魔兽世界7.0死亡骑士练到70也可以建7.0圣骑士 恶魔猎手手吗

&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
|||||||||||||
||||||||||||
作者:lyn|时间: 13:26:19
魔兽7.0职业科普:带你了解恶魔猎手的前世今生
摘要:恶魔猎手是指伊利丹吗?他们为什么要献祭自己的双眼?以及DH为什么都是精灵?7.0新职业小科普:带你了解恶魔猎手的前世今生。
一:恶魔猎手是指伊利丹吗
  早在魔兽世界燃烧的远征中,伊利丹就以官底BOSS的身份坐镇黑暗神殿,我们简称他为蛋蛋,或者恶魔猎手。那柄帅气的带着荧绿色光泽的双刀,让多少潜行者醉生梦死,欲罢不能。然而细心的玩家会发现,黑暗神殿外围,有着一大群正在参加训练或者某种仪式的恶魔猎手新兵,他们同样拥有锋利的双刃武器,同样用黑布遮蔽着自己的双眼。所以笼统来说恶魔猎手是一个通过献祭仪式来获得恶魔之力的职业,当然也并不是每一个恶魔猎手都很厉害,就像战士一样,有杂兵,也有地狱咆哮。
二:恶魔猎手为什么要献祭自己的双眼
  首先,想要成为一名DH,你必须找到一位现职的恶魔猎手来引导你经过某种复杂而繁琐的魔法仪式。这与我们熟悉的圣骑士沐浴圣光的流程不径相同。魔法仪式的一部份包括——搜寻到一种特定的恶魔,并把它作为祭品。这样做是为了把它灵魂的一部份束缚于新手恶魔猎手的体内。然而,为了容纳恶魔的灵魂,即将成为恶魔猎手人必须烧毁自己作为凡人的眼睛。取而代之的是一双新的眼睛,可以更清晰的感知周围的事物,和附近恶魔的准确位置。
  这里我们还必须明白两点,献祭的恶魔越厉害,那么获得的力量就越强大。伊利丹身体中束缚的家伙就是一只古老的恶魔守卫埃辛诺斯,在杀死这只怪兽之后,伊利丹夺取了它的武器,并以恶魔的名字来命名--埃辛诺斯战刃。
  伊利丹的双眼并不是自己弄瞎的,而是在于萨格拉斯星界沟通时被烧尽的。作为补偿萨格拉斯赐给了伊利丹一双新的眼睛--萨格拉斯的诅咒视界。这件装备曾经作为蛋蛋的掉落,出现在70年代。
三:恶魔猎手为什么都是精灵
  精灵作为艾泽拉斯世界中最早和早擅长使用魔法的种族,和永恒之井脱不了关系。艾萨拉统治时期,就是一个崇尚黑魔法黑科技的时代,那时候精灵们滥用魔法,无节制的使用永恒之井的力量,才导致了后面天崩地裂的相关剧情的发展和延伸。回到话题中来,似乎长耳朵,高鼻梁的精灵在使用恶魔猎手的时候才能体现那种别致的优雅。
  暴雪在这一点上似乎是默认了,在7.0军团再临中,恶魔猎手只能是精灵和血精灵相比死亡骑士的几乎全种族是不是让玩家感觉局促不安呢?我相信在秉着玩家才是上帝这点来看,暴雪最终将会放行,虽然不奢求笨重的牛头人摇身一变顾盼多姿的恶魔猎手,但是人类,亡灵还是可以凑凑数的。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
职业大厅:
新增内容: |
新团队本:
专业技能:
相关报道:
17:20:11 15:52:54 15:50:52 16:25:19 14:59:01 16:13:16 15:30:28 16:04:48
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved
不再自动弹出58 人类 猎人
我朋友玩了个恶魔猎手说T还行 其他不咋样 我就动摇了想问下死骑和恶魔猎手谁比较有前途?纯新手真心不懂
110 血精灵 猎人
恶魔猎手最大优势就是跑的快
58 人类 猎人
............额 我朋友来给我送钱的时候 是挺快 隔老远 嗖嗖就过来了 哈哈
說好的約定
110 德莱尼 圣骑士
谁有前途目前还看不出来,毕竟DH刚出来,后面搭配PVP天赋在PVP PVE里有怎么样的表现现在还未可知不过从目前的情况来看,这2者正是实力派和偶像派的区别。DH极具华丽、花哨,一把神器更是拉风到不行,跟影帝有得一拼。而DK中规中矩,虽然看上去很土,神器很丑,特别血DK的神器,但是却很给力,外丑内强
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)魔兽世界7.0现在恶魔猎手,死亡骑士和盗贼选哪个?自己玩,手法_死亡骑士吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:70,716贴子:
魔兽世界7.0现在恶魔猎手,死亡骑士和盗贼选哪个?自己玩,手法
魔兽世界7.0现在,死亡骑士和盗贼选哪个?自己玩,手法还可以,装备也不错。问哪个PVP厉害
一连看了好几个黑盗贼的...
死亡骑士镇
最好有点逻辑性,别太种...
只能静静的在贴吧看别人...
最不推荐的是dh,只剩帅了
dh,盗贼都行,dk已经被砍了,灵打只能回16%的血了
我打了把战场,只有血dk能杀人
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《魔兽世界》7.0新内容以及新职业恶魔猎手曝光
