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===[b][size=130%]前言[/size][/b]===[quote]悬槌堡(Highmaul)作为6.0的第一个Raid, 整体难度不高. 普通(Normal)掉落655装等装备, 英雄(Heroic)掉落670装等装备, 史诗(Mythic)掉落685装等装备. 整个Raid中不掉落T17部件.前段时间比较忙没有来更新, 现在闲下来了, 已更新除元首外的所有boss, 欢迎观看楼主人在英国, 玩的是欧服, 目前进度:[collapse][list][*]Highmaul Normal
7/7[*]Highmaul Heroic
7/7[*]Highmaul Mythic
[/list][/collapse]Boss技能参考自[b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7518686][T17][RAID][黑石铸造厂][悬棰堡][黑石鑄造廠][天槌] T17 RAID 測試報告 - 截至 PATCH 19057[/url][/b](这个攻略很详细, 各职业都可以一观)注:[del]原文为繁体, 有可能不便阅读请担待[/del] 已手动翻译为简体 [/quote]===[size=130%][b]综述[/b][/size]===[quote][b]天赋:[/b] 请点出猫闪, 在副本中极其有用.
T6推荐自然印记, 可在团队血线低的时候稍微帮助一下团队,
单目标沉醉+丛林/化身(根据boss时间轴决定是否需要可控爆发), 多目标能量平衡+丛林(多目标下你的星涌层数大部分用来打星落, 沉醉收益降低, 且多目标dot伤害占大头), 移动战请根据个人喜好选择[b]雕文:[/b] 群奔复生雕文必备, 剩下的一个位置, 操作的过来使用星月沟通, 操作不过来的可考虑使用疾奔帮助大范围转移时走位悬槌堡除二号boss屠夫属于木桩之外, 其余所有boss皆倾向于移动多目标战. 极度考验我们咕咕输出的节奏感, 跑位后能否迅速回到输出节奏是维持高输出的重要因素.因此请记住ABC原则(Always Be Casting), 即保持施法, 每一个GCD都不应浪费, 能读条时请读出正确的条, 不能读条需要移动时请使用月火/日炎机关枪, 或星涌/星落瞬发填充, 熟练者请使用星月沟通移动能量条至高能量处输出以获得更高的加成[color=red][b]最重要的是, 只有活人才有dps, 在保证存活的前提下去输出, 否则dps打的再高都没有用, 开荒期间不要那么在意dps[/b][/color][/quote][collapse=卡加斯刃拳 Kargath Bladefist]===[size=130%][b]卡加斯刃拳 Kargath Bladefist[/b][/size]===[quote][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_rogue_hungerforblood.jpg[/img][b]穿刺[/b]:穿刺当前目标,每秒造成54988点物理伤害,持续8秒;若目标存活下來,再次受到穿刺伤害提高100%[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_bladestorm.jpg[/img][b]剑刃之舞[/b]:在随机目标间闪现,每2秒对目标七码內所有人造成51153点物理伤害,持续0秒[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_fixated_state_red.jpg[/img][b]狂暴急冲[/b]:卡加斯朝着你一路砍杀过来,对他面前所有的人造成125%的武器伤害,并且每2秒提高15%伤害与25%移动速度,持续20秒。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_misc_steelweaponchain.jpg[/img][b]锁链投掷[/b]:卡加斯将离他最近的5名敌人投掷到竞技场的台上[/list][b]场地环境[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_firestarter.jpg[/img][b]火柱-烈焰喷泻[/b]:场地上升起一根火柱,对范围內的人每一秒造成89519点火焰伤害[*][b]饥饿的血喉[/b]:秒杀掉进兽笼的倒霉蛋[/list][h]观众席[/h][b]酒醉的怒掷者[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_rogue_deviouspoisons.jpg[/img][b]大槌烈酒[/b]:向竞技场丟出一杯酒,落地击中造成105589点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成63940点自然伤害,持续30秒。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_felflamebreath.jpg[/img][b]臭气冲天[/b]:使面前所有目标昏迷[/list][b]钢铁投弹手[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_vehicle_demolisherflamecatapult.jpg[/img][b]铁炸弹[/b]:对敌人造成31415点火焰伤害,每2秒额外造成10742点火焰伤害,持续10秒[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_selfdestruct.jpg[/img][b]火焰弹[/b]:炸弹爆炸,对附近所有敌人造成102307点火焰伤害[/list][b]钢铁蛮兵[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_titansgrip.jpg[/img][b]爪钩[/b]:对当前目标造成20461点物理伤害,并降低移动速度25%,持续4秒,可叠加[/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]技能变动[/h][b]观众支持度[/b][list][*][b][img]http://media-/wow/icons/19027/small/ability_garrosh_hellscreams_warsong.jpg[/img][color=blue]热血咆哮[/color][/b]:观众的满意程度將通过热血咆哮來体现,随着观众满意程度的提高,全员造成的伤害都会提高。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_fixated_state_red.jpg[/img][b]狂暴急冲[/b]:狂暴冲锋的时间越长,团队从热血咆哮中获得的支持越高;但如果卡加斯注视的目标死亡,观众会变的非常不满意。[*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/ability_warrior_battleshout.jpg[/img][b]责问[/b]:酒醉的怒掷者与钢铁投弹手平时会施放责问,降低热血咆哮的加成效果。[*][b]钢铁步兵[/b]:在史诗难度中,杀死钢铁步兵能从热血咆哮中获得支持。[/list][/list][b]场地干扰[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/spell_shadow_rainoffire.jpg[/img][b]火柱-烈焰团[/b]:火柱除了原本的范围伤害外还会喷发,每5秒对随机目标造成59523点火焰伤害。[*][b][img]http://media-/wow/icons/19027/small/ability_druid_tigersroar.jpg[/img][color=red]贪婪的血喉-开始狩猎[/color][/b]:从兽笼中跳出來,冲向猎物,试图撕裂猎物的血肉。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/ability_druid_challangingroar.jpg[/img]点燃:贪婪的血喉被火烧到,感到恐惧,受到的伤害提高50%,持续10秒。让这些野兽烧起來能帮你从热血咆哮中获得支持。[/list][/list][h]概观[/h][b]支持度:[/b]全团会获得能量条,能量越高团队的伤害越高,满100会发亮;完整扛完一次狂暴冲锋能給团队加40点,烧一次老虎加5-10点,被责问一次降低1点,杀一个蛮兵加1点。[img]./mon_/-6aaa61c27d.png[/img]扛冲锋拿增伤是必须的,不然沒有足够的DPS同时处理BOSS和老虎;但若冲锋位置不好带就果断上火柱中断,如果死了支持度就沒了。[color=red]切莫本倒置,宁可秒断冲锋也不要死、躲不掉宁可送死也不要波及其他人[/color];易伤不高只是老虎打得慢点,嗑药水开嗜血就能解決。[color=blue]冲锋固定点最远的三个人,安排猎人法师作沙包,猎人双威慑法师冰箱再套个保护可以完美叠加增伤:[/color][img]./mon_/-6aaa5be3fc.png[/img]远程在小圈外8码分散,坦克面中场让近战背对冲锋方向;沙包记得別站火柱背后而是要站他的旁边或斜后方。若你的团队上塔组只清单侧小怪,落地点会在场地的两侧,若是反折清理落地点通常在中間(即一开始被扔上去的位置),可能与冲锋沙包冲突,此情況调整站位将上图的相对位置反过來让沙包靠近副本门即可。