pokemon go 阵营阵营怎么选 精灵宝可梦GO哪个阵营好

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pokemon go精灵品质好坏如何判断 口袋妖怪go/精灵宝可梦go精灵品质好判断标准
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  pokemon go精灵品质好坏如何判断?口袋妖怪go/精灵宝可梦go精灵品质好判断标准。pokemon go精灵品质那种比较好?怎么判断?下面和9669妞妞一起来看看吧!
  精灵好坏判断标准:
  目前由于体形对CP的影响还不明确,所以这个部分小编无法给出很准确的信息。不过尽量挑选CP条更长的精灵进化肯定是正确的,因为进化后的精灵很大程度上是会继承进化前的CP条长度的。
  2.技能
  由于进化后精灵的技能是随机的,所以判断是否要培养这个精灵主要还是要看这个精灵的技能。口袋go中精灵只有2个技能,所以还是比较容易判断的。通过技能的伤害判断即可。
  3.技能类型
  由于口袋妖怪go的对战模式是即时对战,虽然目前还没有开启玩家之间的对战模式。但是通过道馆战已经有不少玩家总结出了这么一个结论,技能的前摇和硬直在即时对战模式当中会被无限放大。例如十万伏特这个技能的前摇非常明显,所以这个技能很容易躲避,现在的道馆战这个技能都是很容易被躲开的,倘若以后开启玩家之间的即时对战这种技能就跟不存在一样了。
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精灵宝可梦GO伊布进化什么好 伊布进化选择详解
作者:薄暮
  伊布进化什么好?这是很多玩家都会有的疑问。伊布有三种进化形态,分别是水精灵、火精灵以及雷精灵。那么这三种精灵哪个好呢?下面,小编就为大家带来精灵宝可梦GO伊布进化选择详解,一起来看看吧。
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  先和大家说下结论,在这三种精灵中,水精灵是公认最强的,现在国外的玩家基本人手培养一个。为什么呢?下面详细说明。
  首先看成长,水精灵的成长为40(CP强化平均值),而火精灵是36.5、雷精灵是30.差距还是比较大的,到了满级以后,水精灵可以比火精灵多出400点CP,比雷精灵多出1000+CP,而CP的高低,则是一个宠物的总体实力的直观表现。
  接着看技能,水精灵只有一个快速技能:水枪,威力10,虽然不是很高,但是释放速度快,攻击的频率高。蓄力技能出率最高是威力50,蓄力2的水柱尾,也是非常好用的技能,水枪+水柱尾是目前水精灵最好的技能组合。至于其他两个蓄力技能水波动(30/4)和水炮60/1也能凑合着用吧。
  火精灵的快速技能火花,威力也是10,但是速度比水枪慢。蓄力技能是喷射火焰(50/2)、大字爆(60/1)以及热风(60/1)。喜欢火精灵的玩家,可以选择火花+喷射火焰的技能组合。
  至于雷精灵,快速技能电击,速度虽然很快,但是威力只有5,太小了。蓄力技能十万伏特(50/2)、放电(40/3)以及打雷(65/1)。说实话,真心不是很推荐雷精灵,如果大家实在要用的话,那么技能可以考虑十万伏特+放电。
  以上就是小编为大家带来的精灵宝可梦GO伊布进化选择详解,希望对大家有所帮助。更多有关精灵宝可梦GO的最新资讯,敬请继续关注。
游戏名:精灵宝可梦GO
类&&&型:休闲
评&&&分:8分
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文网文[8号Pokemon go阵营怎么选 精灵宝可梦GO哪个阵营好
精灵宝可梦GO新闻导语
小编为大家解答Pokemon go精灵宝可梦GO中的阵营怎么选,以及选哪个阵营好。
在Pokemon go精灵宝可梦GO中玩家可以选择自己的阵营。Pokemon go哪个阵营好呢?这次小编就为诸位玩家介绍Pokemon go精灵宝可梦GO中的各个阵营。
Pokemon go精灵宝可梦GO必备攻略
首先我们来看看阵营图:
可以看出Pokemon go精灵宝可梦GO中分别有蓝、红和黄三大阵营:
TEAM INSTINCT
Spark是这个阵营的首领,这是一个相信直觉的队伍,就好像队伍名称一样,如果你相信自己的天赋,认为在战斗中的胜利归因于你的直觉,那么你不妨考虑这一阵营。这个阵营的吉祥物是传说中的 Zapdos 闪电鸟。
TEAM VALOR
Candela是这个阵营的首领,她是一个非常有勇气的人,就像队伍名称一样。她认为要成为的一个出色的训练家,就必须为此好好锻炼。如果你善于发掘你的宝可梦的优势,并且喜欢加深与它们的联系,那么这个阵营是个不错的选择。要是你喜欢 fire bird 火烈鸟,那么也是加进这个阵营的一个不错的理由。
TEAM MYSTIC
这个阵营的领导是Blanche ,一个非常有头脑的人。蓝队最关注的就是进化,此外,这个阵营的成员不惧威胁。如果你对宝可梦背后的科学感兴趣,而且确信保持冷静是成功的关键,那么这个队伍就是你不错的选择。这个阵营的代表是急冻鸟。
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PokemonGo精灵宝可梦go御三家选不了怎么办
来源: 作者:集 时间:
导读:许多玩家刚刚进入精灵宝可梦go游戏,在选择御三家时候卡着动不了,本文小编就为您带来解决方案。
不少玩家都出现了精灵宝可梦go游戏中在选择御三家时候动不了的问题,本文小编就为您带来详细解决方案,希望对大家能够有所帮助。
御三家选不了怎么办?
