8868手游下载交易平台账号仲裁详细流程,谁能告诉我

&手游交易行业标准化、自成体系的东西,目前还没有到一个合理的状态。& 8868手游交易平台CEO季尚告诉创业邦记者。他看来,手游交易行业虽已是一片红海,但是与端游行业相比,仍是一个相对初期的阶段。手游行业起步于2007年,至今不到10年的时间,手游交易作为手游行业内的一个二级产业链,出现和发展更为靠后,2011年才开始出现。季尚的8868手游交易平台起步于2012年,已经过了初创期,到了成长期。据介绍,目前,8868在国内手游交易平台中排名前三,到达用户量约为千万,月整体流水接近5000万元。手游交易差着一些标准化季尚看来,手游交易行业的一大现状在于,目前手游的交易还没有形成一个很标准透明的服务技能,服务质量参差不齐。具体说来,手游交易的一些服务属性,比如发货速度、整体安全性,对用户层面的交易流程,服务模式的标准化等方面,及整体手游交易的生态产业链,目前都还在逐渐成长中。相比较而言,端游则已经形成了完整的流程化及产业链,及服务的指标都很透明。手游行业目前基本是快速爆发后疲软的状态,在这种情况下,第三方交易平台已经成为一股不容忽视的力量,其对行业的贡献在于:第三方交易平台手上聚集的用户,是行业最精准的用户&&不仅是游戏玩家,还是付费RMB玩家。用户质量是行业最高水平,但是用户的基数确实是比较小。行业对手游交易的影响则表现为,近年游戏产品类型上,带有交易功能的产品不断出现,在2015年收入较高的产品中,80%带有游戏内交易&&游戏本身支持用户游戏物品交易,会把游戏行业交易带热。 发货时长越短越好手游与端游特性上有着明显的不同,就交易流程而言,一是端游所有的游戏都会有交易功能的出现,手游上有很多游戏没有交易功能,比如,卡牌类网游基本上没有交易功能。二是用户游戏习惯、使用场景及支付类型上,变化很大。端游电脑操作便利性,拓展性高,手机上便利性和交互性相比端游弱势很多,直接造成发货市场较长、对用户服务的精准性差。目前手游的交易平台都在推出新的模式来弥补跟端游的差距。交易时长是用户的一大痛点,在起步之初,8868的交易是30分钟发货,目前最快能做到6分钟,平均能做到12分钟。在这几分钟提升的背后,是一系列技术水平的提高,包括对用户购买需求的预判,先准备好产品,在用户买的时候马上发货。还包括内部发货工具上的大量研发资源投入,提高效率。季尚介绍称,8868早期研发出来了一套交易手段&&CBC自动交易,需要和游戏开发商服务端对接,目前已与国内4款游戏达成了合作。手游交易现在通用的模式是C2C寄售模式,你有一把刀,想在平台上卖,可以开个店铺,发布商品,寄售模式需要把游戏账号密码寄存在平台,有买家的时候,客服登陆卖家账号,帮忙卖掉,模式较为复杂。而CBC自动交易中,流程全部是系统智能化,平台和游戏服务端进行打通,卖家第一次来平台售卖时,可以把账号密码捆绑到平台,出售物品时,只需在8868平台后台发布商品,选择账号密码,8868会自动向游戏官方调取账号下边角色的可售物品信息,买家购买时,平台通知游戏官方从卖家角色上转移到买家角色,整个交易过程不超过1秒钟。用户到达仍比较痛苦据创业邦记者了解,成立3年的8868平台,目前公司整体不盈利,尚在前期布局和积累用户的阶段。目前,8868能提供基本约600款游戏的服务。其交易模式分为两种:一是游戏内的物料、金币交易,二是账号交易,包括一些高级账号的出售。其中,账号交易不需要和游戏的开发商达成合作,8868提供的是类似淘宝的服务。季尚看来,手游交易目前在国内的发展还处于初级阶段,在标准化、稳定性服务方面,没有达到像端游一样平衡的状态。所以,积累用户更为重要。不同于手游行业本身,交易对于用户的积累速度慢,用户的交易需求相对比较高级,&怎么让用户知道这里好,用户到达仍比较痛苦&。就未来的盈利模式而言,季尚认为至少有可以在两方面产生赢利点。一是围绕用户交易属性本身。虽然行业的标准是平台会抽取买卖双方一定的服务费,但目前8868交易主线没有盈利,&目前我们是全部免费开放给用户的,未来会在交易衍生的一些周边服务上盈利,比如保险等。&二是游戏发行上。跟开发商进行更深入的合作,游戏通过8868累计用户量而进行盈利,进而产生分成。据创业邦了解, 8868手游交易平台A轮300万美金,B轮联创永宣领投,经纬跟投,1000万美金,目前正在计划C轮融资。季尚对于8868手游交易平台的期望,是希望达到一个全服务交易平台,服务于用户在玩游戏过程中的每一个第一需求点。&比如充值,比如用户之间的交换,我们都有自己的小产品体系来服务。其中,退游宝就是帮助用户对账号以旧换新,帮用户赚钱,提供攻略,内容,我们要基于电商模式来做全服务平台。&
