可以直接拖动滑块修改画面而且完全不会卡顿…这其实是因为那点贴图对显卡的影响可以忽略不计…&br&cf这游戏说白了,就是棒子在开发的时候,根本就没好好考虑过吃硬件的问题,导致对多核,多显卡的适配都很糟糕,而且腾讯对此估计也没法解决(天刀跟怪物猎人ol可以看出腾讯砍画质换优化的技术还是有)。&br&&img src=&/6e4ee7eed2da766bf3ab41_b.jpg& data-rawheight=&372& data-rawwidth=&497& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&497& data-original=&/6e4ee7eed2da766bf3ab41_r.jpg&&&br&&img src=&/847aa8f159ba87af43d1d404fe4b94a3_b.jpg& data-rawheight=&480& data-rawwidth=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/847aa8f159ba87af43d1d404fe4b94a3_r.jpg&&&br&最后你看这截图,cf在PC端画质都赶不上手机版了…
谢暖暖邀。首先cf这个游戏的程序设计的很糟糕,在08年到10年那个时候,玩cf是不能按alt+tab的,按了,程序就会卡死,何其酸爽,后来腾讯把这个问题给解决了,不过那是很久很久以后的事情了。而且基于程序的不稳定,腾讯一直屏蔽了cf的窗口化功能和1080p分辨…
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打cf大概没什么用吧。。毕竟还要在cf的评测机上运行&br&打gcj(没打过gcj不是很了解呢)和ipsc这样的比赛会比较有用吧。。
打cf大概没什么用吧。。毕竟还要在cf的评测机上运行打gcj(没打过gcj不是很了解呢)和ipsc这样的比赛会比较有用吧。。
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先上结论&br&&br&其实网游和现实世界一样。无论怎样设定,网游的经济都要衰落。就像人要衰老然后死亡。这是符合热力学定律的。&br&&br&从数学角度来说,角色实力线性的提升会伴随着生产率指数性的提升。最终引发通货膨胀,进而带来一轮贬值。&br&&br&以大家熟知的传奇为例:道士的狗书曾经有一个时期可以卖人民币,价格从几百到几千不等。有玩家为了买到不惜从黑龙江坐车到海南岛去进行当面交易(夸张了,呵呵)。这样贵是因为玩家普遍等级低,爆率低,尸王殿猪七祖玛七一般很难下,甚至不知道怎么下。但无论怎么难,狗书每打出一本,传奇里就多了一个会召唤神兽的道士。有七级狗的道士再下尸王殿效率更是大大提高。慢慢的全服务器道士都会狗了,再打出的狗书你会发现一点用处都没有。开始还可以送给小号,到最后只能卖给书店了…就算是屠龙刀,全服一把和十把那感觉绝对不一样。等裁决烂大街的时候,不开放新武器怎么提高玩家的热情?结果是要么屠龙泛滥,要么新武器属性高于屠龙,将它踢下宝座。&br&&br&以奇迹mu来说:最初的祝福灵魂和玛雅由于合成装备的需要,一直在服务器里充当一般等价物。属于硬通货,也直接挂钩人民币。虽然看似可以回收,但高级玩家可以把换下来的装备卖给较低级别玩家,这就节约了好多宝石…最初一个白板玄冰剑也可以换5祝福加3灵魂,后期加9追12的也没法卖。&br&&br&梦幻西游的生命力较其他要高些,因为他注意到了装备的慢慢贬值,梦幻开始注意道具的回收,而且设计了更多的道具和功能从烹饪,三药,80环到后来的家具,光武,高烹饪,高三药。从精铁和指南到灵石。彩果金66暗器兽决没有用不到的,就连多出来的珍露酒我也存了好多小号。有一年活动卖了400多万梦幻币。这是一般网游做不到的。&br&&br&梦幻西游的另一方面,是将玩家的经验和游戏币也看作特殊形式的道具,通过学技能点修炼高效的回收了好多生产力,还要练宝宝经验,跑商刷帮贡。将漫长的付出拆解成多元的形式。任务链的开创更是神作。别的游戏打怪就升级,这个又要送信又要打传说还要杀环怪给东西最后血药蓝药还是不少买,一点也没省下。&br&&br&但梦幻也有饱和的一天,最后还是出现了满技能满修炼的选手,连垃圾师门技能和全套生活技能都满了。只能再开高等级,玩家级别过高回来杀小怪就极易破坏平衡,代扫塔代杀剧情环怪的服务开始大行其道。