dota2诛仙诀小白专属更新了什么 dota2诛仙诀小白专属更新日志介绍

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最近更新日期: 11:55:30
地图类型:
游戏人数:
游戏星级:
编辑点评:
Dota2版的暗黑破坏神!
17173综合讨论群::
DOTA2上的人气地图,清晰的装备系统,简单的防守思路配合有趣的装备收集任务,任何玩家都可以轻松体验游戏。
更新日志:
*新的英雄*
大地守护者(军团指挥官模型)
-新的精英词缀:魔抗
-精英受到伤害时禁止回复
-纯净水之靴和紫罗兰卫士之靴现在每秒只能触发一次
-替换W技能
-替换W列符文
-替换2个雕文
-每10点力量值提高所有物理伤害0.1%->0.2%
创世纪之刃R
-降低护甲增加,持续时间增加
-多个符文加强
-可以叠加伤害,并且被当作"基础技能"
-世界掉落4件新不朽(鞋子,头盔,手套,饰品)
-修复了6个额外仓库栏位不能正确刷新的问题
-修复了装备凿子->保存的bug。我想现在已经知道了所有主要的问题。对于大家在这些问题上失去了自己的物品或时间感到万分抱歉。
-额外仓库栏位24->30
-Boss类的敌人(包括副本里单位和精英)现在有一个内置的眩晕抗性。如果他们眩晕了10秒以上就会获得免疫晕眩的buff,持续7秒。
-新不朽护甲(世界掉落)
-星际游侠Q2和Q3符文增强
-灵魂守卫多个技能和符文加强
-重铸属性现在可以正常返回,并通知您不能重铸,而不是消费
-新的金币使用途径!药水商人已经抵达城镇。他会提供临时药水卖给你。
-修复重铸手套的bug
-修复猎人技能栏显示的bug
-猎人背刺现在可以自身施放以便离开隐身
-你可以不用再收集塔纳利丛林火之神殿钥匙,只要在三个火山口激活3个信号灯即可
-修复上个版本roll装备的bug
-梦魇骑士护肩重做
-大师护手伤害提高100% -> 200%
-奥术之鞋重做
-新不朽衣服(世界掉落)
元素督军重大变更
-现在通过投掷元素斧头(W技能)来切换元素形态
-3个新的Q技能
-新的大招(R技能)
-12/16 符文替换
-4/7 雕文替换
-使用铁匠重铸时将不再随机出 '已降低等级要求' 属性
-竞技场奖箱现在可以开出特殊装备(第一条属性为第四排符文)
-等级12的比赛 (Rakash)伤害降低(包括物理攻击和技能)
-添加新地图竞技场的中文翻译(人名暂未译)
【英雄试炼之肉山谷3.1】
为高等级玩家们提供了新的竞技场地图。注意该地图的第一部分只适于单人,多人模式很快也将到来。
新地图将由4部分组成,现在只完成了第1部分。
1、冠军联赛。单人逐级挑战20个BOSS并最终获得冠军。
2、深渊试验。最难的多人副本,boss为深渊领主。
3、挑战联赛。多人组队的冠军联赛。
4、PVP联赛。玩家间进行战斗。
少量平衡性调整:
熔岩王冠现在为30%几率触发
纯净水之靴伤害降低30%
紫罗兰卫士之靴对精英怪伤害100x -> 60x
神圣剑客智慧之光现在受敏捷值影响而不是智力值
-新不朽头盔(世界掉落)
-魔术师地震术的粒子特效升级
-魔术师献祭的声效不再那么刺耳了
-火元素永久献祭伤害提升
-烈焰行者W4将更少出现bug了
-修复了火之神殿BOSS掉帧的问题
-试图修复装备凿子->保存的bug
-修复需求/贪婪roll装备时卡住的bug
-添加了载入界面的新手提示
-新不朽头盔(世界掉落)
-先知手套的伤害现在有上限,为100x主属性。(上限很高)
-暗哨头冠的debuff现在使单位受到的魔法伤害提高,同时持续时间提高至10秒。
-利用各种技能穿越地形将不再触发塔纳利丛林BOSS的刷新
-优化了墙壁的检测机制
-修复了移动速度上限雕文的bug(现在死亡后仍生效)
-修复了凤凰巢穴精英怪 -1 HP 的bug
-护甲值和生命值回复速度提升
大地回春Q2
-生命值回复提升
火山喷发Q3
-现在根据力量值造成伤害
-降低护甲值 每级 0.3 -> 1
-不再自动向前冲锋。现在将移动速度上限提升至620并提高300移动速度,可穿越地形。同时提高攻击力。
灼热之刃E1
-替换:现在在施放E技能时自焚
-同时提高攻击速度(和旧的E2融合了)
火焰漩涡R2
-重生后拥有3.5秒无敌时间
-魔法女巫奥术护盾现在拥有2层
-更新中文翻译
-修复了一个旧的存档bug(丛林,以及更严重的旧世界)
-也许修复了掉线时风之精的收集问题
**魔法女巫改动**
-引导时拥有全新的特效
-引导刚结束时最后一波雪片落下
-现在是点目标技能
-现在可分裂并对附近2个敌人造成50%伤害
冰霜新星Q2
-现在连续两次使用魔爆术可激活冰霜新星(双击W)
