warframe最强近战武器怎么测试武器的范围

【空战评测】U15.8 Archwing武器与机甲推荐_warframe吧_百度贴吧
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【空战评测】U15.8 Archwing武器与机甲推荐
一直没做空战的评测,因为之前版本的内容太少,用到的地方也不多,所以没找时间去刷,最近的活动走向了空战模式,臆测以后用的地方会增多,同时推出了一套新的武器和机甲,部件掉落跟之前的地图大部分贯穿到了一起,就顺便把所有的武器机甲刷齐了,目前除了活动的Imperator Vandal和ITZAL机甲还在制作,其他都练完了,选了些比较值得深挖的武器和机甲评测一下,我的都已经极化完全体了,对空战没兴趣的玩家上个和反应堆也够用了,毕竟不是全部mod都用的上,把主要的带上就行。空战的主要元素,G系用腐蚀+火,C系用磁力+毒素,这样加成是最大的。我分别深挖了ELYTRON机甲,VELOCITUS电磁枪和近战。首先评一下机甲,ELYTRON具有范围性杀伤力和较强的防御能力,打低级怪很给力各种秒杀,打高级怪很鸡肋,只能当防御辅助,拦截模式首选(其他机甲都一样,后期都没什么杀伤力,简直差评!)ITZAL应该也不错,可以走比较猥琐的打法,隐身和吸怪略屌。1技能是随意引爆小范围,伤害不高;2技能是喷射烟雾阻碍敌人视线,混战或救急时都挺常用的;3技能是一个大范围罩子,范围内有持续的爆炸,伤害也不高;4技能是大范围的爆炸,飞行速度略慢,需要用准心控制飞行方向,还需要撞击物体才会引爆,伤害还是不高,满级后范围很大。其次评一下VELOCITUS电磁枪自带磁力属性,开火模式类似Lanka+Latron的综合体,可点射可蓄力,点射的话伤害一般,满蓄力伤害很高5万-10万左右,优点蓄力快,子弹没有飞行时间,直接命中目标,小型目标点射一两下死,大型目标蓄力一下死,缺点是右键倍镜不高,不过靠蒙照样能点到几千米外的敌人,因为准心对上敌人的话屏幕上方会显示名字。剑气弩看似酷炫,但是用起来好鸡肋,同样是点射难命中,用起来我更喜欢电磁枪,黑鸦是散弹类型,那距离还不如直接上近战了,配合ITZAL的吸怪也许能逆袭?最后评的是暴击率最高,妥妥的走暴击流,攻击速度较快,暴击伤害足以秒杀现在高等级空战的怪,平均每刀伤害在2万-4万。空战近战武器伤害几乎都是一样的,差别在于攻速和暴击率方面,上都够用了,3个元素加基础伤害和两张暴击卡,范围和攻速看个人追求了。至于ITZAL机甲和活动的Imperator Vandal出来后好用的话再做评测,祝各位游戏愉快!
大家好 我的ID是Tale°卡...
新的武器,道具评测。。...
比较缺点是跑得慢,属...
今天本屌怒开一贴。为大...
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在这个贴吧看到技术贴了,真不容易,顶一下
velocitus有子弹飞行时间,我打横飞的移动目标无法直接命中,需要算好提前量才能命中。
ITZAL机甲,1技能满级瞬移900M+。看我抢点小王子,咦?队友呢?2技能怪堆救人轻松愉快。你看不见我,你看不见我~~3技能吸怪不行但是吸物品那叫一个利索。妈妈再也不用担心我捡不到MOD啦~~4技能大幅度帮你分摊火力。从此近战七进七出不是梦!什麽?导弹艇?那是啥? 它是目前跑路最快的甲,不用技能加速飞也天生最快。它是目前耐力最高的甲,别看面板写著耐力消耗500,但是持续加速时间甩了其他甲几条街。它是目前个人感觉最好玩的甲,用了它空战比以前不那麼无聊了一丢丢。 总而言之,若是氏族不够给力的话,入手那个575P的包虽然肉疼但真心不亏。最后说明我才不是DE派来搞推销的!最后说明我才不是DE派来搞推销的!因为很重要所以说两次。以上!
终于有系统推荐空战装备的测评了.另外空战斧子用什么思路配呢?半人马刷不到刀刃...脸黑
拦截还是黑翅膀好用 红翅膀飞的太慢了 不过刷歼灭简直好顶赞 一路1111清屏 没看见双枪评价?昨天刚刷爆肝刷出来 枪机太难爆了 其实太空那个环境还是初始枪最好用
——来自 lumia 1020奥利奥
velocitus是有子弹飞行速度的,2000m/s,远距离需要预判。另外蓝翅膀刷歼灭神器
wiki上面写了电磁炮是有子弹飞行时间的,再者在我自己的使用过程中我也觉得是有飞行时间的............因为打远处移动目标的时候需要提前量(越远计算的提前量就越大),而且可以打得到(亲身试过),如果按照你所说没有飞行时间那么计算提前量来打就根本没有可能打得到,因为子弹瞬间到达你瞄的地点,怪却有飞行时间,与用双枪和机枪这些没有飞行时间的可以感觉到明显的不同..............我个人喜好用双枪,虽然蛋疼的弹夹和后坐力,但点射的确对得起那100的精准,再加上不错的伤害和暴击,也没有距离衰减和飞行时间
电磁炮是有弹道速度的,之前的帖子我说过了,不过飞行速度是目前所有弹道武器里面最快的。
电磁炮有子弹飞行时间,和战地的狙一样要预判的,但是这都不是问题我3强以后,点射已经天下无敌
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楼上有童鞋问双枪,咳咳,我来简单说下。伤害挺不错,但是打不中。射速也还行,但是打不中。弹药恢复快,但是打不中。造型挺炫酷,但是打不中。所以,你们懂的。 其实,看造型就应该想到了,双手那样握持的太空战武器,如何完美的抵消后坐力?!DE,你整的太科学了我都不好吐槽啦!
还有2技能的效果是消除进入烟雾的导弹而不是什么阻碍视线好歹看看技能说明和wiki
V狙是有飞行时间滴 不然拿来的让子弹飞一会
支持~ 同样喜欢电磁炮的实用性=W=~ 大家其实也没必须纠结於弹速这点了~话说...等出了第二张强度卡了,战甲的清怪技能应该就没那么鸡肋了另:不得不吐槽,每把近战武器的一个打击动作......感觉每把都一样= =(都能秒人就行了...
谢谢楼主的资料,最近正好准备收集资料做个总的评测呢
机枪综合能力就如鱼骨那种,而且设计本身能让多个mod完全发挥作用,除了远程削减,几乎没任何缺点。无论多敌人作战,远程单点都能胜任。无论守点,抢点,移动战术都能使用。最后机枪无须提前。如果能基础伤害爆表,就是一个实弹伪激光束。
死活刷不出半人马的剑刃。。。是我地方没去对么。。。。还有空战出MOD的几率简直感人
等莲花机枪,希望给力
楼主一定没见过4红鸡翅挂机天王星烧显卡的壮观场面
电磁枪没飞行时间?有啊!!
极化ITZAL的路过 核弹太慢总是飞不出敌人的射程
你的血+盾好恐怖。。。把人物的配置拿来看一看咯~
红翅膀,34技能都可以主动引爆吧.再按一下好像就是主动引爆.
心得区进入通知
其实想问下空战MOD哪里装
我想问楼主 怎么把战甲练满级的。。我现在 练战甲经验都是在地球拦截 可是 一盘下来
鸡翅 +武器 也就只能升两级
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刚入坑的warframe新手的武器选择问题
最近开始玩warframe的国际服..准备到段3了,听说骨枪对新手好用,那长期的话哪一把比较好?
