问道手游修行死亡任务可以用双倍么?

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4117|回复: 42
《问道》手游开发组建议回复(07-02)
4cbc5f17573aabb.jpg (127.16 KB, 下载次数: 0)
15:57 上传
本周开发组建议回复:& & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&【正式区组】 <font color="#、玩家反馈目前部分内测区组顶级帮派在线人数不够导致帮派任务无法正常开启,建议优化; 开发组回复--感谢建议,6月份将会再次增加内测专区福利,同时7月份启动新一波的宣传,新增人气。新增人气后再来观察是否需要对帮派活动开启人数限制进行调整。
<font color="#、玩家建议帮派功臣抽奖调整为每周抽奖帮里至少一位到两位玩家能够抽中; 开发组回复--看玩家选的选项,选的奖励越高越难中奖
<font color="#、玩家建议将修行任务调整为20次或者30次,总收益不便,可适当增加单次任务消耗的双倍点数; 开发组回复--感谢建议,修行定位于一个挂机活动,希望玩家合理的规划好时间,在业余时间进行修行。当日较忙的情况下建议玩家使用修行卷轴。暂时不考虑降低,主要原因是一旦奖励,将会使玩家很快的完成修行任务,将会影响后面新进玩家的组队情况。
<font color="#、玩家反馈目前道行排行榜上的玩家不 是在离线刷道就是在请人带队刷道,玩的非常累,建议限制每天可以进行刷道的时间; 开发组回复--离线的设定就是缓解玩家过于辛苦,同时离线是有时间限制的。在线刷道没有限制,是为了给有时间的玩家可以有个更好的追求,与顶级玩家拉的更近或超越。
<font color="#、玩家建议安全锁可以通过账号申诉解 除,7天时间太久,包裹满了连任务都无法正常完成; 开发组回复--感谢建议,为了账号的安全短时间内不会缩短,但会增加提示,比如显示玩家安全锁第一个:数字。
<font color="#、玩家建议降妖伏魔任务中1:1出现物免、法免怪物,让法系有用处;开发组回复 --不建议这么修改,刷道原本定位的也是挂机的活动,不希望增加法术与物理免疫有难度的怪物,导致玩家效率较低。还是希望保持当前这样靠最大的输出能力与出手策略,赢得最快的速度 <font color="#、玩家建议降妖伏魔里面出现随机数量 的高速度、高伤害、群秒怪物(类似通天塔里面的摇光之类),让敏系的辅助起作用; 开发组回复--同上,刷道原本就不是一个需要很强队伍配合与策略的活动,敏系职业会在PK与其他挑战类的活动上体现更好的优势
8、玩家建议商城出售部分限制只有会员才能购买的道具; 开发组回复--有部分道具是限制会员购买的,比如:限制折扣道具
9、玩家反馈师门收集任务中,采药的单 位均被设置为“株”,但某些描述是不合适的,比如“一株花瓣”,建议调整; 开发组回复--感谢建议,我们去调整下。
<font color="#、玩家建议在宠物天书技能快消耗完 的时候添加天书消耗提示预警; 开发组回复--目前已经有提示,请玩家在操作的时候留意查看
<font color="#、玩家建议好友功能增加[个性签名]功能; 开发组回复--目前界面上有更重要的信息需要展示。玩家个性化展示内容,后期我们出个人空间彻底解决这个需求
12、玩家建议开通自由交易后,建议以 邮寄的方式,双方将物品金币或元宝都摆好,双方同意,交易达成,为防止盗号的,以及恶意破坏的,交易完全成功还需要等待12小时或 24小时,就像集市摆摊一样,这期间如果不是玩家本人操作,卖家或买家均可以取消交易; 开发组回复--交易会一直优化的
<font color="#、玩家建议增加自身相性获得额外的加成;比如火系每增加4火相性时额外增加速度或伤害等面板属性;开发组回复--感谢建议,整套数值公式已经在端游验证了10年,希望我们保持这种平衡,额外的属性我们通过其他物品来增加
