魔兽世界休闲,单身玩,就打算玩一个天赋一个职业,每天时间也不是很多,主要刷问道坐骑天赋技能石日常,跑地图任务

福利分享:无需双开 无需买进度的多号刷坐骑攻略 - 魔兽世界_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
然对老司机来说可能已经火星了,可以直接右上。发这贴主要为了造福还在买CD,或者双开的普通玩家们。如何存进度撸主10个100的号,萨满号是进度号。进度号是和基友一起搞的,也就是打到掉坐骑的boss时,离本。就存到进度了。精彩内容,尽在百度攻略:巨龙,风神,魔古山宝库,火焰之地的进度都可以打10普通的存,冰冠我是打25H存的进度,有老司机说10普通的也可以,有兴致的话大家可以验证。奥杜尔未尝试,建议25普通的打,100的号单刷很随意。刷坐骑的一些小贴士星光龙[10人普通即可,打伊拉贡时不要打球,容易bug,dk最下面天赋不要点死疽,其他职业不要aoe]精彩内容,尽在百度攻略:飞机头[25人普通唯一模式,单人刷碎片可以通刷,老一不要开塔防,攻城车冲到boss用蓝铁技能秒,路上小怪可以用普通炮清理]无敌精彩内容,尽在百度攻略:[存进度前面打H,绿龙随便一个90加的加血就能过,有老司机说可以绕绿龙直接杀冰龙存lk进度,大家可以验证下]风神龙[老一打10普通存进度,打进度不要用走条职业,老一有延长施法很恶心。10,25普通或H掉率无差,想打25H的话进本前25普通,进本改H]精彩内容,尽在百度攻略:巨龙之魂[这个存进度必须用普通进度存,H的是唯一进度,不能共享其他号,本人实测。刷的时候普通转H的办法自行百度。]可以不双开的办法进度号上线,开集合石,建立一个可以自动进组的活动。进度号下线,上要刷坐骑的其他号。精彩内容,尽在百度攻略:因为我进度号和其他九个100的号在一个号上,所以其他号上集合石,列表第一个就是进度号开的活动。另外好友及工会成员也是可以的,大家为了找集合石活动方便也可以试试!进组以后飞本的过程中,队长就转移给要刷的号了。进本前确认是10/25普通,最好重置下副本。精彩内容,尽在百度攻略:飞机头,星光龙进本进度对就可以开刷了。无敌,风神,巨龙之魂需要改H的前面说过了。刷完以后建议不退组,炉石要塞以后下线,换另一个号上,到集合石进组,转移完队长后踢掉刷过的号,重置副本,看好副本难度,继续。精彩内容,尽在百度攻略:下面是撸主走过的弯路:曾经双开战网下另一个冲过卡的其他号,组进度号,也不下线,依次组要刷的号。这个组人用的分号都又冲了一张卡了。当然看上面集合石自动进组的办法已经避免了这个消耗。精彩内容,尽在百度攻略:撸主还通刷25H巨龙到脊背,以为能像无敌那样存进度,后来证明这进度是唯一的,不能共享,多次刷。最后,以上都是一个休闲玩家(卡扎克加时光装备)在这个论坛看大家讨论而搞的这么一篇纯手机打字攻略,只为造福坐骑玩家,如涉嫌违规,请版主删除,加声望就太奢望了,别塞我口球。附坐骑掉落所需难度冰冠堡垒 25H奥杜尔 25普通零灯精彩内容,尽在百度攻略:风神王座 任意难度巨龙之魂 死亡之翼女仆龙 10/25H精彩内容,尽在百度攻略:炽炎幼龙 任意模式蘑菇山宝库 任意模式 10普通就行雷神王座 任意模式 10普通就行精彩内容,尽在百度攻略:祝大家早日坐骑入手。