炉石传说大王炉石术士大王术和红龙都带怎么样?

全程大王术70%胜率上传说 大王术攻略心得_炉石传说论坛(版块)_魔方论坛: 最懂你的手机游戏社区
全程大王术70%胜率上传说 大王术攻略心得
  【】今天给大家分享的这一套卡组是一套大王术士,对于现在这个天梯环境来说,对大王术士是一种煎熬。前期大量的快攻卡组稍有不慎就会失败,那么根据不同的等级阶段,所使用的套路有所调整。整体上来说18级-10级用的是两张暗色炸弹替换了肉用僵尸,10级-5级是用的1张猫头鹰带1张女王,5级以后就一直是这套卡组,感觉非常稳定。更多精彩尽在魔方网炉石传说交流群:。  一直觉得大王是比红龙强势的,红龙基本上只是那一瞬间的压制,而大王是持续压制的,因此打后期的土豪战和牧师都要依靠大王,而红龙对这些职业的压制,几乎没有。可能上场下一秒直接被解掉。很多人在讨论这套卡组里为什么没有2王,只是觉得恶魔术士对于我来说太有挑战了,hold不住。  力量代价这套卡组里并没有带,能赢的局面用不着力代,而劣势对决力代反而卡手。所以这套卡组里并没有要带力代的用处,如果说你想要力代女王来解掉亡语怪,2张卡解决1张卡还不如沉默了。女王和大帝,实战之中是不如大帝的。  阿古斯是必须要带的,只不过1个就足够了,毕竟卡组里还有2个大师,暗影烈焰对于现在快攻这么多的情况下,带太多会卡死在手里。  大王术是我第一个组出来的完善卡组,大王都有了其他的慢慢攒,不过大王术光有卡组没用,太考验技术,我刚组好的时候打了打从14直接掉18。  至于大王术士怎么打动物园,其收留末日守卫、猫头鹰、地狱烈焰、死亡缠绕、暗色炸弹。傻子留给暗影烈焰,然后看场面。如果对面放小蜘蛛和蜘蛛蛋的时候,你可以进行过牌,如果对面的场攻很高,你就可以直接AOE。打动物园就需要看你的AOE能力怎么样了。  打动物园起手找猫头鹰傻子地狱烈焰死缠炸弹,有傻子可以留暗影烈焰,有猫头鹰加傻子留,然后看场面,他要是小鬼飞刀连着上你有啥就快丢下去。他要是上些蜘蛛啊蛋啊的就抽,一费有肉酱必下,如果四费场攻很高直接aoe,不高就下怪,打动物园aoe一定要a到东西。
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?大工匠、红龙、伊瑟拉、大王,哪个优先?
主玩术士、德鲁伊、盗贼,其他关键橙卡都有,现在手里有2000尘,留着也是留着,这4个哪个比较优先呢?
大工匠,当一个硬解或者buff自己的低费,三个职业都能用
要是专玩术士的话大工匠是个不错的选择大王也可以考虑一下~
三個職業先把大王去掉目前速攻盛行紅龍、綠龍前期拿到=卡手通常也等不到後期,劣勢難挽回、優勢不靠他也能贏能低費扭轉戰局的技工大師是最好的選擇
[b]Reply to [pid=90290,1]Reply[/pid] Post by 戰嚎阿帕契 ( 08:08)[/b]专心玩SS的话,是不是就大王优先了?
我说的话就是绿龙或者红龙
[quote][pid=90290,1]Reply[/pid] [b]Post by 元气川 ( 17:48):[/b]专心玩SS的话,是不是就大王优先了?[/quote]大王现在很尴尬看起来很美实际上太慢很难用改成8费也许还行
上面说那工匠什么心态
SS就是速攻
拿工匠前期速攻什么用
拼运气弄个1-1么
要是弄个5-5出来 还不是要靠力量代价解?