1、首先肯定是确保你的网络问题,不过我相信大家基本不会有问题。
2、打开谷歌地图,因为本游戏是和谷歌地图合作的来着,没有就去下载吧。
3、下载玩谷歌地图后,先打开谷歌地图,打开定位功能。
4、现在打开游戏你就可以走动了,可以自由选择你的精灵啦。
以上便是小编为您带来的全部内容了,更多精彩内容敬请关注核弹头网。
核弹头小游戏网发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或者证实其描述!如何评价于 2016 年登陆 iOS 和 Android 平台的 AR 游戏「Pokemon GO」?
回答者可以结合以下几个方面:&br&这样使用AR技术虚拟结合现实的游戏方式是否可行?还是只是像愚人节那次一样显示在地图上?&br&你认为这款游戏会以什么样的方式进行,是否真的通过旅游才能实现『集齐家养小精灵』的这一目标?&br&硬件『Pokémon GO PLUS』结合手机游戏的形式是好是坏?&br&任天堂之所以选择这款游戏作为手游的一次尝试是出于什么样的目的?是否会成功?&br&为什么不把这款游戏放在new 3DS而是手机上?&br&&blockquote&来自微博@Nintendokyo:&br&口袋妖怪× Niantic× 任天堂 三方合作!『Pokémon GO』确认在2016年正式登陆iOS和Android,这款游戏可以看成是之前google愚人节的那个企划正式版,通过玩家在现实世界的位置,玩家可以进行精灵捕捉、交换和战斗,基本游戏免费/道具收费模式 &br&『Pokémon GO』会搭配发售一个外设“Pokémon GO PLUS”,这个产品为精灵球的造型,通过蓝牙方式和手机连接。在玩家所处的现实位置有精灵出现,这个外设会发光并且震动提醒,按下按钮即可进行精灵捕捉。游戏未来可能会与正统掌机口袋系列进行联动(总觉得这款作品将带动旅游业方面的合作…)&br&&img src=&/4b9f1c9f765aab94f093c680d6f56552_b.jpg& data-rawwidth=&314& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&314&&&br&&img src=&/6ce84a5f0d_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&244& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/6ce84a5f0d_r.jpg&&&img src=&/241c6a043e6ea23bd70fd9a_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/241c6a043e6ea23bd70fd9a_r.jpg&&&br&&img src=&/d128f00ab979cb33fff17_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&248& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/d128f00ab979cb33fff17_r.jpg&&&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///programs/view/LTAM8UbalVk/& target=&_blank&&
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回答者可以结合以下几个方面:这样使用AR技术虚拟结合现实的游戏方式是否可行?还是只是像愚人节那次一样显示在地图上?你认为这款游戏会以什么样的方式进行,是否真的通过旅游才能实现『集齐家养小精灵』的这一目标?硬件『Pokémon GO PLUS』结合手机游戏的形式是好是坏?任天堂之所以选择这款游戏作为手游的一次尝试是出于什么样的目的?是否会成功?为什么不把这款游戏放在new 3DS而是手机上?