等于加速了游戏的衰老过程!后来魔兽世界里的金团副本也是走的这个路线。&br&&br&其实例子还不是很全面,但没什么大影响的例子了,无论是玩家死亡掉装备掉经验,还是擂台竞技场,或者休闲玩法都不能阻拦全体玩家平均等级的提高,这是个硬伤!满级之后作什么,接下来就有人搜集全套装备,有人杀最有难度的BOSS。完成这些,他的热情也就消减多了。游戏公司又不能无限制的开发新等级新装备(前边说了,相关数值增长太快)嗯,虚拟世界的人不会死这个是个大问题,怎么间接的能弄死这个满级达人呢?——开新区!!!&br&&br&这是最后的杀手锏,也是杀鸡取卵,竭泽而渔的代名词。玩家涌入新区,就变相清空了原来的物资建设。达人们的全满号虽生犹死,你再厉害没人陪你玩,看你怎么办?!再开放充值换取特权的手段,什么征途啊什么传奇闯天关啊什么梦幻藏宝阁啊。……&br&&br&网络游戏就像明朝红丸案的主角皇帝,一颗春药就嗨掉了他的后半生……
先上结论其实网游和现实世界一样。无论怎样设定,网游的经济都要衰落。就像人要衰老然后死亡。这是符合热力学定律的。从数学角度来说,角色实力线性的提升会伴随着生产率指数性的提升。最终引发通货膨胀,进而带来一轮贬值。以大家熟知的传奇为例:道士的狗…
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很久不玩了。从CF开始玩起就痴迷于一枪爆头的感觉,说一说对这把枪使用的见解。&br&按题主的顺序回答。&br&身法,没有身法。如果非要说有,那就是一些急停,蹲,闪柱子之类,不用刻意练。&br&单点压枪扫射....这里我说一些我的经验之谈。&br&每种枪械的主流打法大致有速点,单点,连发三种,顺应主流,这里也暂且用这几种讨论。&br&速点自S1秀b总决赛TD48杀以来就被各路玩家模仿,是的,在没有英雄武器的时代,速点绝对是外挂般的存在,不过也有弊端,什么弊端后面会说。&br&单点,这种打法追求准,一发制人,但是非常难,代表人物王振。&br&连发,这种打法不推荐。&br&扫射,不推荐,扫射也辉煌过,曾经的小胖best绿云一把AK扫的多少人威风丧胆,这种打法,不推荐。&br&好了,我说说我的AK打法的随时代的变迁~&br&一开始我也是学习秀b速点,蹲下,啪啪啪啪啪。这里说一下什么是速点,就是有节奏的点射,什么是有节奏,就是每发子弹之间的时间间隔一样,你会发现弹道是不飘的。这种打法一开始是吃香的,也确实杀人如草芥,然而后来英雄武器出现了,射速更快,杀伤力更大,这种打法逐渐淘汰。什么,你不服?你的大逼哥早拿起来黑龙了。&br&后来我发现AK不能一味的速点,而要追求爆头。速点和爆头其实是不冲突的,但是不能像以前一样无脑式速点,点射,移动,点射。有节奏的点出五六发,如果没有爆头,移动,再点。这种打法感觉很美妙,题主可以试试。&br&再后来,我越来越觉得AK的精髓在于爆头,在于一发爆头,于是我疯狂的练个竞,广场。杀人数明显下降,然后我发现这种打法要求太高,去兵服并不能有效杀敌,于是我只用于平时锻炼精准度。&br&好了,这么多只是纸上谈兵。怎么成为所谓的AK大神,很简单,练。 &br&先练习33AK,掌握AK的节奏,点射,移动,点射。许多人说33没有用,我不认为,因为33AK可以练习闪柱子,可以掌握节奏,更重要的是可以练习卡点,卡点有多重要,AK其实就是打点,打头不就是打点么? 卡点就是打点的一种,举几个例子,潜艇A包弹头,卫星B柱子等等。还有,闪爆也是来自于卡点,怎么玩?利用延迟,你闪出去的时候对方因为网络永远是反映比你慢的,你闪出去,打点,爆头,闪回。 比较好练习的就是闪柱子了,对着对面出生位闪柱子,打点,往往对方死了也没有看见你。&br&等你33AK稳定ACE的时候就去练习爆头战,因为33不蹲不跳,你对AK的掌握还是很死板,在爆头战,面对敌人的走位,你如何锁头秒头,说白了就是更熟悉这把枪。建议竞技场运输船夹杂着练,竞技场练习准度,运输练习走位和如何瞎J。b就能爆头了。&br&好了竞技场能上百了,就去练习个竞,如何在个竞这么乱的环境下秒头,一开始是很难的,只有更加熟悉准星,更加熟悉枪,才能更好的掌控这把枪。&br&说这么多也挺乱的。其实练到最后,就我个人而言,眼里就只有一个准星,看见人,移动准星,锁头。听起来很简单,然而更快更准需要无数个日日夜夜的练习。&br&&br&&br&&img src=&/68b26ec61bd565dba048b92d99edf96b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/68b26ec61bd565dba048b92d99edf96b_r.jpg&&&br&我说一下压枪扫射,这是我三年前无聊打的,其实没什么技巧,如果这样题主不满意,我可以说下主流也就是best的经验,AK前七发弹道是向上飘的,后面的弹道就是直的,题主可以对着墙按住左键突突一梭子,就会发现是一个倒“7”型弹道。然而到后来你会发现扫射真的看感觉,瞎扫就行~&br&
