天下手游弈剑60装备装备怎么炼化

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天下手游弈剑怎么玩 奕剑装备选择什么特技好
编辑:zhouliyu 来源: 发表时间:
类型:大小:88.88MB
3D MMORPG手游
问:弈剑怎么玩?弈剑装备特技哪个好?
答:关于弈剑听雨阁装备特技我们推荐以下几个:
1.猛攻:每点增加0.25%物理伤害,每5点可突破境界,额外增加物理攻击力。伤害结算时,若自身猛攻比攻击目标坚守高5点及以上,额外增加10%物理伤害;若自身猛攻比目标坚守高10点及以上,额外增加15%的物理伤害。
2.杀意:每点增加0.5%会心一击率;每5点可突破境界,额外增加会心一击率。会心判定时,若自身杀意比攻击目标藏锋高5点及以上,额外增加10%会心率;若自身杀意比攻击目标藏锋高10点及以上,额外增加20%会心率。
3.天狼:每点增加0.5%对怪伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪伤害。若天狼高于5点,增加7%对怪伤害;若天狼高于10点,增加15%对怪伤害。
4.刚力:每点增加0.75%对怪物理伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪物理伤害。若刚力高于5点,增加对怪7%物理伤害;若刚力高于10点,增加15%对怪物理伤害。
5.御灵:每点增加0.5%对召唤兽伤害;每5点可突破境界,额外增加对召唤兽的伤害。若御灵高于5点,增加10%对召唤兽伤害;若御灵高于10点,增加20%对召唤兽伤害。
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天下手游弈剑技能搭配顺序推荐
来源:一游网 发表时间: 15:15:16发布:shaoxi
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
先简单说说,这套配置!
七曜(突击/闪现)+流风(硬控/浮空)+五方(硬控/浮空)+六合(远程/减速)
我相信大家基本能看懂了,这是第一栏,之所以把这套放在前列也有诸多原因,首先大部分活动副本是不需要手动的,所以很多人没全面的去了解技能配置!七曜第一位置毫无悬念,相当于闪现/瞬移,可以快速的选择目标切入,为后面的输出做好充分的铺垫,二手接流风,对大部分法师,弈剑都可以进行很可观的浮空攻击,在有队友的情况下被攻击者很容易缴械投降,三手五方(同流风的介绍),在一个闪现和两个浮空还没杀死敌人的情况下,对手很可能已经选择投降或者挂机,如果想跑也不怕,四手六合寒冰决的作用就体现出来了,有概率减速,而且是中远程技能,这时候同学就可以放心的上去补刀收人头了!
下面带大家简单了解下第二栏技能配置!
有归于无+炫炎+三阳真火诀+兵解
有归于无的作用其实还是很多的,虽然我5力加点这个技能输出略低,但是经常打战场的朋友有木有发现,群P的时候不知道敌多还是友多,这时候对准人群一个剑气飞出去,很容易就可以判断可不可以上,还是迂回等等队友,还有就是敌方残血骑马准备逃跑时,一个剑气飞出去把他打下马,一个翻身跳接闪现 嘿嘿,还怎么跑?至于炫炎和三阳我就不做过多的介绍了,如果朋友是5魂加点,这两个技能输出也很给力,还有兵解这个大技能,用的时机要把握好,总之放得不好会被打断,聚气时间长也有可能被打断,但是但是在你和敌人都残血的情况下,你一旦放出这个技能,敌人肯定在你之前归西,当然了,任何情况都会发生,万事不是绝对的!
这个游戏我就玩了4、5天吧,端游没玩过,说的不对的地方也请老司机指点指点,我会虚心学习!
至于加点我估计会有很多朋友比较纠结,现在我的加点是5力,也有很多人用5敏,3敏2力、3力2敏,这些都是可以有的不用过多的纠结,不管什么样的加点方案后期都可以通过装备加护和炼化来弥补!简单的说5力加点平A的时候输出高,5敏加点不管平A还是释放技能,会心伤害都会比较高也比较没明显,至于5疾,我听很多人说过,端游很多这样加点,但笔者认为这是手游,操作不会像端游那么细腻,更多的朋友都会选择输出更加明显的力 敏 来加点!灵兽 个人选择与人物5力相辅的5敏加点!
今天就为大家说到这了!谢谢,等以后再发表其他攻略。
热门游戏开服表《天下》弈剑装备特技哪个好 装备特技选择攻略
  天下手游弈剑装备特技哪个好,怎么选择?装备特技可以提升玩家的属性,从而提升战斗力。不同的职业门派特技选择也是不一样的,详解弈剑装备特技选择攻略,一起看看吧。
  弈剑装备选择
  1、特技推荐:猛攻、御灵、天狼、刚力、杀意
  2、特技解析:
  【猛攻】每点增加0.25%物理伤害,每5点可突破境界,额外增加物理攻击力。伤害结算时,若自身猛攻比攻击目标坚守高5点及以上,额外增加10%物理伤害;若自身猛攻比目标坚守高10点及以上,额外增加15%的物理伤害。
  【杀意】每点增加0.5%会心一击率;每5点可突破境界,额外增加会心一击率。会心判定时,若自身杀意比攻击目标藏锋高5点及以上,额外增加10%会心率;若自身杀意比攻击目标藏锋高10点及以上,额外增加20%会心率。
  【天狼】每点增加0.5%对怪伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪伤害。若天狼高于5点,增加7%对怪伤害;若天狼高于10点,增加15%对怪伤害。
  【刚力】每点增加0.75%对怪物理伤害;每5点可突破境界,额外增加对怪物理伤害。若刚力高于5点,增加对怪7%物理伤害;若刚力高于10点,增加15%对怪物理伤害。
  【御灵】每点增加0.5%对召唤兽伤害;每5点可突破境界,额外增加对召唤兽的伤害。若御灵高于5点,增加10%对召唤兽伤害;若御灵高于10点,增加20%对召唤兽伤害。
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