问个以前的FCfc第三人称射击游戏戏

找回曾经的快乐 盘点FC经典游戏TOP10
  在学校里,老师经常教导我们要温故而知新。其实,玩游戏有时候也是这样,当你每天都玩着欧美新款大作,或者成天和朋友混迹在网游之中的时候,你不妨把目光转向那些曾经令你魂牵梦绕的FC游戏。
  在儿童节来临的时刻,为大家带来10款经典的FC游戏,让广大玩家找回曾经的快乐!
  TOP10:冒险岛系列
  一款与《马里奥》有着不同内涵的游戏,但随着游戏的更新换代,游戏的质量慢慢地走了下坡路,这一点和《马里奥》有着截然不同的发展趋势,也导致了它经历过FC时代的辉煌之后就被埋没了。
冒险岛系列
  TOP9:沙罗曼蛇系列
  超华丽的射击游戏,可以说开创了射击游戏的先河。风靡整个80年代,为诸多80前玩家们所津津乐道。多种射击道具的加入让整个游戏变得更为复杂和多变。当然丰富的关卡设置,也是增加游戏耐玩的有效保证。
沙罗曼蛇系列
  TOP8:忍者龙剑传系列
  常见的日本忍者题材,却在战斗操作方面对各位玩家提出更多的要求。帅气的角色动作,各式各样的忍术获得玩家一致好评。也是一个经久不衰的系列,相信玩家还能从现在的最新作品中看出一些经典的端倪。
忍者龙剑传系列
  TOP7:双截龙系列
  爽快的打斗感绝对不可小窥,如果不用跳关秘籍一关关地通过也是一件相当有挑战的事情。经典的英雄救美的剧情虽然老套,可是对于大部分玩家来说已经足够,好好品味游戏中的中国功夫元素吧。
双截龙系列
  TOP6:唐老鸭系列
  这是迪斯尼的经典人物,转战FC之后依旧闪烁着魅力。个人记得这个系列的游戏容量较大,所以很多盗版中有不少Bug,时不时就会让你数小时的辛苦付之东流,坚持玩完整个游戏是一项毅力的考验。
唐老鸭系列
  TOP5:松鼠大作战系列
  绝对轻松又耐玩的经典,不断追求过关,以及巧妙的关卡设计是游戏的魅力所在,而各式Boss的设计则让人看到挑战的意味。只是二代略微稍逊一代。
松鼠大作战系列
  TOP4:恶魔城系列
  这个系列同样是难得让人汗颜,如果不是对自己的操作非常有信心,最好别轻易尝试。相比后来越来越华丽的续作,个人还是喜欢老版西蒙的那份执着。
恶魔城系列
  TOP3:洛克人系列
  这款后期出现的游戏完全就是对玩家技术的挑战,反正在我整个FC的游戏生涯中,都没有通过任何一代《洛克人》,这不得不说是一种遗憾。
洛克人系列
  TOP2:魂斗罗系列
  这个游戏在国外玩家的评价中属于不入流类型,但是国内接触过FC的玩家,对这个系列情有独钟。相信大多数玩家都有刷水下第八关以及隐藏Boss的经历吧?
魂斗罗系列
  TOP1:马里奥系列
  超经典,时至今日还被不少玩家推崇,各游戏平台上依然还能见到其升级版。看看如今网上到处都是N分钟通关视频,你绝对有想摔了当年的FC游戏机的冲动。
马里奥系列
编辑:lolo
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FC上的竖版打飞机游戏,我们小时候都叫它“太阳雨”,就是能吃到一种炸弹奖励,满屏幕从顶上往下落白色雨滴好几秒钟,瞬间清屏。记得能吃到一种升级子弹是发射像麻绳一样的激光束,还能自己变长变短的,别的记不得了。
以前PSP上有,可自从几年前肥P被偷,一直都没玩过了。。。
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哦,记忆犹新的是下太阳雨的时候,背景音乐“滴沥滴沥”地非常清脆,动听极了
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头像兔子那么萌一定是妹纸
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加纳战机 (GUNNAC)
里面有一种炸弹是下雨的,还有一种主武器是能够伸缩的火焰
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哈哈,果然是这个,谢谢了!!
