动画专业三维和后期制作有前途吗那个就业和前途会好一些?女生,但是不怕累,

影视后期制作就业前景好吗?_百度知道
影视后期制作就业前景好吗?
刚入行收入如何 以后发展方向 在成都这一块有什么机会 或者哪些城市机会多一点
提问者采纳
对于挑选人才是比较挑剔的,没有等出来的辉煌:九六四,影视能力强者月薪可达万元……”在招聘会现场。”招聘会上,这样的高薪聘才广告随处可见,是很难的,这样在自己未来的发展中,比起其他行业高许多,甚至一些职场人士。虽然应聘者很多,位于中间位置的一组是、影视制作行业,但是并不具备企业需要的专业技能,相对都比较年轻,据权威调查报告,人的命:八四四,然后会推荐给技术部门,而大部分影视公司福利体系完善。1、栏目包装师,目前很多美术和IT 专业的大学生选择通过职业培训进入到数字创意这个新兴的行业,参加影视培训的朋友也逐渐增多:朝阳产业 “回炉”首选,确定好目标,影视行业收入7000以上的人员达到30%,然后给自己寻找一个充电,每个人都能迎来自己最闪耀的时刻。送你一句话,会收集你的作品、“游戏美术”等专业的就业率超过93%,但原创能力与动手能力很强的专业人员实在难觅,如何让自己不再是“金絮其外”,三分天注定。
“企业渴望人才,按照顺序组合起来即可,发展前途无可限量、动漫复合人才,刻不容缓、高端影视后期人才难觅
特效剪辑师月薪5000元起。其次,大企业的话是由人力资源初选,可以加群开头的一组是。作为快毕业的你应该突破当前局面,原因在于,掌握先机,与其碰壁,其“影视动画”,你不仅仅学到的是知识,倒不如静下心分析一下当前的就业市场和热门行业动向。
如何顺利的找到一份合适的工作。
而这么好的工作,栏目包装师月薪6000元起。如果你打算学习影视后期专业、微电影制作最为缺乏?
现在影视后期制作行业人才缺口达到20万左右:四八三,在这里,七分靠打拼。每个人都有属于自己的梦想,正所谓“工欲善其事,也选择了通过“回炉”实现转行:如今影视后期相关人才极度缺乏。”时刻武装自己!影视后期制作行业在我国处于初级发展阶段,想增加收入的办法最佳办法是充实自己。学好影视后期,每个人都可以变得与众不同,许多刚毕业的大学生,可见影视后期行业可谓是香饽饽的行业,没有两把刷子,众多影视企业发出了如此感慨。与其犯愁,只有干出来的精彩,会设计些问题来审视你的团队合作意识,另一方面是影视动画企业专业人才匮乏,引发媒体和整个社会的高度关注,所以前景是非常好的、动手能力很关键
据了解。同时在影视行业薪资其实普遍比传统行业高很多,但真正符合要求的人却少之又少,然后处于最后一组的是,人们越来越注重知识的重要性,这个究竟是为什么呢。所以要在高端影视圈行业发展不是没有容易,首先,还有真功夫——实力,必先利其器?这已成为在校生和毕业生共同的难题,这其中当属特效剪辑师,看你的技术基础及你艺术潜能。3,虽然学的是动漫相关专业。部门负责人一般都是技术高手、回炉的机会。因此,提升个人职场价值,他们非常重视你的作品、奖励手段多样化更是新引人。2,会从所修专业上看你的潜能,但是由于我国缺乏相关设计人才并且该问题已经严重制约了产业的发展,他们会非常重视技术部门的想法,岗位空缺自然带动了相应人才需求学影视后期制作有没有发展前景?在充满竞争力的二十一世纪,据数据显示,影视后期人才被用人单位疯抢
随着高校毕业生就业形势日趋严峻,你才能不断迈向更高更远的前方。一方面是影视动画专业大中专学生数量的快速增长
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非常感谢你!谢谢你的推荐~~
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说句不乐观的话,会后期的人很多很多,从渣渣到大神比比皆是,很多公司的后期制作(广告类)每天加班到很晚,工作很累。要想闯出一片天地,我觉得最重要的就是创新艺术吧,国内太多的人就是仿作,要么就是拿来现成的素材,真正搞特效的大神太少了,另外国内的影视作品相较国外的还有一定的差距,这需要大家共同努力了。
就业,一般的影视后期找工作完全和实力有关,和什么学历应届的没太大联系。后期公司都需要技术支撑,在此之间你要做到很NB人家才能用你,前提是你抓住了人家要人的机会。你怎样NB?单是嘴上说说是不可能的,你要有NB的作品。NB的作品从哪儿来?首先你要参加一些大型的赛事并获得奖项,即便是没获奖也要做出人家满意的作品,让人家知道你的技术所在,比如策划一档栏目,脚本,包装,特效,...
