王者荣耀 英雄联盟英雄何时更新完,和英雄联盟一样能出一百位吗

王者荣耀会成为下一个英雄联盟级别的游戏产品吗?
王者荣耀平常时期的搜索指数高于守望先锋、lol和英雄联盟,王者荣耀能否在中国,韩国以及欧美达到英雄联盟的地位呢?最近玩王者荣耀的感觉一是人物的模型和动作十分精细,另一个是网络优化做的不错,联机比较流畅~但从产品质量上已经超出虚荣和自由之战很多,在国际上也是排行前几位的MOBA手机游戏。
谢邀.手游和pc网游没有可比性,连最基本的平衡都打不到,和其他手游和页游一样,谁充钱谁nb
谢邀都玩过但是超不了我一个女的都觉得它太简单了 门槛太低放弃玩它 妈蛋 英雄辣么贵 皮肤也辣么贵 哪有LOL好玩
泻药我昨天开始玩的王者荣耀,今天已经黄金了感觉英雄之间的平衡做的还算不错塔和小兵的血量设定我认为很科学,有助于推快游戏节奏模式很多很好玩不满意英雄的销售(比如武则天和韩信这种只能大力氪,赢政只能充钱,不知火舞和娜可露露目前是绝版了),不满意皮肤增加游戏内属性(虽然微乎其微),不满意这个游戏的符文系统(符文太过昂贵)极其不满意这个游戏的高级设置,该有的都没用连腰杆按键大小都没法修改总之游戏还是很好玩的目前王者荣耀还没有外国服,等出了外国服再看也不迟我之前玩过很长一段时间混沌与秩序英雄战歌,也玩过一段时间的虚荣,自由之战和全民超神还冲过钱(混沌也冲过不少)个人最满意的就是王者荣耀画风合我胃口,游戏内数值没有被卖的太过分但是在我看来,别说王者荣耀了,任何一款手游在我眼里都不可能成为主流的现象级游戏毕竟操作太局限性了
注定不会,另外寨游没法走出国门的,国内没人管的了腾讯,国外分分钟下架的事儿,且先不提自身问题啊,国外的虚荣玩家已经很多了,根本不会过来玩这种游戏,在加拿大,玩过一会儿自由之战,被舍友说这是moba游戏?王者荣耀排位还没有迷雾,眼也没有,就这塔和小兵的血量关系设定在国外分分钟被黑出翔。
你们都没有玩过混沌与秩序吗
就目前这水平,超越不了原因如下:①王者荣耀的搜索排名,玩家人数,都是基于我国现状,外国的……基本没人玩这个吧②王者荣耀这个游戏,不足之处还特别多。比如操作方式、控制还不够精准,游戏的平衡性不够,每次更新版本都会有大批的英雄调整,不稳定……这些问题如果不解决,就不要谈国际了③王者荣耀的玩家水平普遍偏低。我们家对面是小学,放学后我就看到过小学生坐私家车里用ipad玩这个……看段位的话,钻石以下都是坑(我也是(*/ω\*))④缺乏竞技性,虽然也开始搞联赛了,但就是…总感觉没LOL,Dota那么高大上……⑤创新,天美也开始要整创新了,但目前还是“我们不生产技能,我们是技能的搬运工”,英雄技能抄袭情况很严重……
你们邀请我一个刀狗回答……守望没玩过LOL没玩过…DOTA2约吗哈哈哈我已经弃王者荣耀很久了,这个游戏长久不是很吸引人~短暂玩玩确实不错。
谢邀,不会。lol是很成功的世界级竞技游戏,而王者的定位暂时还不是这个方向。忘记哪一篇王者荣耀策划介绍游戏方向的,说的很明确,王者荣耀就是15分钟左右一局的手机moba游戏。这其实极大的限制了游戏中战术变化的丰富程度。平均15分钟的王者,对上平均45分钟的lol,你可以想像一下你能做的事情是不是少了很多。何况组织世界范围的电竞赛事不是一朝一夕的事情,战局套路化太严重的话,解说和观众都更容易疲劳。----- 割一下 -----退一步讲,不说世界级电竞游戏,就说王者荣耀要变成世界级游戏,都要解决多语言、东方英雄代入感等问题。不是传说腾讯要做Marvel英雄moba了吗?如果属实,这个应该才会是腾讯向世界输出的主力手游moba,全世界人民接受起来都没有文化障碍。----- 再割一下 -----至于有人说因为抄袭了lol所以老外不会接受的,你还是要查一下“抄袭”的定义。拳头早就被腾讯爸爸买下来了,这还能算抄袭么?比如说:腾讯爸爸:拳头,你有空做个手游moba吗?肉拳头:没空啊,PC上还要和某二代对掐呢,不敢分神腾讯爸爸:哦这样啊,那我找个自家小弟学着做做,你给指导一下?拳头:可以啊!但是不能砸了我的饭碗哦~腾讯爸爸:放心,钱不会少你的,而且我搞个中国背景的,不会抢到你的饭碗拳头:世上只有爸爸好~扯淡完毕,其实我觉得天美做的是真好,操作的复杂性和充实性恰到好处,毕竟输入方式可以用天壤之别来形容,键鼠是精确化的输入,有各种电竞专用设备,而手机触屏完全就是模糊输入的代表。如果手游全盘照搬lol,肯定扑街,因为玩起来会很累,最终玩家会说,我还是去电脑上玩吧。但是王者荣耀的操作有些半动作化了,操作的手感是很不同的,不同也就给予了它差异化生存的可能性。虚荣就没有,触屏上补刀,真的,很,难受。而且王者美工和音乐真心是棒,Hans Zimmer啊!耳朵简直要怀孕!所以,就算它不是世界流行的游戏,也仅仅是因为定位。品质已经很高了。而腾讯未来几年,一定会有世界级大作爆发出来的,因为它已经是世界范围内游戏业收入最高的公司了,那么高的利润,那么成熟的运作,不出精品才奇怪。
会。毕竟以后手机平板会是主流,只要没有微信QQ的替代性产品,王者荣耀就不会式微。
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王者荣耀英雄改动调整内容一览:宫本武藏削弱
来源:安趣网&&&
作者:香香&&&发表于