征服榴弹,都在无脑砸,但个人不喜欢
为啥要用征服榴弹……量子切割器就很好用。通常攻击远距离爆头,特殊攻击我通常是冲刺到敌人聚集区域连放统统炸上天。骨枪射速慢,主要是拿来做螺钉拐刃的(现在觉得双节棍更好用)
征服要5段才能用。3段也有些好武器,比如你说的鱼骨boltor(最好是p版),副手sonicor音波枪虽然射程有限但是自带的控场很好用,即使mod不齐整也可以靠控场吃饭。4段开始选择就变多了,比如主手无视障碍物的喷火器ignis(推荐上增加射程的mod),暴力霰弹hek(推荐上钢铁前线集团mod,+200%多重射击),自动霰弹sobek(这个对mod要求比较高,有没有集团mod和酸弹mod是两把武器),三点射tiberon(mod配齐后dps挺高,mod不齐也可以靠3连发来处理小兵)。副手有dps不低又可以连电的atomos(延长射程mod必须),数量取胜飞扬p(射速非常快,有人喜欢配上隐蔽爆破用来地毯式轰炸,不过小心炸到自己),子母弹火箭kulstar(这玩意因为爆炸范围巨大又会炸到自己所以被戏称为自杀星……某些场合也挺好用的)。最后是近战武器救赎者,这个东西在会致盲或者隐身的战甲手里绝对是神器,蓄力攻击是发射10颗霰弹,如果敌人被致盲致盲或者战甲隐身状态下可以带上4倍伤害,非常暴力。
玩的英文版看不懂翻译啊
sonicor自从有了它 打不动的星球都解开了~
我觉得这游戏武器比较随意 mod比较重要 虽然我现在一个prime的武器都没有…
但经常蹭别人一起打boss 有些人用的武器我也有 但天差地别 估计就是mod又多又好~
量子切割器啊,或者月神p。鱼骨那个撒尿枪有什么好的。
给新人推氏族货矿枪?没人带的新人去哪找氏族,搞福马图和福马材料也不容易,还不如从商场里选
推P武器的是不是觉得所有新人都会有大腿抱?
新人最重要的不是拥有一个好武器,而是喂出一堆高等级的MOD,没有MOD,再好的武器也是辣鸡
搭车问一下~新人刚玩了几天 剧情打到需要建造ArchWing 但是没有控制模块 看了攻略控制模块只有海王星掉?但是怎么解锁更多星球呢?
arcwing的部件是在同一个挖掘任务掉的,多挖几次就有了
----发送自
arcwing的部件是在同一个挖掘任务掉的,多挖几次就有了
----发送自 HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1 ...
但是我任务都完成了 现在主线就是要我把它造出来 能重新玩吗?
arcwing的部件是在同一个挖掘任务掉的,多挖几次就有了
----发送自 HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1 ...
但是我任务都完成了 现在主线就是要我把它造出来 能重新玩吗?
不能,除任务以外,开星图需要打每个星区的boss
----发送自
不能,除任务以外,开星图需要打每个星区的boss
----发送自 HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1 ...
也就是说……我的继续在随机任务里 挖个几天可能会有小概率得到吗?(一头雾水)
还有那个神经连接器……根本没见过
不能,除任务以外,开星图需要打每个星区的boss
----发送自 HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1 ...
也就是说……我的继续在随机任务里 挖个几天可能会有小概率得到吗?(一头雾水)
还有那个神经连接器……根本没见过
不能,除任务以外,开星图需要打每个星区的boss
----发送自 HUAWEI SCL-CL00,Android 5.1.1 ...
也就是说……我的继续在随机任务里 挖个几天可能会有小概率得到吗?(一头雾水)
还有那个神经连接器……根本没见过
高等级MOD?没有金银土豆都是浮云,30格能装几个?论掉率福马比土豆高得多……
----发送自
每个星区都有暗杀任务(boss战),完成可以得战甲部件和新的星图
----发送自
搭车问一下~新人刚玩了几天 剧情打到需要建造ArchWing 但是没有控制模块 看了攻略控制模块只有海王星掉? ...
要控制模块还可以去虚空神殿,那里用控制模块铺地的……
本帖最后由 PIN 于
17:47 编辑
给新人推氏族货矿枪?没人带的新人去哪找氏族,搞福马图和福马材料也不容易,还不如从商场里选
推P武器的是 ...
没办法,谁叫DE喜欢把好武器放氏族科技里呢。商店货始终还是差点意思。没有氏族的话到4段也就HEK值得深挖了吧。哦对,还有个atomos
@SoulReaper
初始灰机在金星(记得好像是这吧,反正就是任务叫你挖的那球)挖掘里慢慢挖吧,看脸出货
神经传感器看球上标记,去有这标记的球上杀怪,看脸出货,控制模块同理(绝对不会告诉你,去神殿控制模块会拿到手抽筋),警报偶尔会有这些东西做奖励
解锁更多的球需要吧手上能去的球的BOSS打掉,BOSS掉落新球地点坐标
HEK没有N极化+P卡+集团卡那面板看着贼伤心
纯商店货且没高等级MOD的话,蛇发女妖、鱼骨、猛虎、HEK这几个都还算是能用用
@SoulReaper
初始灰机在金星(记得好像是这吧,反正就是任务叫你挖的那球)挖掘里慢慢挖吧,看脸出货
感谢,昨天深夜在虚空里莫名开了个盒子出了6个控制模块……挖钥匙倒是挖到吐,没人一起挖的话根本不知道还出钥匙这玩意儿。
接下来就是漫长的12小时
咖喱棒的人物和武器就基本上30级了~接下来就是无尽的看脸了?
感谢,昨天深夜在虚空里莫名开了个盒子出了6个控制模块……挖钥匙倒是挖到吐,没人一起挖的话根本不知道 ...
打算长期就最好先往STEAM里塞点干货,免得中了75%OFF拿不到,最近STEAM卡单棒棒哒,毕竟要拿白金币买各种装备栏和完全没卵用的装逼皮肤
没人带的萌新最好还是去贴吧之类的地方找个大点的氏族,买完氏族图就可以看心情和氏族说88,毕竟氏族说白了除了买图(肥肠重要!)和抱大腿外完全没卵用
一穷二白的萌新个人认为还是去刷一套犀牛吧,自动配装出来的犀牛也比咖喱棒生存能力强,入手门槛也低
对于10级MOD(卡面上有10个点的那种),有能力就先冲到8级,够用,没能力就算死也要上5级
段位过了12段就基本没什么意义,无非就是多一点集团声望每日储备
新人一般会缺以下几种资源:神经传感器、神经元、Orokin电池、非晶态合金、奥席金属
Detonite安瓶、电磁力场装置样本、样本突变原这三个比较特殊,是入侵任务的奖励,用量肥肠少,10个足以
永冻金属只有挖掘出,用量基本为0,但保有量建议在5位数,DE偶尔会出一些需要这玩意的武器,而且用量还不小
飞 机 杯(白色柱状迷之物品)只有警报出,新出的好几个战甲什么的都要用到,目前来说这玩意不嫌多
段位升级考试在中继站2F里有训练场,有把握了再考也不迟,不然考不过就得等24小时的冷却CD
打算长期就最好先往STEAM里塞点干货,免得中了75%OFF拿不到,最近STEAM卡单棒棒哒,毕竟要拿白金币买各种 ...
感谢建议 Steam绑定的是信用卡所以也无所谓~想买就买
看来接下来就是刷刷刷刷刷了~犀牛图纸已经买好(没屁用 图纸里就是四个组件 还要单独刷……)
话说刷一套犀牛大概多久?心里好有个底~
这游戏竟然运营四年了……
除了小丑外其他所有战甲和飞机的三部件都可以一起造,部件生产时间为12小时,战甲组装时间是3天
晚上黄金时间的BOSS房总会有人,进去4人刷刷刷就好,脸好只需要刷3次,脸黑无底线
头像被屏蔽
感谢建议 Steam绑定的是信用卡所以也无所谓~想买就买
看来接下来就是刷刷刷刷刷了~犀牛图纸已经买好( ...