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他是移动互联网最年轻一代的创业者。2012年他从UC游戏中心商务负责人职位离职创业,孤身从北京到广州,创立8868交易平台()。在刚结束的黑马大赛TMT行业决赛中他凭借清晰成熟的商业模式与百度副总裁张东晨共获&最佳师徒称号&。在移动游戏迅猛发展的大潮下,他通过独创的CBC嵌入式交易模式,在短短1年半的时间内将8868打造成,月交易流水千万的手游交易平台。他就是8868手游交易平台()创始人兼CEO季尚。近日,黑马会TMT分会微信大群中邀请了季尚进行分享。
以下为分享内容整理:
我们的创始人团队只有两个人,都是技术出身。我原来是UC九游平台商务负责人,作为核心成员参与UC整体的发展历程,也在平台、游戏的产品和整体运作上做了些积淀。我们的CTO李阳拥有10年互联网开发经验,主导过九游客户端和应用垂直搜索平台的开发。目前,团队已经发展到70人左右了,当然,为了提供7*24小时的中介服务,我们的客服占到了25人左右。值得再提的是,我们对客服的服务还做了细分,包括投诉咨询、 售中客服、发货员三个方向,这是手游电商的特殊形式决定的。
我选择从UC出来自己开始创业,其实是基于我对个人人生的考量和对市场机会的考虑。我是一个不安于现状的人,喜欢新鲜事物,所以在年轻的时候,选择创业来挑战自己。而且手游市场的吸引力对我来说也是巨大的。从PC端游的交易市场来看,2013年国内最大的端游交易平台 5173 的年交易流水超过100个亿,其流水占到2013年端游的充值收入530亿的五分之一左右 。这就证明了线下的交易,是用户的核心需求之一。 手游目前当然达不到端游的水平,但是结合起来看,手游用户的游戏时间更多,购买方式更简单(直接手机随时随地购买和支付)加上装备货币的普遍价值远低于PC端游。所以这个市场后面的发展潜力非常巨大。这也促使我选择在这个领域加入创业大潮。
二级交易最大的优势就是,比官方直接购买便宜,这样能吸引人购买,否则用户都直接在游戏内充值了。不过这也恰恰是手游不成熟的一个表现。纵观端游上,端游的交易市场所交易的主要是非绑定装备和游戏内产出货币,充值获得的货币是不能交易的。这样的交易其实对游戏有较大的促进作用,提高游戏的用户活跃度。但是手游目前的不成熟,导致还较多是充值货币进行交易。但是现在已经出现了产出货币有较高价值和交易的游戏,例如《时空猎人》。我们希望在未来的1-2年内,有更多的重度游戏,更完整的游戏设计,来一起促进交易市场的成熟。
至于我们的经营模式?我们拥有CBC(C2B2C,即用户对商家对用户)的交易模式。在这种模式下,我们跟游戏开发商直接合作,我们的数据是和游戏开发商打通的。在交易过程中,游戏开发商先将卖家的货品冻结,当有买家下单后,系统会通知游戏开发商发货。这是国内唯一一家可以跟开发商进行对接合作的交易平台。我们的CBC交易模式,目前跟广州谷得、中手游都有搭建直接的交易合作。我们的账号交易,目前跟国内超过20家的开发商进行合作,以账号交易的形式,帮助开发商对游戏进行优化和盘活。
另外,我们主抓的服务是安全和快速,我们希望在安全性上、发货速度、交易速度上都能达到游戏玩家的需求。
在此基础上,我们还推出了独创服务&&退游宝,退游宝是我们现在主打的一套功能点,是以账号交易为核心,理念是账号的以旧换新,我们创造了账号估值的标准概念。基于我们对游戏行业的研究和了解,我们对目前的提供这个功能的热门游戏,都能做出相对比较准确的市场价格的估值。这样首先能让玩家知道自己的账号价值,无论是在8868上出售,或者回收给8868,玩家都能有一个标杆的价值感存在。其次,我们给予这个账号的回收方式是给予玩家到8868余额账户上的换游金,这个换游金是不能够体现的,而是在8868平台上,用来换购其他游戏的货币或者首冲号。这其实盘活了用户手中的废号、死号,让这些用户用剩余价值,去玩新的游戏,给游戏带来活跃,同时也给玩家带来实惠。
目前,我们平台还未实现盈利,尚在练内功的阶段。我们还未在商业化的进程中做更多的尝试,但我觉得我们的这种平台,商业模式可以很多。未来的商业化上,一类核心是在我们的订单过程中,向用户收取附加功能的服务费,例如无货赔付、退货保险。每一单多收入1%的服务费。后面就是不同级别商家,收取不同的店铺费。也可以像淘宝学习很多玩法。在手游这个新兴的市场上,还有很多的模式将来可供我们尝试。
就我们而言,希望8868能在未来的几年内,首先做好自己的产品和服务,然后通过8868的努力,争取带动整个手游行业和产业链更加完整和丰富,带动手游交易市场的发展成熟。也希望通过我们不断努力不断推出新的产品和服务,制定更符合手游交易的行业服务标准和规则。
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