战国立志传更换大名怎么把小大名吸收

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《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略
11:19:55 来源:游侠论坛 作者:sfenks 编辑:Shy夏夏 
四、大名身份
  如何一城博天下博天下(这才是本文的重点)
  大名一城博天下,只讨论本城,其他城不管,也不在本文讨论……
  ◆1、开档即为大名,无箱庭内政的情况
  无箱庭内政的大名,比起有箱庭内政的大名,虽然差距不如城主明显,但作为一城博天下而言,还是算屌丝大名……
  屌丝大名对本城的经营,一如城主经营本城,就不赘述了。
  ◆2、开档即为城主,无箱庭内政,积功或剧情当上大名的情况
  这种开档屌丝城主的情况,与城主的第一类一样,也是积功当上军团长造反,不赘述。
  ◆3、开档为家臣,有箱庭内政,积功或剧情或下克上,当上大名的情况。
  ◇从开档家臣爬到大名身份,有三个途径:
  1、靠剧情直接继承家业。
  我特别给玩一城博天下玩家强力推荐三个选择——1548年军神降临剧本的织田信长、1548年军神降临剧本的大友义镇、1582年剧本的伊达政宗。这三个人物,开档都是有箱庭内政的家臣,但很快可以靠剧情当上君主,是首次体验一城博天下的最佳选择。
  2、有一门众身份并且功勋高,家主死了你获得第一继任权,成为家主。(本家有一门众,而你不是一门众就别指望这个途径了)
  3、艰难的积功晋升到军团长造反成为大名。这是一条艰难而漫长的道理,非大毅力的种田党不能为之,但不经历风雨,哪能见彩虹?具备箱庭内政的优势的大名,才是一城博天下最佳选择,这自虐玩法对于高端种田党,是很有必要的……
  ◇成为大名后的经营,值得一提的是初期记得开“夫役强化”政策,能加速发展。
  并可以任命更多高阶家臣团成员。高阶家臣团成员不仅战斗与内政时有加成,而且一门众家臣有优先继承权。
  ◆特别需要重点介绍的是一城博天下的守城技巧——笑对面对层出不穷的兵海进攻,展现“他强任他强,清风抚山岗;他横由他横,明月照大江”全方位守城战术。这是作为一城博天下的高端种田党必备战术水平。(城池与守城常识性介绍的截图,集中放在后文,以免妨碍阅读的连贯性。正文只谈攻略,诸位请自行查看后文截图,以便理解攻略)
  ◇先要了解守城基本常识:战国立志传的城池,分为巨城、山城与平城。
  巨城为8级,结构都是独一无二的,譬如小田原、安土、大阪。
  山城分为1-7级,平城也分为1-7级,越是高阶构造,改造时需要越多的资源与资金。
  山城防御体系:每层最多2道门,最后一层1道门
  平城防御体系:一层3道门,2层2道门,3层1道门。
  平城因为第一层门多,难以兼顾,所以,防守难度更高。
  山城的城门更少,防御火力更集中,更易守难攻,更适合一城博天下。
  ◇城门与橹台,都有一颗星显示,有无军队把守,效果有天壤之别(请查看后文截图)。
  暗时,说明无军队把守,城门耐久会快速下降被破,橹台也不会射击。