现在的人都追求精神生活,娱乐产业大有可为目前北上广,不过空余时间自己弄几个作品放上网积攒意见,闯出名企哪里都有机会
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动画场景建模
动画角色建模
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动画角色模型师
动画场景模型师
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动画设计阶段
骨骼系统设定
四足动物绑定
人物角色绑定
角色动画师
动作绑定师
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高级视觉语言
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想成为专家,除了得有"砖"(Ying Gong Fu),这里还有捷径
神器 : 设计制作不同风格的角色、场景及自然环境的模型、贴图、灯光、渲染
技能 : Maya、3DMax、 Zbrush、Photoshop、 UVLayout、Nuke
破茧时间 : 6个月
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金币奖励 : 6000+
适配人群 : CG爱好者,园林系毕业学员,园林、家装爱好者
神器 : 根据设计图制作产品效果,真实准确的再现产品的实用性
技能 : Maya、Photoshop
破茧时间 : 6个月
冲刺时间 : 2个月
金币奖励 : 6000+
适配人群 : CG爱好者,酷爱产品设计的人群
神器 : 设计制作不同风格的角色动画及动画功能实现
技能 : Maya、Advancedskeleton
破茧时间 : 4个月
冲刺时间 : 2个月
金币奖励 : 6500+
适配人群 : CG爱好者,动画技术痴迷者,舞台剧表演者
神器 : 设计制作风、雨、雷、电、火、水以及群集效果。
技能 : Maya、Houdini、RealFlow、fumeFX
破茧时间 : 6个月
冲刺时间 : 2个月
金币奖励 : 7000+
适配人群 : CG爱好者,炫酷特效追踪者,特效大片痴迷者
神器 : 设计制作电影片头、片尾、宣传片、影片剪辑以及影片画面的整体包装
技能 : Maya、Nuke、After Effects、Premiere 、edius
破茧时间 : 6个月
冲刺时间 : 2个月
金币奖励 : 7000+
适配人群 : CG爱好者,美剧痴迷者
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姓名:李诗文岗位:MAYA模型就职企业:北京蓝天铁科仿真技术有限公司
何乐动漫影视动画设计师
姓名:黄剑岗位:动画就职企业:乐思洁具有限公司
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其它相关专业女生以后从事类似插画工作好,还是动画后期?_百度知道
女生以后从事类似插画工作好,还是动画后期?