更新完全没用过进度号的简易流程1'你有2个以上的100级号,假设依次是萨满,战士,猎人等等……2'一个号(假设是萨满)单刷风神10人杀了老一之后炉石回要塞。3'萨满挂集合石新建活动,设置为自动加人进组。精彩内容,尽在百度攻略:4'萨满下线。5'上战士,去集合石找萨满创建的集合石活动,申请进组。6'战士飞风神王座,期间队长会移到战士身上。精彩内容,尽在百度攻略:7'战士设置副本为25人普通,进本。8'进本后改副本难度为英雄。9'开刷。精彩内容,尽在百度攻略:10'刷完炉石返回角色选择。11'上猎人,找萨满建的集合石活动进组。12'飞风神王座,期间队长自动转移给猎人。精彩内容,尽在百度攻略:13'副本难度设为25普通,踢掉战士,重置副本,进副本。14'重复8到13。更新刷多个坐骑的路线图炉石设双月/七星,[这里有最全的传送门]。大号加入进度号集合石活动以后。精彩内容,尽在百度攻略:要塞传阿什兰基地传奥格/暴风大地神殿。传奥丹姆,风神(1)。[如果没开奥丹姆传送门就炉石传达拉然,传时光之穴(在达拉然罗宁屋子里),飞风神]。精彩内容,尽在百度攻略:炉石。打魔古山宝库(2)。炉石。精彩内容,尽在百度攻略:传达拉然。飞奥杜尔(3)。打完通过副本内传送器回副本门口。精彩内容,尽在百度攻略:飞去冰冠(4)。打完,炉石。传达拉然,传时光之穴。精彩内容,尽在百度攻略:打巨龙之魂(5)
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魔兽世界-圣骑士当前位置:
4.SM,推荐增强,最低装等640。
雕文:增加火震dot传染和aoe范围那两个雕文,原谅我号太多实在记不住每个雕文的名字。
天赋:常规pve天赋
一个奇怪的职业出现在了第4位,你没看错,除了对装等要求比T高一点,无脑程度堪比血dk,P1 无脑rush boss,升腾+YY+狼+火大爷,没几秒boss就85%了,装等低可以开开萨满之怒或者看情况用治疗之涌代替闪电箭。到85%转p2,进p2后记得给每波球"留"(说留其实是夸张了,场地上常年7个火震dot在跳,你懂的!几乎不需要留)一个熔岩猛击,出球瞬间用掉传染火震dot并接一个aoe能够a死全部6个球(对人物站位及球的波数无要求),直接将boss按死在第一个P2,无需进p3.不过sm除了狼没有全自动回血,时不时奶自己一下,别被球死时的aoe磨死了。
5. LR,推荐兽王》射击,最低装等630。
雕文:奶宝宝雕文,增加人和宝宝受到的治疗量10%那个雕文,其他随意。
天赋:常规单体dps天赋,最后一层必须点弹幕射击
流程:P1开爆发撸boss,同时奶宝宝,注意控制宝宝位置,不要把头对着自己。为什么我推荐兽王或者射击?因为兽王起手高爆发,射击起手反斩杀高爆发。到85%转p2,p2站到boss身体一侧出球瞬间一个弹幕射击全清,由于弹幕射击cd的原因,只能打2波球就进P3了,不过dps足够了.之后按标题里所说boss流程击杀即可。另外,射击和兽王在P4拼命阶段也比好,你问为什么?生存的击杀射击在6.0被移除了。。。
6.xd,推荐熊,低装等即可撸(约630),650+的大咕咕也可以撸。
天赋:丛林+赛梦+100级中间那个(抱歉忘了名字了)
