炫舞花海精灵天赋分配传说草系天赋适合花灵要怎么加点

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草系天赋加点
我是自然史 加天赋......
我还以为和以前的一样
求解 草系天赋怎么加
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我的暴力传教加点给你作为参考
以后打算把草系专精点满75后把倒数第2排除了中间的全点满
第5排完全放弃
目前30专精马~武器413威力,技能70级超攻3597
叶刃(非爆击无超能状态怪加成)伤害JY铁皮BOSS~~JY野猪BOSS~机关枪
治疗(非爆击无超能状态怪加成)露珠自然生长自我修复~愈合
[ 本帖最后由 云铃雪 于
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2#的草系点的真好
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冰系第一行:刺寒之谷、寒冰(点满)由于冰系BB的输出由于技能威力较小,因此想要造成一定可观的伤害,刺寒之谷还是必须的。同时,对于PK的话速度又是不缺少的,所以说这2项是通吃的。关于微凉技能,只推荐小雪球进行学习,雪女偏向辅助,刺猬偏向群攻,因此在其特色方面还需要更多的天赋点。第二行:寒冰能量、寒冰护体(点满)都是强化基本属性的,对于提升BB的品质,是极其有帮助的。不仅在星盘中可以相互强化,同时也不导致你的BB被克制的属性,直接秒杀出场。在第二行中,强化碎冰是个极其有诱惑力的天赋,因为其技能碎冰与破冰在对方被冰冻状态下能造成3倍的伤害,如暴击则效果更佳可观,建议小雪球学习,如后期不准备学易碎(第6行,天赋点使用75点后,方可学习)也可以考虑。
第三行:冷冻生命(点满)提升基本属性,冰系的BB目前来看在生命资质方面都不是太弱,小雪球则额外突出,因此学习该天赋会扩大其效果,在有冰盾的技能的支持下,只要不被一回秒杀,还是有希望进行反击的。第四行:(个人选择)风雪:推荐小刺猬可以学习,加强冰锥。冰冷气息:原来是40%,学满后是80%概率,很明显效果没有持续一回合的效果来的好(冰系列的悲剧),因此不建议学习,。冻伤:推荐雪童子学习,冰爆弹的威力在群技能中还是较大的,但主要受限于冻结的状态,学习后对于雪童子的攻击性,是有很大提升的。极寒:不推荐,耗费点数太多。
第五行:(个人选择)关键在于凝视的选择,对于攻击性的BB(雪球、刺猬)在条件下才能爆发出更高伤害,是很有帮助的,建议可以学满。但相对于雪童子可以选择把该天赋点数分配至冻伤(第四行)与强化窒息(第6行)。急冻对于秒杀技冰锤与深度冻结还是很有帮助的,但是冰块飞溅是没什么作用的。强化冬眠由于天赋点数不够,就暂时不去考虑了。第6行:(个人选择)窒息是个较强的辅助天赋,易碎是一个带来更大爆发性伤害的天赋。如是希望伤害更大的则选择易碎,如是较重视辅助性,则可选择窒息。
第7行:(个人选择)永久封印更适合雪女与刺猬,强化冰盾虽然也效果很好但对于雪球的辅助更为突出(回的血更多)。总结:所有天赋应当都根据实际技能进行选择。雪球特色的冰锤经过修改后可造成极大的伤害;雪童子的辅助由于80级技能还存在不能正常使用的BUG,因此还处于较弱的状态;刺猬的群体伤害是很强劲的,在加天赋点时,需专其长项。
我插的真是时候1
岩系 第一层  石化肌肤:15点。点满后可以减免9%的伤害,可以大大提高生存力。  第二层  强化浅地:5点。浅地是岩龟的一个不错的技能,不但能让自己每回合恢复5%的生命值,还可以增加护盾,伤害减少20%。所以只需要一回合,就可以增加属性,且多增加了5回合的防御时间,所以点满。  岩石护甲:5点,因为点数不够,所以只堆5点,增加5%防御。  岩之盾:5点,可以让钢之盾持续2回合,点满。
第三层  地底融合:1点。为了出下面的天赋,所以点1点。这是个神奇几率的天赋,被攻击的时候有几率获得浅地效果。  大地生命:10点。点满后可增加岩系精灵生命值12%。小岩龟的很多技能都与其生命值有关,且生命值越高,技能发挥的威力越大,所以小岩龟首要提升的属性是HP!  聚焦:4点。可以增加焦点的回合数。这个神技可以限制对手只能攻击自己,是保护队友的好技能。  第四层  大地之握:5点。增加生命洪流的技能效果。可提高5%的恢复生命值效果。  强化石化:5点。100%增加石化效果一回合。石化的效果在本文的开头已经提到。  磐石:5点。这个技能必须点满。在使用防御的时候增加防御100%,使用焦点的时候增加防御30%。此天赋可以说是岩系肉盾最重要的天赋,所以推荐大家点满。
  第五层  强化共享泥土:4点。增加共享泥土治疗量的10%。自己的生命越高,那么对单体加血也越多。这个技能还是相当实用的。在PVP中,一般对方会集中火力攻击我方某一名队友;当其所剩HP不多的时候,使用共享泥土,基本可以为其加满HP!当然,加血的多少还是要根据自身的生命值而定。  因为只有60点天赋,只能到此为止了。城堡龟
城堡龟自从钢系的焊接被削弱后,小岩龟的地位也有所上升,地也涌现出了不少优秀的岩龟玩家,并将其优势充分发扬光大。以上天赋的点法只适用于小岩龟,希望这样的点法能给众位玩家带来帮助。
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楼主你是在复制粘贴吧
还是你手机上打字这么快 ..