-水元素也将同时施放冰霜新星
魔法强化Q3
-每级 0.5% -> 1.5%
奥术飞弹W1
-替换为奥术护盾,施放魔爆术后获得护盾吸收一次伤害,对破坏护盾的敌人造成伤害。
奥术智慧W3
-效果变为3倍
-优化光环的代码逻辑(现在将对进入范围的友军立即生效)
法力冲击W4
-效果变为3倍
召唤水元素E2
-现在可以控制了。拥有一个切换技能使你可以改变它的默认行为模式。
-现在是点目标技能
-现在是点目标技能
-替换为烈焰风暴,当你施放炎爆术或火球术后创造一圈火焰眩晕敌人
-炽血武器和风怒武器持续时间 10 -> 12 (冷却时间也同时提高2秒)
-远古活力冷却时间降低至44秒
-修复取消远古活力后音效循环的错误
-风怒武器 伤害现在受“基础技能伤害”影响并且会触发Q技能的物品特效
-炽血武器的燃烧伤害 每级 145 -> 185
-在远古活力持续时间内召唤的远古灵魂将在持续时间内拥有召集英灵效果
-启示树枝 吸收量变为5x获得的魔法值,上限变为5x最大魔法值
-3件新不朽(风、水、火神殿各一个)
风神殿——风暴猎鹰指环
水神殿——水之石
火神殿——火枪吊坠
**新英雄**
灵魂守卫(哈斯卡模型)
-启示树枝的护盾现在根据护盾吸收量和最大魔法值的比例改变透明度(只是一个视觉效果,让你知道你的护盾有多强)
-也许修复了他人掉线时你无法获取秘银水晶的bug(无法单人测试,因此不确定是否修复成功)
-通行证玩家的储存栏位增加16-> 20
-所有直接由装备造成的伤害现在在精英模式下变为3倍,在传说模式下变为20倍
-火之神殿与水之神殿添加新的稀有怪和不朽物品
-修复水之神殿涡流的bug
-修复赤色上将使用英勇飞跃时触发爆裂或落水的bug
-修复一些上次更新造成的装备伤害的错误
-略微降低了普通模式塔纳利开始时的难度
-水之神殿掉落新不朽鞋
-堕落的风之女神掉落一个独有的不朽
-2件新不朽(水神殿和火神殿)
【英雄试炼之肉山谷3.0】
**新地图**
塔纳利丛林
**地图介绍**
塔纳利丛林是一个开放世界风格的探索地图,它的创作灵感来自旧世界所有的最佳元素。
整个地图作为一个大副本,玩家一共有6个不同的支线任务,而所有的支线任务都是为了完成一个主线任务:获取的塔纳利灵魂之石。
新地图拥有比旧世界任何副本都要大的三大副本——风之神殿,水之神殿和火之神殿。现在你不能想旧世界一样自由开启副本,因为副本入口被封锁,需要使用一次对应的钥匙才能打开。为了获得钥匙,需要你完成这个地图的三个系列任务。
由于清除副本需要在这张地图上花很多时间,所以击败副本boss会奖励秘银水晶和合成灵魂之石的材料。
**灵魂之石**
一次性消耗品,可以在下一次新的游戏中使用。使用后地图拥有3倍的精英怪刷新率,提供2倍的经验增益,2倍的怪物伤害和抗性,提高50%的不朽物品掉率,3倍的秘银和奥术水晶获取率。持续一次游戏时间。
**英雄改动**
-第二脉搏[W] 伤害和魔法消耗增加
-大灾变[R] 击退变为眩晕
-过载[Q] 伤害增加
-静电[W] 伤害增加
-静电场[R] 伤害增加
-瘟疫冲击[W]伤害增加
-死灵融合[W-2]的伤害增加
-冲击波[W]和脚跟重踏[W-1]的伤害大大增加
-炎阳之怒[Q-2] 每级护甲减少-5 - >-3
-空间裂隙雕文[4级] 降低星际裂隙的传送延迟2秒- >1秒
-分裂箭[W] 伤害提高3倍
-永恒洪水[R] 现在自带眩晕,爆炸击退所有敌人后将其冰封于空中
-时间锁定[R-3]除去,一个更平衡的符文加入
-新[R-3]时间裂纹,被永恒之水击中的敌人将暂时锁定在时间中,且每0.7秒受到一次伤害
-英雄之怒[Q] 不再具有击退,现在是减少周围敌人的攻击速度和移动速度。
-英雄之怒[Q] 没有任何声音和粒子特效
-正义之手[W] 伤害增加
-暴风雪[Q] 伤害增加
-献祭[W] 拥有3倍伤害和2倍魔法值消耗
-修复组合击[Q]伤害计算的bug
-智慧之光[W-4] 每10点智力值加成 每级0.04%- >0.05%
-大地冲撞和火光降落[E] 伤害增加
-北极冲刺[E] 减少1秒冷却时间
-宽恕之墙[Q] 墙不再制造碰撞,因为它的问题太多。现在减少穿过敌人的伤害。
-宽恕之墙[Q],审判[W]和神圣之耀[R]的伤害增加
-亡灵打击[W] 伤害大大增加
-暗影火炬[W-1] 伤害增加
-爆炸陷阱[Q] 伤害增加
-背刺[R] 伤害增加
【英雄试炼之肉山谷2.4a】
**武器调整**
武器的符文每级不再增加5%,而是直接增加1级(这使得更容易平衡符文)。
武器的属性的基础值降低,但是每级增长从5%增加到10%(武器满级的属性和以前一样,它目前只是使普通难度变得有点困难,而不是变弱)。