犀牛后期不好用 刷件火甲清杂兵更好
都后期了还能叫做萌新?
火鸡那辣鸡甲也就只能在低级图里玩玩,不知道高级兵全TM高火炕么
女汉子该还不错,欧拉欧拉一波带走
----发送自
喜欢solo 请做或者买一套loki prime. ash prime 间谍 破坏最佳能力, 喜欢群p 可以做一套三位一体或者 necro,回血回蓝增加掉落。 萌新阶段有这几个甲基本足够你锻炼成爷新。 然后就是挑战自己的技术了。
间谍任务最好solo 不触发警报不被敌人发现, 完美3次可以获得特定活动mod 以及钥匙。&&当然也是水武器等级的solo好方法。
我也刚入坑,正在做犀牛
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    这比我预想的要更花时间……该页内容需要更新。页面上提供的信息不一定完全准确。请协助我们完善页面。
以下列出了游戏中所有武器的对比列表。
于日更新,请勿根据维基中的数据来更新此列表。本表是以游戏内资料库中的数据为来源的。
DPS (持续)
Auto-Spool
6501) + 5002)
Auto-Spool
5001) + 203)
1) 弹体接触 | 2) 榴弹/火箭爆炸 | 3) 毒气云范围伤害
Sustain DPS
3 Rnd Burst
3 Rnd Burst
Energy Bolt
5 Rnd Burst
Energy Bolt
2 Rnd Burst
Energy Bolt
3 Rnd Burst
Discharger
Continuous
Duplex-Auto
Energy Bolt
Charge 1.5s
Uses Rifle Type Mods
Uses Sniper Type Ammo and Rifle Type Mods
Discharger
Continuous
Continuous
Discharger
Continuous
Flamethrower
Continuous
Charge 1.5s
Discharger
Continuous
Discharger
Continuous
Uses Rifle Type Mods and Ammo
段位 = 装备武器所必须达到的段位
Updated Oct 6 2014. Wiki stats do not match in-game Codex. Need manual verification and correction of all weapon stats before recalculating DPS.
DPS (Burst)
DPS (持續)
4 RB/Charge 0.8s
Continuous
Continuous
4 RB/Charge 0.8s
Continuous
Continuous
Energy Bolt
Energy Bolt
Energy Bolt
Projectile
Energy Bolt
Toxic Bolt
Charge 1/2/3
4 RB/Charge
Sticky Bomb
Toxinspewer
Continuous
Radiation Cannon
Laser Beam
Continuous
Acc = A RoF = Rate of F CritC = Critical C
CritD = Critical D Proc = Status C Mag = Magazine
S Lv = Mastery Rank Requiriment
Updated 11 Nov 2014. Stats matched to in-game Codex with changed Heavy Weapons. DO NOT change with Wiki stats. Wiki stats do not match to in-game Codex
Polarities
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Dual Swords
Sword and Shield
Dual Daggers
Dual Daggers
Dual Daggers
Heavy Sword
Heavy Sword
Positive Effect
Negative Effect
Stats Change
Swing Speed +5%
Charge Speed -10%
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Stats Change
Melee Damage +15%
Swing Speed -5%
Radius = Slam Attack R AS = Attack
S CritC = Critical C CritD = Critical D Proc =
Status C Target = Maximum Number of Targets per C Lv = Mastery Rank Requiriment
Updated to 14.2.2. Needs verification on DPS.
Updated Dec 20 2014. DO NOT change with Wiki stats. Table has been matched to in-game Codex again.
DPS (Sustained)
* Acc = Accuracy* RoF = Rate of Fire* CritC = Critical C* CritD = Critical Damage* Proc = Status Chance* Mag = Magazine Size
Updated 26 Dec 2014.
Polarities
AS = Attack S CritC = Critical C CritD = Critical D Proc = Status Chance
分也是根据成就来划分的。
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从0分析新手玩warframe的难点及可能遇到的问题
首先先思考一下这个游戏是什么类型的游戏,刚玩这游戏的话只会字面上理解为tps游戏
玩过一阵的人都知道是以第三人称射击为背景的卡牌收集rpg刷刷刷网游。
其实新手刚玩游戏的时候看到什么都不清楚,甚至游戏本身连游戏背景都没有个完整的剧情介绍,故事背景全靠刷图时boss的谈话以及物品描述之类的东西来侧面了解这个游戏的故事背景
那么问题来了。。。
新手出生的时候该选什么战甲?
刚玩游戏就面临这么个选择题当然会让人困惑。我该选什么?选错了怎么办?当然对于玩过的人重开小号都不是事了。
warframe是tenno的一个可替换载具,就把战甲看成是一种特殊的武器就可以了。
初始三个战甲到底选哪个好?这个没有标准答案。
MAG的技能对于单一种族的对手效果拔群,目前来看MAG是三个初始战甲泛用性最差的战甲。
VOLT的技能有护盾有加速有aoe,在理解了技能效果之后可以从容的面对敌人的射击,以及很方便的赶路减少到终点所需的时间。泛用性比较好。生存力和机动性也是三个战甲里最好的(没集团mod的支持下。
Excalibur作为游戏的主角在某次更新之后大招不再是废柴技能,技能有位移有控制有大范围aoe,在集团刚添加到游戏中时不少老玩家重拾咖喱棒开始了自己的刷声望之旅。对于新人来说,致盲能控制敌人,超级弹跳瞬间能隐身并眩晕身边的敌人,大招没打死的敌人有一定的控制效果,这些看起来很强势的技能给咖喱棒带来了一定的生存力,但是还是比有护盾有无敌有减伤的技能难于掌控释放的时机。位移技能给这个强调跑酷元素的游戏来说是个福音,很难跳上的台阶用技能可以简单到达。
总的来说很多老玩家推荐新手选的咖喱棒生存能力中等,行动比较灵活,aoe技能强力。对于新手来说算是比较好用的战甲之一。再加上这个前期比较强势的战甲在比较靠后的图才能刷到(倒数第二个星球boss,如果我没记错的话),在这里我也是更推荐此战甲作为新手的第一个战甲。
新手的第二个选择题则是我要选什么武器,近战副武器主武器都是三选一。
对于多数大腿来说,主武器是主要输出,副武器在手持端子或者躺下的时候使用的,近战武器就是个赶路工具。(其实深挖的话都多数武器都是能造成客观伤害的)
三种初始武器代表着三种不同的武器类型。
主武器步枪是连续射击武器的代表,这类武器不管是全自动武器还是半自动武器精度都算中上水平(除重口戈尔戈),击杀同级别敌人往往需要数发子弹,使用步枪mod
主武器弓是点射武器的代表,弓和狙击枪都包含在内。这类武器的特点是多数武器需要蓄力点发,精度优秀,单发弹药造成的伤害很高。使用步枪mod和专用mod(弓:雷火,狙击:首发)。弓是天然的消声武器,在某些场合可能需要这种特性。(但是有弹道,不好打移动的敌人)
主武器散弹枪是爆发射击武器的代表,这类武器的特点是一次射击发出多个弹片,呈锥形扩散,伤害随距离递减。这类枪的装填也偏慢。使用散弹枪mod。由于某此更新之后步枪有了膛线爸爸而散弹枪没有变化,导致散弹枪的伤害跟不上时代(据说集团的hek独有mod对这把散弹枪的提升比较明显)
某些武器比如炸B矿枪喷火器无法涵盖在三种武器中,不过这些也不算是新手武器了。
手枪三种武器一种是射速高精度低的全自动手枪,一种是精度高了一点点需要点射的半自动手枪,一种是有弹道且下坠开火无声音的飞标(全自动武器,单发伤害不低)
多数老玩家会推荐新手使用kunai
手枪有种特例新手武器没有涵盖到,就是炸B。炸B对自己和敌人能造成伤害但没有友军伤害,使用狙击/弓弹药,同时与主武器的狙击/弓共享弹药
新手近战武器三种分别归类为重型武器,轻型武器和拳。重武器的特点是攻击范围偏大,攻击速度偏慢,跳跃砸地板攻击能造成不小的伤害和小范围的控制。轻武器的攻击速度偏快,伤害一般,纸面上的蹬墙攻击威力大但是没几个能做到的。拳的攻击力偏低,攻击速度可不快,释放其他武器的划砍时变成了飞踢,可以击飞对手和队友,缺乏赶路能力(反正我是玩不来拳)
近战武器按照姿势划分的话种类比较多,我在这里只能笼统的介绍。没法涵盖其中的有鞭和飞盘,是挥舞型远程近战和抛掷型远程近战
你问我三选一武器选什么?这个问题略难。没有标准答案,只能看个人喜好了。新手选弓箭作为主武器的话可能会在0升1段位时候吃力一些,打的是c佬,没mod一箭射不死,攻击间隔期间又被护盾鱼鹰回满了盾。建议选择了弓箭的新手在段位考试之前购买商店的25000块的那个步枪
貌似在介绍武器的时候废话比较多,本来是想发帖吐槽低级图的新怪以及受到viv影响后低级拦截图升级为地狱难度来着
被vor老头从棺材里放出来之后的几关内就会遇到第一个拦截关卡,在拦截关卡变动的时候这个新手任务也随之变化了。莲花姐可没有具体说明如何玩这个任务,新手任务都没有解释游戏规则也让新手们很是头痛。
如何玩这个关卡?怎样能过关?