<font color="#、玩家建议加强物理宝宝天书、点化、强化等属性;开发组回复--已有计划增强物理宝宝的天书效果,但点化、强化等其他属性不会增强
<font color="#、玩家建议更改在被障碍技能时,被 其他障碍技能命中后,命中前状态将取消;开发组回复--设定如此,木系的毒是可以和其它叠加的,职业平衡性问题
16、玩家建议增加人物法术必杀和连击、物理必杀和连击可以同时进行攻击;开发组回复--人物的法术必杀短期内不会增加,开放100级以后法系将学会五法
<font color="#、玩家建议更改上古、天、地星单独聊天频道;开发组回复--感谢建议,有任务进行优化了。&&18、玩家建 议增加战斗时,多重自动, 比如:& &①首次回合使 用‘水涨船高’之后回合使 用‘法术技能’;& &②战斗自动 时,辅助技能优先为未被辅助 的队友释放技能; 开发组回复--用拉防来举例,第一回合拉防是不能拉到所有人的,很可能第二回合玩家依然是想拉防而不是释放技能,自动只是提供一个简单的AI,玩家的操作是多样化的,遇到需要策略性选择时,建议您选择手动操作
19、玩家对交易系统提出建议:& &①取消集市购 买的物品使用后增加交易期 限;& &②区分永久限 制交易道具和临时限制交易 道具(3天)对于永久限制交易的道具,使用后限制交易时间增加10天,基本合理但是对于购买的物品使用后,增加限制时间这么久就很不 合理应该也改为3天才算合理;& &③对于含限制 类道具一次炼化操作只取一 个最大值,比如说6块黄水晶有永久限制交易黄水晶,那么炼化后增加限制交易时间为10天,比如说6块黄水晶最大只有限制交易3天黄水晶,那么炼化后增加限制交易时间为3天; 开发组回复--集市购买后的交易限制时间不会调整,但我们正在考虑优化让集市购买的道具对自己的装备、宠物使用后不增加限制交易时间
20、玩家建议被星选中的人所队伍的队长即可点击杀星,不用再交换队长; 开发组回复--星选中的是单个玩家角色名,而不是队伍,所以需要更换队长
21玩家建议白帮忙不要出守护,因为杀得太慢了; 开发组回复--不带守护的话,将会影响守护的使用率,从而影响很多关于守护的功能,比如竞技场兑换“元气丹”等。白帮忙属于一个中等挑战任务,守护在场可以帮助玩家提供一些辅助类帮助。
<font color="#、玩家建议60级的强盗召唤令70级还可以使用;如果不限等级,标明等级的作用就会弱化; 开发组回复--不限制使用等级是为了便于玩家合理的计划好自己的杀怪时间,牌子掉落的等级为当前个人角色级别,同等级使用的怪奖励是最高的
<font color="#、玩家建议天罡地煞星刷新规则改一 下,目前除新服外的服务器全服角色等级都平均75以上;还大量刷新低等星30-60星,没有意义;开发组回复--每个服务器都会有新进玩家,需要满足新进玩家挑战内容 <font color="#、玩家建 议好友上下线提示可以取消,做成”您关注好友“上线提醒; 开发组回复--感谢建议,目前提示确实有些频繁,后续进行简化
<font color="#、玩家建议宠物经验丹可以喂食宠物到高于人物等级14级; 开发组回复--感谢建议,宠物经验丹只是满足您宠物可以跟您一起战斗,部分成长还需要玩家自己培养
<font color="#、玩家建议每天活跃度到120就可 以领一个boss召唤令,使用了能随机出来一个本人能杀的boss,奖励可以调低一些,或者把boss设置成前几个发现的队伍可以 杀,看哪个队伍杀得快,第一个杀完的奖励高,之后杀完的奖励依次调低;开发组回复--活跃度高于100后再给奖励,这样会给非常有时间与满足日常任务时间的玩家带来较大的差距,这不是我们想看到的,只有差距较小,玩家在一起玩,才能更开心 <font color="#、玩家建议限制离线刷道时间为每日 8小时离线,时间定为晚上0.00-早上8.00,在线收益跟离线收益持平; 开发组回复--不限制离线刷道的活动时间是希望给玩家更多的自由空间,目前普通会员是只能刷6小时的,后续我们会不断观察,再看是否有调整的必要
