超级机器人大战z人大战怎么切换成中文

NDS《超级机器人大战》中文主题站 - NDS《超级机器人大战》全系列中文汉化版下载 | NDS《超级机器人大战》攻略
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NDS《超级机器人大战》中文主题站
·游戏介绍
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本作是著名SLG游戏系列《超级机器人大战》在NDS平台上的第一款作品,所以眼镜为本作机战配备了你无法想象的参战机体数量。
本作将活用NDS主机的机能,游戏画面通过NDS 的上下两屏幕表示,剧本也将由2部分组成,这也是本作叫做“W(double)”的原因。游戏中玩家即可以使用触控笔来操作,也可以使用十字键+按键的方式操作,而游戏的系统将基本沿袭《超级机器人大战J》的系统。
· 游戏名称: 超级机器人大战W
· 制作厂商:
· 对应机种: NDS
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集合古今东西机器人作品的《超级机器人大战》系列新作再次启动,《超级机器人大战K》将登陆NDS平台!这是继《超级机器人大战W》在NDS上的第二款《机战》作品。
本作是一款在故事上与其他《机战》系列没有关联的完全新作,本次登陆于NDS平台更让众多FANS欢呼。游戏也将一如既往地追加大量的作品参加本次热血战斗。重新改良的战斗系统让新老玩家都会沉迷其中!
· 游戏名称: 超级机器人大战K
· 制作厂商: Banpresto
· 对应机种: NDS
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·游戏介绍
·游戏截图
本作是以《超级机器人大战OG》为基础的新感觉角色扮演类游戏,自然游戏与原作也有着千丝万缕的联系。玩家扮演的主角是一名使用融合了枪与刀特殊武器的赏金猎人。
SRW外传性质的机战作品,一款RPG游戏,本次的游戏类型变成了RPG,因此战斗部分相较此前系列更具有魄力,另外,本作也是NDS平台第一款加入语音的“机战”系列作品。
· 游戏名称: 无限边界 机战OG传说
· 制作厂商: Banpresto
· 对应机种: NDS
· 发售日期:
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·游戏介绍
·游戏截图
《超级机战学园》是Banpresto于NDS平台上最新推出的“机战”系列作品的派生作,而且本次作品将采用创新的形式以“学园冒险AVG”的游戏类型出现在玩家的眼前。
不过当然,作为系列最令人关注的多个机器人作品参战的惯例也将会继续得到保留。同时本作还加入双人对战要素,玩家可以派出自己喜爱的机器人作品和其他玩家展开前所未有的“机战”对战游戏。
· 游戏名称: 超级机器人大战学园
· 制作厂商: Banpresto
· 对应机种: NDS
· 发售日期:
·攻略资料
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本帖最后由 fsjune 于
12:47 编辑
前两个星期入手XP以后由于不会刷R800,很多写着支持键盘的游戏安装好以后都不支持,玩得最多的还是模拟器,前两天看到有SFC上的经典SLG游戏&&第四次机器人大战 的完全汉化版,这游戏不修改的话很有挑战性,可惜现在早已过了那种对游戏疯狂的年龄了,只想轻松通关看看剧情,但是用八门神器修改的话,连钱都改不了,后来找到个第四次机战专用的静态修改器,直接把游戏ROM给改了,把机师和机体能力都给改得很BT,完全没有任何挑战性,可以轻松虐敌人
95%以上的机师所有能力加100(有几个正常玩是打酱油的就没改了),精神值200左右,并且机师全部在低等级的时候就拥有奇迹(一般是10级以下),机体则全部血量加了1万,限界250左右(随便改一两格就是255了),移动都是13格以上,装甲和机动性也加强了
PS:这游戏是完全汉化版,听说是偷跑版还没润色,由于偷跑汉化作者已经放弃这个坑了,但是不影响看懂剧情。这个修改版说实话自己玩了下也觉得太过BT了,直接单机冲到敌群里,敌群里的小兵能力差太远不敢打你,而敢打你的又打不中,完全就是虐菜。这个修改版只适合和我一样,只想轻松了解SFC第四次机战剧情的玩家
附件有两个,另外一个是原始版本,喜欢玩原版的兄弟可以下载另外一个未修改版本
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机身储存空间不足
曾经的梦想现在实现了
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TA的每日心情无聊 12:46签到天数: 11 天[LV.3]偶尔看看II
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帮顶啊 感谢分享
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支持一下,表示楼主辛苦
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第四次背景音乐模拟一直不完美,老问题了。
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TA的每日心情慵懒 02:49签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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哈哈 哥们也是狂派人物吖
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blueshine9 发表于
哈哈 哥们也是狂派人物吖
没有中文版的时候剧情都靠猜,以前可以为游戏狂热,看不懂剧情,游戏再难,也玩得津津有味,现在早过了那个为游戏疯狂的年龄了,象SFC这个第四次机战,当初借朋友的磁碟机来来回回爆机了五六次,为了刷钱刷经验可以一关刷上一上午,现在玩的话只想看看当初自己看不懂的剧情,游戏性啥的反而在其次
所以就……
以前玩游戏通关后很有成就感,特别是那些有难度的游戏就更是如此(类似喷神打通魔界村后的兴奋),现在只想搞个HACK版,轻松通关就好
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TA的每日心情慵懒 02:49签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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fsjune 发表于
没有中文版的时候剧情都靠猜,以前可以为游戏狂热,看不懂剧情,游戏再难,也玩得津津有味,现在早过了那 ...