[b]火柱[/b]变得十分烦人,虽说伤害不高不过还是能躲则躲吧:[b]老虎[/b]每隔110秒会从兽笼跳出一只837万血量的老虎,空兽笼会关起來变成能站的地方;老虎跃出笼子后盯住一个目标向他冲去,追上秒杀[img]./mon_/-6aaa50f75f.png[/img]这货跑得不快,每次盯人持续45秒直到被打断或目标杀死;尽快將老虎带上火柱,烧着会获得10秒的debuff原地乱转还有50%易伤([del]相比之下旁边猎人的小貓多萌啊[/del])台上观众会不停地[del]喝倒彩[/del]直到被上台玩家引入战斗,除此之外沒有变化。[/quote] [size=130%]===[b]个人心得[/b]===[/size][quote][b]T1天赋推荐猫闪, 可以有效穿越火柱风筝boss的冲锋[/b]& &这个boss是悬槌堡的守门boss, 难度并不高, 我们由人数较多且为了储备人员的考虑, 以30人满员的的配置开始打目前已打掉普通模式.Boss对于我们远程来说其实只有几个技能需要注意:[list][*]兽笼(即场地中的坑), 必须注意, 掉进去秒杀, 不解释[*]boss的追人技能, 这个的应对方式是站在火柱旁边, 然后boss点名你的时候你就稍微移动一下把boss引到火柱上, 这样追人就是停止(可以猫闪过火柱)[*]关于上塔, 若被安排上塔, 上去之后开着星落跟着坦克即可(一般不太会安排鸟德应该)[/list]我申请了上塔但是RL没有批准..所以全程在输出, 由于团队dps给力基本第二次上塔刚出来就打死了..总的来说这个boss真的很简单, 我们一次就过了...[b]英雄模式: [/b]还是相对简单, 一次过,没压力, 没什么改变[b]史诗模式: [/b]和英雄模式相比, 最关键的是boss多了一个机制, 就是观众满意度..呃.. 总结来说就是你表现越精彩, 观众满意度越高, 然后你就会获得伤害加成. 具体请看上面的技能介绍..首先是狂怒冲锋, 通常会选择法师和猎人来当这个沙包, 和我们基本没什么关系.. 然后火柱出来的时候一定要躲, 喷出来的火球在地上也会有明显的标示, 请打断读条躲开. 请注意, [b][color=red]请务必申请上塔[/color][/b], 上塔之后简直是鸟德的主场啊..星落猛开, 有爆发用爆发, 伤害dps唰唰唰的往上翻, 到了后来增伤高了这个效果更是明显啊..而且上塔之后你只需要注意一下脚下的炸弹, 什么火柱什么老虎那个时候都跟你没关系了.. 简直不能更轻松惬意...基本就是躲火球输出, 然后上塔, 然后风筝老虎进火柱, 然后抽抽抽抽就抽死了.. 老1的史诗模式总的来说还是属于点击就送的难度. [/quote] [/collapse][collapse=屠夫 The butcher]===[b][size=130%]屠夫 The butcher[/size][/b]===[quote]屠夫会周期性地对近战范围內最大群的敌人使用顺劈斩,并且叠加溅血效果,到5层时立即死亡;当能量达到100,他会击退所有人接着向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。利用走位控制他的攻击以取得胜利。[h]对对坦克[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_butcher_heavyhanded.jpg[/img][b]人有失手[/b]:屠夫的每次普攻会触发一次额外攻击,打向5码內最近的一个目标。若沒有目标,则当前目标会承受这个攻击[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_axe_64.jpg[/img][b]斩斧[/b]:屠夫的攻击使目标流血,持续30秒,效果可堆叠;如果攻击被回避则不造成流血[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_mace_52.jpg[/img][b]拍肉锤[/b]:猛击当前目标造成大量物理伤害,并使其下次受到拍肉錘伤害提高50%;此攻击永远命中[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_misc_hook_01.jpg[/img][b]肉钩[/b]:屠夫用肉钩将目标拉过来[/list][h]对团队[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_butcher_cleave.jpg[/img][b]顺劈斩[/b]:屠夫锁锁定近战范围內最大群的目标展开攻击,造成大量物理伤害,平均分摊给群体中的所有目标,并造成溅血效果[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_butcher_whirl.jpg[/img][b]弹跳顺劈斩[/b]:当屠夫的能量达到100点时施放弹跳顺劈斩,击退所有玩家,然后冲锋到一圈玩家当中,对其施放顺劈斩[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_butcher_gushingwounds.jpg[/img][b]溅血[/b]:順劈斩使受害者流血,造成物理伤害,持续15秒;可堆叠,达到5层时立即死亡[/list][h]软狂暴[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/spell_shadow_unholyfrenzy.jpg[/img][b]狂乱[/b]:生命力降到30%以下时进入狂乱状态,提高10%伤害与30%攻击速度[/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]技能变动[/h][list][*]原有技能变化:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_butcher_cleave.jpg[/img][b]顺劈斩[/b]变成4层秒杀,而非5层[/list][*]史诗模式新增:夜狂死尸 (即白鬼) [list][*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_shadow_corpseexplode.jpg[/img][b]白鬼炸弹[/b]:夜狂死尸在碰到屠夫或玩家时爆炸,对[b]8码范围内[/b]所有敌人造成157435点物理伤害,该伤害忽略护甲值,並留下一滩白鬼硫酸,一直持续到战斗结束。[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/inv_misc_bone_07.jpg[/img][b]白鬼硫酸[/b]:使范围內玩家每秒受到70846点暗影伤害,移动速度降低30%,并使顺劈斩对其造成的伤害提高100%。[/list][/list]史诗模式是固定的20人团,原本沒有分摊任务几乎等于站桩的远程多了[b]撞鬼[/b]任务。[h]夜狂死尸[/h]开战后18秒,夜狂死尸会从距离boss最远的地方刷新,之后每15秒刷新一只,而且[color=red]每一轮(每一分钟)会增加一只[/color][img]./mon_/-.png[/img]夜狂死尸会慢慢往boss移动,当他撞上任何目标时就会爆炸并在地上生成紫圈,就像这样:[img]./mon_/-.gif[/img]而且在圈里的人受到顺劈伤害提高一倍,所以这玩意是不能让他走到分摊组范围里的。白鬼爆炸生成的紫圈其位置会偏向被撞的地方,而且不论几个圈交叠在一起,[img]http://media-/wow/icons/18838/small/inv_misc_bone_07.jpg[/img][color=red][b]白鬼硫酸[/b]的debuff永远只有一个而不会叠加[/color],考量到白鬼会越來越多,撞鬼要撞得越密集越好:[img]./mon_/-435d520526.png[/img][h]下水道打法[/h]讨论串:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7661186]欧服BIZZNO公会3奶史诗屠夫,神牧视角[/url]、[url=/watch?v=YERDlJRxbGM]BIZZNO在youtube上传的原始录影[/url][color=red]正式服与测试最大的不同在于,测试时白鬼爆炸是20码,而正式服是8码[/color],这是为什么测试服的录影里撞鬼组几乎都远在天边。屠夫本身的技能伤害就高,不仅鬼大大增加治疗压力,狂暴时限更只有四分钟,要增加治疗人员要面临DD少人DPS不足的情況;所以在之前过掉的团几乎都是2坦4治疗标配硬狂暴后才打掉的。但是在地城手册里并沒有任何描述表示白鬼撞上了屠夫有什麼坏处,就只是撞上了而已。所以有了[b]下水道打法[/b]:将地形利用至極致,无视白鬼=降低hps需求=解放治疗=可以使用2坦3治疗的配置增加一名输出。[/quote] ===[size=130%][b]个人心得[/b][/size]===[quote]纯木桩, 硬件检测boss. 对坦克压力相对较大, 但是在普通难度下也是弱鸡一个..全程站撸没什么好说的.. 一般也不会分配远程吃顺劈.被击飞之后可以考虑吼群奔帮助团队跑位T1天赋可以考虑野性冲锋, 一个转身后跳就回远程位置了.. (慎用, 跳歪了很尴尬)在英雄模式下人均dps大概要求2w+, 并且请注意普通的dps不太具有参考价值, 因为英雄模式boss血量增多战斗时间增长, 而时间增长会导致dps下降 但是这个boss只要团队硬件够, 分担正确, 很简单(根据团队情况可选择起手嗜血或30%嗜血)[b]英雄模式:[/b]
打了2.2w, 团队第五.