来自微博@Nintendokyo:口袋妖怪× Niantic× 任天堂 三方合作!『Pokémon GO』确认在2016年正式登陆iOS和Android,这款游戏可以看成是之前google愚人节的那个企划正式版,通过玩家在现实世界的位置,玩家可以进行精灵捕捉、交换和战斗,基本游戏免费/道具收费模式 『Pokémon GO』会搭配发售一个外设“Pokémon GO PLUS”,这个产品为精灵球的造型,通过蓝牙方式和手机连接。在玩家所处的现实位置有精灵出现,这个外设会发光并且震动提醒,按下按钮即可进行精灵捕捉。游戏未来可能会与正统掌机口袋系列进行联动(总觉得这款作品将带动旅游业方面的合作…)…
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先回顾一下去年发生过的一些事情。日愚人节前,Google Maps官方YouTube账号发布了这样一段视频于是在4月1日那一天,Google Maps里就出现了这个和口袋妖怪有关的彩蛋,一时间全世界的口袋玩家玩得不亦乐乎。从当时的宣传视频就可以看到这次作品的雏形了。我在当天也是被这个小彩蛋给深深吸引了,并且花了好几个小时的时间来捕获全部的150只PM。在当天甚至还有消息放出,说成功捕获全部PM的人会被Google聘用为Pokemon Master。小小晒一下当天留下的截图,当然了,其实我没有抓到两只隐藏PM:梦幻和超梦。得知消息的时候已经晚了。这个文档是当时国外玩家整理的全PM在真实世界中的分布情况:可以看到每一个分布都做得很用心,有的还会黑一下竞争对手比如Facebook啥的,然后很多珍稀PM都藏在人迹罕至的地点,值得一提的是在中国也有不少PM的分布,比如我印象最深的就是西湖畔有月精灵。这里则是后来玩家整理出来的梦幻出现地点报告(看不到的可以看截图):可以看到,梦幻的主要出现地点集中在了巴西的亚马逊地区,看到这里相信很多口袋老玩家就会心一笑了吧~当然还少不了真的Pokemon Master的认证啦,多少人童年的梦想:==============================================================================================好了前面说了那么多,其实当时我就有预感啦,于是就发过微博,觉得宣传视频里的那个AR游戏迟早会成为现实的,毕竟在12年口袋妖怪系列就有3DS上的类似作品AR搜寻者在先(当时是作为和《黑白2》联动的软件存在),在AR游戏这条路上任天堂也从来不缺乏探索。有丰富的AR游戏模式在先,游戏方式上肯定不存在问题了,顺便,这应该是增强现实(Augment Reality)而非虚拟现实了。剩下的就是目前的大背景了,从今天的发布会来看,这又是系列的一次全新尝试了。剩下的就是目前的大背景了,从今天的发布会来看,这又是系列的一次全新尝试了。虽然很多人在发布会之前就预感到了今天会发布一款手游,还有很多玩家认为这是口袋系列“脱任”的一个标志,不过发布会特别提到了岩田社长,然后宫本茂还亲自登台,所以这些担忧也是多虑的了。登录移动平台而不是自家的new 3DS可以说并不意外,毕竟前有任天堂和DeNA合作,后有不久之前在3DS上大热的免费克金手游《Pokemon Shuffle》刚刚登陆两大移动阵营,目前看来反响是不错的,在现在公布移动平台的新作也是情理之中了。而作为一款衍生作品,和在自家平台上的正统作品也不冲突。说回这次的新作吧,如之前所提,新作是基于地理位置的AR游戏,名为《Pokemon Go》,将于明年登录iOS和Android平台。说回这次的新作吧,如之前所提,新作是基于地理位置的AR游戏,名为《Pokemon Go》,将于明年登录iOS和Android平台。同时会发售外设Pokemon Go Plus,以增强游戏体验。具体的玩法看视频都能了解个大概了。不过还是想小小地吐槽一下这个外设,看起来实在是很廉价。。。同时会发售外设Pokemon Go Plus,以增强游戏体验。具体的玩法看视频都能了解个大概了。不过还是想小小地吐槽一下这个外设,看起来实在是很廉价。。。说实话我个人不是很看好这个外设,毕竟可穿戴设备现在也不少了,为了一个游戏而专门戴一个这样的设备显得有些多余。