呵呵 没办法 网络让我们玩到更多的游戏 但是也让人变得浮躁 以前零用钱少 攒很久才能买得起一盘卡带 还要在父母控制的有限时间里玩 所以对一个游戏就能迸发无限热情 而且攻略也没现在这么好找 所以大大提高了一个游戏的寿命 现在被网络彻底改变了 我和朋友当初玩sfc上的LAL日文版钻研了整整两年 现在想起来都感叹那时候的毅力 还有md上的光明与黑暗系列 哈哈 对了 你可能误会我说的狂派了 不是疯狂的意思 而是当初对玩家的两个流派的定义 用了变形金刚里的称谓 博派是一步一步练级 狂派则是利用各种秘籍乃至修改 看你的回复 你以前是博派 现在跳槽狂派了 呵呵
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blueshine9 发表于
呵呵 没办法 网络让我们玩到更多的游戏 但是也让人变得浮躁 以前零用钱少 攒很久才能买得起一盘卡带 还要 ...
LAL有中文版了,财宝猎人G和圣剑3也有了
这都是当初SFC上最喜欢的几个游戏,把机战4通了之后再慢慢玩这几个,不过没得修改恐怕得玩好久了
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TA的每日心情慵懒 02:49签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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fsjune 发表于
LAL有中文版了,财宝猎人G和圣剑3也有了
这都是当初SFC上最喜欢的几个游戏,把机战4通了之后再慢慢玩这 ...
嗯 lal我前不久也玩了中文版 总算搞明白了当初不懂的东西 说实话 日文版我就玩明白了两篇 一个是原始篇 因为本身就没对话 一个是现代篇 纯格斗 再别的都是一头雾水 其实我觉得sfc上最可惜的就是没人汉化星之海洋 应该是这名吧 或者叫星海传说 那游戏太经典了 gbc版的就经典的一塌糊涂 但是很奇怪如此大作无人汉化
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最近在玩PSP上的机战破界篇汉化版!现在机战怎么人物和机器人设计的都很丑!以前好看的机器人现在都成胖子了!
我下载了高达破坏者2中文版玩不了,不管是自己转成iso的,还是下载的文件夹的都是过了开场动画无限读取中!难道要升系统?我主机是混合4.65系统!
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应该没有吧,第二次OG在进行中
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扑家應該是漢化2OG, 但不知何年何月完
我想玩名将
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貌似没有,习惯了日文之后再看钢弹,敢达什么的翻译太不习惯。
没有小尾巴
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韓白白 发表于
扑家應該是漢化2OG, 但不知何年何月完
PS3游戏汉化不容易!