答主竞上几张练枪图,&img src=&/666ea2fa16bb63a29f1c054ae491bede_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/666ea2fa16bb63a29f1c054ae491bede_r.jpg&&&img src=&/df847bb55bcdc02e7c74c4_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/df847bb55bcdc02e7c74c4_r.jpg&&&img src=&/a15235d4dd_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/a15235d4dd_r.jpg&&&img src=&/928f0c0fb4_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/928f0c0fb4_r.jpg&&&img src=&/a21dce_b.jpg& data-rawwidth=&853& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&853& data-original=&/a21dce_r.jpg&&&img src=&/d382aeb35bb6b5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&853& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/d382aeb35bb6b5_r.jpg&&
很久不玩了。从CF开始玩起就痴迷于一枪爆头的感觉,说一说对这把枪使用的见解。按题主的顺序回答。身法,没有身法。如果非要说有,那就是一些急停,蹲,闪柱子之类,不用刻意练。单点压枪扫射....这里我说一些我的经验之谈。每种枪械的主流打法大致有速点,…
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比较明显的是福利特别多,很多老玩家都因此回归。可是新手存活率实在太低了。&br&&br&&br&&br&老玩家都是为了那个情怀吧&br&——————&br&举个例子吧,我自己那时候在淘宝买了11元的影刺号,自己充了大概二十元吧,经历了一个学期。&br&现在有100多无限制的车,影刺+4几乎完美改装,有R89+3改装了一大半,金色棉花糖什么的就不说了,更名卡什么的也不缺,金币也花不完,有活动的时候一局升了两级。&br&&br&于是,我能做些什么呢?我来讲讲有没有更好玩。&br&当年喜欢找bug,新图bug很难找,总有无形的墙。&br&后来就收集当初喜欢的SR,六代概念sr,爆裂,棉花糖,尖峰已经各种特殊型号都收集了点了但是不全,还有熊猫G3啊乌龟E2,这类的,跟朋友跑一跑。&br&说到底,就是为了个情怀!&br&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& src=&/ec523a400b40b8a3af53_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/ec523a400b40b8a3af53_r.jpg&&纪念那时候我们的冰川极速。&br&&br&可是平时玩起来并不总是很有趣,自己跑了一个月的计时赛,也会感觉很孤独。&br&室友被游戏吸引,也要一起玩,即便有点基础的人我也可以用一只手玩虐他们,慢慢他们也不爱玩了。&br&我明明只是个菜鸟,常常被房间里的人落得地图上都看不到。&br&&br&后来想一想,它是我的青春吧,偶尔可以拿出来怀念下,大家都开心就好。
