孤岛惊魂5原始杀戮4好玩还是原始杀戮好玩

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《孤岛惊魂原始杀戮》剧情画面玩法优缺点对比 孤岛惊魂原始杀戮好玩吗
19:44:11 来源:3DM论坛 作者:taohonghui 编辑:克己律人 
  《孤岛惊魂:原始杀戮》推出后反响热烈,那么玩上这款游戏的玩家怎么看待这款游戏呢?接下来我们来看看一位玩家分享的《孤岛惊魂:原始杀戮》试玩体验心得,看一看他对这款游戏的画面、玩法及剧情有什么样的评价。
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  玩24小时,慢慢探索,容易难度,完成度20%。
  1.优化不错,效果全开保持45帧左右,970显卡,不卡顿不跳出。
  2.狩猎+采集+武器和营地升级改造,我喜欢这套路,有经营有动作有角色扮演。
  3.宠物系统算是比较新颖,但是种类不多,特点不突出。
  1.剧情空洞,就是某部落原始人被别的部落干,然后发展壮大,期间就是找人,任务略感无聊。
  2.战斗操作手感不佳,怎么个不佳法,我说不出,反正不舒服,弓箭瞄运动目标瞄不住,近战武器打怪就是挥砍,偷袭可以按F会有动作,不偷袭就是一个砍来砍去。
  3.骑乘野兽算是小创新,但仅限于赶路比较好用,战斗操作起来困难。
  4.难度非线性,我早期点出技能去抓个剑齿虎,基本就不用我打了,老虎见谁秒谁,来一群都没问题。
  5.小游戏体验糟糕至极,方向控不住,诀窍没提示,控制飞行动物跟操纵飞机一样,后退键是拉杆是抬头,前进键是推杆是俯冲,还没法调整。
  6.剧情无聊,升级武器装备跟采集物相关,跟救出的重要NPC无关,完成NPC任务只是推进主线,经营感不佳。
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游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
本期的高能时刻将为大家带来《孤岛惊魂:原始杀戮》最污的动物,《消逝的光芒》惊现土行孙,《守望先锋》上演“猩球崛起”。
本期的高能时刻将为大家带来《全境封锁》溜冰高手,《彩虹六号:围攻》“自挂东南枝”的敌人,《孤岛惊魂:原始杀戮》最恐怖的一幕,以及最后《辐射4》主角受伤与周围NPC的搞笑对话环节。
近日Youtube媒体就为我们带来了一段最新的测试视频,展示了《孤岛惊魂:原始杀戮》在次世代主机上的帧数表现。
本次台湾媒体为大家带来了《孤岛惊魂:原始杀戮》的新手指南视频。视频中初步介绍了新手玩家在游戏中应该做的一些事情以及一些小技巧,如驯服动物、如何度过危机四伏的夜晚、怎样学习一些实用技能等。
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《孤岛惊魂:原始杀戮》虽然还没发售,平台之间的画面对比已经开始,IGN发布了一段《孤岛惊魂:原始杀戮》PS4和Xbox One的双平台画面对比。
本作中,可以骑乘的动物并不算多,只有棕熊、剑齿虎以及长毛象三种,一起来看看骑着动物战斗会是怎样的滋味。
《孤岛惊魂:原始杀戮》主机版本即将在日正式发售(PC版本为3月1日),不过已经有部分玩家提前拿到了游戏。
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昨日,育碧官方进行了一次长达一个多小时的《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏直播,展示了全新的游戏内容,本次演示的为PS4版本,画面尚且处于早期状态,一起来看看。
育碧正式公布全价版《孤岛惊魂》系列支线作《孤岛惊魂:原始杀戮》截图与原画以及细节,该作将探索人类征服大自然的探险
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战斗有趣!《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN详评