<font color="#、玩家反馈每日系统赠送的双倍点数 太低,建议提高每日系统赠送双倍点数或降低双倍点数消耗; 开发组回复--目前每日系统赠送的双倍以及银元宝是可以满足您当天的任务消耗的,暂时不修改
<font color="#、玩家建议改组队击杀完强盗后给强 盗令,点击强盗令直接获得奖励,不需要单独击杀; 开发组回复--暂时不修改,目前的方式所花时间和之前是一样的,没有变长
30、玩家反馈70级以后升级太难,建议可以增加试炼任务,让玩家通过花费装备、BB等途径在试炼NPC进行交任务而获取经验,同时试炼任务是一轮固定90环或者120 环,完成最后一个有几率得女娲或装备; 开发组回复--增加任务会让更多的道友们感觉更累,目前的等级上限是85级,如此升级速度是比较合理的,后期开放更高的等级上限时会降低之前的升级速度
31玩家建议增加80级四神兽或八阵 图任务日常,可以获取一定的经验,以此促进大家刷道的动力和80级以后的趣味性; 开发组回复--这些都有计划开放,目前一些体验问题以及结婚、坐骑等需求较高,会有一个优先级,不断的放出
<font color="#、玩家建议强帮之道任务不限制装备 品质完成任务,建议增加以提交其他物品完成任务; 开发组回复--目前是不限制装备品质的,玩家可以收集或储存比较廉价的物品
33、玩家建议增加修行、除暴剩余次数 查询功能,把次数透明化,让队长带队安心,队员挂机放心; 开发组回复--当发现有玩家离队时,请队长使用自动匹配与喊话功能,这样会帮助您更容易的组到新的队友
34玩家建议取消天星的杀星次数,或 者提升野怪经验,让平民玩家可以选择升级而不是和大R去比离线刷道; 开发组回复--需要限制次数,否则会被利用与出现包星、包BOSS的现象,野怪经验与在线刷道是没有限制的
35、玩家建 议优化刷道任务,刷道每次 杀完能直接传到陆压真人那里,就是领任务那里,取消中间的这跑路的时间,进而平衡和离线的差距; 开发组回复--在计算离线刷道的时间时也是有把跑路时间计入的
36、玩家反馈五行中奖谣言占用频道,影响玩家等星体验,建议中奖低于某个倍数值不谣言提示公布; 开发组回复--感谢建议,已在计划中
37、玩家建议对于大活动任务调整奖励,提高奖励幅度; 开发组回复--大的运营或节日活动后续我们会考虑增加产出
38、玩家建议调整天罡地煞星规则,由系统抽选资格改为由玩家现场摇毂制,由玩家自行抽选,全方位互动; 开发组回复--实际的性质是一样的,系统抽取会更方便一些,玩家抽选将会打断玩家当时的操作,或许没时间走不开等
39、玩家建议设置同屏玩家显示人数为少的时候、要显示所有队队长出来,而不是仅仅只有自己队友或者好友; 开发组回复--感谢建议,目前的限制规则而已满足玩家屏蔽的核心需求,暂不修改
40、玩家建 议离线经验可以玩家自由选择领取; 开发组回复--暂时不修改,会影响道行的削减设定
41、玩家建议自动模式下另外增加多套策略机制;例如:战斗中人物死亡;下一回合宝宝自动给人物拉血;另建议出多回合自动技能化;比如第一回合拉辅助技能,第二回合及以后秒技能; 开发组回复--目前的自动战斗已可以满足挂机类的活动,做得太智能了大家做所有的活动全部都挂机了
42玩家建议每周有10个小时的全局双倍刷野时间,这样无聊时除了刷道还可以刷野,并且时间可以进行冻结; 开发组回复--不修改,这样会让没有时间刷野的同学等级迅速落后,从而迫使他们去选择外挂等,层次进一步拉开,而有时间玩家也会非常疲惫。长久以来对于游戏来说是不健康的。