玩法方面对于与真实世界的结合也颇令人期待。在今天的发布中也提到,口袋妖怪历代游戏的场景本来就是以现实世界为蓝本设计的(对应到各个世代分别是日本的关东、关西、九州、四国以及纽约还有法国),所以将游戏的场景搬到现实的世界中来也不会有什么问题。结合去年的Google Maps彩蛋中针对PM自身的特点而设计其分布区域的模式也颇为有趣。再联想合作方的Ingress的玩法,感觉有很多可能性可以去挖掘。社交元素似乎也会是这一作主打的一个要素,从宣传视频中可见一斑。值得一提的是这次的新作是Pokemon, Nintendo和Niantic三方合作,前两者自不必说,Ninantic想必大家也都不陌生了,有Ingress作为保证,也就不必太多担心本作的品质了。上图为系列制作人Game Freak社的增田顺一、Pokemon Company的石原恒和、Ninantic的John Hanke以及我们亲爱的猫叔在今天发布会的合影。可以看出各方都对本作很是重视。值得一提的是这次的新作是Pokemon, Nintendo和Niantic三方合作,前两者自不必说,Ninantic想必大家也都不陌生了,有Ingress作为保证,也就不必太多担心本作的品质了。上图为系列制作人Game Freak社的增田顺一、Pokemon Company的石原恒和、Ninantic的John Hanke以及我们亲爱的猫叔在今天发布会的合影。可以看出各方都对本作很是重视。明年(2016年)就是系列20周年了,今天的发布会上也特别提到本作将会和之后的新作进行联动,这也基本在预料之中吧。总的来说,Go算是口袋妖怪系列在移动平台上的一次全新尝试吧,现在看来能登陆移动平台的任天堂游戏,估计还是会以这种周边衍生类作品为主,借此来带动正统作品的人气和销量,倒也不失为一种好方式。而从今天公布的一些情况来看,此类AR游戏未来和旅游业等的合作也是可以预期的,总的来说就是潜力很大,微博上已经有很多玩家脑洞大开了。游戏到底怎么样,就一起期待2016年的正式上线吧!最后送上今天初公开的宣传视频吧,真是看得人热血沸腾啊!墙外:墙内:
别的手游废钞票,这个手游废机票
玩了三天,我已经要玩疯了好吗。IGN评这游戏有一句说得非常精辟:"Not mechanically interesting, but socially very interesting"我没玩过别的ARG,也不怎么玩PM。这游戏在美国上线时我刚好就在纽约旅游,把想玩的地方都去过一遍了愁着没出门的理由了,然后就抱着试试看的心态下了这游戏。当天晚上我一点才回酒店。那天我原本的打算是去一趟其实没啥动力去的自由女神像,结果到的时候售票窗口已经关了,我就坐在周边抓PM。然后其他玩家也聚过来互相帮助,“嘿那边有个鬼斯通”“谁放了饵,谢谢啊”晚上我打算回酒店,结果发现酒店旁边的码头有这样的地方:刷爆,回个毛的酒店啊,然后就跟这群路人一起奋战到了一点钟……然而这还只是一切的开端。我回酒店之后去看了看reddit上的r/pokemongonyc,也就是一个纽约玩家的版。然后发现明天Union Square有活动,后天Central Park有活动,这简直就是把行程都给我安排好了……于是第二天我去了Union Square,这个有活动是真的有活动,就放张图给你们感受:一个广场那么多免费饵,谁不来谁傻逼啊。这照片还是我刚到的时候拍的,后来来的人还要多,这群人里面至少有70%在玩这游戏。大家也都很积极地在互相帮助,聊各种经验玄学,我在哪里抓到了啥,我在那什么地方的朋友说那边有啥,还有“那边有只啥啥啥”之类的,你喊个“那边有只杰尼龟”大家绝对一拥而上……之后一天去了Central Park,租了一辆自行车骑骑停停抓PM,因为Central Park真的特别大……其中一个原因是听说这地方物种丰富,结果发现物种还没有曼哈顿Downtown丰富。最后变成这趟最大的收获是发现在Central Park骑自行车非常爽,这下是真变成强身健体了……中间还有几个有趣的小故事,我直接复制粘贴过来……1我吃完晚饭在路上走,路边坐着一位大叔,我玩着pmgo走过去了他就把我叫住:“嘿你想知道怎么抓皮卡丘吗”对方白人,看上去30岁左右,看上去像是那种do you whatever favor然后跟你要钱的流浪汉(但他的行李非常多),然后我就开始试探他。