瘟疫公司是单机游戏吗这样的反人类游戏为什么不被禁

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瘟疫公司反人类主题游戏介绍
来源:作者:金色梦想
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备案编号:湘ICP备号-1玩了这个,我已经忘了原版《瘟疫公司》是啥样了
发布于 日 20时03分
是这样的,《瘟疫公司》是移动设备上的一款游戏,游戏的目的就是:你作为一枚瘟疫,需要在有限的时间内把全世界的人感染——然后让他们都死掉。
作为一枚反人类的游戏,《瘟疫公司》的界面十分简单,大部分时间你面对的是一张世界地图。你需要选择一种瘟疫,选择一个国家作为瘟疫的发源地,瘟疫会传播,通过鸟、老鼠、蚊子和空气水源什么的,然后你看着就好啦,你会看着代表瘟疫的红色逐渐从一个国家扩散到一个大洲,再通过飞机和轮船扩散到全世界。
这是个很有趣的移动游戏,它简单,朴实,直接,但闪耀着智慧之光——我的意思是,这个游戏证明了有时候游戏的设计乐趣是可以凌驾于画面和操作之上的,不是么。
这个游戏给我感触最深的是它的上帝视角,是的,这款游戏的上帝视角如此真实,你能看到病毒在印度肆虐,已经感染了数千万人,并且正在通过飞机和陆地向其他国家传播。但在全世界的热点新闻网里,大家关心的还是“手机公司聘请流行歌手担任CEO”之类的新闻——多么真实,就和我们现在身边发生的事情一样!
另外,这个游戏的乐趣之一在于为游戏中的瘟疫起自己的名字,以下这张图代表着这个游戏的另一种乐趣,当然我们也做了一点儿PS,但是你会发现,当你为自己的瘟疫起个诸如“成功学”之类的名字时,整个游戏就会呈现出一点儿奇异的美感。
Plague Inc. (瘟疫公司)62.32 MB&&通用版
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编辑oracle
游戏,摄影,Hifi,阅读。
Shadowmatic
解谜&&298.63 MB
原价:18元
友情链接:浅谈《瘟疫公司》致命病症
抓不住老鼠的猫不是好猫,那么杀不死人的瘟疫自然不是好瘟疫。既然已经接受了《》毁灭世界这样反人类的设定,玩家自然要尽心尽力毁灭世界不留一个活口。但是,要怎样才能创造出毁灭世界的好瘟疫呢?这是个问题!今天,鬼灯就和大家一起来解决这个关乎全世界物种存亡的大问题!
瘟疫要杀死人,必然要依靠其带来的疾病病症。但是病症有大有小有重有轻,人类本身具有免疫系统保护身体,同时国家也有医疗机构预防疾病,毁灭世界也不是那么容易的事情啊!在毫无头绪的时候,不如先看看瘟疫都能带来哪些病症吧,说不定能从中获得一些有用的信息。
《瘟疫公司》中瘟疫的病症总共有32种之多,初始可以提升的有六种,分别代表了人体的胃部、肺部、皮肤、神经、组织液和血液。当然,这六种并不是具体的分类,因为《瘟疫公司》并没有给病症划定非常系统的类别,各个病症之间都有交叉点。例如胃部病症和肺部病症一起可以出现肺水肿,而换成胃部病症和神经系统病症,又可以出现癫痫。这样的设定使得瘟疫的病症变得更加丰富,也更贴近现实生活。
但这32种病症中并不是所有的都能致命,真正能够杀死人类的其实只有13种:
腹泻:病原体在消化道异常活跃,可以通过粪便传播,潜在的脱水症可以致命,对贫穷地区尤其有效;
痢疾:能够使得消化系统彻底崩溃,造成感染者脱水、饥饿,甚至死亡;
癫痫:不规律的眩晕和情绪失常使病弱的患者难以独立行动,严重者可能致命;
发炎:发炎能够妨害机体功能,吞咽可以阻塞呼吸道并致命;
肺间质纤维化:肺部的伤疤会造成呼吸急促和剧烈咳嗽,剧烈运动时可以致命;
瘫痪:病原体破坏运动中枢导致瘫痪,极难被治愈,严重者可以致命;
昏迷:脑干的神经性效果,导致患者失去意识,有时会导致死亡,极难治愈;
免疫抑制:病原体和淋巴细胞结合,抑制免疫系统,大大提高变异率,可以致命;
系统感染:病原体感染多种组织导致全身感染,提高瘟疫的传染性,可以致命;
肿瘤:病原体扰乱细胞分化,导致细胞不受控制,最终产生可致命的肿瘤;
发热:患者体温升高,同时传染性加强。除此之外发热导致的重度脱水可能致命;
出血性休克:心脏不能正常供血,导致人体缺氧,从而造成患者失去意识或者死亡;
内出血:病原体以人体组织为食,造成动脉膜破损,进而导致快速内出血促使患者死亡;
全面器官衰竭:多个组织灾难性的发生细胞死亡现象,使得全身器官衰竭,导致患者迅速死亡;
这13种病症中,大部分都需要玩家先从低级病症开始升级,然后慢慢进化。不过鬼灯有个小窍门可以分享给大家,就是《瘟疫公司》中瘟疫可以自行进化出新的病症,而且是不消耗DNA点数的!所以前期玩家可以优先升级传播能力,当全世界都差不多感染了瘟疫时,疾病病症其实很多已经自行解锁了,这时候玩家只需要根据剩余的DNA点数,选择某一个致命性强的病症升级就可以了!
从上面的数据中可以看出,致命性最强的两种病症分别是“内出血”和“全面器官衰竭”。所以后期玩家可以用这两种病症作为终极目标来升级,以免造成DNA点数的浪费。至于升级路线,因为“全面器官衰竭”这一病症处在升级表格的中心,所以不论从哪一种病症开始升级都可以到达这种病症,也省去了玩家思考路线的烦恼。至于“内出血”,鬼灯反而不建议玩家过早点出,虽然它的花费很低,但是游戏前期死亡人数太快对瘟疫的扩散非常不利。同时随着瘟疫致命性的提升,人类研究解药的速度也会加快,所以致死病症要循序渐进,不可一蹴而就。而在前期也不要去点高致命病症,或者点出折磨人类的病症,这样反而会打草惊蛇,让人类更快投入到解药的研发中。
现在,了解完致命病症的数据,也明确完致命病症的最终升级目标,是不是信心大增呢?相信这次你一定能够毁灭世界!
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电话:020-《瘟疫公司》iOS版再次1元促销 还不快来“反人类”?
日 来源:游迅网 编辑:薛宝钗
& &《瘟疫公司(Plague Inc)》在PC平台获得了巨大的成功,而移动端上,本作的也是非常火爆。而在日前,这款游戏在iOS平台再次低价促销:仅需1元人民币就可入手,时间有限,还没体验过的玩家一定要试试!
& &《瘟疫公司》是一款以病毒传染为题材的策略型游戏,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。虽然题材相当反人类,但是游戏的火爆程度丝毫没有受到影响,感兴趣的朋友不要错过咯!
瘟疫公司:进化你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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