部落冲突模拟攻击软件怎么攻击别人时可以赢呢

部落冲突部落对战取胜攻略 部落战怎么打赢
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部落冲突COC部落战战术心得 巧施孙子兵法赢取胜利。COC玩家分享,利用中国传统战术兵法,来赢取部落冲突胜利。一起来看。……
编辑:花开发布时间: 14:44
  部落冲突COC部落战战术心得 巧施孙子兵法赢取胜利。COC玩家分享,利用中国传统战术兵法,来赢取部落冲突胜利。一起来看。
  部落战之孙子法
  玩coc已然一年,不算多,不算少。一年中的前半,集中在部落上,联盟只是个捐兵聊天的松散组织。随着引入部落战机制,一下把这个游戏拉升,加入了团队竞技的因素。是好是坏,还不能过早下定论,但有一点,联盟的概念比以前重要了,今天就来谈谈部落战的艺术。
  开篇有云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察
  当副首领打开搜索键,意味着部落大部分成员将投入一定的时间和精力来争一朝之胜,而部落战的胜利与否,直接影响到后续部落气氛,成员信心,招领新人,继而影响发展。故部落战需要特别关心。
  又云:以五事计之:道、天、地、将、法
  何为道,即部落核心文化,也可简单理解为部落口号。
  何为天,即大环境,如猪流削弱前,野猪流好手就是战斗力,各部落会有意识的培养。
  何为地,自身周边小环境,常见的,在部落最活跃时开部落战,利于出手最大化。
  何为将,即是部落成员作战经验,是一个部落的软实力,部落战是一兵即一将。
  何谓法:曲直,官道,主用,如何分配对手,如何晋升降级长老,以及奖励最大化。
  以此五项即可延伸多条支路,今不细谈,主说全线
  一.合军聚众,将听则用,不听则去(战争准备)
  心怀上述五条信念,聚四方之伙,合志同之人,组成一个部落,是部落战胜利的前提条件。
  以45人作战为例,有了45人,就会有90次机会,然后降低为80的出手数,接着降低为70的进攻成功数,再降低为60的有效进攻数,再降为50实际得星作战数,最后转化为100的得星数。
  如何降低当中的折扣,提高最后的得星数,最简单快速的莫过于源头处选合适之人,攻守兼备之材。
  攻靠科技,守以防御,部落成就看出积极性。
  对的人,加愿听调令,则留,不听,则去。
  二.谋事在人,先为不克,可胜在敌(战前动员)
  凡兴师数十,出征他部,攻城略地,钝兵挫,非人人可行。所能做的就是活跃气氛,提升士气,清理死鱼,暂离请假之人。最大程度的保证自身攻有余,守可成。
  凡开战,肃杀之时,需择良日,布告,禁进出,具礼。
  选择适当的时间,提前公告,形成习惯,这样有时间升降杯,暂离请假者,将部落状态调整至最佳状态,保证自己不在开战前输一节。
  三.知己知彼,严阵以待,运筹帷幄(临战分析)
  当匹配完成时,先预览对方公告,战胜胜利数,杯段数,对作战激烈度有大致预估。
  然后预览敌方成员等级数,本数,对最后比分做出预估,选择策略,正面强攻,田忌策略,战略放弃。
  最后清点双方阵型,在守,力争二星,在攻,全力三星。为部分成员大致分配对手,分析对手阵型,选择进攻流派,做到心中有数。
  四.事有九权,兵有选锋,齐勇若一(战时运作)
  日文战术九字诀,临兵斗者皆阵列在前。
  城有所不攻,兵有所不用,军令有所不受。
  一旦开战,或由于敌意,或由于战术,或由于补丁,使得预期目标无法完成,或换兵,或换进攻目标,便宜行事。
  又勇者当先,破城杀将,力斩三星,振奋士气。后政令得当,弱者跟进,一战一偷,以战养战。
  五.战胜清人,战败列功,修道保法(战后事宜)
  取胜之时,普天同庆,意气风发,却也是最松懈怠惰之时。
  提醒进攻失手之徒,剔除浑水摸鱼之辈,腾出位置,招揽新人。又战败之时,心灰意冷,却也是最见人心之时。
  安抚进攻失误之人,建议布阵不当之人,拉进骨干,共同成长。
  另看看部落文化在对战期间是否存在不妥之处,或存在未遵守之时,细细修改,以安众心。
  凡此五步,乃部落战之大主线,于此之上再衍生出各种奇谋秘计,谱写各种英雄奇迹,都只为充实主线,达到胜利,乃至不败,将游戏乐趣最大化。
  终,众将请战,悉随旧法,破。
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《部落冲突》部落战如何选择对手?如何打赢部落战
《部落冲突》部落战如何选择对手?如何打赢部落战
作者:九游小瓜
来源:九游
发布时间: 18:43:00
原帖作者:D豪斯
进入原帖参与热烈讨论:
最近看到论坛上有不少的吐槽部落战的帖子,我也来说说我对部落战的看法。号,部落战模式正式上线,这给广一个全新的玩法,不同于平时沉闷的farm生活,这是一种团体间对抗的游戏,是追求体验三星推平的乐趣。
我在正能量旗下主打部落战的分营作为部落战的管理人员,现在稳定下来的人员有35-40人,八九本为主,大多数都打的40VS40或45VS45,下面我就来说说如何管理部落战定位的部落。
1、纪律:部落战是团体竞技,所以纪律是最重要的一环,没有纪律各自为战的部队是不可能打出好成绩的,我们每次都会在准备日发通告写明纪律要求,违反纪律的直接踢出,这个要求就是下面要细说的几项。
2、部落成员对手的选择:早期我们的要求是首场同本或以上保二星争三星,这种分配法有利有弊,成员的比较高能选择的较多,但是作为一个战斗狂的集中地,成员很多都会去挑战自己的极限,所以留的坑也多,造成第二场的鸭梨山大。
现在所采用的是分割分配,即前10打前10,11-20打11-20,以此类推,选择的范围缩窄了,但所选的对手更为合理,首场三星的成功率也加大了。
3、部落战所用兵种:严禁屌丝流屌胖天胖流,众所周知,八本以上用三种流派几乎是不可能三星的,用不可能三星的流派去打后果就是留坑,浪费一次进攻机会以及减少其他成员的可选择数量。
4、偷本的问题:相信这也是很多打部落战的部落管理很头疼的问题,我们是不论输赢严禁偷本,在大比分领先的情况下,不开放偷本会让成员觉得收支不成正比,开放偷本又会让前期努力打的成员心里不舒服,这其实是个态度问题,偷本的目的很简单,就是拿那一点奖励。