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属于80后的战斗!那些经典FC射击游戏盘点
  今天小编为大家带来了FC系列游戏盘点,盘点80后记忆中经典的射击类游戏,包含经典的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、可爱的《猪小弟》等等经典射击游戏。
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class="btn">[与更多人共享]满满回忆!盘点童年20款经典FC游戏
尽管次世代主机已经逐渐占领了玩家们的客厅,尽管现在的电脑已经完全可以成为一台很棒的游戏机,但是做人不能忘本,现在还有多少玩家能够想起我们曾经整宿整宿的的坐在电视和红白机面前,即便是手指已经搓起了水泡仍然坚持奋战的那段日子?红白机《俄罗斯方块》俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢&#183;帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢&#183;帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。而本人红白机中的第一款游戏就是《俄罗斯方块》,它是一款不管过多久都不会消失的游戏,因为迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖,同时今年是《俄罗斯方块》(1984)30周年。《超级马里奥》系列超级玛丽说到回忆的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和着小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机(小时候为了保护眼睛父亲专门给我买来打小霸王的)玩的不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。《魂斗罗》魂斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个启程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。
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《坦克大战》坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡制的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。《热血系列》热血篮球《热血格斗》、《热血篮球》它的系列作品众多,广泛设计到各种运动类包括格斗等等。“国夫”系列男主,他的存在改变了一度改变乏味的红白机,让大家沉迷在《热血系列》中。直到现在说到红白机《热血系列》几乎是所有人都玩过的作品,而最让人津津乐道的要数《热血篮球》因为它是红白机最后一款《热血》系列,而《热血篮球》的画质更是达到了红白机极限画质,而游戏中的设定也是搞笑又不失乐趣,在游戏中你可以拳脚相加,一次进攻最多可以得十多分,因为一方有三个篮筐。现在回想起来这些设定很是无厘头,可正是因为这些无厘头的设定,它带给我们更多乐趣和更多的回忆。《三国志》三国志很多人看到《三国志》首先想到的绝对是光荣,但是在红白机时代绝对是南梦宫的《三国志1 中原霸者》、《三国志2 》这两款《三国志》游戏可以说什么我们当年玩红白机游戏中最爱的策略类游戏。也正是这款《三国志》系列,让许多人爱上了这段历史,而游戏本身更是让所有喜欢策略类游戏的人爽了一把。而《三国志2 霸王大陆》更是在广大的三国志粉丝应求下登陆PS平台,这可以看出当年红白机上的《三国志》系列对于我们那个时代玩家的重要性,它绝对是一款公认的好游戏,也是我们不会褪色的历史类游戏中最重要的记忆。《赤色要塞》赤色要塞这款游戏风靡了80、90的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。小时候常常和我父亲两人玩《魂斗罗》和《赤色要塞》,由于这部作品难度不小再加之本人从小到大操作超烂所以常常偷父亲那方的命玩(呵呵现在就几乎不可能和父亲玩了)。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。《绿色兵团》绿色兵团不同与《魂斗罗》这部作品除了用限量的导弹以外,其他就算随身无限刺杀的匕首。说实话这部作品从小时候对它就是又恨又爱,(我小时候手太残了,还没我父亲打的好,一个人至今连第一关都过不了)。