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浅谈三维动画中分镜头剧本的设定
&&& 随着动画技术的进步和社会文化的发展,动画早已不局限于简单的几种方式了,技术、动作捕捉、多镜头合成等新兴技术的运用使动画影片的真实感和空间感大大加强,加快了动画的制作周期,增强了动画的表现力度。&
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&&& 分镜头剧本的制作,并不是简单的将脑中的图像转换成实物就可以了,它是一个比较系统的工程,分镜头剧本的创作顺序如下:&&& (1)动画创作者在提供的文学剧本的基础上进行整体的艺术构思。
&&& (2)写出导演阐述:就是导演对影片创作意图和完整构思向摄制组成员所作的说明,用以保证整部影片思想艺术的统一。主要内容包括:对剧中主要角色的分析;对影片风格样式的确立;对节奏的处理;对各种造型要素的提示和要求。
&&& (3)完成文字分镜头剧本:将影片准备表现得银幕形象,按分镜头的方式用文字描述出来,以便符合拍摄规律。其中包括:镜头号、镜头长度、景别、表现方式、画面内容、声音效果的起止位置等项目。
&&& (4)人物与环境设定:包括人物性格描述、人物外形特征分解、人物与环境的视觉关系设计等。场景将启发或者限制角色的行为方式,是画面视觉风格构成的基础。
&&& (5)绘制故事板:在所有前期工作完成后,导演根据之前的剧情、人物、场景设定来绘制出故事板。简单的说就是将之前的文字工作,全部用一格一格的手绘图像来替代,这样就能清楚表明景别、镜头的移动,角色关键姿态等等。使之前的文字叙述更加形象化,也更加方便之后的制作工作。
&&& 分镜头连接,是镜头语言的具体表现形式,如果在看电影、电视的时候关点声音,并且有意识地注意一个片子的一个个镜头是怎么接在一起的,你就是看到了一个&已经拍出来的分镜头剧本&。分镜头连接的技法主要包括影调色彩的统一,分镜头与分镜头之间的节奏感。影调是指以黑的画面而言。黑的画面上的景物,不论原来是什么颜色,都是由许多深浅不同的黑白层次组成软硬不同的影调来表现的。对于彩色画面来说,除了一个影调问题还有一个色彩问题。无论是黑白还是彩色画面组接都应该保持影调色彩的一致性。如果把明暗或者色彩对比强烈的两个镜头组接在一起,就会使人感到生硬和不连贯,影响内容通畅表达。
&&& 动画的题材、样式、风格以及情节的环境气氛、人物的情绪、情节的起伏跌宕等是动画节奏的总依据。动画节奏除了通过动画人物的表现、镜头的转换和运动、音乐的配合、场景的时间空间变化等因素体现以外,还需要运用组接手段,严格掌握镜头的尺寸和数量。整理调整镜头顺序,删除多余的枝节才能完成。分镜头连接,有着一种重要的表现手法&&蒙太奇,蒙太奇是法文montage的译音,原本是建筑学上的用语,意为装配、安装。影视理论家将其引伸到影视艺术领域,指影视作品创作过程中的剪辑组合。蒙太奇是艺术家按事先构想的一定的顺序,把许多镜头联接起来,结果就使这些画格通过顺序本身而产生某种预期的效果。可见,蒙太奇不是与镜头画面同一的元素,蒙太奇是将这些元素进行组装的规则,是一种影视语言符号系统中的修辞手法。
&&& &蒙太奇&的含义有广义和狭义之分。狭义的蒙太奇专指对镜头画面、声音、色彩诸元素编排组合的手段,即在后期制作中,将摄录的素材根据文学剧本和导演的总体构思精心排列,构成一部完整的影视作品。其中最基本的意义是画面的组合。
&&& 广义的蒙太奇不仅指镜头画面的组接,也指从影视剧作开始直到作品完成整个过程中艺术家的一种独特的艺术思维方式。
&&& 我们主要讨论的是狭义的蒙太奇如何在过程中的运用,而蒙太奇兼有叙事和表意两大功能,据此,我们把蒙太奇划分为三种最基本的类型:叙事蒙太奇,表现蒙太奇,理性蒙太奇。前一种是叙事手段,后两类主要用以表意。叙事蒙太奇&&它是影视片中最常用的一种叙事方法,它的特征是以交代情节、展示事件为主旨,按照情节发展的时间流程、因果关系来分切组合镜头、场面和段落,从而引导观众理解剧情。
&&& 表现蒙太奇&&它是以镜头对列为基础,通过相连镜头在形式或内容上相互对照、冲击,从而产生单个镜头本身所不具有的丰富涵义,以表达某种情绪或思想。其目的在于激发现众的联想,启迪观众的思考。
&&& 理性蒙太奇&&它是通过画面之间的关系,而不是通过单纯的一环接一坏的连贯性叙事表情达意。理性蒙太奇与连贯性叙事的区别在于,即使它的画面属于实际经历过的事实,按这种蒙太奇组合在一起的事实总是主观视像。
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官方公共微信《动画分镜头设计》 -
1.图书信息
·书&名:& 作 者:赵鑫,任志宏  出版社:&
设计&出版时间:& :&8 开本:&16开 定价:&45.00元
《动画分镜头设计》 -
  本书是21世纪高等院校艺术设计精品规划,内容包括动画分镜头设计基础知识、动画分镜头设计前期准备、动画分镜头制作流程、动画分镜头设计的景别与构图、动画分镜头设计的镜头与机位、优秀动画分镜头设计等。全书内容简明易懂,以深入浅出的理论并辅以大量的实例作品指导学生掌握分镜头设计的理论和技法。通过学习会对动画分镜头设计中镜头语言和画面语言有一个全面的了解。本教材适合高等院校艺术设计相关专业使用,也可作为高职高专院校相关专业教学用书。
《动画分镜头设计》 -