雕文:随意
流程:熊的流程基本同酒仙武僧,区别是,出球时,熊可以在boss身体侧面横扫(好像不是这个名字了)打掉3个球,然后去对面单点剩下3个,用这个种方法能打掉2波球,由于熊的整体免伤和回血甚至dps都不如酒仙,所以每次p2打掉2拨球是必须的,不然最后p4boss剩余血量过多,低装等时拼不过。
大咕咕最好650+再来,不然p1boss打掉15%前自己就死掉了。但是打球比较无脑,星落不是吃素的,每次p2几乎稳定4波球,具体能打几波球看星落cd刷新的次数,如脸好,第1个p2请留51%-55%血量进p3.如脸丑,参照熊的正常流程。
7.骑士,推荐惩戒,最低640,fq因打球障碍+dps低,不推荐。
天赋:最终审判必须,最好有神圣意志(和最终审判配合度最高的天赋)
雕文:常规pve雕文
大招全开拼掉boss前15%血,期间需要交圣疗,注意交圣疗时注意身上最好没有受到治疗量减半的那个debuff。进p2后记得给每波球留一个带最终审判buff的神圣风暴,出球瞬间用掉能够a死全部6个球(需要人物位于boss身体正中)。高装等可以保证每波球都有带buff神圣风暴,可以直接按死在p2.低装等做不到的话注意不要提前把boss进50%,打一次p3再进。之后流程与前述职业相同。
8.盗贼,推荐战斗或者刺杀,最低645,刺杀最简单。
天赋:吸血毒药和速度爆发必须,其他随便
雕文:闪避雕文(每次躲闪回10 能量那个),其他随意
大招全开拼掉boss前15%血,期间在boss90%血时需要交闪避,吐息时覆盖斗篷或者佯攻,。进p2后记得给每波球留一个5星猩红风暴(战斗)或者带毒伤buff加成的刀扇(刺杀),出球瞬间用掉能够最多a死6个(极难,位置很难掌控),大部分时候能a死4个,开速度爆发追砍剩下2个。同样高装等可以保证每波球都有带5星猩红或者毒伤buff刀扇,但是由于保证全清6个球在球速度过快时做不到,注意不要提前把boss进50%,打一次p3再进。之后流程与前述职业相同。
9,术士,推荐痛苦,最低装等640。
天赋:第一层选加吸血伤害和回复量的那个天赋,带统御蓝胖,灵魂链接。
雕文:奶宝宝改为10秒cd,无需引导那个。还有加吸血所回复的生命值那个(雕文加天赋双加成的回血读完整一次条回24%血。。。),还有回血雕文
术士为什么位于第9.。。。。因为打球残废,回血不是全自动,要手动掌握时机回。P1不多说了,有蓝胖的支持(卡cd奶他!!他是你的命,自己低血量请用吸血代替吸魂),dps压力小很多。主要是p2球的打法,请给每个球上腐蚀并对最后一个球加一个吸魂,此方法可以稳定打2波,第3波如果你点了大灾变可以打掉,但难度较高,范围和时机难控制。必然会进p3的,注意p3的小怪打在你身上还是比较疼的,请将蓝胖临时改被动保护你。并远距离爆种aoe,10+个腐蚀的回血还是不错的。被追上可以使用吸血硬顶。其余流程同前述职业。
10.法师,只能奥法,因为打球问题,装等至少650,因为脆皮+回血弱。
天赋:常规最大化单体爆发的天赋,要求第二层必须点冰盾,第3层必须点极速冷却,不然你会被小球死时的aoe耗死
雕文:冰箱回血雕文,奥爆加距离雕文,奥强雕文,
因为6.0砍掉了法师的回血,因此法师成为单刷最弱职业,没有之一。但fs还是能够过易拉罐的!!!