  所以,仅仅一支部队守城是绝对不够的。
  这时有两种方式弥补:
  1、把守城军队分为两队,也就是第一只部队出战时,只配给一半兵力,这时候可以再选一只部队带着另一半兵力出战。两支部队,各守一道城门(平城防守时,也可以分为三支部队)。
  2、平时多怀柔可帮忙守城的国人众(某些类型国人众,是不会帮你守城的,要注意),到亲密度70+,国人众也会帮你守城。
  ◇守城部队数量与兵力不足时,不必死守第一道城门,边打边撤,消耗敌军有生力量,在后两道城门来死守。
  ◇作为防守方,要敏锐观察到,本城防守体系的薄弱环节,加以重点防范。
  譬如同样都是山城,但天守阁位置或有不同。请查看后文的春日山城与立花山城的防御体系比较,唯一不同的就是四级天守阁的位置。
  立花山城下方可以直通天守阁,是防御薄弱部位,作为防守方应该重点防范。
  ◇守城战的兵种选择:首选兵种是铁炮,其次是弓兵,远程杀伤战损小。内政时,多储备铁炮吧。
  ◇守城战法优先级选择:
  作为攻城方,状态混乱类战法与挑拨,是攻城首选战法。加破坏战法也是攻城高优先级战法。
  作为防守方,状态混乱类战法,也是守城首选战法。还得配备怒吼战法,恢复混乱状态,克制挑拨效果。加射程、射击攻击力、射击混乱率的战法,也都是高优先级守城战法。
  ◇城战军事设施:武将特性与训练度的加成下,会出现特殊攻防军事设施,成为攻守双方的大杀器(相关截图查看后文)
  军事设施与城门一样,都有耐久度,耐久度为0时,即被破坏。
  攻城方有:
  土龙攻,特性[攻城][攻城达人][攻弹正]习得,能快速破坏城门耐久的大杀器。也是守城方必须阻止布置的攻城设施。
  守城方有:
  1、马防栅,特性[土木名人][坚阵]习得,具有敌方移动阻害效果,是铁炮守城法的配套设备。
  2、井楼,特性[筑城名手][坚守]习得,具有自动范围攻击周边敌军效果,守城杀器。
  3、大筒阵地,特性[筑城名手][大筒]习得,具有大筒远距离攻击效果,但必须建在城门之外,有防守难度,守城大杀器。
  4、真田丸,真田家血脉人物独有城池防御科技,在城池改造里选,守城终极大杀器。鉴于真田丸的变态防御效果,所以真田家人物是一城博天下的热门人选。
  ◇每次攻城后,城门耐久必下降,注意及时修复。
  ◇最后的守城技巧,就是战术的随机应变,走位的恰到好处。
  这个要视战场情况万千变化,最佳战术的时机与选择,也是随机应变的。没法用死套路规范说明,只能靠大家自己去领悟了……
一城博天下长期战略
  作为种田以图王业的玩家,长期战略方针:
  如果想以种田而图王业的玩家,迟早要参与争霸天下,虽然是后发制人,但种田也是必须的。因为箱庭内政+种田到顶的城池,顶不种田的城池几座到十座。
  若想称霸天下,要注意出击时机,别让一家独大到你无法野战对抗的程度。注意搞好外交关系,与周边强势力结盟,远交近攻,逐渐蚕食壮大。这样,以种田可成就天下人之路。
  作为种田以图逍遥的玩家,长期战略方针:
  还有一些玩家,只爱种田。坐而笑看天下兴衰,谁成为天下人与我何干?