压力明显变大, 尤其是治疗的压力, 坦克血崩的不行, 左脚和右脚组也是超级痛, 灭了两次都是因为没奶起来减员, 然后不够人分担直接劈死了
30%软狂暴之后坦克抗的很吃力, 所以我们决定30%开嗜血以加强治疗的读条速度, 同时缩短团队压力阶段[/quote][b]史诗模式: [/b]打的时候并没有觉得太难, 过的时候全团平均装等674. 用的是下水道打法, 同时还配置了4奶, 4分18s撸死了boss
这个boss真的没有什么好说的, 毕竟下水道打法基本等于站桩, 就当木桩抽就行了,
t1天赋可以选择野性冲锋, 被击飞后转身后跳就回原位了, 还是很有用的..[/collapse][collapse=泰克图斯, 活跃之山 Tectus][size=130%]===[b]泰克图斯, 活跃之山 Tectus[/b]===[/size][quote]战斗初始时,白鬼兽人会涌入场地试图保护泰克塔并为其充能。泰克图斯本体并不能以通常方式击杀掉,如果在地壳剧变引导期间将泰克塔的生命值耗尽,那么他将会分裂为两个泰克塔碎片;否则他会回覆生命值并重新开始积攒能量。泰克塔碎片被打碎时会分裂成四个泰克塔微粒,将八个泰克塔的微粒全部击杀才能击败泰克塔。[h]泰克塔的分裂[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/ability_creature_the_living_mountain.jpg[/img][b]活动山峰[/b]:泰克塔无法被击杀,他会周期性获得能量,获得速率随生命力降低而提高;[color=red]引导地壳剧变会消耗能量,引导期间可以被击碎[/color]。[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/inv_enchanting_wod_crystalshard.jpg[/img][b]山峰裂片[/b]:泰克塔被击碎,分裂成两个泰克塔裂片,无法被击杀,他会周期性获得能量,获得速率随生命力降低而提高;[color=red]引导地壳剧变会消耗能量,引导期间可以被击碎[/color]。[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/inv_misc_qirajicrystal_02.jpg[/img][b]山脉微粒[/b]:泰克塔裂片被击碎,[color=red]分裂成四个泰克塔微粒,可以被彻底击杀[/color];但仍会施放地壳剧变[/list][h]泰克塔与分裂体[/h]泰克塔与其之后的分裂体有相同的技能、造成相同的效果,但分裂体造成的伤害比泰克塔本体略低。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_accretion.jpg[/img][b]凝聚[/b]:泰克塔吸收他身体附近的岩石,使他的伤害提高5%,效果可叠加。对泰克塔造成伤害可以移除此效果。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/achievement_boss_highmaul_earthenfury.jpg[/img][b]水晶弹幕[/b]:泰克塔制造一团云雾飘向目标玩家,对触碰并滞留在其中的玩家每秒造成62478点物理伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_shaman_earthquake.jpg[/img][b]切裂[/b]:泰克塔使一些短刺从地面刺出,对站在上面的玩家造成141995点自然伤害并击退[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_earthen_pillar.jpg[/img][b]25能量-地柱术[/b]:泰克塔召唤一根地柱,几秒后刺出杀死所有仍然站在地柱上的玩家。[color=red]在25能量时施放[/color]。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_tectonic_upheaval.jpg[/img][b]100能量-地壳剧变[/b]:泰克塔制造数波强烈地震,每波对所有玩家造成34022点自然伤害;如果泰克塔在引导地壳剧变期间耗尽生命力,就会粉碎。[/list][h]小怪-苍白兽人[/h]小怪只在泰克塔本体存在时刷新,一但将本体打碎就不会再出现。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/spell_shadow_unholyfrenzy.jpg[/img][b]扭曲狂战士-狂击[/b]:狂战士陷入疯狂,[color=red]清除所有威胁值[/color],随机冲向一名玩家;对突进路径上所有目标造长84061点物理伤害[*][b]夜狂塑地师[/b]:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_earthenfury_giftofearth.jpg[/img][b]大地之赐[/b]:制造一团石块掷向泰克塔,若击中则堆叠10叠凝聚;[color=red]玩家可拦截漩涡,拦截成功会受到289102点物理伤害并被石化[/color][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_earthenfury_giftofearth.jpg[/img][b]石化[/b]:被石化的玩家移动速度降低20%,被泰克塔击中时会替他叠加凝聚并治疗他[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_misc_volatileearth.jpg[/img][b]大地之矛[/b]:对施法者面前正面锥形范围內所有敵人造成198793点自然伤害[/list][/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]几乎没有变化的技能[/h][b]新增技能[/b][img]http://media-/wow/icons/19027/small/inv_enchanting_wod_crystalshard.jpg[/img][b]中空山脉之心[/b]:粉碎之后,泰克图斯以20%血量重新复活,但不会获得额外能量。[img]http://media-/wow/icons/19027/small/inv_misc_qirajicrystal_02.jpg[/img][b]空洞山峰裂片[/b]:粉碎之後,泰克图斯裂片会以20%血量重新复活,但不获得额外能量。[b]原有技能变动[/b][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_earthen_pillar.jpg[/img][b]地柱术[/b]:在25和50能量时均会施放。[img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_accretion.jpg[/img][b]凝聚[/b]:当泰克图斯使用此技能时,如果其他泰克图斯碎片或微粒在其10码范围內,他們也会获得相同效果。[b]苍白兽人[/b]:全程不断,在泰克塔粉碎后依然持续加入战斗中空效果的意思是能量增长固定是1秒2点,不会因血量降低而提高回能速度;除开BOSS需要打碎两次这点,这BOSS史诗模式几乎沒有变化,只是小怪出个不停、而且泰克图斯与他分裂出來的二個裂片片会以20%血复活一次;这场战斗要命在于场地会被地柱占满,最后没地方站,史诗模式尤甚,是一场纯正的快速崩溃,P3是4+4打法,战斗几乎沒法拖过四分半。[/quote][size=130%]===[b]个人心得[/b]===[/size][quote]前两个boss的战斗中大部分时间都在站桩, 这个boss是频繁移动战[list][*]火线, 第一时间出人群, (可考虑后跳or猫闪), 很关键, 伤害很高跑慢就死, 在人群外面不要停止移动, 结束后回人群[*]地上的大石柱, 秒杀, 出来之后随着团队移动[*]小石柱, 请注意躲避[/list]将boss分为大中小, 即打死大的出两个中的, 打死中的出四个小的.团队压力最大点在第一个中的分裂成四个小的时候, 此时场上有5个怪, 即所有boss技能数x5 (5火线), 此时嗜血a掉这个时候作为咕咕我们就狂开星落吧! 星落绝对是这个boss的mvp技能, 瞬发施法持续10秒, 妈妈再也不用担心我的跑位了~能量满会放aoe, aoe放完还没打死的话会回血 (不需要停手,能量不满时指挥打剩1点血)我们团队的打法是远程站在1点(近入口), 火线向左, 地柱出了向右. 全程如此团队走位不失误, 一下就过了[b]英雄模式: [/b]还是那句话, 火线一点名马上打断读条跑路, 打法和普通一样, 留爆发在1中+4小的时候, 月能开炒饭, 然后疯狂星落吧! [b]史诗模式:[/b] 这个boss由于场地限制原因, 周围的那一圈墙会让你的视野变得很差... 在p1出了小怪之后就可以开始全程星落保持了, 尽量保证场上每一个目标的双dot, 点名火线第一时间猫闪出人群然后跑位(谨记猫闪会打断星落), 就怕开场爆发那一波被点名那真的是欲仙欲死.. 然后只要你们团队能够在aoe之前打死大的, 然后在下一次aoe前打死两个中的进入p3, 基本就说明dps够, 剩下来就看个人能力了, 尽量跑好火线躲好大山, 然后进p3的时候第二波爆发基本也好了, 利用炒饭补好尽可能多目标的双dot然后保持星落跑技能就是了, 可以的情况下注意一下不要被大山隔开了, 不过即使被隔开了好像星落也还是能砸到..
