为啥starbound攻略画面靠右了

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游戏类型:动作冒险沙盒
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星界边境Starbound弓箭使用心得
时间: 来源:贴吧 作者:herrychirs 热度: 1044 次&&
《星界边境Starbound》中我们必须和其他游戏一样,需要使用武器进行攻击敌人从而获得自己的安全与对应的奖励,而在这款游戏中弓箭也是一个不错的选择,不过在使用的时候会有些需要注意的地方才能更加轻松的操作,以下就分享自己的相关心得!
《星界边境Starbound》中我们必须和其他游戏一样,需要使用武器进行攻击敌人从而获得自己的安全与对应的奖励,而在这款游戏中弓箭也是一个不错的选择,不过在使用的时候会有些需要注意的地方才能更加轻松的操作,以下就分享自己的相关心得!
这个里面可是有3个怪哦,动都动不了,就等着被我射死~弓箭的使用有一些注意。蓄力的时候移动变成走路速度,刚蓄力满的时候发射(目押)可以打出光箭,威力从20飙到25哦&&被敌人碰一下蓄力就消失~刷皮刷肉必用的。刚才,血量接近0的时候1血回城~结果回城的瞬间被碰一下,镜头拉到飞船,还没显示出人物就启动复活动画了&&复活动画可以用esc跳过。
回到母性,合成铁弓,终于可以秒杀敌人了。我想绕母星一圈(就是为了砍树),结果途中发现了这些&&
绿的那个是面盾牌,背景是花的那个是蓝图,使用之后就可以在工具台上造出这个东西。 第一个是盾牌。第三个是蓝图使用后可以打造出来。第四个是回血的。第二个不知道了?
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星界边境Starbound关掉下雨雪特效方法
时间: 来源:k73电玩之家 作者:不明其一 热度: 192 次&&
昨天自己在玩《星界边境Starbound》的时候,因为下雨与下雪等特效一下下个不停,导致自己的行动迟缓等许多 问题,所以就下定决心要找到可以将游戏中的下雨与下雪特效关掉的方法,终于老天不是负有心人的,于是我们就分享出来大家一起看看!
昨天自己在玩《星界边境Starbound》的时候,因为下雨与下雪等特效一下下个不停,导致自己的行动迟缓等许多 问题,所以就下定决心要找到可以将游戏中的下雨与下雪特效关掉的方法,终于老天不是负有心人的,于是我们就分享出来大家一起看看!
关闭方法:
用文本编辑器打开 Starbound\assets\weather\rain\rain.weather 文件,找到density键名,修改后面的值为0。("density" : 0)这个单词的意思是密度,变成0后依然会下雨只是你看不到了(可能是这样)。
调整下雪的方法同上。
密集恐惧症看见这个会不会头皮发麻?
改完发现白天确实不下了,但晚上会下,不知道什么原因,希望高人帮忙看看。
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星界边境Starbound雨水收集攻略
时间: 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 1183 次&&
看到很多建筑裡面有水或是瀑布很想知道他是怎么盖的,有些人的建筑旁边也都有「水」的装饰建筑,一直很想用个游泳池,不知道有人能不能教教我如何收集。
看到很多建筑裡面有水或是瀑布很想知道他是怎么盖的,有些人的建筑旁边也都有「水」的装饰建筑,一直很想用个游泳池,不知道有人能不能教教我如何收集。
集水方法有点麻烦....首先要下暴雨(背景有闪电那种)...你会发现物件边缘有时候会有一颗水放块流下(建个直立墙最明显),这个就是我们要接起来的目标,可是!!!!在一般地表他会流失掉!!!!!(平地似乎直接消失),唯独掉进水中才会累积,所以你得想办法在你的泳池中至少先引进一点水,挺麻烦的...加油,by某次碰上暴雨实验的心得,欢迎指证XD。
我的方法是在你要蓄水的目标物上方,盖一个类似水塔的ㄩ型建筑物,背景需要填满,不然水会从背景流出去,要放水到目标物时 开个洞,让水往下流就OK了。
我个人的实验结果是水塔接雨水的宽度不要太大,不然很难满。
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可能很多人刚接触starbound,还不太了解这款游戏的未来发展方向,简单说一下让大家有个了解吧。
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中级玩家, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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还是先说一下吧,有点长,嫌长的直接右上叉就好,别非犯贱一样写一句“太长懒得看了。” 我写还不嫌长你看就嫌长,你爸妈明显兄妹?