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韓白白 发表于
扑家應該是漢化2OG, 但不知何年何月完
已经有消息了,年底或者新年就会出吧
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目前所知的只有扑家的2og汉化了
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游戏名称:超级机器人大战MX
日文名称:スーパーロボット大戦MX ポータブル
制作厂商:Banpresto
汉化日期:10.01.28(完全汉化版)
系统版本:3.71M33
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 《超级机器人大战MX》常用资料
· 新手资料: -
· 流程攻略: -
 《超级机器人大战MX》流程攻略(超级系与真实系序章内容不通过,之后共通)
└──────────────┬──────────────┘
过去からの警钟
巨神达の邂逅
┌──────────────┴──────────────┐
重庆へ行く
激动の大陆
军神の使者
└──────────────┬──────────────┘
┌──────────────┴──────────────┐
宇宙に向かわせる
地上に残す
ム-ンレイカ-作战
果てなき鬪争
└──────────────┬──────────────┘
终末の予兆
异界への逆袭
パグラチオン作戦
そして、约束の地へ
 PSP可用《超级机器人大战》游戏下载
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-ス`パ`ロボット大W SaveData改造ツ`ル Infomation-
作成者&&&&&&& :ふぃ`ぐ
_k言Z&&&&& :Microsoft Visual C# 2005 Express Edition
必要ソフト&&& :Microsoft .NET Framework 2.0
OS&&&&&&& :Windows98/98SE/Me/2000/XP
-ア`カイブ内容-
--------------------------------------------------------------------------------
autorun.dat&&&&&&&&&&&& :自痈脑煊迷O定ファイル
srww_tool.exe&&&&&&&&&& :ソフト本体
readme.txt&&&&&&&&&&&&& :このドキュメント
-はじめに-
NintendoDS用ゲ`ムソフト「ス`パ`ロボット大W」のセ`ブデ`タを改造するための
ソフトです。
NDS Adaptorで吸い出されたセ`ブデ`タにしています。
作者はこのプログラムを使用したことでk生するあらゆるp害にする任をわない
ものとします。
また作者はあらゆるサポ`トx栅蜇わないものとします。
すべて自己任で使用してください。
まだバグが多数存在していると思いますので再配布は禁止します。
-インスト`ル-
1:.NET Framework 2.0をインスト`ルしていない龊悉膝ぅ螗攻醛`ルして下さい。
2:m当にフォルダを作成してア`カイブを解訾筏葡陇丹ぁ
3:デスクトップ等お好きな鏊耸婴钎伐绌`トカットを作成して下さい。
-使用方法-
1:NDS Adaptorでセ`ブデ`タをPCに吸い出す。(ファイル名は「*.sav」にする)
2:srww_tool.exeを起婴贰搁_く」ボタンで吸い出したセ`ブデ`タを_く。
3:「デ`タxk」ボタンでセ`ブデ`タ番号をxkし、改造する。
4:NDS Adaptorで改造gセ`ブデ`タをNDSカ`トリッジにzむ。
※密なエラ`チェックを行っていないのであまりo茶な蛉毪欷毪去渐榨趣OSが
& 制K了したりセ`ブデ`タを破菠筏郡辘筏蓼工韦亲⒁猡筏葡陇丹ぁ
&#12539;必ずセ`ブデ`タファイルのバックアップを取ってから利用して下さい。
&#12539;一部のユニットのユニットコ`ドは涓赡埭扦工涓幛苏幼鳏工毪幻鳏扦埂
&#12539;ユニットコ`ド涓厢峋@C等へ制涓工腚Hに使用します。
& [例:エステバリス アキトCをブラックサレナに制涓]
& 1:ユニットリストからエステバリス アキトCをxk。
& 2:上部プルダウンリストから「高C有庭芝楗氓单欹[1]」をxk。