只要能进p3, 就离过不远了[/quote][/collapse][collapse=布兰肯斯波 Brackenspore]===[size=130%][b]布兰肯斯波 Brackenspore[/b][/size]===[quote]布兰肯斯波自悬槌堡悬崖下的污染水源现身,如果放任不管就会让整片海滩布满孢子与苔藓。玩家必须用火焰喷射器抑制蔓延的苔藓,并解決他所产生的敌对真菌。[h]场地[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_burnoutgreen.jpg[/img][b]蔓延的苔藓[/b]:每秒对玩家造成造成39758点自然伤害,降低50%移动速度;为真菌生物每2秒恢复1%最大生命值。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_firearm_2h_rifle_pvppandarias1_c_01.jpg[/img][b]黑引信公司9000-火焰喷射器[/b]:使用喷射器可以清除地上的苔藓,但会随使用获得热量,过热需要10秒冷卻时间[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_burningsoul.jpg[/img][b]热意灌注[/b]:使用喷射器会获得热意灌注,提高造成的伤害与治疗;最多叠加30层,每4秒移除一层[/list][/list][h]布兰肯斯波[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_creature_disease_02.jpg[/img][b]腐烂[/b]:每秒造成7923点伤害,可叠加。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_worldinflamesgreen.jpg[/img][b]亡域吐息[/b]:[color=blue]每秒对面前的敌人造成34078点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%,持续6秒[/color][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_creature_disease_01.jpg[/img][b]寄生孢子[/b]:对所有玩家每秒造成4544点伤害,效果最多可叠加10层,持续3秒[/list][h]敌对真菌[/h][b]小怪[/b]:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_creature_disease_03.jpg[/img][b]孢子射击者-孢子射击[/b]:对一名敌人和其8码內的盟友造成56798点自然伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_mushroom_10.jpg[/img][b]噬心真菌[/b]:召唤一只蚀脑真菌渗入你的血管,影响你的大脑。施法速度降低75%[/list][b]大怪-真菌食肉者[/b]:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_creature_disease_02.jpg[/img][b]食腐者[/b]:吞噬敌人的血肉使造成的伤害、攻击速度和施法速度提高10%,可叠加[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_nature_wispsplodegreen.jpg[/img][b]衰减[/b]:[color=red]对所有敌人造成133596点自然伤害[/color][/list][h]有益真菌[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_pet_ancientprotector_fall.jpg[/img][b]凋萎[/b]:有益真菌会随时间凋萎,枯萎速度会随时间加快[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_misc_starspecklemushroom.jpg[/img][b]生命蘑菇-生命孢子[/b]:补满它可获得生命孢子,每秒治疗20码內所有单位23752点生命力[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_magic_managain.jpg[/img][b]活力蘑菇-活力孢子[/b]:补满它可获得活力孢子,急速增加30%。法力回覆速度上升[/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]技能变化[/h]原有技能:基本上沒有变化,但是:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_burnoutgreen.jpg[/img]苔藓的作用从降低玩家50%移动速度变成[color=red]提高地方50%伤害[/color][*][color=blue]蘑菇变得非常短命[/color],寄生孢子的aoe非常痛,一定要掌握時間轴在45~50能量刷满绿蘑菇[*]蓝蘑菇只要位置不好或有更重要的绿蘑菇在就必须放弃,因为沒有绿蘑菇的话寄生孢子的aoe基本上是刷不起來的[/list]新增技能:增加了二個场地干扰技能,[color=blue]随机施放[/color][list][*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/ability_shawaterelemental_swirl.jpg[/img][b]海潮呼唤[/b]:掀起一道巨浪冲击玩家,造成357817点冰霜伤害[*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/druid_ability_wildmushroom_b.jpg[/img][b]爆炸真菌[/b]:生出爆炸蘑菇,对引爆点3码內玩家造成356704点火焰伤害[/list][h]新增技能[/h]海潮呼唤:将岸线分成五段,每次会有三段浪、两段空隙。[color=red]注意这时候的打断需要远程支援,近战在跑位时可能会漏了了高层数的大怪打断[/color][img]./mon_/-707e33325f.jpg[/img]爆炸真菌:范围很小,别站蘑菇上就行[img]./mon_/-707e1c4a98.jpg[/img][/quote] ===[size=130%][b]个人心得[/b][/size]===[quote]此boss很考验整个团队的协同, 悬槌堡分区里面一区的守关boss, 难度较之前几个大由于清理苔藓的速度慢于苔藓生长的速度, 若团队dps不足会导致到最后场上空间被压迫的很厉害..值得注意的时场上有两个有益真菌, 一个绿色一个蓝色. 在AOE技能到来前治疗应刷满绿色, 团队应集中在绿色蘑菇周围回血看好蓝色蘑菇位置, 利用位移技能/瞬发填充靠近, 可考虑起手爆发, 然后下一个爆发留给蓝蘑菇的时候开全程会不停的出add, 大怪优先级很高, 请第一时间转火打掉, 怪物数量较多时直接星落, boss和大怪保持dot, 其余小蘑菇不太建议补dot因为血少一下就被打死了, 而dot伤害还没跳几下, 甚至星火都读不出来..如果团队规划不当的话, 一定要善用瞬发技能填充来移动调整走位其他时候打boss[b]英雄模式: [/b]普通模式里的豌豆射手在英雄模式里面大人巨疼.. 阳光可以远程打断豌豆射手, 善用.
团队dps压力比较大, 因为频繁出现add, 并且在一定时间时候苔藓会铺满地, 然后boss会回血
我们选择嗜血开在起手, 以确保dps的最大收益[b]史诗模式:[/b] 比较看个人能力, 这个boss随机性相当的大, 有的时候连续海浪真的是打的你不要不要的.. 或者aoe的时候来个海浪被迫全团出绿蘑菇那个血真是危险的不行..优先级为孢子射手&人群有害蘑菇&大怪&boss&有害蘑菇孢子射手一出 开星落同时多目标上dot, 阳光可以根据团队情况看是直接罩住一个, 还是等进aoe万一有没打死的罩住一个.这个boss鸟德是mvp, 毋庸置疑. 请向rl申请喷火, 只要喷火并且会打, 肯定打第一, 随随便便打上4w, 节奏把握的好5w都不是梦.喷火带来的热意灌注buff加很多伤害, 每一次喷火之前请补好boss和大怪身上的dot. 我具体说一下喷火的细节, 首先建议做两个宏, 一个是 /click ExtraActionButton1, 另一个是/stop casting, (可以去百度), 我的做法是将其一个放在鼠标中键(即按一下滚轮), 另一个放在鼠标下滚, 这样喷火和停止喷火只需要动一动鼠标,很方便.然后推荐猫闪, 目的是利用猫闪后的移速加成去喷更多的苔藓. 雕文插一个疾奔雕文, 也是为了更多的用疾奔去喷火.Hotfix之后开始喷之后即使马上结束也会涨8点能量, 所以现在没有办法叠层数了.
