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七彩虹 GTX1060系列为2016年7月上市的Pascal架构主流级显卡,搭载GP106核心,1280个CUDA,192bit显存位宽。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8008MHz
散热方式:三风扇散热+
原价:¥2599
技嘉 GTX1060系列搭配技嘉散热系统及多项独家技术,完整涵盖各类装机、预算条件,一次满足游戏玩家多元需求。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8008MHz
散热方式:双风扇散热+
微星 GTX1070系列超高画质 UHD传递出高达 4倍1080P的画面,让您在游戏过程中能享受到更细致、更清晰的游戏图像
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1070
显存容量:8192MB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:8108MHz
散热方式:双风扇散热+
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750Ti
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5400MHz
显存速度:0.3ns
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:MHz
散热方式:双风扇散热+
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8105MHz
散热方式:三风扇散热+
七彩虹 GTX1080系列搭载8G GDDR5X大显存,高分辨率下游戏优势更明显 ,纯铜镀镍热管,散热更强劲
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1080
显存容量:8192MB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:10010MHz
散热方式:三风扇散热+
¥4999[厂商指导价]
影驰 GTX1070系列用技术领先的头戴式设备探索下一代 VR 性能、低延迟和即插即用的兼容性。VR 音频、物理效果和触觉反馈技术可让您聆听和感受每个时刻。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1070
显存容量:8192MB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:8000MHz
散热方式:三风扇散热+
¥3688[厂商指导价]
华硕 GTX1080系列采用DirectCU III热管直触三风扇技术,VR友好型 HDMI接口让玩家尽情享受沉浸式虚拟现实体验。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1080
显存容量:8192MB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:10000MHz
散热方式:三风扇散热+
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8208MHz
散热方式:三风扇散热+
技嘉 GTX1070系列采用 GeForce
GTX 1070显示芯片,1680万色RGB炫彩LED灯,Xtreme VR Link提供更好的VR体验。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1070
显存容量:8192MB
显存位宽:256bit
核心频率:MHz
显存频率:8008MHz
散热方式:三风扇散热+
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750Ti
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5400MHz
散热方式:散热风扇+热
¥999[厂商指导价]
影驰 GTX1060系列为2016年7月上市的Pascal架构主流级显卡,搭载GP106核心,1280个CUDA,192bit显存位宽。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8000MHz
散热方式:三风扇散热+
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8008MHz
散热方式:双风扇散热+
GTX960继承了GTX980/970“缩水”的风格,相比前辈GTX760在流处理器/纹理单元/位宽看上去都被做了一些削减,而且核心的总体晶体管数从35亿 下降到29亿个,辅助供电方面仅需单6pin了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 960
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:7200MHz
散热方式:散热风扇+热
¥1699[厂商指导价]
GTX960继承了GTX980/970“缩水”的风格,相比前辈GTX760在流处理器/纹理单元/位宽看上去都被做了一些削减,而且核心的总体晶体管数从35亿 下降到29亿个,辅助供电方面仅需单6pin了。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 960
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:三风扇散热+
影驰GTX950系列显卡,搭载精简版GM206核心共768个CUDA核心,90W超低TDP设计,专为PC玩家打造的一款游戏GPU。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 950
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:6696MHz
散热方式:双风扇散热+
¥1199[厂商指导价]
七彩虹GTX650系列采用GK107核心,拥有一个GPC,集成有13亿晶体管,开普勒架构中端显卡
¥899 [停产]
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 650
显存容量:1024MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5000MHz
散热方式:散热风扇+热
¥729[厂商指导价]
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750Ti
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:1019MHz
显存频率:5400MHz
散热方式:散热风扇
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750Ti
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5400MHz
散热方式:散热风扇
¥1099[厂商指导价]
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX Titan Z
显存容量:12288MB
显存位宽:768bit
核心频率:705/876MHz
显存频率:7010MHz
散热方式:散热风扇
I/O接口:HDMI接口/双D
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750
显存容量:1024MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5000MHz
显存速度:0.3ns
定位在千元价位,采用全新的maxwell核心工艺,同时也是NVIDIA全新Geforce Maxwell核心的首秀。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 750
显存容量:1024MB
显存位宽:128bit
核心频率:MHz
显存频率:5000MHz
散热方式:散热风扇+散
¥799[厂商指导价]
影驰 GTX1060系列为2016年7月上市的Pascal架构主流级显卡,搭载GP106核心,1280个CUDA,192bit显存位宽。
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce GTX 1060
显存容量:6144MB
显存位宽:192bit
核心频率:MHz
显存频率:8000MHz
散热方式:三风扇散热+
还有款NVIDIA显卡&&
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这个游戏显卡要求很高吗???