43、玩家建议装备粉黄绿水晶洗装备属性时能像宠物用超级归元露洗资质天技那样提示保留还是替换; 开发组回复--已有计划进行调整,会配合宝石鉴定一起开放,由于优先级的关系,短期内不会开放
44玩家建议增加多种个性称号,开放更多称号;开发组回复--称号不是越多越好,每一个称号的存在都需要有足够的意义,我们会在一些大型活动中增加特殊称号,请玩家留意
<font color="#、玩家建议推出通天塔令牌,用于改变当前层数,即玩家到达该层即可通过令牌直接飞升,跳过该层战斗; 开发组回复--已有计划了。
<font color="#、玩家建议增加结拜系统,开放结拜个性称号; 开发组回复--优先开放结婚与师徒系统吧
47、玩家反馈现在每个区都有人利用逃跑来无限带人刷上古收取金钱交易,建议针对上古作出限制,即同一队伍、角色重复挑战几次则取消资格; 开发组回复--这个没有影响,每人每天可以杀的上古数量还是有上限的
48、玩家建议游戏对手机占用资源,消耗流量过大情况作深度优化; 开发组回复--目前的性能跟市场上的游戏相比,还是一个中等偏上的水平,这点会持续的在做,发现可以优化的空间,就马上优化
49、玩家建议已经公示的物品过期后重新上架,不需要再次公示; 开发组回复--之前有回复过这个问题。不再公示的话,会被利用。
50、玩家建议推出九曲玲珑笔,试道大会时可以把自己队伍的人都变成黑衣人或者其他的样子,这样有效的防止了偷窥阵法的现象,而且还增加了游戏的娱乐性; 开发组回复--感谢建议,重要但不紧急,现在有更重要的事需要做,比如交易、交互
51、玩家建议强盗召唤令使用根据自身 角色等级召唤出相应等级的强盗,而不是70级令牌统一召唤70级强盗; 开发组回复--目前已经修改成自身等级了
52玩家建议合理增加每天可获得好心值上限,建议上升到10点,差不多可以换一个双倍,减轻普通玩家压力; 开发组回复--每个系统的定位不一样,好心值有好心的用途&&53、玩家反馈目前由于力的输出崛起, 法宝宝基本都是一下秒死,敏体宝宝基本没武学,PK这快就出现了差异,建议,增加宠物双倍,让敏体宝宝的武学也可以快速刷上去,这样 PK的时候就可以带敏体宝宝了; 开发组回复--游戏架构与数值目前趋势稳定,也是端游已经验证了10年的平衡,不会随意增加新的功能。宠物能力与力系之间的平衡,我们会一直观察,后期也在规划好宠物能力提升内容,主要还是为了增强策略性
54、玩家建 议将离线刷道收益调整为离 线时间越久道行越少,比如离线3小时百分百道行,3-5小时80%道行,5-8小时50%道行,8小时以后20道行,这样做又能减少 玩家离线时间又能增加用户粘性也能弥补用户之间的差距,把更多的日常时间留下来娱乐和互动; 开发组回复--道行的削减会根据你本身道行情况进行削减,玩家投入的时间与物品一致的话,不会对奖励做区别
55、玩家建 议将世界聊天设置成90秒发言一您的位置:
&&#8250;&&&#8250;&
问道手游玩法介绍—日常修行任务
问道手游当乐玩家群:
&&&&&& 任务背景:&&&&&&&修行任务是修炼任务的其中一种,是早期玩家获得经验的重要途径。玩家找东海渔村柳如尘领取任务,玩家按顺序挑战众位神灵即可获得奖励。&&&&&&&任务时间:&&&&&&&1,无固定时间;&&&&&&&2,每天每人可以完成:80次任务;&&&&&&&3,每次完成任务将会扣除一定的双倍点数,当双倍点数低于50时讲会有弹出提示。&&&&&&&任务限制:&&&&&&&1,等级要求≥30级;&&&&&&&2,组队任务≥3人组队(可以通过组队功能-自动匹配进行组队);&&&&&&&3,任务的轮次5轮一个循环,玩家根据自身的次数计算轮次奖励。&&&&&&&任务奖励:&&&&&&&&&&&&1,大量的经验奖励;&&&&&&&2,金钱奖励;&&&&&&&3,随机装备奖励;&&&&&&&4,位列仙班的玩家可以获得金钱奖励,非位列仙班的玩家获得代金卷奖励。