  王者荣耀12月16日新版本更新,圣诞节版本上线后英雄平衡性也相对调整,在本次更新中不少英雄都做了改动,安趣网小编为大家带来本次更新英雄改动内容一览,一起来看看吧!  英雄平衡性调整及优化:  1&赵云  【一技能:惊雷之龙】  技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) → 190(+24/Lv)(+0.81Ad)  修复技能描述中伤害显示错误的bug  【三技能:天翔之龙】  起手时长:0.6s → 0.3s  技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) → 335(+85/Lv)(+1.4Ad)  赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。  2&典韦  【被动:激怒】  重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层  【一技能:红眼】  优化驱散效果:技能开启时清除控制效果  我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻
短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他
技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。  3&宫本武藏  【一技能:无双】  修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题  弹道飞行速度:14000 → 13500  击飞时间:1s → 0.75s  【二技能:神速】  冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 15/13/11/9/7/5  增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒  护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)  【三技能:二天一流】  滞空时间:2s → 1s  冷却时间:30/25/20 → 40/35/30  在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个——十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用“无双”并利用“二天一流”进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来  “无双”:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:  “神速”:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。  总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!  4&狄仁杰  【被动:王朝密令】  触发几率:黄牌33%/红牌33%/蓝牌33% → 黄牌15%/红牌30%/蓝牌55%  黄牌眩晕时间:0.5s → 1s  红牌伤害:(+1.2Ad) → (+1.3Ad)  【一技能:警戒令】  移除一技能附带的减速效果  技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) → 190(+25/Lv)(+0.91Ad)  拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时长能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在被动红牌的伤害,和一技能的伤害上进行了增强。  5&项羽  【被动:陷阵之志】  重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒  【三技能:霸王斩】  攻击距离:7500 → 10000  攻击宽度:7000 → 8000  自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。  6&程咬金  【被动:舍生忘死】  重做被动效果:每损失1%生命值,获得额外0.5%的物理攻击  【一技能:爆裂双斧】  后摇时间:0.6s → 0.5s  程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。  7&露娜  【三技能:新月突击】  移除回复生命效果,替换为为增加护盾效果,持续3秒  护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)  我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现  8&曹操  【二技能:纵横天下】  修复剑气效果范围与实际范围不匹配的问题  曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放二技能纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。  以上就是安趣网小编为大家带来的王者荣耀最新英雄改动内容一览,更多精彩内容请继续关注专区!
类型:动作格斗状态:公测
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状态:公测
类型:动作格斗
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-11 10:38:22
王者荣耀新英雄刘邦吕布什么时候出 英雄出场列表。在王者荣耀中,大家都不断期待新英雄的到来,下面小编就给大家分享下得到的消息吧!
以上就是小编给大家带来的王者荣耀新英雄刘邦吕布什么时候出 英雄出场列表的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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