合大王 起码你SS速攻打到后面残局变大王 还能拼一把
老实说快攻术士放大王不是拖速度……快攻拖到残局说不定都是大王卡手的错……然后想靠大王翻盘……老实说大王我用得多了……均势出基本是锁定胜局,但是劣势出和不出没啥区别……有时候烂在手上更惨
[quote][pid=90290,1]Reply[/pid] [b]Post by zyf-01-02 18:13):[/b]大王现在很尴尬看起来很美实际上太慢很难用改成8费也许还行[/quote]大王术士卡组不要太凶
[b]Reply to [pid=90290,1]Reply[/pid] Post by 成小嘉 ( 18:46)[/b]速攻变自己的谢谢
[b]Reply to [pid=90290,1]Reply[/pid] Post by 鲜艳 ( 21:40)[/b]某些时候当沉默解个嘲讽也挺好用的。
大王均势基本无解,如果均势我就算16 17血 也直接大王,2费地狱火太无情。劣势 大王没什么用。顶11楼 大工匠当沉默用相当好使。您的当前位置: > 正文
炉石传说术士大王套全方位解析是小编给大家准备的高质量内容,其目的是让大家知道炉石传说术士大王套怎么样。下面是详细的内容,有需要的玩家可以深度查看。
卡组分析:
1.大王术士,或者说巨人术士最近比较热门,主要原因还是因为这套牌在后期的强度的确达到了所有套牌的顶点。而这主要归功于术士的职业橙&&加拉克苏斯大王这张牌。这张牌如果能彻底发挥其威力,的确是比伊瑟拉更厉害的最终兵器(当然相比伊瑟拉,他的弱点和局限性也更大)。无论在对抗什么套牌,大王术士只要能保证自己的大王上场并熬过2个回合还算安全的话,那么几乎都能获得胜利了。
2.要帮助术士过度到自己用大王控场的局面,当然少不了一堆会嘲讽或制造嘲讽的好伙伴,这其中日怒和阿古斯就不多说了,他俩是目前大王术士的标配,帮助巨人和地狱火获得嘲讽,瞬间将局势转换。特别一提的是,让女王获得嘲讽,也是非常厉害的手段,这在对抗快攻中期补刀,或者中速套牌时都非常不错。然后,个人还选用了嘲讽随从中最为物美价廉的森金护卫,这个一毛不拔的玩家的永远的好伙伴!他在对抗快攻的时候效果非常不错(当然面对快攻天胡起手神铺场那也有心无力),而到了中后期也能以4费的低价格出来帮忙防止敌人补刀(比如应对近期流行的一波流德鲁伊等),而他自己本身也能单刷对手,实在非常优质。
3.作为控制套牌,少不了茫茫多的解。死亡缠绕用来点杀前期的1血生物不要太赞,或者配合补刀随从效果也很棒。暗影箭在其他套牌里也许很鸡肋,但在这套牌里却变得很有价值。前期用来点杀最大威胁的敌方随从,中后期可以对抗一些血量较厚的大个儿敌方随从(配合己方随从撞掉)。灵魂虹吸作为直杀法术是必须的,而回血效果偶尔也有奇效。当然,除了上面这些单体的解,还少不了关键的AOE&&地狱烈焰,对抗快攻的王牌,经验告诉我,到了4回合准时地狱烈焰,绝大多数时候都能扭转战局;暗影烈焰也是清场利器,不过需要有随从配合,至于具体选择看具体需要而定,而变身大王后的暗影烈焰配合地狱火,就是游戏中最强的清场之一了;最后还有1张扭曲虚空,这个虽然费用很高,但是在对抗中速或控制套牌时拥有奇效。
4.除了上面说的通用解牌外,还有一些特殊的解牌。首先要说的就是猫头鹰,经过长期游戏经验告诉,猫头鹰的沉默实在是有备无患的存在。无论是任何时候,都会有用。打快攻,沉默一个麻风侏儒、飞刀、法力龙等,都很赚节奏;对抗中速,沉默掉战争古树、火舌图腾、潮汐图腾、变大的血精灵等,都异常好用;对抗传说卡牌时,沉默个女王都是大赚,还能解伊瑟拉这种最终兵器。总之,套牌中有沉默,和没有沉默,真心两个感受,而且就算是内战,对暮光龙一个沉默接个死亡缠绕,也会赚翻。然后,女王也算是一张特殊解牌,这个的用途就不重复了。