国外媒体Icy Veins在就7.0军团再临的相关内容对主设计师Tom Chilton和Ion
Hazzikostas进行了现场采访。对已知魔兽7.0资料片内容的重要资讯进行了补充。
恶魔猎手为皮甲职业。开发者考虑过同一种职业可能太多导致装备不好拿,但是现在有个人拾取问题就少一点了。
全新的武器类型,“双刃”(Glaives),这是恶魔猎手唯一可用的武器类型。这种武器成对出现,一次性占居主副手槽。只能使用一种武器类型在
这个资料片应该不是什么大问题,因为你主要使用神器武器。在未来,恶魔猎手可能可以双持普通敏捷武器(译注:DH刷了蛋刀没法装备哈哈哈哈哈哈哈)。
恶魔猎手的初始等级目前还在讨论中,但是作为英雄职业应该是95-100级之间。“一个恶魔猎手在艾尔文森林里跑来跑去实在太奇怪了”。
你在资料片初始就能获得神器。这件武器将伴随你整个资料片。游戏中不再会有其他武器掉落。在发布会上没有提到的一件事情是每件神器都有一些“遗物
槽”(Relic
slots),来决定物品的基础属性(装等,伤害,法伤等等),你可以通过修改这些遗物槽来改变你想要的属性。这些属性当在你推进BOSS的时候会一步步
玩家如何从英雄手里比如佛丁获得灰烬使者是故事的一个重要的部分,所有暂不剧透!
现有的橙色物品不会有变化,神器是新的系统。资料片中不会有其他橙色武器了。
伊利丹是主世界的伊利丹,这不是平行艾泽拉斯。古尔丹通过扭曲虚空被送到了我们世界的现在,古尔丹发现和唤醒伊利丹是恶魔猎手故事的一部分,而且也是燃烧军团出现在这的原因——他们为伊利丹而来&&
“马维这个时候去酒吧了!:P”
翡翠噩梦仅仅是在副本里出现。其影响会影响到外界,但是只有raid发生在噩梦里面。翡翠梦境/噩梦可能在未来会扩展。
拉希奥是否会归来?“我们会知道的”。
中部落被驱逐出了达拉然,但是现在卡德加成为了肯瑞托的领袖,他与部落共事过并且感到要对古尔丹负责,他需要两边的协助。
卡拉赞在预告片里的出现是有意义的,卡拉赞是一个“重要的地方”。
达拉然从巫妖王之怒飞了过来成为中立主城,当然游戏性的原因诺森德的达拉然还在那不会动。
关于新的紫罗兰城堡和达拉然在这个资料片中的变化,开发者提到了达拉然有一些古老的没有被发现的用途,在靠近萨格拉斯之墓的时候这些东西受到了影响。
每个职业在此资料片中会有大量改变。开发者仔细研究了每个职业背后的核心故事。有不少和职业改变尽请期待。PVP天赋系统让开发者把PVP向天赋剥离现有的天赋树,PVP天赋不会在PVE环境中生效。
生存猎人的长柄神器被提到了。这个资料片中,生存猎人将成为控制宠物的近战职业。为了突出专精的不同,开发者试图让职业不再同质化(To
differentiate specializations, the developers will try to
de-homogenize the classes)。还有兽王猎将专注远程与宠物战斗,而射击猎将没有宠物。
恶魔术将注重于召唤和控制恶魔。恶魔变身用的太多了,开发者在重新关注这个专精。痛苦术讲继续注重“腐化”,毁灭术则是“邪能火焰的爆发”。
没有属性压缩的计划。血量很高,因为血量用处是控制治疗的节奏。DPS则是“差不多一个资料片”的差距相比围攻奥格瑞玛。
专业获得了大量新东西。军团归来的专业设计队伍是WOW史上最大的专业设计队伍,他们听取了反馈,了解到WOD专业与要塞之间的问题。
服务器第一不会归来。其他的还在(Ion提到了搏击俱乐部第一,史诗全通第一),但是设计师希望玩家在开始的时候能不那么急,享受练级过程,而不是急哄哄的冲到满级都不知道资料片讲了什么。而且第三方网站也会追踪服务器第一的。
要塞呆在德拉诺了。你想回去见他们的话完全可以!要塞一开始就设计留在德拉诺的。也许在未来会有更大更好的升级版要塞系统。
职业大厅是一个完全不同的东西-这是一个多人共享的区域。你可以在里面给英雄发任务,他们不能代替主城(没有AH,没有银行等)——参考死亡骑士的阿彻鲁斯要塞。
发售时间还没确定,完整的开场动画还在制作中。
新玩家如果怕练级,直升100什么的可以很好的帮助他们。
7.0新职业已经曝光,但其技能信息还十分神秘,在魔兽7.0发布会上仅曝光了以下6个技能。
魔兽7.0恶魔猎手已知技能信息一览
恶魔冲锋(瞬发)
往前冲刺,对路径上的敌人造成7215点火焰伤害,当该技能对至少一个敌人造成伤害后你将产生40点恶魔之怒(能量)。
消耗40点能量,需要在混乱(DPS)姿态下,对面前所有敌人造成8741点混乱伤害。
消耗30点恶魔之怒, 对周围敌人造成5772点混乱伤害并且造成眩晕5秒,1分钟CD。
消耗25点恶魔之怒, 每3.71秒对目标及目标周围所有敌人造成21650火焰伤害,需引导,40码射程,12秒CD。
允许你透过物理阻挡看到所有敌人,包括潜行的和隐身的,2分钟CD。
向后跳跃并回避下一次对你造成的物理或法术攻击,24秒CD。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 7.0圣骑士和恶魔猎手 的文章

 

随机推荐