首先先跑到小地图上标识的机器处开启拦截任务,地图上会出现A的字符,那里就是占领点。在某次更新后新手任务的占领点也变成初始为敌方的掌控权,需要战争占领点一段时间并且不被攻击的情况下夺取占领进度,玩家夺取占领点需要从敌对变成中立再变成友军,而敌方只需要有人在占领点的机器前操控一阵机器直接从友军变成敌对。
开启拦截任务后只需要占领占领点,蹲在某个能攻击到占领点控制台前的人的地方,只需要打死正在攻击你的敌人和正在控制台前占领的敌人就可以了。拦截任务的机制是保证场上敌人数量是一个定值的,在此期间敌人是杀不绝的。
在保证占领点是己方的情况下,左上角己方的任务进度就会持续提升,直到100%,拦截任务完成。
新手任务的拦截任务完成后还需要走到撤离点才算完成任务,正常的拦截任务在100%进度后不再刷怪,全歼敌人后进入撤离判定。
接下来一个新手任务是让你解救一个线人,也就是救援任务。
这个任务对于新手来说可能也会比较难。
人质被关在监狱区的某个房间内,到达监狱区被敌人发现的话就会触发处决人质的倒计时,直到把关人质的房间门打开,时间到了没有解救出人质的话就会杀死人质,任务失败。
监狱区的正门有很多机关,而且正门的破解台的难度比次关卡的难度高很多,强行突破劫狱的难度偏大。而监狱里是有一些小路可以绕过正门直达监狱内部。数个房间里只有一个关着人质,其他房间不是空的就关着一只狗。
救出人质之后你可以把你的手枪给人质让他有一定的自卫能力,伤害其实跟本关卡的小怪差不多的。
保证人质不死的情况下你到达撤离点就获得了胜利(无需等待人质)
人质在远离你一个房间单位时会召唤到你当前的房间内,跑得够快人质还没死的话这是最快的过关手段(其实这是作死行为)
人质死的时候和tenno一样有倒地倒计时,玩家可以像救其他tenno一样把人质拉起来避免任务失败。
为什么觉得难?我觉得是因为不了解游戏规则以及游戏机制。
我稍微介绍一下各种类型的图怎么玩吧。
歼灭:顾名思义,把指定数量的敌人全部打死,就不会有新的怪刷新了。走到撤离点就会结算。另外需要全歼敌人的关卡只有歼灭、防御、拦截(进度完成时),请不要在其他关卡试图杀掉所有敌人浪费时间。
防御:进图后找到棺材/神器,进入蓝色圈的范围内开始波次。每波刷的怪是未知的定值,同波怪是一个水平等级的,全歼当前波次所有怪会进入下一波次的倒计时。每5波完成后会进入结算判定,可以继续游戏以拿取更好的奖励,或者选择拿着当前的所有奖励离开。(当队友选择继续游戏你又没法单刷时,请选择继续并把鼠标移动到撤退,在最后两秒内提升自己120%的注意力跟随秒撤退的队友离开游戏。不怀好意的人总是存在的。拦截同理)
生存:在开启警报器后会有计时和氧气计数器,氧气每秒减少1%,击杀敌人有几率掉落氧气包,恢复少量氧气(4%)。每隔一段时间会有氧气罐出现,使用氧气罐后恢复30%氧气(新人请不要在70%及以上时候开氧气罐)。每5分钟获得一次奖励,按照aabc轮回。当氧气为0时无法开启氧气罐,并且持续掉血(不致死)。5分钟内氧气为0时任务失败。5分钟后出现撤离点,全员到达撤离点或半数队友到达撤离点后半分钟结算任务。怪物等级随波次提升(不是随时间提升,速刷怪会加速进入高波)
捕获:地图上会提示vip的位置,到达那里,干掉他,抓住他,干掉下一个vip,抓住他,到达撤离点,完成。vip看到你或者你离vip很近时vip会逃跑,到达某个屋子后过一阵会逃跑成功,两只vip都抓不到的话任务失败。此模式有额外奖励,给一个垃圾mod或者单人治疗药膏
移动防御:出生点附近有个数据端子,捡起来到达目标处,守护数据端一段时间不被破坏,到达下一个数据端并守护一段时间,完成了所有目标后到达撤离点任务完成。移动防御关卡在守护数据端时会保持场上有恒定数量的怪不停刷新,等级不会随时间或波次变化。
破坏:这个跟地图有关,形式不固定。地球破坏是到达毒素注射器后守护一段时间(同移动防御),水星破坏是打掉指定数量的挖掘机,太阳系的其他陆地破坏是到目标处暴露核心,打碎所有的玻璃条。空战破坏是把目标处周围的副核心全部打碎然后打掉所有的主核心。viod破坏是到传送门前开门守护端子(同移动防御)击杀传送门后地图里的boss后捡起钥匙插到传送门前的装置上,撤离,完成。
刺杀:目标是个boss,不同boss有不同能力,杀死boss后到达撤离点,任务完成。值得注意的一点是boss的能力随你的战力提升,vor召唤的小兵等级也和vor相同等级。所以全身武装不如不带主武器或副武器压低点战斗力来让boss弱一些。
欺骗:开始有个数据端子,捡起来给目标终端机黑掉,撤离。此模式有几率中途目标换为歼灭
间谍:欺骗的反模式,到所有的终端取出所有端子,持有所有端子的情况下到达撤离点
救援:到达监狱后将人质救出来,监狱区被发现会有处决倒计时。在人质不死的情况下全员到达撤离点,任务完成。此模式中消声武器以及破解器很好用,人质可以使用tenno的副武器。完成后结算会给个魅影蓝图,根据星球等级的不同给的魅影等级也不同。
拦截:开局4个占领点都是敌方所占领,当一个占领点为己方的时候会开启进度条,此期间地图上持续刷同级别的怪,保证己方进度达到100%后停止刷怪,全歼所以怪之后进入结算判定(同防御),奖励按照aabc轮结算(同生存)
清巢:说白了就是i系破坏,破坏掉目标周围的所有孢子后目标不再无敌,破坏掉所有目标后撤离
劫持:感觉就是守护目标会移动的移动防御。想要移动神器需要消耗自身的护盾。
挖掘:那么问题来了。。。
挖掘任务需要玩家先找到scaner,扫描器在有电的情况下会不停扫描挖掘地点,直到扫出来3个挖掘地点。玩家走到挖掘地点的范围内就会空降挖掘机,进行采集矿物。挖掘机需要3块电池(由能量输送者这个兵种死后掉落,可被死灵摸出)来满足采集的电量(请不要把过多的电池送到同一个挖掘机上造成浪费),同时在挖掘机吃到电池的瞬间回满挖掘机的护盾。与防御的棺材不同的是,挖掘机的血量是无法自然恢复的(神器:返老还童是恢复挖掘机血量的唯一手段),在采集完毕之前请注意对挖掘机的保护。在完成第一次完整的采集后就会有撤离点的提示,到达撤离点后进行任务结算。刷怪方式与生存类似,新一波的怪的等级会高一些(与已经采集到的矿物数无关)。结算方式与生存类似,每个完整采集的挖掘机会提供一次奖励,按照aabc四次一轮的顺序结算。挖掘任务是目前获取void钥匙效率最高的任务,平均每4次奖励有2个钥匙,地球挖掘提供T2T3void钥匙,金星挖掘提供T1钥匙,海王星忘了。。(和地球差不多,没记错的话)