-移除传说难度下怪物的魔抗(基本上,在传说难度下的怪物只有1/10的有效生命值,这将抵消来自武器的符文的损失)
-精英怪的伤害加成减少50%
-熔火的伤害降低50%
-冰霜新星的伤害降低50%
除自己之外,每多一位玩家加入会使怪物的生命值增加30%
-修复等级2雕文(亿万之墙雕文)bug
-山岳打击(4-1)的伤害现在是基于基础攻击力,而不是总攻击力。每级伤害量10% -> 15%
-炎阳之怒(1-2)每级 5% -> 4%
-1级角色现在不能覆盖高等级角色
-至少需要2级才能存档,以防止意外事件
-覆盖高等级角色时UI将发出较大的噪音
-物品重铸现在应该不会失败了(最差的情况也会给你旧物品,而不会丢失物品)
-夜幕使者符文2-2和2-3翻倍
-幽灵猎人头盔和食尸鬼王臂章现在可相互作用
-时光守卫符文永世打击(1-3)现在可与时光之眼(3-3)相互作用
-元素督军符文1-3现在按百分比增加攻击力而不是固定值
-烈焰行者的炙热冲锋现在只会触发一次鞋子特效
-普通难度下物品随机的属性值略微降低
-剧毒新星的伤害间隔由1秒变为0.1秒
-符文狂暴之怒(1-2)每层增加250点基础攻击力
-符文气旋风暴(3-2)龙卷风数量固定为20,不再随符文等级提升。现在可掉落符文3-2的武器。
-现在处于星际尘埃中的敌人将试图离开,这将让游侠和近战敌人拉开一定距离。
-符文1-2替换为炎阳之怒。现在你的普通攻击有20% 几率向目标释放一道炎阳,造成与攻击伤害相关的纯粹伤害并降低目标的护甲值。
-分裂箭伤害提高30%
-闪烁现在是一个点目标技能
-拥有等级2雕文(亿万之墙雕文)时穿过墙将在100%时间内获得buff(修复bug)
-升华现在是一个点目标技能
-符文灵魂掠夺(4-3)效果变为3倍
- 符文灵魂链接(4-3)平衡 - 它容易引起bug,听起来很美但玩家获得太多属性以至于游戏崩溃或生命值太高而导致死亡。现在每级给予的属性变为0.5%,但持续时间增加到20秒。
- 爆破专家每级 0.03% -> 0.02%
蓝星铠甲和幽灵猎人头盔现在可相互作用
-移除了赌博商店(使用金币购买神话物品 -> 无用并且吃内存)
-一些重铸的改动(现在应该靠谱一些了)
-优化了十字军战士(任务NPC)的UI代码,关闭后一定程度可提高性能
-修复了树人BUG
【英雄试炼之肉山谷2.4】
**铁匠回归**
新NPC - 铁匠,可提供以下2个功能:
脱下身上一件指定的装备到你的物品栏,凿子价格取决于该装备的等级要求。武器无法脱下。
可以重铸物品栏内一件指定不朽物品的属性。重铸时可以花费额外水晶锁住不希望更改的属性。重铸价格取决于物品的内部等级。武器无法重铸。
秘银水晶 & 挑战任务
使用铁匠功能需要秘银水晶 - 一种新的资源,可通过以下两种方式获取:
每天拜访铁匠可以免费获得120秘银水晶。
与村庄里的十字军战士对话可以查看当前的挑战任务。每小时将生成一个新的挑战任务。所有玩家在同一时间拥有相同的任务。可在任意难度下完成。高难度下可以获得更多秘银水晶。可以重复完成挑战任务。
记住,所有玩家在同一时间拥有相同的任务(挑战任务是全球的),因此你可以与他人合作 ... 除非该挑战是单人的。
**平衡性改动**
-弹片伤害降低 每级 2% -> 1.5%
-修复符文2-2伤害计算不正确的bug
-符文毒药大师(2-4)效果翻倍
符文实力扩张(1-1)提升 5% -> 6%
-传说难度下精英怪熔火词缀的伤害降低
-普通难度下精英怪全面削弱
-削弱了精英怪的闪电词缀 -> 现在每6秒最多释放16道闪电
-对于某些乱跳的怪物(比如精英骨法),我修改了其代码逻辑,应该不会再出问题了。
-保存后无法再次读取(防止复制角色)
-修复重铸BUG。若重铸因任何原因失败,你将得到旧物品和提示 "This Item Cannot be rerolled"(此物品无法被重铸)。不能100%确定修复成功。
小怪的护甲大幅度降低(现在传说难度应该在30到200之间)
这将是对物理攻击、物理技能、特别是 减甲技能和物品 的巨幅增强
欧米伽宝石的溅射伤害现在在减伤之后计算(仅将你的攻击力作为魔法伤害作用于一个范围)。该物品仍然很强,不过现在你可以选择其他可行的饰品。
纯净护腕修改 -> 攻击时额外造成额外纯粹伤害(在减伤之前计算)
**平衡性改动**
被闪光弹致盲的敌人将无法发现潜行的猎人
-3件新不朽(衣服、饰品和头)
【英雄试炼之肉山谷2.3a】
**平衡性改动**
符文1-3被替换 (寒冰屏障用处不大) -> 现在每级提高造成的所有魔法伤害0.5%
-圣光之手的耗蓝现在随技能等级增加
-圣光之手冷却时间修改,1级时为0.6秒,7级时为0秒(疯狂使用强力的2技能将消耗更多魔法值)