谨记绝对不要喷到100能量, 否则会有8秒不冷却, 会导致你下一次出去喷火的时候还没有冷却完毕, 然后会恶性循环导致下下次更没有冷却..时间轴大概就是开场爆发, 打第一次包子射手, 然后boss Aoe躲进绿蘑菇, 然后出去喷火, 回来打孢子射手, 进绿蘑菇躲aoe, 然后又出去喷火, 大概是这个节奏.但是注意一点, 每一次躲完aoe之后, 不要第一时间出去喷火, 等boss喷吐完了之后再出去, 个人感觉孢子射手刷的时间会越来越晚, 可以考虑慢慢延后出去的时间.快到苔藓的时候猫闪然后开始喷, 注意保持猫形态让移动速度快点, 同时注意, 有的时候会刷出海浪, 一定要躲开.第一次出去喷火可以用疾奔, 然后第二次疾奔用在炒饭化身cd快好的时候, 用疾奔猛烧一堆苔藓然后回来开爆发打孢子射手, 那个伤害绝对爆炸团队打熟练之后且个人不犯错的话基本没有问题, 磨合一下就过了[/quote][/collapse][collapse=独眼魔双子 Twin Ogron]===[size=130%][b]独眼魔双子 Twin Ogron[/b][/size]===[quote]这场战斗严格地按照能量增长的时间线來进行:33能量时,使用特殊武器进行攻击;66能量时,使用咆哮技能;100能量时,对整个团队发起一次强有力的攻击。两个独眼魔之间的距离越远,他们的攻击速度越高,施法速度越快,留給玩家反应的时间越少。[h]共享技能[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_strengthofarms.jpg[/img][b]暖身[/b]:评估当前形势,独眼魔在使用技能前等待10秒[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/ability_malkorok_blightofyshaarj_green.jpg[/img][b]凶猛意念[/b]:博尔与菲莫斯的距离越远,攻击速度越高,施法速度与引导施法速度也越高[/list][h]博尔(盾怪)[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shieldbash.jpg[/img][b]对坦克-盾击[/b]:用盾牌痛击目标,对其造成300%普通伤害,中断其施法,持续3秒[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shieldguard.jpg[/img][b]33能量-盾牌冲锋[/b]:朝远处目标冲锋,对路径上所有敌人造成物理伤害并击退。造成的伤害随冲锋的距离增加。抵达路径终点时施放[b]盾牌猛击[/b],对10码內所有敌人造成300000点物理伤害并将他们击退。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_bloodfrenzy.jpg[/img][b]受伤[/b]:每秒造成8977点物理伤害,持续18秒[/list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/warrior_disruptingshout.jpg[/img][b]66能量-断法怒吼[/b]:对所有敌人造成60323点物理伤害,并打断其施法,持续6秒[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_stone_16.jpg[/img][b]100能量-粉碎[/b]:击碎地面,使大量瓦砾自天花板落下。[list][*][b]第一击[/b]:击中所有玩家,对每个玩家及其周围3码內的其他玩家造成物理伤害[*][b]第二击[/b]:一部分瓦砾将会从天花板坠下,对坠落点周围8码內的玩家造成物理伤害[*][b]第三击[/b]:震落一大块瓦砾,对所有玩家造成自然伤害。距离坠落点越近的玩家所受的伤害越高。[/list][/list][h]莫菲斯(剑怪)[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_dualwieldspecialization.jpg[/img][b]对坦克-双重斩击[/b]:用两把武器同时痛击目标,对其造成300%普通伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_whirlwind.jpg[/img][b]33能量-旋风斩[/b]:手持双剑快速旋转,在8.33秒內每0.5秒造成一次高额的物理伤害。被击中的目标会获得弱化防御效果。[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_whirlwind.jpg[/img][b]弱化防御[/b]: 受到盾击的伤害提高10%,可叠加[/list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_battleshout.jpg[/img][b]66能量-削弱怒吼[/b]:发出怒吼,使受的伤害增加300%,持续300秒;受到的伤害量和减益持续时间由20码內被该技能击中的所有目标平均分攤。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_shaman_earthquake.jpg[/img][b]100能量-地震[/b]:丟出武器,开始猛击地面,对所有玩家造成11640点自然伤害[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_fire.jpg[/img][b]燃炎[/b]:在目标位置制造一个烈焰堆,灼烧附近的敌人,同时从中产生移动的火焰向外游荡,触碰到火焰会受到燃炎影响,每秒造成7540点火焰伤害,持续12秒,可叠加[/list][/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]元首的加持[/h]元首会来到阶梯上替双子加強化BUFF,并施放随机点名。技能强化:[img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_focusedpower.jpg[/img][b]秘法扭曲[/b]:被秘法之力強化[list][*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_massdispel.jpg[/img][b]秘能之伤[/b]:[img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_dualwieldspecialization.jpg[/img][b]双重斩击[/b]会附带debuff,每秒造成15000点秘法伤害,持续9秒,可叠加。[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_arcaneresilience.jpg[/img][b]秘能撞击[/b]:[img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shieldbash.jpg[/img][b]盾击[/b]会额外造成相当于盾击50%伤害的秘法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/spell_arcane_invocation.jpg[/img]秘法漩涡:[img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_whirlwind.jpg[/img][b]旋风斩[/b]会将敌人拉入。[*][img]http://media-/wow/icons/19027/small/spell_arcane_prismaticcloak.jpg[/img]秘法冲锋:[img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shieldguard.jpg[/img][b]盾牌冲锋[/b]同时生成三个秘法分身,复制冲锋效果,但造成秘法伤害;抵达终点时会施放[img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_prismaticcloak.jpg[/img][b]秘法猛击[/b],對周围11码范围的敌人造成350000点秘法伤害。[/list]随机点名:[img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_arcane04.jpg[/img][b]爆裂秘法[/b]:对目标施放爆裂秘法,6秒后对8码范围內所有目标造成105762点秘法伤害[h]强化-秘法扭曲[/h]开战后23秒施放第一个,buff持续55秒,之后每55秒施放一个;起手先强化剑怪,1:18強化盾怪,之后轮流强化[list][*]被强化的BOSS会获得BUFF,并且武器上会有明显的亮紫色特效:[img]./mon_/-b8e7807e86.png[/img][*][color=blue]只强化对坦技能与33能量技能[/color];对坦克攻击会附加额外伤害,33能量的对团技能有额外效果[list][*]强化旋风斩:BOSS变成不可移动的,但会将所有人拽向他[*]强化盾牌冲锋:冲锋时生成三个半透明分身,本体冲锋一秒后接三个分身冲锋,四个方向一样效果[img]./mon_/-ba07d1b322.png[/img][/list][*]如果在这55秒期间BOSS沒有施放33能量的技能,这个强化就......就......[size=80%]就跟沒有一样......[/size][/list][h]点名-爆裂秘法[/h]开战1:02秒第一次点名,每次4名,往后每1分钟点名一次;[color=red]被点名出人群[/color],沒啥好说的。[img]./mon_/-ba1d019fe6.png[/img][/quote] [size=130%]===[b]个人心得[/b]===[/size][quote]这个boss场面会比较混乱, 有需要集合分担的, 也有需要分散远离的.全程双目标dot这个没什么好说的,时间轴比较混乱, 三言两语我也说不清, 具体请看前言中链接中的攻略.断法怒吼时请打断施法, 否则得不偿失.最关键的在于三分钟那一次, 在集合分摊完之后迅速分散, 以躲避天空落下的巨石.(基本上开场后大概每半分钟一次分散躲避, 集中分摊的技能时间轴较乱需要自己体会)地上的火是会改变位置的, 所以你也要相应的改变自己的位置, 第一次打的时候我就是走的太慢被叠上了debuff直接躺了..[b]英雄模式: [/b]总体来说, 你一直处于aoe集中刷血, 分散躲火, 集中分担, 分散躲落石的循环.
难度最大的应该是地上的火, 火从boss丢下来的武器开始向前蔓延, 并且会有一定的平移, 有的时候你以为安全了但是火平移过来了..
其实可以考虑躲在武器的背面, 这样你只用考虑来自一边的武器.
关键还是要打熟, 然后你就可以知道大概的时间轴了[b]史诗模式: [/b]双子的史诗模式难度相对较低, 主要是剑怪盾怪的能量增长速度不同, 导致各自的时间轴不同, 然后不同的技能搭配不同的强化技能..处理起来非常麻烦..
第一个难点, 躲火, 在史诗模式中火相当的疼... 中一层还好说, 两层请开减伤, 三层基本gg..
第二个难点, 强化旋风斩, 有的时候强化旋风斩吸人的时候地上还有火..这个时候你必要之时不要和吸力抗拒, 顺着被吸. 后来还有一次强化旋风斩+落石, 这个时候你一边要分散, 一边要抗拒风力.. 最好团队安排群泵和移动施法覆盖..具体自己跑两次就能明白了..