P1:常规爆发手法不多说,参照fs区置顶,但需要注意的是卡cd顶冰盾(全程,无论p几),并且在boss进p2后点杀小怪(速度要快!!),小怪放垂死aoe时开冰箱及极速冷却,等冰箱自然消失后迅速走位至boss身体中心开始奥爆,第一波球打掉后请闪现出去消一次debuff!!重要,不然你会被小球死时的aoe耗死。。。之后每3波出去消debuff。另外,boss血量50%那波读条会变慢,请把握好时机开第二个冰箱回血。掌握的好的话不需要进p3,可将boss直接按死在p2.(其实进p3几乎等于灭了,因为回血不足)。
11,牧师,目前我的牧师才620,dps差很多,硬件不行,待我过了回来补全。
最后,感谢大家看玩我这么长的废话。
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共 2 条共 2 页
游戏大小: 3.81MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3WOW职业问题
请高手进来分析 小白绕道_百度知道先占个位置,请等我15分钟左右,我详细写下,因为要说的很多首先,不知道你对魔兽熟不熟悉,如果相对熟悉,以前玩过,或者至少有一个满级帐号,请直接看最下面的,特意标出来的""非新手区""因为我不会发连接,所以把我前两天给其他一个网友的答案直接贴过来了,没玩过仔细看,玩过请直接选择最后的"非新手区"-----------------------------------------------------------首次,说明一下wow.因为这个游戏比较注重背景故事,并且职业分支与发展方向繁多,所以如果完全不看字幕/任务/说明,而想完美体验游戏是不现实的.建议先玩国服或者台服游戏,了解游戏内容再选择美服,这样基本可以做到不看英文.然后,说明一下职业选择,wow中,按输出方式分为2种,分别为近战与远程按职责方式分为3种,分别为坦克,治疗与输出按装备方式分为4种,分别是布甲,皮甲,锁甲,铠甲.(说明:坦克全部都是近战,职责是防御,为队友提供保护,责任为顶住怪物,让队友全力输出)下面详细说明一下各职业特点及优劣首先,你要了解,在wow种,每个职业,分别有3系天赋.天赋的选择会让这个职业的职责定位发生改变.(因各地服务器翻译不同,天赋的名称会有微小差异,请加以理解.)布甲职业:法师,牧师,术士.皮甲职业:盗贼,武僧,德鲁伊锁甲职业:萨满.猎人铠甲职业:战士,圣骑士,死亡骑士1.法师:布甲,远程魔法职业.特点是为团队提供食物,开放传送门.拥有变形术(控场技能).拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).天赋分别为奥术/火焰/冰霜奥术:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点根据魔法值的多少决定伤害量.火焰:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点高爆发.冰霜:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,特点有额外的宠物(水元素),并且法术多为减速攻击.2.牧师:布甲,远程魔法职业.主要职责是提供治疗.特点拥有心灵控制(可控制敌对人形生物或玩家).非战斗中可复活队友天赋分别为戒律/神圣/暗影.戒律:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于单体治疗.神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向于群体治疗.暗影:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋.输出天赋.3.术士:布甲,远程魔法职业.特点是拥有宠物.提供治疗石/复活石(战斗中复活死亡队友.).召唤型传送门.战斗中短途传送.天赋分别为痛苦/恶魔/毁灭.痛苦:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,痛苦天赋为持续伤害,类似其他游戏中的毒药.恶魔:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,恶魔天赋为加强自身与宠物能力.可变身毁灭:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,毁灭天赋类似于法师的火焰天赋.4.盗贼:皮甲.近战物理职业.