5.一些加血用的牌。大王术士因为需要经常卖血,所以加血也是很有必要的。而且在对抗法师的时候,没有加血就必输。加血牌选择上,333是最实际的,不多说了。而灵魂虹吸上面提到了,既是直杀,又能回血,也是很好用。最后,最关键的是红龙。本套牌采用了红龙,当于给自己留了两次回到15血的机会(一次是靠大王),这在对抗法师时非常重要(好多次8回合吃了炎爆没死,9回合对面第二个炎爆等着的时候,就靠红龙奶回来)。
6.大王术的特色牌。首先要说的就是暮光龙,在个人早期的大王术士版本中我用的是虚空恐魔,而不是暮光龙,当时是也是配合上古守卫的(现在拿掉了上古守卫,原因后述),发挥威力时更可怕,但是吃个沉默就被一换多。后来启用暮光龙,也是参考了比赛套牌,然后用下来发现的确不错。至于卖血巨人,我在自己的最早版本里就使用了,5回合左右拍下来配合个加嘲讽瞬间攻守转换,印象十分深刻。而卖血巨人的确也是大王术的核心之一。不过这里要说明一个问题&&变身大王后,卖血巨人就不可用了,所以使用巨人和大王的时机一定要考虑好。这个是个巨大的学问,也说不太清楚,只能靠自己慢慢琢磨咯(传说中的&只可意会不可言传&&&)。最后,本人还放了2个麦田傀儡,这个3回合就能出的家伙真心好用。别看他威胁不大,关键是能帮忙打击对手随从的血量,便于清场时不留余孽。而且他本身也能配合暗影烈焰达到全场扫2,还剩个崽的效果,总之怎么用都不会亏的随从,很适合大王术士前期的防守。炉石传说哀嚎大王术士卡组推荐 稳定又好玩
作者:小界来源:炉石传说官网评论(0人参与)
  炉石传说术士卡组推荐,哀嚎大王术士卡组。是否已经厌倦了炉石一成不变的卡牌环境?是否对套路化的冲天梯过程已经麻木?今天我为大家带来了一套本人自创的哀嚎大王术士卡组。
  本套牌出牌思路可以说完全不同于动物园和大王术,具有相当多的黑科技及小配合,可玩性非常强。同时,这套牌又足够的强力且稳定,能够轻松克制很多在天梯上的热门职业。
  虽然目前我只玩到了天梯三级,但我相信这套牌绝对有传说的强度,只是我操作水平不足且没耐心而已。同时,由于新卡下个月就出,这套牌估计也要大改,因此我就先放出卡组供大家探讨。
  我们知道,传统手牌术存在的最大问题为选取了虚空龙及山顶这两个超模生物以至于完全放弃了前三废只能一直抽牌,四费前很容易被快攻职业打出足额伤害。
  同时,4费生物一旦被对面轻松解掉或者干脆手黑没摸到,对局就将会很难打。因此,在这里我完全放弃了4费龙及山顶,选择了蛛卵力量代价体系及电线杆哀嚎体系,这两个体系最大的特点就是前期一旦到手就能完全掌控局面,对手往往需要耗费大量资源来解他们,根本无暇顾及打脸。
  同时,海量的嘲讽(12张最多)及超强清场(暗影烈焰2+扭曲虚空)保证了场面不会失控。最终依靠大王或者红龙15血一波赢得胜利。
  下面我将细说一下选卡的原因,相关卡组小配合非常非常多我也在这里一并说明。
  1.力量的代价
  作用非常多,配合蛛卵1换多,配合虚空恶魔4费可以上7攻大哥,配合日怒阿古斯以小换大。同时该牌更大的作用在于配合暗影烈焰清场,因为本套牌里多为4攻卡组,对面上了大哥需要清场最好的办法就是上力量代价然后烧。同时后期摸到的话也可以用来配合红龙进行斩杀。
  2.蛛魔之卵
  本卡组里面起码有十张卡可以同蛛卵进行配合。前期摸到可配合力量代价或者黑铁矮人进行交换,中后期的话可以放在场上防AOE,或者在10费配合扭曲虚空进行反占场。
  3.上古看守者
  和大王术相比更多是用来沉默了进行随从交换,手不顺的话也可以架盾或者配合烧,不过不是很推荐。后手2费电线杆3费跳哀嚎我认为是所有流派最强开局,起码换对面4张牌。
  4.哀嚎的灵魂
  肯定有同学会说此卡同蛛魔之卵及嘲讽随从冲突,但是我想说的是卡是死的人是活的,冲突的时候你完全可以选择最优上牌顺序,术士的抽卡机制又决定了他永远不怕卡手。本卡具有相当好的身材,主要用于配合电线杆,死亡领主。同时完克冰法及城管。
  5.死亡领主
