九龙城寨游戏游戏有个代理被抓了吗

网络游戏的代理商和运营商有什么区别啊?_游戏策划吧_百度贴吧
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网络游戏的代理商和运营商有什么区别啊?
rt。。。有人帮楼主科普下吗。。。
随后会放制作过程
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代理商几乎等于运营商不过 代理商一般都是独代
而运营商运营的产品就不一定是独代了
我感觉是差不多的
只是开发商自己运营的话 就不存在代理的过程 也就无所谓代理商了……不知对不~~~
我想的是代理商是你花钱把这个游戏代理下来,挣得钱你拿大头,运营商是全拿。
代理商 独代 一般跨国的较多 比如网易代理了BLZ的WOW 网易就是一个代理商又比如TX代理了CF 那么TX就是一个代理商就是说 代理商是独代的 不会跟其他人分享一起代理运营商基本就是说联运了呗也有一些运营外包 TX就用的比较多
代理商就是代理了个产品,拥有产品的一部分权限,比如经常听到的某某品牌中国地区独代,某某品牌XX地区总代理之类的都是代理商运营商就是卖东西的,你随便开个小店卖人家的产品也算是运营,只要人家给你卖研发—代理—运营一般来说代理了产品的人自己一般也卖东西
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知道宝贝找不到问题了&_&!!
该问题可能已经失效。
秒以后自动返回CSGO有可能被国内代理吗?
在国外如此火的游戏,在steam的在线玩家一度超越dota2。有可能被国内代理吗?
泻药。首先代理不代理,那是V社说了算。纵观V社拳头级别的多人产品,有CSGO\TF2\DOTA2,同样是射击类开箱游戏(误)的TF2都没能进入中国,CSGO很悬。其次就是现今中国的FPSOL市场上已经出现了大量的TF\CS模仿者,比如大冲锋以及突击英雄等,虽然质量参差不齐,然而也是CSGO进入的阻碍之一——虽然说你是玩法的正统继承者,但是大家都有这个玩法,你在玩法上并不出众。再次,CSGO的设定很难为国内普通网游玩家接受,硬核些的玩家早就在steam上买了。比如如今大部分射击类网游都保留了签到、公会(战队)、游戏币与人民币两套经济体系、耐久等等,这是中国网游从国外网游中学习继承、发扬光大然后变得畸形的,现在你要在这套畸形体制下熏陶起来的玩家去玩CSGO,自己架服务器、打社区匹配、掉箱子开箱子,我觉得没有几个人能够习惯。还有就是老生常谈的皮肤,从历来的出皮肤的游戏来看,说不定本地自慰二西莫夫AWP修改器很快就会风行一时。最后代理意味着审核,DOTA2、暗黑3等游戏为了审核做出的努力众所周知。最后的最后,Valve既然已经把DOTA2交给了完美,就不太可能中途把本公司的核心产品又交给其他公司了,而完美也没有要进军FPS的动作和欲望,再说它也吃不下。就酱
可能性很低。因为现在国内玩家可以通过支付宝直接给Valve钱,折腾代理干啥?
已经被完美世界代理了,都散了吧。
把开箱子去掉 赌博性质 过不了审批
我觉得在香港架个服务器再做好宣传是最好的
有可能。因为csgo的sub变了,而且国区特供半价,不能以礼物购买。
谢邀国内是否选择代理游戏,第一是看游戏的制作商,一个是看国内的代理商。观点放在这里,无论是制作商还是代理商都不愿意做CSGO在中国的代理。从制作商的角度,也就是Valve。认得嘛?被国内CS玩家骂完又骂的CSOL。但是!别看口碑这么差,看下图:认得嘛?被国内CS玩家骂完又骂的CSOL。但是!别看口碑这么差,看下图:其实CSOL也是V社的,V社有钱赚的。那么,既然已经有了这么一个在国内已经做成气候了的,算是养子吧,你觉得V社还会考虑用CSGO来跟它抢生意嘛?其实CSOL也是V社的,V社有钱赚的。那么,既然已经有了这么一个在国内已经做成气候了的,算是养子吧,你觉得V社还会考虑用CSGO来跟它抢生意嘛?第二,大家看看上面图片里还有个在V社前面的NEXON。CSOL虽然是V社授权,但是其实是这个韩国公司NEXON开发的。中国市场现在是CSOL最大的市场。你觉得NEXON会傻到任由V社用CSGO这个甩开CSOL十条街的游戏来跟自己抢肉吃嘛?从代理商角度一句话,国内的FPS市场已经被玩烂了。自从CS火了之后,什么神鬼蛇魔都来抢FPS的市场。我们看看:穿越火线穿越火线CODOLCODOL这什么鬼!这什么鬼!再来数数有能力代理CSGO的公司:腾讯。(...)完美世界。(我有DOTA2就行了V社求放过)......其实中国可能有很多公司有能力代理CSGO,但是敢趟这趟浑水的不多。权且CSGO正式出生那年,CF已经风靡中国了(2012)。谁有胆子挑战腾讯谁大可上去试试。完美世界?可惜英雄联盟2011年发布后被刀粉整的不行,DOTA2才趁机上位。如果DOTA2没了TI国际邀请赛,早就被LOL搞没了,无论是国内还是国外。现如今国服DOTA2势力跟LOL比也是小的可怜。最世界最火的MOBA依旧是LOL。Valve再牛也要承认。因此,谁代理谁倒霉的事情,谁做?从玩家角度。玩家们是一个奇怪的群体。谁代理游戏就要骂谁,而且无论是不是代理商开发的。CF就是一个例子。况且,看看CSGO逼真的枪模和溅血效果吧。代理之后,枪就成了塑料,血就成了水泥。不信?去看看外服DOTA2和国服DOTA2的区别就知道了。魔幻类游戏改一改也就算了,射击类游戏改这个干什么!于是,代理也要被骂的事情,玩家玩着也不好的事情,谁来做?估计只有天使了。最后说一句,国内CSGO发展蛮好的。社区服务器也很多,想打打匹配连个VPN就完了呗。现在国内还出了社区匹配。一切都在变的好起来。就这样吧。
想了想,V社可能本来就没有把CSGO在世界各地分别运营的想法,看看现在哪个国家的运营在自己本土代理过CSGO。CSGO官方的匹配系统已经足以。
即便是开放了代理,我觉得就CSGO的系统开发架构,没有一家公司傻到去代理这个吧。CSGO本身的服务器程序就是半开放的。可以自己架设服务器。你看现在ESEA和国内的17csgo在国内核心玩家中搞的风生水起。5eplay也即将推出自己的匹配平台。
CSGO这种设计客观的决定了这种类似“私服”的泛滥(V社也愿意这样,毕竟游戏从我这里买,皮肤,贴纸什么的收入也都进入我这里。)。如果国内公司代理了,玩家基数上来了,小平台纷纷出现,那国内代理公司不就傻眼了。况且我一直认为V社也根本不推从CSGO找其他公司独代这种模式。
已有帐号?
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