特点是可以隐身.加速移动.开锁.使用毒药.平攻攒星终结技爆发.天赋分别为刺杀/战斗/敏锐.刺杀:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向毒药的使用.战斗:使用能量为能量.近战物理输出天赋,偏向正面战斗.敏锐:使用能量为能量.近战物理输出天赋,敏锐偏向隐身偷袭.5.德鲁伊:皮甲.混合型职业.特点唯一的四系天赋职业.变身,顺发飞行.非战斗中可复活队友.战斗中复活死亡队友.天赋分别为守护/野性/自然/平衡守护:使用能量为能量.近战物理防御天赋,变身为熊,承担伤害,保护队友.野性:使用能量为能量.近战物理输出天赋,变身为豹,类似于盗贼.自然:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.平时人形态,可变身为树.偏向持续治疗.平衡:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,变身为枭兽.操控日与月的能量.6.武僧:皮甲,混合型职业.特点以玄牛,青龙,白虎的力量战斗.有升级经验加成.非战斗中可复活队友.5.0版本的新职业.天赋分别为酿酒/织雾/风行酿酒:使用能量为能量.近战物理防御天赋,将单次伤害变成持续缓慢伤害.织雾:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.可近战战力,在在治疗职业中输出比较高,风行:使用能量为能量.近战物理输出天赋,高爆发,类似于贼.7.猎人:锁甲.远程物输出职业.特点拥有宠物.陷阱.天赋分别为兽王/射击/生存兽王:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强化宠物,并且能够捕捉不同特殊宠物(某些特殊宠物拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血))射击:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,强力远程输出.生存:使用能量为集中值.远程物理输出天赋,偏向持续伤害,陷阱的使用.8.萨满:锁甲,混合职业.特点,使用图腾.可以变狼(提供移动速度).可自我复活.拥有团队战最重要的辅助技能(嗜血).非战斗中可复活队友天赋分别为元素/增强/治疗元素:使用能量为魔法值.远程魔法输出天赋,可移动施法.增强:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,偏向物理,魔法辅助.治疗:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.9.战士:铠甲.混合职业.特点,没有特点就是最大的特点.打人和挨打都增长怒气.天赋分别为武器/狂暴/防御武器:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,使用双手武器.狂暴:使用能量为怒气.近战物理输出天赋,双手双持.即可以装备2把单手或双手武器.防御:使用能量为怒气.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.10.圣骑士.铠甲,混合职业,特点会无敌.圣疗(瞬间满血).非战斗中可复活队友天赋分别为神圣/防护/惩戒神圣:使用能量为魔法值.远程魔法治疗天赋.偏向单体治疗.防护:使用能量为魔法值.近战物理防御天赋,单手武器+盾.承担伤害,保护队友.惩戒:使用能量为魔法值.近战混合输出天赋,双手武器,以物理为主魔法为辅.11.死亡骑士:铠甲.混合职业.特点使用疾病(类似毒药).召唤亡灵帮助作战.战斗中复活死亡队友.3.0版本增加职业,必须有一个55级别以上人物后才可以建立.并每个伺服器只可以有一个.天赋分别为血魄/冰霜/秽邪血魄:使用能量为符文+符能.近战物理防御天赋,使用双手武器的坦克.冰霜:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向于爆发,兼顾近战远程.秽邪:使用能量为符文+符能.近战物理输出天赋,偏向疾病,拥有永久召唤宠物.额外说一下阵营和职业:阵营分联盟和部落,互相敌对,不可说话,具体请看下文ps1.联盟:种族特点人类:解除一次控制(2分钟cd).额外的声望加成.3%精神加成.剑锤武器专精.矮人:解除疾病,流血,中毒的减伤(持续8秒).额外的考古获得.锤与枪械专精.地精:解除限制移动与减速一次(1.5分钟cd).5%智力加成,工程学技能提高15点.匕首与单手剑专精.