&&&&&&&任务流程:&&&&&&&玩家找到东海渔村处的柳如尘,与其交谈后领取修行任务。领取任务后柳如尘会告诉玩家需要前往五大门派所在地寻找五大灵神寻求指点。玩家找到并打败灵神就可完成任务得到奖励,打败灵神无先后次序。&&&&&&&&&&&&接受任务:东海渔村-柳如尘&&&&&&&&&&&&1,”天道漫漫,修行之人应稳固仙基,莫使心魔乱其修行。今有玉虚真人命众灵神指点诸位修行之根本,特命我在此恭候。“&&&&&&&2,也可以通过活动界面领取任务。&&&&&&&触发战斗&&&&&&&接受任务后玩家将依次对五个山神进行挑战:雷神、花神、龙神、炎神、山神,战斗时生成5只怪物。1只主怪灵神,4只小怪。小怪随机抽取。&&&&&&&一、主怪灵神:&&& && 雷神(五龙山、相性:金)&& & & 花神(终南山、相性:木)&& & & 龙神(凤凰山、相性:水)&&& && 炎神(乾元山、相性:火)&&&& & 山神(骷髅山、相性:土)&& & & 二、小怪:&&& && 1,法术攻击怪:兑灵相性:金;震灵相性:木;坎灵相性:水;离灵相性:火;艮灵相性:土。&& & & 2,物理攻击怪:疯灵相性:水;狂灵相性:金;爆灵相性:火;傲灵相性:土;镜灵相性:木。&&&&&&&注意事项&& &&& 1,无死亡惩罚;&& & & 2,任务之前需开启驱魔香,否则地图将会遇到小怪;&& & & 3,部分怪物带有反震、免疫法术等效果,需要有平衡的队伍方能更高效的完成任务。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:天天
类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:253.83M
扫描二维码下载
享受更多游戏乐趣!
雷霆游戏CJ建造冰工厂 免费赠水
《问道》手游强势登陆2016China Joy
冰凉送爽 雷霆游戏携《问道》手游参展CJ贴心派水
《问道》手游一世情缘 三生浪漫资料片
问鼎70级 《问道》手游跨服试道大会决赛第二场
第一场 《问道》手游跨服试道大会决赛今日开启
参与评论0条
您还能留下2000个脚印
(十年经典回合)
类型:角色&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:0.9.0705
2016国民回合制手游!7月7日《问道》手游“一世情缘“公测,情义中洲,触手可及!十大角色经典重逢,开启《问道》手游全新...
网游排行榜
类型:角色&仙侠&
5个礼包查看您现在的位置:&&&&问道手游升级任务指引
修行之路,需不断升级,才能体验更多修行乐趣。要提升升级,就需要不断获取经验。问道手游的经验获取方式,除了基本的主线剧情任务外,还有各种日常活动、巡逻等方式。以下给各位道友送上经验获得之道。
一、师门任务(推荐)
活动难度:★ ☆
活动时间:全天
等级限制:15级以上
人数限制:单人
次数限制:每日限做20次
参与方式:当天还未完成该任务,会自动在任务栏里指引进行,如放弃了任务,可打开活动列表找到师门任务,前往领取。
活动说明:简单的收集物品、小战斗、跑腿、对话,即可获得奖励。弟子进入师门后,都应努力为师门出力以使自己的师门发扬光大。不仅可获得经验,还有金钱奖励。
二、除暴任务(推荐)
活动难度: ★ ★
活动时间:全天
等级限制:20级以上
人数限制:1-5人都可
次数限制:每日限做20次
参与方式:到天墉城李总兵处领取任务
活动说明:每天帮助李总兵缉拿强盗,可使用双倍点数加成经验获得,单人、组队都可,当然组队的话,奖励会更多些。奖励丰厚,不仅有经验,还有道行、潜能、武学、金钱奖励。
三、副本(推荐)
活动难度:★ ★ ★ ★ ☆
活动时间:全天
等级限制:30级以上
人数限制:3-5人组队参与
次数限制:每日1次