-集中爆炸伤害降低 每级 6% -> 4%
-消失冷却时间提高 8s -> 10s
-北极冲刺冷却时间提高 4s -> 9s
-山岳打击触发几率降低 20% -> 15%
-山岳打击伤害倍数降低 每级 15% -> 10%
-优化了神秘寺庙袈裟和猎风铠甲的代码 - 例如,当你拥有袈裟的折射和翡翠兜里时,被攻击将不会损失魔法值。
-猎风铠甲 持续时间提高 6s -> 8s,抵挡次数为2技能等级(例如2技能为7级则可以抵挡7次伤害),冷却时间降低 10s -> 8s
-恶魔面具 伤害倍数提高 20x -> 40x
-暮光大衣 伤害阈值降低 25% -> 20%
-天辉皮甲 耐久光环同时提高70点移动速度
-海洋风暴披肩 每被汲取100点魔法值伤害提高 1% -> 1.5%
-暴风护腕 攻击力降低debuff 40% -> 50%
-蓝龙胫甲 攻击力提高 100% -> 150%
-魔日披肩 获得buff间隔时间降低 45s -> 30s
-阴影火炬 闪避提高 30% -> 75%
-隐士披风 伤害提高 8x -> 30x
-锻造手套 护甲值 3 -> 5
-沼泽巫术面具 总属性值的 25% -> 40%
-云山臂铠 伤害 10x -> 30x 力量, 眩晕时间 1.5s -> 2s
-送葬者兜帽 伤害 5x -> 30x 智力
-宇航服 减速时间 4s -> 7s
-音速鞋 持续时间 6s -> 7s, 同时提高移动速度上限至620
-紫罗兰卫士之靴 对精英怪造成100倍伤害
-迈达斯之手 伤害 10x -> 15x, 降低音量
-龙仪外衣 攻击距离提高100点,伤害 10x -> 12x, 现在可以同时攻击12个目标
-沼泽女巫帽 伤害 5x 智力 -> 8x 智力
-大自然之帽 触发几率 5% 和 10% -> 30% (2个属性)
-长沿帽 伤害 8x 敏捷 -> 14x 敏捷
-末日板甲 伤害 4x -> 5x 主属性
-射咒者大衣 2技能伤害 50% -> 100%
-巫师法袍 重制 -> 现在提高造成的所有魔法伤害 40%
-奥术师包裹 每10点智力提高基础技能伤害 0.5% -> 0.3%
-风暴披风 大幅提高了护甲值的最大可随机值 特殊属性改变 -> 现在降低受到的所有物理伤害 30%
-某些属性拥有上限的符文 (例如 - 范围) 现在将在文本里显示出来
-修复天堂之盾与狂暴雕文之间的bug
-修复星际游侠等级5雕文(月光雕文)
**新英雄 **
猎人,一个定位为进攻型辅助的战术英雄,可提供大量控制和debuff。希望她能帮助你们解决那些imba的精英怪。
不推荐新玩家使用该英雄。
请告诉我猎人的任何相关bug。11个技能且技能间相互作用 ,应该有不少地方会出问题。
**平衡性改动**
-天堂之羽被替换为十字军冲锋(新的3技能)
-财富祝福被替换 - 我们将逐步淘汰金币,因为它毫无意义。
-投掷元素之斧现在拥有5秒的基础冷却时间(各种元素的冷却时间独立,因此你仍然可以切换并投掷其他元素的斧头)
-银泉手套额外敏捷 15% -> 100%
-传说小怪伤害降低了30%
-精英怪的冰冻、熔火和闪电伤害降低
-凤凰蛋现在拥有80%的魔法抗性
-雕文的随机掉落几率大幅度提高
-输入 -wtf 可以存档了 (我们已经用其他方法阻止了作弊保存,这是旧的方法)
【英雄试炼之肉山谷2.3】
全新雕文系统,用以增强你的英雄并保持个人特色。当前每个英雄拥有7层雕文,加上21个中立雕文,共计119个雕文。
雕文可随机掉落,或由村庄里的铭文师为你制作。
铭文师是村庄里的新NPC(黑暗贤者)。他能用你的奥术水晶制作你想要的雕文。你需要大量的水晶升级铭文师,才能制作更高级的雕文。
新资源奥术水晶将绑定到你的steam账户。奥术水晶只由精英怪掉落。
**精英怪**
任何副本或主线都可能随机产生精英怪。他们有可能是一队(蓝色)或是一个BOSS(金色)。当你杀死他们后,他们会掉落奥术水晶。捡起水晶后所有未掉线的玩家将平分水晶。
精英怪将从总计14个词缀中获得随机buff(以后将添加更多词缀)。普通模式下精英怪拥有1个随机的词缀技能,精英模式2,传说模式3。每次遇见精英怪你将面临不同的挑战。你可以在精英怪的buff栏查看他们的词缀buff。
**其他调整及平衡**
巴哈姆特符文4-3替换,亿万之墙现在是一个雕文
元素督军符文2-2不再为你的投掷斧头即2技能添加物理攻击力(仅为挥舞斧头即1技能添加)
星际游侠符文1-3降低 每级10% -> 7%
神圣剑客符文2-4降低 每级1% -> 0.7% (由于雕文的相关buff)
欧米伽宝石不再触发先知手套的buff