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高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
看画面并不是啊,为什么一进游戏我的显卡风扇就狂转。。。。。。。。。。
是alienware alpha,860M显卡
巫师3勉强还能开个中低画质呢。。。
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超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
这游戏画面优化,基本没有。。所以。。。。只有非常牛才可以。。。。怪物多更是掉帧
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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要求不算高,860M没问题,不过笔记本玩大型游戏风扇狂转不是很正常的事情吗?
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高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
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游戏文件不大,配置要求奇高…………
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高级玩家, 积分 287, 距离下一级还需 313 积分
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笔记本还是不行的
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高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
我的GTX750玩起来很流畅,只是不敢开高配
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高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
这游戏画面优化,基本没有。。所以。。。。只有非常牛才可以。。。。怪物多更是掉帧
看来毕竟不是以前大公司的时候了。。。也许优化什么的要靠以后了。。。
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高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
要求不算高,860M没问题,不过笔记本玩大型游戏风扇狂转不是很正常的事情吗? ...
问题是这游戏的画面哪里算什么大型游戏啊。。。
而且我是全效果最低都这样
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高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
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我的GTX750玩起来很流畅,只是不敢开高配
860M跟750TI差不了多少
你的风扇正常?我把效果全都开最低都狂转。。。
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
本帖最后由 冲动的闪光 于
18:49 编辑
我老650T全特效都不卡,怎么高配就不行了呢,我从来都不开抗锯齿过滤,必须开垂直同步,要不显卡会以最大渲染效率进行,过热后就卡了,这游戏优化不算好,只是配置亲民,我还有个老爷机,9600GT显卡都能玩
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初级玩家, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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我总结凡是这种即时刷怪的都卡,例如暗黑3,组队是卡的要死
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高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
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860M跟750TI差不了多少
你的风扇正常?我把效果全都开最低都狂转。。。
正常,温度维持在55度-58度左右,室温27度
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高级玩家, 积分 445, 距离下一级还需 155 积分
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我老650T全特效都不卡,怎么高配就不行了呢,我从来都不开抗锯齿过滤,必须开垂直同步,要不显卡会以最大渲 ...
不是游戏卡啊。。。就算我全高效果也是流畅的,问题是风扇会狂转啊,就算我把所有特效都调低了也只是稍微好一点,但是转的依然很快。。。
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笔记本还是不行的
未来人类x599&&e3+970m 还是耍得动
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最佳配置要求 泰坦&&960是最差配置
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igtx可以勉强开全特效,但是发热挺严重,台式机。。。
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2016年08月上市加入对比 2014年02月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年07月上市加入对比 2016年03月上市加入对比 2016年07月上市加入对比 2014年07月上市加入对比 2014年02月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2012年10月上市加入对比 2016年04月上市加入对比 2014年09月上市加入对比 2015年11月上市加入对比 2015年01月上市加入对比 2014年08月上市加入对比 2013年09月上市加入对比 2013年01月上市加入对比 2015年08月上市加入对比 2014年07月上市加入对比 2015年08月上市加入对比 2016年06月上市加入对比 2016年06月上市加入对比 2016年07月上市加入对比 2016年05月上市加入对比 2016年01月上市加入对比 2014年07月上市加入对比 2014年06月上市加入对比 2012年09月上市加入对比 2015年12月上市加入对比 2013年05月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2016年05月上市加入对比 2016年08月上市加入对比 2014年07月上市加入对比 2013年02月上市加入对比
共8页 去第
显卡选购指南本月大家买了什么价位的显卡?本月大家买了什么品牌的显卡?
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耕升成立30周年之际决心突破与成长,为玩家们提供更加优质的产品与服务!在2015年开始开展了“耕升周”等等活动来回馈
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资深技术经理
★路边蹲一财狼★
提到显卡,每个DIYer恐怕再熟悉不过了,目前显卡的发展速度远大于CPU界的摩尔定律.对于普通用户来说,最关心的是能在心理价位里提供更为强大的娱乐、办公、游戏、多媒体性能,说得直接点的就是跑游戏卡不卡,超频性能好不好,YY 3D MARK分数往往也让每个DIYer乐此不疲。而在专业领域,这些都变得无关紧要,专业显卡则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等等。
什么是专业显卡,和普通显卡的区别?