参与方式:组好队伍后,到天墉城的赤灵尊神创建副本
活动说明:与其他道友一起闯荡副本,需三人以上组队才可参与,难度较高,但奖励也较丰厚。完成副本挑战,赢取丰厚经验、金钱、装备奖励。
四、修行(推荐)
活动难度: ★ ★ ★
活动时间:全天
等级限制:30级以上
人数限制:3-5人组队参与
次数限制:可修行100次
参与方式:组队至东海渔村柳如尘处领取任务
活动说明:与其他道友一起寻求神灵指点,可使用双倍点数加成经验获得,次数较多,但奖励也较丰厚。除了可获得经验外,还可以获得金钱、装备奖励。
五、助人为乐(推荐)
活动难度: ★ ★ ☆
活动时间:全天
等级限制:35级以上
人数限制:1-5人
次数限制:每日1次
参与方式:天墉城白邦芒处领取任务
活动说明:助人为乐,帮助天墉城居民解决麻烦,可以单人进行,也可以组队让队友邦芒进行,可以获得人物经验、道行、武学、潜能、未鉴定装备奖励。
六、通天塔(推荐)
活动难度: ★ ★ ★ ★ ☆
活动时间:全天
等级限制:50级以上
人数限制:1-5人
次数限制:每日1次
参与方式:天墉城北斗星使处进入活动场景
活动说明:通过进入通天塔内进行闯关,挑战自我极限,难度稍大,不过从奖励看来,那也是值得,可获得人物经验、潜能、武学奖励。
七、海盗入侵(限时活动)
活动难度:★ ★ ☆
活动时间:每天12:00-12:30、21:00-21:30
等级限制:40级以上
组队限制:组队参与
次数限制:每日5次
参与方式:活动开启期间到相应的地图击杀对应的怪物
活动说明:传闻有一批海盗入侵东海渔村和无名小镇,有为之士应前往击退海盗。
活动奖励:经验、道行、藏宝图、超级女娲石、超级灵石、超级晶石。
八、36天罡星
活动难度: ★ ★ ★ ★ ★
活动时间:全天
等级限制:25级以上
组队限制:组队参与
次数限制:每日5次
参与方式:各个地图随机刷新,各位道友可至相应地图进行寻找挑战
活动说明:36天罡星遵天命下界云游,寻找有缘的道友进行指点,成功挑战天罡星可获得丰厚奖励。
活动奖励:经验、潜能、装备
九、72地煞星
活动难度: ★ ★ ★ ★ ★
活动时间:全天
等级限制:55级以上
组队限制:组队参与
次数限制:每日5次
参与方式:各个地图随机刷新,各位道友可至相应地图进行寻找挑战
活动说明:72地煞星遵天命下界云游,寻找有缘的道友进行指点,成功挑战天罡星可获得丰厚奖励。
活动奖励:经验、道行、装备。
十、试道大会
活动难度: ★ ★ ★ ★ ★
活动时间:周六20:00-22:30
等级限制:60级以上
组队限制:单人/组队
次数限制:不限
活动说明:自从道家祖师开派收徒以来,中州大陆高手辈出,群雄并起。一时间能人异士、英雄豪杰齐聚一堂,成就了万众瞩目的试道大会。pvp竞技活动,道友之间的战斗难度较大,但奖励却诱人~
活动奖励:经验、金钱、道行、武学、乖乖狗(变异)及商城道具。
十一、巡逻(选做)
如果时间充裕还可以进行挂机打怪,获取经验。点开游戏界面中的&巡逻&按钮,选择场景,即可到达相应的场景中进行巡逻打怪。全自动打怪,躺着拿经验,何乐不为呢~
十二、主线剧情
这个肯定是必须要做的了,主线剧情,不仅仅能够得到大量的经验,还能够获得大量潜能、金钱等奖励。当然游戏剧情难度也是较大,最好与其他道友组队完成~~~
以上为问道手游里获得经验的主要方式,这里只是简单做个介绍,具体的玩法,各位道友还请在游戏开测期间移步至问道手游里体验了解~
类型:角色养成类型: 4.0
大小:185MB平台:a i
185MB|角色养成|简体中文
《问道》手游由端游原班研发团队倾力打造,保留《问道》端游精华,以道教文化中的五行相生相克为核心玩法,以独有道行系统为特色,配置五行...
扫描二维码下载
扫描二维码下载
大家都在玩
战斗方式-画面最新更新热门推荐
游戏专区:

我要回帖

更多关于 问道手游修行任务 的文章

 

随机推荐