yun运行游戏是提出的错误,选择继续后虽然还可以正常玩游戏但想知道我不再是座空城这个错误是什么

origin启动游戏时无法同步数据_百度知道【分享】这是一些本人玩游戏后的感受_模拟城市5吧_百度贴吧
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【分享】这是一些本人玩游戏后的感受
下面是本人自己全部建造后的体验1,:提供大量的劳工和消费者,主要以中等收入的劳工和消费者为主(基本上你缺多少给你补多少)但是交通压力大,建议必须要个火车站,且城市里尽量全是最高级的公路。2,国际机场:提供大量的观光客,而且只有观光客,只剩观光客,并且让你城市的数量翻上几番。不推荐建造。3,能源站:提供给你巨额的电力,有了以后你周围的城市都不在需要发电厂,但是····但是你的劳工的缺口会持续变大,如果不在意工业区和商业区的小伙伴们可以建造。本人用过一次后就不再爱了,尤其是在simcity5未来之城中有融合发电站和太阳能冠楼之后,本人觉得这就是个渣了。4,太空中心:我只能说没有实际用过的不知道它的好,如果你想要一个高技术城,想要一个科技等级高的城市,它是最佳选择。有了它之后你个工业区只会出现最高科技等级的工厂。然后就是提供大量的高收入游客和消费者,不要怀疑,就是提供大量的高收入游客和消费者。推荐高玩开发其最大的利用价值。
当然这些伟大工程,都有自己的优点,都可以进行不同的运用。就看大家自己的想法和自己城市的发展走向。以上是本人自己在simcity5未来之城里面进行建造之后得出的一些结论。现在发出来分享。希望能给大家一个帮助。
随后会放制作过程
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原来这游戏不止能玩还有后宫!
工厂在一级密度的时候,能容纳多少,这个真不记得了;二级密度的时候最多能容纳200-300人三级密度的时候最多能容纳1600人(这是低科技的情况下)提高人口密度可以造公园提高土地价值,然后你的建筑就可以长。然后可以在你的城市正增长较大的时候降低的税率,5%可以告诉增长。最后你还要升级你的城市道路,不然房子也不会长。多余劳工可以去邻近城市,但是你得有汽车总站或者客运火车站。城市不相邻,有码头和机场了,也可以连接,但是劳工不能通过机场和码头走。
垃圾和回收的问题你的问题到底是以下的那种方面,请君自行找。 1,道路问题,因为堵车,回收车和出不来,开不进去,整个城市都处于停滞阶段。2,垃圾处理不到位,你的垃圾站已经满了,又处理不了垃圾或者处理垃圾赶不上产生垃圾的速度。3,受教育程度低,产生较多垃圾。4,你接受了,垃圾产量翻倍的任务。(这种任务现在不能接,因为接了任务之后,可能不管你完成与否你的垃圾产量都处于翻倍状态。
在你的城市已经建设成熟了之后(就是把能建的地方都建了之后),你还是会遇到一些废弃建筑是吧,那个时候你要做小调整。比如说,住宅废弃,你就将那地方改成商业区,反之,如果是商业建筑废弃,你就将那地方改成住宅区。
鄙人在贴吧和百度知道中回答了一些小伙伴们的问题。虽然自己不是什么高玩,但是也敢说游戏里面的建筑都以了解了。如果大家有什么不知道的,不清楚的地方,可以在下面回复。我会尽我所能的给大家讲解清楚。也是因为比较喜欢这个游戏,而且看到玩这个游戏的小伙伴们也很多。新人们比较难以上手,所以才会出这么一个帖子,希望以后新人有什么不会的地方都可以在这个帖子里面找到。也希望看到我这个贴吧新人帖子大神们,多多说出你们的经验和心得。愿大爱这个游戏的小伙伴们都能开心的玩耍。