  《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN评分:7.9  优点:  +优秀的角色设计  +超绝的氛围  +令人沉迷的游戏玩法  缺点:  -故事薄弱  -配角没有充分利用  很难想象市面上还有没有一款别的现代FPS游戏系列突然就能把背景设置穿越回12000年前,同时还能将系列的特质保存得完好无缺,目前来看只有《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)能够办到。《孤岛惊魂:原始杀戮》完美过渡成了与天斗其乐无穷的生存游戏,而本作还保留着《孤岛惊魂》系列中那些吸引着老玩家的系列精髓,只是将其进行了原始化的调整。  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款史前的低科技版的《孤岛惊魂》作品,游戏采用了自创的原始语言(自带翻译字幕的简单对话)、庞大且颇具实感的场景以及出色的角色设计,使得这款作品真实感爆棚。游戏中充满着野蛮且令人满意的近身搏斗,新加入的驯化野兽的能力使得玩家在攻击敌人的时候增加了战术选择的深度。不过所有这些都被简单得不能再简单的剧情、一些毫无个性的反派外加上单调乏味的任务目标给破坏了。结果就是育碧制作出了这款长度和内容都有着足够的探索和征服内容去充实的游戏,然而其中的某些内容却远不如系列的前作有趣。  《孤岛惊魂:原始杀戮》设置在公元前10000年的石器时代,玩家将要重回人类的史前时期,扮演一个名为Takkar的猎人,属于一个名为Wenja的支离破碎的部落。我们还知道此人是个大胡子,因为可以从游戏中的地图界面中看到他的小图标。不过,我们对Takkar的了解就到此为止了,这并不是一个魅力独特或是背景丰富的游戏主角。  当然了,《孤岛惊魂》系列的一大特色就是反派人物的魅力四射(特别是最近的几款作品),比如《孤岛惊魂4》里众所周知的Pagan Min,还有更厉害的《孤岛惊魂3》里永远不知道能做出什么事来的大反派Vaas。遗憾的是《孤岛惊魂:原始杀戮》在这一项上丢了分,本作中所有的反派加起来也比不上一个Vaas。在一个以性格丰满刻画入微的反派角色打出名堂的游戏系列中,出现了这样一种情况,不能不说是一种遗憾。  原始时代的三国演义  Takkar的目标是让Wenja这个部落成为统治游戏世界Oros的部落,这个世界中有着起伏的平原、茂盛的森林和荒凉的冰川。想要战胜其他两个敌对部落(Udam和Izila),Takkar必须与一些盟友携手,获取一些用来击败敌方部落领袖的能力。可惜的是这个游说四方征服猎国的故事就是我们所能讲的全部内容了,因为《孤岛惊魂:原始杀戮》的整个游戏剧情就这么点。育碧将本作从《孤岛惊魂》的传统转移成为了线性的故事剧情,付出的代价却很高昂。  打完《孤岛惊魂:原始杀戮》的主线剧情外加顺带做了一些支线任务花了我大概20小时的时间,游戏的剧情依然保留着《孤岛惊魂》如今的超自然风格,但是其中的影射现实、阴谋诡计、欢乐场景、戏剧冲突和深度挖掘的部分却消失得无影无踪。《孤岛惊魂:原始杀戮》就一直波澜不惊地进展到两次模式化的boss战之后就完结了。  支援角色除了在他们的关联任务登场之外就没有什么存在感了,而且除了过场动画之外,跟Takkar之间也没什么太大的关联。在游戏过程中看不到这些角色也是游戏的一大憾事,因为我还是挺喜欢这些配角的,不管是那个喜欢用快速的头槌表达兄弟情谊的独眼家伙,还是那个疑似尿了我一身好方便给我取个绰号的独臂家伙,都是挺有意思的。哪怕是那个拥有独特恋物癖喜欢收集耳朵的妹子都让我觉得挺有意思。他们都非常乐于加入你的部落,在你辛苦建造的居住区之间闲逛,但别指望在野外体验到绝望感觉的时候有哪一个人能跳出来帮你一把。  这些友军角色设计和服饰的高度细节化还是相当不错的,他们都涂着不同的面彩,有着各异的疤痕,披挂着各式皮毛、骨头和棍棒。