我:“我刚刚抓了只雷丘,还没抓到皮卡丘”他:“我靠你在哪里抓到的快告诉我”我:“那边Union Square再走几个Block过去就能找到了。顺便那边今天有活动,4个pokestop还有免费饵你知道吗”他:“不知道啊!”我:“我听说明天Central Park下午4-6点也有活动,(打开reddit翻)你看就是这个”他:“我靠15个先到的还有免费充电啊,必须早去了!办这个活动的是Team Instinct啊,我想进这个队但是不知道怎么进”我:“首先你要升到5级,我也是这个队的,你来吧”他:“好,see ya tomorrow bro”2我停在路上抓PM 刚好旁边有三个警官在聊到这个 其中一个女警官说"I wanna see what it's about"然后三个人往我这里看过来 "You playing Pokemon?"我"yea" 然后就缠着我给他们演示怎么玩……3(这事儿就刚发生)半夜两点跑去把住所附近的道馆抢了 想着这个点没人会过来瞬间踢馆了吧占完就跑了 然后刚走对面走开三个哥们儿 心想我操不会那么不给我面子吧就在背后观察 一位突然转过来问 "Team Instinct?" 我"yea" 然后发现是队友 聊了几句 他们还把他们一只CP1400+的快龙放了上去【——————————————————————老实讲我也不知道我会沉迷这游戏多久,我过两天回中国那就是差不多一两个月都没办法玩这游戏了,所以我现在在很用力地刷级,只求到时候回来时别落下太多……顺便今天去时代广场拍的:任天堂虚假广告,时代广场有个屁的超梦啊x
Shut up and take my money!!!好多设定一想就激动,比如可以附近一定范围区域内有人可以申请当道馆馆主,打赢了还可以坐车去别的地方打别的道馆馆主!还可以挑战附近的四大天王!还要走过去打才可以!!被打败了必须走回家才能回血!!!!!
其实你们说这个游戏有多么好玩,对于并非口袋系列死忠粉的你们来说,也就一股劲的事儿。跟他的前辈INGRESS一样,让我多走了几个下午的路,遇见了几个新的同伴而已。这股劲儿过了,可能让你再打开APP都会犹豫了。AR类手游现在能做到的顶峰就是这样,它只把他最新奇的一面展现给你,让你感觉看到了全世界。他没有给你看到的是这个游戏没有传统意义上的剧情没有高频率的人机互动没有你从隔壁博士家的一只小火龙一路走到暴虐世界冠军赢得荣耀的逆袭没有精灵中心永远微笑潇洒的乔伊小姐没有因为感谢你的善良,助你通过前三个小岛的老水手没有装满了小拳石和超音蝠的登山爱好者,和带满6鲤鱼王的海边垂钓大师没有击败一整个火箭队和银河团拯救了整个世界的豪情没有和你的精灵乘风破浪、冲破云霄时那种吉光片羽的快意没有你在穿过一长条湍急海流,兴奋地在海底遗迹尝试你刚学会的套路,再飞到世界各地捕捉三神柱那种神秘的激动更没有那个被你起名叫GAY,怒而抓起桌上的杰尼龟,却在每每危急时刻出手相助,每次通过道馆都快你一步,共同捣毁邪恶组织,最终交汇在冠军之座前的好对手你们虽在两条不同的训练道路上,每一次相遇都是沉默已久的惊喜而这一切,在过去的口袋妖怪系列游戏中,都是精华。在最初的热情过后,你终将陷入一个无限刷数值的死循环,枯燥无味的孵蛋,成百上千的寻找,为了一个CP值过600的怪兽,再把它放到道馆里,从此再也想不起他。就像想不起INGRESS里那个你曾经爱不释手的床PO一样,不知道它上一次过热,是在什么时候?或者在那之前,你就已经忍受不了孤独,把这个APP从你的手机上永远移除。哦,别忘了一起把聊天软件也移除,因为这个游戏不自带社交功能。而当这种心态在你身上出现,那这个游戏就只是新技术下的第一次潮热,引起了你记忆里某个夏天的掌机回忆,仅此而已。如果要玩这个游戏,让他一股脑儿的消耗掉你所有的热情。因为从你们初次见面开始,时日就已经不多。所以对于这个游戏,我只有一句话。
段子转自微博 @马克Leavin 老婆我回来了!……等等柜子里好像有只耿鬼!老婆你拦着我干啥我要捉啊……我艹!老王,你为什么在柜子里?!……老王,几十年朋友你居然和我抢pm?