只能给一些建议,毕竟每个人玩法不同。1,路。游戏里面有7种道路,如果你是想城市的交通问题完全解决(基本不出现红色堵车路段的话)推荐全部为大路(最后3种路)。如果你想尽可能的有建筑空间,那么大路和小路交替时候,同时保证道路连接通畅(尽量不要出现一条路到头的情况)。道路还可以架设立交桥,这其实就是一种道路的拉伸方法问题,M键将道路抬高,N键将道路降低。怎么才能拉的既好看有使用,这就是游戏里魅力的一种体现了。2,交通方式。这里面有几个方面:
(1)公交总站:这个是游戏里面必须建的东西(必须)无论是缓解道路压力,还是连接邻近城市都是必要的东西。这么说吧,你可以缺钱,但是你不能缺公交,不然你会更缺钱。公交站唯一要注意的地方就是站牌的摆放了,不要太多太密,一条路只放一边,比如你开头的时候把站牌放在左边了,那么这条大路到头你最好都放在左边,不然你的公交车就会刚刚出去转一圈就回来了,更远的乘客就接的不及时,等待时间过长,你就会看到他们又开车出门了
(2)路面电车站:这个看你怎么玩了,如果你不建设大量的大路(地面电车道路)那你就别建。如果你确实需要,那么要注意一点就是站台的摆放密度要低一点,为这种车的主要时间都是在接客上浪费的,它的载客数能做到很大。其他方面就没什么了,而且一个电车站把电车弄满,也就够了。
(3)客运火车站:这个也是十分必要的东西,它的要作用是连接邻近城市,使得邻近城市的人口能做到互用。这样就减轻了公交站的压力,可以使你的城市进口路段和出口路段,减轻巨大压力。(尤其是在你有了生态建筑伟大工程后)
基本上能解决你城市交通问题的就这些方面了,在未来之城中,还有《磁悬浮列车》,《德国高铁站》(更快的速度)
一直都弄不好跨城通勤,比如说A城现在有两三千个无业居民,各阶层都有,B城则有差不多数量的对应职缺,但跨城去工作的人数到一定就上不去了。还有跨城购物。要是楼主留意过这个问题,请分享一下经验。
一个同理火车客运站和多个有区别吗?客轮呢?
这个问题是新手遇到的比较蛋疼的问题。其实这个游戏就是一个发展的游戏,主要的方式就是(等)发(啊)展(等)。首先,你的城市里面要有市立公交总站,尽量保证自己城市的出入口不堵车(起码不要常年红色堵车就行了)当然两个城市都要有。然后就是等待了,城市的缺口会被慢慢补上,但是你的城市入口会变的堵起来,然后你就又没有劳工了所以为了保证稳定的劳工和消费者的稳定流入,推荐要有个客运火车站,每小时500的人口运输量(如果你是德国高铁站那就半个小时500人口了)还是两个相邻的城市必须都有火车站。这样的话基本上在游戏里面的3个月之后,你的人口城市的多余人口就会补齐你的缺口。(友情提示,有了生态建筑,也是同样的方法)
顶下自己的帖子。 城市发展了,会有更高的收入的人进入你的城市,而他们进入的要求就像上面的大神跟你说的一样。至于旅游城市我简单说下发展方向吧。旅游城市简单理解得有观光建筑,在我们现在的版本里面观光建筑的最大存在量是3个(未来之城里面还可以多造一个生态发射中心,每发射一次所得金额为50W)而且所需要的土地空间较大,有些甚至还需要土地价值的要求才能进行财富的正增长。不仅仅如此,你还需要必要的交通设施(游客是要分开看得,按需求看自己是要低收入的,还是中收入的,还是高收入的,这是不同,低收入的有公交站和火车站就行了,中收入的观光客火车站和客轮给的比较多,高收入观光客机场提供的比较多)所以旅游城市想要实现正增长的话,一般我们是和赌城一起建造的,因为赌城的要求基本和旅游城市差不多(但是产生更多的犯罪问题)。
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楼主我刚入门
到后面就玩不下去了#(泪 )