  第一章&动画分镜头设计基础知识 第一节&动画分镜头设计概述 第二节&分镜头的发展及动画分镜头设计的作用和意义 第三节&动画及动画分镜头设计的分类 第二章&动画分镜头设计前期准备 第一节&动画分镜头设计用具 第二节&动画分镜头绘画基础 第三节&动画分镜头设计的基本构成要素 第三章&动画分镜头制作流程 第一节&从文字到画面 第二节&动画分镜头的设计流程 第三节&蒙太奇 第四节&场面、空间调度 第四章&动画分镜头设计的景别与构图 第一节&景别的概念 第二节&景别的划分 第三节&景别的变化 第四节&构图 第五章&动画分镜头设计的镜头与机位 第一节&镜头 第二节&机位 第六章&优秀动画分镜头设计欣赏 参考文献重
《动画分镜头设计》 -
2.图书信息
·作者:吴冠英,祝卉&编著
动画分镜头设计&ISBN:10位[]&13位[3] 出版社:清华大学出版社 出版日期: 定价:¥48.00&元
《动画分镜头设计》 -
  动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,从故事到视觉、听觉的综合艺术表现。吸引着孩子、老人以及所有年龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年青人学习动画设计这门专业。大多数的初学者提及最多的是学习动画的技法、技术等。其实从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。因为创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺术表现力。动画艺术有其特殊的语境和语法,动画角色的“生命”形态完全不同,因而其叙述故事的方式也是独特的。 在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,如:1小时的影片可以拍2小时的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,学生在这一阶段的学习是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。 我们编写这部动画分镜头设计教材,旨在使学习者能掌握作为动画镜头语言表现方式方法的一般规律。因为一部动画无论其创意和故事情节与内容多么匪夷所思,首先是要让观众明白其表达的意图。而独特的动画语言则需通过大量的实践与触类旁通的领悟才能得之。愿此书使学习者有所得、有所用。
《动画分镜头设计》 -
  动画作为一种娱乐大众的特殊艺术样式,以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,从故事到视觉、听觉的综合艺术表现。吸引着孩子、老人以及所有年龄层次的观众,同时也吸引着越来越多的年青人学习动画设计这门专业。大多数的初学者提及最多的是学习动画的技法、技术等。其实从本质上说,动画艺术最核心的部分,是要解决动画的内在思维(即动画要表达的主题、思想、内含等)和动画特有的表现语言与规律。因为创造一个有生命的动画角色,不仅仅是使其动起来,而是使整个动画富有强烈的艺术表现力。动画艺术有其特殊的语境和语法,动画角色的“生命”形态完全不同,因而其叙述故事的方式也是独特的。 在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。这不单是要对全片所有镜头的变化与连接关系进行设计,同时对于每一个镜头的画面声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,如:1小时的影片可以拍2小时的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。从这一角度上看,学生在这一阶段的学习是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。 我们编写这部动画分镜头设计教材,旨在使学习者能掌握作为动画镜头语言表现方式方法的一般规律。因为一部动画无论其创意和故事情节与内容多么匪夷所思,首先是要让观众明白其表达的意图。而独特的动画语言则需通过大量的实践与触类旁通的领悟才能得之。愿此书使学习者有所得、有所用。
《动画分镜头设计》 -
  第一章&动画分的认识 1.1&动画分镜头画面的概念 1.1.1&电影镜头 1.1.2&电影画面 1.1.3&镜头画面 1.1.4&分镜头剧本 1.1.5&分镜头画面 1.2&动画分的过程 1.3&动画分镜头画面的基本造型元素 1.3.1&角色 1.3.2&场景& 1.3.3&光影 1.3.4&色彩 第二章&动画分镜头设计前的总体构思 2.1&把内容变成形式 2.2&最终的银幕意识 2.2.1&银幕尺寸范围及人眼视觉特点 2.2.2&声画结合 2.3&镜头意识 2.3.1&不同焦距镜头的造型特性 2.3.2&景别和角度 2.3.3&运动镜头的形式及其效果 2.3.4&摄影机镜头的艺术运用 第三章&动画分镜头设计的技法 3.1&用分镜头讲故事 3.1.1&剧本内容的把握 3.1.2&角色表演的设想 3.1.3&声音的设计 3.1.4&分镜头设计中重点的选择 3.2&动画分镜头中流畅感的设计 3.2.1&空间的设计 3.2.2&时间的合理,屏幕上的合理性 3.3&动画分镜头画面中视听节奏的设计 3.3.1&画面元素的节奏设计 3.3.2&声音与影像的节奏设计 3.3.3&镜头画面组接的时空设计 3.4&MV分镜头设计的控制 3.4.1&风格对分镜头设计的控制 3.4.2&媒介载体对分镜头设计的控制 3.5&分镜头设计与全片风格 3.5.1&动画分镜头画面设计的层次 3.5.2&营造风格的技巧 3.6&动画分镜头设计的格式 第四章&动画分镜头画面欣赏
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