- 金刚肌肤替换为 -> 当生命值低于50%时提高护甲值和生命值回复速度
- 磁化替换为 -> 施放过载后提高护甲值
- 悲伤之门修改 -> 当暗之呼唤激活时,位于暗影之门中的敌人护甲值和魔法抗性降低
- 因LAG/FPS问题修改生命灯塔 -> 现在根据最大生命值提高护甲值
修改了所有不能无限成长的符文。特定英雄捡起拥有特定符文的装备时其数值将不再变化了。
所有删除的特效(除了因为lag问题的俄瑞恩)都将在2.3中以一种特殊的方式重新归来,敬请期待。
-移除了副本凤凰巢穴的地形阻隔。你现在可以使用“E”技能飞上高台。
-巴哈姆特符文1-4现在可以正确提高智力了。
-巴哈姆特在孤独之盾中时亢奋状态的持续时间将不会减少。
-修正俄瑞恩符文1-1的伤害。
-航海长靴现在可以刷新魔术师的地震术了。
-修复剧毒巫师符文3-4无限叠加的bug。
-任务系统不再给予复苏宝石。
-俄瑞恩暗影火炬现在可以触发不朽装备的2技能特效,同时受到“基础技能伤害”加成。
-元素督军符文3-2范围降低 每级 2-> 1
-提高了骨法召唤生物的延迟时间以防止游戏崩溃
-修正奥丁头盔的暴击伤害
-星际游侠的多重射击可以触发冰刺
-再次略微提高了传说难度下装备属性的最小随机值。
-接下来的24小时内完成任务可以获得复苏宝石
-传说难度的经验提高250%以应对小怪血量的变化
-奥术洪流帽 再次生效 -> 现在每0.5秒汲取你2%的最大魔法值,并造成80倍所汲取魔法值的AOE魔法伤害
-翡翠兜里 重写代码逻辑 -> 现在能更顺畅地运行
-奥丁头盔 暴击伤害修正 9倍 -> 20倍
-霜灼护手 伤害 2.5倍 -> 5倍
-紫罗兰卫士之甲 现在提高1技能伤害300%
-送葬者兜帽 伤害 3倍 -> 5倍
-改善了土元素的代码逻辑
-光明守卫 伤害 300% -> 500%
-沼泽女巫帽 3倍智力 -> 5倍智力
【英雄试炼之肉山谷2.2】
该版本重点在清除旧有机制并试图改变游戏的玩法。
**4个新的角色储存栏位**
拥有通行证的玩家的角色储存栏位额外增加4个,总数达到16个。
**第4层符文**
14个英雄,共计新增56个符文。新符文着眼于增强那些线性增长的旧符文,希望使那些即使看起来最无用的符文也能在传说里有些作用。
增加新符文的同时,该版本也修改了许多不兼容或者有bug的旧符文。修改后应该没有可利用漏洞的符文了。
每个英雄都得到了增强,造成高输出的方法也变多了,因此导致了另一项改动:
**传说调整**
传说的小怪现在拥有85%的减伤buff,boss拥有96%的减伤buff。作为补偿,小怪的攻击力也大幅度降低,以使玩家可以持续承受攻击。因为小怪死的更慢了,你获得装备掉落的速率下降,因此导致了下一项改动:
**装备调整**
装备属性随机的最小值大幅度提高,帮助你更快找到你想要的装备。另外,任务将给予你更多的不朽装备。
**最大等级提升**
所有英雄的最大等级提升至120。同时每个技能的最大等级提升至7。装备的最高穿戴等级要求仍然是100级,因此额外的20级主要是为了更多的技能点和符文点。这一点点边缘的提升可以给你点甜头,鼓励你去玩已经“毕业”的角色。虽然最后这20级升级很慢,提升也不大。
**英雄重要改动(部分)**
-赤色上将符文3-1替换
-魔法女巫暴风雪伤害翻倍
-元素督军符文3-2替换
-其它未列入的改动
-俄瑞恩先哲 每点智力提高攻击力0.07 -> 0.03
-俄瑞恩天使形态下将无法攻击
*该英雄拥有最好的辅助能力,因此不应该如此轻易地成为最好的输出者
-全能骑士反击伤害改为物理伤害
*全能骑士不能仅被攻击一次就造成2亿伤害
-符文1-3替换为 -> 现在拥有瘴气新星debuff的敌人死亡时将爆炸,并对周围敌人造成其最大生命值一定百分比的伤害。
-符文4-1重新生效 -> 现在引导毒蛇入侵时每0.5秒将施放一次已计算符文和buff加成的瘴气新星。
-符文剧毒新星(1-1)现在可以叠加。
-瘴气新星冷却时间降低 12s -> 6s
-阴影火炬 -> 触发几率提高8% -> 15%,伤害提升100% -> 300%
-永恒之夜斗篷 -> 60% 几率使目标沉睡, 且1秒内不会被惊醒
-迈达斯之手 -> AOE伤害现在变为纯粹
-红岩战靴 -> 持续时间提高4s -> 5s
-沼泽长靴 -> 提高了护甲和魔法抗性属性的随机值
-锻造手套 -> 最大叠加层数提升 50 -> 5000
修复副本灰熊瀑布的洞穴引起的游戏崩溃问题
提高了普通难度下的物品掉落几率
修复仓库内的物品移动问题
** 交易界面 **
现在右键点击其他玩家的头像后点击交易按钮可以进入交易界面。从此交易将不再仅依赖玩家的诚信了!