  这样玩法,只要能按攻略以低战损稳守本城,或者选择答应强大名的拉拢,就能种田到天荒地老,实现坐看云起的逍遥……
  无论哪一种,箱庭内政都是一城博天下的核心竞争力,所以,尽量选择家臣开局,才容易实现完美的一城博天下。
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第2页:大名身份
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游戏制作:Koei Tecmo
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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光荣发布了《信长之野望创造:战国立志传》的新预告片,游戏初次采用了可体验一名武将生涯的武将游玩方式。
光荣特库摩公布了《信长之野望创造:战国立志传》的首部宣传预告片,游戏将于日登陆PC/PS4/PS3/PSV平台。
于2013年发售的《信长之野望创造》重获新生,《信长之野望创造:战国立志传》将以“创造”为基础。
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《信长之野望战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略
11:19:55 来源:游侠论坛 作者:sfenks 编辑:Shy夏夏 
  《信长之野望:战国立志传》的一城博天下,与历代一城博天下范畴有所不同,除非你开档选大名,否则很难实现狭义的一城博天下的玩法。下面小编就为大家带来《信长之野望:战国立志传》种田流家臣、大名玩法攻略,希望各位玩家喜欢。
《信长:战国立志传》精华文章推荐
  之前写过一篇种田党进阶攻略:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家) 。
  传送门:。
  领悟了箱庭内政方面的玩法技巧,可以算登堂入室了。然而作为真正的种田党,学会箱庭内政只是进阶而已,还需要突破视野到箱庭内政之外的整个游戏系统下,研究如何成功的一城博天下,才算功德圆满。
  本文讨论的范畴,是广义的一城博天下玩法! 速攻流、外交流等非种田玩法,不在本文讨论范畴之内。
  1,无权的家臣,面对花样作死的主君,是很难一城博天下的……
  2,作为城主,有被打回家臣身份的危机。我试过用立花宗茂专心经营立花山城,坐看云起,不理九州纷争,不顾大友存亡。然而当大友失去立花山城之外的所有城池后,会强行夺走你的城主之位,把你打回无权的家臣身份,无本城军权的家臣,在上峰瞎指挥的情况下,是很难保证本城经得住长期的兵海围攻的……
  3,作为军团长,也不能坐视主家被打得只剩下最后一城,否则权力不保,无法坐看云起。所以,作为城主与军团长,为保主家至少有两座城池,必须主动出战。这样就已经不是狭义的一城博天下的玩法了……
  4,战国立志传要真正实现长期可靠的一城博天下玩法,还得成为大名。
  故而,本文讨论的一城博天下,是成为大名后的一城博天下,也就是广义的一城博天下。在成为大名之前。为了积功升军团长造反,是允许出击作战的。
  下面挨个分析,玩家分别作为家臣、城主、军团长、大名身份,各阶段的玩法要点,以及如何晋升成为大名,实现一城博天下的宏图伟略。
一、家臣身份
  如何成为大名,以种田博天下
  开档是家臣,必有箱庭内政,这是极大优势。但缺点是缺乏权力,不能自主,就算本人再逆天,也容易被大名或城主坑死,没法落实一城博天下的宏图。所以,可行性高的方案,是利用有箱庭内政的福利,作为成为城主、军团长、乃至大名的最佳起点。因为开档直接当城主、军团长、大名是享受不到箱庭内政的福利的。
  作为有一城博天下宏图大志的家臣,初期是不必理会主家存亡的,反正你可以换老板,不容易失业。
  箱庭内政,根据主家不同形势需要,初中后期如何具体调整资源钱粮马炮比例的思路与方法,已经在篇头链接贴:战国立志传箱庭内政全方位图文详尽攻略(十六字种田窍诀,让你从初级种田菜鸟变为高级种田专家),全面详细介绍过了,故不多赘述。
  箱庭内政的中期,钱粮、木材、铁资源已经富余的情况下,可以接受主家内政任务,上缴资源钱粮换取功勋,提升身份。
  等你箱庭内政到了后期,就开始大幅度提升兵力、积累军马、铁炮,提升训练度,主动申请君主的军事任务,早日积功成为城主。
二、城主身份
  如何成为大名,以种田博天下
1、开档即为城主,无箱庭内政的情况
  ◇箱庭内政,在成为城主后,依然存在,与城主共用劳力、钱粮、资源、军备,但奖励与兵力不共用。故而,没有箱庭内政的城主,比起有箱庭内政的城主,只能算个没家底的屌丝。就像创造pk的城主一样,只能慢慢积累,效率低下,说不定还没改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马,就被大军淹没了……故而本文不推荐这种玩法。