毒系 第一楼  尖牙:15点,点满后可提高伤害9%。作为一个输出型职业,点满这个天赋是最基本的。  强化中毒:5点。这个天赋可以提高最常用的技能——毒针的伤害,以及中毒的几率,是比较实用的技能。毒针拥有不错的伤害,而且中毒后每回合给对手带来的持续伤害,也是很可观的。  第二楼  剧毒能量:10点,堆积提升攻击属性。  邪能:5点。此为毒蝎的爆发技能,毒钳攻击增加20%的伤害;猪笼草可以不用点;臭泥还是需要点的,因为可以增加有催眠的回合数。  毒之屏障:增加毒系精灵的防御能力,臭泥推荐点满;毒蝎和猪笼草可以只给5点,为下个天赋做铺垫。毒蝎的防御本来就高,所以只推荐点5点,不用浪费宝贵的天赋了。  毒甲:强力输出毒系可以放弃,而臭泥则强烈推荐,因为它不但增加了20%的防御,还会让攻击有毒甲的目标获得中毒效果。
第三楼  强化吸血:5点。这个无论是毒蝎还是猪笼草,都需要配合吸血技能,相当实用;而毒蝎的吸血更是可怕,PVE时一般可让自己回满血。  以毒攻毒:10点。一般毒蝎和猪笼草的生命资质都还不错,所以点满,而且使用神技“血之瘟疫”、“毒钳攻击”的时候,都会消耗生命值,所以推荐点满。  第四楼  恶毒:必须点满。此天赋是毒的象征,不论你是臭泥、猪笼草还是毒蝎,这个天赋必须点。此天赋增加了猪笼草特色神技“适应力”产生伤害的几率,而且增加了毒蝎和臭泥的共有技能——“邪恶攻击”的伤害。这两个技能都是建立在目标身上所中毒的多少来发挥攻击的,目标中毒越多,伤害越高!
  慢性中毒:这个天赋可以说是PVE 和PVP的一种划分,因为此天赋只是增加了慢性中毒的目标,点满可以一次对10个目标释放慢性中毒,在活动任务中比较好用,但是PVP只有5个目标,所以PVP可以放弃此天赋。  强化暗伤:这个天赋推荐臭泥点,但是有部分玩家觉得强力输出型也需要点。效果是清醒暗伤时,会让自己混乱。可根据个人需要而定。  第五楼  强化瘟疫:此天赋增加了毒蝎神技“血之瘟疫”和猪笼草、臭泥的“瘟疫”技能的伤害效果,可以说在打肉盾的时候,不论是瘟疫还是血之瘟疫,都有不错的效果!
我是复制粘贴的、我不是大神、我只是个小角色、但是我想让很多的人了解这个游戏…之前已经有人反应过关于天赋的事情…我只想尽下自己的力…
精灵传说钢系天赋  第一层  护甲强化:15点,钢系精灵受到的伤害降低9%。千万别小看这9%,防御是一点一滴堆上去的,所以保护好自己才是最重要的。  引擎加速:6点(完全为了下一层技能而点)。虽说钢系速度比较慢,但是钢之盾和防御的速度都是999,那么在PVP的时候就可以PK焦点和钢之盾的出手速度,例如:本回合要保护队伍中的幻系,但是如果自己的速度不如对方的钢岩,那么被焦点后,钢之盾会随机加到其他队友的身上。
  第二层  机体改造:5点,防御模式、攻击模式和稳定模式,各有千秋,而且一回合发动,在战斗中不会消失,可以说点一下防御模式,又增加了6%的抵抗力!  钢铁护甲:必须10点满,增加BB防御的属性。  强化钢之盾:5点,每个天赋点增加20%的几率,点满后100%钢盾效果增加一回合。这一回合相当重要!请务必点满该天赋,20%的几率咱们伤不起的。
钢系就找到这些、对不住了…
是吧?呵呵、是呀、我这么傻、何必呢…发了那么多只换句百度或是怀疑、是呀、自己太傻…哎…
支持楼主。。。继续啊~
  第三层  钢铁之心:10点,增加钢系12%生命值,大大提高了生存能力。  吸引火力:增加焦点的回合数。焦点是钢系一大神技,完全限制对手强迫攻击自己,所以需要点满。  第四层  负反馈:4点点满,其中包含了铁的金属光和钢炼水母的超能反馈,都属于比较常用的技能。  坚定:这可以说是钢系耐抗的关键。哪怕你BB本身防御较低,点此天赋后效果都会有显著的提高。这个天赋是钢系必须点满的,效果是:使用防御提高当前回合防御的100%,焦点是提高防御30%,全体焦点为50%。因为KFZ调整了受伤加深,所以更显得防御尤其重要。
  第五层  对于64级进阶组的PVP玩家而言,可分配的点数寥寥无几,但是完全反馈这个天赋比较好,在今后的升级过程中可以点此天赋。(目前因为可分配点数不够,只能眼巴巴地干看着)
这个。。钢系和毒系的很多都不对啊。。 冰系我是不太了解
额、删吧、删吧…今天我脑子不对了…吧主删了吧…
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UID100094&帖子624&精华0&积分160&金钱668 &人气25 &荣誉0 &
电系天赋加点,仅供参考.