  著名的崩盘领主,天梯基本没人带的存在,但在我们这套里面却有大作用。本卡前期是打动物园和猎人的key牌,拍上去往往能换到两到三张卡,同时一回合没解干净我们也可以沉默掉对面直接大亏。
  而他的亡语上怪是随机的,往往能让关键牌在错误的时间来到场上(黑骑士,阿古斯,大螺丝等),打乱对面的战略部署。
  面对后期职业如战士圣骑,我最喜欢用的一招是手上握着扭曲虚空或者暗影烈焰的时候拍两张死亡领主在场上,对面美滋滋的解完上了大怪然后一招扭曲虚空直接尿了。
  6.黑铁矮人
  代替抽牌剑放入卡组中,效果非常的好。本身4攻爹身材不错单上不虚,同时可以配合蛛卵3费两个44占场,更多时候用于配合董大师/哀嚎灵魂解对面的董大师或者洛克塞布然后反占场。最后说一遍:抽牌剑是渣渣千万别用。
  7.扭曲虚空
  好用!酷炫!用出来一大半对手会和你说打的不错,现在天梯环境没有人会防扭曲虚空,主要用来1.救命,类似大表哥
2.反占场,尤其是变大王之后一个扭曲虚空反手一个石头人场面就反转了 3.配合死亡领主解对面大哥。无面克总一大家子?无面螺丝?融合双架?那都不是事儿。
  8.大王红龙
  放一起讲。类似于bill的手牌术。红龙遇见牧师圣骑可以用于斩杀,打动物园猎人用于保命。想信我,两张是必要的。而大王则给予了这套牌最强后期的存在,这里的经验是对土豪战、牧师、圣骑,融合上一张就可以考虑上大王了(牌库还有10张牌左右最好),上之前多抽点牌,别手牌不够用。
  1.术士:
  动物园:起码73开以上,起手有上古沉默或者蛛卵恐魔基本稳赢,死亡领主有就留打动物园神牌,中期算好费烧一波,后期融合双架=赢,大王+嘲讽=赢。
  手牌术:劣势37开,我们没斩杀只能依靠4攻随从以小换大。场上随从不要超过3个,暗影烈焰及扭曲虚空清场是关键,后期变大王后多架盾换血打死对面。
  2.猎人:
  46开,比大王术好很多。活到九费的游戏,起手留死亡领主,有动物园必拿。占住场面尽量反打对面脸让他解你的场。场上随从3张最多最好两张防止对面过太多牌。9费场上有随从成功红龙喷一口或者变大王=劝退。打猎人最大误区是陷入无尽解场陷阱,场面有优势和他对刚,互打一轮脸阿古斯一架他就傻眼了。
  3.土豪战奇迹战:
  大优82开,前期对面根本叠不起护甲,盾猛斩杀乱斗早早就全交了,手里有解的情况可以上崩盘领主,出来个吼爹红龙之类的被你顺解对面基本就GG了,战士后期爆发就那么多,解骗完了随便上几个墙对面直接可以退了。
  4.牧师:
  大优73~82开,无论是环牧,亡语牧还是94牧,打的时候小心扭曲虚空,对面偷牌基本会骂娘,大王早变优势很大,然后你们可以数数这套牌里面有多少四攻爹,完了。
  4.德鲁伊:
  同传统德55开,K神德73开土豪德64开对面神起手不好太好办,德鲁伊缺乏清场,有随从就铺有盾就架,虚空恐魔前期有机会变个大哥出来他会很难受。中期对面几个大怪在场上暗影烈焰清一波不要太爽啊,NAXX之影让你丫隐藏。场面稳住了再红龙一波,打德鲁伊不推荐用大王终结,太容易被斩杀了了。
  5.法师:
  天梯上少了吧,冰法挺好打,手里攥着沉默死命上怪对面得意的冻住你直接解冻一波,再冻再来一波他就可以GG了。注意随从血量,四血的6费统统阿古斯架起来或者干脆上个洛克塞布。
  奥秘法打的少没经验
  6.圣骑士:
  神恩骑挺克我的,手顺的话我一点办法都没有,生而平等一生黑。和奥秘神恩骑打节奏基本在对面身上,我们被动解场随从别上太多防平等就对了。输赢往往看对面手顺不顺,没什么好说的。
  奶骑起码64开,就是骗生平的战斗,前期靠我们高质量随从骗出生平,两张没了开始全力架盾铺场,后期靠变大王或者占场红龙一波获胜,手里留一张猫头鹰不见鬼子不挂弦你们懂得,硬解留给伊瑟拉或者大螺丝。
  7.盗贼:
  劣势打不过,无论是蓝龙贼还是哈哈贼,对面手顺都不好打,这套牌怕爆发。你们谁会打可以教教我。
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