  无箱庭内政城主,一城博天下,只有四件事要干:
  1、缓慢积累家底,改造好城池防御设施、攒好兵、筹备好铁炮兵马。
  2、怀柔国人众,因为城门多,光靠一支部队守不住。
  3、具体守城战术,这部分留到最后一起介绍。
  4、在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。或者积累功勋,早日当上军团长谋反,成为大名,才好长期安心种田。
  经营城市,与创造pk内容基本一致,值得一提的有两方面:
  1、城主可以组建家臣团。家臣团成员战斗与内政时有加成。
  2、区块建筑可以通过投资,使其成长为高阶建筑。
2、开档是家臣,有箱庭内政,积功或剧情当城主的情况。
  有箱庭内政家底的城主,就是高富帅城主,利用雄厚家底,能快速完成巨城改造、道路整备、城下町建设、铁炮军马的筹备。不怕措不提防,就算几倍兵海来攻城,只要分两只部队堵住城门,守城歼敌绰绰有余。具体守城战术,本文最后一起介绍……
  作为高富帅城主,也能迅速靠战争与主家任务积累大量功勋,早日升为军团长造反(目前版本,城主没有谋反的选项)。或者当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。
  作为本类型的城主代表,我推荐大家开档1584年剧本的立花宗茂,不出一年道雪必被剧情杀,你顺利继任城主。
  当城主与军团长时的守城战术技巧,在最后部分专门介绍。
三、军团长身份
  ◇军团长以种田博天下,只有两种选择:
  1、保住主家的城池,至少两座以上,否则大名无城可去时,会来你的城夺权,把你打回原形。天天出击保护主家其他城池,这已经不是种田流的玩法了,本帖不予讨论。
  2、下克上,独立,当大名。
  一城博天下而言,到了军团长一级,就抓住每年造反的机会,早日独立当大名吧。或者在当主死后,靠一门众身份与功勋高接班当大名。当上大名后,就进入大名身份的探讨了……
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第1页:家臣、城主及军团长身份
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我想问下 做小大名的家臣还有可能统一吗
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本帖最后由 梅雨如涙 于
23:06 编辑
如果可以有什么方法吗,大大名的开局优势太大了,暴兵极快,好容易推掉一个城根本守不住,再加上做任务不是即时消除对方城池的冰,反倒是
先自损800,导致被围攻,提交全任务接着大名就出兵也不管时机成不成熟,家臣模式完成任务都不敢交的太快,老不交也不行,谁有小势力逆袭的
攻略分享下,开好几次局了
我承认我真的被打跪了,有一种侍奉猪的 感觉
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小势力最大的悲哀是一上来你就是从属,然后没有进攻的领地
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不在他手下你会发现小势力也很吊,我就见过那个大宝寺居然占了米泽城手底下20多号人估计是靠的嘴炮,然后又种了几年地出来发现这货已经灭了最上和芦名正在打越后上杉的那个城,当然最后还是被南部和北条给吞了
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個人心得:在小大名旗下生存最重要的就是別為了快速增長自己的功勳而輕啟戰端,然後爭取時間在自己領地爆兵爆農。
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自势力不开政策,小大名全靠LZ自领地发展能力了,反正没多的城给玩家混不到城主。要么靠嘴炮策反敌势力也许还有点机会。
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简单来说,就是不要交任务,一个也别交,起码先花几年先把你领地的兵力搞起来再说。
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路過。。。。。。。
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随便爆个兵超过主家超过周边其他小大名还简单,但万一你有个强大的邻居还专盯上你了就……
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個人心得:在小大名旗下生存最重要的就是別為了快速增長自己的功勳而輕啟戰端,然後爭取時間在自己領地爆兵 ...