在《孤岛惊魂:原始杀戮》高还原度的远古环境之下,他们的演出效果也非常不错。严格来说是除了那个直接让人想到了《沉睡野人》续集的长得有点像埃维尔&克尼维尔的野人家伙之外都还不错。我知道这个角色是在向《孤岛惊魂》里的Hurk靠拢,这种漫画风格也很不错,但是浓浓的美式风格还是算了吧。  《孤岛惊魂:原始杀戮》的优势反而转移到了其靠谱的游戏系统之中。传统主线中的&去那里,拿这个,杀那个&的任务设置确实缺乏多样性,不过我很快就被《孤岛惊魂:原始杀戮》里传统的&征服狩猎探索升级&套路给吸引住了。游戏中还加入了新的收集元素,最终就是以Takkar日益壮大的部落中增加村民的形式表现了出来。在完成任务和支线后村民会增加,或者在荒野中穿越失散的Wenja部落,拯救子民于水火之中也可增加。收集的动机就是如果玩家治下的人口增多,那么每天获得的资源数量就会增加。这样就不必再为一些武器的基本资源而奔波劳苦了,另外玩家还会获得动物毛皮,在之后升级装备的时候可以用得上。  战利品与猛兽  我感觉很难无视一个未征服的敌人领地、未收集的道具和有危险的村民,剧情对我而言很快变成了次要,我天天忙于摧毁敌人前哨、开发资源升级装备、救援随机NPC以及尽可能地追踪猛兽并将其驯服。  驯服Oros世界中最危险的动物是《孤岛惊魂:原始杀戮》中不可或缺的一部分,它们是这款游戏里最棒的战斗体验,而且大部分猛兽是可以骑乘的,游戏里的世界这么大,而且在显然没有其它载具的情况下,有个代步动物还是很方便的。比如血牙剑齿虎就是非常强大且迅捷的生物,玩家应该尽早获得这样一只动物的效忠,所有这些猛兽也有独特的能力。豹子会自动标记附近的动物,而獾可以自救免于死亡。所以不用太宠着你的獾。这不是什么委婉的说法。Takkar无处不在的猫头鹰是一只如同无人机一般致命的动物,这也是我最信赖的伙伴,可以直接攻击并杀死敌人,还能投下装满着杀人蜂或是毒气或是火焰的孢囊,这非常有用。  然而我对于《孤岛惊魂:原始杀戮》猛兽系统的一个最大的不满在于游戏坚持只有在我的老虎血量全满时才可以骑乘,而这个设计的蹩脚之处在于手柄上&治疗猛兽&和&骑乘猛兽&的按钮都是同一个。  碾压敌人的领地是一项熟悉的内容,不过由于《孤岛惊魂:原始杀戮》有着出色的近战系统,因此这种体验也是很棒的。跟以前一样,玩家可以选择潜行一圈,标记敌人,潜入之后寻找暗杀的机会(而且现在玩家还可以带着一头跟汽车差不多大小的熊作为稳定后援),不过当行迹败露之后,本作要求玩家用不同的方式进行遭遇战。玩家需要经常切换武器,这就给了玩家升级所有武器装备的动力。长矛用完了?切换到棍棒杀到被长矛扎了一脸的敌人尸体那里拿回来,或是干脆再打造一些,前提是玩家有足够的原材料。疯狂输出却发现自己被四面包围?赶紧撤退并掏出弓箭准备放风筝吧。听到游戏中的弓弦响声也是一种享受。  《孤岛惊魂:原始杀戮》的氛围不错,不过我想说游戏的音效设计比视效设计更加出色。游戏在PS4上的表现很好,游戏中的动物、武器和角色模型都很不错,而场景设计比如火焰和部分水面效果充其量就算是普普通通。不过,游戏中的音效设计是顶级的,不管是附近潜藏的獾的叫声,还是河对岸蚊子的哼哼声,还有战斗中双方战士的怒吼,以及大自然本身的声音,都是非常棒的。《孤岛惊魂:原始杀戮》的音效使玩家真正置身于12000年前的世界。  结语  《孤岛惊魂:原始杀戮》成功地将《孤岛惊魂》的套路搬到了原始世界中,加入了一些不错的创意,打造了一个危机四伏引人入胜的开放世界。游戏核心的多样化的战斗非常有趣,猛兽驯服的设定更是出彩,征服领地、打造装备、狩猎猛兽和资源采集这些老套路依然有着诱惑力。不过,游戏的弱点在于对剧情的挖掘不够,外加上一些让人印象不深的任务和龙套化的反派,这些内容让《孤岛惊魂:原始杀戮》相比《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》来说有所退步。
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太平洋网络推荐孤岛惊魂原始杀戮好玩吗 孤岛惊魂原始杀戮试玩心得
