reign of kings单机版 and man这游戏是单机游戏吗

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  策略游戏是玩家群体最多的游戏种类之一,比如小编我就是一个策略游戏粉丝,比如文明系列啦,全战系列啦、红警星际魔兽等等等等是一个都不会拒绝的。一款好的策略游戏会让你感受到思维的乐趣,你会发现自己身处一个非常微妙的环境中,任何一个决定和行动都必须慎重和果断。你还有机会统治帝国、率领军队东征西战,还能够与其他势力相互博弈,乐趣横生!那么在你心目中都有哪些好玩的策略游戏呢?
  下面就先让大家看看外媒PCGAMER评选的PC平台最佳策略游戏,欢迎大家在评论中讨论!
  《无尽的传说》(Endless Legend)
  《无尽的传说》是Amplitude工作室《无尽太空》的4X奇幻策略续作,这部游戏非常不错,但发售时却碰上了4X策略大佬《文明:太空》,可想而知是被完全掩盖了下去。《无尽的传说》非常有深度,多样性也很棒,拥有迷人的不对称派系、独特的英雄单位和次种族,还有许多任务去完成,当然画面也很漂亮。《无尽的传说》可以算得上是4X策略游戏中自《文明4》以来最棒的一款游戏。
无尽的传说
  《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)
  红色警戒可能是这份盘点中策略成分最低的一款游戏。但我敢肯定许多人都干过这样的事:首先迅速造好科技中心,然后集结20多辆猛犸坦克直捣敌军大本营;或者派遣一架装满谭雅的支奴干直升机空降到敌人的后院。虽然红警在平衡性方面有些欠缺,但你不得不承认,这么干很爽!这也是红警的魅力所在。那不断升级的海陆空战斗在今天还是让人想再回味一番!
命令与征服:红色警戒
  《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)
  这是一部回合制策略游戏,但从本质来说,《幽浮:内部敌人》是一部基于小队的动作游戏,你需要非常注意你的小队。不管是让你的队员投入激烈的战斗,还是指派他们隐秘地侦查,游戏总让你感觉自己的每个决定都非常重要,这一点让《幽浮:内部敌人》从众多策略游戏中脱颖而出。
幽浮:内部敌人
  《银河文明2》(Galactic Civilizations 2)
  如果你想指挥一支由可自定义飞船组成的军队来征服太空,那么这款策略游戏就是为你而打造。《银河文明2》拥有聪明的AI,一场完整的战役会耗费你数周的时间来完成。你需要控制环境、技术、外交、文化和军事之间的平衡,还要缔交盟友、发起战争,最后控制整个星系!虽然与《文明》系列很相似,但当把游戏背景放在浩淼的宇宙中时,那感觉就完全不一样了(虽然《文明5》也是设定在太空中,但还是位于某个星球表面)。
  《文明4》(Civilization IV)
  在这一部《席德梅尔》世界大战中,Firaxis专门为游戏打造了一款新的引擎。《文明4》同时也是《文明》系列中第一部采用3D画面的游戏,并且邀请了《星球大战》著名演员伦纳德&尼莫伊为游戏配音。在许多改进当中,更智能更具侵略性的AI给人印象最为深刻。值得一提的是,为《文明4》制作Mod更加容易,这也出现了许多玩家自制的精彩内容,让玩家们心甘情愿地在游戏中花费大把大把的时间。
  《家园》(Homeworld)
  《家园》是一部三维策略游戏,也是第一批成功从RTS范畴脱离开的策略游戏。不仅如此,《家园》在氛围营造和音效方面也非常成功。
  《最高指挥官》(Supreme Commander)
  只有《全面战争》才能与《最高指挥官》实时战争的规模相提并论。我就喜欢做这样的事:把画面放大直到能看清一个单位的面庞,再滑动鼠标滚轮到能够看清整个地图全貌,别跟我说你没干过。当你造出数以百计的机器人投入战斗时,你将会看到当年一颗CPU所能承受的最华丽的战争!
最高指挥官
  《最高指挥官》是是少数几款能够把提供海陆空全方位战争的实时策略游戏之一,但SupCom甚至更进一步,还加入了火炮、远程核弹部署和巨石机器人!