令人惊讶的是我们极少收到欺骗事件的报告。因此,感谢(几乎)所有人在添加这个系统前的诚实守信。
修复血条问题(源自上一次Dota2客户端更新)
左键点击上方的英雄头像可以选择该英雄
蓝龙胫甲的声效现在变小了
**复苏宝石**
新消耗品:复苏宝石 — 可用来重置你的技能和符文。任意难度任意怪物均可掉落。高难度下掉落几率更高以防止低难度下刷宝石太过效率。
我想把它做成可叠加的(一个格子里)以使其成为一种玩家间的货币。但是可叠加物品需要解决存档、roll点、UI等一系列问题(现有物品都是不叠加的)。因此,现在每个宝石将占用一个格子,以后我们将新创一个系统使其可叠加(使用一个单独的消耗品仓库)。
-海神宝靴在传送时将不会滑行。
-修正巴哈姆特符文破碎之愿(4-2)的显示文本。
-也许修复了赤色上将的英勇飞跃(似乎与延迟有关,无法在客户端单机时测试)
- 如果未修复成功我们可能把鼠标位置改成目标点。
-符文电流印迹(3-1)产生的幻象现在拥有你10倍的护甲值、10倍的生命值和10倍的攻击力,并且拥有相同的过载持续时间。
-符文电流印迹(3-1)产生的幻象现在自动获得当前等级的天神下凡效果。
-符文4-2替换为:现在攻击时有几率造成额外魔法伤害,降低目标护甲值并造成短暂眩晕。
-提高了符文电源中断(1-3)护甲值降低的上限。
-4技能神圣之耀现在将眩晕敌人1秒并向敌人施加审判debuff。
-符文破碎之愿(4-2)现在根据神圣之耀伤害(加成后)的一定百分比造成伤害,同时造成1秒眩晕。
-符文伟大(2-1)现在按百分比提高攻击力和基础技能伤害。
-提高符文亢奋状态(4-1)的持续时间 9s -> 12s。
**新副本**
终极副本 - 触发点位于第三幕的北方边缘。
拥有以下独特机制:
在一波波小怪的进攻下守卫一颗凤凰蛋。你可以使用蛋的技能。有4个守卫保护该凤凰蛋 - 存活的守卫越多蛋的魔法值回复速度和减伤就越高。
凤凰蛋在10波之后可以孵化并清除整个地下城,你也可以选择不孵化。如果凤凰蛋未被孵化,进攻怪将越来越强并掉落更好的装备。坚持的波数越多最终BOSS掉落的装备越多。 最终我们可以知道——谁才是最叼这一团!
另一个有趣的机制 -> 有许多高墙你无法用E技能往上爬,不过你可以往下跳。
推荐在这个副本采用4人团队, 你们需要合作以取得胜利。
凤凰巢穴是专门为所有购买通行证支持肉山谷的玩家而制作的。我在过去几周里花了无数时间制作这个独特的副本。希望你们喜欢这部分结尾内容。
这是该副本的测试版 -> 期望在未来几天里做一些调整,尤其是精英难度和传说难度。普通难度应该已经比较平衡了。
-提高了凤凰巢穴BOSS的物品掉率
-凤凰巢穴的掉落比地狱城堡的更好。坚持更多的波数掉落的装备更好。最终BOSS掉落数量取决于你孵化凤凰蛋时的波数。
-该副本的进攻波数是无限的,且掉落装备越来越好。当然,装备属性拥有一个上限。
-精英难度高波数下将可以掉落传说难度的装备。
-传说难度下,从第7波开始掉落的装备属性将超越地狱城堡。
-该副本是很难单通的。组队并合作战斗去赢取最好的奖励。
-每个存活的守卫将提高凤凰蛋25%减伤和1点魔法值回复速度,因此需要保护他们。当所有4个守卫存活时,凤凰蛋免疫所有伤害。
-凤凰蛋的魔法可以用来击杀小怪,召唤援军或者治疗+护盾
-守卫被摧毁后需要90秒时间重生
降低符文先哲的数值:每级 10% -> 7%
新增一件新副本独有的不朽装备
村庄的出生点移至泉水
现在不能使用暂停重连的方法存档了
在炙热冲锋的过程中再次使用技能可以取消冲锋
符文(3-3)替换为 -> 炙热冲锋结束后提高一定百分比的攻击力
-财富祝福 -> 现在每次攻击将消耗金币
-修复物理免疫时仍然可以反击的BUG(神秘寺庙袈裟,天堂之盾等)
-符文4-1替换为 - 山岳打击:攻击时有20%几率将自己与目标举至空中,眩晕目标0.3秒后进行一次强力打击。伤害为攻击力的一定百分比。
-小幅调整了俄瑞恩的数值
-修复星际游侠天使之箭的BUG
-略微提升了传说BOSS的血量
**新英雄**
俄瑞恩,生命之神
(宙斯模型)
-第一个辅助英雄,拥有独特的目标系统。他将改变传说的战斗方式。 他的所有基础技能都无伤害,但可以通过符文造成伤害。
-提高了一些低质量物品图标的分辨率。
-增加了星际游侠的武器图标
-修复同一部位穿戴2件装备的BUG
-修复更多符文点数的BUG
-修正俄瑞恩暗影火炬的伤害。
-七重梦境的攻击现在触发“发动攻击”的特效 (例如欧米伽宝石,纯净护腕)
-修正不朽装备上俄瑞恩的技能名字
-俄瑞恩暗影火炬伤害降低每级 120->80
-俄瑞恩神罚效果降低50%
-符文光之刃(4-3)替换为灵巧 -> 现在根据敏捷提高攻击力
-符文光之剑(2-3)的吸血现在作用于组合击
-修复符文旋风(2-2)的伤害免疫BUG
-提高符文武士刀(3-3)伤害
-符文惩戒(1-3)效果翻倍
-4技能七重梦境持续时间内物理免疫