两年前偶然看见几张图片,当时是说terraria续作,不过后来证明,是starbound的游戏截图。主创是原来terraria工作室分离出来的,于是乎觉得这款游戏有点意思,可以关注一下。没想到这一关注就是一年半。。。
beta1即将发售的时候,果断入正,等了两年了,实在受不了等到beta3再开始玩,删档什么的根本无视了。。。
捎带吐槽一下:基本上,到今天截止(12月11号),beta第一阶段已经更新了4回,其中第四回纯粹是因为呵呵鱼的dps系统失误做出的紧急补救(与第三回重大更新仅相隔1天)。。。制作组也心急了?
将来还会有频繁的更新,就如同terraria一样,陆续加入内容,陆续加入新系统等等。
解释一下beta1-3的意思:游戏本来应该彻底完善后再上架,结果抵挡不住广大玩家要求,于是折中为将beta分为3阶段的方式。官网解释如下,英语帝自读:
Yup the title includes the word beta, that’s because it’s really not very far off now.
I wanted to provide some info on exactly how we’re going to run the beta and what you can expect if you choose to take part.
The beta will come in 3 main stages.
Progenitor
Stage 1 will be move at a breakneck speed. This will be the buggiest and busiest stage of the beta. A bunch of unfinished features will be disabled whilst we finish them up. Updates will come thick and fast, sometimes as often as multiple updates a day.
If you choose to take part during stage 1 you should expect bugs, lots of balance changes, you shouldn’t get too attached to your character or universe as we may make changes that require you to start from scratch.&&You should expect the game to be broken at points as we make sweeping changes but you’ll get to enjoy exciting new content added constantly. The engine won’t optimized during this stage of the beta so performance could be poor on some low end machines.
You’ll get to see a bunch of ‘behind the scenes’ content at this stage and provide feedback during this crucial period.
DO take part in this stage if:
- You enjoy testing buggy and unfinished code
- You enjoy providing feedback
- You want to leave your mark on the game
- You just can’t wait any longer
DO NOT take part in this stage if:
- Bugs infuriate you
- You don’t like spoilers
- You can’t stand losing your save
- You want the full Starbound ‘experience’ the first time you play.
Stage 2 will be largely feature complete. You’ll still find the odd bug but they’re unlikely to be game breaking and the chance of you losing your character or save is minimal. The main quest line won’t be in yet but the sandbox experience will be near complete. All sectors of the galaxy will be available including sector X (End game content). Much of the focus in this stage will be on bug fixing, optimization and balance.
DO take part in this stage if:
- You enjoy reporting bugs/bughunting
- You have a low spec computer and want to make sure the game is optimized for it
-&&You want a complete sandbox experience
- You tried to wait a bit longer but failed
DO NOT take part in this stage if:
- You want to play through the main quest line
- You want to be a Novakid
Bio-organic
Stage 3 is largely about prepping for v1.0, this means finishing up the main quest line and implementing the post beta content. i.e. the Novakids, fossils. By the time stage 3 is complete Starbound should be ready to launch as a finished game. Worry not however, we plan to keep adding new content for at least a year after release, perhaps a lot longer.
DO take part in this stage if:
- You want to give feedback on what will become the finished game
DO NOT take part in this stage if:
- You’d rather wait a litttttle bit longer and play the polished final version
- You’re still busy playing Pokémon X/Y
——————–
So it won’t be too long now guys, I just wanted to clue you in on what we’re planning. We’re all pushing as hard as we can to start this up as soon as possible.
简单翻译:
beta1是探索阶段,有可能有各种改变,甚至来回反复改,其中造成的影响最恶劣的应该是删除存档。适合一点都忍不住的玩家,不怕重头再来的玩家上手。
beta2是完善阶段,将基本完成所有系统要素的加入,然后debug,做各方面平衡,直到调整完毕。适合能够容忍甚至喜爱挑bug的玩家上手。
beta3是预发射阶段,将加入星之子种族,加入比较有趣的要素(多数来自于玩家建议)。为正式版V1.0的上架做最后准备。适合。。。基本上都适合了。附带吐槽:不适合的玩家之一:你还在忙于玩口袋妖怪XY。。。
所以到现在为止,刚刚beta1第四次更新,抱怨怪傻、钱少、武器弱、种类少、画质渣、非次时代的人,出门左拐不送,奶子世界合适你,去给企鹅交会员钱排队吧。
到此次更新为止,宠物系统的雏形已经加入,玩家可以捕捉生物幼体,但是回收功能还没有完善,期待下次更新。
装备增加血量上限已经实现。
武器系统由破甲等级+伤害变为dps系统,更能直观地看到武器强弱。由于之前第三次更新dps系统计算错误,导致装备数值跳跃成几何增长,此次已经修复。
加入了新的装备、武器和boss。
怪物ai调整,并且,有颈椎了。。。
这款游戏未来的发展(从官网及官方bbs各种途径得知,不做任何负责言论):
摘自官网建议要素榜排行的一些热门建议:
废弃的宇宙空间站
撞毁的宇宙飞船、卫星等
飞船自定制
生物间互动
可探索的卫星(此处卫星指的是围绕行星的自然卫星,比如月亮就是地球的卫星)
多人载具/合体武器
可骑乘宠物/海洋生物坐骑/空中坐骑
单人武装载具
玩家间牵引传送
寻找庞大失落文明的支线任务
城镇NPC本地支线任务
宇宙藏宝图任务
宇宙幽灵船
行星级boss
水下NPC和水下基地
DNA改造系统
超级科技星球和卫星(比如星战死星)
随机生物群落
人物种族特性
从宇宙飞船向家园发射打包好的简易基地
行星随机事件
宇宙级事件
星际贸易和星际货币汇率
永久雾气(天朝躺枪)、沙尘暴、暴雨天气
浮游城/云端之城
陨石及小行星登陆探索
星球重力变化/零重力
武器架及装甲架
武器零件定制系统
入侵报警系统及安保系统
需要输入密码的门
自动防御炮塔
放射性土地
宇宙某处的太阳系
自动生产线/物品传送带
行星级互动
宇宙间无线电波
。。。以及等等超过几千条。
以上是在官网的建议排行榜中比较靠前支持的建议,当中有些已经实现,有些还在完善和筹划中,有些。。。可能不太靠谱。举这些例子是想告诉大家,这个游戏未来发展成什么样子,内容会有多丰富,容量会达到几个G,一切都有可能。
希望呢,对starbound感兴趣的玩家越来越多,一款神作确实需要追捧,当然神作也不多见,starbound是否能成为神作,现在下定论还为时过早,在接下来的3个阶段beta里,希望喜爱的玩家能够继续支持,静静地等待starbound进入神作殿堂。
几个纯粹个人的意见:
1、无论正版盗版,先玩一玩再说,玩了之后你自然会有你的决定。正版不必优越,盗版也不必偷偷摸摸,反正据我所知,游戏主创tiy在日志中说过:我们没有时间花心思去做防盗版。我入正,和盗版基友也联得不亦乐乎,玩游戏,开心最重要。
2、说像素风垃圾,画质渣渣、2d垃圾之类,笑了。如果starbound当初不是决定走像素风,不是2d,我绝对不会去关注这款游戏。3d的游戏玩的太多了,腻了。画面追求过于真实的游戏太多了,看花眼了。卸掉那些浮华的浓妆艳抹之后,你再仔细品味一个游戏应该有的内涵,才会发现什么是能触动你心灵的震撼。所以呢,奶子党、光影党、大厂党、加上无脑喷和脑残,跪舔之后赶紧捡起你的高大上显卡然后滚粗吧。
3、游戏因为更新而删档,确实很无奈,不过每一次删档,意味着会有更让我惊喜的内容出现,意味着我以前玩的starbound又将有新的玩法。所以固然可惜,不过删就删了吧,官方也说了,beta1适合人群:不怕删档,极度心急想一睹游戏内容的人。就是说我呢,赶上了,没办法。
4、我经常去官网提意见、参加投票,虽然英文帖子写的不好,老外各种俚语看不懂,但是喜爱这款游戏的动力让我认真去修改发文,查阅翻译,确定每个字都能传达我对这款游戏的支持。相信同样热爱这款游戏的你也会吧?
最后按惯例,发出官网:
steamid:monkeymrussianbeast& &加好友一起联机哦。
说的好!!!正需要这种观点!SB是个潜力神.
总算看到明白人了!!!!
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超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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哦,奶子世界 奶子世界
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游戏狂人, 积分 1171, 距离下一级还需 829 积分
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支持了!!!!
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超级玩家, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
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高级玩家, 积分 409, 距离下一级还需 191 积分
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奶子世界 _(:3」∠)_。。。
我一直叫奶子灵。。
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超级玩家, 积分 892, 距离下一级还需 108 积分
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幾年前我也是個純畫面檔.但自重接觸了MCbeta1.3
我的遊戲觀開始徹底改變了.開始追求遊戲性.追求劇情
翻出過去那些畫面渣彈遊戲性.劇情一流的老遊戲.每個都玩了一遍
現在高端大作就很少碰了.尤其是賣畫面的FPS(除了無主)和賽車遊戲幾乎沒再玩過了
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你爱,或者不爱我,我就在这里,不离不弃。
贡献度4405
支持下.写的相当不错
话说虽然本人也玩奶子世界,但也没觉着这游戏画面不好
所谓画面好理应指的是&艺术表现风格&,而不是&特效材质高清度&,但广大玩家很多认为是后者
就好比一些世界著名的抽象画按&特效材质高清度&来说不就是垃圾画么,这是说不通的.