由于我玩这个游戏不长时间,对游戏机制的了解也很片面,上面有人回复说拦截怪等级是随歼灭提升等级的,具体是什么机制,我也不是很清楚。。(总之新人单刷拦截是基本不可能做到的事情啦~)
至此,关于任务的种类以及完成条件已介绍完毕。
回到新手任务上边,对新手很有难度的新手任务大概是最后那个打vor老头了吧。根据之前的介绍,只需要活着到达boss所在地挑战boss再撤离就可以了(无视路途上的小怪还能无伤到达boss所在地对于新手来说很难的,该清怪还得清一清)。boss的能力是他的祖传手枪seer,神殿void钥匙发出的激光,瞬移。在损失一定血量之后vor会进入短暂的无敌状态,回满护盾并召唤几个和自己同级的小兵。在第二次无敌后vor就可以被直接击杀了。
如何打?记得找掩体。避开他的手枪以及激光的攻击,找准时机对boss造成有效的伤害。请不要乱跑,跑得太远vor也会瞬移到你身边的。召唤出来的小兵请优先清理掉,这些小兵的攻击不低,而且还会多角度的打断你的护盾回复。
如果觉得很难躲避的话可以在死后多看看周围有什么可以用的掩体,放弃后重来。新手不熟悉地图不是什么丢人的事情。
做完新手任务之后对游戏应该会有一定的了解,也脱离了难以组到队友的新手关卡
太阳系的常规地图相对于新手任务来说更容易匹配到队友,组队游戏会让游戏变得轻松很多。
这时候部分人的一大难题就是次元。
解决方法目前只有用vpn试试,也许会突破次元壁找到想要的队友
据说一些顽固次元连vpn都不好使,在此我只能深表遗憾。
部分有dns查询失败的玩家可以修改网络连接里属性中的dns,手动修改为可靠的dns服务器(比如比较好记的谷歌dns服务器8.8.8.8)
打完新手任务之后,获得的经验大概可以让自己提升一次段位了。
升段考试最大的问题不是打不过,而是进关卡之后出bug直接失败。(bugframe呵呵)
据说可以安装独立版客户端,取消dx11等手段来解决。我目前没有出现过这种bug所以也没测试过这些方法是否有效
0升1是相对1升2,2升3难很多的关卡,虽然是用主武器杀怪
开局选择弓箭的新手一次射击无法秒杀一个敌人,而0升1是有带护盾鱼鹰的,杀不死的敌人很快就能回满护盾。
建议不使用弓箭做这个任务。建议使用步枪通关,把mod稍微升升级装在枪上(不要介意那是个破损的膛线),优先打掉护盾鱼鹰(重要)。如果有必要,请使用复活币通关。段位在前期做武器入工会都是必要的。
至于后面的用副武器杀怪,用近战杀怪反而简单很多。
后边两个考试都是不会回血的g佬,相比会回护盾,移动轨迹诡异的c佬机械来说简单很多
更重要的是等你有升2段3段经验的时候mod已经有一些了,不算是纯白板武器了
值得注意的是段位考试都是可以使用战甲技能的,这给后面跑酷考试等一些段位考试带来了很大的便利
破译苦手建议在进入破译考试之前,在身上备好破解器,一键破解。
如果你是非次元正常玩家的话,接下来的关卡会发现队友总是比你先跑到终点。
除了不熟悉地图的因素之外跑步技巧也欠缺,跑步的过程中按下蹲是滑铲,可以保持跑步的速度前进并能在期间恢复体力(缺点是上坡费劲)。跑步的时候跳起后下蹲会做出飞铲姿势,可以很好的越过障碍物前进。在滑铲/飞铲的过程中使用近战攻击的话会继续前进一段距离划砍(攻速快的划砍能快一些),上坡时也能很快的到达,下坡时能迅速前进很大一块距离。
利用这种技巧可以在路中间有一段沟壑的情况下迅速翻越过去,无需绕路。
另外很多战甲具有位移技能,咖喱棒的跳跃,nova的虫洞,洛基的移形换位,瓦尔基里的钩子,工程的蹦蹦床,鸟姐的舞空术,这些技能对复杂地形或者抄近路帮助很大。比如咖喱棒的跳跃无需多余操作直接就能跳到二楼。
另外还有个技巧就是在空中的时候使用近战攻击,会朝着鼠标指向的方向移动一段距离,这点和舞空术有点像。
那么问题来了。。。
频繁划砍赶路之后发现出现了输入法bug,因为默认输入法切换是Ctrl+Space。
有人说可以把输入法换成Alt+Shift切换,lz的电脑上很不幸的装了小鬼子的输入法,这么设置的话也会很困扰。
于是我把游戏里的键位改了一下。我把切换跑步打开,跑步设置成t,地图设置成tab。听别人说我的设置也挺反人类的
吧友的推荐是将下蹲修改成鼠标侧键,不知道效果如何。
总之如果不改键或者改输入法的话这游戏很是反人类。怎么改键看个人喜好设置。
玩过一段时间后你会对这个游戏感触颇深,让人印象最深刻的是什么?
与好友之间的羁绊?挑战困难boss的快感?稍有不顺心就诋毁其他玩家带来的快感?
我感觉都不是。
当一局游戏结束回到飞船中却发现装配模块上画着一个大大的X怎么办?无解。重启游戏。
当你在游戏进程中突然闪退/蓝屏怎么办?无解。重启游戏/电脑。
当你和其他玩家组队游戏结算后链接不上de的服务器得不到结算物品怎么办?有解。上报客服(需要截图),只能有几率拿到结算的一个物品/mod(有客服不回复的情况)。单刷?无解。
当你一局游戏结算后少了部分奖励怎么办?无解。请多扶老奶奶过河。
当你用ash放大招却掉入了虚空中怎么办?无解。进入虚空中一段时间后触发即死效果,使用复活币会复活在虚空中继续掉落。据说趁着活着的时候使用可以自杀的武器自杀后复活有机会回到地图中。(拥有瞬移技能的人都具备进入虚空的能力:loki,nova)
当你载入时队友正在上电梯/站在电梯底部的时候电梯下降到你头上会发生什么?同上。
正在捡狗牌的时候无法移动/开火/使用技能怎么办?无解。重启游戏。
进入警报图后发现不是你选择的任务怎么办?有解,秒退重开。结算后才意识到发生了关卡跃迁怎么办?有解,再开一局。结算后警报结束了怎么办?无解。
不同的人在玩warframe时会遇到不同的bug/异常事件,虽然情况各不相同,但影响游戏体验是相同的。尤其是拾取到稀有物品而因为bug无法得到的时候,不恼火的人算是少数。
bug多是warframe区别于其他大厂游戏最大的特点之一。当然de的客服的态度,以及收到75潮的收入就立即去优化改善游戏行动力,这些都是在其他游戏中很难遇到的。算是比较良心的游戏商吧。
如果你当前还在玩这个游戏,说明你目前是喜欢这款游戏的。(不管是每天爆肝刷,还是隔一阵上线看看的)
当你遇到bug时候的正确做法是什么?
