7.0毁灭术 混乱箭诛仙手游暴击暴伤加成加成吗

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魔兽世界7.0 毁灭术各技能测试及个人初体验
作者:icyblade
发布时间: 2:08:27
关键词>>魔兽世界,术士,毁灭,测试,wow
摘要:魔兽世界7.0 毁灭术各技能测试及个人初体验 现在需要消耗两块灵魂碎片。三系术士均可以储存 5 块灵魂碎片,开战前有 1 块灵魂碎片。
灵魂碎片消耗技能
2 灵魂碎片,40 码射程,3 秒施法时间
释放出一道破坏性的混乱冲击,造成 360% SP 点暗影伤害。混乱之箭总能造成爆击,你的爆击几率越高,混乱之箭造成的伤害越大。
现在需要消耗两块灵魂碎片。
三系术士均可以储存 5 块灵魂碎片,开战前有 1 块灵魂碎片。
召唤末日守卫
1 灵魂碎片,40 码射程,瞬发,3 分钟冷却时间
召唤末日守卫用厄运箭攻击目标,持续 25 秒。
和其他两系一样的 3min大哥。
召唤地狱火
1 灵魂碎片,30 码射程,瞬发,3 分钟冷却时间
从扭曲虚空召唤出地狱火,对坠落区域内的所有敌人造成 50% SP 点火焰伤害,并使其昏迷 2 秒。地狱火受施法者支配,造成大量范围伤害,持续 25 秒。
和其他两系一样的 3min 大哥。
灵魂碎片获取技能
2% 基础法力值,40 码射程,瞬发,12 秒充能
在目标身上引爆火焰,造成 204.1% SP 点火焰伤害,并生成一个灵魂碎片。
依旧是瞬发无弹道,充能时间受急速降低。
浩劫燃烧只给 1 片,不知道是 BUG 还是 feature。
6% 基础法力值,40 码射程,1.5 秒施法时间
用火焰灼烧敌人,造成 100% SP 点火焰伤害,并在接下来的 15 秒内额外造成 247.5% SP 点火焰伤害。
有 15% 几率产生一个灵魂碎片,爆击时几率加倍。
每一跳都有几率获取碎片,多目标献祭可以提高灵魂碎片获取几率。
6% 基础法力值,40 码射程,2 秒施法时间
将火焰引向一名敌人,造成 200% SP 点火焰伤害
不给灵魂碎片了,只是一个纯伤害的填充技能
点了神器特质后,烧尽有 15% 几率降低次元裂隙 45 秒充能时间,也就是相当于直接给 1 层次元裂隙。
8% 基础法力值,40 码射程,瞬发,20 秒冷却时间
用浩劫标记一个目标,持续 8 秒,使你的单体目标法术也会攻击该目标,只能标记一个目标。
没有了层数限制,也就是说 8 秒内能多打一个技能就可以多复制一个技能。
浩劫的主副目标依旧是独立判定暴击,浩劫燃烧只给 1 片,不知道是 BUG 还是 feature。
3灵魂碎片,35 码射程,2 秒施法时间
地狱之火如雨般落下,在 8 秒内对范围内的敌人造成 520% SP 点火焰伤害。
急速会缩短火雨持续时间,同时放两个火雨并不能叠加伤害。
火雨的伤害较高,还会被神器加成召唤一个额外的地狱火。
精通:混乱能量
你的毁灭技能伤害提高,数值随机,最多提高 24%
你受到的伤害降低,数值随机,最多降低 5%。
同学们,洗面奶准备好了么。
神器相关技能
40 码射程,1.5 秒施法时间,45 秒充能,3 层堆叠
在时空中撕裂出一个洞,召唤一个传送门,对你的目标造成伤害。
在你的身边召唤一个传送门,位置随机,无法选定,三层堆叠决定了可以三连发传送门。
对目标持续造成伤害。传送门非常帅!