其实目前部落战的奖励机制并不是很合理,同本三星的打法就算赢了也只是资源换资源,而这点奖励其实就是屌丝流打两条鱼都有的,真正热爱部落战的基本都不会考虑投入产出的问题,更多的是考虑战术以及三星的快感,而且这个胜利是努力打部落战的成员争取回来的,所以我们对于偷本的玩家是坚决踢出。
5、出勤率的问题:常开部落战的都知道,老外容易打,国人最难打,其实打得多了就知道是出勤率的问题,我们要求的是有事不能打必须开战日前提出,没提出的首场必须打,大比分领先的情况下第二场允许不打,如果战情胶着或落后两场必须打完。
以上是本人关于部落战管理的一点看法,第一次发帖,不喜勿喷,欢迎热爱部落战的玩家共同探讨。
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我来说两句
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部落冲突(全面开战)
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的
部落冲突以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。
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Lv7略有小成, 经验 2065, 距离下一级还需 935 经验
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Lv10渐入佳境, 经验 5724, 距离下一级还需 276 经验
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具体不太清楚!同本库全满最多双三十万,十本双40万
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Lv14渐入佳境, 经验 11233, 距离下一级还需 2367 经验
<font color="#8280442 发表于
具体不太清楚!同本库全满最多双三十万,十本双40万
搞错了吧?9本双35万
&好早了,上十本半年了,具体记不太清楚了!&
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Lv13渐入佳境, 经验 10591, 距离下一级还需 409 经验
来自九游APP
同本掠夺仓库里的百分之二十
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Lv14渐入佳境, 经验 11808, 距离下一级还需 1792 经验
没哟个阶段都不一样
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抢夺资源计算方法
1、欺负比自己主城低2级或以上的玩家,获得的收益实际上是很少的,这也是这一设定的意义所在,从某种意义上可以保护低级玩家。另外需要的是,主城里的双1000只能缩水,不能增加。
2、因此,COC理论最大资源掠夺量为(19.8w+15w/2*6)*200%+w。这发生在进攻方比防守方低3级或以上,防守方顶级矿,存资源很多还很久没玩的情况下,显然在现实中是不太可能发生的。
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资源被抢夺计算方法
1、主城中还额外存有油,可被全部抢走;
2、金库/油库(Storage)中的资源最多分别可被抢走20%(之前是25%,4.17更新照顾新玩家调低了),封顶198000。也就是说如果你的金库或者油库中存有的资源超过19.8w/20%=99w时,只会被抢走19.8w;
3、金矿/油矿 (Collectors/Mines)中采集到资源可被抢走50%,无封顶。
4、黑水容器可抢走5%,封顶2000;黑水采集器则可以被抢走75%,无封顶。
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如果你的金库中有100万金币,
当你的大本营为5级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是20%,你最多损失20万金币;
当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是18%,你最多损失18万金币;
当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是16%,你最多损失16万金币;
当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是14%,你最多损失14万金币;
当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是12%,你最多损失12万金币;
当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源比例是10%,你最多损失10万金币。
从7级大本营开始,防守方每提升一级大本营,进攻方可掠夺上限将增加5万。这表明,当防守方的库比较满的时候,进攻方将有可能掠夺到比以前更多的资源。以下是具体算法:
如果你的金库已满,
当你的大本营为6级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是20万,你最多损失20万金币;
当你的大本营为7级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是25万,你最多损失25万金币;
当你的大本营为8级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是30万,你最多损失30万金币;
当你的大本营为9级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是35万,你最多损失35万金币;
当你的大本营为10级时,别人进攻你时的可掠夺资源上限是40万,你最多损失40万金币。
高本攻击低本的比例保护仍然如旧,同本100%,低一本90%,低2本50%,低本攻击高本的提成被取消了
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