请淡定,保持一颗平常心。
如果有大腿带的话,新人很快就会用上传说中的&新人之证&:犀牛P和鱼骨p(正如某游戏中的长门)
使用这套装备有问题么?我感觉这两个装备都挺好使的。有控制免疫的战甲,外加一个精度尚可,dps中上,使用简单的自动步枪,泛用性极强。从老玩家的观点上来看这种装配在mod使用得当的情况下去刷任何图都不会认为你的装备很坑。
但是新人知道为什么要这么配搭么?新人阶段都有什么可供选择的装备使用?
我个人认为,新手阶段(低段位)几乎所有能制造出来的武器都不如鱼骨p,但是值得极化上土豆(永久珍藏)的武器绝不仅是这一把自动步枪。商店中有什么武器更值得深挖?恐怕练过一把枪之后就满足了,成为了这个游戏唯一的主武器。
我就认识个新人,被玩其他游戏的好友带,早早的就有了新人之证套装的蓝图。嗯,抱大腿刷神殿只为控制模块这个东西。不是说不好还是怎么,我感觉新手时期刷不到材料的武器不是很适合新人。没几天这货拿着8极化鱼骨p出来,吓了我一跳。并不是因为这货dps比我高我嫉妒了,我很诧异这几天他是怎么度过的,玩这游戏好玩么。。。
这个游戏的乐趣是什么?
首先这个游戏的本质是个网游。和其他人的沟通交流是很重要的。即使是和不认识的路人一起玩了一局,那些困难的图不好好配合也不那么容易完成的。正因为如此,我说有大腿带的新人使用大腿赠予的装备是合理的。不管什么网游,只要有熟悉的人一起玩总是好的,怎么玩都有意思。
不过没大腿的新人都该死么?不是这样的。我建议新人尽快加入一个氏族,融入到一个环境中,单机是很枯燥的,尤其是拿这种刷子网游单机玩。
很多新人连组队都不知道怎么组。这里我还是提一下吧:按esc后点击你头像旁边的加号就可以让别人加入你的进程中了。
其次,这个游戏这么多武器,战甲,目的就是多样化。这游戏可以探索的地方很多的。而且很多装备没有老玩家口中的那么不堪。
最后,这个游戏作为个卡牌游戏,如果你愿意收集的话,可以试着收集全mod/战甲/武器。
接着上边的打完老头之后的说吧。
打完老头之后可以去金星玩了,这时候的怪物难度等级提升了一些。用没mod的新手弓蓄满力打水星的小兵的脚趾头都能秒杀的那种脆弱的怪已经不存在了。
这时候我建议你购买新手武器的升级版或者购买蓝图制作一些容易做的武器。
如果你有新人之证的话,请忽略掉这一节,并努力丰富装备上的mod插槽。
mk1的武器相比标准武器伤害还是低一些的(mk1-kunai的暴击率比标准的高,貌似dps期望差不多),建议做一套武器试试手感。
主武器推荐:
首先是商店可以用游戏币买到的枪,braton。这把枪相比新手枪的基础攻击力多了一点点,攻速提升明显,但载弹量偏低。把新手枪换成这个枪的话dps能有一定程度的提升,缓解接下来怪物难度提升所带来的压力。
然后是新手散弹枪的升级版strun,这把犀牛哥所代言的散弹枪相比新手散弹枪的dps提升了一大截。近距离攻击的威力巨大,但是初始没选散弹枪的话需要了解散弹枪的弹片是呈锥形扩散的,并且随距离衰减伤害。装填速度偏慢,在装填过程的真空期如有必要需要使用近战武器防身。此武器的初始极性有个&一&槽,这对于散弹枪来说能装配更多的mod,比较适合新手使用。
另外,这把以前卖75000的枪现价只需25000,变成了新手福利之一。
paris,新手弓的升级版,比新手弓的属性好一些,但是成品需要铂金购买,使用蓝图制作又需要前期星球没有的纳米孢子(不要嘲笑新手缺孢子什么的,多或少和有没有是两个概念),再加上弓箭不适合刚正面,不推荐制作。
同理商店中的狙击/弓都不是很适合新手,被怪围之后只能等死了。
后面介绍的武器都是需要购买蓝图制作的。
boltor,俗称鱼骨,2段后可制造。作为自动步枪基础伤害比同类型的braton高一点,射速一样。而且弹夹比braton多一些。射出去的钉子具有击退敌人的效果,比较适合新手使用。缺点是子弹有弹道,需要飞行时间。无法忍受这一点的人请耐心适应一下。(其实最好还是换其他适合自己手感的枪吧)
hek,这把弹片集中的散弹枪在中距离上也能对敌人造成有效的击杀,其他的属性和其他标准的散弹枪差不多,以前是新手最强武器之一。不过需要4段后才可以购买,同时没有任何极性槽位使得不想在这把枪上投入过多的新人来说mod容量显得捉襟见肘。在出现hek专属mod之后貌似有大腿开始深挖这把武器了,不知效果如何。
burston,作为三连发步枪的代表,射速挺快,面板dps还可以。缺点就是需要不停点鼠标,建议使用此武器时把射击键改成鼠标滚轮。拥有对步枪很重要的&r&槽,装配对步枪很重要的膛线时可以节约很多mod点数,过渡期挺有用的。(新手枪及其标准版没有极性槽,鱼骨只有一个&D&槽)
latron,同样是三连发武器,比burston的单发伤害高一些,但是射速慢了一点(省鼠标),弹夹比较少(换弹频),实际使用效果也算是比较好使的主武器了。不过这把枪的段位要求比上面几个都高一些。同样拥有&r&槽。
karak,是一个需要2段才能制造的自动步枪。基础伤害比鱼骨高,精度高,射速快,可以说面板属性很优秀。由于其更新的较晚,且有鱼骨p,soma等光环的影响下很多人没有发现这个武器。这把武器是低段位商店武器中唯一一个带&r&槽的全自动步枪,很适合无大腿且喜欢用自动步枪的新手过渡使用。
其他比较靠谱的主武器大概都是高段位/高操作难度/需要在氏族购买/神殿任务奖励,还是放在后边提吧。
lz对于副武器以及近战武器的理解还不够深,本来想跳过这一段的,不过为了不跳票还是写下自己的理解吧
副武器部分:
首先还是介绍下用游戏币可以直接买到的武器
Lato,这个新手手枪的单发伤害一般,攻击速度也比连射武器少很多,不过精度还不错,外加低后坐力保证在连续射击的情况下保证精度。没有极性槽使得新人在前期很难插上足够的mod。购买价格便宜大概是这把枪的最大优点。
MK1-Kunai,这个新手投掷武器相比它的标准版的基础伤害少了一些,不过相应的,提升了暴击几率和暴击倍率。单发伤害不俗,射击还是自动射击,装填时间可忽略,在中距离上能造成客观的伤害。可能在缺乏mod的前期输出比主武器高(没人带图的话前期图副武器mod比主武器mod好出),射击时没有声音在暗杀时比较好用,自带两个&V&槽,对于新手来说能插上更多的mod。无需制造也是这把武器的优点。算是新手的福利吧。不过弹道下坠是缺点,弹道的飞行时间也偏慢,很难击中远距离敌人和高速移动的敌人。
Sicarus,这把手枪是三连发手枪,伤害以及射速相比新手手枪提升了不少。相对新手手枪,精度略有下降,后坐力提升明显,连续射击的时候可能不太准。自带一个&V&槽,推荐感觉新手手枪射速偏慢的人使用。
Lex,这把枪算是狙击手枪么?单发伤害极高,射速极慢。貌似是后坐力最大的手枪吧。不过能一发毙命为何要射击多次?这把枪也自带&V&槽,也是过渡期比较实用的枪(适合搭配远距离精度低的主武器使用)。50000块的购买价格相对新人来说偏贵了一些。
Aklato,新手枪的双持版。单发伤害相对单持武器的伤害更少,精度有一定的下降,不知单持版就需要频繁点鼠标增加射速的意义在哪里,装填时间翻倍,没有极性槽。极不推荐新人使用。除了能商店直接购买之外我想不到任何优势,我的评价是这把枪是逗比枪一个。对于双持枪lz了解很少,感觉都不怎么好使。这是lz的个人观点。
需要蓝图制作的副武器我感觉新手期没有特别大的必要去搞,不过还是稍微介绍下新手可能用的上的武器吧
Furis,新手自动手枪的标准版,射速极快(32hit罩子兵的克星?)单发伤害极低,弹药利用率极低。精度偏低。继承了英系尿尿枪的优良传统,但是对头也没有有效的击伤(大雾)。除了射得快我想不到什么优点了。自带&一&槽,对于手枪来说前期未必用得上。
Kunai(苦无),新手投掷武器的标准版。提升了一定的基础伤害,同样拥有两个&V&槽。
Hikou,同样是投掷武器,拥有投掷武器的特点,相对苦无来说提升了射速降低了单发伤害。同样拥有两个&V&槽。
Bolto,射钉手枪,使用新手枪为材料制作的单发手枪。射速与新手枪基本相同,单发伤害提升了不止一倍。精度比较高但是有一定的后坐力,射击时基本没有声音可以用来暗杀。和射钉步枪鱼骨一样,子弹的飞行速度很慢,打移动中的敌人可能有些困难。自带一个&D&槽,可以用来装属性伤害mod。不过制作需要两个电池和两个神经元,对于新手来说可能难度稍大。拥有独有的集团mod,不知道有没有大腿用来深挖。在这里提一下,如果要制作这把枪的话,使用的新手枪作为材料建议是0级新手枪或30级新手枪(武器的第一次升满等级会提供段位经验)。
至于近战武器,我的理解还停留在防身以及赶路用,这个时间段的新人没有特别大的必要去更换近战武器。
新手的Skana本身的性能就挺优秀的,自带一个&V&槽,感觉用来过渡足够了,而且最近集团更新的Skana的专属mod,可能因此买回这把刀用来深挖的人也存在吧。
非要介绍近战武器的话大概欧特鲁斯算是比较有特点的武器了,大范围的攻击范围,加上主要伤害是切割伤害,打感染者跟割草差不多,作为一个重武器,学会用跳砍控人也很有用。缺点是滑砍基本没有距离。
如果为了赶路快做个武器的话我建议使用冰男代言的Zoren双斧,这把武器的滑砍距离相当远,可以让移动缓慢的犀牛飞起来。作为一个武器来说,这把武器拥有高暴击率和暴击倍率,不过我不怎么习惯砍人。
另外大斧/大锤在空中使用近战会向鼠标指向的方向移动很大一段距离(可以直接飞到2楼),这也是近战武器的一个小技巧。
由于tenno自身会挡住队友tenno的射出的子弹,所以很多人觉得eee党很坑(也确实很坑),在有队友的情况下不建议使用近战武器冲在最前边。当然,如果所有人都使用近战武器的话效率不比全员开枪低多少(近战武器的DPS并没有一些老玩家眼中的那么不堪)
如果您使用的是版客户端,请一定不要验证客户端完整性!一定不要!不为什么。我刚试过了。
在上面的介绍中漏掉了vor出产的两个武器,这两个玩意很多新手打出来之后都会犹豫要不要做,好不好用
首先是手枪seer,这把手枪定位是一把狙击手枪,右键的放大倍率让人眼前一亮,相比同为点射手枪的LEX,Seer的射速和基础伤害都挺高。高放大倍率在远程射击时帮助较大,不过近距离射击使用瞄准不容易对准目标。在开镜射击时高放大倍率让后坐力对屏幕的摇晃程度提升不少。无法暴击,装填时间长,没有极性槽也是这把枪的缺点。对于新手来说,seer的部件不是很容易出(人品好10次能出?),打一次vor都挺费劲的。外加新手时期紧缺的电池,我并不是很推荐这把枪在新手期做出来使用。
还有一把陶瓷刀没记错的话叫做克洛诺斯,这把刀只需要蓝图即可制作出来,所需材料也是老头特产的非晶态合金。制作难度比seer小了很多。相比新手刀Skana,这把刀的伤害和新手刀是一样的,伤害类型也更平均一些,攻击速度快了那么一点点。拥有&V&槽使得这把刀在新手过渡期中能比Skana装上更多的mod。
做武器需要钱,如何获得做这些武器所需的钱呢?
某些人可能会说,钱算个Pis,去Akkad转两圈就有钱了。
可有人带的玩家还需要我上述的那些武器么?