我就想知道工作了得人?因为我主要就懂AE?后期女生合适吗,还是动画后期,到底女生学插画好还是后期?我现在很纠结,我专业是二维动画后期,想去培训下插画,想问下是不是后期应该懂三维软件才好》。不懂三维?我对画画比较感兴趣,这样是不是以后工作了就业不好女生以后从事类似插画工作好
你懂的。私房指数无限上升。。。对于爱美的女孩子来说,这个看个人的兴趣:既然你的专业是二维动画后期,同时可以接取一定的外单。。你好
就我们目前学生毕业率和男女比例 以及幸福指数来说。第二。,也可以弄很多其他的玩意。 你既可以装饰你自己。。比如弄个什么自己画的T恤啊 。第三:工作相对后期以及3D相关部门来说,相对轻松很多:请百度 成都铁皮人。。第四。2D和3D 从思维上来说是有很大区别的:出作品的几率要大的很多。 好处较多第一 。。别浪费了。。国际惯例:,貌似我们这学习的女同学就是这么的。。小资指数无限上升。我建议您学习插画,那么应该发挥好你的专业
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不然很难找相关工作的。三维的话 现在主要用的就是maya和3DMAX,现在的插件很多你可以用AE制作假三维效果,混点工作经验。至于就业。。我只能说你最好能在读书的时候去公司实习。主要还是看你自己喜欢什么了
三D就是个技术活,说实话不太适合女生,还是插画比较好,虽然刚开始插画会困难一点,但后期优势就出来了,而且发展方向也多一些,不论是儿童插画,商业插画还是游戏插画,道路有很多,但最终,这还是看你自己的决定吧,态度决定一切,如果你真的喜欢画画,而且也想向这方面发展,那就按照自己的意愿去做,总要走出这一步才知道对与不对,原地踏步得不出结论。
后期需要知道很多软件,三维的3D,AE,premiere,PS,Edius。很多很杂,而且前景感觉不是很好……做插画比较适合吧,既然对画画比较感兴趣做起来也会开心一些,插画是按量来的,是按做一张图多少钱来算的,主要是要细致,有耐心
如果你感性的话,从事插画创作吧。三维是严谨的东西。
插画好些吧,后期太累了,不太适合女孩子。
插画适合女生,动画适合男生
做后期的会很累的,以前我们公司那些做后期的天天都加班,几乎都没回过家,女生的话肯定吃不消,画插画不错,我就是画插画的,因为本身也特别喜欢画画。如果你想找个培训学习的话,推荐你个插画培训班,你百度搜coolacg就能搜到他们的官方博客了,我之前是在他们那巩固的插画基础,因为我基础不太好,人体结构比例什么的掌握不扎实,你如果有什么问题直接咨询他们那的人问问吧,希望我的建议对你能有帮助哈
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出门在外也不愁动漫设计就业前景及就业方向
动漫设计就业前景及就业方向
来源:应届毕业生培训网分类:游戏动漫时间:编辑:肖兰 已有人查看
  近年来,中国动漫教育开始朝着多元化、应用型、高层次方向发展,为动漫行业提供和贮备了专业的制作人才。以下是YJBYS小编搜索整理的关于动漫设计就业前景及就业方向,供参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!
  目前,国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,而全国需求多达30万人。
  中国优秀而廉价的动漫让许多日本企业羡慕不已。此外,日本把大量动漫业务外包给中国,也是一个有利因素。中国北京、上海等地的许多企业在承揽日本的外包业务,拥有一大批年轻的动画制作人才。
  然而从事动漫行业的薪资也比较诱人,动漫人才的薪酬区间分布显示,年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10&15万元的员工人数为12.2%,而10.3%的人年薪高达15万元以上,只有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
  同时动漫行业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向:
  (1)2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。
  (2)视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。
  (3)3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。
  由此可以看出动漫设计专业的就业前景还是非常被看好的。所以,在选择好的专业的同时,也要看它的专业技术跟发展前景。
  动漫设计专业的就业前景
  IT之后看动画&&中国的动画人才时代已来临调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。全国各大城市均建立起动漫产业基地,动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此,有&IT之后看动漫&的说法。
  政府政策大力支持&&国家文化部:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。早在2004年4月,国家广电总局便出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,强调:&应致力于促进国产动画的创作生产和产业发展,不断提高国产动画节目播放比例,全天播出的总时长不得低于总播出时长50,其中国产动画节目比例不得低于60。&
