电子屏幕新建节目中的屏幕上的字后原来的节目中的屏幕上的字去哪里了

午夜过后,电视节目放完后屏幕出现的这个图片是什么?_百度知道越来越发现,现在的湖南没以前让人回味了,好像变了很多!这样的湖南你还爱吗你能鼓起勇气往下看吗给你考虑的时间再看下去就不要怪我了好吧,你这么想看就看吧▼以前的湖南人只用小巧的小灵通和直板机现在的湖南人手上拿着一部比一部大的iPhone▼以前的湖南人手机只能存200条短信一条都不舍得得删现在的湖南人手机可以存无数条短信但里面全是烦人的垃圾短信来不及也懒得去删除▼以前的湖南街上都是素颜朝天的美女简单纯朴现在的湖南街头巷尾都是浓妆艳抹的靓女是精心雕刻下的芭比娃娃▼以前的湖南同学们聚会谈天论地,感情味十足每一次聚会都令人难忘现在的湖南同学聚会吃饭唱K变成了必须大家都很配合着低头玩手机▼以前的湖南看见老人跌倒会很热情的上前帮忙现在的湖南老人跌倒了路人却不敢上前慰问▼以前的湖南向喜欢的人表白会真诚的写上一封情书现在的湖南表白不过就是一条信息的事情人都是微信摇出来的▼以前的湖南人有一本很美的日记本记满了生活的点滴现在的湖南人天天手里拿着手机每天发着各种无营养的心情▼以前的湖南远亲不如近邻邻里之间,有讲不完的话现在的湖南一回家就关门隔壁住的是谁都没见过▼以前的湖南去旅游都带相机不想错过美景,时刻记录自己的足迹现在的湖南无论在哪里首先是来张自拍同一个角度九连发▼以前的湖南电脑,电视都很笨重但每晚围着电视看节目很开心现在的湖南电脑,电视都越来越薄屏幕也越来越大,画质更清晰可我们也不再期待每晚的电视节目▼以前的湖南人都爱去新华书店或者图书馆看书现在的湖南人更爱玩手机,看的都是电子书▼以前的湖南人有一大帮臭味相投的好死党现在的湖南人联系人很多却找不到一个随时约出来的好知己▼以前的湖南我们很穷却每天都活得充实快乐现在的湖南我们的生活质量上去了内心却开始空虚以后的湖南,会变成什么样,我们都不知道,不过无论怎样,但愿我们都能活成自己想要的样子。天下湖南人 恰得苦 霸得蛮 耐得烦湖南最具人气的新媒体平台投稿、合作主编微信:xqge8899 点下方“阅读原文”欣赏更多文章
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现在该是游戏竞技节目回归的时候了
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政策解禁和主机产业的重新启动,人们对待游戏行业的态度日益宽容,电子竞技活动的日益繁盛,这些因素综合起来,《电子竞技世界》的回归正是时候。
最近媒体圈都在关注朋友圈广告、微软的全息头盔或者摩托罗拉的回归,都是高大上的高逼格话题,而本文谈论的是一个十年前停播的老节目—《电子竞技世界》,可能是最近太怀旧的缘故吧。
自从2013年上海自贸区对游戏主机解禁以来,Xbox和PS系主机相继进入中国市场,重新启动了断档十多年的主机游戏市场。尽管近期PS4主机入华遇到了一定波折,但整体趋势未发生变化。虽然国内对游戏主机的重视程度与以往相比不可同日而语,然目前的重心只是关注主机与游戏,对于其它方面,几乎都忽略了。
三大因素催生游戏节目需求
一周前的1月20日,著名央视体育频道主持人段暄在微博上发布了一条消息,表达了对曾经主持的节目《电子竞技世界》的关注。“十年过去了,大家还在惦记这个栏目,欣慰。经过这些年,人们早已不再戴着有色眼镜看待游戏产业。电竞大赛遍地开花,游戏媒体风起云涌。保不齐哪天您还会在屏幕上看到这段:欢迎收看电子竞技世界,我是段暄~~大叔。”
的确,十年前那个年轻的《电子竞技世界》节目的主持人,今天也成为了40岁的大叔了,当年那些年轻的8090后玩家观众们,现在也可以被称为叔叔或爸爸了。由于2000年的一纸文件,所有与游戏相关的活动均被禁止,这档开播于日,在一年后的6月4日便停播的《电子竞技世界》也因此受到波及。但是作为央视仅有的一档游戏和游戏竞技节目,还是留在了很多玩家的心里,成为一段难以磨灭的记忆。
而现在,是时候复活这段记忆了,政策解禁和主机产业的重新启动,人们对待游戏行业的态度日益宽容,电子竞技活动的日益繁盛,这些因素综合起来,《电子竞技世界》的回归正是时候。
政策解禁和主机游戏的重新启动,充其量只是一个药引子,与游戏相关的行业得到政策认可,游戏和游戏竞技节目的复播也在情理之中。真正其决定性作用的,还是人们的态度和行业的发展需求,当8090后成为社会的中坚力量后,社会舆论对于游戏的正面看法也日渐增强,游戏产业的成熟、游戏化思路、游戏理论也都越来越多出现在人们的视野中,父母和孩子一起玩游戏也不再是新鲜事。另一方面,过去十年中国电子竞技事业的曲折前进,还是培养出了一个需求庞大的电竞产业链,产生了一大批风格迥异的电竞主持人,各自都有数量不匪的粉丝群,电竞游戏项目也在不断的扩大中。这三个因素,都催生了受众对游戏和游戏竞技类节目的需求。
移动时代对游戏节目的改变
十年前《电子竞技世界》开播的时候,当时的游戏以PC平台为主,竞技项目也是以《星际》、《FIFA》等PC游戏为主的,每期节目近一小时,其中占重头戏的是《竞技场》这样的竞技栏目,约占20分钟,其它的还有《电玩制高点》、《抢滩登陆》等资讯和评述类栏目,《游戏先锋》这样介绍的游戏人物的栏目,每个栏目在5—8分钟左右,可以说在当时的条件下,这样的栏目设置是非常合理的。
受众需要《电子竞技世界》节目的回归,但绝不是十年前的那个老版的《电子竞技世界》。在智能化设备的时代,自然也需要一档有智能化烙印的节目,因此不管这档节目何时回归荧幕,在栏目的设置上都需要突出当下的游戏产业现状和电竞行业现状。
资讯类节目需要考虑到多平台现状,PC、移动平台和主机平台游戏信息都需要提及,当然这个栏目不是重头戏,毕竟现在游戏信息铺天盖地,每个玩家都有自己经常浏览的游戏网站,这是他们主要的信息获取平台。新游推荐的栏目不可少,而针对多平台的现状,也可以分为不定期的栏目,比如集中推荐移动游戏的栏目叫《指尖方圆》,而下一期可以推荐主机平台的游戏,栏目名称也可以更换。电子竞技是节目的核心版块,自然是要保留的,但竞技项目却必须换成现在流行的dota、LOL、英雄联盟、炉石传说等移动平台游戏。
此外,像游戏攻略、游戏BUG集锦、电竞人物访谈等调剂作用明显的栏目也需要不定期的穿插在节目中,如《GTA》中一些让人忍俊不禁的BUG,串成集锦,是非常有意思的。而通过对电竞人物的访谈,也有助于让外界深入了解电竞群体的方方面面,减轻对其的误解。
段暄的一条微博,让人觉得十年时光转瞬即逝,要想将这十年的时间找回来,《电子竞技世界》,请快回来。
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