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-24 10:58:03
《孤岛惊魂:原始杀戮》好玩吗?相信这也是大家所关心的问题,香港玩具展上首次为玩家提供了试玩机会,游戏的可玩性如何?今天小编带来一位玩家分享的《孤岛惊魂:原始杀戮》驯服野兽武器及技能上手图文体验,下面我们一起来看吧
《孤岛惊魂:原始杀戮》好玩吗?相信这也是大家所关心的问题,香港玩具展上首次为玩家提供了试玩机会,游戏的可玩性如何?今天小编带来一位玩家分享的《孤岛惊魂:原始杀戮》驯服野兽武器及技能上手图文体验,下面我们一起来看吧。
驯服野生动物成为自己的随从是本作中的核心系统之一,在试玩版中制作组为我们提供了白狼、棕熊、猎豹三种野生动物供玩家驱使。从Demo的截图中我们可以了解到在正式版中至少可以驯服包括黑豹、剑齿虎在内的17中猛兽,每一种野兽都有自己独特的力量、速度与潜行能力,玩家可以根据不同的游戏情况选择不同的动物进行跟随。
如棕熊由于体积过大很容易引起野生动物和敌人的注意,因此比较适合正面攻击,而猎豹的潜行能力较强,比较适合发动突然袭击。在游戏中可以非常方便的通过右键调出随从动物的选单选择自己的伙伴,通过L2和R1就可以命令动物进行攻击,非常方便。
此外,猫头鹰不包含在这17种动物之中,玩家可以按下方向键下召唤出猫头鹰进行侦查或者标记。还可以通过它进行命令随从的猛兽、用不同种类的炸弹进行轰炸攻击或是直接对敌人发动突然袭击,其作用和&无人机&类似,主人公能驯服如此厉害的猫头鹰也无愧于&兽王&的称号。遗憾的是,在预告片中反复出现的猛犸象骑乘系统并没有出现在试玩版中。
虽然是冷兵器时代,制作组依然将游戏中的武器作出了现代化的感觉,让人恍惚间有一种在玩《孤岛惊魂》石器时代mod的感觉。弓箭给人的感觉就像是加了消音器的&原始轻机枪&,射速快、射程远且无声,通过升级还可以变成火箭或是增强威力。
在本作中的&石矛&则类似于现代战争中的&狙击枪&,其射程远,且对敌人一击必杀,使用起来非常有快感,虽然石矛本身数量有限,但通过回收被打倒敌人身上的石矛,可实现反复使用,相信在正式版中一定会大放异彩。火石类似于&手榴弹&,通过它可以引燃敌人的房屋、干柴或草垛,造成群伤。通过技能升级可以让主人公拥有更强的能力,技能覆盖生存、收集、战斗等多个方面,收集素材进行武器的强化一样必不可少。
本作中HP的回复要通过吃生肉等道具来进行,生肉则要通过猎杀野生动物获得。同样的,生肉也可以用于喂养动物,回复其体力。玩家还可以和随从的动物进行活动,目前还不清楚游戏中是否有好感度的设定。
在本次的试玩版中,玩家可以在有限的区域内进行活动,包括采集素材、猎杀野生动物、袭击别人村落。本作的整体画面效果与《孤岛惊魂4》差别不大,但也不排除在正式版中进行改进的可能。
Demo中出现的野生动物种类颇多,包括鹿等没有攻击性的动物和熊这种强力生物,强力生物会在地图上标识出来供玩家挑战或驯服,但想要成功击杀可要费一番心思。
试玩版中主要遭遇到的敌人是一个村落中的原始人,玩家在接近他们之后可以选择不同的方式击败他们,如使用棕熊作为先锋配合石斧把他们打个落花流水,抑或使用猎豹加上弓箭暗杀掉所有敌人。在消灭全部敌人后,试玩部分就全部结束了。
在沙箱类游戏频出的今天,如何能够从众多游戏中脱颖而出是每一个制作组都需要考虑的事情。虽然从Demo来看,《孤岛惊魂:野蛮纪源》无论是系统还是操作都难免让人有换皮版《孤岛惊魂4》的感觉,但本作将背景设定在石器时代本身就很吸引人,玩腻了现代战争背景的玩家可以期待一下这款作品。如果制作组能够在这个基础上为玩家们奉上一段精彩剧情的话,那么本作一定值得所有玩家都来体验。
以上就是孤岛惊魂原始杀戮好玩吗 孤岛惊魂原始杀戮试玩心得的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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