额,根据上面那位兄弟需要入门的问题。我在里说下前期的总体游戏思路。
1,路,原则是主路要最大,小路只是穿插。要有一个基准,可以是一条大路,或者市政厅。如果是新手,在这里不推荐小路,就用笨办法,全是大路,这样可以保证城市不会太堵。会用各种方法把城市玩的漂亮的,就去努力吧。没有那种天赋的(比如我)那就直接长方形加长方形就行了,实用就行。(有些在6楼已经提到)
2,规划区域,这方面要注意城市风向,居民区和商业区要在放在上风向,工业区要放在远离商业区和居民区的地方,最好在风向的最下方。前期缺钱的情况下,就放开的规划,先把钱拿到了,中后期可以改。只要大方向没错就容易改。公共设施在必要的时候是可以占用各种区域的,不要舍不得。
3,基本设施,前期的公共设施要注意几点,发电场,垃圾场,污水处理场这些最好放在下风向而且尽量放一起,因为这些都是有污染的。水塔要分开放,并且保证水塔周围的土地不被污染(不然你抽上来的水就不行) 正文:
在从高速路上面引入一条路之后,就是最基本的发展和分布,注意上面提到的方面可以为后期的改正提供方便。前期主要的发展目标就是赚钱。现在未来之城的游戏版本是可以通过omecgo工厂直接加盟建筑大量增加每小时收入,这是前期十分划得来维持方法。
在城市发展里面,有几种还简单的方法:
1,找到煤矿和原矿的位置,建造矿井发展后,再走到冶炼厂发展。有资本了就开始发展电子产业,生产处理器和电脑(电视也行)。这样一个城市基本上就不容易死了。
2,先抽取石油,走炼油厂路线,然后再发展电子产业,基本跟上个方法差不多。但是有注意上个方法里面有的是冶炼厂,所以有回收中心了之后回收中心里面直接生产塑料;而石油的却是能生产塑料的,所以回收中心里面就要生产合金。
3,直接划分城市区域,通过omecgo工厂渡过前中期,但是要注意自己的收支平衡。在有钱之后直接进入巨塔的收益阶段,后期就无所谓了。
这是我刚刚开始的时候玩出来的一些最简单的发展方法,非常好掌握。
在自己玩熟悉了游戏里的套路了之后就可以开始追求一些更精细,更高级的玩法。
我可能还没有完全介绍清楚。大家也可以根据具体问题来提问,我会尽我所能的回答。
有几天没有上吧了。再送点东西上来
这么好的贴竟然没人顶我有几个问题:1,由于我是新手,所以直接开了沙盒,开始修了个环城公路,但是我发现道路接口无论什么路全是有红绿灯的,有什么办法能去消么,或者有这种mod?2,生产的原油怎么加工成其他的东西?然后怎样进一步利用?将物资运往伟大工程该怎么运?3,准备新开一个区域,将两个城连起来,是不是两个城就可以当作一个城?(比如电力,水源,劳工,消费者…)新开的城里只修一个区域会不会有问题?4,居民区的土地价值怎么进一步提高,说是修警察局和医院,但总不能修太多啊5,入城那种牛叉但立交桥怎么造?一条直路顺着出来几个分支那种,没有红绿灯,高速路经常见到的貌似问题很多…新手——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
回答一下1,坦白说有,游戏中有大路和小路(就是前4种和后3种),如果你是两条大路直角连接,那么在交叉路口就会出现红绿灯。我们一般采用的方法是在交叉路口两边边修建泥路然后再拆掉,或者直接在交叉路口附近修建大型建筑(就是类似巨塔或者各种总部和交通设施的)这样就不会出现红绿灯了。如果再次需要红绿灯的时候,直接将道路升级就可以了。
更简单的方法就是直接一个MOD就行了。2,生产的原油需要达到一个量,然后你就可以建造石油总部,在石油总部升级了之后(你需要选着一个部门,部门叫什么我忘记了),选择建造精炼厂,通过精炼厂可以将石油炼成燃油和塑料。然后通过贸易站或者贸易港出售,当然,最好是在有一定的资本后直接开始发展电子科技(推荐新人走这样的路线)生产处理器、电脑、电视(需要塑料)。