第三个难点, 分摊, 有的时候你们刚躲完冲锋就需要分摊, 有的时候落石的人群分散和分摊凑在一起, 总之一定要分摊好, 不然易伤debuff时间太长aoe的时候真是巨痛..其他什么印记啊, 冲锋啊对于远程相对都比较简单, 注意一下方向和人群位置, 跑开就好..[/quote][/collapse][collapse=克拉戈 Ko'ragh]===[size=130%][b]克拉戈 Ko'ragh[/b][/size]===[quote]克拉戈受到无效屏障的保护,吸收所有法术伤害。当屏障被破除时,寇拉夫会启动一个符文为屏障充能。在充能过程中,一个玩家可以站近符文內获得无效屏障效果。随着战斗进程的推进,越來越多的溢流能量球将从符文內部飘出,并在着地时爆炸。拥有无效屏障的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害,从而避免灭团事件的发生。[h]无效屏障[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_felfireward.jpg[/img][b]无效屏障[/b]:克拉戈受到保护,吸收最多点魔法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_strengthofarms.jpg[/img][b]破源者之力[/b]:无效屏障存在时,寇拉夫造成的伤害每10秒提高6%。当屏障结束,效果也随之移出。[*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/ability_rogue_quickrecovery.jpg[/img][b]充能[/b]:无效屏障被破除后寇拉夫开始充能,20秒后充满,屏障恢复。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_fabric_felcloth_ebon.jpg[/img][b]腐蚀能量[/b]:一名玩家可与寇拉夫一同进入符文充能,符文其內玩家造成每秒45000点秘法伤害,并使受到的治疗效果降低35%,无视伤害减免与免疫效果。当充能结束,玩家会获得无效屏障;在符文內停留时间越久,屏障吸收量越高,最多可吸收1500万点魔法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fel_elementaldevastation.jpg[/img][b]溢流能量[/b]:符石溢出秘法能量,对接触的敌人造成153万点秘法伤害。若沒有接触到任何人,落地对所有敌人造成68788点秘法伤害。此效果无视任何免疫与减免。[/list][h]克拉戈[/h][b]压制力场[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fire_felflamestrike.jpg[/img][b]压制力场[/b]:猛击敌人脚下,对8码內目标造成81526点秘法伤害,制造一个压制力场,使其內所有玩家沉默,并每秒受到48916点秘法伤害。[*][b]烈性异象[/b]:在符文激活期间,每8秒刷新3个烈性异象,可被压制力场沉默[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_mage_nethertempest.jpg[/img][b]不稳定[/b]:烈性异象死亡时自爆,对所有敌人造成40763点秘法伤害[/list][/list][b]释放法能[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_elemental_primal_fire.jpg[/img][b]释放法能-火焰[/b]:每秒对所有玩家造成15286点火焰伤害,持续10秒。效果结束时对5码內所有盟友造成104957点火焰伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_blast.jpg[/img][b]释放法能-秘法[/b]:以腐化的秘法能量冲击当前目标,持续10秒。每0.5秒标记他的位置,在1.5秒后爆炸,对5码內所有玩家造成203815点秘法伤害,同时使受到的物理伤害提高100%。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_frost_frozenorb.jpg[/img][b]释放法能-冰霜[/b]:射出一个冰球对所有玩家造成91717点冰霜伤害,冰球存在20秒,使30码內所有玩家的移动速度降低最多85%,效果会随着玩家与冰球的距离递减。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/inv_elemental_primal_shadow.jpg[/img][b]释放法能-暗影[/b]:暗影对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的140000点治疗。[/list][/quote][quote][color=blue][size=150%][b]史诗模式[/b][/size][/color][h]技能变化[/h]原有技能变动:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/ability_rogue_quickrecovery.jpg[/img][b]充能[/b]:每次可以有2名玩家进入符文[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_fel_elementaldevastation.jpg[/img][b]溢流能量[/b]:形成速率提高[/list]新增技能:[list][*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_fire_felfirenova.jpg[/img][b]释放法能-魔化[/b]:克拉戈对[color=blue]3个[/color]随机玩家施放魔化火焰,将其标记12秒。当效果结束,会在被标记者最初和最终位置之间制造出一条魔化火焰,存在1.5分钟,并对所有触碰到的玩家造成99709点火焰伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_arcane_mindmastery.jpg[/img][b]支配之力[/b]:元首心控所有接触过滿溢能量的玩家,使其免疫魔法伤害,并周期性施放[b]放弃力量[/b]。当玩家生命值降到20%以下时移除效果[*][img]http://media-/wow/icons/18838/small/ability_rogue_surpriseattack.jpg[/img][b]放弃力量[/b]:使自身的盾削弱150W,使克拉戈的盾增強150w,可打断[/list][h]盾与球与心控[/h][color=blue]球的机制改变,每波球多一顆、每轮P1起始多一颗[/color][list][*]第一轮P1是12345、第二轮2345、第三轮3456,以此类推[*][color=blue]12 23 34 45 56[/color] 或 [color=blue]12 23 345 456[/color] 团队最多只能承受2球(不说团队,坦克都扛不住了)[/list]盾每次能拿到2个,但是符文內的伤害提高到[color=red]每人9万每秒[/color],相當於P2的治疗量要全部倾注到充能玩家身上,烈性异象一定要在压制立场里击杀元首会站在场外的楼梯上控制吃球的玩家[color=silver](紫色的球会心控,绿色不会)[/color],必须由物理职业處理,惩戒增强这种断法就行了不必去摸。[img]./mon_/-b.png[/img][h]魔化火焰[/h][img]http://media-/wow/icons/18838/small/spell_fire_felfirenova.jpg[/img][b]释放法能-魔化[/b]沒有自己的独立CD,这是个捆绑技能,每次释放法能都伴随一次魔化点名,所以是[color=blue]火焰魔化&秘法魔化&冰霜魔化&秘法魔化&暗影魔化[/color]。被点名玩家在点名起始与结束时的位置,[color=blue]两点形成一条直线的火,不论你这12秒內拐多少弯路。[/color][img]./mon_/-191a72efc8.png[/img][img]./mon_/-1.png[/img]最理想就是站著不动,被点名的12秒之中如果必须跑位,尽量缩短距离或者在debuff结束前绕回來[/quote] [size=130%]===[b]个人心得[/b]===[/size][quote]T5请选择乌索尔旋风. 此boss略坑, 由于boss有一个吸收盾机制, 而Skada不统计吸收的伤害, 导致此boss排前面的全部都是物理系物理的作用是压低boss血线, 而法系作用就是破盾.火debuff出现时会造成持续伤害, 时间结束后会对周围5码范围造成伤害, 请 /range 5请注意破盾后boss会跑到场地中央充能, 此时最靠近boss的人也会获得充能, 造成持续伤害且结束后获得护盾.在场地周围天上会有球, 在一定时候会一起下落, 此时需要身上有护盾的人去接球否则造成全团AOE由于一次充能获得的护盾理论上能接大概7个球, 所以第二次充能可以考虑污其他人去充能从而使场上有两个人接球.于是我主动申请当这个第二棒..(第一棒是我们团里的冰法)在猫闪+疾奔这两个技能的帮助下, 几秒内可以到达场地中任何一个角落接球 ([del]必要之时吼群奔, 总之一定要接住球[/del])每一个球炸掉都会造成团队血线压力, 可以的情况下请尽量都接住.Boss还有一个盯人冲锋捶你一下的技能, 然后在地上造成一个圈, 圈内沉默.[del]被盯的人可以提前移动, 尽量把圈放在外围, 以防止后来场上太过于混乱[/del]圈的位置在点名那一刹那已经决定, 你需要做的是赶快跑不要被boss拍到, 也小心点名别人的时候靠太近被拍到..此圈的意义在于, Boss充能时会不停召唤add(一个一个的出现), 需要由坦克拉进沉默圈内击杀否则杀死时造成全团aoe.一般情况下在拉进圈之前dps都不应该对其造成伤害. (其实你可以偷偷在add出来之后开星落.. 但是那样会变成鸟型聚怪器, 坦克反应慢了容易被打死) 其他时候对着boss猛抽即可[b]英雄模式: [/b]我们团队打英雄模式的时候, 为了固定时间轴, 所以压制dps到1分钟打破一次盾的程度,
即所有法系一开始不打发呆, 到一定时间再开始打, 目的控制在暗影出来后10s内把boss盾打破进入p2, 这样boss
boss流程大概是 出火,人群分散5码, 随后会出冰球, 此时根据团长分配吼群奔(或SM插风行图腾), 然后出暗影, 法师开增益治疗开技能刷掉, 同时打破boss的盾使boss进入p2
P2时boss有法术易伤, 请保留爆发技能在此时猛撸, 可以用聚怪的名义向rl申请开星落a小怪, 小怪处理方式一般是出到一定程度后, 坦克进地上的沉默圈, 然后DK群拉至坦克身上, 请放乌索尔旋风帮助控制小怪走位, 并开星落A掉.