-符文暗影冲刺(2-1)现在也包含亡灵打击的基础伤害
-符文幻影步伐(3-1)持续时间结束后只会减少一层而不是所有层数的buff
-符文审判之球(2-3)现在将给被击中目标施加审判debuff
-审判之球范围提升1000 -> 1400
-4技能神圣庇护所冷却时间增加16s->20s
-符文反击(3-2)现在根据全能骑士的攻击力反弹伤害(魔法)
-符文财富祝福(1-2)削弱33%
-符文幽灵漫步(3-1)现在可以正确显示最大持续时间。
-略微提高了传说小怪的血量
-符文旋风(2-2) -> 现在持续3秒,获得100%伤害免疫并施放更强大的圣光之手
-符文武士刀(3-3) -> 现在旋转时伤害免疫,伤害x4,旋转结束后施放更强大的圣光之手
-符文永恒的守护者(4-1)伤害x4
-符文急速冷却(3-3) -> 现在施放闪烁时拥有固定50%几率触发急速冷却 -> 触发后施放的炎爆术伤害将随符文等级增加
-可能解决了巴哈姆特2技能特效引起的fps降低问题
-修正了时光守卫时光之眼(3-3)的持续时间
符文(2-3)替换为 -> 现在每支箭有几率暴击(显示为一支发光的箭)
符文(2-2)替换为 -> 灵魂烧灼 -> 每次施放献祭可提高自身攻击力并降低被击中目标的护甲,可叠加3次。
符文(2-3)致命一击 -> 现在魔术师也和火元素一样拥有致命一击。
急速狂飙现在拥有80%的减伤。
符文(3-3)替换为,现在旋转时可反弹伤害(类似全能骑士的反击)。
符文(4-1)替换为,提高元素呼唤的持续时间。
-无论你的游戏载入顺序如何应该都能正确显示金色标志了。
-添加了新的印度服务器以确保存档更加流畅。
【英雄试炼之肉山谷 2.1 】
** VIP票 **
玩家可以通过dota2客户端购买一张肉山谷VIP票。VIP票持续1个月。
拥有VIP票的玩家可以获得以下增值内容:
8个额外角色栏位
18个额外仓库栏位
拥有"宝物寻获"buff -- 增加50%不朽物品掉率和10%获得经验。该buff全队共享,可叠加(多人拥有VIP票时)
顶部的击杀数UI界面变为金色
最重要的是,购买一张VIP票可以支持作者更好、更快、更持久地更新肉山谷
免费玩家仍然可以体验100%的游戏内容。VIP玩家只会享受这些便利福利而同时支持了游戏的进一步开发
** 新地下城 **
位于第一幕的东边。拥有2件独有不朽。该地下城采用了一种全新的模式,希望你们喜欢。
位于第二幕场景的东南这将是一个史诗级的地下城!
它将衔接上沙王之墓和地下室之间的巨大跨越,从而使等级和难度的提升更加平滑。
你将遭遇无数挑战、隐藏剧情和强大首领。
该地下城将掉落4件独有的全新不朽。
** 新英雄 **
幽灵鬼蜮的守卫者
** 任务系统 **
在北京时间的每天13:00,每个英雄都将接到一个任务。任务将要求你去击杀某难度下的某个地下城首领。同一时间最多拥有3个任务。完成任务后将根据任务等级奖励不朽物品和大量经验!现有的角色已接受了第一批任务。与村庄里的十字军战士对话可以查看你的任务列表。
**11件全新不朽装备**
平衡性改动:
每点智力提高的魔法值减半(13 -> 6.5). 初始魔法值不变
流星雨(4-1)每级伤害120-> 60
多重射击(2-2)将始终射向星际游侠当前面向的方向
多重射击(2-2)结束后你才能继续施放下一次分裂箭
骤雨(1-1)伤害 2x
螺旋击(1-2)伤害 2x
基础技能伤害提高
惩戒(1-3)的伤害加成现在可作用于螺旋击(1-2)
武器大师(2-2)的伤害加成现在同时作用于元素之斧(1技能)和投掷元素之斧(2技能)
武器大师效果减半(5% -> 2.5% )
土元素现在将始终为你分担50%的伤害(被动天赋而不再是符文)
符文1-1替换为:土元素拥有大地守护者光环,提高自己及附近所有友军的最大生命值和护甲值
武器上的元素生物基础生命值属性翻倍
暗元素和火元素伤害提升
急速狂飙(3技能) - 现在旋转时可以控制自己了,但转身速率变低。
急速狂飙伤害提升
符文4-3替换为救世主 - 使用4技能后全能骑士提高攻击力和攻击距离,攻击类型变为分裂攻击。
奥术师包裹 -> 不再提高攻击力
钢铁巨象头盔 -> 2技能将额外消耗2000点魔法值
不灭精华手套 -> 杀死一个敌人后0.05秒才会回复生命值
提瑞斯面具 -> 每点力量8点魔法值 -> 每点力量4点魔法值
猴爪 -> 删除
洪水法袍 -> 水元素持续时间 8->12, 水元素攻击力 10倍智力->30倍智力
纯净护腕 -> 攻击时附带纯粹伤害 20% -> 100%
射咒者大衣 -> 2技能伤害提升 30% -> 50%
长沿帽 -> 超级闪电伤害提升 4倍敏捷 -> 8倍敏捷
红宝石龙冠 -> 持续时间 8 -> 12 秒, 自焚伤害 4倍力量 -> 12倍力量
死亡耳语 -> 易伤提高 20% -> 30%
大自然之帽 -> 纠缠根须每秒伤害 6倍主属性 -> 15倍主属性