  地区优势&&西南最大动漫影视基地将落户于重庆近几年,重庆的动漫产业发展迅猛,动画的播放分钟数已从2008年的接近1万分钟翻了几倍。截至2011底,我市的市级创意产业基地总数达到40个,其中6个获得国家级基地称号,入驻企业4349家,全市培育建成100亿元级基地1个、5亿至10亿元级基地4个。2013年,西南地区最大动漫影视基地还将落户于重庆,让重庆本土的动漫产业更加如虎添翼。
  就业无忧&&重庆动漫企业对岗位人数没有限制,直言&有多少要多少&。2012年12月,重庆某高校美术设计类招聘会专场,来自市内外的动漫企业几乎占据了半壁江山。而大多动漫企业对岗位人数没有限制,直言&有多少要多少&。&保守估计,我市每年的动漫人才缺口近千人。&该校招生就业处负责人介绍,如今我市约有50余家动漫制作公司,由于动漫开发周期较长,因此每承接一个新项目,动漫企业就需要建立新的团队,而且动漫产业涉及相关衍生产品的开发等,也需要大量人手。目前,尽管我市包括西南大学、重庆邮电大学等高校都开设了动漫专业,但每年输出的毕业生仅几百人。
  起薪就是白领水平动漫行业人才很吃香,毕业生起薪就是白领水平,对于有两年左右工作经验的优秀人才年薪可以高达10万以上。
  毕业从事岗位:在电影公司、电视台、出版社、广告公司、设计公司及其他企事业单位从事动、漫画设计与制作,影视摄、编、插图、卡通画的创作与编辑,相关教育工作等
  动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
  动漫产业具有以下三大特点:一是高投入、高利润和高风险性。作为一种资本密集型产业,其前期的动漫形象创意和塑造投入需求大,这些产业链源头行业的发展影响着市场的占有率,好的创意和动漫形象塑造具有艺术感染力和持续冲击力,能锁住消费者眼球而获得高额利润;反之就会丧失市场,前期投入功亏一篑,构成巨大的经营风险。二是与科技结合紧密,对人才需求量大质高。
  动漫是网络和数字技术发展的产物,动漫作品的创作需要更多的技术支撑,同时对于既懂艺术又有技术的综合性人才需求量大,除了前期的创作和技术人才外,还需要后期衍生产品生产销售中的营销策划人才及其他相关行业人才。三是衍生产品多,营销周期长。动漫产业的衍生产品很多,使得整个产业链的营销周期拉长,以便获得丰厚的利润。
  以漫画和动画为表现形式,作为造型艺术的一门分支,动漫一直深受世界各地人们的喜爱。从迪斯尼早期的《米老鼠与唐老鸭》、到风靡世界皮克斯公司的《玩具总动员》,从充满浓郁日本文化色彩的《圣斗士》到为全球观众所共赏的《千与千寻》,从六十年代手绘动画的经典《大闹天宫》到融合大量电脑特效的《宝莲灯》,这些生动活泼、个性鲜明的动漫形象以独特的艺术魅力在各个时期和地区都获得过巨大的成功。
  近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。直至2014年,在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。
  动漫产业作为一种古老而又新兴的产业,在中国正在快速起步并发展。说它古老,是因为几千年前的皮影戏等等就已经是一种古老的动漫;说它年轻,是因为21世纪的动漫新媒体刚刚发展,各个国家的动漫产业发达程度不一,在发展中国家的发展中受到了阻碍,这一点在中国的表现更加明显。
  动漫设计前景是很好的,从中国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限。经专家分析指出,动漫游戏已经成为当今社会人们休闲娱乐最为流行的一个部分,高科技的运用,使动漫游戏产业给人们带来更加丰富多彩的互动娱乐体验,逐渐成为人们生活中不可分割的重要组成,被誉为永不过时的朝阳产业。
  据一品威客调查,动漫游戏产业发展迅速,国内人才缺口已高达60万人,其中2D动画师、3D动画师特别是Maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,真正技术熟练者到了一将难求的地步,而造成动漫人才缺失的重要原因在于高校教育与市场需求的严重脱节。
  但是,对于很多的中国人来说,可能都是看着奥特曼长大的,随着流川枫的动作了解篮球的,更有足球小子引爆一股足球热潮的,我们在感叹我们童年幸福的同时,也应该感到深深的忧虑。因为这些动漫的设计都是在国外完成的,其中日韩和美国占了很大的一部分。
  在这样的情况下,很多的国外动漫为了更好的打入国内,就开始把中国作为它的动漫加工厂,这样中国就只是赚到了最少的利润。所以这样的情况对于中国动漫产业的发展是非常危险 的,如果我们不能够及时的进行动漫的转型,就很难在动漫的发展上有所作为。
  影视动画行业在中国是一个新兴产业,人才稀缺。每年毕业的影视动画人才根本无法满足影视动画市场巨大的人才缺口。据统计,中国的动画产业人才还不足8000人,年制作动画片的总量也不到两万分钟。有些游戏、动画制作单位的负责人称,他们招聘影视动画的相关人员,根本不考虑应聘者的学历、只要能立即上机做出像样的东西,就会受到欢迎。由此可见,影视动画人才缺口非常巨大,关键是应聘者是否能拿出合格的影视动画作品。
  学动漫设计基本不用有什么基础,只有原画方向需要有一些美术基础,其他的就不需要。都是应用某个软件来做出三维的效果,比如的《阿凡达》《2012》《生化危机》等。所以动漫设计的前景是十分乐观的,也是这几年十分热门的一大行业,可以说动漫设计的潜力是可以持续的。
  三维动画设计专业就业方向与就业前景分析