  《星际争霸2:自由之翼》(StarCraft 2: Wings of Liberty)
  《星际争霸2:自由之翼》是过去十年中最杰出、最具竞技性的策略游戏。从抵御僵尸的地形到覆盖岩浆的星球,《星际争霸2:自由之翼》迫使你去不断地学习和重新学习游戏最基本的元素。
星际争霸2:自由之翼
  《魔兽争霸3》(Warcraft III)
  兽人的这张脸想必大家都再熟悉不过了!作为整个MOBA类游戏的始祖,《魔兽争霸3》同时还是一款别出心裁、野心勃勃的策略游戏。《魔兽争霸3》开创性地将RPG元素以英雄和中立怪兽的的形式融入到策略游戏当中,并为各个单位增加了具有科幻背景同门兄弟所没有的特别性和深度。同时,庞大的故事背景为游戏更添加了一层神秘色彩。
  《罗马:全面战争》(Rome: Total War)
  《全面战争》的3D化标志着游戏复杂性的提升,但也导致了长久以来那备受诟病的AI。而《罗马:全面战争》却展现给玩家一种简单却迷人的画面,非常清楚地展示了古代的战争,这是岁军事史上最有趣部分之一的最棒的展现。
罗马:全面战争
  《战锤40K:战争黎明2》(Warhammer 40,000: Dawn of War II)
  在《战争黎明2》中,那些巨大的单位不见了,取而代之的是一帮硬汉一样的狠角色,他们每个都身负许多杀手技能。在战斗当中,你需要用心管理这些超级杀手,派遣你的海豹突击队发动空中袭击,让你的侦查员磨练自己的狙击能力来解决兽人部落。游戏中的合作向&背水一战&模式也让人非常上瘾。
战锤40K:战争黎明2
  《太阳帝国的原罪》(Sins of a Solar Empire)
  从整体来说,《太阳帝国的原罪》应该是一部RTS即时战略游戏,但其中却融入了一些4X策略元素。这是一部有关星际帝国崛起、繁荣和衰落的游戏,特别是当巨大的主力舰从多位空间突然出现在火烧冲天的世界上空的时候,你会感觉到这部游戏是有多么宏伟。当然,《太阳帝国的原罪》不完全是战争和巨型飞船,外交也占有很重要的部分。
太阳帝国的原罪
  《王国风云2》(Crusader Kings II)
  《王国风云2》是一部政治策略游戏,说得形象一点,就是在即将爆发战争之际把你那愚笨的外甥女嫁给敌方国家。但是这中间很复杂,要怪就怪那万恶的封建制度吧,但如果你真心投入,也会非常有趣,就像看一部历史剧一样。游戏将你陷入绝望的境地,让你不择手段,不惜做出恶劣的事情去获取权利,有一次我甚至处决了一个刚出生的婴儿以保证他更聪明的姐姐能够掌权,简直是罪孽啊。。。
  《核战危机》(DEFCON)
  《核战危机》中蓝色的世界地图让人感到不安,但与冷战恐惧这个主题简直是绝配,核战争一触即发!你首先要做的是管理武器库存,部署导弹、核潜艇和位置,还要考虑各种应对大决战的对策。这个组织阶段本身就非常有趣,很具有挑战性,但当导弹们都飞在空中时,你就会感受到《核战危机》的魅力!
  《英雄连》(Company of Heroes)
  《英雄连》真实地还原了战场上的激烈、血腥和残忍。这种表现方式很有好莱坞的感觉,就像《拯救大兵瑞恩》那样,结果就是《英雄连》成为了有史以来最紧张激烈的RTS。
  《冰封触点》(Frozen Synapse)
  《冰封触点》最有趣的地方就是对战双方在同时做出行动,你不仅需要合理安排自己手下的赛博兵,还要预测对手的行动。而在你铸成大错之前,你还有机会预览一下你的推理。
   《异种航员》(Xenonauts)
  虽然是一部重启之作,但游戏极具深度的策略系统和清爽的回合制战斗让《异种航员》非常成功。如果你是《幽浮(X-COM)》系列的老玩家,《异种航员》一定会让你回忆起20年前那种熟悉的感觉。
  《统一命令》(Unity of Command)
  《统一命令》拥有非常聪明的AI,你必须非常明智地使用战地战术来打败这些电脑控制的将军。简单的界面没有那些花里胡哨的东西,让你专心思考战术战略,而当你逐渐掌握游戏那复杂的系统后,你会有更进一步的发现!
  《国家的崛起》(Rise of Nations)
  《帝国时代》让我们有机会在半小时之内完成数世纪的军事发展,而《国家的崛起》却做得更好,这部游戏聪明地引入了像《文明》系列这样回合制策略游戏的元素。和许多其他策略游戏不一样,《国家的崛起》让你可以在地图上到处建造城市来开拓疆土,而不是从一个基地集结部队。像《国家的崛起》这样用两栖坦克和隐形轰炸机来对付长矛弓箭手的游戏可不多。
国家的崛起
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