  专业图形卡一直以来给许多人的印象都是相当神秘的,每每谈起,无不肃然起敬以顶礼膜拜之状。但是说到要弄清楚专业卡的底细,倒也并不十分难,专业图形卡的英文是professional graphics card,简单地说就是专门为设计、创作以及其他专业用途提供高性能、高品质、高可靠性的图形卡,范围相当广,包括3D图形工作站的、二维平面、高分辨率多屏显示、高精度显示、视频制作等。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。
  专业显卡针对相应的行业软件进行了优化。和普通显卡相比,专业图形卡的特点是特别强调特定行业软件软件的兼容性、速度;价格相对普通显卡来说相当高昂许多(1000元只是入门级的起步,PC平台上高端的专业卡会达到3~4万元以上);市场容量相对较少。普通显卡针对的游戏软件属于消费类的产品,大多数的用户运行这类软件主要是为了娱乐,运行的时候出些问题对用户来说影响不大,大不了不玩这个游戏了。
  但是对于专业用户来说,他们跑的应用软件所牵涉到的最起码是吃饭生计,要是运行的过程出了问题,必然耽误工作的进度,无论是商业、工业还是科研,时间都是非常保贵的,造成的损失是难以衡量的。此外,在很多情况下,类似专业卡等的硬件方面的投资相对使用的专业软件来说其实算不上什么大的数目,一套Maya Unlimited的授权报价接近7万元,哪怕是相关的教材费用也是相当高昂的。
  不同的专业软件对专业卡的要求也不同,例如MAYA就需要overlay,如果不支持的话,操作速度会慢不少,而其他的专业软件如果用overlay倒不会提高速度反而会可能下降 ;此外,具备硬件线框抗锯齿的专业卡跑CAD/CAM软件的时候,也明显比要一般的游戏卡快上不少。面对如此多的特殊需求,专业卡的驱动程序需要专门的优化才能达到最佳的兼容性和速度 ,绝大部分的游戏软件都很少会用到这类特性,并且性能瓶颈多数卡在像素阶段而不是像专业软件多数卡在几何处理阶段上。
(32.79 KB)
资深技术经理
★路边蹲一财狼★
专业显卡的发展历程
  专业图形卡的发展和图形工作站的发展是密不可分的,其存在要比游戏卡更早。SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL,在跨平台移植过程中发展成为OpenGL。1992年7月,SGI公司发布了OpenGL的1.0版本,这标志着专业显卡的标准日渐统一,开始走向成熟。随后的WINDOWS NT WIN95 OSR2版都对入了对OPEN GL的支持,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件,如用于制作电影《侏罗纪公园》、《玩具总动员》、《泰坦尼克号》而大名鼎鼎的Softimage 3D也可以在微机上运用。
  从时间上来看,我们所熟知的3Dfx 在1994年创建,游戏卡的经典之作VOODOO 在1995年才横空出世,整整差了3年。
  随着标准的统一,各种图形芯片商场蜂拥而至,一时间3D图形卡竞争变得十分激烈。3Dlabs、Evans & Sutherland、Quantum3D、Diamond等显示芯片厂商竞争十分激烈。到了现在,专业图形卡市场经过了多年的汰弱留强,剩下的专业卡厂商也就剩下三家了,它们是: ATI、MATROX、NVIDIA。
野猫的收山之作
3Dlabs被创新收购后一蹶不振,直到集中精力发展高端领域的Wildcat Realizm系列图形卡后才挽回颜面,例如Wildcat Realizm 800,该芯片拥有两枚几何处理器、一枚像素处理器以及512位内存总线,成本上相当高昂。而这几年来该公司研发出来的下一代图形架构又不能适应游戏卡市场,专业领域的收益远不够支付其高昂的产品研发成本。在受到NVIDIA和ATI夹击的情况下,终于在今年年初,宣布退出专业市场。
本帖最后由 LuckDog 于
10:45 编辑
资深技术经理
★路边蹲一财狼★
飞行模拟系统
(38.55 KB)
Evans & Sutherland
则彻底退出专业图形卡市场转向可视化模拟领域,与美国军方开发了MCT系统对飞行员进行可视化模拟培训。
Quadro FX如日中天
(34.18 KB)
1997年,3Dfx的voodoo相关技术被用于Quantum 3D的Obsidian系列中,在3dfx被NVIDIA收购后,Quantum3D全面转向了NVIDIA,1999年末,NVIDIA公司开始以Quadro正式踏足专业卡市场。目前NVIDIA占据了专业图形卡7成以上市场份额。
ATI FIRE GL上演绝地反击
(34.67 KB)