居然在这版看到赛马大亨的熊猫大神,我也是熊了个喵了,看来大神果然是暗荣粉丝
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我选的1562年小势力的佐竹义重。家臣出生。。可是。。没过两年,剧情上位,当大名了。哈哈,然后远交近攻,先向西扩,灭了北条,后东扩,什么伊达、南部统统拿下,最后统一了天下。小势力,要看周围有没有足够多的小势力让你灭。个人觉得关东、陆奥、土佐等地的小势力,还有早起的山名氏、波多野等可选。
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中级玩家, 积分 106, 距离下一级还需 144 积分
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1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
之后发展内政,内通人才,修了个支城。
趁北条武田互殴的时候灭了个北条下属的小势力,自立。
顺势反推长野家,完成初始积累,5城20将。
自立头3年各种外交、朝廷和解、守城,打得我都想随便臣服北上武哪一家算了。
好不容易跟武田、上杉结了盟,织田家已经如梦似幻了。武田家被打的只剩我旁边的一个支城。
这时上杉发来了织田包围网,我就顺势入了盟,满地图的大小势力,全是盟友。
应该是上杉和武田还是敌对吧,武田没入,我就等跟武田解盟把武田给收了。
有了大批强力武将,尝试性跟德川家打了几仗,拿了踯躅崎馆。
又跟北条、南部家结姻,算是暂时安定下来。
然后第一次反织田联盟到时间就解散了。
这时候,我想织田肯定是最大的威胁,上杉留着以后还能牵制北条、南部家。
就组织了第二次反织田联盟。
西面是毛利、三好加一众小大名,东面是上杉、北条为主的东北全部大名。
这次我的主要对手还是德川家。借助盟友,我顺利的拿下信浓、甲斐、骏河。
不过因为盟友太远了,联盟到期时,我还在远江跟德川进行拉锯战。
到这时,我也算有实力的大名了,我顺势组织第三次反织田,势要此次灭了德川家。
真是手段频出,千辛万苦在联盟解散停战到期的时候把德川灭了。
这时候织田已经跟毛利和长宗我部接壤了,真是怪物……
这时候赶紧朝廷和解织田家。好好的重新分配了人才、军团,准备直面织田信长。
当然,我还是组织了第四次反织田,才跟他打。
我打德川的时候感到很大的压力了,因为源源不断会有织田家1-2万的援军,非常棘手。
但当我直面织田的时候才发现那真的都是小菜一碟。
织田家每次攻打我都有至少20万的总兵力,而且猛将如云。
这次联盟不能说侵占了,只能说勉强扼制住了织田家往东扩张的趋势。
而西面四国已经彻底沦陷,元亲成为了织田家的走狗,毛利家也被打的溃不成军,失地过半。
要是能臣服,我就臣服了,然后发个总无事令,也算剧本通关了……
可惜不行啊,那我只能再组第五次反织田了。
因为我个人的失误,南部家换家主的时候,婚姻是解除了的,我没注意,导致南部家没入盟,还跟上杉打起来了。
真是绝望的三年。打到后面南部入了织田的联盟,上杉被瓜分,毛利被吞并。我跟北条苦苦支撑。
我最后组织了第六次反织田,我、北条、统一九州的大友家,兵力总计100万,大友独占60万。
面对的是兵力合计超过240万的织田南部家。
然后,我就弃档了。
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中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
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1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
战国血泪史啊
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中级玩家, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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偷偷告诉楼主,你不要一直疯狂做任务,只有在那座城兵力空虚的时候或者你自己领地发展完以后再点提交任务,然后主家出兵,电脑判断的是只有你主家的那点兵,都不会派太多兵守,当你的部队空降到城下时很容易打下来的
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初级玩家, 积分 39, 距离下一级还需 61 积分
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1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
其实这种被灭也该算通关成就,毕竟战国立志传的目的已经达到了
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高级玩家, 积分 348, 距离下一级还需 252 积分
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有什么好怕的小大名家臣能给策反啊跑大大名那里去不就有的混了么
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游戏达人, 积分 2264, 距离下一级还需 1236 积分
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小大名也不是完全存活不了
但是不能选信长跟甲骏三巨头的附近
不然必定很快被灭
PS:岛津家附近也不是很安全
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中级玩家, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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我选的1562年小势力的佐竹义重。家臣出生。。可是。。没过两年,剧情上位,当大名了。哈哈,然后远交近攻, ...