艺术,懂则认为值得欣赏,流连忘返,不懂则抱怨连连,诋毁辱骂
一个能体现出哪怕LZ所写10分之1特色的沙盘游戏,已经能登陆神作的范围了
这是玩了十多年游戏的人所能感受到的浓浓的游戏性以及2D形式表达出的过程生成无限世界的美感,哪是那种无文化小B能感受到的,再次支持下LZ
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超级玩家, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
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求科普~~~奶子世界,奶子党,是啥玩意??
话说自从企鹅黑心后,我多久没给他交过钱了?呃(⊙o⊙)?以前还买红钻,蓝钻来着,现在根本就不买了。
自从N年前企鹅走会员贵族路线,变的高端大洋气之后,腾讯的游戏再也不碰了。
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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楼主说的对 内涵很重要
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金元482512
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游戏狂人, 积分 1487, 距离下一级还需 513 积分
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很好很好很好很好很好很好很坏
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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返璞归真,是这款游戏的一大特色。
能让玩家轻易接触到游戏的核心,像《我的世界》一样耐玩性很强。
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游戏狂人, 积分 1316, 距离下一级还需 684 积分
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terraria已毕业,比它多出那么大的空间,到底多在哪呢
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高级玩家, 积分 366, 距离下一级还需 234 积分
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求科普,什么是奶子世界
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高级玩家, 积分 422, 距离下一级还需 178 积分
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奶子世界是啥
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高级玩家, 积分 446, 距离下一级还需 154 积分
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写得不错!!早些时候我也是画面党!但现在审美疲劳了!!还是游戏性这类实际点的东西好一些!!
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游戏达人, 积分 2901, 距离下一级还需 599 积分
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奶子世界是指剑灵吗?到也挺形象~~
不过要装了反和谐补丁才更贴切~
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中级玩家, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
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说的不错~~~
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超级玩家, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
超级玩家, 积分 689, 距离下一级还需 311 积分
这游戏我第一次玩 甚至不知道是什么类型游戏,不过的确很好玩 一直在等汉化 心急啊 英文版已经开始玩了虽然看不懂,不过已经迫不及待了
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中级玩家, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
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解疑答惑:奶子世界 就是 奶(剑)子(灵)
LZ写出了现下“真.玩家”的心声 在抱怨现在玩什么都3分钟热度 看什么都是渣作的时候 不妨想想自己内心里最完美的 最好玩的游戏是什么样子 应该就会对呵呵鱼这帮哥们儿姐们儿肃然起敬 他们在尝试给玩家打造一个也许不可能存在的 最完美最理想的游戏 敢于做出这个举动在现在游戏行业商业化如此迅猛的今天无异于是搭梯子摘月亮一样 感动 敬佩 无它
话说StarBound,SoulBlade ......错觉么
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中级玩家, 积分 143, 距离下一级还需 107 积分
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文章质量暂且不论,楼主有些话不用说得那么难听吧,别人也许不见得会因为你素质高而素质高,但通常都会因为你态度差而态度差。
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中级玩家, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
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多謝分享!!!
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我要让大家看到,我啃苹果是这样子,你们啃完苹果也是这样子!
游戏精英, 积分 3620, 距离下一级还需 5380 积分
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原来如此,一直都在瞎玩,更有兴趣关注了
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游戏狂人, 积分 1209, 距离下一级还需 791 积分
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其实这游戏正是因为做成2D才节约下了成本使制作组可以专心把精力放在游戏性上,毕竟不是大公司不可能花过大的成本用于画面方面,而这个游戏算是给那些自以为是的大厂商和国产坑钱游戏狠狠的打了N下耳光,游戏要用心去做而不是用嘴巴而屁股去吹。
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游戏狂人, 积分 1157, 距离下一级还需 843 积分
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破甲是什么
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高级玩家, 积分 518, 距离下一级还需 82 积分
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支持楼主,我觉得游戏性是游戏中最重要的东西。
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超级玩家, 积分 878, 距离下一级还需 122 积分
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一般来讲那么大的游戏性,想实现画面好功能多是不现实的。。。。要是到达上古那类似画面的starbound,估计没几百G放不下,就算这个游戏有。。。到时候电脑能不能玩也是个问题。。。。太急是现代很多人的心态。。。能玩上某个游戏就好像很有发言权。。。。但对于自己的态度又不谨慎,才多了那么多这党那党的。玩好自己喜欢的游戏就OK了。。。哈
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楼主的帖子是很好的 但你的目的是给更多的人看才写的不是?毕竟说太长懒得看的人还是少数,加第一句话让那些正常网友 真的很别扭
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