光明守卫 -> 月光伤害提升 150% -> 300%
奥丁头盔 -> 5% 几率造成 10倍伤害 -> 5% 几率造成 20倍伤害
穆咖鈄面具 -> 技能伤害提升 2倍 -> 2.5倍
白羽袍 -> 2% 回复 -> 3% 回复
龙仪外衣 -> 礼仪兽伤害 8倍主属性 -> 10倍主属性, 攻击范围 600 -> 720
黑魔法外套 -> 敏捷提高值 智力的35% -> 智力的50%
军团大衣 -> 20% 全属性提升 -> 30% 全属性提升
大师护手 -> 4技能伤害提升 60% -> 100%
灵魂手套 -> 施放4技能治疗自己及友军 15倍智力 -> 6倍智力每秒,持续6秒
霜灼护手 -> 霜灼伤害 2倍主属性 -> 2.5倍主属性
沙丘之靴 -> 减少3技能冷却时间 1.5 秒 -> 2 秒
飞刀杂耍者之靴 -> 伤害 1倍总属性值 -> 2倍总属性值
永冻宝石 -> 冰霜新星伤害 8倍智力 -> 25倍智力
天蓝帝国吊坠 -> 雄鹰伤害 15倍敏捷 -> 20倍敏捷
奥术洪流帽 -> 伤害提升 5倍消耗魔法值 -> 12倍消耗魔法值
风暴披风 -> 能量罩伤害 10倍护甲 -> 20倍护甲
云山臂铠 -> 范围伤害 2倍力量 -> 10倍力量
金刚护手 -> 攻击力提升 60% -> 100%
锻造手套 -> 叠加debuff -1.5 护甲值 -> -3 护甲值
隐士披风 -> 伤害提升 6倍所受伤害 -> 8倍所受伤害
翡翠兜里 -> 法力护盾吸收伤害 35% -> 50%
宇航服 -> 减速效果持续4秒
梦魇骑士头盔 -> 伤害 1倍 -> 2倍
新的经验条
存档时,当你试图覆盖一个等级更高的角色会出现警告。
修复电光使者的地面齐射数量不能正确随等级变动的BUG
修复镀金魂甲在读取后无效的BUG
修复首领掉落不随难度变化的BUG
修复首领血条不随难度变化的BUG
药水的额外属性提示"永久属性奖励" -> "本局属性奖励"
修复存档BUG
修复卡副本的BUG
修复重连后无法打开存档界面的BUG
修复离开村庄后存档界面不关闭的BUG
移动出生点位置以避免直接触发保卫村庄副本
修复装备复制漏洞
解决大量的动画特效问题
神话以下品质的物品将会更快被清除
解决传说地狱城堡FPS降低的问题
修复英雄升级漏洞
解决分辨率为4x3 和5x4 的UI界面显示问题
修复鞋子上的符文属性在某些情况下无效的BUG
游戏载入时间从默认的3分钟提高至4分钟
【英雄试炼之肉山谷 2.0】
**存档系统**
村庄里的神谕者可以让你保存你的英雄信息。英雄等级、符文点数、各幕入口钥匙开关均可以保存并在新一局游戏里读取。
**3个游戏难度**
添加了精英和传说难度,分别通过通关普通和精英难度开启。请确保你从地图 rpc_world_1_normal 开始你的挑战之旅。
**各幕入口钥匙**
击败每一幕的最终boss后可以获得入口钥匙并保存在英雄信息中。每当你读取该英雄信息时,已获得钥匙的入口都会自动打开。
**永恒幻境**
神谕者还允许你储存最多6件装备到永恒幻境中。储存在永恒幻境中的物品可在任意一局游戏里取出,装备给任意英雄或者送给你的朋友。
**装备等级要求**
后期掉落的装备将有穿戴的等级要求,以防止你的英雄在低等级的时候拥有太强大的力量(通过永恒幻境)。同时新增了一个物品属性“减少等级要求”,你仍然有机会为你的小号刷到毕业装(^_^)。
**武器系统变更**
铁匠将不再为你升级武器。现在武器同其他部位的装备一样来自于怪物的掉落。同样地,其属性也将是完全随机组合而不再拥有预定的路线。
武器仍然根据经验提升等级,其最大等级是可变的。
平衡性改动:
所有与Q技能(暴风雪)相关的物品现在也能影响冰枪术。
火球术伤害 x5,冷却时间变为 5.5 秒,范围增加。
所有与R技能(炎爆术)相关的物品现在也能影响火球术。
火球术可以触发燃点符文,持续2秒。
2-1 闪电链伤害变为3倍,提高跳跃距离。
3-1 附加电压替换为 电源中断: 被过载击中的敌人护甲值降低,持续6秒。
1-2 静电荷最大堆叠层数修正为30。伤害和眩晕时间现在随符文等级变动。
3-2 能量通道每个单位回复血量现在随符文等级变动。最大目标数量现在没有上限。
2-3 电子效应基础持续时间变为2秒,大幅提高伤害和作用范围,优化特效。
3-3 天堂之电替换为 雷电充能: 使用飞跃后 - 该技能被雷电充能替换。雷电充能可使你传送到目标位置并对落地点敌人造成伤害和眩晕。
3-4 电阻替换为 天神下凡: 施放静电场后 - 提高600点攻击距离和120点攻击速 度,提高伤害和魔法抗性,持续8秒。
剧毒新星符文伤害变为3倍。
-修复猴爪BUG
-修复作弊BUG
-解决fps持续降低的问题
-优化星际游侠的流星雨符文(1-4)

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