扒拉一篇自己从前在知乎写的脑洞文,虽然是小说的形式,但是在文中尝试讨论了像pokemon go这样的虚拟现实游戏的发展可能,包括游戏设备、游戏模式、生态链以及安全性,不知最后任天堂会以何种模式实现,又能实现到什么程度呢。我的眼前,正如我不知梦见过多少次的那样:它立在天台的边缘上,四周没有灯光,但它羽毛上的条形纹路散发着青绿色的明亮光芒。我推了推眼镜,AR屏上的图鉴提示该精灵资料尚且未被收录,有过一次类似精灵的目击记录,随后自动调出了那次记录中所拍下的照片。这张照片我已再熟悉不过了,不止因为其拍摄的所在地就是我曾就读九年的学校,而是我在这过去的十几年里已经看过这图片太多次了。“终于找到你了。”我不禁自言自语了起来,那只精灵也因此发现了我的存在,展开了翅膀,对着我低吼起来。就是现在了!“上啊!!!皮卡丘!!!!!!!”……在我尚处童年的时候,在我接触电子游戏的最初,游戏就已经分裂为截然不同的两类了。一类是以神经电子技术为核心的“潜入体验型”,通过对感官体验的全方位模拟,让玩家感受犹如平行世界般的游戏环境。这类游戏的最大设备商分别为推崇“全人潜入型”体感游戏的M社,和致力于直接对大脑进行干涉的“大脑潜入型”游戏的S社。尽管各游戏论坛上对于两社设备以及游戏之间安全性、真实性、游戏性上下的争论一直热火朝天从未停止,但相较于另一类游戏的玩家数而言,“潜入体验型”玩家仍只是属于“核心玩家”的小众人群而已。由于AR技术和携带电子设备的发展,尽管我的父亲曾说要像我的爷爷把某种叫BP机的通讯设备传给他一样——等我长大也要把他的手机传给我用,但是还没等我长大,手机就被淘汰了。人们开始使用AR显示与网络终端相结合的设备,一般为外戴眼镜或隐性眼镜辅以外设终端乃至植入终端。据说有一部叫作《电脑线圈》的动画在近五十年前就描绘了这样的情景,因此而被叫作“宅”的人群奉为“神作”。不过令人诧异的是,尽管最初提出携带眼镜概念并投入生产的是一家以搜索网站发家的公司,但真正使得这样的AR携带设备得到推广并成为全球第一的设备提供商的却是一家游戏公司——N社。而造成这一局面的契机,正是N社发售了第一款真正意义上“现实衍生”类型并且大热的游戏——《Pokémon Zero》。只需要戴上你的随身“glass”,后台载入游戏,领取自己的第一个精灵,便可以开始口袋妖怪世界的冒险。在自己的家中、街道的角落、路边的草丛,都有可能遭遇到野生的口袋妖怪,既可以通过将其击败来提升己方精灵的等级,也可以捕获自己喜爱的精灵。而趋近成熟的AI和互动系统,也让许多家庭选择了将口袋妖怪作为电子宠物饲养。奖金高昂的世界级精灵对战的比赛也催生了从培训师到繁殖业的完整产业链。许多精灵只有在特定的自然环境才有,因此也产生了前往世界各地捕捉精灵然后进行贩卖的“精灵猎人”;另外,有时会由于系统错误出现不存在于数据库中的“bug精灵”,也需要猎人去进行捕捉。不过据说有些精灵的属性高到了精灵猎人都无法击败的程度,被称为“神兽”。在游戏上市不久的初期,精灵有时候会出现在一些比较危险的地点,比如马路的中间、一些工地里或是河边,在这些地点进行宠物对战显然存在安全隐患,不过随着游戏商调整了精灵们的刷新地点,避免了这些危险的情况,游戏也因此被认为是老少兼宜的娱乐休闲方式,直到那个事件发生。“呢呢,我今天早上来上学路上看见一只绿色的飞行系小精灵哦,是从来没见过的品种哦!”她不停拍着正趴在课桌上睡觉的我的脑袋,直到我抬起头来看见她正跨坐在我前面座位的椅子上。“哈?你连飞天螳螂都没见过吗,去森林公园买一只就是啦。”“才不是呢!虽然距离太远没法用图鉴记录,不过我肯定是还没被发现的新品种精灵哦!”“新闻里专家说现在小孩早熟原来是真的啊,才小五你就已经发中二病了诶。”“哼!”恰好班长走上讲台开始领早读了,她一脸不高兴地回了自己座位。她好像很生气的样子,一整天都没再来和我说话,甚至连放学都一个人不知跑哪儿去了,只好我自己一个人回家。