比较明显的是福利特别多,很多老玩家都因此回归。可是新手存活率实在太低了。老玩家都是为了那个情怀吧——————举个例子吧,我自己那时候在淘宝买了11元的影刺号,自己充了大概二十元吧,经历了一个学期。现在有100多无限制的车,影刺+4几乎完美改装,…
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我感觉本质是社交,从游戏的运营模式上看这个游戏主要是通过时装、消耗品、解锁歌曲来盈利。但是其实自己玩的话这个游戏没法玩,本质上这个游戏还是通过攀比的社交性来完成自己游戏的运营。
我感觉本质是社交,从游戏的运营模式上看这个游戏主要是通过时装、消耗品、解锁歌曲来盈利。但是其实自己玩的话这个游戏没法玩,本质上这个游戏还是通过攀比的社交性来完成自己游戏的运营。
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我是打狙的,这几年的 CFPL 都有看,重点关注狙击手的发挥。CF界大名鼎鼎的几大狙神 70KG、马哲、白鲨、年鹏狙击实力都是世界顶尖的,具体表现在一个字:准。经常出现被打后身的时候狙击手回头顺手一个瞬就带走了对方的情况。TD模式里,70KG的边桥狙这么多年来一直称霸 CF界。&br&题主问那些职业选手是否真那么厉害,我理解为指的是职业选手来野战。我看到的职业选手打野战的视频,比如浩南,秀B的刚枪,70KG、年鹏的狙击,每次都能轻松在野战房里独挑大梁。1V7,1V8都是小菜一碟。
我是打狙的,这几年的 CFPL 都有看,重点关注狙击手的发挥。CF界大名鼎鼎的几大狙神 70KG、马哲、白鲨、年鹏狙击实力都是世界顶尖的,具体表现在一个字:准。经常出现被打后身的时候狙击手回头顺手一个瞬就带走了对方的情况。TD模式里,70KG的边桥狙这么多…
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去餐厅刷一个月盘子,然后把工资充qb,不但审判者,还能搞个888
去餐厅刷一个月盘子,然后把工资充qb,不但审判者,还能搞个888
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与大禹有关的神话故事里,据我所知并没有出现过“定海神针”或是“定海神珍”的记载。&br&《西游记》中也只说了这一根,是作为大禹定江河湖海深浅的一个定子出现的,说白了就是尺子。&br&&br&所以单论《西游记》来说,一根就没错了。&br&&br&不过《警世通言》中,许旌阳镇孽龙时,孽龙从东海搬救兵,龙宫三太子(没错就是白龙马)提到除了如意棍还有一把如意杵。厉害的是,如意杵除了可以变大变小之外,还可以变多变少。摘段原文给你看:&br&&br&&blockquote&太子曰:&我龙宫有一铁杵,叫做如意杵;有一铁棍,叫做如意棍。这个杵这个棍,欲其大,就有屋桷般大;欲其小,只如金针般小;欲其长,就有三四丈长;欲其短,只是一两寸短。因此名为如意。此皆父王的宝贝。那棍儿被孙行者讨去,不知那猴子打死了千千万万的妖怪。只有这如意杵儿,未曾使用,今带在我的身边,试把来与许逊弄一弄,他若当抵得住,真有些神通。&孽龙问道:&这杵是那一代铸的?&太子道:&这杵是乾坤开辟之时,有一个盘古王,凿了那昆仑山几片棱层石,架了一座的红炉。砍了广寒宫一株婆娑树,烧了许多的黑炭。取了须弥山几万斤的生铁,用了太阳宫三昧的真火,叫了那炼石的女娲,炼了七七四十九个日头。却命着雨师洒雨,风伯煽风,太乙护炉,祝融看火,因此上炼得这个杵儿。要大就大,要小就小,要长就长,要短就短。且此杵有些妙处,抛在半空之中,一变十,十变百,百变千,千变万,更会变化哩。&孽龙问曰:&如今那铁杵放在那里?&太子即从耳朵中拿将出来,向风中幌一幌,就有屋桷般大。幌两幌,就有竹竿般长。&/blockquote&可以看出,龙王基本是当宝贝收藏了,肯定也不会去当尺子用。买个古董花瓶一般也不会有人真的往里插花吧?不过这败家儿子拿去打架用就另说了……&br&&br&哎?然后呢?然后这如意杵被观音菩萨拿个圈圈套走了。不知道三百年后白龙马眼看孙悟空的如意棒被独角兕用圈子套走后会不会感叹一句:历史总是惊人的相似啊~
与大禹有关的神话故事里,据我所知并没有出现过“定海神针”或是“定海神珍”的记载。《西游记》中也只说了这一根,是作为大禹定江河湖海深浅的一个定子出现的,说白了就是尺子。所以单论《西游记》来说,一根就没错了。不过《警世通言》中,许旌阳镇孽龙时…
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