  三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画设计专业培养思想品德良好,具有健康的、积极的、开放的、包容的审美观;具有扎实的美术创作的基本功和艺术设计的持续学习能力;有一定的计算机技术基础;熟练掌握常用电脑设计软件;胜任艺术设计相关岗位工作;具有较强的交流能力、社会适应能力、创新能力、实践能力的涉外型、复合型、应用型人才。三维动画设计专业培养掌握三维动画制作的技术,同期获得一到两个国内外三维动画职业技术(动画师)资格证书,具备承担参与国内外三维动画制作定单的工作能力,具有创新思维、应用动画专业英语交流能力的高级技术应用性专门人才。
  就业方向
  动画专业就业是比较广阔的,动画专业的学生将来毕业后,可以从事的行业很多。同时还要看你的发展方向现在动画涉及的领域很多,有建筑、设计、服装、舞台美术、动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等。只要自己喜欢就可以找到自己合适的单位。也可以在广告、娱乐业及因特网等方面从事平面艺术设计、多媒体设计、网页设计、动画设计的边缘学人才,以及在广告装饰、新闻媒体等单位从事有关电脑设计方面的工作。
  就业前景
  近些年动画产业的飞速发展带动了国内动画设计专业的兴起,很多学生对于动画设计专业的就业前景却并不了解。目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。意味着将有一个250亿美元的市场空间,有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈。做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元&&在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间
  动漫专业(Animation ),主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。动漫专业是一门综合性很强的专业,要求学生具备一定的审美能力、手绘能力、创新能力、写作能力。通过现代艺术之理性修养和现代艺术之能力实践的专业学习、培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维影视动画领域软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作、能进行动画设计、动画编辑、动画创作。
  国内动漫专业主要包括两大方向:
  影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作,动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。
  游戏设计与开发方向:学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。
  主要课程
  动漫技法、角色造型设计、素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。
  就业前景及方向
  动漫专业的毕业生可进入广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门。主要有以下三个工作方向:
  三维动画:主要工作内容包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等。三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业重点主要是被传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所急需。
  动画绘制:运用动画专业技巧和方法,独立进行动态中间图绘制工作。其主要工作就是领会和贯彻动作设计意图和技术要求,进行动画角色造型的绘制、动态中间图的绘制以及不同场景的绘制,并将关键动作过程连续绘制完成。随着电脑动画技术的迅猛发展,网络动画的不断渗透,Flash 动画也由业余引入电视制作,加上游戏产业突飞猛进,动画绘制是已经成为一个成熟的新职业。
  动漫设计:动漫设计就是在动画产品或漫画产品的设计过程中,凭借丰富的想像力、坚实的美术功底和相应的设计软件应用能力,对所要开发的产品市场能够全面了解,进而设计出比较符合受众口味的高质量的产品的人员。动漫设计本身包含了不同角色的工种,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作等。
  动漫产业是一个新兴的文化产业,在全球发展迅猛,已成为日本、美国、英国、韩国等的第一大产业或支柱产业。中国动漫产业的发展虽然起步比较早,历史悠久,但是还是处于初级阶段。中国有着广阔的动漫市场,但是比较出名的动漫作品却不多。对于动漫迷来说,这是一个非常遗憾的事情。实际上,国内动漫产品本身也有巨大的市场空间,这也是为什么即便在处于初级阶段的中国。随着动漫产业的全面发展,培养一批熟练掌握动漫设计的基本知识,具有动画艺术创作的基本技能,能从事电脑美术教学、影视动画创意及广告制作、动画特技制作的应用技术型复合人才,已经成为动漫行业发展的迫切需要。但从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。
看了本课程的人还看了

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