封神为什么有时候战术的布阵 战术 思想 战略会失效

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  【门派特点】
  “圣巫”——以巫祝祷告之水疗伤甚至复活亡者。
  优点,群复活,持续回血BUFF,无敌,同袍可以阻止点杀缺点,即时回血量少,无敌可以被驱散,除了平砍无任何攻击技能。
  1,-逍遥,用八景的输出其实可以说有利有弊,利是八景的天然优势,因为物理输出横行西岐,几乎全民在抗性上首先堆起来的都是防御其次才是抗地水火风,八景作为最强力的单体输出者,因对手的抗性低而占了天然优势,优质技能水击三千又能完美守尸,道生一,熄灭两个技能也是输出门派除了重名之外唯一能延续自己生存能力的招牌技能,玄门一旦爆发,几乎神马都要死。
  2,九黎-圣巫,在一个队伍里,奶必须有群复活,九黎奶的群复活技能十分完美,血量比单体复活还要高(不过要看灵魂数的),因为我们都无法保证我们在战斗的任何阶段都会保持优势,九黎奶最大的优点就是在无路可走的时候可以自我解封,同时降低3个单位的血量压力,可以说是典型的救命技能,圣巫技能必须要合理对待,锦瑟目睹过一些战斗,本来压力不大的情况下,某些九黎奶浪费了圣巫,结果被对方下回合万虫或不共带天或群封翻盘的情况,所以特别提醒各位同门注意使用时机。
  3,-霜骨,一个十分出彩的封系职业,可以为自己隐身,可以减速,能速度群封,也能面积群封(利用阵型六棱飞霜,66%几率比较看脸色)还有史上最下流猥琐流氓无耻的两个技能:镜天和招差术,使这个派系在实战中变得更加多样化也使战术配合更加精彩。
  4,-定远,属于所有有物理输出队伍的必备角色性派系,焦灼战斗中的关键先生,破阵的效果自然不必说了,己方败势下不蓄力一击扭转可能的不共戴天,点杀中羽殇,以及守尸用的无限翔击,控场技能天祭(需要宝宝搭配),一切都说明这不是一个简单的派系,关于河洛,一般比较看重速度,在这里我个人的观点,你只要能保持与你自己队伍中的其他物理输出速度快就可以了,所谓配合,仅仅说的是队内,至于什么首破必首杀什么鬼理论,不管你信不信,反正我是不信。
  5,镇国-致命,因为镇国输出的暴力特质,弄的很多技能貌似很鸡肋了,如破势,扬威等,俗话说最好的防守就是进攻,既然我能打死你,何必还去打断你的蓄力呢?这是破势的尴尬,也是整个游戏的尴尬(死人太容易了),能撑住完整战击或出生入死的,几乎没有凡人,对输出和抗性免疫的不公正对待造就了这个尴尬,也成就了大批的镇国主攻。
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对封神大部分职业的简单评述(更新全部)
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没记错的话,原罪魔王需要有恶魔在场时才会召唤灭世者。
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不喜手铐不是对战党
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我是新手 学习了
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该用户从未签到
技术贴啊!!收藏了!!
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感觉很复杂的,要设计者多少脑细胞啊
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话说回来了,这东西都给大家了,真的有不满意的地方,我改!
比如你说的职业分战士法师转职,你可以在脚本把这些都去掉,弄成全种族全职业转职都行。参考下海贼王就OK了。
朋友请问具体怎么改?想随心所欲的转。&
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就是来看这种贴子的.
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LZ,本人最近才玩的封神,好多还是不懂的,不过貌似职业是很多的,看LZ的介绍还是很详细的,不过目前就接触到的职业魔导士,还是很坚挺的,其他职业都没试过,第三个的难度都有点吃不消。
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工程师只需要任意一个战争机器的第二技能专家加上战术即可。顺便因为这职业太IMBA所以战争机器强化都被禁掉了。
游侠带远程兵没问题,关键看你怎么用。不被打到的远程才是要远程。
傀儡龙皮糙肉厚两格打一圈还不吃很多东西,你居然感觉不好用……
抵抗、免疫、抗魔的区别你先分清楚在来评论几个专攻魔法职业。反正我感觉水火风三个都没太大问题。
eva再来讲讲魔法跟特技区别,以前1.5时候记得还问过这俩区别,当时就是针对巫妖王经验特技魔抗 然后吃死亡波纹的探讨,现在我又想不明白了。&
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机攻兵转职后很强大,打最高难度只要能坚挺到10级转职,后面的路都好走了。遇到工程师跑就好了。
主要战力还是集中在两架弩炮上,再加上元素种族强大的复活和召唤技能,只要全军不死,就能把各种高级兵种耗死。所以对兵力要求不高。
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巫猎手你要看电脑怎么用才知道厉害,电脑四处MF几乎是无损的,然后还不断堆积同一兵种,当你转型完没两周,电脑巫猎手突然带着三位数的鸭子出来和你约炮是好玩的吗?而且如果是带外交的巫猎手,兵是越滚越多的。中后期大家都转职后,兵力往往是决定胜负的关键,技能的差异在兵力差异面前几乎可以忽视。你们吹这个技能厉害那个技能厉害基本上是建立在兵力大致相等 的情况下。但是如果兵力被甩开了呢?几乎无法回天。封神的刷鸭子树刷兵站太变态了。
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为什么强哥不能转亵渎者?