暗夜精灵:可战斗中隐身(不可移动).额外1%躲闪.死亡后移动速度加成.德莱尼:恢复自身20%生命(2分钟cd).额外1%命中.珠宝技能提高15点.锤武器专精.(3.0版本加入种族)狼人:加快移动(持续7秒).额外1%致命.扒皮速度提高.(可变身,与战斗属性无关)(4.0版本加入种族)部落:种族特点兽人:可狂暴(提高伤害),提高宠物伤害.昏迷时间-15%.斧子与拳套武器专精.食人妖:提高攻击速度20%(3分钟cd).战斗中持续回血.移动减速时间-20%.对野兽伤害提高.弓弩武器专精.亡灵:吃尸体回血(3分钟cd).攻击回血.解除并免疫催眠,魅惑,恐惧持续8秒(2分钟cd).牛头人:昏迷周围敌人1.5秒.额外5%耐力.草药学技能提高15点.血精灵:沉默周围敌人3秒并回复自身能量.附魔技能提高15点.(3.0版本加入种族)哥布林:向前跳跃,发射火箭攻击敌人.额外的购买折扣.召唤个人银行(1小时cd).额外1%加速.炼金技能提高15点.(4.0版本加入种族)中立:熊猫人:可选择加入联盟或部落(选择后不可更改).点穴(使敌人睡着).额外的休息级经验获得.从食物中得到额外属性.烹饪技能提高15点.高处落下伤害降低.(5.0版本加入种族)了解了职业与阵营模式(见下ps1)之后,在说一下各职业优缺点(主说pvp,pve基本差不多)法师俗称暴雪(游戏开发商)亲儿子.由于冰霜减速的关系,近战职业几乎打不到他,缺点高手成神的职业,菜鸟的噩梦.牧师拥有吸蓝,克制所有使用魔法职业.戒律俗称打不死,神圣俗称跑得快,暗影俗称小钢板.术士由于有各种宠物辅助作战,能打能抗.造型好看.盗贼可以隐身,偷袭,被偷袭后逃跑,.爆发强力,回血稍弱.德鲁伊由于天赋比较多,可玩性很高.以前奶德是衡量pvp强弱的标杆,能打死奶德,才是高手.武僧新职业,新宠儿.风行爆发,织雾难杀.猎人有宠物,单独升级非常安逸.与法师一样,杀近战的好手.风筝(通过减速,远程打击近战,使其无法攻击自己)这一词语的发明者.萨满wow中人数最少的职业,永远被需求.一直被削弱.战士最老牌,最普通的职业,但经典的才是最好的.永远的最强力,永远被削弱.圣骑士混合职业,类似于德鲁伊但各有千秋.惩戒骑目前是11职业34系天赋最复杂的,没有之一.死亡骑士最强单刷副本职业.职业特检就是刷刷刷,抗打,但枯燥.总的来说,推荐新手职业是猎人,术士.由于有宠物,相对来说简单,好上手.稍有基础并了解个职业职责后,再尝试其他职业.尤其是混合职业,换个天赋几乎等于重新玩了一个人物.打人疼自己跑的快,是法师,盗贼,猎人.能打能加能抗的是德鲁伊,所有治疗的续航能力都不错,单独自己回血能力强的是战士,德鲁伊和死亡骑士.但由于wow是组队合作游戏,并且讲究职业平衡,所以不存在最强.ps1.重要额外提醒,wow游戏中有2大阵营(相互敌对,语言不通),所以伺服器分为4种,分别是PVP,PVE,REPVP,REPVE.其中:PVP:即玩家对玩家,PVE:即玩家对电脑AI.REPVP:即角色扮演玩家对玩家.REPVE:即角色扮演玩家对电脑AI.其中pvp服务器,敌对阵营可以随意互相开战.pve只有在某些特定区域可以开战,其他地点为和平状态.前缀为RE伺服器为角色扮演,是为了深度体验游戏而设计的,比如你是牛头人圣骑士,那么在对于其他玩家说话时,应该额外加上"圣光护佑着你"之类的游戏台词,并且由于游戏设定,牛头人厌恶亡灵种族,所以你应该讨厌他们,即使你们身为同一个阵营.ps2.wow与其他游戏的区别是,练级只是对职业的熟悉方式,满级才是游戏的开始,满级后可进行的活动大致分为4种.PVE:主要是参加公会组织的活动,组队打败特殊难度的副本(电脑AI).是主要剧情体验方式.PVP:主要是参加战场,竞技场与野外的玩家对玩家的战斗.商业.由于wow中有大量的生活技能,而每个人物只能学习其中2种,所以有庞大的市场交易.可通过此种方式赚取游戏币.(可以通过线下交易换取成现实货币如美元/人民币)但美服对此封号严重,请慎重.成就娱乐:主要分为3种1.成就:wow中有多种成就,即需要特殊条件才能完成的光荣标志.如:在特定环境,xx秒内击杀xx怪物.或击杀xx名敌对玩家.或完成xx个任务.或完成了某种剧情任务.2.宠物战斗:此处所说宠物为娱乐型宠物,以收集与对战为主.收集方式有野外抓捕,掉落,购买等.战斗模式为回合制.类似于宠物小精灵.3.收集:主要是收集各种坐骑,特殊造型装备(幻化).等等ps3.死亡骑士确实为全种族可用,唯一不可用的种族是熊猫人.ps4.至于所说的帅,个人理解为外形.那么在wow中,是可以进行装备幻化的,即将当前装备的外形,改变为你喜欢的装备外形,限定是同等装备类型,比如布甲只能幻化布甲,皮甲只能幻化皮甲.ps5.