钱多或少和有没有是两码事。在这里我讲下如何获取到能做出想要的武器的钱。
首先是每日首胜奖励,首胜5000的奖励金钱对于玩一局只有1000多金钱的新手来说可以算是及时雨了
如果新人打金星都觉得吃力的话很可能是不熟悉地图的缘故,请多玩几遍地球,水星,金星的歼灭任务,不是很难,而且涵盖了三种不同的地图(区分飞船和行星的话可能是五种)。就算是记性差一个地形刷出2w块也都能记住了。一次任务能奖励1500块左右,外加捡到的钱一局能有2000。对于新手所需的只要20000块的蓝图来说,只刷这种简单图所需的次数可能多一点但不是极端的难刷。
另外,地球的黑区防御也是新手刷钱的一个好关卡。黑区是一个星球上贴着联盟标签的关卡,在生存和防御模式时出现的怪物都是感染者,通关后奖励的金钱比同星球的其他地图多。地球的怪物简单自己开图都没问题(地球拦截呵呵),而且感染者缺乏远程攻击手段刷起来相对简单。在恐鸟加入到感染者大军之前我用只插了剑风和血压点mod的欧特鲁斯轻松单刷地球黑区防御。目前第五波怪有恐鸟爸爸难度有一定程度的提升。目前地球黑区防御由o盟控制,50税后通关金钱能获得7000+,对新手来说不是一笔小数字。
如果能靠自己的能力打出后面的木星土星的话我建议打这两个星球的黑区防御。能靠自己开图的话至少拥有打这个星球怪的能力了,而且这两个星球的特产导致匹配到队友不是很困难(土星电池,木星传感器)。打防御不打生存的原因是安逸,不需要走动太多。目前这两个图都由36税东盟掌控,一局下来能获得1w出头的金钱。黑区的通关奖励金钱不会随着波次的提升而增加,这点需要注意下。
不建议打火星黑区防御(75税ice呵呵)。
如果真的有实力打到木星的话,虚空T1关卡应该可以过关,一局也是1w左右的金钱奖励。防御图移动防御可能单刷吃力一些,建议组队刷(组队也只消耗一把钥匙)。通关后还会奖励神殿钥匙或者prime配件,如果四人组队刷的话可能钥匙越刷越多,prime配件如果用不到的话建议送到空港兑换代币,空港会不定期的出现出售prime mod的奸商,需要此货币购买,这些东西对新手来说可能比钱更重要些吧。
遇到已经开了图的警报/感染者入侵,建议去打一下。这些图的奖励都不算少(3次给1w的大狗入侵呵呵),很容易匹配到队友,而且遇到大腿可以速刷的可能性极大。据不可靠消息,警报的资源掉率,3G/Zanuka出现的几率会有一定的提升。遇到大狗不管奖励多少钱建议都打一下,这货的掉落有个对新手很有帮助的延伸(提升战甲技能范围的mod),顺带出个战甲Nyx。
对于新手来说,这些获取金钱的手段已经足够制作想要的武器了,我上面推荐的新手武器最贵的貌似是50000块的Lex手枪(Strun已降价),老玩家极其缺钱是因为合成mod/交易税/作死四合一(尤其最后一条,多少钱都不够使)。新手不是那么缺钱的。
关于Akkad:
我的观点是不是很推荐新人一上来就找人带出这个图。新人在这个图里不仅没作为而且容易死让队友陷入两难(尤其是加入恐鸟爸爸后救人自身会有安危的情况)
不知道有没有人玩过某无良满级9999的坑爹游戏,这图和那游戏的练武洞窟4差不多。进去练级的人必须有能打过对手的打手(废话),需要练级的人不能死掉(死人没经验)。
如果有人愿意带你去这个图,我建议新人去之前把血盾堆一下,至少不会死掉麻烦队友。
我想不介意因为新人没输出划水的人会很多,但是一波死一次甚至数次就不会有什么耐心了(带过狗爸爸练级的人都懂)
当然因为新人没输出而抱怨新人,进而5波秒退的人也是存在的,请在撤退判定的时候谨慎一些,尤其是最后几秒。
Akkad给的经验并不是很多,尤其5波走人的情况,经验更是少得可怜。而且这个图也不是整个游戏结算金钱最多的地图,如果不是东盟成员的话税收也要扣除一部分金钱。
不过这并不会影响这个地图的热度。
地图小,刷怪方便,让很多人想稍微刷刷钱的话就首先想到这个图。来的国人很多,容易匹配到人,一个地图就这样火起来了。有了利器,开图就方便很多了。那我就简单的说下开图的相关事务。
首先先说下开图的好处:
1.开了新星球有新的资源,这可能是你需要的武器/战甲的必备材料
2.不同星球boss提供不同的战甲掉落
3.偶尔会出现一些警报,不少警报的奖励对于新人来说都是必要的(神器/工程部件/材料/mod/土豆)
4.当一个星球的所有关卡都完成的时候,可以在这个星球上布置采集器,收集这个星球可以提供的资源。虽然少但是满足新人的需求量。
5.当一个星球的所有关卡都完成的时候,这个星球将会出现噩梦关卡(水星没有),在噩梦关卡中会出现某种不利因素(没盾/持续掉血/扣蓝/限时),怪物也比这个星球的怪难不少。完成噩梦关卡后结算会给一个只有在噩梦关卡中才能得到的mod(通常是双加成)。建议使用能抗的(瓦尔基里/犀牛)或者能隐身的(ash/loki)玩此类关卡。建议做噩梦难度的歼灭/捕获任务,这两个任务相对来说比较简单。
然后说下开图的几个技巧:
1.新手教程任务没熟人带基本上碰不到野生的队友,这里没什么捷径。
2.前期的图虽然很难组到人,但是不是没有。如果觉得关卡比较难的话,请多等等,会有跟你相同情况的新人一起玩的。
3.后期的地图也相当难组到人,而且确实是没有人。实在是想开图又打不过的话,找熟人组队一起开比较好。能玩到后期地图一个人也不认识的话那我只能抱歉了。
4.相对来说只是开图的话,歼灭/捕获/间谍/欺骗/挖掘/生存/破坏这几个关卡单刷相对容易一些,防御/移动防御没队友的话比较难刷,拦截任务4个新人组队也是打不过的。
5.有坑爹队友存在的话组队打救援任务可能会比单刷困难
6.每个星球的刺杀任务很好组到队友,有大腿乱入的可能性极高
7.没有实力的话建议跳过拦截/劫持任务
8.熟记每种任务完成的条件,开图只需完成目标即可(比如单刷移动防御只为通关的话可以尝试用下nyx,单刷防御可以试试减速nova,大腿单刷拦截多数是loki缴械挂机)
9.打刺杀任务时可以适当压压战力(2000+战力刷boss画美不看)
10.后面几个星球的捕获/间谍/欺骗/破坏我都是用loki隐身过的,没关键龙门mod时可以试试磕井盖隐身。
11.要擅于利用天时地利,比如今天早上的工程警报,那这个关卡上面的关卡就很容易组到队开图。比如最近的空战活动需要那个什么球作为材料,材料是当前空战所在的星球的陆战掉落的。那么这个星球能刷很多怪的地方就很容易组到队伍,比如地球挖掘,水星生存,金星挖掘,火星移动防御,土星拦截。坑了人千万不要告诉别人是我教的,我在之前已经讲过这些图怎么打了。
想吐槽拦截任务已经很久了。
地球关卡最难的大概是地球拦截了,地球拦截的小兵手感比地球其他关卡硬了很多(目前我的矿枪打其他关卡的白富美需要2hit,地球拦截的白富美需要3hit)。新手费点劲,可能能站撸Zanuka,想单刷地球拦截?做梦。在前期小兵极其脆弱(枪兵用无mod的新手手枪3枪一个)的情况下突然来了这么个高难度关卡,无疑对新手来说是一座大山。DE仿佛在跟新手说:请你稍微去死一下好不好?
实际上老玩家单刷也未必轻松。4个占领点相隔甚远,很难在段时间内占领半数以上的占领点,再加上G系兵种的特殊性,缴械挂机在这个图里很难做到。同样一个占领点,在敌方手上的拦截进度比自家占领点快了不少,占两个点就算自己吃亏。老玩家想自保很容易,单刷地球拦截可能就有点困难了。
是什么原因让DE吧这个新手关卡修改得这么丧心病狂?实际上本意并不是为了看新手被虐得死去活来的。在U15初期,集团声望没有每日上限时,阋神星的viver据说是刷声望最高效率的地图,因为声望与获取的经验挂钩。viver的怪物等级相对较高,击杀经验比较多,而这张图又比较小,小到咖喱棒的大招能覆盖到大半个地图,由于拦截任务的刷怪机制,场上保持一定数量的怪,怪物刷新出来就被瞬秒。当时这张图可谓是viv绞肉机,咖喱棒也火了一阵。
&这个地图本不该是这样!&于是DE高举资本主义的锉刀,把拦截图的占领点设置得相距很远,顺带把某些其他的拦截图也给改了。从此无脑444,无脑222,无脑333的时代就这样过去了。
不知道什么时候开始,Viver被感染者占领了,C佬们终于摆脱了被死亡支配的恐惧。
后来集团声望有了每日上限,viver也不再是拦截,可是DE好像忘记了什么。。。
我想起了一个跟这个很像的例子,CCP厌恶新八的毛子,憎恨那些毛子的工作室,于是无人机们纷纷不采矿了。为了平衡一下,统合部给这些麻烦的小家伙们设置了少得可怜的赏金。一次更新之后,肥得流油的矿物产区,变成了全宇宙最贫瘠的0.0地区。国服的FBP无辜躺枪,同样接受了这巨大的变更。据说现在的国服,反脚本已经无法成为号召正义人士的大旗了,反脚本反的是多数玩家的利益,我们要支持脚本。
同样是开发商自己的个人情感所影响的游戏走势,也影响了游戏的乐趣。
起来!不愿做劳工的人民!
以上皆是我的胡言乱语。
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