吃晚饭时收到了推送的社区新闻:她在学校坠亡了。在学校和警方的协力下,事件很快被低调处理了,定性为玩耍导致的意外坠亡,虽然发生地点在学校,但因为是放学后,所以学校也只是象征性地进行了少量的赔款,并通过舆论把主要责任推到了“调皮捣蛋”的她和“监护不力”的家长身上。虽然学校的行为也让我很不爽,但我知道还有人应该为这次的事件负责。我收到了那张照片:停在某间教室窗户外平台上的那只鸟型精灵,羽毛纹路发出绿色的光。这是不存在于数据库中的“bug精灵”。“看!我没有骗你哦~(?o??o?) ? ”或许游戏商可以控制所有数据库中的精灵都不在危险的地点刷新,但不存在于数据库的精灵就无法控制。她得意地回头对我说到“看,我没有骗你哦~”,然后从窗台上掉了下去。我无数次从这样的噩梦里醒过来,然后不断地告诉自己,这一切都是游戏商的责任,不是我的错。但没有人会主动为别人的死负责的。我必须抓住那只该死的绿鸟。……这个缠绕我十余年的噩梦今天终于要做个了断了。先发制人。“皮卡丘,用挠挠脸颊!”命中……没有效果!虽然电系克制飞行系,但是几乎不存在单一飞行系的精灵,我也不曾认为这只作为bug存在的精灵会那么单纯。但没想到的是有着鸟类外表的它另一个属性居然是地面系这个和飞行系相克的属性!电系攻击对其毫无作用,不论是这作控制技的“挠挠脸颊”,还是作为主要输出的“十万伏特”。我曾费尽心思地思考对方可能的属性和技能,最后选择了这只皮卡丘,花了这十年的时间来训练它,让它学习相应的技能,结果却毫无意义吗?在我的记忆里,她并不是那种对危险的环境毫无自觉的粗心的人,她坠楼的原因一定不止是不小心失手,还有其他的因素,比如我面前这只开始反击的精灵所使用的技能——沙暴!翻卷起的黄沙瞬间遮蔽了我AR屏,我的心里却忍不住激动了起来。“虽然这下不能用麻痹和十万伏特把你揍得不能还手了,不过接下来这还是够你喝一壶了!”“皮卡丘,祈雨!” 刚扬起的风暴瞬间平息了下来,空中落下的虚拟雨水冲开了我AR屏上的泥沙,让我看见那只绿鸟正手足无措地环顾四周,最终恼羞成怒地对皮卡丘使用了撞击。“就算是属性变态的bug精灵,也不过是只野宠嘛。”祈雨作为一个单纯改变天气的技能,并没用杀伤力,也不能让电系技能起作用,但是却能提升水系技能的攻击力,而我的这只皮卡丘……“可是我辛苦找来的,会冲浪的皮卡丘啊!!!!!”皮卡丘使用冲浪……效果拔群!对方的等级似乎不高,在吃了一击之后便明显虚弱了下来,我正要使用精灵球时……却有另一个精灵球把这只精灵收了进去!精灵球摇了三下,发出卡塔一声。“居然把教授精灵球使用方法的NPC放在这种地方啊。不过也是,毕竟这幢大厦也被设定成精灵球的商场大楼嘛。”不知何时我身边出现了一个陌生的年轻人,还不停自言自语着。这里还有设置着NPC么?“特地编了这么个故事剧情,还把属性相克的知识也揉进去了,N社还真是用心啊。”他在说什么东西?“据说现在AI的拟人性已经发展到了有独立思想的程度了,这家伙一直在这儿做着重复的事,难道就没什么感想吗?”他到底在说什么?“说起来,AI能意识到自己是AI吗?管他呢……”年轻人说完便从楼梯间走了下去。他在说我吗?我是AI?我是NPC?开什么玩笑!我从一开始就在这里?我从前的记忆都是虚假的、被输入的?开什么玩笑!是我的行动被N社发现了吧!一旦我的目标达成,他们就不得不站出来为她的死负责了。他们在对我进行精神干扰!我绝不会让他们得逞的!我冷静了下来,深呼吸一口气,重启了“glass”。我的眼前,正如我不知梦见过多少次的那样:它立在天台的边缘上,四周没有灯光,但它羽毛上的条形纹路散发着青绿色的明亮光芒。“终于找到你了。”我不禁自言自语了起来……