& 3:「存在」を224に涓
& ※制涓筏骏芝楗氓单欹胜霭妞违趣虼\させたい龊
& 1:パイロットリストの「テンカワ&#12539;アキト[1]」をxk。
& 2:上部プルダウンリストから「テンカワ&#12539;アキト[2]」をxk。
& 3:「存在」を1に涓
& 4:ユニットリストから高C有庭芝楗氓单欹[1]をxk。
& 5:搭\パイロットを「テンカワ&#12539;アキト[2]」に涓
& (既にアキトが自に正式参入している龊悉希菠蓼扦尾僮鳏OK)
&#12539;ユニットコ`ド涓偿妤衰氓趣蚴褂盲筏郡辘工胧陇悉扦蓼护蟆
&#12539;ユニットの各改造段Aは127まで入力可能ですが、正常に幼鳏工毪幻鳏扦埂
&#12539;ユニットの装化パ`ツは本来装淇赡埭适畏证韦哂郡扦埂
&#12539;ユニットの存在フラグは1をO定すると出Fするようですが、正しい喜幻鳏扦埂
&#12539;Q装パ`ツの有oはユニットの存在フラグで制御しているようです。
& [例:ムウ搭\後のストライクガンダムにI.W.S.P.とライトニングSパック追加]
& 1:存在フラグを4064に涓
& [例:ストライクル`ジュ/スカイグラスパ`にI.W.S.P.とライトニングSパック追加]
& 1:存在フラグを127に涓
& [例:フリ`ダム/ジャスティスにミ`ティア追加]
& 1:存在フラグを3に涓
&#12539;ユニットの搭\パイロット涓潜纠创\できるパイロット以外を搭\させても
& 正常に幼鳏筏胜い瑜Δ扦埂
&#12539;パイロットのUY蛏悉菠匹欹佶毪蛏悉菠毪取长违欹佶毪膺B婴筏粕悉辘蓼埂
& 长违欹佶毪蛏悉菠氦宋斗饯くしたい龊悉稀B成蛏悉菠葡陇丹ぁ
&#12539;パイロットの存在フラグは1をO定すると出Fするようですが、正しい喜幻鳏扦埂
&#12539;一部のパイロットは涓赡埭扦工涓幛苏幼鳏工毪幻鳏扦埂
&#12539;BGMコンプリ`トは1度改造すると元に护蓼护蟆
&#12539;クリアシナリオを涓工欷邢的に次のシナリオを涓扦蓼埂
&#12539;クリア回数を涓工欷啸伐圣辚芑厥撕悉铯护磕谌荬浠筏蓼埂
&#12539;クリア回数を4以上に涓工欷啸妤衰氓趣胃脑於坞Aを20段Aにする事ができます。
&#12539;クリア回数を涓工欷写韦沃芑亻_始rの特典が周回数に合わせた内容に浠筏蓼埂
--------------------------------------------------------------------------------
&#12539;ツ`ルバ`
& &#12539;「_く」ボタン
&&& セ`ブファイルを_きます。
& &#12539;「デ`タxk」ボタン
&&& セ`ブデ`タ番号をxkできます。
& &#12539;「_き直す」ボタン
&&& F在_いているセ`ブファイルを_き直します。
& &#12539;「保存」ボタン
&&& セ`ブファイルにツ`ル上のO定zみ改造をg行します。
& &#12539;「ユニット自痈脑臁攻堀骏
&&& ユニットの各改造可能目を自拥膜涓扦蓼埂
&&& メニュ`から目eに自涓赡埭扦埂
& &#12539;「全ユニット自痈脑臁攻堀骏
&&& 全ユニットの各改造可能目を自拥膜涓扦蓼埂
&&& メニュ`から目eに自涓赡埭扦埂
& &#12539;「パイロット自痈脑臁攻堀骏
&&& パイロットの各改造可能目を自拥膜涓扦蓼埂
&&& メニュ`から目eに自涓赡埭扦埂
& &#12539;「全パイロット自痈脑臁攻堀骏
&&& 全パイロットの各改造可能目を自拥膜涓扦蓼埂
&&& メニュ`から目eに自涓赡埭扦埂
& &#12539;「Y金/パ`ツ自痈脑臁攻堀骏
&&& Y金、所持化パ`ツ、所持スキルパ`ツを自拥膜涓扦蓼埂
& &#12539;「About」ボタン
&&& バ`ジョン情螭握栅扦蓼埂
&#12539;「ユニット」タブ
& 各ユニットの各改造段A、フル改造ボ`ナス、存在フラグ、装化パ`ツ、
& 搭\パイロットの改造ができます。
&#12539;「パイロット」タブ
& 各パイロットのUYBP、数、存在フラグ、各B成⒏鳐攻毳雪`ツ使用状r
& の改造ができます。
&#12539;「Y金/パ`ツ」タブ
& Y金、所持化パ`ツ、所持スキルパ`ツの改造ができます。
&#12539;「その他」タブ
& tタ`ン数、お荬巳毪辘胃脑欷扦蓼埂
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