传送门技能读条结束后会多转一 1.5s 的 CD。目测是 BUG。
传送门有三种,目前的测试结果表明,门的召唤是[纯随机]的。
一种绿色的,叫混沌之泪,会甩一根脑残箭,只会甩一根脑残箭。
一种紫色的暗影之泪,1.24% 急速下会读 7 根暗影箭。
一种绿紫相间的无常之泪,会读类似奥术飞弹/引导恶魔之火的一个技能,叫做混沌弹幕。
火焰之雨会召唤一个地狱火,持续 8 秒。
你的燃烧有一定几率使你的下一个燃烧总是爆击,爆击伤害随着你的爆击几率的提高而提高。
触发后燃烧就和脑残箭一样的暴击机制了。
Dimension Ripper
烧尽有 15% 的几率降低次元裂隙 45 秒冷却时间。
点出这个特质后,烧尽的就不仅仅是一个伤害性技能了。
通过烧尽刷次元裂隙是输出的另一个手段,这里确实会降低 45 秒冷却时间,并不是文字描述错误。
次要特质大多数都是纯数值 BUFF
献祭暴击的几率提高 3%/6%/10%。
混乱之箭有 5%/10%/15% 的几率返还一块灵魂碎片。
烧尽的伤害提高 5%/10%/15%。
Demonic Durability
不灭决心的冷却时间降低 30 秒。
施放生命分流后的 6 秒内收到的伤害降低 10%/20%/30%。
看起来很不错,恶魔术灵魂链接常驻 20% 减伤,毁灭这里相当于是一个无 CD 的手动挡 30% 减伤。
混乱之箭的暴击伤害提高 5%/10%/15%。
献祭的伤害提高 5%/10%/15%。
生命吞噬者
吸取生命有 15%/30%/45% 的几率提高伤害和治疗 25%,持续 15 秒。
实测是施放吸取生命时触发,吸取生命引导时不能触发这个效果。
触发后吸取生命的伤害仍然太低,大约只有烧尽的 10% 左右。
通过你的恶魔传送门会治疗你 50% 最大生命值。
PH 需要测试的是是否对队友有效。
烧尽的施法时间降低 3%/6%/10%。
Impish Incineration
你的小鬼的火焰箭伤害提高 15%。
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& 7.0新职业改动:窒息降至45秒 混乱箭变混乱伤害
7.0新职业改动:窒息降至45秒 混乱箭变混乱伤害
文 章摘 要
7.0新职业改动:窒息降至45秒 混乱箭变混乱伤害
  死亡骑士  天赋  窒息: 现在使目标昏迷5秒,从6秒下调。不再能够在移动时引导。现在是45秒冷却,从2分钟下调。  活力分流(新): 消耗暗影精华,产生1个符文。每当白骨之盾层数被消耗充能时间就会缩短1秒。鲜血专精45级天赋。  血虫: 现在持续15秒,从6秒上调。  白骨风暴: 现在每消耗10点符文能量持续1秒。现在消耗10点符文能量,而不是2个符文。  亵渎: 现在最多叠加10次。  碎心打击(新): 心脏打击每击中一个目标额外产生2点符文能量。鲜血专精15级天赋。  鲜血印记: 现在使受害者恢复2%的生命值,从4%下调。现在持续25秒,从20秒上调。不再有冷却时间。现在消耗30点符文能量。现在是鲜血专精60级天赋,从90级下调。  埋骨之所: 现在使灵界打击的符文能量消耗降低5点,从80点下调。现在也使你的最大符文能量提高10点。现在是鲜血专精45级天赋,从30级上调。  炼狱: 现在是鲜血专精100级天赋,从60级上调。  赤红渴望: 现在是鲜血专精60级天赋,从45级上调。  符文分流: 重新设计,消耗一个符文使你受到的所有伤害降低25%,持续3秒。2层充能。25秒充能冷却时间。现在是鲜血专精90级天赋,从60级上调。  灵魂吞噬: 现在使血液沸腾不施加血之疫病。  鬼灵偏斜: 重新设计,伤害超过你最大生命值25%的攻击会消耗第二层白骨之盾,进一步降低伤害。现在是鲜血专精30级天赋,从45级下调。  森严威仪: 伤害现在会取消效果。  PvP天赋  血债血偿: 不再影响鲜血打击,而是影响心脏打击。  鲜血  血液沸腾: 伤害提高了317%。  心脏打击: 现在会攻击额外1个目标,从2个下调。现在使敌人的移动速度降低50%,从30%上调。现在是鲜血专精技能。  骨髓分裂: 现在提高你的急速,而不是符文恢复速度。  三战老兵: 现在使你的耐力提高25%,从15%上调。  鲜血/邪恶  枯萎凋零: 伤害提高了10%。你站在枯萎凋零内时,心脏打击额外攻击目标附近的3个目标,而不是鲜血打击。  T19  鲜血  2件: 现在影响心脏打击,而不是鲜血打击。  恶魔猎手  通用技能  刃舞: 伤害降低了1%。  黑暗: 现在是8码半径,从15码下调。现在使友方目标被法术和近战攻击击中的几率降低30%,从50%下调,持续8秒,从10秒下调。  伊利达雷之怒: 现在持续3秒,从6秒下调。  天赋  魔化: 不再影响混乱新星。  喂食恶魔: 现在使恶魔尖刺的剩余冷却时间缩短1秒,从2秒下调。  邪能弹幕: 现在是30码射程,从20码上调。  邪能毁灭: 现在在2秒内造成伤害。  邪能爆发: 现在造成混乱伤害,而不是物理伤害。  第一滴血: 伤害降低了1%。  PvP天赋  拘押(新): 禁锢现在可以对人型生物和野兽使用,并且目标被禁锢时免疫伤害和治疗效果。  德鲁伊  天赋  丰饶: 现在使治疗之触的施法时间缩短10%,从8%上调。愈合的爆击几率提高10%,从8%上调。现在是恢复专精90级天赋,从75级上调。  栽培: 治疗效果提高了38%。现在是恢复专精75级天赋,从90级下调。  春暖花开: 现在持续6秒,从8秒下调。  星辰耀斑: 直接伤害提高了90%,持续伤害提高了114%。  PvP天赋  割裂撕碎: 现在需要豹形态。  野性  狂暴: 现在需要豹形态。  猎人  天赋  践踏: 伤害提高了36%。  生存  爆炸陷阱: 现在是近战范围,而不是40码。  法师  天赋  奥术侵蚀: 现在最多叠加8次,从10次下调。  冰川尖刺: 伤害提高了60%。  PvP天赋  燃烧意志: 现在持续8秒,从30秒下调。  火焰  燃烧: 现在不受公共冷却时间影响,并且可以在施法时施放。
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