去啊肯特塔可以转,不然强哥是战士只能转鬼武者和暗黑统领&
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感觉很复杂,看了半天还是不知道什么职业好
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好东西 谢谢分享& && && && && &&&
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亵渎者有什么问题?斯强克不能转吗?
转职限制,亵渎者只能是亡灵法师+高级召魂+高级外交才可以转,而斯强克是亡灵战士所以不能转,不过斯强克转为鬼武者或者暗黑统领一样很猛啊&
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很复杂啊,得慢慢学习& && && && &
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哟西,为啥地狱和鬼域都有巨头,其它族没有?
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新手进来看下,被电脑的各种进阶虐成翔了
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新人学习了,收藏了慢慢研究,希望能打过100%的电脑。
Powered by《星际争霸2》新地图“封神之地”战术解析
在《星际争霸2》游戏中,天梯对战一直是玩家们最喜欢的游戏模式之一,天梯对战不仅可以考量一个玩家的星际2水平,同时还能够让玩家熟悉更多的地图与战术打法,为今后参加电竞赛事打下坚实的基础。随着2016天梯第三赛季的开启,天梯地图库中又新增加了许多特色地图,其中“封神之地”这张地图深受广大玩家的喜爱,但是许多新手玩家对这张地图还并不十分了解,今天就让我们一起走进“封神之地”这张新赛季的新地图,看看这张新地图究竟有哪些奇妙之处。
“封神之地”是一张极具特色的1v1地图,出自于TeamLiquid地图设计大赛,是TeamLiquid中最受欢迎的一张地图作品。仙人掌峡谷是一张常规尺寸的二人地图,拥有2处高产矿区。“封神之地”在构建上别具特色,在这张地图中分矿的防御相对较难,这也让玩家在分基地的布局与选择上充满了多样性与不可预见性。与此同时,玩家可以利用起始位置附近的分矿和可摧毁岩石的组合达成极具进攻性的策略,在这张微操地图上算是一项非常独特的要素。总的来说这张地图的战术打法多变复杂,也更加考验玩家们的综合实力,其中微操作尤为重要。
“封神之地”拥有两个固定的出生点位,所以在侦查方面相对简单,谁能率先了解对手的战术选择,谁就有可能掌握战场的主动权。
仙人掌峡谷在主矿入口相对狭窄易守难攻,但是分矿的防守还需要玩家进行精心设计方能达到预期的效果。这是一张可速攻可运营的地图,不仅考验玩家的综合素质,也更加锻炼玩家的综合能力,所以如果你想成为小伙伴心中的星际2大神,那么在新赛季“封神之地”这张地图一定是你修炼的必经之路。
在这样一张综合性极高的地图上,三大种族都有非常适合自身的战术。对于星灵来讲单BG开矿闪烁追猎一波是一个不错的选择,这套战术在SPL比赛中也屡次被使用,胜率也相对较高;对于人族玩家来说,在这张地图中取胜的要点是如何做好前期的防守,当然风林火山战术也非常适合在这张地图中使用。对于虫族玩家来说,这张地图并不太适合裸三开,玩家可以选择以蟑螂刺蛇为主力部队的裸双开运营打法。除了这些战术之外,还有很多战术适合“封神之地”这张新赛季的天梯地图,更多的丰富的战术内容还需要小伙伴们自己不断的开发与练习。
《星际争霸2》2016第三赛季天梯联赛即将激情打响,掌握“封神之地”这张高人气地图绝对会让你在天梯对战中披荆斩棘,闯入大师甚至宗师组也指日可待,还在犹豫什么?快登陆《星际争霸2》,开始你的天梯对战之旅吧!
【编辑:Jenifer】
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