然后回到P1, 又以火---&冰---&暗的顺序循环, 然后打进p2, 然后循环循环, 然后loooooot
此战斗关键的问题在于要基于团队dps来计划p1的输出, 同时留嗜血以防止在规定时间内打不进p2, 只要时间轴固定了, 这个boss就很简单了[b]史诗模式:[/b] 没什么好说的, 就是猛抽boss, 这个boss的确很看物理和法系的配置, 我们团采用的是法系稍多, 然后打4次p1的方式, 在第四次p2中撸死boss远程尽量相对集中站位, 但是又得各自分散, 在火debuff出来的时候由牧师负责驱散. 然后务必躲开压制力场不要被砸到, 不要贪读条.p2的小怪可以考虑在六只后开始放星落, 不过具体还是看团队安排.中魔火的时候不要慌, 尽量站在原地, 如果必须要移动的话在结束的时候尽量回到起始点, 如果做不到的话至少不要放到内场影响近战的场地, 也不要放在人群即将移动的方向我被安排第三波进去充能, 值得注意的是, 第一次p2进去充能的人尽量充满, 第二次充能的人75%左右就够了, 要不然结束的时候还有盾也是浪费, 第三次的话差不多30%就可以不进去了, 充能的时候看好自己的血量, 宁可少吃盾也不要死了, 实在不行就走出光柱等血加满了再继续进去还有一点, 心控的时候会不停读条, 提前通知团队你的位置, 尽量让dk把你们拉进近战位打死, 否则分派人打断, 什么肾击制裁等击晕效果都有效.到后来rush boss的时候 心空可以考虑不打, 你会不停读条把自己身上的盾给boss, 给完之后就脱离心控了(所以你也不要吃太高的充能, 要不然不打断你你要读半天条, 否则可能一两个你就脱离心控可以继续加入战斗了)可以考虑点出野性之心.. 在rush的时候变成猫上去挠几下聊胜于无.. [/quote][/collapse][collapse=元首马尔高克 Imperator Mar'gok][size=130%]===[b]元首马尔高克 Imperator Mar'gok[/b]===[/size][quote]元首马尔高克用毀灭性的秘法能量对玩家发动攻击,并召唤秘法畸兽进行作战。当元首马尔高克的生命值下降到85%、55%和25%时,他将启动王座厅內的一块符文石,增强他的技能。生命值55%和25%时候激活的那两块符文石需要充能,这时候卫兵会前來保卫元首,而不稳定的畸体也将从符文石內涌出。[h]第一階段:王权之力[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_studentofmagic.jpg[/img][b]迅击[/b]:每次对同一个目标进行近战攻击,会使元首的攻击速度上升8%。可叠加。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_socererking_arcanewrath.jpg[/img][b]秘法惩戒[/b]:元首用秘法能量冲击一个玩家,将其打上烙印,持续4秒;当烙印时间结束时造成65000点秘法伤害,并跳跃到200码范围內最近的玩家身上;每跳跃一次伤害增加25%,距离减少50%。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_socererking_arcanemines.jpg[/img][b]毀灭共鸣[/b]:元首在随机玩家脚下召唤一个秘法地雷,3秒钟之后进入激发状态持续1分钟。地雷可被任何玩家触发,爆炸对所有人造成84646点秘法伤害,并使触发者昏迷1.5秒,受到的秘法伤害提高45%,持续60秒。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_prismaticcloak.jpg[/img][b]秘法畸兽-型体溃散[/b]:元首召唤一頭秘法畸兽,释放不稳定的能量脉冲,每秒对所有玩家造成12596点秘法伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_massdispel.jpg[/img][b]混沌印记[/b]:元首用混沌能量对当前目标标记,8秒后标记爆炸,对35码內所有敌人造成252931点秘法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_socererking_forcenova.jpg[/img][b]力量新星[/b]:元首施放力量新星,每0.25秒对效果范围內所有玩家造成16324点秘法伤害[/list][h]第二階段:位移符文[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_invocation.jpg[/img][b]秘法惩戒-位移[/b]:除了原有效果外,被打上烙印的玩家将无法移动到被标记地点的10码之外,试图离开将会被传送回被标记时的位置。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][b]毀灭共鸣-位移[/b]:除了原有效果外,地雷的触发半径每30秒翻倍。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_incantersabsorbtion.jpg[/img][b]不稳定的秘法畸兽-强力脉动[/b]:除了原有效果外,死亡时将所有玩家击退。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_massdispel.jpg[/img][b]混沌印记-位移[/b]:除了原有效果外,被标记的玩家会被传送到随机地点。[*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/spell_nature_wispsplode.jpg[/img][b]力量新星-位移[/b]:除了原有效果外,新星在向外扩散的同时還会推开玩家[/list][h]中场:沉睡的符石[/h]当元首的生命值下降到55%时为防御符文充能,持续1分钟。[b]戈利安战争法師[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_blast.jpg[/img][b]统御光环[/b]:强化25码內盟友,使伤害提高50%,攻击与施法速度提高50%[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_missilebarrage.jpg[/img][b]虛空冲击[/b]:用秘法能量冲击一个玩家,对其周围5码內所有目标造成65500点秘法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_nature_slow.jpg[/img][b]缓速[/b]:随机减速一名敌人,使其移动速度、攻击和施法速度降低50%,持续45秒,可驱散[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_fixated_state_red.jpg[/img][b]凝视[/b]:锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒[/list][b]烈性异象[/b]:每12秒产生一批烈性异象[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_mage_nethertempest.jpg[/img][b]不稳定[/b]:死亡时自爆,对所有敌人造成40308点秘法伤害[/list][h]第三階段:守御符文[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_invocation.jpg[/img][b]秘法惩戒-防御[/b]:除了原有效果外,每次彈跳距离只会缩短25%[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][b]毀灭共鸣-强化[/b]:除了原有效果外,持续时间延长为2分钟[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_socererking_arcanefortification.jpg[/img][b]强化秘法畸兽-强化[/b]:除了原有效果外,生命力提高75%,对群体控场效果免疫[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_massdispel.jpg[/img][b]混沌印记-守御[/b]:除了原有效果外,目标被定身在原地[*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/spell_nature_wispsplode.jpg[/img][b]力量新星-防御[/b]:除了原有效果外,在16秒內每8秒额外释放一次除了原有效果外 (0s,8s,16s) [/list][h]中场:血脉之力[/h]当元首的生命值下降到25%时为复制符文充能,持续1分钟。[b]戈利安劫夺者[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shockwave.jpg[/img][b]坏灭震慑波[/b]:对面前20码锥形区域內所有敌人造成252931点物理伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_warrior_shieldbreak.jpg[/img][b]击碎护甲[/b]:碾碎目标的护甲,使其受到的物理伤害提高15%,持续25秒,可叠加。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_kick.jpg[/img][b]踢臉[/b]:猛踢目标面部,造成201538点物理伤害,清除所有威胁值并击退。[/list][b]戈利安战争法師[/b][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_blast.jpg[/img][b]统御光环[/b]:强化25码內盟友,使伤害提高50%,攻击与施法速度提高50%[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_missilebarrage.jpg[/img][b]虛空冲击[/b]:用秘法能量冲击一个玩家,对其周围5码內所有目标造成65500点秘法伤害。