战地与使命召唤唤与战地,逆战,穿越火线哪个好?

如果穿越火线、逆战与使命召唤ol打起来谁会赢
(太子少师)
如果有csol,那就没人能打得赢
(太子少师)
(太子少师)
使命,有剧情,RPG,
(太子少师)
(太子少师)
一定是使命,其它没有使命真实
(太子少师)
(太子少师)
使命因为有导弹
(太子少师)
使命是打真实,而你说的另外俩种就是过家家
(太子少师)
(太子少师)
cf,逆战,两个游戏加起来有多少玩家,我感觉过不了5亿,cod有一年的统计是25亿玩家,你是说游戏里打起来,还是现实中打起来,无论那个,cf逆战都是输,人少
(太子少师)
必须使命,各方面完爆小学生游戏
(太子少师)
不言而喻是CODOL了,樂色NZ好和CF有得比嗎?
(太子少师)
虽然使命会赢,但逆战最起码能稍微抵抗下,毕竟有很多炫酷(但没多大luan用)的枪和装备,cf我就不想说了,你懂得。。。。。
(太子少师)
楼上说的都对
(太子少师)
还有自动回血,快残了找地方一躲瞬间满血
(太子少师)
各位战士去虐CF,让我们用地空导弹和迫击炮把机甲卡死
(太子少师)
一个无谓战士打的它们叫吗碟
(太子少师)
这还用问吗,必须须是使命。论刀,穿越和逆战的刀有哪个长的过军用长刀和自由之剑。论枪,使命的精确瞄准穿越和逆战能近身作战才怪。论狙,使命装上热成像的话,穿越和逆战的狙别说打了,藏都藏不住。外加使命的各种导弹和空中炮艇,逆战再多的机甲和坦克也白搭。军犬,直升机让它们连家门都出不去。偷袭?更扯淡侦查卫星和无人机在天上飘着,走哪都看的真真的。所以,不要拿那种游戏和使命比。
(太子少师)
使命有反空导弹,有RPG有军犬,就算有坦克也就一发RPG,不行就两发
(太子少师)
战地 有飞机 坦克 航空母舰。。。。。
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同类未解决问题
同类已解决问题使命召唤online、逆战、穿越火线有什么区别?
都是第一人称射击游戏,腾讯代理这三款游戏是为了什么?
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肯定是赚钱吧,相同的射击类,不同的受众,作为cf的死忠粉,就黑逆战和使命召唤~\(≧▽≦)/~啦啦啦~来打我呀~逆战画面感没有cf的好,虽然都是3d,但是逆战有点出戏,cf有实物的感觉。当然喽这个比较主观,你要觉得逆战更有实物感,我也没办法,那我只能说你游戏玩多了分不清了吧。逆战有坦克战,一般玩逆战喜欢这个的比较多,机械对战类的吧,枪战体验不爽,不喜欢;cf以枪战为重,各种模式,而且是最早出来的,高手比较多,一个图的多种解读和打法技巧也很多,可以说是这几款游戏中,高手玩家最多的地方了,玩起来很有趣,反正就是玩不腻。使命可以单机,没玩过,也不想玩,我觉得没意思。其他企业也推出枪战类的游戏了,不想被挤跑且哪个客户群的钱都想赚,那就只能不断细化、分类出新的咯。
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