在区域结构中,选择建造伟大工程之后,它会需要大量的资源。选取伟大工程按钮之后就能够看到所需资源你运输了多少,在下方有一个开关按钮,保持那个按钮为绿色打开情况。然后就是等待了。在每种资源都输送满了之后,就可以了。
资源送的太慢是有办法加速的,就是将所需要的资源设置成进口,这样传送速度会明显加快。你如果设置的是当地使用,传输速度就是一般;如果你设置的是出口,那兄弟你就要等了o(╯□╰)o3,并不能说成是当成一个城用,这是需要连接的,更是需要时间才能将两座城里面的人全都调动起来。电力、水源、污水处理量陆地有直接联系的城市可以完全通用,但是劳工和消费者着急不来,只能慢慢渗透,而且你还要保证交通的便利通畅。
在一切需要条件充足的情况下(电力,水,污水处理,垃圾处理,医疗,消防,警力等都十分充足的情况),你可以大大的节约土地资源,建你想建的区域。但是务必跟你说一句,你想让模拟居民满意,就必须做到让他们能很好的赚钱,又能很好的花钱。不然他们就会离开。4,这个土地价值,是可以通过服务性建筑提高的。公共服务建筑(医院,消防局,警署,小学,中学,大学等)建一个就够了。主要是靠公园来大幅度提高土地价值的。5,那种立交桥,我们只能通过建设高架桥来近似模拟建造出来。
但是也有那种MOD,可以直接建造。 希望对你有帮助
求助楼主,巨塔在哪里建?
1,建造巨塔指令选项,在游戏屏幕的左下角的城市发展(就是像盾牌的那个)内有一个超级巨塔,。
2,巨塔的建造位置没有什么太大的讲究,但是提示一下,巨塔建造位置主要分为中低收入地段和中高收入地段。为了到了后期不被高收入的那些大大们提要求,推荐将你的超级精英巨塔放在土地价值高的地方(就是你的高级住宅区)
还有超级巨塔的楼层问题。如果你想让你的超级巨塔保持盈利,让模拟居民不老是提意见,在楼层里面加入商业楼层和办公楼层,就行了。当然空中桥梁的桥基必须有。
(和谐游戏的原则:让模拟居民有能赚钱的地方和能花钱的地方就行了)3,还有可能你游戏并不是《模拟城市5未来之城》,这是需要资料片补丁的。 这里面是我百度网盘里面的分享的一个破解版补丁和汉化补丁。希望对你有用。
请问下我修了个小学,又有教室,容量快500了,但是为什么只有15个人上课?
千年好贴,多谢楼主不吝赐教,说的好多,消化消化先。
我..喜欢..冷色调
。 威武~!
首先劳工短缺这个问题需要正视,需要淡定。缺了很正常不要过于去追求(但要保证高收入劳工不能过多的缺)
但是也有那么几个办法可以减少缺口。
1,减少工业区,游戏到了后期,咱们老百姓有钱了,还要那么多的工厂干嘛?一个工厂的需要多少人去填,还污染土地。拆掉一些。
2,房子要么你就低收入住房,要么就高收入住房。因为中收入的那些大大们,他们有些可以住低收入住房,有些又会进高收入住房,而且你的游戏后期基本上最差的都是中等土地价值地段了。前期没必要去追求。
3,临城大力发展人口和生态建筑伟大工程都能很好补充你的劳工缺口。(有关伟大工程的经验已经在1L分享)
劳工短缺不要急也不太要紧。因为大部分劳动人口都是流动,他们可能经常这里搞几天,那里搞几天,那些招不到劳工的地方都是效益不好的地方没必要去在意,废弃了直接就拆了等他再建就好了。
楼主很细心
你提供的补丁
破解版能不能用
我想造一个基本由无数巨塔组成的城市,除巨塔外没有什么居民区和商业区,当然污水处理,科技中心,工业区什么的还是有的,请问怎么规划各塔的楼层
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