[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_nature_slow.jpg[/img][b]缓速[/b]:随机减速一名敌人,使其移动速度、攻击和施法速度降低50%,持续45秒,可驱散[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_fixated_state_red.jpg[/img][b]凝视[/b]:锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒[/list][b]烈性异象[/b]:每12秒产生一批烈性异象[list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_mage_nethertempest.jpg[/img][b]不稳定[/b]:死亡时自爆,对所有敌人造成40308点秘法伤害[/list][h]第四階段:复制符文[/h][list][*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_invocation.jpg[/img][b]秘法惩戒-复制[/b]:除了原有效果外,第一次彈跳时会额外烙印一名玩家[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_arcanetorrent.jpg[/img][b]毀灭共鸣-复制[/b]:除了原有效果外,在地雷爆炸或持续时间结束时会在附近额外产生两个地雷[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/ability_mage_incantersabsorbtion.jpg[/img][b]复制秘法畸兽-复制品[/b]:除了原有效果外,在死后分裂成7个秘法残渣[*][img]http://media-/wow/icons/18716/small/spell_arcane_massdispel.jpg[/img][b]混沌印记-复制[/b]:除了原有效果外,当混沌印记结束时生成8颗混沌宝珠,从目标身上向外飞出,对接触到的玩家造成200000点秘法伤害[*][img]http://media-/wow/icons/18273/small/spell_nature_wispsplode.jpg[/img][b]力量新星-复制[/b]:除了原有效果外,被力量新星伤害到的玩家同时会对4码內盟友造成17500点秘法伤害[/list][/quote][size=130%]===[b]个人心得[/b]===[/size][quote]我们团队打法是远程在外圈集中站位, 然后由于此boss比较复杂, 我一个一个阶段来说[list][*][b]第一阶段[/b]: 起手爆发, 在爆发打完三分之二左右时第一个地雷出现, 打断施法用瞬发填充移动(向左向右取决于团队起始位置), 接着输出, 第二颗雷出现后继续移动, 理论上boss此时应该准备进p2或已经进了p2(取决于团队dps)[*][b]第二阶段[/b]: 进入第二阶段后boss会读一个辉环(若团队dps较弱, 此辉环会在p1出现), 此时注意站位, 猫闪通过, 然后找人群集中接着输出, 出地雷随人群移动, 然后集中站位输出. 请注意P2的印记传递, 被点名的人脚下会出现一个只有自己能够看见的红圈, 第四层的时候就要开始注意, 第五层点
中的人请额外注意, 不要跑出圈外, 否则会被拉回圆心, 若此时刷新了一个陷阱会直接触发(这种事我们碰到好几次), 请通知人群, 并在圈内范围内尽量远离人群. 处理好印记地雷后平稳输出, 进入第一个中场转阶段[*][b]第一个中场[/b]: Boss会跑到王座的左边, 飞到空中充能, 在脚下位置一个一个的刷新小add, 同时在门口两边刷新两个战争法师. 请找机会站在一个星落能砸到小add的位置, 对准战争法师输出. 战争法师盯的人请远离人群并开个人减伤. 请团队尽量集火一个法师, 尽量一个一个打死. 此阶: 段持续1
分钟后进入P3, 若法师打慢了, 在P3压力会很大, 所以请用力猛抽[*][b]第三阶段:[/b] P3的改变在于印记要第七棒解除, 请额外注意层数, 要是清慢了第九第十才清掉, 会给治疗造成极大的压力. 三连环, 间隔8秒(0s,8s,16s各一个), 团队血线压力会比较大, 注意保命. 坦克中了boss的点名后会被定在原地, 团队请远离35码否则会被炸死. 其余时间输出.[*][b]第二个中场:[/b] boss会跑到王座右边充能, 此时boss脚下刷新小怪且门口刷新大怪和两法师, 找机会星落add并输出大怪(坦克请把大怪远离战争法师, 否则扛不住, 可以拉到boss脚下小怪位置一起处理), 找机会星落小怪并输出法师, 被盯的出人群,
为了尽快清理干净场面, 我们团队嗜血留在这
个时候开, 1分钟后进入P4[*][b]第四阶段:[/b] 大add打死后, 会分裂成7个小add, 击杀后会造成团队aoe, 我们的做法是全程不打小add由坦克拉住(坦克请要好技能), 然后dps猛抽boss. 注意坦克被boss点名后会放出来很多球, 请躲好. 辉环出现的时候确认周围5码无人, 保证好自身血量后开减伤通过. 人群分散站位, 躲好陷阱,
猛抽boss, 顶住压力, 在团队崩溃前把boss击杀即可[/quote][/list][quote]此boss, 极度极度坑[del]爹[/del]鸟德. 个人看来, 难度比较大(我们团前6都是基本一次过, 最多不超过三次, 此boss灭了几十次)大部分时间处于全团移动, 站定, 再全团移动的节奏, 且频率较频繁.远程值得注意的有以下三个技能:[list][*][b]秘法印记[/b]: 原则上, p1p2p4 第五棒清buff, p3第七棒清buff. (p1p2p3p4的技能ID分别为; 164006,请务必做tmw监视好), 中印记后猫闪出人群(P2小心),若层数较高开树皮减伤.[*][b]秘法陷阱(地雷)[/b]: [color=red]切记切记切记切记不要踩到, 出现后看清位置, 有威胁的话第一时间打断读条移动, 到安全位置再读条(注意, P2不要站在boss和陷阱的中间, 在大add被打死后会有击飞效果, 小心被击飞进陷阱里)[/color].[*][b]辉环[/b]: 尽量猫闪穿过, 若无cd请开减伤, 反正最好不要站在原地. P3的三连环请团队减伤技能覆盖, P4的环注意人群分散4码, 且不要同时通过否则团队血线压力极大.[/list]此boss全程十分紧凑, 基本上不存在压力小的时候, 对整个团队考验极大, 尤其是远程组的清buff和不踩雷请做好, 因为这个没做好我们灭了n次.[b]英雄模式: [/b]伤害增加, 所以容错降低, 普通模式时偶尔有一个人踩到了陷阱, 治疗还有机会救回来, 但是在英雄模式里面踩陷阱会对团队造成极大的压力压力点在于两次中场转阶段的时候, 首先被盯的人会很痛, 务必开减伤出人群, 否则aoe到人群会造成很大的压力, 然后还有boss脚下刷新的小怪, A死是会对全团造成伤害& &, 在英雄模式里这个伤害会变得很高, 最好是平衡血线然后一个一个的点掉(可以专门找一个武僧t风筝)同时两个法师速度打掉, P4时请分批覆盖减伤进圈, 切记不要一拥而入.. 实在不行你就向后跑等附近没有人再通过, 能猫闪就猫闪.不过P4会疯狂刷新小怪, 请疯狂aoe, 星落狂开, dps唰唰的总的来说英雄模式团队的治疗压力会很大很大(请注意保命), 容错十分的低. 基本不存在犯错的空间, 要求团队配合默契才能过这个boss. (FD就roll到了法杖, 也是开心, 虽然属性不是特别适合奶德, 可是智力法强摆着啊!)[/quote][/collapse]
占楼, 以备将来不时之需
坐等更新 ; )
普通作为曾经的弹性难度,还是很便当的H的话也就是技能伤害增加,也没加什么技能坐等楼主Mythic 难度更新.....潜水NGA那么久...至今还不会排版的人泪目.....真心佩服那些写攻略的人呐~~
好东西 支持
支持一下 谢谢楼主分享[s:ac:赞同]
这个就类似于5.0的时候刚开,只开了魔古山宝库一样,只有散件武器和一个SP,黑石长掉T17的估计要2个月后,对于没有T17的鸟德,DPS大概能排在第几啊?我看过一个老二的DPS截图,好像鸟德垫底了,前面的是猫德。
有点疑问 关于老1为什么不安排鸟德上去 感觉那些小怪鸟德上去A的应该是飞起的节奏啊
带鸟德的团队都是有爱的团队~
难得前排一次。。。话说楼主老3移动站中是机关枪还是沟通跑位
振翅中...噗呲 噗呲 噗呲
有没有大概的dps 列表和你的技能天赋以及技能伤害列表
马可下,谢谢楼主的分享,顺路问下,急速低 2.7秒的星火术 有用么
[b]Reply to [pid=03366,1]Reply[/pid] Post by [uid=]happydonny[/uid] ( 08:56)[/b]老二远程站桩,怎么可能低啊.....我644装等,H1 DPS 2W
我记得是全团第6
屠夫[quote]人均dps要求大概2w,[/quote]这...要把鸟德逼死吗
[b]Reply to [pid=03366,1]Reply[/pid] Post by [uid=555364]fancyland[/uid] ( 15:36)[/b]屠夫就是木桩啊鸟德打2W不是很难把.....
[b]Reply to [pid=03366,1]Reply[/pid] Post by [uid=]神的夙愿[/uid] ( 15:39)[/b]2W还不难?进本的大部分不到640,我这几天打了挑战拿了几个640装备也才638装等真心达不到2W,就打最多1W7或者是我太水或者638还没资格进本
[quote][pid=03366,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神的夙愿[/uid] ( 15:36):[/b][b]Reply to [pid=03366,1]Reply[/pid] Post by [uid=]happydonny[/uid] ( 08:56)[/b]老二远程站桩,怎么可能低啊.....我644装等,H1 DPS 2W
我记得是全团第6[/quote]644的装等,现阶段不买665的装帮估计到不了吧,实话说,基本开荒大部分635左右的,同装备下鸟就应该垫底了吧
[b]Reply to [pid=03366,1]Reply[/pid] Post by [uid=]happydonny[/uid] ( 16:02)[/b]就算是SIMC模拟630毕业的DPS,鸟德也不是垫底啊为什么大家对咕咕 raid前景那么没有信心呢团里平均装等642我就买了665饰品,然后665饰品基本大部分团员都有所以不要对鸟德太悲观啊......老二是硬件检测BOSS..实在没办法,也只能多Farm一个CD普通了啊...

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