仅供参考,谢谢.
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谢谢分享啦~~~人气 + 1
UID100272&帖子595&精华1&积分196&金钱676 &人气101 &荣誉0 &
回复 1# 的帖子
这套加点很有辅助流的意味,不过既然是辅助,窃以为5点两极分化可以加成5点血量或者是5点抵挡伤害的那个天赋。两极分化一般输出流才会加。
而如果想要高输出,关于闪光的10点天赋不应该加,速度不必加满,留出5点,然后第4排第二个我至今没在意的天赋也可以不点,那个好像是对电马和电妖加成比较重要的,加林好像不怎么需要。省下这20点天赋,点满第一排第一个15点伤害加成,还有超攻点满10点。就是输出流加林了。
当然主练电马和电妖就不同了,以上只是加林的观点。
UID100094&帖子624&精华0&积分160&金钱668 &人气25 &荣誉0 &
分析的不错& & 我主要是 辅助的电马&&用质子流输出& &
走暴击的路线
UID100272&帖子595&精华1&积分196&金钱676 &人气101 &荣誉0 &
回复 3# 的帖子
很犀利。很喜欢电马的说,只是没时间练了。。。。
UID100094&帖子624&精华0&积分160&金钱668 &人气25 &荣誉0 &
练宝宝 是太费时间了
材料不好收&&经验不好弄.
UID100094&帖子624&精华0&积分160&金钱668 &人气25 &荣誉0 &
UID100165&帖子1171&精华0&积分170&金钱1125 &人气38 &荣誉0 &
学习了 感谢楼主
UID100576&帖子623&精华0&积分123&金钱700 &人气51 &荣誉0 &
实话说这种四不像的加点 没必要学习把
UID100051&帖子64&精华0&积分11&金钱69 &人气5 &荣誉0 &
七夜 搜噶&&你活着呢
UID100576&帖子623&精华0&积分123&金钱700 &人气51 &荣誉0 &
如果走电马纯辅助路线那就给人上上状态加家导体 本身没必要用质子输出的
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精灵传说职业讨论:空系天赋加点推荐
发表时间:
作者:叶子猪白饭
编辑:白饭
来源:叶子猪游戏网
精灵传说职业讨论:空系天赋加点推荐。老玩家为各位新机械师们提供的天赋加点法。详情请看正文。
  最近很多人都在问天赋怎么点,作为一个玩了快一年的人来说,分享一下空系()天赋的加点方法,当然这只是个人喜好,仅希望对新手能多一点帮助,不代表这个加点是最好的。
  首先这是一个PVE的加点,输出是第一考虑。其次我主宝宝是奥可,如果是其他空系精灵请自行调整。
精灵传说空系天赋
  第一层:
  空之威力15点。这个天赋加伤害,缺点在于需要15点天赋,天赋点太珍贵了。同时这也是需求最多点数的单个天赋,让人又爱又恨。
  元气弹5点。元气弹是必用技能。用到老用到死,加暴击加命中怎么能不点。
  风之速度10点。空系的生命在于速度,站在PK角度这个是必须的。
  第二层:
  风暴之力10点。加双攻,必点。
  白羽抗力10点。加双防,可以考虑换成加生命的。不过点这个更容易获得高评价。
  第三层:
  乘风之翼5点。必点,乘风是3回合一次的大伤害技能,威力无穷。
  第四层:
  高压10点。这10点天赋是很无奈的,一切为了起飞。
  高空控制5点。增加俯冲20%伤害,刷怪效率提高很多。
  第五层:
  天使之翼5点(本人的选择)。增加天使之翼技能伤害10%。在元气弹PP不足支持战斗的情况下天使之翼也是个好技能。
  第六层:
  滑行之舞5点。增加飞行状态下所有伤害5%,等于增加输出能力。
  第七层:
  对奥可来说,比较实用的是空气爆裂,增加所有技能5%暴击。风速冲击伤害太低,秒10只是华而不实的,所以可以无视狂风。滑行CD太久,5点增加1回合,意义不大。所以还是选择空气爆裂。
  总结:这个天赋是建立在奥可为主的基础上的,如果是呆呆或者风信子为主则需要做出部分调整。当然对于各位新人来说,奥可会是你们空系第一个精灵,陪伴的日子更长。按照这套天赋点也不会吃亏。如果大家觉得还需要更多天赋参考,可以在留言。
  最后祝各位游戏愉快。
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