日更新:附上官方最新公告:各位早。我們在前些陣子已經開始對部分國家進行Pokemon GO的配信。也預定在這之後,為了減輕伺服器的負擔會階段性的開始向各國配信。但是,想必應該也有人已經注意到了吧,原先在日本國內利用Android手機參加檔案測試的各位也被配信到了正式版,變成了能夠遊玩的狀態。然而此舉並不再我們的意料之內,而是技術層面上所產生的問題。雖然我們真的非常抱歉令各位倍感失望,但對日本的配信還需要一陣子,因此將會先停止由日本所進行的連接。雖然現時點還能夠連上,但在預定約一小時左右就會變得無法連接了。已經登入、作成帳號的各位的遊玩資料雖然都會留下,但在日本開始配信之前是不能夠遊玩的。已經開始遊玩的各位訓練師,在Niantic有過正式的發佈之前,還請避免將螢幕截圖分享或與外部進行交流。真誠的感到非常抱歉,但是就剩一陣子了!還希望各位能夠再等候一會。Pokemon GO開發團隊上也就是说,目前服务器已锁澳大利亚与新西兰用户IP,因此暂时无法愉快玩耍,大家可以先下好客户端等着,或者可以先加我的口袋妖怪Go友群(因加人速度太快,请以攻略贴中QQ群为准)有最新的消息也会及时发布~---------分割线---------现在已经可以玩上了,附上自己大陆地区半日试玩体验(下载链接在文末)北京时间日更新:年度情怀大作:口袋妖怪Go(精灵宝可梦)Pokemon Go正式在Google Play澳洲区以及App Store澳洲区最先上线,虽然首批发行国家并不包含中国,但大陆玩家仍可通过各种方式在第一时间体验这款AR收集养成游戏!定心丸:1. 因为用的是ingress的位置数据,所以地图上都是有体育馆以及口袋站的!也是有精灵的!所以请放心!!!2. 虽然刚开始游戏的时候需要挂VPN刷地图和登陆!后面就不需要了,外出游玩开4G20分钟大约8MB,可以接受就是手机电刷刷刷的掉啊!目前来说大陆玩家的主要问题集中在这几个方面:1. 谷歌账号2. vpn3. GPS问题4. 苹果的话需要澳大利亚AppStore账号一个一个来:1. 谷歌账号很多地方都有说,参照[];2. VPN自行解决;3. GPS定位问题,参照[]4. 苹果下载需求澳洲iTunes账号,自己切换澳区注册(下载免费应用)或在社区求一个分享账号即可;体验方面:游戏对新手引导做的一般般,上来大家先可以熟悉熟悉如何抓宠物这里要注意的是 要有抛物线关于地图:附近的地点就需要自己亲自去走咯。。。附近的地点就需要自己亲自去走咯。。。记得跑到地点的时候 要转动,可以获得精灵球。。。路上遇到宠物,当然不会错过,先抓了再说。。。路上遇到宠物,当然不会错过,先抓了再说。。。关于道馆!目前需要五级才能进入,小的目前才3级。。。补一张道馆被占的图哈哈哈。。。补一张道馆被占的图哈哈哈。。。npc对话;npc对话;是否氪金?是否氪金?顶着33度的高温转悠半天的战绩:顶着33度的高温转悠半天的战绩:附上下载地址:苹果商店(澳区):安卓市场:总的来说,游戏给我的整体感受基本达到了我的预期,AR技术的加入让游戏更加有带入感,并不非常精致的画面在这一份情怀面前被无限缩小,除了对网络状况要求有些麻烦以外,基本令人满意。
M$ 应该立即收购任天堂把它做成 hololens 独占。
妈妈问我,何故看视频至泪流满面。我说不知道。似乎想起Pokémon特别篇第三卷中,超梦躲在龙卷风中,化石翼龙从空中向风眼抛下Red,皮卡从Red肩上跳出,衔着大师球扑向超梦。又似乎想起自己小学躲在被窝里打手电玩GB,第一次玩小火龙,要不是有巴大蝴,早被小刚的大岩蛇和小霞的宝石海星折磨得死去活来。当时还困在月间山隧道长达两晚,出山已是喷火龙。想起了许多许多往事。事实上,一直野生的皮神从草丛里露出脸以后的几秒,眼睛便开始不那么舒服。跳出那只绿毛虫那一刻,我想起自己的第一只绿毛虫,一下一下地撞击其他绿毛虫,直到进化成巴大蝴,学会念力,眼泪已经哗啦啦地流下来了。我与Pokémon的回忆几乎没有什么催人泪下的悲剧场景,但眼泪就是这么哗啦啦地流,我也太不争气了。图来自某交友网站视频,答主手动截取。
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