熊猫人是个没特点的种族,感觉是为了新版本凑上的种族,种族技能不强也不弱.------------------------------------------------------------下--------面--------是----------------------------非--------新--------手--------区---------再次抱歉一下,因为我不会提供上一个帖子的连接,让你看了很多如果你对魔兽已经有了一定的了解那么我有以下推荐dk=法师&猎人&德鲁伊&盗贼&术士,其他职业对于娱乐没什么特殊区别原因很简单,首先,你需要一定的经济基础,虽然是游戏,但是有很多东西都要花钱(游戏金币)买的,比如坐骑啊,宠物啊,修理装备啊等等dk有无与伦比的单刷能力,单刷除了娱乐外,也是很赚钱的,一个副本200金左右,不但能打出你想要的坐骑,宠物,幻化装备,还有额外的金币赚,对于休闲来说最好不过,而且还有个额外的回城(暗黑堡),等于多了一个快速换地图移动的方法法师的好处在于传送门,世界各地飞,去哪里都不费事,这看起来不算什么,但是如果你有时只能上线10分钟,却要去2个地方,一把只有法师能做到,另外法师可以把炉石随意绑定在各处,比如练级地附近,或者新岛,这都是极大的方便猎人的乐趣在于抓各种各样不同的宠物,特殊的灵魂兽就不说了,威武的恐龙,胖胖的熊,漂亮的鸟,会演杂技的狐狸,会撒娇打滚的熔核犬不但好玩,也是泡妞利器德鲁伊的乐趣在于变身,萌萌的鹌鹑啊,抗打的熊啊,豹子的隐身/室内移动加速,都是非常不错的盗贼也主要是隐身,但还有偷窃,有一些特殊的道具只能通过偷窃得到,还有声望道具,也要靠偷术士的宠物,加上自己变身超级威武也是不错的选择----------------------------------------------------仍有不懂,请私信我,负责到底.为防广告之嫌疑,qq号码可私信问我.望采纳,感激不尽!
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问问青春版,什么都略懂一点魔兽世界休闲玩家选什么职业好啊-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
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魔兽世界休闲玩家选什么职业好啊
来源:互联网 发表时间: 0:38:43 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界休闲玩家选什么职业好啊”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界休闲玩家选什么职业好啊”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界休闲玩家选什么职业好啊,具体解决方案如下:解决方案1:
可dps,近战,pvp目前版本邪dk还是比较强悍的,找个25级工会,可坦,核心仇恨技能之一的符文打击不可能被躲闪和招架,不穿传家宝,因为核心生存技能死打不管是否命中目标都会有回血效果,血dk操作是五大坦克里操作比较简单的,主要缺点是腿短,属性需求也比较容易达到,副本也好排,2周多点就差不多90了,惟一一个不需要满命中和精准的T,如果熟练的话,单刷能力强悍,其他各方面还是都不错的,每天2-3小时,希望对你有用。至于多久到90,在目前85-90经验需求-33%的前提下DK吧
解决方案2:
建议DK尤其是血DK,各种单刷啊……各种无解啊…除了不能给别人加血之外,血DK是万能的……
解决方案3:
术士、猎人吧,有宝宝升级快。不过都是远程dps,如果想练T或者奶,其他好多可以选找个基友招募就更快了,估计1个周末可以到85左右,后面如果想自己升级会慢点,找人代刷怪几小时应该就搞定了
解决方案4:
玩LR吧 适合休闲 没事守守灵魂兽 单刷单刷坐骑 根据楼主的时间 1-90大概 2个月满级
解决方案5:
新手升级的话大概10天左右,老手的话三天就OK了。个人建议练个小D,三系天赋换着玩,练个双采,就是装备比较头疼,要四修:野D、猫D、奶D、平衡D。
解决方案6:
DK 我最喜欢和DK一起下以前的团队本了 渣一般的装备都是神一般的存在啊 你自己慢慢练的话比如每天就晚上玩一会儿大概一个月 招募会快很多 建议招募
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