你这还算小势力。。。。小势力就是那种一个城的
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居然在这版看到赛马大亨的熊猫大神,我也是熊了个喵了,看来大神果然是暗荣粉丝
XD,基本上暗榮系的幾個老牌子系列我都有玩:三國、信長、賽馬、太閣(好希望出六代)。
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1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
共勉吧,感谢分享你的历程,这作目前来说毫无角色成就感,只能被时代的车轮碾压,我明白后期我是玩不下去的,于是就不纠结
什么前期怎么发展了,等补丁吧
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本帖最后由 梅雨如涙 于
19:17 编辑
XD,基本上暗榮系的幾個老牌子系列我都有玩:三國、信長、賽馬、太閣(好希望出六代)。
是的,很遗憾最新消息光荣公司改组业务部,游戏分工里没有太阁的身影,立志传真的无法让人 立志,要么被蹂躏要么抱大腿,我真想加入忍者里或者做个浪迹天涯的剑客。顺便说一句,我再玩太阁4
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游戏狂人, 积分 1348, 距离下一级还需 652 积分
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是的,很遗憾最新消息光荣公司改组业务部,游戏分工里没有太阁的身影,立志传真的无法让人 立志,要么被蹂 ...
我倒是想把2找出來重玩....
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共勉吧,感谢分享你的历程,这作目前来说毫无角色成就感,只能被时代的车轮碾压,我明白后期我是玩不下去 ...
又开了把1555严岛,这次在剑豪将军手下,等织田打过来之后,抵挡不住就投降了。挂机10年左右,就总无事令了……
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小大名家臣難主要是被圍毆就算了,君主還不愛登用俘虜,逼人謀反
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小勢力不是大名很悲催的,上來做任務,之後比打架,一打你們老大就要費,除非2年內你能繼承大名位置,然後外交,
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你这还算小势力。。。。小势力就是那种一个城的
應該玩48年信長,上來也是城,幾個月后就繼位然後就是一系列的傳
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1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
精彩绝伦战报
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你这还算小势力。。。。小势力就是那种一个城的
别说小势力了,位置不好,选大势力一样打不走。我选1560年斋藤家做家臣,刚出来各项数据都比织田家好,结果生生被灭了。我在斋藤家后期当了城主叛变到武田家,织田信长紧追着打我的居城。没办法要求改封到了厩桥城。后来灭了关东各势力自立,打的剧情又和佐竹义重的一样了,哎。不过后来发现个问题,自立后通过外交和其他家通婚,选项里居然没我,不知道为什么。
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游戏狂人, 积分 1424, 距离下一级还需 576 积分
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22:28 编辑
1555年长岛之战,箕轮城长野家臣开局。
前5年守北条武田,偷了武田家个破城做城主。
你信野14应该没玩过小大名吧,没有经验,所以后期出现了重大失误,当初和织田接壤以后不应该考虑直面织田,以你当时的实力肯定打不过织田,但是打上杉之流肯定是平推,你应该彻底和织田停战迅速向上平推彻底断了织田向东的路,然后迅速把东边推平,这样只有你就可以和织田刚正面了,或者搞同盟的时候自己周边留2个别拉同盟,一边抗织田一边别耽误自己发展
这一作还是比较方便的,只要有钱就能瞬间暴兵,所有城规模最大,全改修加兵力加攻击的,甚至你都不用全推东部,只要你有德川,上杉,武田和北条的地,建满支城改造满兵力可能就有近百万了
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高级玩家, 积分 497, 距离下一级还需 103 积分
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前线城池一定要改修到最大,支城多造放上猛人,要学会利用阵和夹击。我拿到游戏第一把玩利家,差点给今川打灭了,来回拉锯了好多年,就是靠夹击撑下来的。
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