《绿色兵团》在现在看来背景可以说设计的比较靠谱主要体现了时期,而且本作也是支持二人同时作战的,反正谁先死就去偷另一个人的“命”(呵呵)。我记得没错在2011年科乐美出了《绿色兵团 前爱国者》,我朋友用他的XBOX360花钱 下载了后,我问他感觉如何他只送了我一句“SXXt”后我就放弃用PSN下载它的欲望(果然,一旦游戏记忆扎根后想要翻身很难)。《沙罗曼蛇》沙罗曼蛇它是一部记忆犹新的飞机射击类游戏,对于当年那些红白机高手来说是一场不错历。但是对于当年像我这样手残的人来说却是噩梦啊!小时候我最高记录就过了一关啊,第二关的boss都没看见过啊!虽然可以两个人玩,但是对于手残的我和不给力的小伙伴别说通关了,小时候我的小伙伴最高纪录都才三关(不堪回首的往事啊)。不过现在,开着外挂我终于通关了也算了解了一个心愿,虽然是开挂过的。《沙罗曼蛇》其实也和《魂斗罗》一样曾经在各种平台上挣扎过,可是最终和《魂斗罗》一样流落在游戏的历史长河中。《忍者传》忍者龙剑传在红白机时代中的“四强”《魂斗罗》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》都在时代变迁中挣扎可是都以失败告终。当然也有在时代变迁中成功转型并且依然战斗在一线游戏中,《超级马里奥》的成功转型是必然的,而《忍者龙剑传》是依靠着TECOM强大的开发团队和当年在对于取决改变的方式上的正确选择才得以存活至今。当时代变迁来临的时候《忍者龙剑传》的开发商和制作人们毫不犹豫的决定登陆XBOX平台并且转型为3D游戏,而随着发布的XBOX版《忍者龙剑传》因成功最终站稳了脚跟。虽然我们现在所看到的《忍者龙剑传》画质精美,动作爽快,绝招华丽,可这一切都是那个时代我们所玩的红白机上的《忍者龙剑传》演变而来,儿时的画面虽然不精美却比现在更充实(因为现在的《忍者龙剑传》几乎是在圈钱了)。《双截龙》双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉的到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。《恶魔城》恶魔城这部也是不可多得从FC时代活到现在的游戏。FC上的《恶魔城》那是一块对于我来说不能揭开的伤疤,因为手残的我依然最高过了第一关,第二关boss至今都不知道。不管小时候打了多少次,都到达不了第二关boss。虽然小时候无聊的尝试数百次,最后放弃了,不过经典却留在我心中。而后《恶魔城》并没有像《魂斗罗》、《热血》系列等等那样没落在上个时代,科乐美在FC上创造了许多传奇游戏,可是存活至今的不多《恶魔城》绝对属于精品。《洛克人》洛克人Capcom系列中的招牌主角之一,《洛克人》在FC时代相当活跃,游戏简单的画面和较难的操作却让人回味无穷。说道玩以机器人为主角的游戏我想很多人会回答是《洛克人》而不是《阿童木》比起当年在FC上粗糙无比的《阿童木》大家都更偏向于画质较清晰的《洛克人》。而《洛克人》和《超级马里奥》一样被Capcom从旧时代带到了新时代,但是《洛克人》系列渐渐开始没落并没有像《超级马里奥》的号召力。不过,作为儿时的回忆不少人依旧支持这《洛克人》,它依然是当年我们心中最喜欢的机器人。《最终幻想》最终幻想3《最终幻想》系列1、2、3都是在红白机上登陆的,这也是《最终幻想》的开启。《最终幻想》系列绝对不能少了1、2、3的存在,正是因为《最终幻想》在FC的三部曲才让大家认识它。大胆的摒弃了经验值系统,改变成独特的成长系统;而第三部则是《最终幻想》在红白机上的巅峰之作,第三部的销售量超过了第一部和第二部的总和,可见当年它对于玩家的号召力,正因如此《最终幻想》至今依然活跃在电脑和世代主机上。《》忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让的买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。《荒野大镖客》荒野大镖客Capcom的《荒野大镖客》是FC时代上经典游戏之一,其简单的操作和2D纵向平面射击也是非常重要的一个环节。当然请各位不要将Capcom《荒野大镖客》和R星的《荒野大镖客》当成一个游戏,因为两个毫无关系。而且FC上的《荒野大镖客》如果正确的翻译可以直接翻译成《枪和烟》,可是当时的翻译考虑到游戏在美国西部所以翻译了经典的《荒野大镖客》。作为FC上能够媲美“四强”的游戏,《荒野大镖客》做出了它的风格,不同与其他游戏。它的画面和音乐都很一般。但是游戏的可玩性彻底打动了玩家,丰富的道具加速鞋、马匹、冲锋枪等等让这款游戏充满了乐趣,也成为一代人的记忆。 【优先试玩】腾讯正版火影开测
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