Diamond已经倒闭后,被Sonic Blue(S3)收购,到了2001年,ATI又从Sonic Blue手中收购了Fire GL Graphics,正式踏足专业图形卡这个领域。不过由于ATI OPEN GL方面性能有待加强,也缺乏相关软件厂商认证,初期产品并不成功,直到基于R300WS(FGL 9700)的FireGL X1推出后,ATI才在专业图形领域站稳了脚跟。
本帖最后由 LuckDog 于
10:49 编辑
资深技术经理
★路边蹲一财狼★
幻日 名副其实
提到MATROX,就不得不说到G400,它拥有16Mb/32Mb的显存容量,支持AGP 2X/4X,还有支持大纹理以及32位渲染等等,都是当时业界非常流行和肯定的技术,除此之外,独特、漂亮的EMBM硬件凹凸贴图技术,能营造出的完美凹凸感并能实现动态光影效果,并且G400拥有优秀的DVD回放能力,因此得到了广泛的好评。然而自从G400显卡推出之后新产品一直了无音讯,临时拉出来充数的G450、G550表现都不尽如人意。而千呼万唤始出来的“幻日”显卡由于成品率不高,价格昂贵始终没有在玩家中普及开来,也无法撼动N/A这两座大山的王者地位。目前MATROX的主要在视频编缉方面发展,专注于2D领域。
专业卡与普通显卡的区别
  有些DIY经验的网友都会看出,游戏卡和专业卡在外形上极为相似,很多人便开始利用游戏卡与专业卡之间在晶片上的“亲密”关系,用相应的游戏卡进行改装,以此来实现游戏卡到专业卡的“质”变。DIYer普遍认为将Geforce通过各种软件修改为Quadro就能得到一张专业的图形卡,这张修改来的图形卡在OpenGL方面的表现的确有了明显的提升。但这就是专用图形卡的全部吗?答案绝对是否定的。
  从显卡的研发过程中我们可以发现,很多尖端的技术和应用都是从专业卡的研发开始,最终应用逐渐迁移到下一级的消费级显卡平台。同时消费级显卡市场的巨大容量又能够保证厂家的规模效益,提供足够的资金实现下一轮专业显卡的研发,从而实现研发和销售,成本和收益的良性互动。
专业显卡和游戏卡的对比
(49.04 KB)
从NVIDIA GEFORCE 6 / ATI&&X系列以后,改专业卡变得愈加困难,NVIDIA /ATI都对其芯片/驱动检测过程加以改进,就算是FX5900 Readon 9550 级别的显卡,即使破解成功,再换用新版本驱动的时候,也会出现一些问题,使得破解失败。而驱动在解决BUG和提升速度方面有着极其重要的作用。
(56.34 KB)
从NVIDIA GEFORCE 6 / ATI&&X系列以后,改专业卡变得愈加困难,NVIDIA /ATI都对其芯片/驱动检测过程加以改进,就算是FX5900 Readon 9550 级别的显卡,即使破解成功,再换用新版本驱动的时候,也会出现一些问题,使得破解失败。而驱动在解决BUG和提升速度方面有着极其重要的作用。
本帖最后由 LuckDog 于
10:53 编辑
资深技术经理
★路边蹲一财狼★
两者简直就是孪生兄弟
举例来说,Quadro FX4500 和 7800GTX两者除了标签不同,显卡布局基本一样。但是看显卡的发布日期,Quadro FX年8月1日发布,而7800GTX是在日发布,显而易见,FX4500是在7800GTX已经很成熟的情况下,再进行开发的,使其对专业特效提供更加完善的支持。这种同芯片 ,先游戏卡,后专业卡的模式也可以大幅缩短产品研发周期,降低风险和成本。
(49.92 KB)
QUADRO的驱动为相应的软件做了优化
  所说同样是G70芯片,但是NVIDIA为专业卡和游戏卡所准备的驱动也截然不同,对于游戏卡,更多的是解决游戏的兼容性问题,专业卡更讲究对专业软件的优化。 这也就解释了为什么用专业显卡玩游戏并不比普通显卡好多少的原因。
专业显卡的接口:
Quadro 3000G显卡的接口
(32.91 KB)
  目前最常见游戏卡接口大多为,SUB,DVI TV-OUT三头输出,而在专业显卡领域,双DVI +立体眼镜输出则是常见的配置,双DVI输出对于严谨的设计师来说意味着更低的视频信号损失,能最大限度地降低由于劣质模拟输出造成的麻烦(例如色彩不正确、模糊、重影等),立体眼镜可以让人们把显示器的2D图像转化为视觉所看到的3D图形。另外在某些专业显卡中,还会用到很多普通显卡不会见到的接口,例如RJ45,BNC插座等。
本帖最后由 LuckDog 于
11:04 编辑
过过眼瘾!!!
出来混,迟早要还的!
高级工程师
思路解决一切!沟通解决一切!
助理工程师
什么时候我才能换个哦
什么时候我才能换个哦
高级工程师
助理工程师
楼主辛苦。
受教了,谢谢!
很好。虽然我买的是T61P,可是专业的图形显卡对于我来说很重要。游戏显卡!_百度知道

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